枪神纪/模式地图
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本条目收录《枪神纪》游戏的模式及地图。
已下架的模式及地图将予以删除,以下内容均为游戏现存内容。
竞速护卫队
竞速护卫队 | |
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国王之谷 | 这里是为法老运送财宝的哨站,又称国王之谷。 |
黄金栈道 | 这里是为法老运送财宝必经栈道,又称黄金栈道。 |
生死护卫队
生死护卫队 | |
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长运中心 | 一批重要的货物需要从长途运输中心启程。 |
玩命速递 | 玩命速递是一图到底的超大型地图。不再停留,玩命向前! |
破碎阵地 | 惨烈的反击,雨点般的炮火,阻挡不了生死护卫队冲向终点的决心……前进,前进! |
生化浩劫
生化浩劫 | |
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沉罪都市 | 雷顿弗市被宣布彻底沦陷,僵尸狂潮像末世的诅咒洗劫着大地。阻止蔓延的唯一方法,就是毁灭…… |
失落文明 | 利贝尔沙漠深层地震后出现了一座古代神庙。它神秘而幽深,在浩渺的沙漠中若隐若现。闻名而来的冒险者络绎不绝,然而进入神庙的他们却如人间蒸发一般消失。这次,特工队的深入调查正式开始…… |
谜之小镇 | 神秘的小镇,前途未知,等待你的征服。 |
时之末路 | 担起这份责任,退无可退,只能殊死一搏! |
超时空入侵
超时空入侵 | |
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时空裂隙 | 特工小队搭乘量子传送器离开了所处的时代,未知的风险已经来临,当胜利到来之时,真相亦会被揭开…… |
团队竞技
团队竞技 | |
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交易所 | 由秩序联盟控制的一座隐秘的基地,似乎是为了研究超自然现象而建造,现已废弃。超时空战争爆发后,这里成了一处隐秘的地下交易场所,代表各大势力的特工来往其中,经常爆发小规模冲突。 |
集装中心 | 集装中心是一张四角对称的地图,出门有两条道路,但都会通往战斗中心。唯一的战斗中心在中央的场地,场地相对开阔,但有一个大的集装箱作为掩体。无论是压制,迂回,还是偷袭的战术打法,这张地图都能完美实现。 |
教堂纷争 | 特工们在遗忘教堂深处,展开了激烈的争夺。 |
小镇研究院 | 格里夫兰小镇研究院致力于研究未来城镇建设布局,旨在提升小镇居民整体生活质量的同时搭建完整的防御系统,抵御血族入侵确保小镇居民的安全。为了方便各位特工进行实战演练,特开放最新搭建的区域,供大家进行战术训练。 |
雪夜小镇 | 夜色逐渐浸染小镇的天空,飞扬的雪花飘落着无暇。屋内温暖的炉火、广场上星点的彩灯为夜色增添了温暖的气息。今夜是特工们的狂欢日,帷幕已经缓缓拉开,只能主角入场! |
雨阁村 | 青砖小瓦马头墙,回廊挂落花格窗。此去黟山成沧海,世间再无雨阁郎。 |
水上乐园 | 格里夫兰旅游局注资搭建的全新水上游乐场隆重开业,各位特工们还在等什么呢? |
雪地工厂 | “雪地工厂”是一张大型地图,围绕中央的开阔桥梁进行情报争夺,这张地图拥有复杂多变的道路和丰富的层次,主要为骇客行动设计,非常适合团队配合和抱团行动。桥上和桥下的战斗会持续进行,而两侧的火力也可以随时进行支援,战斗无时无刻不在进行。而在团队竞技时,复杂的结构又让这张地图演变成了典型的游击战和遭遇战地图。 |
空港 | 狭路相逢勇者胜,机场相遇一决胜负。 |
铸造车间 | 遗弃很久的铸造车间,无人知晓熔火为何再次被点燃。 |
贝尔特宫 | 由于名画《丽塔·克兰贝利》失窃,以及继而曝光的一系列名画背后的线索,贝尔特宫成了炙手可热的调查对象。 |
艺术长廊 | 这里展出的价值连城的名画,一夜间被洗劫一空。特工们追踪它们的去向,为了金钱,更为了荣誉。 |
中东小镇 | 在中东小镇,你可以占领机枪炮台对敌方进行压制和打击,体验疯狂杀戮的快感。拥有武器的人才拥有力量。围绕着炮台将会发生殊死的争夺。 |
紫藤镇 | 它是北方大陆诺斯的一座平静小镇,这里出产的葡萄酒全球闻名。 |
欧洲小镇 | “欧洲小镇”是一张中型地图,两座拥有内在复杂结构的小楼形成一个简单的斜对称。你既可以在地图中间的空旷地带和人面对面地战斗,也可以在门廊和走道里,奇袭那些愚蠢的家伙,当然,这根据你的职业选择和偏好而定,也和团队的战术有关。你会发现,这张地图既突出个人技巧,又讲究团队配合,是一张值得仔细玩味的地图。 |
大楼屋顶 | “大楼屋顶”是一张中小型地图,风格简洁,光线明亮。三座高耸的建筑隔开了长条形的战斗区域,而建筑又有“屋顶”和“屋内”的设计,是一张典型的双层战斗结构地图。两层战斗空间彼此独立又互相呼应,简单却不失技巧。战斗热点紧密衔接,紧张,刺激,热血。 |
大楼屋顶2 | 大楼屋顶2,对于大楼屋顶进行了局部改造,增加了出生点门口的二层结构,平衡了抗衡制高点的能力。 |
