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末宵

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我并不讨庆与矿石和骸骨打交道,它们会平等地回应每个人。

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基本资料
本名 末宵(Sueyoi)
别号 小末(德菈赛称)

宵哥

发色 黑发
瞳色 绿瞳
生日 3月24日
声优 上村祐翔
萌点 弟弟、潜水、眼镜、孤僻、口嫌体正直、自残
所属团体 42Lab,庇护者
个人状态 被熵感染,仍处抑制状态
画师 Lin+
亲属或相关人
关系不咋好的“姐姐”:初尘
重要协助者:德菈赛、琳德
合作:教授

末宵是游戏《少女前线:云图计划》及其衍生作品的登场角色。

经历

Chapter6//神导异论

于柯普利内部搜寻“目标”,并察觉到该扇区内的异样。

后于生态观测站撞见了被改写指令的管理员塔娜伦,质问其扇区异样的原因,但被对方强制驳斥离开。

随后突袭地下的管理员小屋并胁迫塔娜伦,欲图从其身上探出有关“目标”的情报,但不料被反将一军,被其骗入扇区底层。

在柯普利地底误入黛米乌尔的禁锢区内,不幸被感染,心智被黛米乌尔直接侵入。

与初尘汇合后一同与黛米乌尔周旋,为教授争取时间,最后因过度疲劳与熵化昏倒。

最后回归地表与教授一行人汇合,与教授短暂交流后表露出合作的意图。

与流亡者们分别后,庇护者们再次踏上搜寻“目标”征途…

Heterogeneity Blocker//抑制链

与德菈赛、琳德一同前往亚森松,趁纷乱之际进入扇区内,与管理员艾勒芙进行交易。

随后与德菈赛进入生产中心,察觉到异样,随后被告知亚森松所进行的造人计划,但仍心存怀疑。欲联系琳德离开,未果。

在净化者审判庭登访亚森松,扇区内的巨大造物——伪神现身……一系列骚动接踵而至后,末宵再度联系琳德,未果;后在伪神逼近时检测到琳德的信号,籍此向艾勒芙追问,被后者告知琳德已与伪神合为一体,怒火中烧。

后在德菈赛与扇区内智能体的协助下,趁伪神停止活动时潜入其内部营救琳德。

于琳德的三级底层内得知了琳德不可告人的过去;几波周折,最终寻得其人,并用自己的熵化抑制器使琳德摆脱了熵。

营救琳德成功后,末宵于亚森松内开启了庇护模式。

虽仍未能在亚森松寻得“目标”,但对末宵而言,自己逐渐在一次又一次的事件中,学会了如何与偏执的自己和解。

Critical Cascade//临界爆震

仅被提及,在熵大规模入侵各扇区时与初尘于收容区待命。

心智人形

心智投影

【特种】特种
输出
末宵
Sueyoi
★★★
地脉探觅
默认投影

人形抵达麦戈拉后,由心智所投影而出的衣着。最为熟悉也最为舒适。
“我并不讨庆与矿石和骸骨打交道,它们会平等地回应每个人。”

地脉探觅
扩容投影
Live2D

人形抵达麦戈拉后,由心智所投影而出的衣着。最为熟悉也最为舒适。
“我并不讨庆与矿石和骸骨打交道,它们会平等地回应每个人。”

没于深岩
完形投影

人形抵达麦戈拉后,由心智投影出的衣着与环境,映照着现实世界中的生活。
“黑暗并不可怖,其间或许有人正等待救赎。”

二象性·末宵
愚者二象性

人形们在意外中泄露的真心,依靠神秘力量形成了全新的姿态。真假交错,当心沉溺于愚者的游戏。
“等回到阿卡迪亚,我就要在卧室门上贴‘初尘与她的宠物不得入内’……”

无序漫游
巡游日
模型
动态立绘

“巡游日”系列——自然随心,摈弃刻板。扔掉身上的拘谨制服,在短暂的闲暇时分回归本真。
“刚才没发现墨镜在身上,就又买了一副,这个送你。借口太粗劣了?……好吧。我买了成对的墨镜,要一起戴吗?”

