死或生系列
生死格鬥系列 | |
《死或生5最後一戰》封面 | |
原名 | デッド オア アライブ |
官方譯名 | DEAD OR ALIVE |
類型 | 格鬥 |
開發 | Team Ninja |
發行 | 特庫摩->光榮特庫摩 脫褲魔 |
設計師 | 板垣伴信 |
初代 | 死或生 (1996年11月26日) |
最新作 | 死或生6 (2019年3月1日) |
相關作品 | 死或生:沙灘排球 死或生:維納斯假期 |
死或生(又譯生死格鬥)系列為Team Ninja製作,光榮特庫摩(KOEI TECMO)發行的系列遊戲。
目前已有格鬥作《死或生》6代,體育作《死或生:沙灘排球》3代,以及屬於沙排系列的客戶端遊戲《死或生 沙灘排球:維納斯假期》。
(《死或生:沙灘排球》實際是日式avg類,角色攻略、道具收藏的遊戲,由於角色、物品眾多,也導致它是Xbox最難達成全成就的遊戲之一)
《死或生:沙灘排球》系列最新作《死或生:沙灘排球3》已於2016年3月24日發行,並於2016年10月13日配信PSVR版。
初代發行背景
死或生初代發行之前正值當時日本的泡沫經濟剛剛破滅。特庫摩(TECMO)公司面臨困境,讓當時還只是一個剛進公司兩年的新人板垣伴信帶領團隊創作一款遊戲。板垣伴信將「不成功便成仁」的決心傾注到了遊戲設計中,於是《死或生》誕生了。
無論是生,抑或是死,都必須全力以赴!
(《死或生》系列名字由來的過程與《最終幻想》系列名字的由來過程非常類似)
主製作人變動
死或生4代之前(包括4代)的所有作品都是由死或生系列之父板垣伴信(外號硫酸臉)監督製作,在同世界觀遊戲忍者龍劍傳2發行之後(2008年),板垣伴信宣布離開TECMO,之後的死或生新作的製作便與板垣伴信無關。早矢仕洋介(外號小弟)接替了板垣伴信Team Ninja負責人的職位,監督製作《忍者龍劍傳3》和《死或生5》這兩部作品。由於換了監督以及特庫摩(TECMO)與光榮(KOEI)成立合作公司光榮特庫摩(KOEI TECMO)(2008年秋開始商談,2009年4月1日正式成立),人物建模風格較前作有較大變化。
板垣伴信作為微軟的長期合作開發夥伴之一,在離開特庫摩以後,死或生與忍者龍劍傳系列的續作不再由Xbox主機獨占(死或生系列在2002年至2010年間為Xbox主機獨家遊戲)。後者如今更是處於半雪藏狀態,在近年只有《忍者龍劍傳 大師合集》發售。
歷代作品
主系列 (3D格鬥遊戲系列)
- Dead or Alive(1996)(發售平台:街機/世嘉土星/PlayStation)
- Dead or Alive 2 (1999)(發售平台:街機/Dreamcast/PlayStation 2)
- Dead or Alive 3 (2002)(發售平台:Xbox)
- Dead or Alive 4 (2006)(發售平台:Xbox 360)
- Dead or Alive 5 (2012)(發售平台:Xbox 360/PlayStation 3)
- Dead or Alive 6(2019)(發售平台:Microsoft Windows/Xbox One/PlayStation 4)
外傳和相關作品
- Dead or Alive++ (1998)
- DOA2: Hardcore (2000)
- Dead or Alive Ultimate (2004)
- Dead or Alive Online (2007年7月3日~2011年2月16日)(與盛大網絡合作,由盛大在大陸運營,現已停服)
- Girls of DOA BlackJack
- Dead or Alive: Dimensions (2011)
- Dead or Alive 5+ (2013)
- Dead or Alive 5 Ultimate (2013)
- Dead or Alive 5 Last Round (2015)
Dead or Alive Xtreme 系列(死或生:沙灘排球系列)
- Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball (2003)
發售平台:Xbox