科技园 | 科技园拥有超现代的建筑和最前沿的科技,然而幕后的开发计划却无从知晓。获得情报还是被敌人窃取?特工们无需选择。 |
图书馆 | “图书馆”是一张小型团队竞技专用地图,只有一个战斗热点,而这个战斗热点就是整张地图!在这里,你无需考虑战略,甚至也没有什么复杂的战术,你只需要拿起武器冲出去,然后对那些同样朝你冲来的敌人迎头痛击,去感受那种狭路相逢,酣畅淋漓! |
图书馆2 | 传承数百年的图书馆进行了新的改造! |
勘探站 | 能源的争夺最终将战火扩张到了平静的海面上。最后几座海上勘探站为拥有大片海域的势力提供着源源不断的研究材料,但其他人却不甘如此被动。一场血雨腥风的厮杀即将展开…… |
重型仓库 | “重型仓库”是一张小型团队竞技专用地图。斜对称的结构和简洁掩体的设计,使它成为一张节奏相当快的地图,战斗会随时发生在地图的任何位置,中央、拐角,甚至出生点的门口。没有迂回,也无需躲藏,压制和反压制在你亲手演奏的枪炮声中轮番上演。 |
威尼斯 | 浪漫水都威尼斯,岛与桥的城市。运河就是大街,河道就是小巷。你可以光明正大地从桥上推进,更可以涉水从桥底偷袭。伴随圣马可广场的钢琴艺人,用枪声点缀夜曲。 |
城市屋顶 | 摩天大楼的屋顶迎来了新的战斗!依然是一张中小型地图,这一次,更紧张,更刺激,更热血。城市屋顶延续了上一张屋顶地图的风格,视野开阔,光线明亮。和大楼屋顶比起来,它更加紧凑,战斗热点也更加集中,会爆发更多的遭遇战。除此之外,城市屋顶还大胆摒弃了室内的设计,这让战斗更爽快,更直接。来吧少年,来一场阳光下堂堂正正的战斗! |
熔炉 | 这座大型地下军工厂被称为“熔炉”,熔炉奔腾的热浪鼓动着一波一波的战争。炽热的钢水和火红的烈焰犹如特工们的力量和决心,血与铁打造出致命的武器。 |
别墅屋顶 | 屋顶,阳台,中庭,温泉,处处都暗藏杀机。沙滩别墅,碧海蓝天,特工们视而不见——只有枪械的轰鸣犹如交响乐般悦耳;没有什么滋味比胜利更甜。 |
对角楼 | “对角楼”是一张中型地图,这是首张非对称团队竞技地图。双方各有自己的优势地形和战术路线,而转角的天桥将是整张地图的火力焦点。 |
卸货区 | 卸货区,飞行制霸的战场。 |
基因锁库 | “基因锁库”是一张小型团队竞技专用地图。斜对称的结构和简洁掩体的设计,使它成为一张节奏相当快的地图,战斗会随时发生在地图的任何位置,中央、拐角,甚至出生点的门口。没有迂回,也无需躲藏,压制和反压制在你亲手演奏的枪炮声中轮番上演。 |
小镇车站 | 平静已久的小镇车站最终逃不过战火的蔓延。 |
悬空城 | 王朝工匠们最后的心血,就是将这块圣地送上半空。 |
神圣教堂 | 曾经神圣的授勋之地已被罪恶侵蚀,守护到底还是任之毁灭。 |
个人竞技
个人竞技 | |
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巴黎街区 | “巴黎街区”拥有大量风格鲜明的欧式建筑及干净整洁的街道,是一张色彩明快的中大型地图,主要为骇客行动模式设计。三个彼此独立的战斗突破口和一个二层火力压制点,呈口袋状辐射中央的主要交火点,使得这张地图成为易于进攻,难于防守的地图,双方容易不断地攻守互换,极其激烈。而在团队竞技时,你又可以展示高超的技巧,凸显个人英雄主义。 |
王者试炼
王者试炼 | |
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王者试炼 | 僵尸之土,试炼之地。 |
爆破模式
爆破模式 | |
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香榭丽舍 | 走在香榭丽舍大道上,体会着巴黎人的生活和浪漫……特工们却无暇欣赏这番美景——爆破任务不允许失败!对于攻方而言,跟随携弹者全力冲击两个爆破区域中的一个将会有更大胜算,而对于守方,利用中门察觉敌人的动向更是重中之重。情报与策略可能比枪法更重要。 |
旺角东 | 能源危机让曾经的购物天堂变成人迹罕至的清冷之城,但发达的毛衣链依然在地下以其他方式运作。技术和资源的交易使得局势的天平逐渐倾斜。破坏旺角东站,对维系平衡至关重要。 |
爱琴海岛 | 这是爱琴海私人控制海域的一座小岛。碧蓝的大海和奢华的建筑高调地昭告,这里不是平凡之地。不管是军事行动还是个人恩怨,赌上性命执行任务才是特工的荣耀。 |
日耳曼小镇 | 宁静小镇,爆炸危机,生死时速! |
军火船 | 圣斯派克公司委托特工们调查一艘驶向西诺斯的可疑军火船。作为服务于西诺斯最大的军火公司,圣斯派克的公司高层怀疑,这艘军火船隶属于赛博科技并且有着不可告人的目的。 |
货运枢纽 | “货运枢纽”的独特之处在于它将货运和工厂属性相结合,为不同行业创造了一个协同合作的平台。这里的货运和工程专业人员共同努力,为客户提供全方位的物流解决方案,确保货物能够准时、安全地运达目的地,并为各类工程项目提供所需的设备和材料。 |
无尽爆破
无尽爆破 | |
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雷暴之地 | 在这4平方公里的街区,要进行疯狂的无尽爆破任务。 |
香榭丽舍(无尽) | 走在香榭丽舍大道上,体会着巴黎人的生活和浪漫……特工们却无暇欣赏这番美景——爆破任务不允许失败!对于攻方而言,跟随携弹者全力冲击两个爆破区域中的一个将会有更大胜算,而对于守方,利用中门察觉敌人的动向更是重中之重。情报与策略可能比枪法更重要。 |
