死亡細胞/武器道具總匯
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這個界面介紹了死亡細胞中所有的武器道具。
武器
死亡細胞中的武器可以分為三類,即近戰武器、遠程武器和盾牌。其中部分武器為雙手武器,需要占據兩個武器欄,不能分開攜帶,也不能放進背包。 注意:受版本及數據來源影響,某些數值或描述可能會出現錯誤,歡迎發現的各位指出
注意:武器的DPS數據僅做參考,不能完全代表武器強度
近戰武器總匯
武器 | 名稱 | 效果 | DPS[1] | 圖紙獲取方式 | 屬性 |
---|---|---|---|---|---|
生鏽的刀 | 初始武器,無特殊效果 | 138 | 無圖紙,初始解鎖(解鎖初始武器後可以從出生點水池處獲得) | 暴虐 | |
均衡之刃刮痧之刃 | 連續攻擊可以提升傷害,最多+50%;連續命中10次後,能造成暴擊傷害 受到傷害或停止攻擊4秒後重置計數 |
147/279(初始) 230/437(疊滿) |
無圖紙,初始解鎖 | 暴虐 | |
怨恨之刃 | 受到傷害後8秒內,或被詛咒時造成暴擊 詛咒之刃不能使怨恨之刃暴擊 |
144/255 | 擊敗飛咬蟲 有0.03%概率獲得 | 暴虐 | |
刺客匕首 | 背刺敵人時造成暴擊 對沒有背面判定的敵人無法暴擊 |
134/402 | 有罪者的大道左上方隱藏區域獲得 | 暴虐 | |
血之刃 | 攻擊使敵人流血,造成3.5傷害/秒(持續時間12秒) | 122 | 擊敗殭屍 100%獲得 | 暴虐 | |
雙匕首 | 連擊的第三段攻擊造成暴擊 | 173/257 | 無圖紙,初始解鎖 | 暴虐 | |
大劍 | 連擊的第二、三段攻擊造成暴擊 | 176/281 | 第四輪以後的遊戲,有罪者的大道入口旁無名屍體處 | 生存 | |
鏟子 | 攻擊可以將敵人和炸彈鏟飛 鏟飛的炸彈只造成20%傷害 |
158 | 擊敗蟲群殭屍 有0.4%概率獲得 | 暴虐生存 | |
詛咒之刃 | 一旦受到傷害就會立即死亡 即使放在背包里依然生效 |
618[2] | 第三次擊敗腫脹眼魔 獲得 | 暴虐 | |
施虐者匕首 | 對流血或中毒的敵人造成暴擊 | 109/222 | 擊敗穿刺者 有1.7%概率獲得 | 暴虐戰術 | |
迅捷之劍 | 處於加速狀態時攻擊造成暴擊 | 137/208 | 首次通關每日挑戰獲得 | 暴虐 | |
巨人殺手 | 對精英或boss敵人造成暴擊 不可放置於背包 |
127/465 | 首次擊敗巨人 後獲得 | 暴虐生存 | |
碎裂手斧 | 攻擊若沒有命中敵人,會發射出金屬碎片,造成27傷害/秒 | 187 | 擊敗惡魔 有0.4%概率獲得 | 暴虐戰術 | |
震地之刃 | 連擊的第一、三段能發射出具有定身效果的衝擊波,定身持續2秒 必須在地面或者超低空攻擊時才能發射衝擊波 |
131 | 擊敗炸彈兵 有0.4%概率獲得 | 生存 | |
戰矛 | 攻擊同時命中2個或更多敵人時造成暴擊 | 256/435 | 擊敗機械蜘蛛 有10%概率獲得 | 暴虐生存 | |
釘入矛 | 攻擊命中障礙或牆壁附近的敵人時造成暴擊 | 175/450 | 第四次擊敗看守者 獲得 | 暴虐 | |
對稱長槍 | 1.5秒內用該武器連續殺死2個敵人後,接下來6秒內造成暴擊 | 192/288 | 首次擊敗國王之手 通關遊戲獲得 | 生存 | |
刺劍 | 翻滾或招架後0.6秒內立即攻擊造成暴擊 | 156/356 | 擊敗蠍子 有0.4%概率獲得 | 暴虐 | |
串刺之劍 | 首次攻擊穿過敵人,後兩段攻擊對首次攻擊命中的目標造成暴擊 | 181/281 | 每日挑戰通關10次後獲得 | 暴虐 | |
胡桃夾子 | 對暈眩、冰凍、定身的敵人造成暴擊 | 155/386 | 無圖紙,初始解鎖 | 生存 | |
斯巴達草鞋 | 攻擊可以打斷敵人的攻擊並擊退敵人,連擊的最後一擊可以擊退boss,敵人撞擊障礙時造成額外90傷害 | 32 | 擊敗速魔 100%獲得 | 暴虐戰術 | |
釘鞋 | 攻擊打斷敵人的攻擊時(即攻擊正在進行攻擊的敵人時)造成暴擊 | 105/324 | 擊敗刺刺 有0.4%概率獲得 | 暴虐 | |
隼之靴 | 連擊的最後一擊能擊退附近的敵人和炸彈,敵人撞擊障礙時造成90額外傷害 | 161 | 1細胞以上擊敗黑暗跟蹤者 有1.7%概率獲得 | 暴虐 | |
隼之拳套 | 對生命值低於40%的敵人造成暴擊 | 124/243 | 擊敗長槍手 有0.4%概率獲得 | 暴虐 | |
瓦爾蒙特長鞭 | 攻擊極限距離的敵人時造成暴擊 無視盾防禦 |
109/305 | 擊敗醜陋蠕蟲 有0.4%概率獲得 | 暴虐戰術 | |
纏繞鞭 | 前兩段攻擊將敵人拉近,第三段攻擊造成暴擊 前兩段攻擊無視盾防禦 |
129/187 | 擊敗海盜船長 有0.4%概率獲得 | 暴虐 | |
油膩之劍 | 攻擊會使敵人被澆上油,命中燃燒的敵人後10秒內造成暴擊 油最多存在20秒 |
127/215 | 擊敗蝙蝠 有1.7%概率獲得 | 暴虐 | |
火把 | 攻擊使敵人燃燒,每層造成15DPS傷害 燃燒持續時間:2.7秒 |
107 | 擊敗死亡噴吐者 有1.7%概率獲得 | 暴虐 | |
狂暴之刃 | 自身生命值低於50%或疫病高於50%時造成暴擊 | 137/277 | 擊敗自爆蝠 有0.4%概率獲得 | 暴虐 | |
化境 | 若之前15秒內沒有受到任何傷害則造成暴擊 不滿足條件時頭頂會出現叉號 |
115/278 | 擊敗啄地者 有0.4%概率獲得 | 暴虐生存 | |
燧石 | 長按攻擊能造成暴擊,並生成一排能造成70傷害的火柱 火柱傷害無視盾防禦且可以點燃油 |
224/400 | 首次擊敗看守者 獲得 | 暴虐生存 | |
觸手 | 命中敵人或障礙後將自己拉向目標,撞上敵人後再次攻擊造成暴擊,若距離敵人太近則改為擊退敵人 無視盾防禦 |