- Dead or Alive Xtreme 2 - Dead or Alive Paradise (2006)
發售平台:Xbox 360
- Dead or Alive Xtreme 3 Fortune(PS4版)、Venus(PSV版) (2016)
發售平台:PlayStation 4/PlayStation Vita
- Dead or Alive Xtreme Venus Vacation (2017)(死或生 沙灘排球:維納斯假期)(F2P網遊)
發售平台:Microsoft Windows (DMM Games/Steam)
- Dead or Alive Xtreme 3: Scarlet (2019)
發售平台:PlayStation 4/Nintendo Switch
劇情
格鬥作劇情
由於死或生系列角色繁多,更全面的格鬥作劇情請參閱生死格鬥系列主角 霞 以及其它角色的劇情
或參考其他網站:
生死格鬥系列(1~4)歷史回顧及劇情簡介(來自A9VG電玩部落):https://bbs.a9vg.com/thread-695313-1-1.html
生死格鬥5劇情簡介(來自A9VG電玩部落):https://bbs.a9vg.com/thread-3428253-1-1.html
死或生5:最後一戰劇情CG:
沙灘排球系列劇情
特色系統
猜拳系統
簡單來說就是打克投、投克反、反克打的招式系統相剋關係。死或生系列也是第一款將"反"作為一個系統加入格鬥遊戲的作品。
生死格鬥系列反技的變革 |
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乳搖
初代就提出了乳搖的賣點,在DOA++中圖形得到了進一步的改善,之後畫面逐代提升。
在DOA5PS4版中加入了"柔軟引擎"
嗯……我知道你們想看什麼 |
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寬屏模式顯示視頻 |
新作《死或生:沙灘排球3》將會使用"柔軟引擎2.0"尻搖引擎(柔軟效果增強,增加曬痕、泳裝脫落等效果)。
PSV版採用「柔軟引擎Lite」,可以通過觸控屏幕產生吹風(上升氣流)效果。
在死或生5LR遊戲中真胸設定分為「off」,「普通」,「自然」,「絕倫」(必須看過10個女性角色失敗的畫面才會出來)。
在死或生6中只有on\off的選項
榮譽
因為精美的人設和遊戲畫面,被遊戲界玩家們譽為"最美的3D格鬥遊戲"。
豐富多樣的招數、較為平衡的格鬥系統、精確的系統判定、良好的格鬥手感,都使得DOA為一款(能與VR、鐵拳、刀魂放在一起討論的)出色的硬核3D格鬥遊戲。
(而遊戲中的所有女性角色十分出眾的外貌和身材也掩蓋了其在動作領域的出色設計並招來一定的非議)
第一款進入世界電子競技大賽(World Cyber Games,WCG)的格鬥類參賽項目,也是進入WCG次數最多的格鬥遊戲(WCG現已停辦,該記錄也已無法打破)。
IGN給予了《死或生5》8.8分的評價,這是一個很高的分數(特別是對於日系遊戲來說)。
《死或生5:最後一戰》對戰可選擇角色列表
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其他
在動畫《便當》中曾多次出現世嘉的作品《VR戰士》(《VR戰士》中的四個角色曾在DOA5中作為客串角色登場),而且在除第四集的OPLIVE for LIFE ~狼們的夜晚~歌詞中出現了Dead or Alive的字樣。
外部連結與注釋
- Dead or Alive Wiki:https://deadoralive.fandom.com/wiki/Dead_or_Alive_Wiki
- 光榮特庫摩遊戲資訊站(台灣)DOAX3區:https://www.gamecity.com.tw/doax3/top.html
- 「死或生」系列歷代動畫等資料:https://bbs.3dmgame.com/thread-4982708-1-2.html
- TECMO作品及DOA介紹:https://bbs.3dmgame.com/thread-4727882-1-1.html