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极品飞车3:热力追踪

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极品飞车3:热力追踪
Need for Speed III: Hot Pursuit
NFSIIIHP Boxart.jpg
封面为一辆兰博基尼Diablo SV跑车以及一辆雪佛兰科尔维特C5警车(从前到后)
原名 Need for Speed III: Hot Pursuit(全球版)
Over Drivin' III: Hot Pursuit(日版)
Need for Speed III: Poursuite Infernale(法国版)
类型 赛车竞速
平台 Microsoft Windows
PlayStation
分级
ESRB:ESRB E.svg - 所有人
开发 EA Canada(PlayStation)
EA Seattle(PC)
发行 EA Games
模式 竞速游戏
系列 极品飞车系列
发行时间 1998年10月12日

《极品飞车3:热力追踪》(英语:Need for Speed III: Hot Pursuit)是EA发售的一款跨平台赛车游戏,其中,PlayStation版本由EA Canada开发,PC版本由EA Seattle开发。

介绍

本作为《极品飞车》系列的第三作,也是热力追踪系列的第一作。

随着硬件技术的发展,相较于上一代游戏,游戏画面进步明显,玩法也更加丰富。

由于工作室不同,PS与PC版本除了美术素材和车辆授权基本共享外,游戏系统的差异较大。EA还为澳大利亚单独发行了特别的PC版本游戏,内有澳大利亚版独占的车型福特Falcon GT和霍顿VT GTS。

玩家除了扮演被警方追击的赛车手角色以外,还可以扮演警方这一角色去追击赛车手。这是第一部玩家可以通过一般途径驾驶警车的《极品飞车》。

游戏元素

本作中,警匪追缉模式重回本系列,玩法上也得到了进化,追捕玩家的不再只有单一的巡逻单位,随之而来是地图上数量更多的、不同性能等级的警车,还有各种各样的路障。

玩家也可以扮演警察追捕超速者,可以呼叫支援和路障,还配有专属警用雷达。

这也是第一部能让玩家从EA官网上下载额外车型的系列游戏。通过游戏内宽松的文件结构管理和内置的Mod编辑软件,玩家可以不用覆盖原文件就能增加自制车辆(但赛道Mod必须要替换文件),扩大车辆阵容,甚至可以开到原本游戏里无法直接驾驶到的车辆。此举极大地推动了极品飞车MOD制作的发展,比如著名的极品飞车MOD发布网站nfscars就在当时创站。

游戏赛事除了赛车手的也有警察专属的“热力追踪”模式,也就是警车模式。玩家被警方追击被抓到会受到罚单,超过受罚次数上限就会被捕导致输掉比赛。

游戏车辆

包括警车在内,游戏内的可驾驶车辆被分为三个等级。从弱到强排序,PC版本分为C,B,A三个等级,PlayStation版本则分为B,A,S三个等级。玩家不可以直接从车辆选单驾驶平民街车或者巡逻警车,但可通过输入秘籍或自行加入Mod来获取。

无法自定义涂装车辆在游戏内的识别颜色统一为绿色,警车识别颜色统一为黑色。

在不依靠任何作弊手段(包括修改文件和打MOD)的情况下,无法在热力追踪(Hot Pursuit)模式下驾驶法拉利与奔驰的车辆,而热力追踪模式下的对手也不会出现这两个厂牌的车辆。[1]

跑车

厂商 车名 等级 平台 备注
阿尔法·罗密欧 Italdesign Scighera A PC 游戏内挂名IDG公司的商标
阿斯顿·马丁 DB7 C PC
宝马 Italdesign Nazca C2 A PlayStation 游戏内挂名IDG公司的商标
雪佛兰 Corvette (C5) / 科尔维特C5 B PC
PlayStation
雪佛兰 Indy 500 Pace Car / 印第安纳波利斯500英里大奖赛安全车 B PC 沃尔玛版限定特典,造型为敞篷款C5,EA引进的国内版本也包含了这辆车
法拉利 355 F1 B PC
PlayStation
PC版为敞篷款(F355 Spider),PS版为硬顶版(F355 Berlinetta)
法拉利 456M GT B PC DLC车辆
法拉利 550 Maranello A PC
PlayStation
福特 Falcon GT / 猎鹰GT(EL)(Gen.5) C PC 澳大利亚版本限定
霍顿 HSV GTS(VT) C PC 澳大利亚版本限定
捷豹 XJR-15(X100) A(PC)
S(PlayStation)
PC
PlayStation
完成锦标赛模式(Tournament)以解锁该车辆
捷豹 XK8 C PC
捷豹 XKR Convertible (1998) C PC DLC车辆
兰博基尼 Countach 25.Anniv / 康塔什25周年纪念版 B PC
PlayStation
兰博基尼 Diablo SV/ 鬼怪SV(1998款) A PC
PlayStation
莱斯特 Storm A PC
PlayStation
PC版本中为DLC车辆
奔驰 CLK-GTR(W297) A(PC)
S(PlayStation)
PC
PlayStation
在专家(Expert)难度下的锦标赛模式(Tournament)中获得冠军以解锁该车辆
奔驰 SL 600(R129) C PC
Spectre R42 B PC DLC车辆
原创载具 El Niño A(PC)
S(PlayStation)
PC
PlayStation
在专家(Expert)难度下的淘汰赛模式(Knockout)中获得冠军以解锁该车辆。该车在NFS4中的继承者为La Niña,其对应了常见于太平洋的拉尼娜和厄尔尼诺两种气候现象
原创载具 Knockout PC
PlayStation
玩家在淘汰赛模式(Knockout)内被淘汰后下一场比赛的座驾,为一辆平民车中的绿皮卡车,也是游戏中不依靠作弊可驾驶到的车辆中速度最慢和操控最差的
极品飞车的虚构车辆El Niño的概念图1
极品飞车的虚构车辆El Niño的概念图2