78/265 | 首次擊敗腫脹眼魔 獲得 | 暴虐戰術 | |
平底鍋 | 從正面攻擊敵人時造成暴擊 對沒有正面判定的敵人無法暴擊 |
161/289 | 無圖紙,與商店老闆對話解鎖 | 暴虐 | |
鐵扇 | 攻擊可以反彈敵人的飛行道具,成功反彈飛行道具後8秒內攻擊造成暴擊 | 145/246 | 擊敗丟丟怪 有0.4%概率獲得 | 暴虐戰術 | |
巨鐮利爪 巨鐮左爪 |
雙手武器 交替使用不同的利爪攻擊時造成暴擊 攻擊動作中受到傷害會取消暴擊判定 巨鐮才是真神,咒刃算什麼辣雞(劃掉) |
(巨鐮利爪) 85/311 (巨鐮左爪) 165/767 |
首次擊敗蜱蟲之母獲得 | 生存 | |
節奏布祖基琴 | 在正確的時機命中敵人造成暴擊,只要能保持節奏,第三段攻擊可以無限重複 | 133/330 | 擊敗巨大蜱蟲 有0.4%概率獲得 | 生存 | |
撬棍 | 摧毀一扇門後的15秒內攻擊造成暴擊,或者對野獸類敵人暴擊 | 179/422 | 被囚者的牢房的隱藏劇情房獲得 | 暴虐 | |
圖待補充 | 服部的武士刀 | 長按攻擊鍵可以穿過前方的敵人並造成暴擊 | 133/179 | 擊敗奇異武士(圖待補充)有1.7%概率獲得 | 暴虐 |
圖待補充 | 蛇牙 | 將你傳送到最近的敵人前,使其中毒(在15秒內造成4傷害/秒);如果敵人身上的中毒標記超過5層,則必定暴擊 | 94/150 | 擊敗冷血守護者(圖待補充)有1.7%概率獲得 | 暴虐戰術 |
圖待補充 | 鐵杖 | 第一擊可以招架近戰攻擊,若成功招架,則接下來的連擊必定暴擊 | 135/404 | 擊敗石雕守衛(圖待補充)100%獲得 | 暴虐生存 |
圖待補充 | 冥河提燈 靈魂發射 |
雙手武器 冥河提燈:殺死敵人可以獲得靈魂,連擊的最後一擊可以從boss身上獲取靈魂 靈魂發射:收集到靈魂後可以將其作為飛行物發射,若一次發射出了至少3個靈魂,那麼這些靈魂將全部造成暴擊 靈魂發射作為遠程攻擊無法回收或自動回復彈藥 |
(冥河提燈) 164 (靈魂發射) 107/429 |
擊敗叛教者(圖待補充)有0.4%概率獲得 | 暴虐戰術 |
圖待補充 | 墓碑 | 使用第三擊殺死敵人時,會對附近的所有敵人降下災厄(被虛幻墓碑砸頭),若有敵人因此法而死亡則降下災厄效果可以持續觸發,最多3次 虛幻墓碑砸頭後,會在原地留下一個可以阻擋遠程攻擊的墓碑,但只會受到玩家造成的傷害 |
250 (災厄基礎傷害) 100 |
擊敗蟲群殭屍 有1.7%概率獲得 | 生存 |
圖待補充 | 烤爐之斧 | 連擊的最後一擊造成暴擊傷害,且可以無限重複 | 215/273 | 擊敗烤爐騎士(圖待補充)有1.7%概率獲得 | 生存 |
圖待補充 | 牙籤 損壞的牙籤 |
蓄力攻擊能增加傷害並擊暈敵人,但牙籤會損壞6秒 | (牙籤) 195/778 (損壞的牙籤) 82 |
擊敗撼地者(圖待補充)有10%概率獲得 | 生存 |
圖待補充 | 純粹骨釘 | 可以在移動時攻擊,也可以向上或向下攻擊。在空中向下攻擊砍中敵人後彈跳,並造成暴擊傷害 | 155/218 | 在地圖被囚者的牢房的劇情房內獲取 | 暴虐 |
圖待補充 | 砍刀與手槍 | 連擊的第三擊使用手槍擊退敵人,並造成暴擊傷害 | 117/163 | 在地圖被囚者的牢房的劇情房內獲取 | 暴虐戰術 |
圖待補充 | 骨頭 | 第二次攻擊命中時會進行旋風攻擊,並造成暴擊傷害 | 138/199 | 在地圖被囚者的牢房的劇情房內獲取 | 暴虐 |
圖待補充 | 固化光劍 固化光槍 |
雙手武器 固化光槍:可以標記敵人,讓固化光劍造成暴擊傷害 彈藥不會自動回復 固化光劍:根據敵人身上的槍擊標記數量造成暴擊傷害,並回復固化光槍的彈藥 |
(固化光槍) 78 (固化光劍) 117/280 |
在地圖被囚者的牢房的劇情房內獲取 | 暴虐戰術 |
圖待補充 | 深淵三叉戟 | 第二段是衝鋒攻擊,衝鋒一段時間後造成暴擊。你也可以主動用最後一擊打斷衝鋒,並造成暴擊傷害 | 106/235 | 在感染船骸擊敗怪物可以獲得圖紙碎片,集齊4個圖紙碎片後在地圖上會標註一個位置,在該位置可以獲得一個鑰匙,使用鑰匙開啟地圖中的劇情房即可獲得 | 暴虐 |
圖待補充 | 鐵鈎手 | 最後一擊會將目標扔向你的身後,撞擊碰到的其他敵人。扔到牆上的敵人會受到暴擊傷害 | 106/318 | 擊敗鎧甲蝦(圖待補充)有1.7%概率獲得 | 暴虐 |
圖待補充 | 深海巨口 | 第三次攻擊會將鯊魚扔出,使敵人定身並使其流血;對流血的敵人造成暴擊 | 158/270 | 擊敗造反船員(圖待補充)有1.7%概率獲得 | 生存 |
圖待補充 | 帶刃雙拐 | 第一擊會向前跳,若命中將和後續的連擊造成暴擊傷害 | 105/231 | 首次在燈塔最後擊敗克利俄(圖待補充)獲得 | 暴虐 |
圖待補充 | 破壞球 | 第三擊會將球扔出,第四擊會將球收回 | 210/280 | 首次在燈塔最後擊敗卡利俄佩(圖待補充)獲得 | 生存 |
圖待補充 | 王后刺劍 | 命中目標的攻擊會切割現實,再次命中路徑上的所有敵人並造成暴擊 | 57/148 | 首次擊敗王后(圖待補充)獲得 | 暴虐 |
圖待補充 | 利潤匕首 | 拾起金錢後的3秒內必定暴擊 | 105/211 | 擊敗急躁的小偷(圖待補充)有1.7%概率獲得 | 暴虐 |
圖待補充 | 黃金匕首[3] | 攻擊讓敵人掉落10金錢,若你持有的金錢大於12000則必定造成暴擊 | 118/206 | 擊敗吞金者(圖待補充)有1.7%概率獲得 | 生存 |
圖待補充 | 雙截鍋 | 如果敵人面對着你則必定暴擊 | 121/185 | 在地圖被囚者的牢房的劇情房內獲得 | 暴虐 |
圖待補充 | 國王權杖 | 你向前衝刺,命中目標時你會彈到空中旋轉,彈到敵人時造成暴擊傷害並讓你可以再次衝刺 | 75/150 | 在地圖被囚者的牢房的劇情房內獲得 | 暴虐 |
