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死亡细胞/地图

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本页面收录了官方实装于最新版本游戏内的所有场景地图,部分场景与内容需要安装特定DLC以激活。

地图(Biomes)死亡细胞中玩家必须通过的不同区域。游戏本体目前有15张主要地图和4张Boss地图,而DLC增加了另外9张主要地图和8张Boss地图。遇到这些地图的顺序以及它们链接的大致位置是预先确定的,但它们被划分为多个级别,并且每个级别只能访问一张地图,这为玩家提供了很大的灵活性,并在每次游戏时都会发生变化。

在每次游戏中,地图都会在该地图的设置参数范围内程序化生成。这使得游戏的重点放在了当下适应和记忆的结合上,每张地图都有独特的感觉。

每张地图也有一组玩家会遇到的敌怪,其中一些是特定地图所独有的。更高的难度会改变敌人池、分布和数量。

通过符文和Boss起源细胞,可以走到地图的替代路径,因此玩家不必每次游戏都通过同一组地图。

缩放和难度

每个难度和地图都有自己的敌人和陷阱的等级,这与玩家伤害和生命值的等级有所不同。当玩家离开起始区域时,敌人和陷阱将获得额外的缩放(0细胞除外)。

敌人伤害和生命值缩放的公式为:

  • DMG: Base DMG × (MobScaleFactor(AtkTier - 1)) × (1 + (AtkTier - 1) × MobScaleMulPerTier)
  • HP: Base HP × (MobLifeScaleFactor(LifeTier - 1)) × (1 + (LifeTier - 1) × MobLifeScaleMulPerTier) × (1 + Enemy Type Bonus)

这允许我们计算敌人在任何给定地图和难度下的伤害和生命值,尽管上述变量中的大多数都位于游戏文件中。

  • 该工具可用于计算任何敌人在任何难度和地图下的伤害和生命值。

商店和宝藏

除了Boss地图之外,每张地图总是包含商店和宝藏室的组合。其中大多数是预先确定的,但它们的类型可能是随机的,商店可能是武器或技能商店,宝藏室可能包含宝箱、祭坛或极少数额外的诅咒宝箱。它们的位置始终是随机的,除了它们始终具有相同的访问要求。

使用收集的Boss起源细胞进行更高难度的游戏可以进入Boss细胞门,这些门可以包含更多的商店、宝藏室,甚至是通往其他地图的替代路径。

入口和出口

每张地图都有通往下一级别地图的出口。其中一些可以在没有任何要求的情况下进入,但大多数被符文要求阻止。地图中出口的位置大多是随机的,也有一些例外,但总是在走廊或关卡区块的尽头。在一些地图中,出口被分成它们自己的路径。

通道(Passage)

从每张地图出来后,玩家将进入一个通道。在这里,玩家可以上交图纸、解锁物品、进入时限和无伤门(如果满足要求)、重铸和升级装备、选择和重置突变和补充生命值与药水。通道根据退出和进入的地图而有所不同,其中一些有秘密。

在通道中找到的NPC将取决于前方将要进入的地图。在大多数通道中,你会找到收藏家。对于《重返恶魔城》DLC 中的地图,您将遇到恶魔城角色夏诺雅。激活5细胞后,收藏家的学徒将代替他出现。它们之间没有功能差异。您找到的所有图纸都可以在它们之处解锁。

离开Boss地图后,玩家将进入一个特殊的通道,其中有铁匠铺、一扇无伤门和一扇时限门。

如果玩家至少进入过王座之间、塔顶或城主的据点一次,则一只金色宝箱可能会出现在通往非Boss地图的通道中。进入这个箱子后,玩家将被送到银行,它会取代下一张地图。

小地图

在游戏中,玩家可以打开小地图,其将显示玩家在此地图中探索过的所有内容,包括激活的传送门、商店和宝藏室。玩家的位置标有燃烧的头。

玩家还可以切换到世界地图视图,其中发现的地图以颜色显示其名称,而未发现的地图则以灰色显示,仅带有它们的符号。当一张地图被访问过一次时,它就算被发现了;而未发现的地图会在玩家进入可以通往该地图的地图时显示出来。

