百里守約
百里守約 | |
英雄名稱 | |
稱號 | 靜謐之眼 |
別稱 | [來源請求]、守約、約哥、巽(體驗服初代號) |
定位 | 射手/刺客 |
身高 | 182cm |
CV | 王梓 |
萌點 | 狙擊手、混血兒、魔種、 特工魅影:惡魔、失憶、黑化、角、外骨骼裝甲 朱雀志:白長直 |
身份/職業 | 長城守衛軍隊員 |
所屬團體 | 長城守衛軍 |
相關人物 | 長城守衛軍:花木蘭、鎧、蘇烈、百里玄策 弟弟:百里玄策 好夥伴(灶台):盾山 |
“ | 人生的理想麼,做飯,打掃,照顧弟弟 | ” |
“ | 今天的長城也很和平呢 | ” |
“ | 沒有想保護的人,槍就成了無用的玩具 | ” |
百里守約是MOBA手遊《王者榮耀》中的登場英雄,定位是射手/刺客。
簡介
長城守衛軍五神獸之一,同時擔任炊事負責人(就是管做飯的,在同人作品裏常被設定成是守衛軍里唯一會做飯的男人,這一點甚至被官方採納,加在朱雀志的語音里),和百里玄策併名「百里骨科兄弟」,是兄弟中的哥哥。
在一次馬賊襲擊集市時與玄策失散,成為了長城守衛軍五神獸的一員;後來與被鎧救出的玄策再次相見,兩兄弟從此一同守護長城。
因為「守約」和「玄策」不同,二字在漢語中獨立成義,意為「遵守約定」;小時候曾立下了「要和弟弟永遠在一起」的flag約定,但結果還是與弟弟失散了,一散就是多年;因而也被某些人調侃稱為「百里毀約」、「百里失約」。
百里守約在正式服的上線日期為2017年8月8日,是王者榮耀中第一個可以使用「狙擊」的英雄,同時也是第一個擁有副定位的射手;核心二技能半場狙擊,瞄準式玩法是其獨特之處。玩好了就是百里槍王,玩不好就是人體描邊大師。所以手容易抖的玩家還是乖乖玩「平A流」吧~
既是目前唯一一個完全0%暴擊率的英雄,也是所有射手中攻速最慢的,畢竟人家用的是狙擊槍又不是機關槍;但即使沒有暴擊傷害,也不阻礙守約打出可觀的輸出。因為基礎傷害很高,所以也是前期傷害特別高的英雄之一。
由於防禦塔保護機制的問題,百里守約目前是全英雄前期推塔最快的,沒有之一。
帥氣的暖男外表深受玩家喜愛。有誰不想要個這種溫柔賢惠的哥哥呢?還帶獸耳尾巴。
生存能力 | ||
攻擊傷害 | ||
技能效果 | ||
上手難度 |
難度 | 技能 | 攻擊 | 生存 |
英雄背景
官方背景 |
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「會照顧好母親和弟弟的。」 |
台詞
靜謐之眼/絕影神槍 |
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登場台詞: 局內台詞: 對鎧: 對百里玄策: 對花木蘭: 對蘭陵王: 對長城守衛軍四神獸全員: |
特工魅影 |
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登場台詞: 局內台詞: |
朱雀志 |
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登場台詞: 局內台詞: |
技能
- 瞄準 被動技能
- 冷卻值:0 消耗:0
被動:百里守約的普通攻擊會造成(190%物理加成)點物理傷害,但攻擊間隔更長且無法暴擊;百里守約每獲得1%暴擊幾率就會將其轉化為2.5點物理攻擊力;非戰鬥狀態下,百里守約能夠隱匿在地形邊緣,進入偽裝狀態,並增加16%~30%移動速度,移動速度隨英雄等級成長。
- 靜謐之眼
- 冷卻值:1.5 消耗:30
百里守約在腳下佈置一個視野裝置,獲得600~1000範圍的全部視野,隨技能等級成長;視野裝置每50/48/46/44/42/40秒可準備1個,最多儲備3個;同時最多放置3個視野裝置,每個視野裝置可持續300秒;視野裝置被敵方英雄佔領後失效,多個敵方英雄佔領時將加速失效。
被動:原地不動時百里守約每秒獲得1層伏擊效果,每層伏擊效果會增加7/8/9/10/11/12%物理穿透,最多疊加5層;移動後伏擊效果消失。 特性條:效果調整:顯示伏擊效果層數 → 顯示當前子彈數量
- 視野裝置最多同時存在3個,超量則會清除最早佈置的裝置。
- 如暴露於敵方視野,裝置本體及其探測範圍對敵方可見;如在敵方絕對視野範圍的草叢內,裝置探測範圍對敵方不可見,但裝置本體所處位置會有視野標記提示此處有眼。
- 狂風之息
- 冷卻值:1.5 消耗:60(+5*Lv)