圖待補充 | 棒球棍 | 攻擊眩暈或定身的敵人會讓你的攻擊變得格外瘋狂,造成暴擊傷害 | 156/476 | 在地圖被囚者的牢房的劇情房內獲得 | 暴虐生存 |
圖待補充 | 星怒 | 成功的攻擊會生成流星,流星會儘可能擊中其他目標,造成暴擊傷害 | 57/103 | 在地圖被囚者的牢房的劇情房內獲得 | 暴虐戰術 |
圖待補充 | 阿魯卡多的佩劍 | 在目標在你前方中距離的位置上時攻擊傳送到其身後並暴擊 | 101/222 | 在里希達模式中隱藏區域獲得 | 暴虐生存 |
圖待補充 | 晨星 | 長按可以根據方向鍵移動鞭子,錘頭會暴擊 | 100/113 | 在遊戲中按↑↑↓↓←→←→BA解鎖 | 暴虐 |
圖待補充 | 聖書 | 如果這件武器兩次攻擊命中了同一個敵人,則將其旋轉投出,造成暴擊傷害,每命中一次傷害更高 | 127/139 | 擊敗凶暴狼人有1.7%概率獲得 | 戰術生存 |
圖待補充 | 鞭劍 | 雙手武器 能在兩次攻擊間切換形態,在切換形態的1.5秒內造成暴擊傷害 |
(劍形態) 217/434 (鞭形態) 203/406 |
擊敗哈耳庇厄有1.7%概率獲得 | 暴虐 |
圖待補充 | 吸血鬼殺手 | 無視護盾,對燃燒的敵人暴擊,用這把武器殺死敵人後點燃地面 | 141/378 | 首次擊敗德古拉獲得 | 暴虐戰術 |
圖待補充 | 死神巨鐮 | 用這把武器殺死敵人後會留下靈魂,靈魂會根據最大血量造成暴擊傷害 | 158 | 首次擊敗死神獲得 | 生存 |
圖待補充 | 裁縫剪刀 | 當一次攻擊殺死一名敵人時,也會秒殺同時命中的所有敵人 | 183 | 解鎖15個皮膚後與裁縫對話獲得 | 生存 |
圖待補充 | 巨型梳子 | 第一擊會把敵人挑飛到空中,對不接觸地面的敵人造成暴擊傷害 | 187/374 | 解鎖50個皮膚後與裁縫的女兒對話獲得 | 暴虐 |
遠程武器總匯
武器 | 名稱 | 效果 | DPS[4] | 圖紙獲取方式 | 屬性 |
---|---|---|---|---|---|
圖待補充 | 初學者弓箭 | 殺死敵人後會自動取回敵人身上的彈藥 | 113 [6] |
無圖紙,初始解鎖(解鎖初始武器後可以從出生點水池處獲得) | 戰術 |
圖待補充 | 多頭弓 | 攻擊時同時射出三支箭 | 228 [24][5] |
無圖紙,初始解鎖 | 戰術 |
圖待補充 | 無限箭制弓 | 擁有無限彈藥;連擊的最後一擊造成暴擊 | 137/197 | 擊敗不死弓手(圖待補充)有0.03%概率獲得 | 戰術 |
圖待補充 | 獵人長弓 | 對遠距離的敵人造成暴擊 | 58/349 [8] |
在藏骨堂的時限門內獲得 | 戰術 |
圖待補充 | 音速卡賓槍 | 按住攻擊鍵持續射擊,箭矢能貫穿敵人和盾防禦;箭矢對第一個目標後的其他敵人造成暴擊 箭矢將留在第一個敵人身上;可以穿越盾防禦但不能造成傷害 |
227/455 [20] |
觀星實驗所的隱藏房間獲得(需要先在隱藏房間尋找巔峰鑰匙) | 戰術 |
圖待補充 | 步兵短弓 | 對近距離的敵人造成暴擊 | 78/217 [8] |
擊敗不死弓手(圖待補充)有1.7%概率獲得 | 暴虐戰術 |
圖待補充 | 迅捷之弓 | 對身上至少插有3支箭的敵人暴擊 可以被別的武器的箭矢觸發 |
75/203 [15] |
從第三次遊戲開始在出生點左上角的隱藏房間獲得 | 戰術 |
圖待補充 | 冰之弓 | 攻擊能短暫凍結小範圍內的敵人 凍結持續0.75秒,解凍後減速1.05秒 |
46 [4] |
擊敗不死弓手(圖待補充)有0.4%概率獲得 | 戰術生存 |
圖待補充 | 重型弓弩 重新裝填 |
雙手武器 重型弓弩:攻擊前會射出中距離抓鈎將敵人拉至身前;攻擊同時射出5支箭 重新裝填:立即回復所有彈藥,並使下次攻擊造成暴擊 抓鈎可以打斷敵人的攻擊 |
(僅限重型弓弩) 280/560 [15] |
第三次擊敗看守者(圖待補充)獲得 | 戰術生存 |
圖待補充 | 連射弩 箭矢連射 |
雙手武器 連射弩:按住攻擊向前方快速連射,對被定身的敵人造成暴擊 箭矢連射:向前方以拋物線發射出8支箭矢,並對敵人造成定身 定身基礎DPS:15 定身持續時間:3秒 |
(連射弩) 108/280 [35] (箭矢連射) 73 [彈藥共享] |
擊敗黑暗跟蹤者(圖待補充)有0.4%概率獲得 | 戰術生存 |
圖待補充 | 寒冰弩 貫穿射擊 |
雙手武器 寒冰弩:攻擊使敵人凍結 貫穿射擊:發射能穿透敵人的箭矢,對冰凍的敵人造成暴擊傷害,且能回收冰凍敵人身上的箭矢 冰凍持續時間:1.5秒,解凍後減速1秒 |
(寒冰弩) 60 [9] (貫穿射擊) 47/235 [彈藥共享] |
第四次擊敗時光守護者(圖待補充)獲得 | 戰術生存 |
圖待補充 | 爆炸十字弩 弩柄打擊 |
雙手武器 爆炸十字弩:命中時發生爆炸造成範圍傷害,對直接命中的敵人造成暴擊 弩柄打擊:近戰攻擊,於爆炸十字弩效果相同 爆炸會對敵人造成短暫的擊暈與擊退效果 射擊擊暈持續0.2秒,近戰擊暈持續0.5秒 不會留下箭矢,停止攻擊時每秒恢復1發彈藥 |
(爆炸十字弩) 143/243 [4] (弩柄打擊) 55/191 |
在有罪者的大道尋找3把園丁鑰匙後打開3扇門獲得 | 戰術生存 |
圖待補充 | 煉金卡賓槍 | 發射藥瓶製造毒霧,使範圍內的敵人中毒 中毒基本DPS:20/層,中毒持續時間:6秒 |
(直接命中) 9 |
舊下水道隱藏房間內獲得 | 戰術 |
圖待補充 | 迴旋鏢 | 能貫穿敵人,飛行到最遠距離、擊殺敵人或遇到障礙物後自動返回,返回時不再貫穿敵人而是在敵人身上彈跳 該武器不受彈藥變異的影響 |
156 [1] |
山巔城堡隱藏房間內獲得,需要全部3把城堡鑰匙 | 戰術 |
圖待補充 | 放血 | 命中時使目標流血,對流血或中毒的敵人造成暴擊 流血基礎DPS:25/層 流血持續時間:3秒 |
47/187 [5] |
擊敗死亡裁判官(圖待補充)有10%概率獲得 | 暴虐戰術 |
