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流浪子

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Urotsuki.webp
基本资料
本名 うろつき
别号 流浪子
发色 浅棕色/金髮
萌点 无口甜食控眯眯眼进入梦境电锯双性
出身地区 未知
活动范围 梦世界,现实世界
亲属或相关人

流浪子(日语:うろつき)是游戏《梦日记》派生游戏之一的《梦2记》的主角。

基本资料

  • 姓名:うろつき
  • 别号:流浪子
  • 发色:浅棕色/金色
  • 眸色:未知她一直没睁开过眼睛
  • 身份/职业:未知蹲家少女

外貌

旧的149号壁纸由于过于暴露而被替换

穿着一件紫色格子衬衫、白色裙子、黑色长筒袜和棕色鞋子。一直保持眯眯眼状态从未睁开过双眼。武器是电锯。

简介

游戏中玩家操作的角色,通过睡觉来进入梦境世界,再通过捏脸来回到现实世界。

不同于本家的是,游戏中不能通过按数字键9梦醒,只能从菜单界面退出梦境。

附窗子一样,流浪子一直把封闭在自己房间里,不愿打开房门。几乎所有的梦日记派生游戏都是这样的吧!

相比起附窗子的房间,流浪子的房间更大,房间里有一台电视机、一部游戏机(共有7部游戏,其中两部需解锁)、一台电脑(相当于本家的日记)

目前她在梦中一共可以使用36种效果。当你收集了24个及以上效果时可以在现实世界的天台上触发END #?(致敬本家的24种效果与最后的结局)

人际关系

关于流浪子以及她与其他角色的关系的信息很少甚至没有,但由于游戏中有大量的角色,她似乎认识(或的确认识)很多人。游戏中没有任何提示关于这些npc与流浪子有直接关

系。下面列出几个人气较高的角色:

Seishonen

没有正式的名字,“seishonen”意即“男性”,外表看起来是一个蓝色头发的男孩,穿着印有绿色的“U”字母的紫色T恤和绿色短裤,使用眼镜或隐身效果会显出真身。 橙色头发的女孩

有1/31的几率房间和他会崩坏。

Odorika

没有正式的名字,是一位有着三只眼睛(其中两只被绷带缠住)、蓝头发蓝瞳色的少女,身穿红色旗袍,与身旁的两只兔子一起跳舞。

对她使用舞妓效果会触发一个全屏事件。

Painter-kun

没有正式的名字,"painter-kun"意即“画家君”,是一位有着金色头发的画家,带着黑色的狗型面具,身穿五颜六色的衬衫/罩衫,遇见他时正在作画,手中的唯一颜料是红色。 但他绘画的那块地方根本就没有红色……

与他互动的话他会停止作画并看着流浪子,使用电锯效果杀死他的话他的血会溅到画上,面具掉在地上且重新进入地图不会复活。

Aojiru/Aoshiru

没有正式的名字,“Aojiru”意即“青汁”,是一位住院的男孩,正在吊点滴,由于与一张布满青色液体的床互动才能进入他所处的房间且房间主题颜色为青色而得名。

似乎与流浪子有仇?(与他互动会自动用电锯杀了他甚至你还没有获得电锯效果与他互动也会掏出一把电锯干掉对面

Oni Musume

没有正式的名字,一般被称为馆长娘,是一位蓝色头发、粉色衣服的女孩,背后有一对黑色翅膀。和东方Project里的蕾米莉亚·斯卡蕾特几乎一模一样

有时站在书柜前,有时坐在沙发上看书。

似乎很害怕电话铃声。(对她使用黑电话效果她会尖叫并飞走。威 严 满 满

64号壁纸中的馆长娘你们就说像不像吧

游戏中的结局

目前一共有9个结局。

Nuvola apps important blue.svg
以下内容含有剧透成分,可能影响观赏作品兴趣,请酌情阅读
End #1

取得全部道具后,在伪现实部屋的道具房扔掉所有的道具之后醒来,并在现实部室中再次捏脸,之后你会发现流浪子被卡在了黑屏中。再次捏脸梦醒会看到流浪子倒在房间的毯子上,周围散落着一堆书。按“Z”或"X“键她会起来,把书都放回书架上,之后开门走了。

这会解锁现实部室中书架上的壁纸列表功能。

End #2

取得全部道具后,在伪现实部屋的道具房扔掉所有的道具之后醒来,来到天台上会看到和本家一样的台阶,不要跳下去,站上去后回头走下来,她会把台阶扔出去高 空 抛 物之后开门走出去。

End #3

取得全部道具后,在伪现实部屋的道具房扔掉所有的道具之后醒来,来到天台上会看到和本家一样的台阶,从上面跳下去,会出现一个流浪子下坠的动画,身边都是梦中出现的角色,只不过头上都有环,随着屏幕逐渐变亮,你会发现流浪子变成了一个人偶,而整个游戏就是一个小女孩抓娃娃的游戏。在出现一扇窗户后就是本家附窗子衣服上的图案,会看到小女孩躺在床上睡觉,流浪子和其它娃娃坐在床旁的地板上。

