愛莉克西斯·亞歷山大
愛莉克西斯·亞歷山大 | |
基本資料 | |
本名 | Alexis Alexander |
---|---|
別號 | 超級武器將軍, |
髮色 | 金髮 |
聲優 | Jeannie Elias |
萌點 | 御姐、女軍人 |
出身地區 | 美帝 |
活動範圍 | 美帝 |
所屬團體 | 美國海軍陸戰隊 |
個人狀態 | 存活 |
軍銜 | 4星上將 |
扮演者 | Karina Thomas |
親屬或相關人 | |
空軍將軍、雷射將軍 |
簡介
愛莉克西斯·亞歷山大(Alexis Alexander)是由EA旗下EALA工作室所製作的遊戲《命令與征服:將軍》的資料片《絕命時刻》中的登場角色。是原遊戲中玩家唯一能夠操作的女將軍。
經歷
我們無從得知她在反GLA戰爭中扮演了什麼樣的角色,因為她和她的部隊從未在遊戲任務中出現過。
將軍挑戰開場
「歡迎光臨,將軍。您準備要開始了嗎?」
天空中出現粒子砲的光束,在玩家基地的空地上畫出一個閃電形的記號。
「喔,那是什麼聲音?我看到空中出現一道光芒……嗯……喔!親愛的,我很抱歉,將軍。但這正是我想說的,『嗨。』那麼,祝您好運嘍,將軍。」
結局
如果玩家被她打敗,會遭到她的嘲諷。
「我告訴過您,您永遠無法打敗我的超級武器,將軍。想再試試看嗎?」
打敗她後,她會表現出心有不甘。
「不公平!再多一項超級武器,我一定能夠打贏您,將軍。再挑戰我一次,我對你。」
名言
喔,您還在這裡啊,將軍。我對您的決心印象深刻。讓我們共舞吧!
戰略優勢才是關鍵,將軍。這裡,讓我表演給您看看。
拜託喔,將軍,秀出您最拿手的射擊本事吧!
我分析過您的戰術,真叫我驚訝。您有任何戰術可言嗎,將軍?
這樣看來,您所有的戰術不過是為了讓我感到無聊,因而離開戰場。
我已經努力試圖要溫柔地對待您,將軍。但是您卻開始惹火我了!
這曾經有過不少樂趣,將軍。但是,我想該是結束的時候了!
別妄想我會是個溫柔的主人!
為何我從未找到能持續五分鐘以上的對手呢?
我無法相信您居然會像這樣痛打一個弱女子。
您知道嗎,假如您真的是位紳士,您就應該給我幾分鐘,好讓我重建防禦單位。
(對貝頓上校)貝頓上校?真的假的?你不會真以為他能幫的上你的忙吧?
(對黑蓮花)黑蓮花?咳,這就是所謂的女子力大pk了罷……
(對賈曼卡爾)賈曼卡爾……他最好離我的載具遠點![1]
科技特色
建築
採用EMP愛國者飛彈代替普通的愛國者飛彈。
粒子砲造價降低50%。
步兵
貝頓上校造價降低20%。
載具
除微波坦克外,所有載具造價提高10%。
無法製造十字軍坦克和帕拉丁坦克
空軍
採用阿爾法曙光轟炸機代替曙光轟炸機。
卡曼奇直升機造價提高10%。
能力升級
採用先進控制棒升級代替了普通的控制棒升級。然而雷射將軍的普通控制棒升級帶來的電量加成比她的還要高
將軍技能
因為沒有帕拉丁坦克,所以也就不需要建造帕拉丁坦克的將軍技能點了。
在將軍等級達到三級時就能使用空投傳單。
她的鬼魅砲艦機有三個等級,在將軍等級達到三級就能使用一級、二級鬼魅砲艦機。
廢棄設定