百里守約開始瞄準,並嘗試進行一次狙擊,對命中目標造成600/720/840/960/1080/1200(+250%額外物理加成)點物理傷害並附帶目標8%最大生命的物理傷害,同時減少其90%移動速度,持續0.5秒;瞄準需要花費2秒的時間,但在瞄準未完成時子彈有可能產生偏移;技能子彈最多儲存3顆(受冷卻縮減影響)。、 二技能:技能傷害:600(+120/Lv)(+2.5Ad)→580(+120/Lv)(+2.5Ad) 削弱後紅線超級明顯,即使隱身和躲草叢都不能隱藏紅線,但它給敵人帶來的壓迫感還是非常強
- 逃脫.沒錯跟狄仁傑二技能一個名字
- 冷卻值:20(-5/Lv) 消耗:100(+10*Lv)
百里守約向後跳躍並向指定方向射擊,造成500(+200*Lv)(+168%Ad)點物理傷害與2秒50%減速,並穿透所有目標;落地後獲得2秒30%加速,但進行攻擊會立刻移除加速。 與二技能共用子彈,每次消耗1枚
皮膚一覽
技巧
- 百里守約的普攻傷害相較別的英雄更高,且攻擊間隔更長不能暴擊,在遊戲地形邊緣時會偽裝自己,處於半透明狀態並增加移動速度,增加的移動速度會隨着等級的提高而提高。
- 在偽裝狀態下,雖然敵人仍可以仔細觀察發現半透明的他,但是卻無法用技能將其鎖定。
- 一技能提供的視野可以偵查到隱身單位,比如阿珂、蘭陵王。一技能被動提供的護甲穿透疊加,在走兩步停一下的情況下仍可以繼續疊加而不會重置,利用這個小技巧可以打出更高的傷害,但是也要視情況而定。
- 前期穩定發育,做好視野,對紅BUFF需求性低可以讓給我方打野。中後期可以更多的埋伏敵人,但最好儲存有兩顆以上的二技能子彈。
- 埋伏前現在腳下或者附近敵方出沒的地點釋放一技能的裝置,以免敵人視野丟失。等敵人靠近後二技能命中再接三技能減速並傷害,再接二技能貼臉。
- 百里守約的技能都有較長的後搖,但是一二技能的後搖都可以用大招解除,手速夠快甚至可以一二三技能連放。
- 前期可以出門買鐵劍,貼牆加速到草里,等到敵人進草按照A2A2A的順序完成擊殺。
- 百里守約的普攻也是很疼的,所以不要沉迷狙擊,反正你也狙不中。
- 雖然百里守約沒有任何暴擊,但由於其獨特的被動效果,目前主流的出裝流派都是出多把無盡戰刃,利用守約被動中每1%暴擊率折算為2.5物攻的特性獲得高額物理攻擊力,從而打出極其恐怖的輸出。據測算,該出裝流派下滿級六神裝的百里守約二技能最高可以對小滷蛋造成3454點傷害,而沒有防禦和額外生命值裝備的魯班七號最大生命值為3431,意味着守約可以一槍秒殺小滷蛋。因此,魯班由於大部分情況沒有多餘的格子出防禦裝,除了經濟飽和時做復活甲外,只能通過出泣血之刃獲得500點額外生命來避免被守約一槍直接帶走。
英雄優勢
- 超遠程技能輸出,可以在安全的距離對敵方進行輸出。
- 貼近牆壁能夠偽裝,可以出其不意的配合隊友進行伏擊。
- 不用依賴暴擊進行輸出,更專注於攻擊力及破甲的傷害。
- 貼近牆壁能夠偽裝,可以出其不意的配合隊友進行伏擊。
設計思路
官方原話 |
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如果有一雙眼睛,無論時間,無論晴雨,就那麼一直盯着你;所有的一舉一動都在這雙眼睛的監視之下,雖然他現在並沒有做什麼,看起來很危險的事情;但,你能平靜地面對,能夠一如既往自在地行動和思考麼? 這是一個非常有趣的假設:當你發現有個敵人,可以觀察到你的所有行動,你會如何對抗這種無聲的恐懼?是謹小慎微地避免一切漏洞和問題的發生,是戰勝心魔不斷鼓勵自己像平常一樣沒問題,還是主動出擊冒着未知的風險拔掉這雙眼睛? 無論如何,這都是不同於之前王者峽谷中戰鬥着的英雄們的體驗,百里守約的原型概念便來源於此——一個無比致命的觀察者。 在我們的設想中,守約並不具備木蘭隊長女武神一般的華麗技巧,也不像隊伍中某些成員一樣擁有變態般的恐怖力量;戰場上的他只做兩件事情:靜靜觀察,並在需要的時候把子彈精準送出。簡單,但很極致;守約,言出必果。 我們希望在守約的身上體現一種,單純因為一件簡單的事情做到足夠精確,而產生的強大壓迫力(技能上我們也會要求玩家有這種耐心和精確的操作輸入哦),結合超越其他英雄的視野控制能力,形成在特殊環境下非常具有衝擊力、但又不會影響對抗環境平衡的體驗,為玩家朋友們提供一些新鮮的東西。 相信守約能夠被大家喜歡。 |
歷史原型
根據遊戲內的設定,不同於其他歷史人物同名英雄,百里守約為王者榮耀世界觀下的原創英雄。但亦有說法認為其原型可能為裴行儉,以及百里視、荀彧等。
- 裴行儉,字守約,初唐名將,蘇定方(蘇烈原型)之徒。任西域都護時,吸引各國歸附,更曾大破東突厥;在官員選拔、書法等領域均多有建樹。
- 百里視,姜姓,百里氏,名視,字孟明,史稱孟明視,春秋虞國人,秦相百里奚之子。曾率領秦軍戰勝中原霸主晉國,威震西戎,使秦國吞併周圍小國部族,擴地千里,成為西戎霸主。
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