槍神紀/模式地圖
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本條目收錄《槍神紀》遊戲的模式及地圖。
已下架的模式及地圖將予以刪除,以下內容均為遊戲現存內容。
競速護衛隊
競速護衛隊 | |
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國王之谷 | 這裏是為法老運送財寶的哨站,又稱國王之谷。 |
黃金棧道 | 這裏是為法老運送財寶必經棧道,又稱黃金棧道。 |
生死護衛隊
生死護衛隊 | |
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長運中心 | 一批重要的貨物需要從長途運輸中心啟程。 |
玩命速遞 | 玩命速遞是一圖到底的超大型地圖。不再停留,玩命向前! |
破碎陣地 | 慘烈的反擊,雨點般的炮火,阻擋不了生死護衛隊沖向終點的決心……前進,前進! |
生化浩劫
生化浩劫 | |
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沉罪都市 | 雷頓弗市被宣佈徹底淪陷,殭屍狂潮像末世的詛咒洗劫着大地。阻止蔓延的唯一方法,就是毀滅…… |
失落文明 | 利貝爾沙漠深層地震後出現了一座古代神廟。它神秘而幽深,在浩渺的沙漠中若隱若現。聞名而來的冒險者絡繹不絕,然而進入神廟的他們卻如人間蒸發一般消失。這次,特工隊的深入調查正式開始…… |
謎之小鎮 | 神秘的小鎮,前途未知,等待你的征服。 |
時之末路 | 擔起這份責任,退無可退,只能殊死一搏! |
超時空入侵
超時空入侵 | |
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時空裂隙 | 特工小隊搭乘量子傳送器離開了所處的時代,未知的風險已經來臨,當勝利到來之時,真相亦會被揭開…… |
團隊競技
團隊競技 | |
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交易所 | 由秩序聯盟控制的一座隱秘的基地,似乎是為了研究超自然現象而建造,現已廢棄。超時空戰爭爆發後,這裏成了一處隱秘的地下交易場所,代表各大勢力的特工來往其中,經常爆發小規模衝突。 |
集裝中心 | 集裝中心是一張四角對稱的地圖,出門有兩條道路,但都會通往戰鬥中心。唯一的戰鬥中心在中央的場地,場地相對開闊,但有一個大的集裝箱作為掩體。無論是壓制,迂迴,還是偷襲的戰術打法,這張地圖都能完美實現。 |
教堂紛爭 | 特工們在遺忘教堂深處,展開了激烈的爭奪。 |
小鎮研究院 | 格里夫蘭小鎮研究院致力於研究未來城鎮建設佈局,旨在提升小鎮居民整體生活質量的同時搭建完整的防禦系統,抵禦血族入侵確保小鎮居民的安全。為了方便各位特工進行實戰演練,特開放最新搭建的區域,供大家進行戰術訓練。 |
雪夜小鎮 | 夜色逐漸浸染小鎮的天空,飛揚的雪花飄落着無暇。屋內溫暖的爐火、廣場上星點的彩燈為夜色增添了溫暖的氣息。今夜是特工們的狂歡日,帷幕已經緩緩拉開,只能主角入場! |
雨閣村 | 青磚小瓦馬頭牆,迴廊掛落花格窗。此去黟山成滄海,世間再無雨閣郎。 |
水上樂園 | 格里夫蘭旅遊局注資搭建的全新水上遊樂場隆重開業,各位特工們還在等什麼呢? |
雪地工廠 | 「雪地工廠」是一張大型地圖,圍繞中央的開闊橋樑進行情報爭奪,這張地圖擁有複雜多變的道路和豐富的層次,主要為駭客行動設計,非常適合團隊配合和抱團行動。橋上和橋下的戰鬥會持續進行,而兩側的火力也可以隨時進行支援,戰鬥無時無刻不在進行。而在團隊競技時,複雜的結構又讓這張地圖演變成了典型的游擊戰和遭遇戰地圖。 |
空港 | 狹路相逢勇者勝,機場相遇一決勝負。 |
鑄造車間 | 遺棄很久的鑄造車間,無人知曉熔火為何再次被點燃。 |
貝爾特宮 | 由於名畫《麗塔·克蘭貝利》失竊,以及繼而曝光的一系列名畫背後的線索,貝爾特宮成了炙手可熱的調查對象。 |
藝術長廊 | 這裏展出的價值連城的名畫,一夜間被洗劫一空。特工們追蹤它們的去向,為了金錢,更為了榮譽。 |
中東小鎮 | 在中東小鎮,你可以佔領機槍炮台對敵方進行壓制和打擊,體驗瘋狂殺戮的快感。擁有武器的人才擁有力量。圍繞着炮台將會發生殊死的爭奪。 |
紫藤鎮 | 它是北方大陸諾斯的一座平靜小鎮,這裏出產的葡萄酒全球聞名。 |
歐洲小鎮 | 「歐洲小鎮」是一張中型地圖,兩座擁有內在複雜結構的小樓形成一個簡單的斜對稱。你既可以在地圖中間的空曠地帶和人面對面地戰鬥,也可以在門廊和走道里,奇襲那些愚蠢的傢伙,當然,這根據你的職業選擇和偏好而定,也和團隊的戰術有關。你會發現,這張地圖既突出個人技巧,又講究團隊配合,是一張值得仔細玩味的地圖。 |
大樓屋頂 | 「大樓屋頂」是一張中小型地圖,風格簡潔,光線明亮。三座高聳的建築隔開了長條形的戰鬥區域,而建築又有「屋頂」和「屋內」的設計,是一張典型的雙層戰鬥結構地圖。兩層戰鬥空間彼此獨立又互相呼應,簡單卻不失技巧。戰鬥熱點緊密銜接,緊張,刺激,熱血。 |
大樓屋頂2 | 大樓屋頂2,對於大樓屋頂進行了局部改造,增加了出生點門口的二層結構,平衡了抗衡制高點的能力。 |