突出显示已发现的地图将展示它与前一等级和后一等级的地图之间的先前经过的路径,而当前运行的路径用灰色线表示。此外,世界地图还将显示下一个具有奖励加成的地图。


需要DLC激活的地图

DLC 地图
巨人的崛起 山洞、守护者的居所、观星实验所、观星台
坏种 荒废植物园、被弃者沼泽、巢穴
致命坠落 崩坏神庙、不死海滩、阴森墓园
王后与海 感染船骸、灯塔、塔顶
重返恶魔城 城堡边陲、恶魔城、被污染的大墓地、城主的据点

第一阶段

被囚者的牢房新手妙妙屋(Prisoners' Quarters)

被囚者的牢房.png

格外幸运的被囚者们能在牢房中拥有窗口...并享受从藏骨堂传来的骨灰。
牢房直接通向外部的大道,被囚者们可以自由选择是吃老鼠还是吃乌鸦。
在这座岛上,老鼠与野狗位于社会阶级的底层,而被囚者们的地位比它们更加低下。
详细信息

第二阶段

有罪者的大道张三的飞机场(Promenade of the Condemned)

有罪者的大道.png

森林中本该怡人的乡村风光,已然充满了罪恶气息。
曾经在这里能听到鸟儿的啼鸣,可最近只剩下乌鸦的嘶哑叫声。
被送到有罪者的大道从来不是什么好消息。极少数人能从这里回来,而回来的人们,也有了奇怪的变化
详细信息

猛毒下水道猛男下水道(Toxic Sewers)

猛毒下水道.png

呃......这种气味真的正常吗?
监狱中一切肮脏至极的污物都被排到了下方的污水管道,在日积月累之后,这自然导致了某个可怕魔物的出现!
许多人认为下水道会是他们逃出生天的捷径,但从没有人能够逃到外面。
详细信息

荒废植物园钥匙(Dilapidated Arboretum)

此处划掉的“钥匙”是在坏种dlc刚上线时的一个小名称错误 荒废植物园.png

斑驳的光影、怡人的喷泉和新鲜的空气曾吸引无数王室成员、贵族与趋炎附势之辈来到此处。不幸的是,这里也因此染上了王室的腐臭......
荒废植物园四处都是腐烂的泥土味道,空气中充满了孢子和腐臭,新居住者们似乎对这样的环境十分满意。
岛上的上流人士们曾常来这里,当时就有不少人注意到有些蘑菇们似乎会在见到人时偷偷躲藏起来。
详细信息

城堡边陲(Castle's Outskirts)

File:城堡边陲.png

城堡的荫蔽中生长的糟糕东西,可远不止野草......
在遥远的过去,这些花园或许曾十分美丽吧。
没有人还会到这里来,除了魔物和挥舞长鞭的流浪者们。
详细信息

File:Ribonned Key Icon.png缎带钥匙:用来打开玛莉亚的牢房。

可选阶段

监狱深处(Prison Depths)

监狱深处.png

最恶劣的囚犯都被关押在这里,被最恶劣的狱卒们看守着。
极少有被囚者能被关押在这里后活着诉说自己经历的事情,事实上活下来的囚犯数量是零。
“被关去监狱深处”通常就意味着你不会再回来了,说真的,被送去的话就祈祷能快点被处死吧。
详细信息

File:Iron Cells Key.png铁牢钥匙:进入地图末尾的两个宝藏室中的一个,每个房间中有一个双选祭坛。

只能由有罪者的大道荒废植物园进入。此地图充当第二和第三阶段之间的可选阶段

腐化牢房(Corrupted Prison)

腐化牢房.png

真难想象,连石头都被感染了。
“把身体献给科学”这句话在你还活着的时候说,意思可就完全不一样。
所以最先被感染的是守卫,除非犯人们得病时没人注意到什么不同......


