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司空震

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司空震
雷霆之王 司空震.jpg
英雄名称 司空震
称号 雷霆之王
别称 雷震子、雷电法王、电疗闪电五连鞭(注)因为开大后的强化普攻有五道闪电……牢大(注)开大后经常一下来就被敌方收割,使人联想到坠机身亡的科比·布莱恩特(皮肤“地狱燃心”和常用的召唤师技能“狂暴”也神似……)
定位 战士/法师
身高 190cm
CV 刘照坤
萌点 大叔银蓝发变身开大降智大背头粗眉胡须电能力
身份/职业 司空
所属团体 长安
相关人物 君主:武则天;左膀右臂:狄仁杰
下属:花木兰;敌对:公孙离
步伐相似:米莱狄云中君李信

司空震MOBA手游《王者荣耀》中出场的英雄,定位为战士/法师

简介

司空震定位是战士/法师/真正的射手,细分定位为狂战士/炮台法师/连珠射手,分路为对抗路/中路/打野/发育路

该英雄为王者荣耀上线的第104个英雄(包括未重做的艾琳),其拥有很多在《王者荣耀》的英雄中罕见甚至唯一的特性,例如作为法师,他主要依靠普攻输出、具有战士/坦克属性;作为战士,在非强化普攻条件下就具有两种不同的攻击距离和形态。

他还是第一个原皮拥有两种颜色原皮和伴生皮风格一致,仅有颜色上的区别的英雄。

生存能力
王者荣耀四维图标.png
生存能力
攻击伤害
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攻击伤害
技能效果
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技能效果
上手难度
王者荣耀四维图标.png
上手难度
难度
王者荣耀四维图标-m.png
50%
技能
王者荣耀四维图标-m.png
40%
攻击
王者荣耀四维图标-m.png
70%
生存
王者荣耀四维图标-m.png
60%

背景

人物小传《以雷霆击碎黑暗的长安守护神》

没有人能真正说出雷霆之王司空震究竟是一个怎样的人。

他不会半分机关术,却执掌着长安最高的机关机构虞衡司;他对下属极为严苛,却仍被手下的机关师们死心塌地地追随;他从不与百姓亲近,却是百姓心目中最崇拜的英雄,街头巷尾都流传他的话本传说。

不过人们至少能说,他是一个冷峻果决,绝不会轻易改变自己想法的人。

从踏入长安之初,他便一直在为长安抵御风暴,人们视其为守护神,但他其实也只是一个普通人,只是他的未来更加笃定。

因为他坚信,在这个弱肉强食的世界,只有力量,才是守护一切最有效的方式。

成长于西北朔城的司空震,从小就目睹边境生活的严酷,但身为城主之孙,他并未在一开始就切身体会到其中的艰辛,直到一次意外的袭击,他最好也是唯一的伙伴因保护他而遇难,他才第一次切身体会到世界的残酷和自己的弱小。

从那以后,他便请求祖父用最严厉地方式训练自己,数年来他一直拼尽全力,终于成为了众人口中的强大之人。但后来随军的第一次出征,他们仍然惨败,若不是那突然出现的雷暴,恐怕他的故事早已结束。