原本她還有兩個特色超級武器:戰斧風暴(閹割版生化死雨風暴)和巡航飛彈發射井(閹割版核彈),並且由海軍陸戰隊代替遊騎兵作為基礎步兵(具體屬性不詳),悍馬被替換為支援型悍馬(可以維修載具),隱形戰機被替換為支援型隱形戰機(可以治療步兵)。
扮演者
愛莉克西斯·亞歷山大的扮演者是Karina Thomas。聲優則是Jeannie Elias。
戰術和反制措施
超武將軍的整體特點就是龜縮,因為她所有的優勢都集中在經濟稍微好點的後期,例如價格更便宜的粒子砲,攻擊範圍和傷害逆天的阿爾法曙光轟炸機空軍將軍要氣哭了,因為遊戲原本設計是空軍將軍也有阿爾法曙光轟炸機,但最後成品卻取消了這個設定。此外超武將軍還有極為克制地面載具的電磁脈衝愛國者,可以輕易地抵擋住對面的坦克攻勢。但是這些武器耗電高,需要大量經濟支持,需要大量的建築場地,也需要策略中心的支持。然而由於遊戲設定的特殊性,美國系陣營只能生產一個策略中心,不像其他陣營可以分散造多個以防敵人一次性摧毀,因此在作戰中要保護好自己的關鍵建築。超武將軍極怕缺電,一旦缺電不僅生產減緩,愛國者無法防禦,而且粒子砲也無法使用。
超武將軍的大部分地面載具都要貴一些,尤其是美國系必出的復仇者支援車,這使得她在前期處於一定劣勢,尤其是面對美國空軍將軍PVP里美國系內戰幾乎只有空軍將軍對空軍將軍,選其他美國系陣營基本是找虐,在挑戰中尤為明顯。
美國系經濟本身就脆弱,因此在交戰中適當占領中立油井,並加以適當兵力保護。超武將軍需要擴張地盤,否則再有錢也難以發揮優勢。機場和粒子砲要小心敵人的突然進攻,尤其是面對中國系的黑蓮花。阿爾法曙光轟炸機和粒子砲優先攻擊敵人的經濟建築和科技建築,如果敵人有超級武器也要第一時間將其消滅,在後期有了一定經濟和將軍技的情況下消滅敵人並不難。地面以悍馬、飛彈兵、戰斧飛彈、尖兵和復仇者支援車為主力,輔以救護車,配合空軍穩紮穩打。
由於超武將軍極其依賴良好的經濟和隊友的保護,這使得其在前期幾乎毫無建樹,50000以下開局建議優先消滅其隊友,50000開局則建議直接對其進行快攻。同時由於美系採礦依靠支奴干直升機,而遊戲裡防空單位的對空射程均遠於對地射程,因此可以有針對性地點殺超武將軍的支奴干。
關卡特點
GLA系開局即有地道突襲技能。
地圖上分布著大量電磁脈衝愛國者和偵察無人機。
敵方的粒子砲數量和倒計時視難度而定,普通難度1座,倒計時30分鐘;困難難度2座,倒計時10分鐘;冷酷難度3座,倒計時為常規的3分鐘。
困難難度和冷酷難度下,玩家如果試圖用基礎步兵占領出生點右側的粒子砲,則敵方會直接變賣。黑蓮花占領則不會觸發這一操作,並且之後敵方的粒子砲均會優先摧毀這座粒子砲。
困難難度和冷酷難度下敵方會頻繁使用阿爾法曙光轟炸玩家的礦場或重工,無規律可循。
初期在玩家出生點左下角會有一次支奴干偷襲,偷襲部隊由尖兵、飛彈兵和哨兵無人機組成。有意思的是,這個套路是美系打鐳射將軍和空軍將軍挑戰關卡獨有的快速通關方法。
|
|
- ↑ 事實上三個美系將領都會對我方的特種兵單位有反應,但是空軍將軍只會對貝頓上校有歡迎詞。另外,從三個將軍的台詞來看,鐳射和超武兩個將軍似乎是與貝頓上校交惡的狀態?