终结者游戏
终结者游戏 | |
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交易所 | 由秩序联盟控制的一座隐秘的基地,似乎是为了研究超自然现象而建造,现已废弃。超时空战争爆发后,这里成了一处隐秘的地下交易场所,代表各大势力的特工来往其中,经常爆发小规模冲突。 |
集装中心 | 集装中心是一张四角对称的地图,出门有两条道路,但都会通往战斗中心。唯一的战斗中心在中央的场地,场地相对开阔,但有一个大的集装箱作为掩体。无论是压制,迂回,还是偷袭的战术打法,这张地图都能完美实现。 |
雨阁村 | 青砖小瓦马头墙,回廊挂落花格窗。此去黟山成沧海,世间再无雨阁郎。 |
雪地工厂 | “雪地工厂”是一张大型地图,围绕中央的开阔桥梁进行情报争夺,这张地图拥有复杂多变的道路和丰富的层次,主要为骇客行动设计,非常适合团队配合和抱团行动。桥上和桥下的战斗会持续进行,而两侧的火力也可以随时进行支援,战斗无时无刻不在进行。而在团队竞技时,复杂的结构又让这张地图演变成了典型的游击战和遭遇战地图。 |
隐匿之城 | 隐匿之城,卧虎藏龙,这里高手的天下。 |
贝尔特宫 | 由于名画《丽塔·克兰贝利》失窃,以及继而曝光的一系列名画背后的线索,贝尔特宫成了炙手可热的调查对象。 |
艺术长廊 | 这里展出的价值连城的名画,一夜间被洗劫一空。特工们追踪它们的去向,为了金钱,更为了荣誉。 |
中东小镇 | 在中东小镇,你可以占领机枪炮台对敌方进行压制和打击,体验疯狂杀戮的快感。拥有武器的人才拥有力量。围绕着炮台将会发生殊死的争夺。 |
紫藤镇 | 它是北方大陆诺斯的一座平静小镇,这里出产的葡萄酒全球闻名。 |
欧洲小镇 | “欧洲小镇”是一张中型地图,两座拥有内在复杂结构的小楼形成一个简单的斜对称。你既可以在地图中间的空旷地带和人面对面地战斗,也可以在门廊和走道里,奇袭那些愚蠢的家伙,当然,这根据你的职业选择和偏好而定,也和团队的战术有关。你会发现,这张地图既突出个人技巧,又讲究团队配合,是一张值得仔细玩味的地图。 |
大楼屋顶 | “大楼屋顶”是一张中小型地图,风格简洁,光线明亮。三座高耸的建筑隔开了长条形的战斗区域,而建筑又有“屋顶”和“屋内”的设计,是一张典型的双层战斗结构地图。两层战斗空间彼此独立又互相呼应,简单却不失技巧。战斗热点紧密衔接,紧张,刺激,热血。 |
大楼屋顶2 | 大楼屋顶2,对于大楼屋顶进行了局部改造,增加了出生点门口的二层结构,平衡了抗衡制高点的能力。 |
科技园 | 科技园拥有超现代的建筑和最前沿的科技,然而幕后的开发计划却无从知晓。获得情报还是被敌人窃取?特工们无需选择。 |
图书馆 | “图书馆”是一张小型团队竞技专用地图,只有一个战斗热点,而这个战斗热点就是整张地图!在这里,你无需考虑战略,甚至也没有什么复杂的战术,你只需要拿起武器冲出去,然后对那些同样朝你冲来的敌人迎头痛击,去感受那种狭路相逢,酣畅淋漓! |
图书馆2 | 传承数百年的图书馆进行了新的改造! |
重型仓库 | “重型仓库”是一张小型团队竞技专用地图。斜对称的结构和简洁掩体的设计,使它成为一张节奏相当快的地图,战斗会随时发生在地图的任何位置,中央、拐角,甚至出生点的门口。没有迂回,也无需躲藏,压制和反压制在你亲手演奏的枪炮声中轮番上演。 |
威尼斯 | 浪漫水都威尼斯,岛与桥的城市。运河就是大街,河道就是小巷。你可以光明正大地从桥上推进,更可以涉水从桥底偷袭。伴随圣马可广场的钢琴艺人,用枪声点缀夜曲。 |
城市屋顶 | 摩天大楼的屋顶迎来了新的战斗!依然是一张中小型地图,这一次,更紧张,更刺激,更热血。城市屋顶延续了上一张屋顶地图的风格,视野开阔,光线明亮。和大楼屋顶比起来,它更加紧凑,战斗热点也更加集中,会爆发更多的遭遇战。除此之外,城市屋顶还大胆摒弃了室内的设计,这让战斗更爽快,更直接。来吧少年,来一场阳光下堂堂正正的战斗! |
别墅屋顶 | 屋顶,阳台,中庭,温泉,处处都暗藏杀机。沙滩别墅,碧海蓝天,特工们视而不见——只有枪械的轰鸣犹如交响乐般悦耳;没有什么滋味比胜利更甜。 |
对角楼 | “对角楼”是一张中型地图,这是首张非对称团队竞技地图。双方各有自己的优势地形和战术路线,而转角的天桥将是整张地图的火力焦点。 |
卸货区 | 卸货区,飞行制霸的战场。 |
基因锁库 | “基因锁库”是一张小型团队竞技专用地图。斜对称的结构和简洁掩体的设计,使它成为一张节奏相当快的地图,战斗会随时发生在地图的任何位置,中央、拐角,甚至出生点的门口。没有迂回,也无需躲藏,压制和反压制在你亲手演奏的枪炮声中轮番上演。 |
王牌进化
王牌进化 | |
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贝尔特宫 | 由于名画《丽塔·克兰贝利》失窃,以及继而曝光的一系列名画背后的线索,贝尔特宫成了炙手可热的调查对象。 |
工业禁区 | 新能源工厂,因为潜在的辐射成为了工业禁区。 |
艺术长廊 | 这里展出的价值连城的名画,一夜间被洗劫一空。特工们追踪它们的去向,为了金钱,更为了荣誉。 |