End #4

取得至少95%的壁纸,以及全部道具后,在伪现实部屋的道具房扔掉所有的道具之后醒来,来到天台上会看到正前方出现一段台阶。走上去的话一辆电车会停在她旁边,下来一个npc邀请流浪子上车,最终在汽笛声中搭上了列车走了。(情节类似于《银河铁道之夜》)

End #-1

在飞鱼世界、灰荒和光畑三个地图中找到隐藏房间并使用眼镜效果后醒来并去往天台,流浪子会淡出,房间会变暗。然后,在屏幕褪色变黑后,她将再次出现,脸上带着令人毛骨悚然的笑容,然后进入她的床上。屏幕再次褪色,出现在所有三个房间的有毒种子将出现在房间的地毯上,前门将被打开。大约20秒后门会突然关上并出现令人毛骨悚然的bgm后又回到了主题曲。

这会解锁电脑界面bgm的吉他和钢琴版本仔细听的话能听到有附窗子结局的旋律,并且解锁了蛋世界。

该结局不会被添加到结局列表中。

惨淡的未来

进入梦境世界后有1/64的几率在伪现实部室的床上睡觉时会进入惨淡的未来,房间的灯会被关掉,窗外透露出光,电视机、游戏机和计算机都破损了,此时无法出门,但可以与计算机互动并由1/10的几率进入一个小房间,与里面的男生互动可以获得两个菜单主题并且能复活一些被杀死的npc。当再次睡觉时房间会变得破烂不堪,房间中只有房门能互动,出门后一直向右走有一个岔路口,往下走能看到另一个流浪子能进入一个满是床的房间,只有正中央的床上没有人,躺上去后会触发"假"的结尾序列,片尾曲中充斥着不稳定的图形和故障、不和谐的音乐。之后,Urotsuki将在她真正的卧室里的床边醒来。

这个结局没有官方的End #名称。毕竟结局放了一半就卡没了。

End #---

音乐解锁率达到95%以上后在电脑的音乐软件中听一会儿歌后退出音乐房后可能回到现实部室的改版,这时窗帘拉上,挡住阳台,前门打开。此时从前门出来将会进入音乐室,房间中间有留声机和一张床。在床上入睡屏幕会渐渐变成深蓝色并出现制作人员名单,随着音乐继续播放,流浪子的所有效果的剪影将出现在整个房间中。音乐不断变慢,直到它最终在名单结束时停止。

这个结局将会解锁计算机界面bgm的音乐盒效果。

End #…

音乐解锁率达到95%以上后在电脑的音乐软件中听一会儿歌后退出音乐房后可能回到现实部室的改版,这时窗帘拉上,挡住阳台,前门打开。此时从前门出来将会进入音乐室,房间中间有留声机和一张床。直接退出房间将在没有流浪子的情况下播放制作人员名单。当名单结束时,房间将变成浅黄色,床上出现坐着的流浪子的剪影版本,然后她将起身离开房间。

End #?

收集24及以上个效果后进入梦境会看到天台上有台阶,与之互动流浪子会走上去并跳楼,屏幕变暗并且中间出现一滩血(仿本家结局),某一个npc会从屏幕底部出现并上前看,之后离开,再次互动后流浪子会从屏幕顶端出现去看血迹之后原路返回,说明流浪子并没有死,之后屏幕底端显现“End #?”后流浪子会强制梦醒。

假如并没有与台阶互动而是直接离开天台的话再次前往时楼梯将会消失,但重新进入梦境将会再次出现。

一旦触发了这个结局,除非去过开发人员室,否则无法再次查看。

琐事

流浪子于2007年7月8日被加入到游戏成为游戏的主角,在那之前主角是一位无名的男生。那个人现在在惨淡的未来结局中作为提供给你两个菜单主题的npc

定制 End #?

屏幕底端出现的npc是可以通过更改菜单主题和电脑壁纸来进行定制,目前共有30+种(默认是黑魔女)

关于现实部室的房门

与本家不同,当看过End #1-4后,现实部室中央会出现一个紫色包装的礼物,与之互动会获得钥匙,这时便可以打开现实部室的房门,进入开发人员室。

其实游戏还有一个未被使用的 End #0。

End #0

这个结局是未使用的,而且大多未完成,并且与实验室般的房间有关。

结局设定在一个白色的房间里,这个房间大部分都是空的,除了一个看起来像是坐在流浪子的电脑前的黑色人物,并被某种门隔开。除了墙壁之外,房间本身几乎没有碰撞判定,这里无法与人物互动或离开该区域。

片尾字幕的顺序与End #3的制作人员名单相同,而播放的bgm是公园世界bgm的慢速版本。

虽然不知道这个结局将如何触发,但另一张未使用的地图表明触发它需要从现实部室的某个地方开始。

未被使用的End #0

注释与外部链接