宵色挚心
樱意初融

樱意初融——适用于早春时节的校园制服,为低年级学生精心定制,牵引着最初的怦然心动。
形状太完美的松露巧克力,往往来自流水线的模具。风纪委员柜中这份如蒙尘矿石般的礼物,恰似一颗不完美的真心。“既然是你送的礼物,我就破例收下吧……我没有笑,你看错了。”

技能

精简精简详细详细
被动临界蓄能

普攻转为充能,每秒积攒60点能量并对目标造成3%算力的真实伤害并减速30%,持续3秒。当能量积攒可击败目标或到达10秒时,末宵会对目标造成1%算力×能量的算量伤害(作为普攻)。过量的能量会保留到下一次攻击。

LV1LV1LV2LV2LV3LV3LV4LV4LV5LV5LV6LV6LV7LV7LV8LV8LV9LV9LV10LV10
属性转换
末宵的暴击率和额外暴击伤害会转化为加快充能速度,转化后将不再拥有该属性:每1%暴击率加快0.8%充能速度,每1%额外暴击伤害加快0.4%充能速度
无法暴击
该伤害无法通过常规手段暴击,但可以通过函数等特殊手段暴击
真实伤害
伤害值不受物理防御和算量防御的影响,不会触发反伤、生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,但会受到伤害加成和伤害减免的影响
自动预裂爆破预充能8秒8秒

末宵标记目标,标记后每次积攒的能量点数增加25%。目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,对目标周围1格范围内的敌方添加一层目标身上所有的减益状态,并造成此次伤害50%的真实伤害。

LV1LV1LV2LV2LV3LV3LV4LV4LV5LV5LV6LV6LV7LV7LV8LV8LV9LV9LV10LV10
真实伤害
伤害值不受物理防御和算量防御的影响,不会触发反伤、生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,但会受到伤害加成和伤害减免的影响
终极技隧穿境界线30秒

获得霸体,充能3秒获得500点能量。充能结束后对选定的目标释放能量造成1%算力×能量的算量伤害。伤害可以引爆「预裂爆破」的标记,若击败目标,则对下一个目标释放能量,直到所有能量耗尽。

LV1LV1LV2LV2LV3LV3LV4LV4LV5LV5
霸体
移除当前已有控制类效果,免疫控制类效果(除驱逐、压制、强制位移外)

档案

档案
姓名末宵
职业矿物采样工程师
型号BPT2
企业42LAB
生日3月24日
位置特种
履历

BPT2,是42Lab针对地底类工作而特别迭代研发的科研人形。与前代相比,BPT2的地质解构模块进一步升级,在探测精度、潜地移动速度和机动能力方面都有着显著提升,并搭载了更多勘探设备。但与此对应的,BPT2在续航性能以及对极端恶劣环境的适应性方面都要略逊于前代机型,耗能也更高。

末宵先后参与了未知生物探测项目和矿物采样项目,都取得了卓越的成果。然而在其设计者因事故死亡后,末宵的心智模块因自毁行为而产生了严重的故障。多方考虑后,42Lab在其停机维护期间安排其加入云图计划。

故事
人形档案1

末宵是“未知生物勘探”项目的负责人里德教授所设计的第二台人形作品。在42Lab的高额投资之下,末宵对于地底工作的适应性甚至超过了前代机型BPT1。从进入测试期的第一天起,末宵就不断地突破42Lab的预期,这不仅因为其更为先进的系统,还得益于末宵对工作的刻苦态度。项目组的工作人员调侃说,里德怕不是将对于事业的执念也写进了末宵的代码当中。

在测试期内,里德时常会安排末宵和他的“姐姐”——BPT1型号的初尘,两台人形一起执行任务。受限于能耗,末宵的持久性不如初尘,然而他从不早于初尘收工。每次两个人一起行动,都是一大早出发、深夜才返回。

初尘的性子比较慢,在地底欣赏化石、徜徉一整天 ,也是常有的事;但是末宵为什么也要如此勉强自己,不肯比初尘先下班呢?负责维护的后勤人员们怎么也想不明白。

人形档案2

后勤人员们闲谈的时候,经常会下意识地把末宵和初尘拿来对比。除了性能上各有所长,两人的性格也有很大的差别。在后勤人员之间流传着一个有趣的说法:每次任务结束的时候,只要听脚步声就能判断回来的是谁——走起路来慢悠悠,仿佛还对地底有些留恋的,就是初尘;而快步走向里德办公室的方向,没有一丝犹豫的,就是末宵。