科技園 | 科技園擁有超現代的建築和最前沿的科技,然而幕後的開發計劃卻無從知曉。獲得情報還是被敵人竊取?特工們無需選擇。 |
圖書館 | 「圖書館」是一張小型團隊競技專用地圖,只有一個戰鬥熱點,而這個戰鬥熱點就是整張地圖!在這裏,你無需考慮戰略,甚至也沒有什麼複雜的戰術,你只需要拿起武器衝出去,然後對那些同樣朝你衝來的敵人迎頭痛擊,去感受那種狹路相逢,酣暢淋漓! |
圖書館2 | 傳承數百年的圖書館進行了新的改造! |
勘探站 | 能源的爭奪最終將戰火擴張到了平靜的海面上。最後幾座海上勘探站為擁有大片海域的勢力提供着源源不斷的研究材料,但其他人卻不甘如此被動。一場血雨腥風的廝殺即將展開…… |
重型倉庫 | 「重型倉庫」是一張小型團隊競技專用地圖。斜對稱的結構和簡潔掩體的設計,使它成為一張節奏相當快的地圖,戰鬥會隨時發生在地圖的任何位置,中央、拐角,甚至出生點的門口。沒有迂迴,也無需躲藏,壓制和反壓制在你親手演奏的槍炮聲中輪番上演。 |
威尼斯 | 浪漫水都威尼斯,島與橋的城市。運河就是大街,河道就是小巷。你可以光明正大地從橋上推進,更可以涉水從橋底偷襲。伴隨聖馬可廣場的鋼琴藝人,用槍聲點綴夜曲。 |
城市屋頂 | 摩天大樓的屋頂迎來了新的戰鬥!依然是一張中小型地圖,這一次,更緊張,更刺激,更熱血。城市屋頂延續了上一張屋頂地圖的風格,視野開闊,光線明亮。和大樓屋頂比起來,它更加緊湊,戰鬥熱點也更加集中,會爆發更多的遭遇戰。除此之外,城市屋頂還大膽摒棄了室內的設計,這讓戰鬥更爽快,更直接。來吧少年,來一場陽光下堂堂正正的戰鬥! |
熔爐 | 這座大型地下軍工廠被稱為「熔爐」,熔爐奔騰的熱浪鼓動着一波一波的戰爭。熾熱的鋼水和火紅的烈焰猶如特工們的力量和決心,血與鐵打造出致命的武器。 |
別墅屋頂 | 屋頂,陽台,中庭,溫泉,處處都暗藏殺機。沙灘別墅,碧海藍天,特工們視而不見——只有槍械的轟鳴猶如交響樂般悅耳;沒有什麼滋味比勝利更甜。 |
對角樓 | 「對角樓」是一張中型地圖,這是首張非對稱團隊競技地圖。雙方各有自己的優勢地形和戰術路線,而轉角的天橋將是整張地圖的火力焦點。 |
卸貨區 | 卸貨區,飛行制霸的戰場。 |
基因鎖庫 | 「基因鎖庫」是一張小型團隊競技專用地圖。斜對稱的結構和簡潔掩體的設計,使它成為一張節奏相當快的地圖,戰鬥會隨時發生在地圖的任何位置,中央、拐角,甚至出生點的門口。沒有迂迴,也無需躲藏,壓制和反壓制在你親手演奏的槍炮聲中輪番上演。 |
小鎮車站 | 平靜已久的小鎮車站最終逃不過戰火的蔓延。 |
懸空城 | 王朝工匠們最後的心血,就是將這塊聖地送上半空。 |
神聖教堂 | 曾經神聖的授勳之地已被罪惡侵蝕,守護到底還是任之毀滅。 |
個人競技
個人競技 | |
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巴黎街區 | 「巴黎街區」擁有大量風格鮮明的歐式建築及乾淨整潔的街道,是一張色彩明快的中大型地圖,主要為駭客行動模式設計。三個彼此獨立的戰鬥突破口和一個二層火力壓制點,呈口袋狀輻射中央的主要交火點,使得這張地圖成為易於進攻,難於防守的地圖,雙方容易不斷地攻守互換,極其激烈。而在團隊競技時,你又可以展示高超的技巧,凸顯個人英雄主義。 |
王者試煉
王者試煉 | |
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王者試煉 | 殭屍之土,試煉之地。 |
爆破模式
爆破模式 | |
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香榭麗舍 | 走在香榭麗舍大道上,體會着巴黎人的生活和浪漫……特工們卻無暇欣賞這番美景——爆破任務不允許失敗!對於攻方而言,跟隨攜彈者全力衝擊兩個爆破區域中的一個將會有更大勝算,而對於守方,利用中門察覺敵人的動向更是重中之重。情報與策略可能比槍法更重要。 |
旺角東 | 能源危機讓曾經的購物天堂變成人跡罕至的清冷之城,但發達的毛衣鏈依然在地下以其他方式運作。技術和資源的交易使得局勢的天平逐漸傾斜。破壞旺角東站,對維繫平衡至關重要。 |
愛琴海島 | 這是愛琴海私人控制海域的一座小島。碧藍的大海和奢華的建築高調地昭告,這裏不是平凡之地。不管是軍事行動還是個人恩怨,賭上性命執行任務才是特工的榮耀。 |
日耳曼小鎮 | 寧靜小鎮,爆炸危機,生死時速! |
軍火船 | 聖斯派克公司委託特工們調查一艘駛向西諾斯的可疑軍火船。作為服務於西諾斯最大的軍火公司,聖斯派克的公司高層懷疑,這艘軍火船隸屬於賽博科技並且有着不可告人的目的。 |
貨運樞紐 | 「貨運樞紐」的獨特之處在於它將貨運和工廠屬性相結合,為不同行業創造了一個協同合作的平台。這裏的貨運和工程專業人員共同努力,為客戶提供全方位的物流解決方案,確保貨物能夠準時、安全地運達目的地,並為各類工程項目提供所需的設備和材料。 |
無盡爆破
無盡爆破 | |
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雷暴之地 | 在這4平方公里的街區,要進行瘋狂的無盡爆破任務。 |
香榭麗舍(無盡) | 走在香榭麗舍大道上,體會着巴黎人的生活和浪漫……特工們卻無暇欣賞這番美景——爆破任務不允許失敗!對於攻方而言,跟隨攜彈者全力衝擊兩個爆破區域中的一個將會有更大勝算,而對於守方,利用中門察覺敵人的動向更是重中之重。情報與策略可能比槍法更重要。 |