圖待補充 | Boy之斧 | 命中時使敵人定身;再次點擊可召回斧頭並造成80基礎傷害 若敵人未死亡且不手動召回則會在12秒後自動召回 該武器不受彈藥變異的影響 |
159 [1] |
擊敗撼地者(圖待補充)有1.7%概率獲得 | 戰術生存 |
圖待補充 | 戰爭投槍 | 可以穿透路徑上的所有敵人並將其擊退,若敵人被擊退到牆壁上則會額外受到90基礎傷害;需要靠近回收或再次點擊以傳送到投槍的位置,或等待10秒後自動回收 該武器不受彈藥變異的影響 |
110 [1] |
山洞的隱藏房間內獲得 | 戰術 |
圖待補充 | 北斗之弓 | 命中後標記敵人15秒,被標記的敵人受到的傷害提升;標記的敵人死亡時標記會蔓延至附近的敵人上 標記基礎DPS:52 最短觸發間隔:1/3秒 該武器不受彈藥變異的影響 |
25 [2] |
擊敗食人者(圖待補充)有1.7%概率獲得 | 戰術 |
圖待補充 | 鋼鐵意志 | 按住攻擊鍵準備射擊,鬆開按鍵發射;在恰當的時機(表現為特殊音效和黃色光效)鬆開攻擊鍵將造成暴擊 暴擊判定發生在0.41~0.59秒,準備1秒後會強制射出 |
80/341 [8] |
壁壘隱藏房間內獲得 | 戰術 |
圖待補充 | 飛刀 | 會自動瞄準射程內的目標,命中時使目標流血 流血基本DPS :22/層 流血持續時間:3秒 |
14 [8] |
無圖紙,初始解鎖 | 暴虐戰術 |
圖待補充 | 電鞭 | 自動瞄準射程內的目標,命中後使敵人帶電,並對目標附近的敵人造成一半的傷害;對水中的敵人造成暴擊 帶電基礎DPS:50,帶電持續時間:3秒 |
112/201 | 無圖紙,初始解鎖 | 戰術 |
圖待補充 | 投擲火把 | 攻擊時點燃地面,命中敵人後使其燃燒 燃燒基礎DPS:19/層,燃燒持續時間:3秒 |
31 | 無圖紙,初始解鎖 | 暴虐戰術 |
圖待補充 | 冰霜碎片 | 命中時使目標減速5秒,對水中或浸油的敵人造成暴擊 | 53/68 | 第三次擊敗時光守護者(圖待補充)後獲得 | 戰術生存 |
圖待補充 | 焰火製造 | 命中時點燃地面,並對浸油的敵人造成暴擊 燃燒基礎DPS:24/層,持續時間隨段數延長 |
102/185 | 擊敗球法師(圖待補充)有1.7%概率獲得 | 暴虐戰術 |
圖待補充 | 閃電光束 | 命中時使目標帶電,長按攻擊鍵持續攻擊會從第5段開始造成暴擊傷害,第12段開始對自己也造成傷害 帶電基礎DPS:20,帶電持續時間:3秒 |
111/362 | 擊敗審判者(圖待補充)有1.7%概率獲得 | 戰術 |
圖待補充 | 火焰噴射 | 按住按鍵噴火攻擊(擁有0.1秒傷害間隔),並點燃地面;對浸油的敵人造成暴擊 燃燒基礎DPS:10/層 燃燒持續時間:2秒 |
169/223 | 擊敗遮蔽者(圖待補充)有1.7%概率獲得 | 暴虐戰術 |
圖待補充 | 冰霜爆破 | 命中時使目標凍結,對凍結的目標不造成傷害 凍結持續3秒,解凍後減速0.9秒;無視盾防禦 |
48 | 無圖紙,初始解鎖 | 戰術生存 |
圖待補充 | 魔法飛彈 | 自動瞄準範圍內最近的敵人,可以按住按鍵自動連射 | 164 | 擊敗仲裁者(圖待補充)有0.4%概率獲得 | 戰術 |
圖待補充 | 吹箭 | 擊中敵人背部時必定暴擊 在較大範圍內可以自動瞄準,對沒有背部判定的敵人無法暴擊 |
57/343 [5] |
擊敗吹箭師(圖待補充)有1.7%概率獲得 | 戰術 |
圖待補充 | 木桶發射器 | 發射可以彈跳的酒桶,酒桶在彈跳至少一次後造成暴擊 可以被敵人打回,被打回的酒桶視為敵人的攻擊,並造成陷阱系傷害(即可被受虐狂變異減傷) |
171/514 | 擊敗感染工人(圖待補充)有0.4%概率獲得 | 戰術 |
圖待補充 | 致命牌組 | 用多種方式發射卡牌,最後一擊將所有牌召回並造成暴擊 | 71/84 | 擊敗鎧甲蝦(圖待補充)有1.7%概率獲得 | 戰術 |
圖待補充 | 鍍金弓 | 發射可以推開敵人的巨大箭矢,如果目標撞上牆壁或其他敵人則會將其擊暈並造成暴擊 該武器不受彈藥變異的影響 |
69/208 [2] |
首次在燈塔最後擊敗歐忒耳佩(圖待補充)獲得 | 戰術 |
圖待補充 | 金錢射手 | 從你口袋裡發射出150金錢,並造成暴擊傷害。沒有足夠的金錢就無法發射 | 667[6] | 擊敗黃金神風隊(圖待補充)有1.7%概率獲得 | 戰術 |
圖待補充 | 魔法弓 | 發射5支跟蹤箭矢,如果命中同一名敵人造成更多傷害 | 21 [20] |
在地圖被囚者的牢房的劇情房內獲得 | 戰術 |
圖待補充 | 危機符文 | 你的生命值越低,連段數越多,第三段攻擊開始暴擊 | 157/279 | 通過第一個連續boss挑戰 | 戰術 |
圖待補充 | 可投擲物品 | 擊暈敵人,每殺死一名敵人補充一發彈藥 | 382 [3] |
在地圖被囚者的牢房的劇情房內獲得 | 戰術生存 |
圖待補充 | 激光月刃 | 在附近的目標身上彈射,每次造成更多傷害,在2次彈射後造成暴擊傷害 該武器不受彈藥變異的影響 |
70/474 [1] |
在地圖被囚者的牢房的劇情房內獲得 | 暴虐戰術 |
圖待補充 | 十字架 | 扔一個十字架,數秒後飛回,在空中停留或者飛回時造成暴擊傷害 該武器不受彈藥變異的影響 |
317/633 [1] |
擊敗投擲大師有1.7%概率獲得 | 戰術 |
圖待補充 | 投斧 | 以拋物線丟出一把斧子,在下落過程中造成暴擊傷害 | 90/323 [3] |
擊敗斧頭鎧甲有1.7%概率獲得 | 戰術生存 |
圖待補充 | 美杜莎之首 | 將頭顱丟在地上滾動,石化接觸的敵人,停止滾動或者按攻擊激活時彈飛附近的敵人 該武器不受彈藥變異的影響 |
69 [1] |
擊敗美杜莎有10%概率獲得 | 戰術生存 |
盾牌總匯
※※前排提示※※
盾牌屬於死亡細胞中極為特殊的一種武器,分為兩種使用方式:長按格擋和短按招架。若長按盾牌,玩家將進入格擋狀態,不可行動,但盾牌正面受到的傷害會降低一定百分比,同時會對被格擋的敵人造成傷害,這個傷害在盾牌面板上表現為常規傷害(只對近戰攻擊生效)。