关于末宵的另一个传说,是他从来不笑,即使在研究员帮他检修的时候,他也只是板着脸,机械化地完成每个检查步骤。不过这个传说在某天夜里被打破了。一位研究员在下班后因事返回,路过里德灯火通明的办公室,竟然发现有个人影坐在里德对面,就那些艰深的勘测问题积极地讨论着,脸上的表情甚至有些兴奋……

“一个里德就够怪了……我还以为自己看到了两个里德!”

 ——吃惊的研究员

人形语音1

喜欢的事情……?这个不重要吧。我会按你的需要去工作,这不就足够了吗?以前他们就是这么要求我的,我也一直这么做过来了。如果非要问的话,“被合理地运用”。这个答案够了吗?<sm2>PNC-Sueyoi-relationship1.wav|bg=0x646464</sm2>

人形语音2

在绿洲工作是一件幸运的事情,现实里的矿场可没有这么整洁。人形不会感染粉尘病,但过于恶劣的环境同样会对我们造成不可逆的损伤。像我这样的采样人形还好,那些专职采矿的人类……乃至人形,他们很少有能平安退休的。<sm2>PNC-Sueyoi-relationship2.wav|bg=0x646464</sm2>

人形档案3

自末宵被制造出来的第一天起,他的设计者里德教授就面临着一个选择:42Lab要求他调派初尘和末宵其中一台人形进入矿物采样项目,以作为高额投资的回报。这或许从侧面解释了末宵为何如此刻苦——任谁都能看出,他对留在里德身边有着强烈的执着。

曾经有其他部门的研究员来拉拢末宵,试图让他加入自己的项目,结果反而触了末宵的逆鳞,遭了一顿毒舌。他说,自己“绝无可能在筛选中落败”。不过末宵的实际表现并不像嘴上那样自信。事后,有人发现他主动提交申请,给自己加了好几次出勤任务。

不管怎么说,末宵在测试期的总体表现已经称得上非常出色了。所以,当里德宣布由初尘留下、末宵将被调离的时候,几乎所有人都大吃一惊。

人形语音3

你就这么想知道我从前的事情?真是奇怪的癖好,试图打探员工的过去然后拿捏把柄吗?不过,是教授的话,会这么干倒也正常。

只是要让你失望了,我能抛出来的经历乏善可陈。倒不如说说你怎么样?无师自通的战场指挥官,真好奇你在现实中的生活啊。在战火纷飞的实验室里搞科研一定很、不、容、易、吧,教授?<sm2>PNC-Sueyoi-relationship3.wav|bg=0x646464</sm2>

人形档案4

末宵本人对里德的选择并未提出意见,只是默默离开,前往矿物采样部门。在新的岗位上,他表现出的努力程度甚至令维护师都感到些许担忧。在当年年底的考核中,矿物采样项目几乎靠末宵的一己之力得到了42Lab领导的嘉奖。只是,新同事们谈到末宵时总会有些尴尬,因为他不愿意与任何人进行额外的交流,并时常强调自己一定会赢得里德的认可,回到他的身边。

不幸的是,末宵的愿望再也无法实现了。在那场冰原之旅后,初尘独自归来,里德则被判定为死亡。 此事对末宵的心智造成了极大冲击。在数次向初尘寻求答案未果后,末宵被发现倒在自己的宿舍中,心智模块遭到严重损毁。42Lab不得不派遣维护师对末宵进行全面检测。

检测结果显示,末宵心智模块的损毁正是他本人所为。维护师在修复完毕后,判断如果直接将其唤醒 ,后续可能会引发更进一步的自毁行为。在维护师的建议之下,42Lab批准将末宵调入云图计划。

人形语音4

我和初尘?你问这些做什么,想当知心老师开导问题学生?绿洲这么多智能体,要一个个处理,看来你的工作不够饱和。

话都说到这个份上了你还是要问吗?真倔强。我和她之间没有什么好事情,讲出来也只是让你徒增厌倦罢了。在我和她之间愿意选我的人也就只有你了吧,教授。<sm2>PNC-Sueyoi-relationship4.wav|bg=0x646464</sm2>