終結者遊戲
終結者遊戲 | |
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交易所 | 由秩序聯盟控制的一座隱秘的基地,似乎是為了研究超自然現象而建造,現已廢棄。超時空戰爭爆發後,這裏成了一處隱秘的地下交易場所,代表各大勢力的特工來往其中,經常爆發小規模衝突。 |
集裝中心 | 集裝中心是一張四角對稱的地圖,出門有兩條道路,但都會通往戰鬥中心。唯一的戰鬥中心在中央的場地,場地相對開闊,但有一個大的集裝箱作為掩體。無論是壓制,迂迴,還是偷襲的戰術打法,這張地圖都能完美實現。 |
雨閣村 | 青磚小瓦馬頭牆,迴廊掛落花格窗。此去黟山成滄海,世間再無雨閣郎。 |
雪地工廠 | 「雪地工廠」是一張大型地圖,圍繞中央的開闊橋樑進行情報爭奪,這張地圖擁有複雜多變的道路和豐富的層次,主要為駭客行動設計,非常適合團隊配合和抱團行動。橋上和橋下的戰鬥會持續進行,而兩側的火力也可以隨時進行支援,戰鬥無時無刻不在進行。而在團隊競技時,複雜的結構又讓這張地圖演變成了典型的游擊戰和遭遇戰地圖。 |
隱匿之城 | 隱匿之城,臥虎藏龍,這裏高手的天下。 |
貝爾特宮 | 由於名畫《麗塔·克蘭貝利》失竊,以及繼而曝光的一系列名畫背後的線索,貝爾特宮成了炙手可熱的調查對象。 |
藝術長廊 | 這裏展出的價值連城的名畫,一夜間被洗劫一空。特工們追蹤它們的去向,為了金錢,更為了榮譽。 |
中東小鎮 | 在中東小鎮,你可以佔領機槍炮台對敵方進行壓制和打擊,體驗瘋狂殺戮的快感。擁有武器的人才擁有力量。圍繞着炮台將會發生殊死的爭奪。 |
紫藤鎮 | 它是北方大陸諾斯的一座平靜小鎮,這裏出產的葡萄酒全球聞名。 |
歐洲小鎮 | 「歐洲小鎮」是一張中型地圖,兩座擁有內在複雜結構的小樓形成一個簡單的斜對稱。你既可以在地圖中間的空曠地帶和人面對面地戰鬥,也可以在門廊和走道里,奇襲那些愚蠢的傢伙,當然,這根據你的職業選擇和偏好而定,也和團隊的戰術有關。你會發現,這張地圖既突出個人技巧,又講究團隊配合,是一張值得仔細玩味的地圖。 |
大樓屋頂 | 「大樓屋頂」是一張中小型地圖,風格簡潔,光線明亮。三座高聳的建築隔開了長條形的戰鬥區域,而建築又有「屋頂」和「屋內」的設計,是一張典型的雙層戰鬥結構地圖。兩層戰鬥空間彼此獨立又互相呼應,簡單卻不失技巧。戰鬥熱點緊密銜接,緊張,刺激,熱血。 |
大樓屋頂2 | 大樓屋頂2,對於大樓屋頂進行了局部改造,增加了出生點門口的二層結構,平衡了抗衡制高點的能力。 |
科技園 | 科技園擁有超現代的建築和最前沿的科技,然而幕後的開發計劃卻無從知曉。獲得情報還是被敵人竊取?特工們無需選擇。 |
圖書館 | 「圖書館」是一張小型團隊競技專用地圖,只有一個戰鬥熱點,而這個戰鬥熱點就是整張地圖!在這裏,你無需考慮戰略,甚至也沒有什麼複雜的戰術,你只需要拿起武器衝出去,然後對那些同樣朝你衝來的敵人迎頭痛擊,去感受那種狹路相逢,酣暢淋漓! |
圖書館2 | 傳承數百年的圖書館進行了新的改造! |
重型倉庫 | 「重型倉庫」是一張小型團隊競技專用地圖。斜對稱的結構和簡潔掩體的設計,使它成為一張節奏相當快的地圖,戰鬥會隨時發生在地圖的任何位置,中央、拐角,甚至出生點的門口。沒有迂迴,也無需躲藏,壓制和反壓制在你親手演奏的槍炮聲中輪番上演。 |
威尼斯 | 浪漫水都威尼斯,島與橋的城市。運河就是大街,河道就是小巷。你可以光明正大地從橋上推進,更可以涉水從橋底偷襲。伴隨聖馬可廣場的鋼琴藝人,用槍聲點綴夜曲。 |
城市屋頂 | 摩天大樓的屋頂迎來了新的戰鬥!依然是一張中小型地圖,這一次,更緊張,更刺激,更熱血。城市屋頂延續了上一張屋頂地圖的風格,視野開闊,光線明亮。和大樓屋頂比起來,它更加緊湊,戰鬥熱點也更加集中,會爆發更多的遭遇戰。除此之外,城市屋頂還大膽摒棄了室內的設計,這讓戰鬥更爽快,更直接。來吧少年,來一場陽光下堂堂正正的戰鬥! |
別墅屋頂 | 屋頂,陽台,中庭,溫泉,處處都暗藏殺機。沙灘別墅,碧海藍天,特工們視而不見——只有槍械的轟鳴猶如交響樂般悅耳;沒有什麼滋味比勝利更甜。 |
對角樓 | 「對角樓」是一張中型地圖,這是首張非對稱團隊競技地圖。雙方各有自己的優勢地形和戰術路線,而轉角的天橋將是整張地圖的火力焦點。 |
卸貨區 | 卸貨區,飛行制霸的戰場。 |
基因鎖庫 | 「基因鎖庫」是一張小型團隊競技專用地圖。斜對稱的結構和簡潔掩體的設計,使它成為一張節奏相當快的地圖,戰鬥會隨時發生在地圖的任何位置,中央、拐角,甚至出生點的門口。沒有迂迴,也無需躲藏,壓制和反壓制在你親手演奏的槍炮聲中輪番上演。 |
王牌進化
王牌進化 | |
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貝爾特宮 | 由於名畫《麗塔·克蘭貝利》失竊,以及繼而曝光的一系列名畫背後的線索,貝爾特宮成了炙手可熱的調查對象。 |
工業禁區 | 新能源工廠,因為潛在的輻射成為了工業禁區。 |
藝術長廊 | 這裏展出的價值連城的名畫,一夜間被洗劫一空。特工們追蹤它們的去向,為了金錢,更為了榮譽。 |