详细信息

File:Iron Cells Key.png铁牢钥匙:进入地图末尾的两个宝藏室中的一个,每个房间中有一个双选祭坛。

只能由猛毒下水道城堡边陲进入。此地图充当第二和第三阶段之间的可选阶段

第三阶段

壁垒(Ramparts)

壁垒.png

疫病刚出现时,狱卒们就在壁垒上进行守卫......但这对于疫病蔓延似乎并没有起到任何限制作用。
曾有一名囚犯试图从壁垒逃脱,最后他在攀爬的过程途中活活累死了......狱卒们把他的尸体挂在了墙上,作为对其他囚犯们的警告。
为了换换口味,狱卒们有时会把有罪的囚犯从壁垒高处扔下去。自知必死者从高处坠落下来的尖叫,从来都是如此刺耳。
详细信息

藏骨堂(Ossuary)

藏骨堂
一层厚厚的骨灰覆盖在这里的墙壁上,每个角落和缝隙都填满了污物。
这里是这个岛上最糟糕的地方之一......也有人说是最安全的地方之一。
在血腥暴动之夜后,狱卒们把一整块区域的牢房划分为了藏骨堂,其实只是为了方便把尸体全都丢到这里。

此区域背景为一片堆满骸骨的牢房,除了特定细胞门和宝箱门以外几乎没有门撬棍玩家极其不爽

此区域需要传送符文抵达。

玩家在此区域可以击杀精英斩杀者三刀哥得到牧羊符文。

通往黑色大桥

旧下水道(Ancient Sewers)

旧下水道
有一天一堆污泥突然开始对过往的人们嘶吼起来,于是狱卒们就将下水道的这个部分封禁了起来。
到处可见的霉菌......腐臭空气中漂浮着孢子......这里还真是个舒适怡人的生态环境。
依然可以见到那绿色的黏液和刺鼻的液体......
似乎就连狱卒也对下水道的这个部分一无所知,或许他们只是想要装作这个地方不存在。

此区域背景依旧为下水道,四处遍布着有毒的黄色水池。

此区域有大量陷阱,玩家十分容易为此丧命。

通往作呕地窖

被弃者沼泽(Morass of the Banished)

被弃者沼泽
岛上地势低洼的一片区域,曾经是传染病患者、麻风病人和许多只是因为贫穷而无法维生的平民们被流放之处,在这里,幸存者们只能在树上找到喘息之地。
虽然藏身树上让被弃者们远离蜱虫的侵扰,但这无法保护他们免受疫病的侵袭。
随着疫病的扩散,令人作呕的臭水与带毒怪物们带来的疾病已经不再是被弃者们所要面对的唯一麻烦。

此区域背景为一片沼泽(外部)和被弃者的栖息地(内部)

此区域外部有把守的大蜱虫,击败后才可进入内部;内部有大量行动灵活的被弃者(吹箭师和被弃者)。

区域内有一个蜱虫之母的祭坛,祭祀蘑菇君后蜱虫之母就会饶恕你就是不和你打了

通往巢穴

第一个Boss

黑色白给大桥(Black Bridge)

黑色大桥
在古老的过去,大桥连接着监狱和村庄,只有极特殊的场合才会开放使用。那是很久以前的事了......
成功逃离监狱是项了不起的成就,但想要穿过大桥无异于奇迹。
据说有些渔民会避开大桥从河流接近监狱,但没有人回来。大多数人认为他们只是淹死了。
有人说把守着大桥的是典狱长本人,但这只是传闻而已.....