另一方面,當玩家在怪物的攻擊即將擊中自身時短按盾牌,那麼玩家將進行一次招架:完全阻擋此次傷害,且會對被招架的敵人造成暴擊傷害(仍然只對近戰攻擊生效)。成功招架的判定時間為0.2秒,即玩家需要確保在這段時間內短按盾牌擋下怪物的攻擊,才視為成功招架。除了近戰攻擊,盾牌還可以反彈諸如箭矢和炸彈的遠程攻擊,甚至包括一些陷阱機關的攻擊,並將它們反彈回去。
若玩家的招架時機錯誤導致未能成功招架任何攻擊,將會導致招架進入0.6秒的冷卻,在此期間無法再進行格擋或招架。
另外需要注意的是,反彈遠程攻擊的傷害不會顯示在盾牌的面板上。反彈箭矢類攻擊(如不死弓手、審判者等)的基礎傷害為80點;反彈炸彈類攻擊(如擲彈兵等)的基礎傷害為90點;反彈膿腫殭屍的卵時會將其轉化為友好的紅色小蟲子
盾牌 | 名稱 | 效果 | 傷害[7] | 吸收百分比 | 圖紙獲取方式 | 屬性 |
---|---|---|---|---|---|---|
圖待補充 | 老木盾 | 普通的盾牌,沒有特殊效果。具體使用方式參考上述提示 | 20/40 | 75% | 無圖紙,初始解鎖(解鎖初始武器後可以從出生點水池處獲得) | 生存 |
圖待補充 | 前線盾 | 成功招架後6秒內,近戰攻擊造成的傷害提高50% | 25/50 | 75% | 舊下水道的隱藏房間內獲得 | 暴虐生存 |
圖待補充 | 擊暈盾 | 格擋近戰攻擊時擊暈攻擊者2.5秒;招架近戰攻擊時則改為擊暈5秒 | 20/40 | 75% | 無圖紙,初始解鎖 | 生存 |
圖待補充 | 懲罰 | 格擋攻擊時會造成大範圍傷害;成功招架則會造成暴擊傷害 範圍傷害無法穿越牆壁或障礙 |
40/64 | 75% | 在鐘樓以音高從低到高敲擊4個大鐘獲得鐘樓鑰匙,再開啟上鎖房間獲得 | 生存 |
圖待補充 | 猛推盾 | 格擋或招架時會將敵人擊退,招架時擊退距離加倍 如果敵人撞到牆壁則會額外受到80點基礎傷害 |
40/80 | 75% | 擊敗捕捉者(圖待補充)有0.4%概率獲得 | 戰術生存 |
圖待補充 | 壁壘 | 成功招架近戰攻擊時獲得2秒的力場盾(無敵) 護盾持續期間可以繼續招架以刷新持續時間 |
20/40 | 85% | 擊敗持盾者(圖待補充)有0.4%概率獲得 | 生存 |
圖待補充 | 突擊盾 | 招架或格擋結束時會向前衝刺 衝撞到敵人時會造成格擋傷害並將其擊退;無論是否招架成功均有0.4秒冷卻 |
33/66 | 75% | 有罪者的大道的限時門內獲得 | 暴虐生存 |
圖待補充 | 鮮血盾 | 格擋近戰攻擊時使攻擊者流血;成功招架時則會使大範圍內所有敵人流血 流血基礎DPS:15/層 流血持續時間:3秒 範圍流血效果可以穿越牆壁與障礙 |
15/30 | 75% | 擊敗持盾者(圖待補充)有0.4%概率獲得 | 暴虐生存 |
圖待補充 | 貪婪盾 | 每個敵人限一次,成功招架時(無論近戰或遠程)會獲得100金幣 對機關陷阱的攻擊也有效 |
50/100 | 75% | 無圖紙,初始解鎖 | 生存 |
圖待補充 | 帶刺盾 | 格擋或招架近戰攻擊時能造成大量傷害 | 90/216 | 75% | 擊敗碎肉者(圖待補充)有1.7%概率獲得 | 生存 |
圖待補充 | 反擊盾 | 無法長按格擋,但招架遠程攻擊時效果會大幅提升 招架箭矢時額外增加4道反彈射擊; 招架炸彈時額外增加1發反彈炸彈; 招架蟲卵時額外產生2隻友好蟲子 |
-/52 | 0% | 在霧縈港灣最右側隱藏房間獲得 | 戰術生存 |
圖待補充 | 力場盾 | 長按格擋時會產生無敵力場盾,同時每0.3秒消耗10%充能 未長按格擋時每3.5秒回復10%充能,成功招架時回復約16.7%充能 無敵期間受到攻擊會略微額外消耗充能 |
40/40 | 15% | 擊敗膿腫殭屍(圖待補充)有0.4%概率獲得 | 生存 |
圖待補充 | 雷盾 | 格擋時會對前方持續造成電擊傷害,成功招架時會進入電擊狀態,對周圍造成電擊傷害,持續8秒;狀態持續期間可再次使用並結束電擊狀態,使周圍大範圍內敵人被電擊和暈眩3秒 電擊基礎DPS:32 |
40/40 | 50% | 擊敗守衛者(圖待補充)100%獲得 | 戰術生存 |
圖待補充 | 寒冰盾 | 招架時凍結附近敵人,反彈的遠程攻擊也可以凍結敵人 凍結持續2秒,解凍後減速1秒 |
20/40 | 75% | 擊敗持盾者(圖待補充)有10%概率獲得 | 生存 |
圖待補充 | 阿魯卡多的盾 | 能用於近戰攻擊,招架後造成暴擊傷害 | (招架)35/105 (攻擊)85/255 |
75% | 在地圖城堡邊陲的劇情房內獲得 | 暴虐生存 |
道具
死亡細胞中的道具也可以分為三類,分別為:手雷、放置類技能和力量。這些道具將占用玩家的道具欄而不是武器欄。至多只能持有2個不重複的道具(傳奇品質,即金色道具除外),且道具無法放入背包。
手雷總匯
道具 | 名稱 | 效果 | 基礎傷害 | CD 單位:秒 |
圖紙獲取方式 | 屬性 |
---|---|---|---|---|---|---|
圖待補充 | 強力手雷 | 能造成大範圍的爆炸傷害 | 300 | 13 | 擊敗轟炸兵(圖待補充)有10%概率獲得 | 暴虐生存 |
圖待補充 | 步兵手雷 | 造成小範圍爆炸傷害,但冷卻時間很短 | 70 | 4 | 無圖紙,初始解鎖 | 暴虐 |
圖待補充 | 集束手雷 | 爆炸後會分裂成6個小炸彈造成傷害,小炸彈的傷害與大炸彈相同 | 50 | 20 | 擊敗斬殺者(圖待補充)有1.7%概率獲得 | 暴虐生存 |
圖待補充 | 磁力手雷 | 爆炸後會生成磁場,吸引附近的所有東西,並在3秒內造成範圍電擊傷害 磁場可以吸引敵人、炸彈、道具和圖紙等,且可以透過障礙物生效 電擊基礎DPS待補充 |
12 | 16 | 擊敗擲彈兵(圖待補充)有0.4%概率獲得 | 戰術 |