人形档案5

加入阿卡迪亚后,末宵的自毁倾向逐渐缓和,但他还是对初尘表现出了明确的敌意。在分配任务时,末宵一般都会拒绝与初尘共同行动。没有任务的时间里,他也不怎么和庇护者的其他成员交流。庇护者的目标是在麦戈拉云端长期生存,而摆出这种态度的末宵显然是个异类。不过,强大的工作能力和负责的工作态度,还是为他在阿卡迪亚赢得了一席之地。“庇护者肯收留我,我就肯出力,这就够了。”每当被问到所求时,末宵总是这样回答。

只有一次例外。

“绿洲的教授?不熟。公正地评价每个人形的价值吗……真会说大话。想用这种手段拉拢人心吗?”

——阿卡迪亚人形谈话记录片段

人形语音5

我很讨厌别人问起我的过去。那些东西能代表什么?凭着履历上的几行字就划定价值,甚至不看看具体能付出什么——

我这么说会不会让你觉得刺耳?这就是我本来的想法。我知道你不一样,从一开始,你看着的人就是我,而不是“初尘的同型号人形”。所以我也会一样对待你,无论你在现实中到底是什么样的人。我会回报给你我的全部,所以,别挪开你的视线……拜托。<sm2>PNC-Sueyoi-relationship5.wav|bg=0x646464</sm2>

语音
早上好

早上好啊,教授。是时候开始工作了吧。

<sm2 MVP1="……果然,我是能做到的。" MVP2="谢谢你的肯定,教授。" 下午好="绿洲的工作环境真好啊,要是以后能一直在这种明亮的环境下工作……算了,不适合我。" 主界面语音1="比起处理矿石,我还是更愿意和生物的骸骨打交道,虽然二者同样都承载着历史。" 主界面语音2="教授,你对历史很了解啊。想去看看地底吗?书籍会骗人,但地脉永远不会。你能在那里看到最真实的历史。" 主界面语音3="你会和他一样否认我吗……还是说仍在审视呢?" 云图计划="云图计划" 互动语音1="唔……摸头是安慰吧?我没什么要安慰的地方。" 互动语音2="你对紧身衣这么感兴趣吗?放心,我不会对你的爱好说三道四的。" 互动语音3="你还在上班吧,把注意力都放在我身上真的好吗?" 人形档案1="末宵是“未知生物勘探”项目的负责人里德教授所设计的第二台人形作品。在42Lab的高额投资之下,末宵对于地底工作的适应性甚至超过了前代机型BPT1。从进入测试期的第一天起,末宵就不断地突破42Lab的预期,这不仅因为其更为先进的系统,还得益于末宵对工作的刻苦态度。项目组的工作人员调侃说,里德怕不是将对于事业的执念也写进了末宵的代码当中。

在测试期内,里德时常会安排末宵和他的“姐姐”——BPT1型号的初尘,两台人形一起执行任务。受限于能耗,末宵的持久性不如初尘,然而他从不早于初尘收工。每次两个人一起行动,都是一大早出发、深夜才返回。

初尘的性子比较慢,在地底欣赏化石、徜徉一整天 ,也是常有的事;但是末宵为什么也要如此勉强自己,不肯比初尘先下班呢?负责维护的后勤人员们怎么也想不明白。" 人形档案2="后勤人员们闲谈的时候,经常会下意识地把末宵和初尘拿来对比。除了性能上各有所长,两人的性格也有很大的差别。在后勤人员之间流传着一个有趣的说法:每次任务结束的时候,只要听脚步声就能判断回来的是谁——走起路来慢悠悠,仿佛还对地底有些留恋的,就是初尘;而快步走向里德办公室的方向,没有一丝犹豫的,就是末宵。

关于末宵的另一个传说,是他从来不笑,即使在研究员帮他检修的时候,他也只是板着脸,机械化地完成每个检查步骤。不过这个传说在某天夜里被打破了。一位研究员在下班后因事返回,路过里德灯火通明的办公室,竟然发现有个人影坐在里德对面,就那些艰深的勘测问题积极地讨论着,脸上的表情甚至有些兴奋……

“一个里德就够怪了……我还以为自己看到了两个里德!”