此区域背景为一座桥上,在这里玩家将与看守白给者BOSS进行战斗,都多大了,还欺负这玩意

击败看守者之后,可以获得挑战者符文,每日挑战功能解锁,玩家可以通过主菜单来进入每日挑战区域,或者是在被囚者的牢房处进入时间大门来进入。

可通往雾萦港湾崩坏神庙沉睡的庇护所(需要蜘蛛符文)

作呕地窖(Insufferable Crypt)

作呕地窖
这个地窖原本也是墓穴,但国王决定将其改造为储藏室。毕竟当时墓地里的空间还十分充足。
有些狱卒说必须给这里的怪物送上囚犯的尸体供她食用,又或许她只是想要找点东西来玩耍?
时不时可以从地窖里听到奇怪的哭号声,那绝不可能是人类的声音......绝不可能。
狱卒们在这个古老的地窖里储藏了许多东西:武器、食物......还有锁链,为了预防万一。

此区域背景为一个大型储藏室,BOSS肿胀眼魔大眼萌妹居住于此。

肿胀眼魔被铁链束缚住,但血量每降低到一定程度肿胀眼魔就会挣脱一条铁链并召唤3-5根触手,玩家击败全部触手后才可以继续攻击肿胀眼魔本体。 铁链减少时也会略微提升移动速度。

第三次击败肿胀眼魔会掉落诅咒之刃的图纸。

可通往沉睡的庇护所墓地(需要蜘蛛符文)。

巢穴(Nest)

巢穴
从远古时代开始,宗教仪式就已是行之有效的消灭敌人的工具,这一段则同时有抵御蜱虫的功效。
每天破晓前,巢穴中就会涌出大批饥饿渴血的蜱虫,为了他们的母亲进行狩猎。
任何祈祷、言语甚至行动都无法给予我们的守护女神应得的敬意,唯有牺牲能代表真正的付出。也唯有真正的付出能代表真正的信仰。

《圣树皮之书》20:1

背景为被弃者沼泽,地上全是水电鞭狂喜

Boss蜱虫之母DJ虫母的居住场所。

第一次击败蜱虫之母必掉巨镰利爪的图纸。巨镰之下,人人平等;普度众生巨镰教。

可通往雾萦港湾崩坏神庙墓地(需要蜘蛛符文)

第四阶段

雾萦港湾(Stilt Village)

雾萦港湾
疫病开始蔓延时,这个港湾村庄首先受到了影响。一开始村民们只是将死者们埋葬,但不久之后他们就不得不和尸体们作战。
过去这里曾是个不错的村庄……可现在一切东西似乎都想把你生吞活剥。
曾经捕鱼是这里的主要活动,但后来水体变得污浊黑暗。
如今要想去除鱼身上的臭味,至少也需要好几天的时间。

此区域背景为港湾村庄,最大的不同点是有很多房间。有三个需要钥匙开启的大门(钥匙在对应的小房间里,共两把),其中一个门可以绕过,这时就可以用一把钥匙打开通往下一地图的门,用另一把打开右侧隐藏区域的门获得反击盾的图纸,一次有效。

安装 王后与海DLC 后还可以在一个小房间获得王冠钥匙并解锁宠物抱腿兽

可通往钟楼被遗忘的陵墓(需要传送符文)和不死海滩(需要此前去过)。

沉睡的拳皇庇护所(Slumbering Sanctuary)

沉睡的庇护所
雾萦港湾建造在一座古老庇护所的上方,没有人知道这是否是当初殖民者们的选择。
有些村民说整个庇护所都有生命,还会引发地震。但那种传说怎么可能是真的嘛。
这里的墙壁充斥着某种神秘的能量,就像血液流淌在有生命的血管中一般。

进入该地图时背景为暗色且其中有许多怪物石像,并且有一些区域(包括进入下一关的门)被金色的门阻挡无法进入。在地图中找到机关并启动后背景会变得明亮,关闭的门会打开,怪物石像也会激活为真正的怪物。