紫藤鎮 | 它是北方大陸諾斯的一座平靜小鎮,這裏出產的葡萄酒全球聞名。 |
歐洲小鎮 | 「歐洲小鎮」是一張中型地圖,兩座擁有內在複雜結構的小樓形成一個簡單的斜對稱。你既可以在地圖中間的空曠地帶和人面對面地戰鬥,也可以在門廊和走道里,奇襲那些愚蠢的傢伙,當然,這根據你的職業選擇和偏好而定,也和團隊的戰術有關。你會發現,這張地圖既突出個人技巧,又講究團隊配合,是一張值得仔細玩味的地圖。 |
大樓屋頂2 | 大樓屋頂2,對於大樓屋頂進行了局部改造,增加了出生點門口的二層結構,平衡了抗衡制高點的能力。 |
勘探站 | 能源的爭奪最終將戰火擴張到了平靜的海面上。最後幾座海上勘探站為擁有大片海域的勢力提供着源源不斷的研究材料,但其他人卻不甘如此被動。一場血雨腥風的廝殺即將展開…… |
重型倉庫 | 「重型倉庫」是一張小型團隊競技專用地圖。斜對稱的結構和簡潔掩體的設計,使它成為一張節奏相當快的地圖,戰鬥會隨時發生在地圖的任何位置,中央、拐角,甚至出生點的門口。沒有迂迴,也無需躲藏,壓制和反壓制在你親手演奏的槍炮聲中輪番上演。 |
威尼斯 | 浪漫水都威尼斯,島與橋的城市。運河就是大街,河道就是小巷。你可以光明正大地從橋上推進,更可以涉水從橋底偷襲。伴隨聖馬可廣場的鋼琴藝人,用槍聲點綴夜曲。 |
城市屋頂 | 摩天大樓的屋頂迎來了新的戰鬥!依然是一張中小型地圖,這一次,更緊張,更刺激,更熱血。城市屋頂延續了上一張屋頂地圖的風格,視野開闊,光線明亮。和大樓屋頂比起來,它更加緊湊,戰鬥熱點也更加集中,會爆發更多的遭遇戰。除此之外,城市屋頂還大膽摒棄了室內的設計,這讓戰鬥更爽快,更直接。來吧少年,來一場陽光下堂堂正正的戰鬥! |
卸貨區 | 卸貨區,飛行制霸的戰場。 |
基因鎖庫 | 「基因鎖庫」是一張小型團隊競技專用地圖。斜對稱的結構和簡潔掩體的設計,使它成為一張節奏相當快的地圖,戰鬥會隨時發生在地圖的任何位置,中央、拐角,甚至出生點的門口。沒有迂迴,也無需躲藏,壓制和反壓制在你親手演奏的槍炮聲中輪番上演。 |
超能終結
超能終結 | |
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貝爾特宮 | 由於名畫《麗塔·克蘭貝利》失竊,以及繼而曝光的一系列名畫背後的線索,貝爾特宮成了炙手可熱的調查對象。 |
工業禁區 | 新能源工廠,因為潛在的輻射成為了工業禁區。 |
藝術長廊 | 這裏展出的價值連城的名畫,一夜間被洗劫一空。特工們追蹤它們的去向,為了金錢,更為了榮譽。 |
歐洲小鎮 | 「歐洲小鎮」是一張中型地圖,兩座擁有內在複雜結構的小樓形成一個簡單的斜對稱。你既可以在地圖中間的空曠地帶和人面對面地戰鬥,也可以在門廊和走道里,奇襲那些愚蠢的傢伙,當然,這根據你的職業選擇和偏好而定,也和團隊的戰術有關。你會發現,這張地圖既突出個人技巧,又講究團隊配合,是一張值得仔細玩味的地圖。 |
大樓屋頂2 | 大樓屋頂2,對於大樓屋頂進行了局部改造,增加了出生點門口的二層結構,平衡了抗衡制高點的能力。 |
重型倉庫 | 「重型倉庫」是一張小型團隊競技專用地圖。斜對稱的結構和簡潔掩體的設計,使它成為一張節奏相當快的地圖,戰鬥會隨時發生在地圖的任何位置,中央、拐角,甚至出生點的門口。沒有迂迴,也無需躲藏,壓制和反壓制在你親手演奏的槍炮聲中輪番上演。 |
威尼斯 | 浪漫水都威尼斯,島與橋的城市。運河就是大街,河道就是小巷。你可以光明正大地從橋上推進,更可以涉水從橋底偷襲。伴隨聖馬可廣場的鋼琴藝人,用槍聲點綴夜曲。 |
城市屋頂 | 摩天大樓的屋頂迎來了新的戰鬥!依然是一張中小型地圖,這一次,更緊張,更刺激,更熱血。城市屋頂延續了上一張屋頂地圖的風格,視野開闊,光線明亮。和大樓屋頂比起來,它更加緊湊,戰鬥熱點也更加集中,會爆發更多的遭遇戰。除此之外,城市屋頂還大膽摒棄了室內的設計,這讓戰鬥更爽快,更直接。來吧少年,來一場陽光下堂堂正正的戰鬥! |
對角樓 | 「對角樓」是一張中型地圖,這是首張非對稱團隊競技地圖。雙方各有自己的優勢地形和戰術路線,而轉角的天橋將是整張地圖的火力焦點。 |
卸貨區 | 卸貨區,飛行制霸的戰場。 |
基因鎖庫 | 「基因鎖庫」是一張小型團隊競技專用地圖。斜對稱的結構和簡潔掩體的設計,使它成為一張節奏相當快的地圖,戰鬥會隨時發生在地圖的任何位置,中央、拐角,甚至出生點的門口。沒有迂迴,也無需躲藏,壓制和反壓制在你親手演奏的槍炮聲中輪番上演。 |
英雄覺醒
英雄覺醒 | |
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日落莊園 | 日落莊園是布魯赫家族在東諾斯南部的避暑山莊。如主人一樣奢華優雅,幽暗靜謐。 |
夜幕都市 | 「夜幕都市」是為暮光模式設計的專用地圖,地圖以暮光吸血鬼的邪惡晦暗為主色調,透露着一絲神秘氣息。地圖擁有數個固守點和迂迴點,便於人類躲避吸血鬼的獵殺。而吸血鬼則需要通過合理運用自己的獨特技能,通過配合和精妙操作追捕這些人類。不同的職業在對付吸血鬼時都會有不同的用處,而這張地圖的設計完美地印證了這一點。獵殺還是反獵殺,存活還是被同化,夜幕都市地圖中的命運,你自己來掌握! |
凜冬古堡 | 凜冬古堡,蘭德家族輝煌時期的家堡。當最後一任領主蘭德伯爵死去,這裏成為血族的聚集地。蒼白,寒冷,血族領主熱望您的光臨…… |
