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流浪子

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Urotsuki.webp
基本資料
本名 うろつき
別號 流浪子
髮色 淺棕色/金髮
萌點 無口甜食控眯眯眼進入夢境電鋸雙性
出身地區 未知
活動範圍 夢世界,現實世界
親屬或相關人

流浪子(日語:うろつき)是遊戲《夢日記》派生遊戲之一的《夢2記》的主角。

基本資料

  • 姓名:うろつき
  • 別號:流浪子
  • 髮色:淺棕色/金色
  • 眸色:未知她一直沒睜開過眼睛
  • 身份/職業:未知蹲家少女

外貌

舊的149號壁紙由於過於暴露而被替換

穿着一件紫色格子襯衫、白色裙子、黑色長筒襪和棕色鞋子。一直保持眯眯眼狀態從未睜開過雙眼。武器是電鋸。

簡介

遊戲中玩家操作的角色,通過睡覺來進入夢境世界,再通過捏臉來回到現實世界。

不同於本家的是,遊戲中不能通過按數字鍵9夢醒,只能從菜單界面退出夢境。

附窗子一樣,流浪子一直把封閉在自己房間裏,不願打開房門。幾乎所有的夢日記派生遊戲都是這樣的吧!

相比起附窗子的房間,流浪子的房間更大,房間裏有一台電視機、一部遊戲機(共有7部遊戲,其中兩部需解鎖)、一台電腦(相當於本家的日記)

目前她在夢中一共可以使用36種效果。當你收集了24個及以上效果時可以在現實世界的天台上觸發END #?(致敬本家的24種效果與最後的結局)

人際關係

關於流浪子以及她與其他角色的關係的信息很少甚至沒有,但由於遊戲中有大量的角色,她似乎認識(或的確認識)很多人。遊戲中沒有任何提示關於這些npc與流浪子有直接關

系。下面列出幾個人氣較高的角色:

Seishonen

沒有正式的名字,「seishonen」意即「男性」,外表看起來是一個藍色頭髮的男孩,穿着印有綠色的「U」字母的紫色T恤和綠色短褲,使用眼鏡或隱身效果會顯出真身。 橙色頭髮的女孩

有1/31的幾率房間和他會崩壞。

Odorika

沒有正式的名字,是一位有着三隻眼睛(其中兩隻被繃帶纏住)、藍頭髮藍瞳色的少女,身穿紅色旗袍,與身旁的兩隻兔子一起跳舞。

對她使用舞妓效果會觸發一個全屏事件。

Painter-kun

沒有正式的名字,"painter-kun"意即「畫家君」,是一位有着金色頭髮的畫家,帶着黑色的狗型面具,身穿五顏六色的襯衫/罩衫,遇見他時正在作畫,手中的唯一顏料是紅色。 但他繪畫的那塊地方根本就沒有紅色……

與他互動的話他會停止作畫並看着流浪子,使用電鋸效果殺死他的話他的血會濺到畫上,面具掉在地上且重新進入地圖不會復活。

Aojiru/Aoshiru

沒有正式的名字,「Aojiru」意即「青汁」,是一位住院的男孩,正在吊點滴,由於與一張佈滿青色液體的床互動才能進入他所處的房間且房間主題顏色為青色而得名。

似乎與流浪子有仇?(與他互動會自動用電鋸殺了他甚至你還沒有獲得電鋸效果與他互動也會掏出一把電鋸幹掉對面

Oni Musume

沒有正式的名字,一般被稱為館長娘,是一位藍色頭髮、粉色衣服的女孩,背後有一對黑色翅膀。和東方Project里的蕾米莉亞·斯卡蕾特幾乎一模一樣

有時站在書櫃前,有時坐在沙發上看書。

似乎很害怕電話鈴聲。(對她使用黑電話效果她會尖叫並飛走。威 嚴 滿 滿

64號壁紙中的館長娘你們就說像不像吧

遊戲中的結局

目前一共有9個結局。

Nuvola apps important blue.svg
以下內容含有劇透成分,可能影響觀賞作品興趣,請酌情閱讀
End #1

取得全部道具後,在偽現實部屋的道具房扔掉所有的道具之後醒來,並在現實部室中再次捏臉,之後你會發現流浪子被卡在了黑屏中。再次捏臉夢醒會看到流浪子倒在房間的毯子上,周圍散落着一堆書。按「Z」或"X「鍵她會起來,把書都放回書架上,之後開門走了。

這會解鎖現實部室中書架上的壁紙列表功能。

End #2

取得全部道具後,在偽現實部屋的道具房扔掉所有的道具之後醒來,來到天台上會看到和本家一樣的台階,不要跳下去,站上去後回頭走下來,她會把台階扔出去高 空 拋 物之後開門走出去。

End #3

取得全部道具後,在偽現實部屋的道具房扔掉所有的道具之後醒來,來到天台上會看到和本家一樣的台階,從上面跳下去,會出現一個流浪子下墜的動畫,身邊都是夢中出現的角色,只不過頭上都有環,隨着屏幕逐漸變亮,你會發現流浪子變成了一個人偶,而整個遊戲就是一個小女孩抓娃娃的遊戲。在出現一扇窗戶後就是本家附窗子衣服上的圖案,會看到小女孩躺在床上睡覺,流浪子和其它娃娃坐在床旁的地板上。