紫藤镇 | 它是北方大陆诺斯的一座平静小镇,这里出产的葡萄酒全球闻名。 |
欧洲小镇 | “欧洲小镇”是一张中型地图,两座拥有内在复杂结构的小楼形成一个简单的斜对称。你既可以在地图中间的空旷地带和人面对面地战斗,也可以在门廊和走道里,奇袭那些愚蠢的家伙,当然,这根据你的职业选择和偏好而定,也和团队的战术有关。你会发现,这张地图既突出个人技巧,又讲究团队配合,是一张值得仔细玩味的地图。 |
大楼屋顶2 | 大楼屋顶2,对于大楼屋顶进行了局部改造,增加了出生点门口的二层结构,平衡了抗衡制高点的能力。 |
勘探站 | 能源的争夺最终将战火扩张到了平静的海面上。最后几座海上勘探站为拥有大片海域的势力提供着源源不断的研究材料,但其他人却不甘如此被动。一场血雨腥风的厮杀即将展开…… |
重型仓库 | “重型仓库”是一张小型团队竞技专用地图。斜对称的结构和简洁掩体的设计,使它成为一张节奏相当快的地图,战斗会随时发生在地图的任何位置,中央、拐角,甚至出生点的门口。没有迂回,也无需躲藏,压制和反压制在你亲手演奏的枪炮声中轮番上演。 |
威尼斯 | 浪漫水都威尼斯,岛与桥的城市。运河就是大街,河道就是小巷。你可以光明正大地从桥上推进,更可以涉水从桥底偷袭。伴随圣马可广场的钢琴艺人,用枪声点缀夜曲。 |
城市屋顶 | 摩天大楼的屋顶迎来了新的战斗!依然是一张中小型地图,这一次,更紧张,更刺激,更热血。城市屋顶延续了上一张屋顶地图的风格,视野开阔,光线明亮。和大楼屋顶比起来,它更加紧凑,战斗热点也更加集中,会爆发更多的遭遇战。除此之外,城市屋顶还大胆摒弃了室内的设计,这让战斗更爽快,更直接。来吧少年,来一场阳光下堂堂正正的战斗! |
卸货区 | 卸货区,飞行制霸的战场。 |
基因锁库 | “基因锁库”是一张小型团队竞技专用地图。斜对称的结构和简洁掩体的设计,使它成为一张节奏相当快的地图,战斗会随时发生在地图的任何位置,中央、拐角,甚至出生点的门口。没有迂回,也无需躲藏,压制和反压制在你亲手演奏的枪炮声中轮番上演。 |
超能终结
超能终结 | |
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贝尔特宫 | 由于名画《丽塔·克兰贝利》失窃,以及继而曝光的一系列名画背后的线索,贝尔特宫成了炙手可热的调查对象。 |
工业禁区 | 新能源工厂,因为潜在的辐射成为了工业禁区。 |
艺术长廊 | 这里展出的价值连城的名画,一夜间被洗劫一空。特工们追踪它们的去向,为了金钱,更为了荣誉。 |
欧洲小镇 | “欧洲小镇”是一张中型地图,两座拥有内在复杂结构的小楼形成一个简单的斜对称。你既可以在地图中间的空旷地带和人面对面地战斗,也可以在门廊和走道里,奇袭那些愚蠢的家伙,当然,这根据你的职业选择和偏好而定,也和团队的战术有关。你会发现,这张地图既突出个人技巧,又讲究团队配合,是一张值得仔细玩味的地图。 |
大楼屋顶2 | 大楼屋顶2,对于大楼屋顶进行了局部改造,增加了出生点门口的二层结构,平衡了抗衡制高点的能力。 |
重型仓库 | “重型仓库”是一张小型团队竞技专用地图。斜对称的结构和简洁掩体的设计,使它成为一张节奏相当快的地图,战斗会随时发生在地图的任何位置,中央、拐角,甚至出生点的门口。没有迂回,也无需躲藏,压制和反压制在你亲手演奏的枪炮声中轮番上演。 |
威尼斯 | 浪漫水都威尼斯,岛与桥的城市。运河就是大街,河道就是小巷。你可以光明正大地从桥上推进,更可以涉水从桥底偷袭。伴随圣马可广场的钢琴艺人,用枪声点缀夜曲。 |
城市屋顶 | 摩天大楼的屋顶迎来了新的战斗!依然是一张中小型地图,这一次,更紧张,更刺激,更热血。城市屋顶延续了上一张屋顶地图的风格,视野开阔,光线明亮。和大楼屋顶比起来,它更加紧凑,战斗热点也更加集中,会爆发更多的遭遇战。除此之外,城市屋顶还大胆摒弃了室内的设计,这让战斗更爽快,更直接。来吧少年,来一场阳光下堂堂正正的战斗! |
对角楼 | “对角楼”是一张中型地图,这是首张非对称团队竞技地图。双方各有自己的优势地形和战术路线,而转角的天桥将是整张地图的火力焦点。 |
卸货区 | 卸货区,飞行制霸的战场。 |
基因锁库 | “基因锁库”是一张小型团队竞技专用地图。斜对称的结构和简洁掩体的设计,使它成为一张节奏相当快的地图,战斗会随时发生在地图的任何位置,中央、拐角,甚至出生点的门口。没有迂回,也无需躲藏,压制和反压制在你亲手演奏的枪炮声中轮番上演。 |
英雄觉醒
英雄觉醒 | |
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日落庄园 | 日落庄园是布鲁赫家族在东诺斯南部的避暑山庄。如主人一样奢华优雅,幽暗静谧。 |
夜幕都市 | “夜幕都市”是为暮光模式设计的专用地图,地图以暮光吸血鬼的邪恶晦暗为主色调,透露着一丝神秘气息。地图拥有数个固守点和迂回点,便于人类躲避吸血鬼的猎杀。而吸血鬼则需要通过合理运用自己的独特技能,通过配合和精妙操作追捕这些人类。不同的职业在对付吸血鬼时都会有不同的用处,而这张地图的设计完美地印证了这一点。猎杀还是反猎杀,存活还是被同化,夜幕都市地图中的命运,你自己来掌握! |
凛冬古堡 | 凛冬古堡,兰德家族辉煌时期的家堡。当最后一任领主兰德伯爵死去,这里成为血族的聚集地。苍白,寒冷,血族领主热望您的光临…… |