此区域传送门极少。

在地图特定区域击败精英怪后获得蜘蛛符文。

可通往钟楼被遗忘的陵墓山洞(需要二细胞难度且此前击败过巨人)。

墓地(Graveyard)

墓地
被埋在这里的人都是微不足道的村民们,他们身份过于低微,自然无法在陵墓中拥有一席之地。
时常有村民前来凭吊亲人挚友,但这里的人口也已经有了巨大的变化。
深谷是一代代居民埋藏尸骨的地方,但这里已经没有太多空间了。

此区域背景为一大片墓地、红色的天空和巨大的雕像。

主要区域在地底,地上部分内容较少。

在区域内可以获得建筑师钥匙,之后能在地图最右侧获得图纸临别赠礼(需要牧羊符文)。

通往被遗忘的陵墓不死海滩(需要此前去过)和山洞(第一次进入需要山洞钥匙)。

崩坏神庙(Fractured Shrines)

崩坏神庙
古代人原始的技术是如此建造出如此巨大的刀剑的?有些人认为他们是从遥远的海外来到这里,有些人则戴上奇形怪状的帽子对着天空念念有词。
出于安全考虑,国王禁止子民们前往崩坏神庙。然而这条法令基本是画蛇添足,因为本来就没有人想要到那里去。
国王不希望民众们靠近神庙,异教徒们不喜欢民众靠近神庙,而民众们自己也不想要靠近神庙……
这里的风景优美异常,但据说居民们脾气古怪,若不先和他们搞好关系就会备受煎熬。
将异教信徒们驱赶到岛上蛮荒之地的命令,是少有的受到民众广泛支持的国王御令。
看来国王对这些信奉异国信仰的庙宇没有什么容忍的度量。
崩坏神庙如今可以说已经成了一个蛇窟……

此区域背景为缠绕着蛇的大剑和悬浮着的神庙。

整个地图遍布陷阱,两侧会刷出近视乌鸦,玩家被触碰会受到伤害并被击飞。地图下方为虚空。

当玩家并未获得夜歌时区域中会刷新出一个未标出的隐藏区域,通向该区域的道路为隐形的可以通过雨滴观察或飞头。在该区域可解锁宠物“夜歌”。

因为在手机端进入该区域时常常崩溃,所以该区域也被玩家们戏称为真·崩坏神庙。大多数是因为把没有血打开了,关掉就好了。

可通往不死海滩(第一次进入需要主角穿邪教徒装束)、钟楼被遗忘的陵墓(从钟楼的休息室进入,需要传送符文)

第五阶段

钟楼(Clock Tower)

钟楼
很久以前,时光守护者从国王处获得了许可,建造了这座巨大的高塔,没有人知道他和国王间协议的具体内容。
已经有很久没有人见过时光守护者,又或者是最近就有人见过……呃,等一下…现在是什么时候?
初入钟塔的几个小时可能会让人眩晕恶心,毕竟这里的一切都同时在收缩和膨胀。
有些村民说他们见过钟楼的指针向反方向移动,但那只是传闻而已……

此区域背景为钟塔,怪物会焕然一新,玩家要一层一层向上攀登。

依照从低音到高音的顺序敲响钟楼里的四口钟后将获得钟楼钥匙,可打开特定区域的门获得盾惩罚的图纸,一次有效。

通往时钟室

被遗忘的陵墓(Forgotten Sepulcher)

被遗忘的陵墓
想要活着离开这里,只要跟随亮光就可以了。不,不是那道光,是另外……对对,就在那……等等……呃,我们在哪里?
曾经这里是贵族高官们的埋骨之所,但如今陵墓已经成了可怕的迷宫,没有人知道它究竟衍生到哪里……
高官们的尸体被保存在石棺之中,在一次血腥的仪式之后,他们的头骨留在了陵墓的墙壁上。