司空震开始意识到,原来强大与强大之间,也存在着不可逾越的鸿沟。

他问祖父,人是否也能拥有那比肩天地的力量,祖父竟意外的给出了肯定的回答,于是司空震孤身离乡,踏上了充满危险的历练之旅。

三年来,他历经无数艰险,终于在九死一生之间寻获了雷霆之力,那时的他,已是世人所不能仰望的强大。但就算如此,他却依然守护不了自己的城民。

朔城的覆灭使司空震悲痛地发现,原来一个人的强大,并不是真正的强大。

他不想这样的悲剧重演,他应让更多人,都拥有直面风暴的力量,于是他前往长安,去改变自己的国家,他要为世人铸造一个真正永远安全的家园。

在这残酷的世界,风暴总是如影随行,但司空震,却必将用雷霆将他们一一击碎。

台词

经典/启蛰

以力制力(使用二技能)
驱雷掣电(使用二技能)
奔雷破空(使用一技能)
疾(使用一技能)
不要徘徊不前(使用一技能)
你已无处可逃(使用一技能)
一起上吧,那些反对我的人(使用一技能,两种语气)
阴阳相激,雷震千里(使用二技能)
雷霆所至,风云必变(使用二技能)
大招期间:
用雷霆击碎黑暗(开启大招时)
永远不要徘徊不前(开启大招时)
蚍蜉岂可撼树补补几何函数(开启大招时)
我就是天地(开启大招时)
[1]

相关梗

  • 以雷霆击碎黑暗:司空震开大的其中一句语音其实是:用雷霆,击碎黑暗,据说是某个游戏主播在使用司空震时开大,顺着游戏里的语音喊出了这句话。现常用于某些视频网站里中二少年试图呼唤雷电的场景。

技能

被动:天雷引
天雷引 被动技能
冷却值:0消耗:0

司空震的普通攻击造成140(+3/lv)(+30%ad)(+25%ap)物理伤害。近距离会触发近战攻击,攻击间隔降低。普攻获得1点天雷之力,上限6点。满天雷之力时会引动天雷,获得一次额外释放基础技能的机会。释放基础技能后,获得强化普攻,对敌人造成300(+9/lv)(+25%ap)法术伤害并回复60(+4/lv)(+10%ap)点生命。强化普攻可存储3秒【远程强化普攻锁定目标以外单位受到75%伤害且不会触发法球效果】

一技能:奔雷疾
奔雷疾
冷却值:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8消耗:0

司空震化身奔雷向前疾行,对路径上敌人造成180(+36/lv)(+20%ap)法术伤害并获得210(+25/lv)(+10%ap)护盾,持续两秒。

二技能:狂雷击
狂雷击
冷却值:13/12.6/12.2/11.8/11.4/11消耗:0

司空震向前释放出一道狂雷之力,达到最大射程,或触碰到单位短暂延迟后爆炸,造成击退和250(+50/lv)(+30%ap)法术伤害。【离司空震距离越近的单位被击退得越远】

三技能:雷霆万钧
雷霆万钧
冷却值:70/60/50消耗:0

司空震升入空中,化身为雷霆之王。变身过程持续1.5秒,期间获得霸体,增加30%移动速度,无视地形阻挡,并让五个雷鼓依次随机轰击附近敌人(优先攻击英雄,雷鼓造成的伤害被视为飞行物可被击落)。每次雷击造成80(+20/lv)(4%ap)法术伤害,并使司空震获得1点天雷之力和180(+30/lv)(+10%ap)护盾,持续1秒。落地时对附近敌人造成360(+180/lv)(+35%ap)法术伤害。变身持续10秒,期间普攻改为获得2点天雷之力,远程普攻会产生雷电链,在多个敌人间弹射,造成100(+50/lv)(+10%ap)法术伤害。强化普攻的范围增加。

皮肤一览

技巧

铭文及出装建议

铭文搭配建议

宿命:攻速+1%、最大生命+33.7、物理防御+2.3

狩猎:攻速加成+1%、移速+1%

贪婪:法术吸血加1.6%

心眼:攻速加成+0.6%、法术穿透+6.4

Tips:铭文装备10宿命10心眼3狩猎7贪婪卡近战28.6%攻速阈值

出装建议

推荐出装:金色圣剑,攻速鞋或法穿鞋,噬神之书,虚无法杖,剩下两个格子看对局情况选择。

英雄关系

最佳搭档:

牛魔:牛魔可以提供控制和坦度,为司空震创造输出空间。/:澜可以深入敌阵,吸引敌人的技能,并聚集敌人,让司空震的群体输出能力得到发挥。

压制英雄:

马超:司空震可以用2技能阻止马超的接近,而马超较低的坦度让他很难承受住司空震的雷霆万钧。/钟无艳:司空震可以轻松与钟无艳拉开距离,让钟无艳的高伤害无法发挥。

被压制英雄:

白起:司空震对坦克的输出能力较弱,且射程较短,容易被白起控制。/伽罗:伽罗的长射程会让司空震贴近之前就受到大量伤害,且可以轻易击破司空震的护盾。


设计思路

官方原话

世界观设计思路:强横无悔的雷霆之王

一提到雷电,会想到什么?是它那强大的威力、瞬息而至的迅疾、还是它那令人不敢妄动的震慑感?

司空震,正是这样一个像雷电一样的角色。

中国文化的源头《周易》里,有许多与雷相关的卦象,例如“震卦”,这正是“司空震”名字的来源;神话中还有许多与雷相关的传说,例如雷神鼓,这正是其变身时“五雷震鼓”的来源。

最后我们将传统雷电文化的脉络梳理,将角色的核心聚焦在了最为人认知的“雷霆万钧,无坚不摧”的感受上。

所以从外看,他是一个冷峻,“以力制力”,非常具有压迫感的角色,他以雷霆为长安消除一切威胁;从内看,他信奉“强大力量,才是守护一切最有效的方式”,他果决坚定,踏出的每一步,都不曾后悔,因为他所行所为,都是为了心中所求的天下人更美好的家园。

形象设计思路:像雷电劈落一样,利落干脆

在形象方面,我们希望呈现出司空震像雷电劈落一样,利落干脆的形象。发型选择了刚直的短发,突出他的雷厉风行。

1、盔甲设计 在服装的设计上借鉴了大唐明光铠的切分形式——方形外轮廓,圆形装饰;同时使用了山文甲片的元素,突出唐朝盔甲的特色。

在服装细节的处理上,我们加入了以雷和云样式的暗纹,与司空震所掌控的雷电之力相匹配。

2、武器·五雷震鼓 在武器的设计上,我们以上古传统雷神的法器——五面鼓为灵感,而“五雷”则来自于雷神五雷轰顶的能力。

技能介绍 

被动-天雷引——「世间雷霆,皆为我用」 司空震经历九死一生的五雷震鼓试炼,获得了掌控天地雷霆的强大能力。

技能简介:司空震的普通攻击造成法术伤害。近距离会触发近战攻击,攻击间隔降低。

普攻获得天雷之力。满天雷之力时会引动天雷,获得一次额外释放基础技能的机会。 释放基础技能后,获得强化普攻,伤害更高,范围更大。近战强化普攻命中还会获得护盾。

一技能·奔雷疾——「我的道路没有岔口,因为未来早已笃定」

对于前路,司空震从不会犹豫和后悔。

技能简介:司空震化身奔雷向前疾行,对路径上敌人造成法术伤害。

二技能·狂雷击——「雷从九天临,暗由赤地生」

司空震坚信,雷霆所至,必将击碎一切黑暗。

技能简介:司空震向前释放出一道狂雷之力,触碰到单位短暂延迟后爆炸,造成击退和法术伤害。离司空震距离越近的单位被击退得越远。

三技能·雷霆万钧——「守护这片我所亲手建立的土地」

司空震用雷霆为长安消弭一切风暴,必要之时,他将展现自己全部姿态,那是世间所不能仰望的强大。

技能简介:司空震升入空中,化身为雷霆之王。

变身过程期间获得霸体,增加移动速度,无视地形阻挡,并让五个雷鼓依次随机轰击附近敌人。每次雷击使司空震获得天雷之力和护盾。落地时造成大范围伤害。

变身持续10秒,期间普攻获得的天雷之力翻倍,远程普攻会产生雷电链,在多个敌人间弹射。强化普攻的范围增加。

历史原型

官方定义为原创角色。

此为非官方考证,来源见注释[2]