圖待補充 | 閃光彈 | 擊暈範圍內的敵人3.5秒 | 30 | 12 | 在壁壘最右側的隱藏房間獲得 | 生存 |
圖待補充 | 冰凍手雷 | 冰凍範圍內的敵人5秒 解凍後還會減速1秒 |
35 | 18 | 無圖紙,初始解鎖 | 生存 |
圖待補充 | 火焰手雷 | 命中後點燃地面並使敵人燃燒 燃燒基礎DPS:25/層 燃燒持續時間:3秒 |
12 | 13 | 擊敗擲彈兵(圖待補充)有1.7%概率獲得 | 暴虐 |
圖待補充 | 藤蔓手雷 | 命中後使範圍內的敵人被定身4秒,每秒受到30點基礎傷害 | 33 | 16 | 黑色大橋後限時門內獲得 | 生存 |
圖待補充 | 油膩手雷 | 命中後使範圍內的敵人和地面浸油,持續20秒 | 100 | 10 | 擊敗機械蜘蛛(圖待補充)有0.4%概率獲得 | 暴虐戰術 |
圖待補充 | 噬咬蟲群 | 落地時召喚4隻友好的蟲子,自動攻擊周圍敵人 蟲子數量可累積,以此法至多獲得8隻 單只蟲子基礎DPS:8,每秒至多攻擊2次;蟲子至多存在30秒 |
- | 10 | 擊敗醜陋蠕蟲 有0.4%概率獲得 | 戰術 |
圖待補充 | 聖水 | 在地上投擲聖水,對敵人造成傷害並燃燒敵人 | 10 55(燃燒DOT) |
13 | 擊敗半魚人(圖待補充)有1.7%概率獲得 | 暴虐生存 |
圖待補充 | 獵人手雷 | 對非精英敵人使用,會將其轉化為精英敵人並掉落圖紙提取器;當其生命值低於40%後對其使用圖紙提取器,就可以獲得圖紙 如果怪物沒有精英形態(如飛咬蟲)則會將其轉化為精英殭屍 若直接擊殺了精英敵人則無法再提取圖紙,同時返還獵人手雷 對已經無圖紙可掉落的敵人提取無效(若怪物仍存在可掉落的圖紙,怪物頭頂會有獵人手雷的標識) |
- | - | 無圖紙,在收藏家處解鎖「專家的陳列室」獲得 | - |
放置類技能總匯
絕大部分放置類技能必須當玩家在一定範圍內時才能工作(表現為玩家與道具之間有一條線連接),否則道具上會出現「斷電」標識,表示不能正常工作。部分放置類技能也存在耐久(血量),這意味着它們可能被怪物的攻擊摧毀。
道具 | 名稱 | 效果 | 基礎DPS | CD 單位:秒 |
基礎耐久 | 圖紙獲取方式 | 屬性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
圖待補充 | 雙向弩弓塔 | 每0.2秒向左右側至多2個敵人發射箭矢;如果只有1個敵人,則會向其發射2箭 | 45 | 10 | 100 | 擊敗殭屍 有0.4%概率獲得 | 戰術 |
圖待補充 | 圓斬箭塔 | 每秒發射2次,同時發射3個圓鋸,命中時使敵人流血 流血基礎DPS:10/層,流血持續時間:1.5秒 |
20 | 10 | 80 | 無圖紙,初始解鎖 | 暴虐戰術 |
圖待補充 | 重型箭塔 | 每秒發射1次,命中時擊暈敵人0.8秒 重型箭塔可以正常工作時,玩家自身造成的傷害增加15%,不可疊加 |
55 | 12 | 200 | 擊敗斬殺者(圖待補充)有0.4%概率獲得 | 戰術 |
圖待補充 | 藤壺 | 向上投出並粘附在上方的障礙上,然後向下方射擊;每0.38秒發射一次,對中毒的敵人造成暴擊 若上方沒有可供粘附的障礙,將使用氣球漂浮,至多持續9秒 |
52/待補充 | 10 | 20 | 擊敗刺刺(圖待補充)有1.7%概率獲得 | 戰術 |
圖待補充 | 噴火塔 | 同時向左右持續噴火2秒,有1.6秒的間隔;噴火能點燃地面或被命中的敵人 燃燒基礎DPS:10/層,燃燒持續時間:2秒 |
18 | 12 | 150 | 擊敗電擊者(圖待補充)有0.4%概率獲得 | 暴虐戰術 |
圖待補充 | 碎肉者 | 敵人踩中時每0.3秒攻擊一次,並使其流血;不會被攻擊,但每次攻擊減少自身耐久 流血基礎DPS:6/層,流血持續時間:1.8秒 |
50 | 8 | 50 | 擊敗速魔 有1.7%概率獲得 | 暴虐 |
圖待補充 | 捕獸夾 | 投出2個陷阱,使接觸到的敵人被定身5秒;目標在5秒內受到的傷害增加 增加的傷害為基礎34DPS |
- | 14 | - | 無圖紙,初始解鎖 | 戰術生存 |
圖待補充 | 碾碎機 | 減速附近敵人,每0.8秒造成一次傷害;首次攻擊前需要1.1秒的準備時間 | 188 | 20 | - | 擊敗撕裂者(圖待補充)有10%概率獲得 | 戰術生存 |
圖待補充 | 爆炸誘餌 | 使用後自身隱身2.5秒,並在原地留下一個吸引敵人攻擊的誘餌;誘餌2.5秒後爆炸,並投出6個手雷 爆炸與手雷的傷害相同 |
22 | 14 | - | 擊敗防禦者(圖待補充)有0.4%概率獲得 | 戰術 |
圖待補充 | 緊急用門 | 在前方放置一扇紫色的門 此門的效果和普通的木門完全相同;關閉時可以阻擋一些怪物的攻擊,可被玩家擊碎,可以觸發撬棍的武器效果 |
- | 10 | - | 在沉睡的庇護所的隱藏房間內獲得,要求不能破壞裡面的任何一扇門 | 戰術 |
圖待補充 | 特斯拉線圈 | 對周圍圓形範圍內的敵人造成持續傷害,並使其帶電 帶電基礎DPS:15 |
25 | 10 | 150 | 擊敗活酒桶(圖待補充)有10%概率獲得 | 戰術 |
圖待補充 | 破爛大炮 | 向附近的敵人發射重型炮彈;觸發距離和射程都很短 | 60 | 14 | 200 | 擊敗海盜船長(圖待補充)有1.7%概率獲得 | 戰術生存 |
圖待補充 | 夜光 | 在原地留下一盞燈,為你驅散黑暗,一段時間後破碎 | - | 120 | - | 無圖紙,僅可在被遺忘的陵墓的開始處獲得 | - |
力量總匯
道具 | 名稱 | 效果 | 基礎傷害 | CD 單位:秒 |
圖紙獲取方式 | 屬性 |
---|---|---|---|---|---|---|
圖待補充 | 死亡之球 | 召喚一個緩慢前進的球體,對接觸的敵人造成傷害 每0.18秒進行一次傷害判定,接觸敵人時會減速; 球體至多存在15秒,撞到障礙或護盾會提前消失 |
50 | 20 | 擊敗碎肉者(圖待補充)有0.4%概率獲得 | 生存 |