警车

尽管玩家能在游戏种见到各种各样的警车,但实际上,原版游戏提供给玩家驾驶的警车种类较少,其余无法直接驾驶到的警车需要玩家自行添加Mod才可驾驶得到。
有的警车只在特定的赛道出现。其中,PlayStation版本下玩家不能驾驶警车。

商标 车名 备注
雪佛兰 Corvette(C5) / 科尔维特C5 B级车辆
雪佛兰 Caprice (Gen. 3) 玩家无法驾驶
Eagle Talon TSi 玩家无法驾驶;是三菱日蚀的姊妹车型
福特 Falcon EL / 猎鹰(EL)(Gen.5) 玩家无法驾驶
福特 Crown Victoria / 维多利亚皇冠(第一代) 玩家无法驾驶
兰博基尼 LM002 玩家无法驾驶;只在PS版本出现
兰博基尼 Diablo SV / 鬼怪SV 在热力追踪(Hot Pursuit)模式下以赛车手身份完成全部赛道以解锁,属于A级车辆
路虎 Discovery / 发现 玩家无法驾驶
原创载具 El Niño 在热力追踪(Hot Pursuit)模式下以警察身份完成全部赛道以解锁,属于等级A车辆
加载页面的El Niño跑车

赛道

游戏里面共有9张不同地貌的赛道,其中的Empire City为隐藏赛道。

在单人游戏和热力追踪模式中,可以设置的项目有赛道正反向、镜像化、天气以及深夜模式。

启用深夜模式时,所有赛道时间均会设定为深夜,此时场景能见度变为极低,默认开启车头大灯;启用天气效果时,所有地图将会下雨,冬天气候的两张地图(Country Woods和Summit)则会下雪,所有地图的地面摩擦力下降,车辆将会变得更容易打滑。

赛道名称 中文名 地区 气候/季节 时间段 备注
Hometown 家乡城镇 美国中西部 秋天 下午 与Country Woods共用赛段
赛道名称来源于赛道内唯一急弯所在的城镇。
Redrock Ridge 红岩山脉 科罗拉多大峡谷 沙漠 早上 与Lost Canyons共用赛段
赛道名称来源于赛道内U弯位所在的巨岩。
Atlantica 大西洋酒店 佛罗里达半岛 热带 正午 与Aquatic共用赛段
赛道名称来源于赛道内一座名为“大西洋市民中心”的建筑。
Rocky Pass 盘山公路 落基山脉 春天 清晨 与Summit共用赛段
赛道名称来源于赛道所在的区域。
Country Woods 乡村森林 美国中西部 冬天 清晨 与Hometown共用赛段
赛道名称来源于赛道旁的树林景色。
Lost Canyons 失落峡谷 科罗拉多大峡谷 沙漠 黄昏 与Redrock Ridge共用赛段
赛道名称来源于赛道内的遗迹。
Aquatic 水族馆 佛罗里达半岛 热带 傍晚 与Atlantica共用赛段
赛道名称来源于赛道内的一条穿过水族馆的海底隧道。
Summit 雪山之巅 落基山脉 冬天 下午 与Rocky Pass共用赛段
赛道名称来源于赛道的地势,也是所有赛道当中峰点海拔最高的。
Empire City* 帝国之城 大西洋城 温和 午夜 在新手(Beginner)难度下的淘汰赛模式(Knockout)中获得冠军以解锁该赛道。
赛道名称来源于纽约的别名,但是按照赛道内存在赌场且靠海,实际所在地理区域应为位于美国东海岸新泽西州的大西洋城。

PlayStation版本中还有数条独占的隐藏赛道

其他琐事

(待补充)


注释与外部链接

  1. 若用Mod强行解锁热力追踪模式使用权限的话警用电台会识别为通用模板(Sport Car)而非赛车专属识别代号。