康斯坦堡 | 高贵,华丽透露着贵族气息的中东古堡。在宫殿的深处,一个强大的身影在浮现。 |
永夜教堂 | 血族大军入侵后,专家特工小队紧急前往调查,当特工们进入教堂后,这座教堂终于露出了它的真面目…… |
练习模式
练习模式 | |
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欧洲小镇 | “欧洲小镇”是一张中型地图,两座拥有内在复杂结构的小楼形成一个简单的斜对称。你既可以在地图中间的空旷地带和人面对面地战斗,也可以在门廊和走道里,奇袭那些愚蠢的家伙,当然,这根据你的职业选择和偏好而定,也和团队的战术有关。你会发现,这张地图既突出个人技巧,又讲究团队配合,是一张值得仔细玩味的地图。 |
大楼屋顶 | “大楼屋顶”是一张中小型地图,风格简洁,光线明亮。三座高耸的建筑隔开了长条形的战斗区域,而建筑又有“屋顶”和“屋内”的设计,是一张典型的双层战斗结构地图。两层战斗空间彼此独立又互相呼应,简单却不失技巧。战斗热点紧密衔接,紧张,刺激,热血。 |
重型仓库 | “重型仓库”是一张小型团队竞技专用地图。斜对称的结构和简洁掩体的设计,使它成为一张节奏相当快的地图,战斗会随时发生在地图的任何位置,中央、拐角,甚至出生点的门口。没有迂回,也无需躲藏,压制和反压制在你亲手演奏的枪炮声中轮番上演。 |
基因锁库 | “基因锁库”是一张小型团队竞技专用地图。斜对称的结构和简洁掩体的设计,使它成为一张节奏相当快的地图,战斗会随时发生在地图的任何位置,中央、拐角,甚至出生点的门口。没有迂回,也无需躲藏,压制和反压制在你亲手演奏的枪炮声中轮番上演。 |
巨人模式
巨人模式 | |
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大卫之城 | 矗立于山脉中的堡垒,边境之地的最富裕的都市。几百年的繁荣,早已让人们忘记是谁又为什么而修建了这宏伟的城墙,直到他们的到来。 |
挑战模式
挑战模式 | |
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尖刺城 | 尖刺城出现了不明生物,特工们一批又一批地前往调查,回来的却只有残缺不全的尸体…… |
暮光模式
暮光模式 | |
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日落庄园 | 日落庄园是布鲁赫家族在东诺斯南部的避暑山庄。如主人一样奢华优雅,幽暗静谧。 |
夜幕都市 | “夜幕都市”是为暮光模式设计的专用地图,地图以暮光吸血鬼的邪恶晦暗为主色调,透露着一丝神秘气息。地图拥有数个固守点和迂回点,便于人类躲避吸血鬼的猎杀。而吸血鬼则需要通过合理运用自己的独特技能,通过配合和精妙操作追捕这些人类。不同的职业在对付吸血鬼时都会有不同的用处,而这张地图的设计完美地印证了这一点。猎杀还是反猎杀,存活还是被同化,夜幕都市地图中的命运,你自己来掌握! |
凛冬古堡 | 凛冬古堡,兰德家族辉煌时期的家堡。当最后一任领主兰德伯爵死去,这里成为血族的聚集地。苍白,寒冷,血族领主热望您的光临…… |
康斯坦堡 | 高贵,华丽透露着贵族气息的中东古堡。在宫殿的深处,一个强大的身影在浮现。 |
永夜教堂 | 血族大军入侵后,专家特工小队紧急前往调查,当特工们进入教堂后,这座教堂终于露出了它的真面目…… |
众神之审判
众神之审判 | |
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哥特古堡 | “哥特古堡”是审判模式专用地图,是一张中型地图。视野非常开阔,结构也非常简单,整个地图是两端城墙式建筑围绕中央雕像的喷泉水池。地图专为审判者大开大阖的战斗方式设计,也同时兼顾了人类各职业的战斗技巧。既满足审判者的虐杀快感,又兼顾人类的围殴乐趣。 |
暗影教堂 | 自从影族在这里盘踞,这座雄伟的教堂日渐荒废。当审判者降临,没人可以活着离开。教堂的真名已经无法记起,但说起暗影教堂,无人不为之战栗。 |
攻防模式
攻防模式 | |
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黄金圣殿 | 洁白的墙壁与黄金的殿堂,黄金圣殿隐藏着惊人的秘密……特工们将在此进行殊死攻防。黄金圣殿并不是一股脑抱团就能拿下的简单据点,需要中门、下坡和小道的同时骚扰才能打破敌人防线。冲吧!占领圣殿的人才会获得财富与荣耀! |
步行街角 | “步行街角”是一张中大型攻防模式专用地图。无论是进攻还是防守路线都是线性的,而且路线狭窄,这让战斗变得非常激烈,每一寸推进都需要你倾注强大的火力。和集团式推进的战术玩法配合,这张地图可以满足你强烈的战斗渴望,战斗,向前推进,然后继续战斗! |
骇客行动
骇客行动 | |
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雪地工厂 | “雪地工厂”是一张大型地图,围绕中央的开阔桥梁进行情报争夺,这张地图拥有复杂多变的道路和丰富的层次,主要为骇客行动设计,非常适合团队配合和抱团行动。桥上和桥下的战斗会持续进行,而两侧的火力也可以随时进行支援,战斗无时无刻不在进行。而在团队竞技时,复杂的结构又让这张地图演变成了典型的游击战和遭遇战地图。 |