——吃惊的研究员" 人形档案3="自末宵被制造出来的第一天起,他的设计者里德教授就面临着一个选择:42Lab要求他调派初尘和末宵其中一台人形进入矿物采样项目,以作为高额投资的回报。这或许从侧面解释了末宵为何如此刻苦——任谁都能看出,他对留在里德身边有着强烈的执着。

曾经有其他部门的研究员来拉拢末宵,试图让他加入自己的项目,结果反而触了末宵的逆鳞,遭了一顿毒舌。他说,自己“绝无可能在筛选中落败”。不过末宵的实际表现并不像嘴上那样自信。事后,有人发现他主动提交申请,给自己加了好几次出勤任务。

不管怎么说,末宵在测试期的总体表现已经称得上非常出色了。所以,当里德宣布由初尘留下、末宵将被调离的时候,几乎所有人都大吃一惊。" 人形档案4="末宵本人对里德的选择并未提出意见,只是默默离开,前往矿物采样部门。在新的岗位上,他表现出的努力程度甚至令维护师都感到些许担忧。在当年年底的考核中,矿物采样项目几乎靠末宵的一己之力得到了42Lab领导的嘉奖。只是,新同事们谈到末宵时总会有些尴尬,因为他不愿意与任何人进行额外的交流,并时常强调自己一定会赢得里德的认可,回到他的身边。

不幸的是,末宵的愿望再也无法实现了。在那场冰原之旅后,初尘独自归来,里德则被判定为死亡。 此事对末宵的心智造成了极大冲击。在数次向初尘寻求答案未果后,末宵被发现倒在自己的宿舍中,心智模块遭到严重损毁。42Lab不得不派遣维护师对末宵进行全面检测。

检测结果显示,末宵心智模块的损毁正是他本人所为。维护师在修复完毕后,判断如果直接将其唤醒 ,后续可能会引发更进一步的自毁行为。在维护师的建议之下,42Lab批准将末宵调入云图计划。" 人形档案5="加入阿卡迪亚后,末宵的自毁倾向逐渐缓和,但他还是对初尘表现出了明确的敌意。在分配任务时,末宵一般都会拒绝与初尘共同行动。没有任务的时间里,他也不怎么和庇护者的其他成员交流。庇护者的目标是在麦戈拉云端长期生存,而摆出这种态度的末宵显然是个异类。不过,强大的工作能力和负责的工作态度,还是为他在阿卡迪亚赢得了一席之地。“庇护者肯收留我,我就肯出力,这就够了。”每当被问到所求时,末宵总是这样回答。

只有一次例外。

“绿洲的教授?不熟。公正地评价每个人形的价值吗……真会说大话。想用这种手段拉拢人心吗?”

——阿卡迪亚人形谈话记录片段" 人形语音1="喜欢的事情……?这个不重要吧。我会按你的需要去工作,这不就足够了吗?以前他们就是这么要求我的,我也一直这么做过来了。如果非要问的话,“被合理地运用”。这个答案够了吗?" 人形语音2="在绿洲工作是一件幸运的事情,现实里的矿场可没有这么整洁。人形不会感染粉尘病,但过于恶劣的环境同样会对我们造成不可逆的损伤。像我这样的采样人形还好,那些专职采矿的人类……乃至人形,他们很少有能平安退休的。" 人形语音3="你就这么想知道我从前的事情?真是奇怪的癖好,试图打探员工的过去然后拿捏把柄吗?不过,是教授的话,会这么干倒也正常。

只是要让你失望了,我能抛出来的经历乏善可陈。倒不如说说你怎么样?无师自通的战场指挥官,真好奇你在现实中的生活啊。在战火纷飞的实验室里搞科研一定很、不、容、易、吧,教授?" 人形语音4="我和初尘?你问这些做什么,想当知心老师开导问题学生?绿洲这么多智能体,要一个个处理,看来你的工作不够饱和。