康斯坦堡 | 高貴,華麗透露着貴族氣息的中東古堡。在宮殿的深處,一個強大的身影在浮現。 |
永夜教堂 | 血族大軍入侵後,專家特工小隊緊急前往調查,當特工們進入教堂後,這座教堂終於露出了它的真面目…… |
練習模式
練習模式 | |
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歐洲小鎮 | 「歐洲小鎮」是一張中型地圖,兩座擁有內在複雜結構的小樓形成一個簡單的斜對稱。你既可以在地圖中間的空曠地帶和人面對面地戰鬥,也可以在門廊和走道里,奇襲那些愚蠢的傢伙,當然,這根據你的職業選擇和偏好而定,也和團隊的戰術有關。你會發現,這張地圖既突出個人技巧,又講究團隊配合,是一張值得仔細玩味的地圖。 |
大樓屋頂 | 「大樓屋頂」是一張中小型地圖,風格簡潔,光線明亮。三座高聳的建築隔開了長條形的戰鬥區域,而建築又有「屋頂」和「屋內」的設計,是一張典型的雙層戰鬥結構地圖。兩層戰鬥空間彼此獨立又互相呼應,簡單卻不失技巧。戰鬥熱點緊密銜接,緊張,刺激,熱血。 |
重型倉庫 | 「重型倉庫」是一張小型團隊競技專用地圖。斜對稱的結構和簡潔掩體的設計,使它成為一張節奏相當快的地圖,戰鬥會隨時發生在地圖的任何位置,中央、拐角,甚至出生點的門口。沒有迂迴,也無需躲藏,壓制和反壓制在你親手演奏的槍炮聲中輪番上演。 |
基因鎖庫 | 「基因鎖庫」是一張小型團隊競技專用地圖。斜對稱的結構和簡潔掩體的設計,使它成為一張節奏相當快的地圖,戰鬥會隨時發生在地圖的任何位置,中央、拐角,甚至出生點的門口。沒有迂迴,也無需躲藏,壓制和反壓制在你親手演奏的槍炮聲中輪番上演。 |
巨人模式
巨人模式 | |
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大衛之城 | 矗立於山脈中的堡壘,邊境之地的最富裕的都市。幾百年的繁榮,早已讓人們忘記是誰又為什麼而修建了這宏偉的城牆,直到他們的到來。 |
挑戰模式
挑戰模式 | |
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尖刺城 | 尖刺城出現了不明生物,特工們一批又一批地前往調查,回來的卻只有殘缺不全的屍體…… |
暮光模式
暮光模式 | |
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日落莊園 | 日落莊園是布魯赫家族在東諾斯南部的避暑山莊。如主人一樣奢華優雅,幽暗靜謐。 |
夜幕都市 | 「夜幕都市」是為暮光模式設計的專用地圖,地圖以暮光吸血鬼的邪惡晦暗為主色調,透露着一絲神秘氣息。地圖擁有數個固守點和迂迴點,便於人類躲避吸血鬼的獵殺。而吸血鬼則需要通過合理運用自己的獨特技能,通過配合和精妙操作追捕這些人類。不同的職業在對付吸血鬼時都會有不同的用處,而這張地圖的設計完美地印證了這一點。獵殺還是反獵殺,存活還是被同化,夜幕都市地圖中的命運,你自己來掌握! |
凜冬古堡 | 凜冬古堡,蘭德家族輝煌時期的家堡。當最後一任領主蘭德伯爵死去,這裏成為血族的聚集地。蒼白,寒冷,血族領主熱望您的光臨…… |
康斯坦堡 | 高貴,華麗透露着貴族氣息的中東古堡。在宮殿的深處,一個強大的身影在浮現。 |
永夜教堂 | 血族大軍入侵後,專家特工小隊緊急前往調查,當特工們進入教堂後,這座教堂終於露出了它的真面目…… |
眾神之審判
眾神之審判 | |
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哥特古堡 | 「哥特古堡」是審判模式專用地圖,是一張中型地圖。視野非常開闊,結構也非常簡單,整個地圖是兩端城牆式建築圍繞中央雕像的噴泉水池。地圖專為審判者大開大闔的戰鬥方式設計,也同時兼顧了人類各職業的戰鬥技巧。既滿足審判者的虐殺快感,又兼顧人類的圍毆樂趣。 |
暗影教堂 | 自從影族在這裏盤踞,這座雄偉的教堂日漸荒廢。當審判者降臨,沒人可以活着離開。教堂的真名已經無法記起,但說起暗影教堂,無人不為之戰慄。 |
攻防模式
攻防模式 | |
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黃金聖殿 | 潔白的牆壁與黃金的殿堂,黃金聖殿隱藏着驚人的秘密……特工們將在此進行殊死攻防。黃金聖殿並不是一股腦抱團就能拿下的簡單據點,需要中門、下坡和小道的同時騷擾才能打破敵人防線。沖吧!佔領聖殿的人才會獲得財富與榮耀! |
步行街角 | 「步行街角」是一張中大型攻防模式專用地圖。無論是進攻還是防守路線都是線性的,而且路線狹窄,這讓戰鬥變得非常激烈,每一寸推進都需要你傾注強大的火力。和集團式推進的戰術玩法配合,這張地圖可以滿足你強烈的戰鬥渴望,戰鬥,向前推進,然後繼續戰鬥! |
駭客行動
駭客行動 | |
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雪地工廠 | 「雪地工廠」是一張大型地圖,圍繞中央的開闊橋樑進行情報爭奪,這張地圖擁有複雜多變的道路和豐富的層次,主要為駭客行動設計,非常適合團隊配合和抱團行動。橋上和橋下的戰鬥會持續進行,而兩側的火力也可以隨時進行支援,戰鬥無時無刻不在進行。而在團隊競技時,複雜的結構又讓這張地圖演變成了典型的游擊戰和遭遇戰地圖。 |