先下结论,是几位历史人物形象杂糅的。

司空震的设定主要有:1.国公之孙,2.位居司空,3.其名为震+祖籍朔城

1.国公之孙

这里说国公,是指大唐开国功臣中被封国公爵位的。王者荣耀里面目前一共涉及三位历史上的大唐开国国公,分别是:宿国公程咬金、卫国公李靖、英国公李𪟝。

游戏里,程咬金以英雄的形式出现,而且没有开国功臣的设定。

李靖出现在武则天和程咬金的背景故事中,曾是武则天手下重臣,被委任布防于北方。

李𪟝出现在明世隐和弈星的背景故事中,没有直接点名,而是代称为“英国公”“创建长城守卫军的将领”

然后我们回过头来看司空震,根据其背景故事描述,他的祖父曾经是十几年前朝堂之上的重臣,之后隐于朔城,而根据武则天背景故事描述,她当年初登基时,左膀右臂分别是狄仁杰和李靖。

所以司空震的第一位历史人物形象来源于卫国公李靖的长孙,至于为什么不是英国公李𪟝的长孙,是因为按照弈星的背景故事设定,英国公李𪟝的长孙,正是弈星的父亲,已经因为谋反被杀掉了。

历史上李靖为人厚重,生性沉稳,其子孙后代也并不热衷仕途,大多为平民,所以导致正史上仅仅记载了他的两个儿子,再往下的孙辈们都没有被记录,所以李靖的长孙,其实属于历史的空白。

这也是王者荣耀近几年创作英雄背景时经常使用的套路,比如蒙恬的儿子蒙犽,包括上面提到的弈星,他是李𪟝的曾孙,这些都属于历史没有确切记载的人物形象,相当于钻了历史的空子,避免了直接使用历史人物的争论。

2.位居司空

历史上,李靖本人也是担任过司空一职的,但考虑到王者荣耀游戏内的设定,目前是女帝武则天当权,而历史上武则天时期担任司空一职的是武三思。

武三思是武则天的侄子,和上官婉儿也有一些不得不说的关系,并且武三思的祖父武士彟,也是大唐开国功臣,封为应国公。国公之孙+武则天时期担任司空,毫无疑问,司空震的第二位历史人物形象来源于武三思。

3.其名为震+祖籍朔城

历史上,英国公李𪟝的长子名叫李震,并且英年早逝。

而巧合的是,王者荣耀司空震的设定里,他的父亲,也就是国公长子,年纪轻轻就战死了,不排除是以李震为原型设计的并且把震字给了下一代。

不过我个人认为,这可能确实只是个巧合,因为司空震在游戏里是操控雷霆之力作战的,而八卦中,代表雷的就是震,以名带形也是近几年王者荣耀创作英雄时的常用套路,比如操控鲨鱼之力劈波斩浪的就叫澜,操控镜像作战的就叫镜,操控星辰之力作战的就叫曜,所以不排除名字叫震仅仅只是因为他操控雷霆。

游戏里还提到司空震的祖籍是朔城,而正史上大唐开国功臣中还真有人是出身朔州的,他是尉迟恭,也就是我们平常说的门神之一,因功封为鄂国公,所以司空震的形象也有可能来源于尉迟恭的孙子。不过这一条也有点勉强,因为朔字本身也有北方的意思,王者荣耀给这里取名朔城的原因可能仅仅是想说明这是一座北方的城市,也暗合程咬金背景故事里提到李靖驻守北方的设定。

总而言之,司空震的历史原型,主要融合了李靖的长孙和武三思的形象,前者是因为几年前的游戏里背景故事设定就已经是这样了,后者是因为历史上国公之孙担任武则天时期司空的只有他。

另外也有一些设定和李𪟝的长子李震、尉迟恭的长孙有所贴切,但巧合的概率更高。


外部链接及注释

  1. 来源:https://pvp.qq.com/story201904/index.html#/voice?id=537
  2. *作者:不期风吟
    • 来源:知乎。
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