End #4

取得至少95%的壁紙,以及全部道具後,在偽現實部屋的道具房扔掉所有的道具之後醒來,來到天台上會看到正前方出現一段台階。走上去的話一輛電車會停在她旁邊,下來一個npc邀請流浪子上車,最終在汽笛聲中搭上了列車走了。(情節類似於《銀河鐵道之夜》)

End #-1

在飛魚世界、灰荒和光畑三個地圖中找到隱藏房間並使用眼鏡效果後醒來並去往天台,流浪子會淡出,房間會變暗。然後,在屏幕褪色變黑後,她將再次出現,臉上帶着令人毛骨悚然的笑容,然後進入她的床上。屏幕再次褪色,出現在所有三個房間的有毒種子將出現在房間的地毯上,前門將被打開。大約20秒後門會突然關上並出現令人毛骨悚然的bgm後又回到了主題曲。

這會解鎖電腦界面bgm的結他和鋼琴版本仔細聽的話能聽到有附窗子結局的旋律,並且解鎖了蛋世界。

該結局不會被添加到結局列表中。

慘澹的未來

進入夢境世界後有1/64的幾率在偽現實部室的床上睡覺時會進入慘澹的未來,房間的燈會被關掉,窗外透露出光,電視機、遊戲機和計算機都破損了,此時無法出門,但可以與計算機互動並由1/10的幾率進入一個小房間,與裏面的男生互動可以獲得兩個菜單主題並且能復活一些被殺死的npc。當再次睡覺時房間會變得破爛不堪,房間中只有房門能互動,出門後一直向右走有一個岔路口,往下走能看到另一個流浪子能進入一個滿是床的房間,只有正中央的床上沒有人,躺上去後會觸發"假"的結尾序列,片尾曲中充斥着不穩定的圖形和故障、不和諧的音樂。之後,Urotsuki將在她真正的臥室里的床邊醒來。

這個結局沒有官方的End #名稱。畢竟結局放了一半就卡沒了。

End #---

音樂解鎖率達到95%以上後在電腦的音樂軟件中聽一會兒歌后退出音樂房後可能回到現實部室的改版,這時窗簾拉上,擋住陽台,前門打開。此時從前門出來將會進入音樂室,房間中間有留聲機和一張床。在床上入睡屏幕會漸漸變成深藍色並出現製作人員名單,隨着音樂繼續播放,流浪子的所有效果的剪影將出現在整個房間中。音樂不斷變慢,直到它最終在名單結束時停止。

這個結局將會解鎖計算機界面bgm的音樂盒效果。

End #…

音樂解鎖率達到95%以上後在電腦的音樂軟件中聽一會兒歌后退出音樂房後可能回到現實部室的改版,這時窗簾拉上,擋住陽台,前門打開。此時從前門出來將會進入音樂室,房間中間有留聲機和一張床。直接退出房間將在沒有流浪子的情況下播放製作人員名單。當名單結束時,房間將變成淺黃色,床上出現坐着的流浪子的剪影版本,然後她將起身離開房間。

End #?

收集24及以上個效果後進入夢境會看到天台上有台階,與之互動流浪子會走上去並跳樓,屏幕變暗並且中間出現一灘血(仿本家結局),某一個npc會從屏幕底部出現並上前看,之後離開,再次互動後流浪子會從屏幕頂端出現去看血跡之後原路返回,說明流浪子並沒有死,之後屏幕底端顯現「End #?」後流浪子會強制夢醒。

假如並沒有與台階互動而是直接離開天台的話再次前往時樓梯將會消失,但重新進入夢境將會再次出現。

一旦觸發了這個結局,除非去過開發人員室,否則無法再次查看。

瑣事

流浪子於2007年7月8日被加入到遊戲成為遊戲的主角,在那之前主角是一位無名的男生。那個人現在在慘澹的未來結局中作為提供給你兩個菜單主題的npc

定製 End #?

屏幕底端出現的npc是可以通過更改菜單主題和電腦壁紙來進行定製,目前共有30+種(默認是黑魔女)

關於現實部室的房門

與本家不同,當看過End #1-4後,現實部室中央會出現一個紫色包裝的禮物,與之互動會獲得鑰匙,這時便可以打開現實部室的房門,進入開發人員室。

其實遊戲還有一個未被使用的 End #0。

End #0

這個結局是未使用的,而且大多未完成,並且與實驗室般的房間有關。

結局設定在一個白色的房間裏,這個房間大部分都是空的,除了一個看起來像是坐在流浪子的電腦前的黑色人物,並被某種門隔開。除了牆壁之外,房間本身幾乎沒有碰撞判定,這裏無法與人物互動或離開該區域。

片尾字幕的順序與End #3的製作人員名單相同,而播放的bgm是公園世界bgm的慢速版本。

雖然不知道這個結局將如何觸發,但另一張未使用的地圖表明觸發它需要從現實部室的某個地方開始。

未被使用的End #0

註釋與外部連結