整个地图被黑暗笼罩,在黑暗中时间过长会持续掉血,需要在地图中分布的灯处补充光照。地图中的灯有蓝绿色和黄色两种。蓝绿色的灯在玩家到达灯光范围后会被点亮,点亮一段时间后会破坏,黄色的灯则是永久光源。

在此地图可解锁探险家符文。

可通往时钟室守护者的居所(需要二细胞难度且此前击败过巨人)。

山洞(Cavern)

山洞
采矿是这座岛上最吃力不讨好的工作。有许多人在这里被碎石压死、因带毒的蒸汽窒息、或被奇怪的生物杀死……
国王下令在这里开采挖掘宝贵的水晶,但没有人知道这些水晶被用在了哪里。
在这个洞穴里冰与火似乎可以共存,就连炼金师都没能发现这其中的奥妙。
最长无事故时间:45秒。

安装巨人崛起DLC后经墓地到达。地图自下而上延伸。部分区域的底部为岩浆,掉入后效果等同于掉入虚空。地图分布有炸弹陷阱,只会被玩家触发,触发后会吸引范围内的目标并爆炸(包括敌人),但玩家可通过移动脱离陷阱范围。

在通向守护者居所的门附近有一特殊区域,在此处可获得远程武器战争投枪的图纸。

可通往守护者的居所阴森墓园(需要此前去过)。

不死海滩(Undying Shores)

不死海滩
在被国王驱逐出岛之前,叛教者们曾是广受尊重的医师。尽管他们在医学进步上很有造诣,他们的具体方法却被许多人所不齿。
国王身边资历最深的御医被下令处死,但没有人知道具体的原因。有人说他是让国王失望了,有人则说他是被抓到在挖坟掘尸。
这里最初是走私者们的藏身之所,如今也成为了躲避国王怒火的去处。对这样的发展,走私者们似乎颇有怨言。
没有人知道不死海滩的居民们究竟犯下了什么罪过,毕竟“违逆国王”这个罪名能涵盖的意思实在太多了。
叛教者们除了进行他们一贯血腥的医学实验外,似乎还对海湾上的一些古代文物与遗迹动了一些手脚。
甚至在疫病真正在岛上开始肆虐之前,就已经有了海滩边发生着奇怪实验并出现可怕怪物的传言。
在没有道德约束的情况下,知识总是会发展得更快。叛教者们的知识得到了长足的进步。
谁说人死了就毫无用处?

此区域背景为感染船骸(外部)和叛教者的实验场所疑似居所(内部)。

区域延伸方向为自上而下。虽然此区域有底部,但从悬崖上下落到一定位置后依然判定掉入虚空以防止逃课。该地图的怪物被击杀后会遗留灵魂。

根据地图背景中旗帜图案的提示在特定区域选择正确的门后可解锁技能“茧”。

通往阴森墓园

第二个Boss

时钟室(Clock Room)

时钟室
这里就是守护者所在......这里曾经是守护者曾......不对不对,是有一天这里将会是守护者......等一下,哪里是哪里,现在是什么时间?
守护者在这里几乎可以俯瞰岛屿的一切,唯一更高的是国王的城堡。
时钟校准如果有千分之一秒的偏差,都有可能带来严重的后果。

此区域房间背景为一个时钟室里的大钟,在这里将会碰到时光守护者时守小姐姐

这样是不会有小时守的

在玩家第一次通关五细胞难度后,时光守护者会在下一局开始时将你带到此处并与你对话,但之后会发生时空乱流,玩家会回到杀死国王以前的时间线再次迫害国王获得国王皮肤

通往山巅城堡废弃酿酒厂感染船骸

守护者的居所(Guardian's Haven)

守护者的居所
巨人不喜欢国王之手,国王之手也不喜欢巨人,但他们有一件事情意见一致:没有人喜欢炼金师。
传说这里偶尔会传出隐约的啜泣声。巨人似乎有一颗纤细的内心……
巨人常会来到洞底休息充电,泡岩浆浴可以说是最极致的体验。