欧洲小镇 | “欧洲小镇”是一张中型地图,两座拥有内在复杂结构的小楼形成一个简单的斜对称。你既可以在地图中间的空旷地带和人面对面地战斗,也可以在门廊和走道里,奇袭那些愚蠢的家伙,当然,这根据你的职业选择和偏好而定,也和团队的战术有关。你会发现,这张地图既突出个人技巧,又讲究团队配合,是一张值得仔细玩味的地图。 |
大楼屋顶 | “大楼屋顶”是一张中小型地图,风格简洁,光线明亮。三座高耸的建筑隔开了长条形的战斗区域,而建筑又有“屋顶”和“屋内”的设计,是一张典型的双层战斗结构地图。两层战斗空间彼此独立又互相呼应,简单却不失技巧。战斗热点紧密衔接,紧张,刺激,热血。 |
科技园 | 科技园拥有超现代的建筑和最前沿的科技,然而幕后的开发计划却无从知晓。获得情报还是被敌人窃取?特工们无需选择。 |
无间竞技
无间竞技 | |
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交易所 | 由秩序联盟控制的一座隐秘的基地,似乎是为了研究超自然现象而建造,现已废弃。超时空战争爆发后,这里成了一处隐秘的地下交易场所,代表各大势力的特工来往其中,经常爆发小规模冲突。 |
集装中心 | 集装中心是一张四角对称的地图,出门有两条道路,但都会通往战斗中心。唯一的战斗中心在中央的场地,场地相对开阔,但有一个大的集装箱作为掩体。无论是压制,迂回,还是偷袭的战术打法,这张地图都能完美实现。 |
雪地工厂 | “雪地工厂”是一张大型地图,围绕中央的开阔桥梁进行情报争夺,这张地图拥有复杂多变的道路和丰富的层次,主要为骇客行动设计,非常适合团队配合和抱团行动。桥上和桥下的战斗会持续进行,而两侧的火力也可以随时进行支援,战斗无时无刻不在进行。而在团队竞技时,复杂的结构又让这张地图演变成了典型的游击战和遭遇战地图。 |
紫藤镇 | 它是北方大陆诺斯的一座平静小镇,这里出产的葡萄酒全球闻名。 |
欧洲小镇 | “欧洲小镇”是一张中型地图,两座拥有内在复杂结构的小楼形成一个简单的斜对称。你既可以在地图中间的空旷地带和人面对面地战斗,也可以在门廊和走道里,奇袭那些愚蠢的家伙,当然,这根据你的职业选择和偏好而定,也和团队的战术有关。你会发现,这张地图既突出个人技巧,又讲究团队配合,是一张值得仔细玩味的地图。 |
大楼屋顶 | “大楼屋顶”是一张中小型地图,风格简洁,光线明亮。三座高耸的建筑隔开了长条形的战斗区域,而建筑又有“屋顶”和“屋内”的设计,是一张典型的双层战斗结构地图。两层战斗空间彼此独立又互相呼应,简单却不失技巧。战斗热点紧密衔接,紧张,刺激,热血。 |
大楼屋顶2 | 大楼屋顶2,对于大楼屋顶进行了局部改造,增加了出生点门口的二层结构,平衡了抗衡制高点的能力。 |
科技园 | 科技园拥有超现代的建筑和最前沿的科技,然而幕后的开发计划却无从知晓。获得情报还是被敌人窃取?特工们无需选择。 |
图书馆 | “图书馆”是一张小型团队竞技专用地图,只有一个战斗热点,而这个战斗热点就是整张地图!在这里,你无需考虑战略,甚至也没有什么复杂的战术,你只需要拿起武器冲出去,然后对那些同样朝你冲来的敌人迎头痛击,去感受那种狭路相逢,酣畅淋漓! |
图书馆2 | 传承数百年的图书馆进行了新的改造! |
勘探站 | 能源的争夺最终将战火扩张到了平静的海面上。最后几座海上勘探站为拥有大片海域的势力提供着源源不断的研究材料,但其他人却不甘如此被动。一场血雨腥风的厮杀即将展开…… |
重型仓库 | “重型仓库”是一张小型团队竞技专用地图。斜对称的结构和简洁掩体的设计,使它成为一张节奏相当快的地图,战斗会随时发生在地图的任何位置,中央、拐角,甚至出生点的门口。没有迂回,也无需躲藏,压制和反压制在你亲手演奏的枪炮声中轮番上演。 |
威尼斯 | 浪漫水都威尼斯,岛与桥的城市。运河就是大街,河道就是小巷。你可以光明正大地从桥上推进,更可以涉水从桥底偷袭。伴随圣马可广场的钢琴艺人,用枪声点缀夜曲。 |
城市屋顶 | 摩天大楼的屋顶迎来了新的战斗!依然是一张中小型地图,这一次,更紧张,更刺激,更热血。城市屋顶延续了上一张屋顶地图的风格,视野开阔,光线明亮。和大楼屋顶比起来,它更加紧凑,战斗热点也更加集中,会爆发更多的遭遇战。除此之外,城市屋顶还大胆摒弃了室内的设计,这让战斗更爽快,更直接。来吧少年,来一场阳光下堂堂正正的战斗! |
熔炉 | 这座大型地下军工厂被称为“熔炉”,熔炉奔腾的热浪鼓动着一波一波的战争。炽热的钢水和火红的烈焰犹如特工们的力量和决心,血与铁打造出致命的武器。 |
别墅屋顶 | 屋顶,阳台,中庭,温泉,处处都暗藏杀机。沙滩别墅,碧海蓝天,特工们视而不见——只有枪械的轰鸣犹如交响乐般悦耳;没有什么滋味比胜利更甜。 |
对角楼 | “对角楼”是一张中型地图,这是首张非对称团队竞技地图。双方各有自己的优势地形和战术路线,而转角的天桥将是整张地图的火力焦点。 |
基因锁库 | “基因锁库”是一张小型团队竞技专用地图。斜对称的结构和简洁掩体的设计,使它成为一张节奏相当快的地图,战斗会随时发生在地图的任何位置,中央、拐角,甚至出生点的门口。没有迂回,也无需躲藏,压制和反压制在你亲手演奏的枪炮声中轮番上演。 |
欢乐夺宝
欢乐夺宝 | |