歐洲小鎮 | 「歐洲小鎮」是一張中型地圖,兩座擁有內在複雜結構的小樓形成一個簡單的斜對稱。你既可以在地圖中間的空曠地帶和人面對面地戰鬥,也可以在門廊和走道里,奇襲那些愚蠢的傢伙,當然,這根據你的職業選擇和偏好而定,也和團隊的戰術有關。你會發現,這張地圖既突出個人技巧,又講究團隊配合,是一張值得仔細玩味的地圖。 |
大樓屋頂 | 「大樓屋頂」是一張中小型地圖,風格簡潔,光線明亮。三座高聳的建築隔開了長條形的戰鬥區域,而建築又有「屋頂」和「屋內」的設計,是一張典型的雙層戰鬥結構地圖。兩層戰鬥空間彼此獨立又互相呼應,簡單卻不失技巧。戰鬥熱點緊密銜接,緊張,刺激,熱血。 |
科技園 | 科技園擁有超現代的建築和最前沿的科技,然而幕後的開發計劃卻無從知曉。獲得情報還是被敵人竊取?特工們無需選擇。 |
無間競技
無間競技 | |
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交易所 | 由秩序聯盟控制的一座隱秘的基地,似乎是為了研究超自然現象而建造,現已廢棄。超時空戰爭爆發後,這裏成了一處隱秘的地下交易場所,代表各大勢力的特工來往其中,經常爆發小規模衝突。 |
集裝中心 | 集裝中心是一張四角對稱的地圖,出門有兩條道路,但都會通往戰鬥中心。唯一的戰鬥中心在中央的場地,場地相對開闊,但有一個大的集裝箱作為掩體。無論是壓制,迂迴,還是偷襲的戰術打法,這張地圖都能完美實現。 |
雪地工廠 | 「雪地工廠」是一張大型地圖,圍繞中央的開闊橋樑進行情報爭奪,這張地圖擁有複雜多變的道路和豐富的層次,主要為駭客行動設計,非常適合團隊配合和抱團行動。橋上和橋下的戰鬥會持續進行,而兩側的火力也可以隨時進行支援,戰鬥無時無刻不在進行。而在團隊競技時,複雜的結構又讓這張地圖演變成了典型的游擊戰和遭遇戰地圖。 |
紫藤鎮 | 它是北方大陸諾斯的一座平靜小鎮,這裏出產的葡萄酒全球聞名。 |
歐洲小鎮 | 「歐洲小鎮」是一張中型地圖,兩座擁有內在複雜結構的小樓形成一個簡單的斜對稱。你既可以在地圖中間的空曠地帶和人面對面地戰鬥,也可以在門廊和走道里,奇襲那些愚蠢的傢伙,當然,這根據你的職業選擇和偏好而定,也和團隊的戰術有關。你會發現,這張地圖既突出個人技巧,又講究團隊配合,是一張值得仔細玩味的地圖。 |
大樓屋頂 | 「大樓屋頂」是一張中小型地圖,風格簡潔,光線明亮。三座高聳的建築隔開了長條形的戰鬥區域,而建築又有「屋頂」和「屋內」的設計,是一張典型的雙層戰鬥結構地圖。兩層戰鬥空間彼此獨立又互相呼應,簡單卻不失技巧。戰鬥熱點緊密銜接,緊張,刺激,熱血。 |
大樓屋頂2 | 大樓屋頂2,對於大樓屋頂進行了局部改造,增加了出生點門口的二層結構,平衡了抗衡制高點的能力。 |
科技園 | 科技園擁有超現代的建築和最前沿的科技,然而幕後的開發計劃卻無從知曉。獲得情報還是被敵人竊取?特工們無需選擇。 |
圖書館 | 「圖書館」是一張小型團隊競技專用地圖,只有一個戰鬥熱點,而這個戰鬥熱點就是整張地圖!在這裏,你無需考慮戰略,甚至也沒有什麼複雜的戰術,你只需要拿起武器衝出去,然後對那些同樣朝你衝來的敵人迎頭痛擊,去感受那種狹路相逢,酣暢淋漓! |
圖書館2 | 傳承數百年的圖書館進行了新的改造! |
勘探站 | 能源的爭奪最終將戰火擴張到了平靜的海面上。最後幾座海上勘探站為擁有大片海域的勢力提供着源源不斷的研究材料,但其他人卻不甘如此被動。一場血雨腥風的廝殺即將展開…… |
重型倉庫 | 「重型倉庫」是一張小型團隊競技專用地圖。斜對稱的結構和簡潔掩體的設計,使它成為一張節奏相當快的地圖,戰鬥會隨時發生在地圖的任何位置,中央、拐角,甚至出生點的門口。沒有迂迴,也無需躲藏,壓制和反壓制在你親手演奏的槍炮聲中輪番上演。 |
威尼斯 | 浪漫水都威尼斯,島與橋的城市。運河就是大街,河道就是小巷。你可以光明正大地從橋上推進,更可以涉水從橋底偷襲。伴隨聖馬可廣場的鋼琴藝人,用槍聲點綴夜曲。 |
城市屋頂 | 摩天大樓的屋頂迎來了新的戰鬥!依然是一張中小型地圖,這一次,更緊張,更刺激,更熱血。城市屋頂延續了上一張屋頂地圖的風格,視野開闊,光線明亮。和大樓屋頂比起來,它更加緊湊,戰鬥熱點也更加集中,會爆發更多的遭遇戰。除此之外,城市屋頂還大膽摒棄了室內的設計,這讓戰鬥更爽快,更直接。來吧少年,來一場陽光下堂堂正正的戰鬥! |
熔爐 | 這座大型地下軍工廠被稱為「熔爐」,熔爐奔騰的熱浪鼓動着一波一波的戰爭。熾熱的鋼水和火紅的烈焰猶如特工們的力量和決心,血與鐵打造出致命的武器。 |
別墅屋頂 | 屋頂,陽台,中庭,溫泉,處處都暗藏殺機。沙灘別墅,碧海藍天,特工們視而不見——只有槍械的轟鳴猶如交響樂般悅耳;沒有什麼滋味比勝利更甜。 |
對角樓 | 「對角樓」是一張中型地圖,這是首張非對稱團隊競技地圖。雙方各有自己的優勢地形和戰術路線,而轉角的天橋將是整張地圖的火力焦點。 |
基因鎖庫 | 「基因鎖庫」是一張小型團隊競技專用地圖。斜對稱的結構和簡潔掩體的設計,使它成為一張節奏相當快的地圖,戰鬥會隨時發生在地圖的任何位置,中央、拐角,甚至出生點的門口。沒有迂迴,也無需躲藏,壓制和反壓制在你親手演奏的槍炮聲中輪番上演。 |
歡樂奪寶
歡樂奪寶 | |
