涅槃之超魔导剑士
基本信息
- 《游戏王》史上首张灵摆/同调怪兽,是补充包第9期第9弹「THE DARK ILLUSION」的封面怪兽。能够将灵摆召唤的灵摆怪兽当作调整来同调召唤,其怪兽效果是「觉醒之魔导剑士」的强化版,其灵摆效果是利用自己怪兽的攻击使对方怪兽集体降攻。
- 原作《游戏王ARC-V》中是榊游矢的同调怪兽卡。同时象征着榊游矢领悟的同调召唤的新境界——灵摆同调。
- 这张卡名字的注音是「ニルヴァーナ·ハイ·パラディン」。涅槃(Nirvana)是佛教用语,原意为灭却,后指超脱。
- 这张卡的攻击名为「トゥルース·スカーヴァティ」。Sukhavati也是佛教用语,指极乐世界。
- 这张卡的效果文本非常长,其长度超过了「毒蛇神ヴェノミナーガ/毒蛇神 维诺米那迦」,一跃成为目前卡池中效果文本最长的卡。
- 这张卡的等级·攻击力·守备力与游星的「シューティング·スター·ドラゴン/流星龙」相同,而且两者都是领悟到新的同调召唤方式的产物。
- 作为卡池中首只同调/灵摆怪兽,「涅槃の超魔導剣士/涅槃的超魔导帕拉丁」与首只多维/灵摆怪兽「覇王黒竜オッドアイズ·リベリオン·ドラゴン/霸王黑龙 异色眼反叛龙」在动画中的表现截然相反,后者倾向于用怪兽效果扫场,而前者则是早早退至灵摆区域,用其灵摆效果协助其他怪兽致胜。
- 动画《游戏王ARC-V》97、98话,榊游矢VS杰克·阿特拉斯。榊游矢把「觉醒之魔导剑士」和「娱乐伙伴啦啦队鼹鼠」解放同调召唤出「涅槃之超魔导剑士」,但未能击倒杰克的「红莲魔龙·右痕」,后「涅槃之超魔导剑士」被杰克的「红莲魔龙·暴君」的效果破坏。榊游矢使用「涅槃之超魔导剑士」的灵摆效果让自己5只怪兽合力把「红莲魔龙·暴君」击倒,榊游矢获胜。
效果
- 灵摆效果:①:自己的灵摆怪兽攻击的场合,那只怪兽不会被那次战斗破坏,那次战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。②:自己的灵摆怪兽攻击的伤害步骤结束时发动。对方场上的全部怪兽的攻击力直到回合结束时下降攻击的那只怪兽的攻击力数值。
效果·灵摆·同调 怪兽效果:调整+调整以外的同调怪兽1只以上 这张卡同调召唤的场合,可以用自己场上1只灵摆召唤的灵摆怪兽当作调整使用。①:这张卡用灵摆召唤的灵摆怪兽为调整作同调召唤成功的场合,以自己墓地1张卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。②:这张卡战斗破坏对方怪兽时才能发动。对方基本分变成一半。③:怪兽区域的这张卡被战斗·效果破坏的场合才能发动。这张卡在自己的灵摆区域放置。
原作效果
- 灵摆效果:①:选择这个回合灵摆召唤的自己场上1只等级最低的怪兽为对象发动。那只怪兽直到这个回合结束时不会被战斗破坏,战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。伤害计算结束后,对方场上的全部怪兽的攻击力下降那只怪兽的攻击力数值。②:这张卡①效果为对象的怪兽战斗结束后,可以选择自己场上1只等级比那只怪兽高1的怪兽作为①效果的对象再次适用。
效果·灵摆·同调 怪兽效果:①:可以把等级合计10的自己场上的1只同调怪兽和任意数量灵摆召唤的灵摆怪兽解放,这张卡当作同调召唤从额外卡组特殊召唤。②:场上的这张卡被破坏时才能发动。这张卡在自己的灵摆区域放置。
调整
[涅槃之超魔导剑士]
<涅槃の超魔導剣士>
[2016/04/15]
这张卡同调召唤的场合,可以用自己场上1只灵摆召唤的灵摆怪兽当作调整使用。
◇效果外文本
◇这张卡同调召唤使用的调整,可以是自己场上1只灵摆召唤的灵摆怪兽,这时其他同调素材必须是同调怪兽
◇同调召唤后表侧表示加入额外卡组,可以用灵摆召唤特殊召唤
◇《貴竜の魔術師/贵龙之魔术师》不能作为这张卡的同调素材
◇《覇王黒竜オッドアイズ・リベリオン・ドラゴン/霸王黑龙 异色眼叛逆龙》不拥有等级,不能作为这张卡的同调素材
◇可以将对方灵摆召唤的灵摆怪兽用《シンクロ・マテリアル/同调素材》的效果适用后作为调整,这时也可以发动①效果
◇即使使用了这个规则将灵摆怪兽作为调整,这仍然是通常的同调召唤,可以被无效
◇变成过里侧表示会丢失灵摆召唤的信息,不能用变成过里侧表示的灵摆怪兽当作调整
◇灵摆召唤的灵摆怪兽被《彼岸の悪鬼 ファーファレル/彼岸的恶鬼 法尔法雷洛》一时除外过,也可以被当作调整
●这张卡用灵摆召唤的灵摆怪兽为调整作同调召唤成功的场合,以自己墓地1张卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。
◇诱发效果
◇取对象
◇灵摆召唤的灵摆/调整怪兽作为同调素材也可以发动这个效果
●这张卡战斗破坏对方怪兽时才能发动。对方基本分变成一半。
◇诱发效果
◇伤害步骤终了时发动
◇任意发动
◇不取对象
◇战斗破坏陷阱怪兽或衍生物也可以发动
◇和同攻击力的怪兽同时战斗破坏不能发动
◇战斗破坏持有者是自己的怪兽可以发动
◇不是给予伤害的效果
●怪兽区域的这张卡被战斗·效果破坏的场合才能发动。这张卡在自己的灵摆区域放置。
◇诱发效果
◇不取对象
◇伤害步骤也发动
◇不是当作魔法卡发动的效果,只是进行放置
●自己的灵摆怪兽攻击的场合,那只怪兽不会被那次战斗破坏,那次战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。
◇不进入连锁
◇自己灵摆怪兽攻击时适用
◇不受魔法效果的灵摆怪兽攻击时,会被战斗破坏,但是伤害仍然变成0
●自己的灵摆怪兽攻击的伤害步骤结束时发动。对方场上的全部怪兽的攻击力直到回合结束时下降攻击的那只怪兽的攻击力数值。
◇进入连锁
◇伤害步骤终了时发动
◇必定发动
◇不取对象
◇伤害步骤终了时攻击怪兽不在场,效果仍发动,效果处理时不下降攻击力
◇持有者是对方的灵摆怪兽攻击也发动
收录详情
卡包 | 罕见度 | |
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ザ・ダーク・イリュージョン [ THE DARK ILLUSION ] 2016-04-09 |
TDIL-JP046 | Holographic Rare |
ザ・ダーク・イリュージョン [ THE DARK ILLUSION ] 2016-04-09 |
TDIL-JP046 | Secret Rare |
ザ・ダーク・イリュージョン [ THE DARK ILLUSION ] 2016-04-09 |
TDIL-JP046 | Ultimate Rare |
ザ・ダーク・イリュージョン [ THE DARK ILLUSION ] 2016-04-09 |
TDIL-JP046 | Ultra Rare |
THE DARK ILLUSION 2016-08-05 |
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