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欧洲小镇 | “欧洲小镇”是一张中型地图,两座拥有内在复杂结构的小楼形成一个简单的斜对称。你既可以在地图中间的空旷地带和人面对面地战斗,也可以在门廊和走道里,奇袭那些愚蠢的家伙,当然,这根据你的职业选择和偏好而定,也和团队的战术有关。你会发现,这张地图既突出个人技巧,又讲究团队配合,是一张值得仔细玩味的地图。 |
别墅屋顶 | 屋顶,阳台,中庭,温泉,处处都暗藏杀机。沙滩别墅,碧海蓝天,特工们视而不见——只有枪械的轰鸣犹如交响乐般悦耳;没有什么滋味比胜利更甜。 |
刀锋酷跑
刀锋酷跑 | |
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阳光海岸 | “阳光海岸”是酷跑模式专用地图,特工们要越过重重机关障碍,到终点与对方一决高下! |
单职业战
单职业战 | |
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交易所 | 由秩序联盟控制的一座隐秘的基地,似乎是为了研究超自然现象而建造,现已废弃。超时空战争爆发后,这里成了一处隐秘的地下交易场所,代表各大势力的特工来往其中,经常爆发小规模冲突。 |
集装中心 | 集装中心是一张四角对称的地图,出门有两条道路,但都会通往战斗中心。唯一的战斗中心在中央的场地,场地相对开阔,但有一个大的集装箱作为掩体。无论是压制,迂回,还是偷袭的战术打法,这张地图都能完美实现。 |
空港 | 狭路相逢勇者胜,机场相遇一决胜负。 |
紫藤镇 | 它是北方大陆诺斯的一座平静小镇,这里出产的葡萄酒全球闻名。 |
欧洲小镇 | “欧洲小镇”是一张中型地图,两座拥有内在复杂结构的小楼形成一个简单的斜对称。你既可以在地图中间的空旷地带和人面对面地战斗,也可以在门廊和走道里,奇袭那些愚蠢的家伙,当然,这根据你的职业选择和偏好而定,也和团队的战术有关。你会发现,这张地图既突出个人技巧,又讲究团队配合,是一张值得仔细玩味的地图。 |
大楼屋顶 | “大楼屋顶”是一张中小型地图,风格简洁,光线明亮。三座高耸的建筑隔开了长条形的战斗区域,而建筑又有“屋顶”和“屋内”的设计,是一张典型的双层战斗结构地图。两层战斗空间彼此独立又互相呼应,简单却不失技巧。战斗热点紧密衔接,紧张,刺激,热血。 |
科技园 | 科技园拥有超现代的建筑和最前沿的科技,然而幕后的开发计划却无从知晓。获得情报还是被敌人窃取?特工们无需选择。 |
图书馆 | “图书馆”是一张小型团队竞技专用地图,只有一个战斗热点,而这个战斗热点就是整张地图!在这里,你无需考虑战略,甚至也没有什么复杂的战术,你只需要拿起武器冲出去,然后对那些同样朝你冲来的敌人迎头痛击,去感受那种狭路相逢,酣畅淋漓! |
图书馆2 | 传承数百年的图书馆进行了新的改造! |
勘探站 | 能源的争夺最终将战火扩张到了平静的海面上。最后几座海上勘探站为拥有大片海域的势力提供着源源不断的研究材料,但其他人却不甘如此被动。一场血雨腥风的厮杀即将展开…… |
重型仓库 | “重型仓库”是一张小型团队竞技专用地图。斜对称的结构和简洁掩体的设计,使它成为一张节奏相当快的地图,战斗会随时发生在地图的任何位置,中央、拐角,甚至出生点的门口。没有迂回,也无需躲藏,压制和反压制在你亲手演奏的枪炮声中轮番上演。 |
威尼斯 | 浪漫水都威尼斯,岛与桥的城市。运河就是大街,河道就是小巷。你可以光明正大地从桥上推进,更可以涉水从桥底偷袭。伴随圣马可广场的钢琴艺人,用枪声点缀夜曲。 |
城市屋顶 | 摩天大楼的屋顶迎来了新的战斗!依然是一张中小型地图,这一次,更紧张,更刺激,更热血。城市屋顶延续了上一张屋顶地图的风格,视野开阔,光线明亮。和大楼屋顶比起来,它更加紧凑,战斗热点也更加集中,会爆发更多的遭遇战。除此之外,城市屋顶还大胆摒弃了室内的设计,这让战斗更爽快,更直接。来吧少年,来一场阳光下堂堂正正的战斗! |
熔炉 | 这座大型地下军工厂被称为“熔炉”,熔炉奔腾的热浪鼓动着一波一波的战争。炽热的钢水和火红的烈焰犹如特工们的力量和决心,血与铁打造出致命的武器。 |
别墅屋顶 | 屋顶,阳台,中庭,温泉,处处都暗藏杀机。沙滩别墅,碧海蓝天,特工们视而不见——只有枪械的轰鸣犹如交响乐般悦耳;没有什么滋味比胜利更甜。 |
对角楼 | “对角楼”是一张中型地图,这是首张非对称团队竞技地图。双方各有自己的优势地形和战术路线,而转角的天桥将是整张地图的火力焦点。 |
基因锁库 | “基因锁库”是一张小型团队竞技专用地图。斜对称的结构和简洁掩体的设计,使它成为一张节奏相当快的地图,战斗会随时发生在地图的任何位置,中央、拐角,甚至出生点的门口。没有迂回,也无需躲藏,压制和反压制在你亲手演奏的枪炮声中轮番上演。 |
近战竞技
近战竞技 | |
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交易所 | 由秩序联盟控制的一座隐秘的基地,似乎是为了研究超自然现象而建造,现已废弃。超时空战争爆发后,这里成了一处隐秘的地下交易场所,代表各大势力的特工来往其中,经常爆发小规模冲突。 |