圖待補充 | 旋風 | 釋放一個龍捲風攻擊敵人,持續10秒 每0.1秒進行一次傷害判定,遇到平台邊緣或障礙會折返; 龍捲風能阻擋遠程實體射擊和投彈 |
8 | 24 | 擊敗守護騎士(圖待補充)有0.4%概率獲得 | 戰術 |
圖待補充 | 圓舞飛刀 | 向周圍全角度發射出16把飛刀,使被命中的敵人流血 每把飛刀單獨判定,可重複命中 流血基礎DPS:40/層,流血持續時間:4秒 |
5 | 16 | 擊敗蝙蝠(圖待補充)有0.4%概率獲得 | 暴虐戰術 |
圖待補充 | 墮落力量 | 使用後8秒內造成的傷害增加50%,但受到的傷害也會增加30% | - | 16 | 擊敗防禦者(圖待補充)有0.4%概率獲得 | 暴虐戰術 |
圖待補充 | 吸血 | 減少40%的最大生命值,然後10秒內每次近戰攻擊擊中後回復2%生命並增加移動速度 重武器回復量翻倍 |
- | 30 | 擊敗審判者(圖待補充)有0.4%概率獲得 | 暴虐生存 |
圖待補充 | 藥劑 | 獲得短暫無敵,並將你50%的已損生命值轉化為藍色的額外生命值;同時提升移速,且降低20%受到的傷害,持續10秒 效果結束後才會進入冷卻 |
- | 30 | 無圖紙,初始解鎖 | 生存 |
圖待補充 | 抓鈎 | 將一個敵人拉至自己面前,對其的下一次近戰攻擊提升40%傷害並造成1秒擊暈 只要命中了敵人即使未能拉動後續效果也能生效,若未命中敵人則會重置冷卻 |
- | 3 | 擊敗捕捉者(圖待補充)有0.4%概率獲得 | 暴虐 |
圖待補充 | 位移 | 立刻瞬移到前方最近的敵人背後,成功時會短暫將敵人定身,同時使你下次攻擊造成額外基礎70點傷害 若無目標則不會進入冷卻 |
- | 2 | 擊敗速魔 有0.4%概率獲得 | 暴虐戰術 |
圖待補充 | 腐蝕毒雲 | 在周圍生成大範圍的毒雲,持續15秒,使範圍內的敵人流血和中毒 流血和中毒基礎DPS:8/秒,持續時間:2秒 |
- | 20 | 擊敗蟲群殭屍 有0.4%概率獲得 | 暴虐戰術 |
圖待補充 | 撕裂光環 | 展開光環,每0.1秒對附近的所有敵人造成傷害,持續3.7秒 效果結束後才會進入冷卻 |
7.7 | 12 | 通關5次每日挑戰後獲得 | 暴虐戰術 |
圖待補充 | 阻隔波 | 對周圍所有敵人造成傷害並將其彈開,如果敵人撞擊到障礙則會受到額外傷害並被短暫擊暈 撞擊基礎傷害:90,擊暈時長0.8秒 也可以彈開箭矢或投彈 |
30 | 5 | 擊敗轟炸兵(圖待補充)有0.4%概率獲得 | 戰術 |
圖待補充 | 烏鴉之翼 | 使用後使你漂浮在空中,並對下方的敵人持續造成電擊傷害;效果持續期間強化自身下砸傷害,強化翻滾距離,強化移動速度 效果持續15秒,可手動關閉;可通過跳躍來提升漂浮高度 效果結束後才會進入冷卻 |
50 | 15 | 擊敗魔像(圖待補充)有10%概率獲得 | 戰術 |
圖待補充 | 戰爭巨梟 | 召喚一隻跟隨玩家的巨梟射擊敵人,基礎傷害為32DPS;再次使用會使DPS提升至基礎95,持續10秒,效果結束後進入24秒冷卻;自身受到傷害後巨梟會消失,並進入10秒冷卻 只能攻擊視野範圍內的敵人,無法跨平台攻擊 |
- | 巨梟召喚 10 巨梟強化 34 |
擊敗投刀者(圖待補充)有1.7%概率獲得 | 戰術 |
圖待補充 | 極速 | 以無敵狀態快速向前衝刺,可以穿透敵人;3秒內可再次釋放以進行反向衝刺,造成基礎10點傷害 第一次衝刺後開始計算冷卻 |
100 | 10 | 首次擊敗時光守護者(圖待補充)獲得 | 暴虐戰術 |
圖待補充 | 巨人口哨 | 使用後召喚巨人鐵拳攻擊附近單一敵人,但會造成群體擊飛效果 如果附近無目標或攻擊失敗則不會進入冷卻;可選取鏡頭範圍內所有敵人為目標,但不能攻擊隱身敵人;優先攻擊正在行動的敵人 |
500 | 20 | 第三次擊敗巨人 獲得 | 生存 |
圖待補充 | 震地衝擊 | 使用後跳躍震地,造成大範圍群體傷害 跳躍方向與移動方向相同,若靜止時使用則會原地跳躍;跳躍期間為無敵狀態 震地衝擊同時會觸發下砸攻擊,因此可以觸發所有下砸相關特效和牧羊符文 |
150 | 10 | 首次擊敗國王之手(圖待補充)獲得 | 暴虐生存 |
圖待補充 | 收藏家的針筒 | 旋轉針筒對附近的敵人造成基礎DPS40的傷害,持續5秒;可以消耗細胞以重置持續時間並提升傷害 技能期間可以移動和跳躍,但不可攀爬;使用其他技能或喝藥會終止技能;使用期間從高處墜落不會暈眩 續費初始消耗1細胞,每次遞增1,最多消耗5細胞;每次續費提升40基礎DPS,至多疊加5次 |
40 | 20 | 首次擊敗收藏家(圖待補充)獲得 | 暴虐生存 |
圖待補充 | 煙霧彈 | 擊退與你貼身的敵人並隱身8秒,隱身後的第一次攻擊額外造成50%傷害 | - | 16 | 擊敗被棄者(圖待補充)有0.4%概率獲得 | 暴虐戰術 |
圖待補充 | 蘑菇君 | 召喚一隻跟隨玩家的蘑菇君,會自動頭撞攻擊並擊退敵人,若敵人被擊退到障礙上則額外受到100點基礎傷害;再次使用會命令其沖向敵人自爆並造成300點基礎傷害[8] | 50 | 25 | 擊敗吐吐菇(圖待補充)100%獲得 | 生存 |
圖待補充 | 引雷針 | 在5秒內分別安置兩根引雷針,之後會吸引雷電電擊兩根避雷針之間的所有敵人 | 75 | 15 | 擊敗失敗人造人(圖待補充)有1.7%概率獲得 | 戰術 |
圖待補充 | 稻草人的鐮刀 | 使用後向左右斜下投出一對迴旋飛行的鐮刀,可穿透障礙;避開飛回的鐮刀可以讓其繼續飛行 對同一敵人連續命中時每次提升12基礎傷害,至多提升5次,第6次攻擊開始傷害固定且為暴擊傷害 |
52 | 10 | 首次擊敗稻草人(圖待補充)獲得 | 戰術生存 |
圖待補充 | 寒冰鎧甲 | 使用後獲得1層寒冰護盾,能抵擋一次傷害並爆炸,冰凍附近的敵人,同時造成少量傷害 護盾至多存在8秒,8秒後會自動爆炸,也可以提前手動引爆;若鎧甲不是因為抵擋傷害而爆炸,則冷卻時間減少10秒 冰凍持續2秒,解凍後減速1秒 |