经山洞到达,在此玩家将与巨人战斗。虽然地图两侧也为岩浆,但落入守护者的居所的岩浆后效果为持续掉血而不是像山洞里那样等同于虚空的效果。

除可以通往山巅城堡等区域外,还可以直接通往王座之间(此时休息室内会提供两个威力卷轴)。

阴森墓园(The Mausoleum)

阴森墓园
有些生前的执念,直到死后也不会终止。
害怕在这里生活着的“怪物”们,可不只是鸟类。
在疫病发生前,稻草人曾是一名举世闻名的植物学家。
玫瑰花是红的,紫罗兰是蓝的,我是已经死了,你也该完蛋了。你也别想活着!

此区域背景为不死海滩(外部)和稻草人的玫瑰花园(内部)。

当主角从屋顶进入花园内稻草人会吼叫并与主角进行战斗。

区域内有一些可以供跳跃到高处蘑菇在与稻草人的战斗中一次没踩可以获得成就

通往山巅城堡废弃酿酒厂感染船骸

第六阶段

山巅城堡(High Peak Castle)

山巅城堡
曾经岛上的贵族和高官们常会前来觐见国王讨论政事,但如今这里的访客有了很大的变化。
王室卫兵们将自己安全地锁在了山巅城堡的高墙之内,坐视岛屿的其他部分破败毁灭。
曾经的辉煌和荣光已经远离了山巅……这里最近一次的“盛宴”甚至祭出了人肉。
在上一次大撤离时,国王允许炼金师迁入了城堡之中。

此区域背景为王室的城堡。

此区域有众多小房间,至少需要到达两个小房间拿到两个钥匙打开终点大门,在第三个小房间拿到额外的钥匙后可以打开终点处的奖励房间(包含一个威力卷轴和回旋镖的图纸)。

通往王座之间

废弃酿酒厂(Derelict Distillery)

废弃酿酒厂
据说工厂库房中时常充斥着的化学蒸汽只要吸入就有可能产生幻觉,有不少员工甚至汇报自己看到了木桶们自己动了起来。
酿酒厂被改造成火药桶制造厂后,工伤事故发生率突破了天际。
不断发生的意外爆炸让工厂库房的墙壁变得十分脆弱。
没有人喜欢被当成是炮灰,嗯,至少爆炸桶们不喜欢。

此区域背景为被改造成军火厂的废弃酿酒厂。

此区域中的管道会定时释放爆炸桶,在触碰到玩家、地刺、另一个爆炸桶或一段时间后爆炸。玩家可使用武器攻击将爆炸桶打回去,使用人造人符文可抓取爆炸桶,此时爆炸桶会对敌方造成伤害。

区域中嵌入爆炸桶的墙体可以被爆炸击破。

通往王座之间灯塔(需要此前去过)。

感染船骸(Infested Shipwreck)

感染船骸
堆积成山的浮木时刻吱呀作响,这里绝对不会有什么危险对吧。
在灯塔熄灭前,船只可以自由从这座岛进出。
在海里,没有人能听见你的尖叫声。
Ph'nglui mglw'nafh staphy dobor wgah'nagl fhtagn.

安装 王后与海DLC 后在雾萦港湾获得王冠钥匙即可在击败第二个BOSS后的休息室打开通往感染船骸的门。解锁一次即可永久开放。

第三个Boss

王座之间(Throne Room)

王座之间
国王之手已经在这里隐遁独居了很长时间……没有人知道他在这段时间内都是在吃什么东西。
国王的王座是从巨岩中直接雕刻出来的,过程历经数月,但成果华丽而摄人。
在这里可以欣赏整座岛屿的美景,和疫病疯狂肆虐的全貌。

4BOSS起源细胞难度以下或未安装巨人崛起DLC和王后与海DLC的最终点,会与国王之手战斗。

如果你的存档内没有杀死国王过,那么可以以杀死国王。

而如果安装了巨人崛起DLC,那么可以以5BOSS起源细胞难度下进行游戏,此时会通往观星实验所。

灯塔(Lighthouse)