集装中心 | 集装中心是一张四角对称的地图,出门有两条道路,但都会通往战斗中心。唯一的战斗中心在中央的场地,场地相对开阔,但有一个大的集装箱作为掩体。无论是压制,迂回,还是偷袭的战术打法,这张地图都能完美实现。 |
铸造车间 | 遗弃很久的铸造车间,无人知晓熔火为何再次被点燃。 |
贝尔特宫 | 由于名画《丽塔·克兰贝利》失窃,以及继而曝光的一系列名画背后的线索,贝尔特宫成了炙手可热的调查对象。 |
艺术长廊 | 这里展出的价值连城的名画,一夜间被洗劫一空。特工们追踪它们的去向,为了金钱,更为了荣誉。 |
中东小镇 | 在中东小镇,你可以占领机枪炮台对敌方进行压制和打击,体验疯狂杀戮的快感。拥有武器的人才拥有力量。围绕着炮台将会发生殊死的争夺。 |
紫藤镇 | 它是北方大陆诺斯的一座平静小镇,这里出产的葡萄酒全球闻名。 |
欧洲小镇 | “欧洲小镇”是一张中型地图,两座拥有内在复杂结构的小楼形成一个简单的斜对称。你既可以在地图中间的空旷地带和人面对面地战斗,也可以在门廊和走道里,奇袭那些愚蠢的家伙,当然,这根据你的职业选择和偏好而定,也和团队的战术有关。你会发现,这张地图既突出个人技巧,又讲究团队配合,是一张值得仔细玩味的地图。 |
大楼屋顶 | “大楼屋顶”是一张中小型地图,风格简洁,光线明亮。三座高耸的建筑隔开了长条形的战斗区域,而建筑又有“屋顶”和“屋内”的设计,是一张典型的双层战斗结构地图。两层战斗空间彼此独立又互相呼应,简单却不失技巧。战斗热点紧密衔接,紧张,刺激,热血。 |
大楼屋顶2 | 大楼屋顶2,对于大楼屋顶进行了局部改造,增加了出生点门口的二层结构,平衡了抗衡制高点的能力。 |
科技园 | 科技园拥有超现代的建筑和最前沿的科技,然而幕后的开发计划却无从知晓。获得情报还是被敌人窃取?特工们无需选择。 |
图书馆 | “图书馆”是一张小型团队竞技专用地图,只有一个战斗热点,而这个战斗热点就是整张地图!在这里,你无需考虑战略,甚至也没有什么复杂的战术,你只需要拿起武器冲出去,然后对那些同样朝你冲来的敌人迎头痛击,去感受那种狭路相逢,酣畅淋漓! |
图书馆2 | 传承数百年的图书馆进行了新的改造! |
勘探站 | 能源的争夺最终将战火扩张到了平静的海面上。最后几座海上勘探站为拥有大片海域的势力提供着源源不断的研究材料,但其他人却不甘如此被动。一场血雨腥风的厮杀即将展开…… |
重型仓库 | “重型仓库”是一张小型团队竞技专用地图。斜对称的结构和简洁掩体的设计,使它成为一张节奏相当快的地图,战斗会随时发生在地图的任何位置,中央、拐角,甚至出生点的门口。没有迂回,也无需躲藏,压制和反压制在你亲手演奏的枪炮声中轮番上演。 |
威尼斯 | 浪漫水都威尼斯,岛与桥的城市。运河就是大街,河道就是小巷。你可以光明正大地从桥上推进,更可以涉水从桥底偷袭。伴随圣马可广场的钢琴艺人,用枪声点缀夜曲。 |
城市屋顶 | 摩天大楼的屋顶迎来了新的战斗!依然是一张中小型地图,这一次,更紧张,更刺激,更热血。城市屋顶延续了上一张屋顶地图的风格,视野开阔,光线明亮。和大楼屋顶比起来,它更加紧凑,战斗热点也更加集中,会爆发更多的遭遇战。除此之外,城市屋顶还大胆摒弃了室内的设计,这让战斗更爽快,更直接。来吧少年,来一场阳光下堂堂正正的战斗! |
熔炉 | 这座大型地下军工厂被称为“熔炉”,熔炉奔腾的热浪鼓动着一波一波的战争。炽热的钢水和火红的烈焰犹如特工们的力量和决心,血与铁打造出致命的武器。 |
别墅屋顶 | 屋顶,阳台,中庭,温泉,处处都暗藏杀机。沙滩别墅,碧海蓝天,特工们视而不见——只有枪械的轰鸣犹如交响乐般悦耳;没有什么滋味比胜利更甜。 |
对角楼 | “对角楼”是一张中型地图,这是首张非对称团队竞技地图。双方各有自己的优势地形和战术路线,而转角的天桥将是整张地图的火力焦点。 |
卸货区 | 卸货区,飞行制霸的战场。 |
基因锁库 | “基因锁库”是一张小型团队竞技专用地图。斜对称的结构和简洁掩体的设计,使它成为一张节奏相当快的地图,战斗会随时发生在地图的任何位置,中央、拐角,甚至出生点的门口。没有迂回,也无需躲藏,压制和反压制在你亲手演奏的枪炮声中轮番上演。 |
时空秘境
时空秘境 | |
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古堡入口 | 凛冬古堡,被冰封的古堡入口,出现了时空秘境。 |
苍琅危城
时空秘境 | |
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神圣教堂 | 曾经神圣的授勋之地已被罪恶侵蚀,守护到底还是任之毁灭。 |
逃离遗忘教堂
时空秘境 | |
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遗忘教堂 | 从眩晕中醒来的特工,发现自己正置身于一座神秘的教堂。所有通讯手段都被阻断,没有入口,更没有出口。想要逃离此地,只有找到散落的破界珠,启动地下墓地的诡异装置。 |
时空挑战
时空挑战 | |
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血族城堡 | “血族城堡”是一座古老而神秘的城堡,隐藏在浓雾之中,充满了未知的危险和深不可测的秘密,探险者们的终极试炼之地。 |