10 | 30 | 擊敗撼地者(圖待補充)100%獲得 | 生存 |
圖待補充 | 夜歌 夜歌(手持) |
召喚一把飛劍自動攻擊附近的敵人,每次攻擊為敵人附加1個紅色印記; 也可以再次點擊以切換至手持作為近戰武器使用,此時夜歌將代替原本武器欄中的武器,使用手持夜歌時每次攻擊會為敵人附加1個藍色印記[9];兩種顏色的印記相遇時會互相抵消,同時使當次攻擊造成暴擊傷害 如果連續30s都沒有觸發過暴擊傷害,則夜歌會自動消失並進入冷卻 |
夜歌 30/600 手持DPS 53/213 |
30 | 在崩壞神廟的隱藏房間內獲得 | 暴虐 |
圖待補充 | 繭 | 進行一次全方位的招架;如果成功招架則重置冷卻時間 判定時間、觸發等方面與普通盾牌完全一致,反彈遠程攻擊時的傷害也與盾牌相同;由於是全方位的招架,因此可以招架一些盾牌無法招架的來自上方或下方的攻擊 |
30[10] | 12 | 在不死海灘先尋找繪有圖案的小旗,然後在一處三扇特殊門中找到圖案與小旗上相同的門,在此門內獲得其實也可以直接sl大法() | 戰術生存 |
圖待補充 | 圖紙提取器 | 獵人手雷的衍生道具,當被獵人手雷變成精英敵人的怪物生命值低於40%時,對其使用就可以獲得圖紙 | - | - | 使用獵人手雷命中怪物後掉落 | - |
圖待補充 | 被遺忘的地圖 | 使用後可以立即獲得當前地圖的全部地形信息(即使你並未抵達過那裡),只能使用一次 | - | - | 無圖紙,在收藏家處解鎖「專家的陳列室」獲得 | - |
圖待補充 | 拍臉血瓶 | 將一瓶血拍在自己臉上,對自己造成少量傷害 該傷害不會觸發詛咒,不會打斷無傷連殺數;能觸發部分受傷特效 |
5 | 10 | 在被囚者的牢房的劇情房內獲得 | 暴虐 |
圖待補充 | 小雞之力 | 3.5秒內變身為小雞,向身後投擲16個會爆炸的雞蛋 雞蛋的傷害為暴擊傷害;技能期間自身移速提升,但仍會受到傷害 |
45 | 10 | 在被囚者的牢房的劇情房內獲得 | 戰術 |
圖待補充 | 抱腿獸 | 召喚一隻跟隨玩家的抱腿獸,會自動攻擊附近的敵人,並對流血的敵人造成暴擊;可以再次使用讓其進行轉圈攻擊,使被擊中的敵人流血 流血基礎DPS:10/層,流血持續時間:3秒 當抱腿獸擊殺100個敵人後,會進化為更強大的成年版本 |
20/40 | (轉圈攻擊) 10 |
在霧縈港灣的劇情房內獲得 | 暴虐戰術 |
圖待補充 | 挑釁 | 挑釁一名敵人,使其瘋狂攻擊主角,持續20秒,在此期間其受到的近戰傷害+75% | - | 15 | 通過第二個連續boss戰獲得 | 暴虐 |
圖待補充 | 跳礦石 | 投擲一個礦石在牆壁間反彈,碰到主角會加快速度並造成暴擊傷害 | 75 | 11 | 擊敗布耶爾(圖待補充)有1.7%概率獲得 | 生存 |
圖待補充 | 瑪莉亞的貓 | 召喚一隻貓,攻擊旁邊的敵人,再次發動會放到主角的肩膀上(過一會會自己下來),在肩膀上發動後會立即向前方造成暴擊傷害 | 32/95 | 20 | 在城堡邊陲救出瑪莉亞後與貓互動獲得 | 暴虐生存 |
圖待補充 | 蝙蝠群 | 召喚10隻蝙蝠,穿透經過的敵人,對擊中的第二個敵人暴擊 | 22 | 12 | 擊敗吸血蝙蝠(圖待補充)有1.7%概率獲得 | 暴虐戰術 |
圖待補充 | 壁壘 | 該道具和以下三個道具:催化劑、電動力學和先見之明實際上是同一道具的不同形態 抽牌[11]:獲得基礎30點藍色的額外生命值,持續時間無限; 被動:每次成功招架都會使自身獲得基礎10點藍色的額外生命值,持續15秒; 棄牌[12]:移除自身的額外生命值,並根據移去的生命值對附近的敵人造成傷害 再次使用會切換至「催化劑」形態,並觸發棄牌效果 |
- | 15 | 在被囚者的牢房的劇情房內獲得 | - |
圖待補充 | 催化劑 | 被動:自身的近戰攻擊會使敵人中毒 棄牌:若附近的敵人帶有中毒、燃燒、流血等持續性傷害,則會令其提前解除此狀態,並直接對其造成這些狀態本應造成的剩餘傷害[13] 中毒基礎DPS:待補充,中毒持續時間:待補充 再次使用會切換至「電動力學」形態,並觸發棄牌效果 |
- | 5 | ||
圖待補充 | 電動力學 | 抽牌:獲得1個圍繞自身旋轉的電球,對接觸到的敵人造成傷害,持續時間無限 被動:當你使用另一個技能時,會額外獲得1個電球,最多同時擁有3個 棄牌:移除所有的電球,並根據移去電球的數量,每個電球對附近敵人造成基礎(數值待補充)點傷害 再次使用會切換至「先見之明」形態,並觸發棄牌效果 |
(數值待補充) | 5 | ||
圖待補充 | 先見之明 | 被動:可以抵擋一次敵人的傷害(每個敵人限一次),殺8個敵人後重置 棄牌:立即獲得持續2秒的力場盾(無敵) 再次使用會切換回「壁壘」形態,並觸發棄牌效果 |
- | 5 |
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注釋和外部鏈接
參考Fandom社區deadcells中的相關文章: | |
Gear | |
- ↑ 斜槓右側表示暴擊傷害
- ↑ 每一擊都是暴擊,可以觸發相關變異
- ↑ 其實是個鎬子,之所以叫匕首是翻譯問題:digger(挖掘者)→dagger(匕首)翻譯大哥你可上點心吧()
- ↑ 藍色數字表示不考慮彈藥變異下該武器至多持有的彈藥數
- ↑ 由於一次射出三支箭,因此不考慮彈藥回收的話8次攻擊就會射光彈藥
- ↑ 每一擊都是暴擊,可以觸發相關變異
- ↑ 斜槓左側為格擋傷害,右側為招架傷害
- ↑ 但此時蘑菇君會悲傷地問你「為什麼!」,所以你這麼做良心過得去嗎()
- ↑ 再次點擊即可使夜歌恢復自由狀態
- ↑ 由於繭無法長按格擋,這個傷害可以理解為類似盾牌的招架傷害,也是暴擊傷害
- ↑ 意思是:切換至這個形態時
- ↑ 意思是:切換至下一形態時
- ↑ 舉例:假如敵人身上有1層DPS為10/層的中毒,持續5秒;棄牌觸發後,會立刻對其造成50點傷害並解除其中毒狀態