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歐洲小鎮 | 「歐洲小鎮」是一張中型地圖,兩座擁有內在複雜結構的小樓形成一個簡單的斜對稱。你既可以在地圖中間的空曠地帶和人面對面地戰鬥,也可以在門廊和走道里,奇襲那些愚蠢的傢伙,當然,這根據你的職業選擇和偏好而定,也和團隊的戰術有關。你會發現,這張地圖既突出個人技巧,又講究團隊配合,是一張值得仔細玩味的地圖。 |
別墅屋頂 | 屋頂,陽台,中庭,溫泉,處處都暗藏殺機。沙灘別墅,碧海藍天,特工們視而不見——只有槍械的轟鳴猶如交響樂般悅耳;沒有什麼滋味比勝利更甜。 |
刀鋒酷跑
刀鋒酷跑 | |
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陽光海岸 | 「陽光海岸」是酷跑模式專用地圖,特工們要越過重重機關障礙,到終點與對方一決高下! |
單職業戰
單職業戰 | |
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交易所 | 由秩序聯盟控制的一座隱秘的基地,似乎是為了研究超自然現象而建造,現已廢棄。超時空戰爭爆發後,這裏成了一處隱秘的地下交易場所,代表各大勢力的特工來往其中,經常爆發小規模衝突。 |
集裝中心 | 集裝中心是一張四角對稱的地圖,出門有兩條道路,但都會通往戰鬥中心。唯一的戰鬥中心在中央的場地,場地相對開闊,但有一個大的集裝箱作為掩體。無論是壓制,迂迴,還是偷襲的戰術打法,這張地圖都能完美實現。 |
空港 | 狹路相逢勇者勝,機場相遇一決勝負。 |
紫藤鎮 | 它是北方大陸諾斯的一座平靜小鎮,這裏出產的葡萄酒全球聞名。 |
歐洲小鎮 | 「歐洲小鎮」是一張中型地圖,兩座擁有內在複雜結構的小樓形成一個簡單的斜對稱。你既可以在地圖中間的空曠地帶和人面對面地戰鬥,也可以在門廊和走道里,奇襲那些愚蠢的傢伙,當然,這根據你的職業選擇和偏好而定,也和團隊的戰術有關。你會發現,這張地圖既突出個人技巧,又講究團隊配合,是一張值得仔細玩味的地圖。 |
大樓屋頂 | 「大樓屋頂」是一張中小型地圖,風格簡潔,光線明亮。三座高聳的建築隔開了長條形的戰鬥區域,而建築又有「屋頂」和「屋內」的設計,是一張典型的雙層戰鬥結構地圖。兩層戰鬥空間彼此獨立又互相呼應,簡單卻不失技巧。戰鬥熱點緊密銜接,緊張,刺激,熱血。 |
科技園 | 科技園擁有超現代的建築和最前沿的科技,然而幕後的開發計劃卻無從知曉。獲得情報還是被敵人竊取?特工們無需選擇。 |
圖書館 | 「圖書館」是一張小型團隊競技專用地圖,只有一個戰鬥熱點,而這個戰鬥熱點就是整張地圖!在這裏,你無需考慮戰略,甚至也沒有什麼複雜的戰術,你只需要拿起武器衝出去,然後對那些同樣朝你衝來的敵人迎頭痛擊,去感受那種狹路相逢,酣暢淋漓! |
圖書館2 | 傳承數百年的圖書館進行了新的改造! |
勘探站 | 能源的爭奪最終將戰火擴張到了平靜的海面上。最後幾座海上勘探站為擁有大片海域的勢力提供着源源不斷的研究材料,但其他人卻不甘如此被動。一場血雨腥風的廝殺即將展開…… |
重型倉庫 | 「重型倉庫」是一張小型團隊競技專用地圖。斜對稱的結構和簡潔掩體的設計,使它成為一張節奏相當快的地圖,戰鬥會隨時發生在地圖的任何位置,中央、拐角,甚至出生點的門口。沒有迂迴,也無需躲藏,壓制和反壓制在你親手演奏的槍炮聲中輪番上演。 |
威尼斯 | 浪漫水都威尼斯,島與橋的城市。運河就是大街,河道就是小巷。你可以光明正大地從橋上推進,更可以涉水從橋底偷襲。伴隨聖馬可廣場的鋼琴藝人,用槍聲點綴夜曲。 |
城市屋頂 | 摩天大樓的屋頂迎來了新的戰鬥!依然是一張中小型地圖,這一次,更緊張,更刺激,更熱血。城市屋頂延續了上一張屋頂地圖的風格,視野開闊,光線明亮。和大樓屋頂比起來,它更加緊湊,戰鬥熱點也更加集中,會爆發更多的遭遇戰。除此之外,城市屋頂還大膽摒棄了室內的設計,這讓戰鬥更爽快,更直接。來吧少年,來一場陽光下堂堂正正的戰鬥! |
熔爐 | 這座大型地下軍工廠被稱為「熔爐」,熔爐奔騰的熱浪鼓動着一波一波的戰爭。熾熱的鋼水和火紅的烈焰猶如特工們的力量和決心,血與鐵打造出致命的武器。 |
別墅屋頂 | 屋頂,陽台,中庭,溫泉,處處都暗藏殺機。沙灘別墅,碧海藍天,特工們視而不見——只有槍械的轟鳴猶如交響樂般悅耳;沒有什麼滋味比勝利更甜。 |
對角樓 | 「對角樓」是一張中型地圖,這是首張非對稱團隊競技地圖。雙方各有自己的優勢地形和戰術路線,而轉角的天橋將是整張地圖的火力焦點。 |
基因鎖庫 | 「基因鎖庫」是一張小型團隊競技專用地圖。斜對稱的結構和簡潔掩體的設計,使它成為一張節奏相當快的地圖,戰鬥會隨時發生在地圖的任何位置,中央、拐角,甚至出生點的門口。沒有迂迴,也無需躲藏,壓制和反壓制在你親手演奏的槍炮聲中輪番上演。 |
近戰競技
近戰競技 | |
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交易所 | 由秩序聯盟控制的一座隱秘的基地,似乎是為了研究超自然現象而建造,現已廢棄。超時空戰爭爆發後,這裏成了一處隱秘的地下交易場所,代表各大勢力的特工來往其中,經常爆發小規模衝突。 |