灯塔
有传言说,疫病爆发前,海岸线上的不少地点都是岛上贵族们抢手的购买目标,如今当然就没那回事了。
曾经从岛屿中心能轻松前去灯塔,但现在灯塔周围已被大堆船骸隔绝。
没有人知道是谁熄灭了灯火,前去调查的人也没有一个回来过。
曾经灯塔会引导船只前来岛上,然而灯火早已被熄灭。

经感染船骸到达,主角将在此点燃整座灯塔并与王后的三个仆人战斗。

第七阶段

观星实验所(Astrolab)

观星实验所
时至今日仍有不少实验受试者们在岛上四处游荡,所以国王オ会下令将城门关闭。
绝大多数寻找解药的实验都是在这里进行的……它们都失败了。
我们保证,在开发疫病解药的过程中,没有任何动物受到伤害。
463号实验惨不忍睹!464号实验会让你震惊!

安装巨人崛起DLC并以5BOSS起源细胞打败国王之手后可进入。地图与崩坏神庙类似,拥有虚空和大量陷阱。

在隐藏区域获得巅峰钥匙后可在通往观星台的门附近的特定区域获得远程武器音速卡宾枪的图纸。

第四个Boss

观星台(Observatory)

观星台
观星台配备着最顶尖的科技设施,只有岛上科学界的精英人士才能够使用,换言之也就是炼金师一个人。
御用炼金师就是在这里研究星象与星座的(他是个射手座)。
炼金师在他的实验遭遇彻底大失败之后神秘地失踪了。

单局游戏的最终点,主角将在此区域内与收藏家进行决战。

塔顶(The Crown)

塔顶
没有人知道塔顶的这一圈雕像描绘的是什么人、又有什么意义,但至少它们看起来十分庄严肃穆。
从这里可以清楚地俯瞰岛屿的海岸线:这里是损毁的船骸,哪里也是损毁的船骸……
随着岛屿上生命之火的熄灭,灯塔的灯火也随之消散,真是令人落泪。
多么浪漫的景色!从这里观看日落一定会是一段美妙的体验。

在灯塔击败三个仆人后,主角到达塔顶并与王后展开决战。击败王后的主角可将王后踢入塔顶下的火海并让塔顶升起领航的火焰。随着太阳的升起,主角看到了远处满载怪物的船向岛上驶来。

特殊阶段

休息室(The Lounge)

休息室
岛上地形繁复,道路四通八达,你有机会遇见……众多特别的角色。
收藏家可以为你提供宝贵的支援……当然你得先见到他!
用细胞来打造的熔炉,我还是第一次见!
鲁莽冲刺不可取,踏实稳健才能赢。
背着大背包的小家伙们很可爱吧?
俗话说得好,磨刀不误砍柴工。
保养装备,至关重要。
准备万全,方能成功!

你从什么时候开始产生了休息室不属于地图的错觉?

位于两个关卡之间,玩家可以在这里解锁物品、升级装备、获得变异、补充药剂。在上一关达成某些条件后还可以进入奖励房。

前往猛毒下水道的休息室中有一隐藏区域,可以获得变异憎恨的图纸。

每日挑战

在第一次通过黑色大桥后,可以取得挑战者符文以进行每日挑战,使用这个功能必须连接网络。

每天的每日挑战区域的地图均基于原版的地图经过修改后以供游玩,与正常模式与自定模式不同的是每日挑战通常均有挑战时间限制,以及击杀敌怪可增加分数,所有的威力卷轴替换为可以提升三种属性的传奇威力卷轴,但一旦限制时间结束或者死亡又或者通过最后的大门并击杀看守者,都将立刻停止并进行结算。

通过每日挑战后可解锁特定的物品图纸。 (余下内容待补充)