集裝中心 | 集裝中心是一張四角對稱的地圖,出門有兩條道路,但都會通往戰鬥中心。唯一的戰鬥中心在中央的場地,場地相對開闊,但有一個大的集裝箱作為掩體。無論是壓制,迂迴,還是偷襲的戰術打法,這張地圖都能完美實現。 |
鑄造車間 | 遺棄很久的鑄造車間,無人知曉熔火為何再次被點燃。 |
貝爾特宮 | 由於名畫《麗塔·克蘭貝利》失竊,以及繼而曝光的一系列名畫背後的線索,貝爾特宮成了炙手可熱的調查對象。 |
藝術長廊 | 這裏展出的價值連城的名畫,一夜間被洗劫一空。特工們追蹤它們的去向,為了金錢,更為了榮譽。 |
中東小鎮 | 在中東小鎮,你可以佔領機槍炮台對敵方進行壓制和打擊,體驗瘋狂殺戮的快感。擁有武器的人才擁有力量。圍繞着炮台將會發生殊死的爭奪。 |
紫藤鎮 | 它是北方大陸諾斯的一座平靜小鎮,這裏出產的葡萄酒全球聞名。 |
歐洲小鎮 | 「歐洲小鎮」是一張中型地圖,兩座擁有內在複雜結構的小樓形成一個簡單的斜對稱。你既可以在地圖中間的空曠地帶和人面對面地戰鬥,也可以在門廊和走道里,奇襲那些愚蠢的傢伙,當然,這根據你的職業選擇和偏好而定,也和團隊的戰術有關。你會發現,這張地圖既突出個人技巧,又講究團隊配合,是一張值得仔細玩味的地圖。 |
大樓屋頂 | 「大樓屋頂」是一張中小型地圖,風格簡潔,光線明亮。三座高聳的建築隔開了長條形的戰鬥區域,而建築又有「屋頂」和「屋內」的設計,是一張典型的雙層戰鬥結構地圖。兩層戰鬥空間彼此獨立又互相呼應,簡單卻不失技巧。戰鬥熱點緊密銜接,緊張,刺激,熱血。 |
大樓屋頂2 | 大樓屋頂2,對於大樓屋頂進行了局部改造,增加了出生點門口的二層結構,平衡了抗衡制高點的能力。 |
科技園 | 科技園擁有超現代的建築和最前沿的科技,然而幕後的開發計劃卻無從知曉。獲得情報還是被敵人竊取?特工們無需選擇。 |
圖書館 | 「圖書館」是一張小型團隊競技專用地圖,只有一個戰鬥熱點,而這個戰鬥熱點就是整張地圖!在這裏,你無需考慮戰略,甚至也沒有什麼複雜的戰術,你只需要拿起武器衝出去,然後對那些同樣朝你衝來的敵人迎頭痛擊,去感受那種狹路相逢,酣暢淋漓! |
圖書館2 | 傳承數百年的圖書館進行了新的改造! |
勘探站 | 能源的爭奪最終將戰火擴張到了平靜的海面上。最後幾座海上勘探站為擁有大片海域的勢力提供着源源不斷的研究材料,但其他人卻不甘如此被動。一場血雨腥風的廝殺即將展開…… |
重型倉庫 | 「重型倉庫」是一張小型團隊競技專用地圖。斜對稱的結構和簡潔掩體的設計,使它成為一張節奏相當快的地圖,戰鬥會隨時發生在地圖的任何位置,中央、拐角,甚至出生點的門口。沒有迂迴,也無需躲藏,壓制和反壓制在你親手演奏的槍炮聲中輪番上演。 |
威尼斯 | 浪漫水都威尼斯,島與橋的城市。運河就是大街,河道就是小巷。你可以光明正大地從橋上推進,更可以涉水從橋底偷襲。伴隨聖馬可廣場的鋼琴藝人,用槍聲點綴夜曲。 |
城市屋頂 | 摩天大樓的屋頂迎來了新的戰鬥!依然是一張中小型地圖,這一次,更緊張,更刺激,更熱血。城市屋頂延續了上一張屋頂地圖的風格,視野開闊,光線明亮。和大樓屋頂比起來,它更加緊湊,戰鬥熱點也更加集中,會爆發更多的遭遇戰。除此之外,城市屋頂還大膽摒棄了室內的設計,這讓戰鬥更爽快,更直接。來吧少年,來一場陽光下堂堂正正的戰鬥! |
熔爐 | 這座大型地下軍工廠被稱為「熔爐」,熔爐奔騰的熱浪鼓動着一波一波的戰爭。熾熱的鋼水和火紅的烈焰猶如特工們的力量和決心,血與鐵打造出致命的武器。 |
別墅屋頂 | 屋頂,陽台,中庭,溫泉,處處都暗藏殺機。沙灘別墅,碧海藍天,特工們視而不見——只有槍械的轟鳴猶如交響樂般悅耳;沒有什麼滋味比勝利更甜。 |
對角樓 | 「對角樓」是一張中型地圖,這是首張非對稱團隊競技地圖。雙方各有自己的優勢地形和戰術路線,而轉角的天橋將是整張地圖的火力焦點。 |
卸貨區 | 卸貨區,飛行制霸的戰場。 |
基因鎖庫 | 「基因鎖庫」是一張小型團隊競技專用地圖。斜對稱的結構和簡潔掩體的設計,使它成為一張節奏相當快的地圖,戰鬥會隨時發生在地圖的任何位置,中央、拐角,甚至出生點的門口。沒有迂迴,也無需躲藏,壓制和反壓制在你親手演奏的槍炮聲中輪番上演。 |
時空秘境
時空秘境 | |
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古堡入口 | 凜冬古堡,被冰封的古堡入口,出現了時空秘境。 |
蒼琅危城
時空秘境 | |
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神聖教堂 | 曾經神聖的授勳之地已被罪惡侵蝕,守護到底還是任之毀滅。 |
逃離遺忘教堂
時空秘境 | |
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遺忘教堂 | 從眩暈中醒來的特工,發現自己正置身於一座神秘的教堂。所有通訊手段都被阻斷,沒有入口,更沒有出口。想要逃離此地,只有找到散落的破界珠,啟動地下墓地的詭異裝置。 |
時空挑戰
時空挑戰 | |
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血族城堡 | 「血族城堡」是一座古老而神秘的城堡,隱藏在濃霧之中,充滿了未知的危險和深不可測的秘密,探險者們的終極試煉之地。 |