话都说到这个份上了你还是要问吗?真倔强。我和她之间没有什么好事情,讲出来也只是让你徒增厌倦罢了。在我和她之间愿意选我的人也就只有你了吧,教授。" 人形语音5="我很讨厌别人问起我的过去。那些东西能代表什么?凭着履历上的几行字就划定价值,甚至不看看具体能付出什么——

我这么说会不会让你觉得刺耳?这就是我本来的想法。我知道你不一样,从一开始,你看着的人就是我,而不是“初尘的同型号人形”。所以我也会一样对待你,无论你在现实中到底是什么样的人。我会回报给你我的全部,所以,别挪开你的视线……拜托。" 企业="42LAB" 位置="特种" 力竭="不……我不能让教授失望。" 型号="BPT2" 姓名="末宵" 定位="输出" 履历="BPT2,是42Lab针对地底类工作而特别迭代研发的科研人形。与前代相比,BPT2的地质解构模块进一步升级,在探测精度、潜地移动速度和机动能力方面都有着显著提升,并搭载了更多勘探设备。但与此对应的,BPT2在续航性能以及对极端恶劣环境的适应性方面都要略逊于前代机型,耗能也更高。

末宵先后参与了未知生物探测项目和矿物采样项目,都取得了卓越的成果。然而在其设计者因事故死亡后,末宵的心智模块因自毁行为而产生了严重的故障。多方考虑后,42Lab在其停机维护期间安排其加入云图计划。" 开始战斗="呼——我出发了。" 心智扩容="它们在呼唤我……我听见了。" 投影="地脉探觅(默认投影)

  • 扩容Live2D

我并不讨庆与矿石和骸骨打交道,它们会平等地回应每个人。


没于深岩(完形投影) 黑暗并不可怖,其间或许有人正等待救赎。


二象性·末宵(愚者二象性) 等回到阿卡迪亚,我就要在卧室门上贴‘初尘与她的宠物不得入内’……


无序漫游(巡游日)

  • 模型
  • 动态立绘

刚才没发现墨镜在身上,就又买了一副,这个送你。借口太粗劣了?……好吧。我买了成对的墨镜,要一起戴吗?


宵色挚心(樱意初融)

形状太完美的松露巧克力,往往来自流水线的模具。风纪委员柜中这份如蒙尘矿石般的礼物,恰似一颗不完美的真心。“既然是你送的礼物,我就破例收下吧……我没有笑,你看错了。”" 早上好="早上好啊,教授。是时候开始工作了吧。" 星级="3" 晚上好="还在加班吗?真是辛苦了,还是说……其实是白天偷懒了呢?" 晚安="这个是稀有矿石,不是夜灯。喜欢?那就送给你好了。" 潜能突破="这样……真的有效吗?" 生日="3月24日" 终极技="隧穿境界线" 终极技CD="30" 终极技备注="'"`UNIQ--templatestyles-0000002E-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div class="pnc-pEffect"><dt>霸体</dt><dd>移除当前已有控制类效果,免疫控制类效果(除驱逐、压制、强制位移外)</dd></div></dl>" 终极技精简描述="<span style="color:#44b163">霸体</span>,引导数秒获得能量后对选定目标释放,若击败目标,则对下一个目标释放能量造成<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>,直到所有能量耗尽。" 终极技详细描述="获得<span style="color:#44b163">霸体</span>,充能3秒获得<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">500</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">750</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">1000</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">1250</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">1500</span>点能量。充能结束后对选定的目标释放能量造成<span style="color:#2ba8c4">1%算力×能量的算量伤害</span>。伤害可以引爆「预裂爆破」的标记,若击败目标,则对下一个目标释放能量,直到所有能量耗尽。" 终极技语音="这里不需要你们。" 终极技预充能="" 编入队伍="让我来?好,我会完成任务的,我保证。" 职业="矿物采样工程师" 自动技="预裂爆破" 自动技CD="8" 自动技备注="'"`UNIQ--templatestyles-00000029-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div><dt>真实伤害</dt><dd>伤害值不受物理防御和算量防御的影响,不会触发反伤、生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,但会受到伤害加成和伤害减免的影响</dd></div></dl>" 自动技精简描述="标记目标并加强充能;目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,为周围1格的敌人添加一层目标身上所有的减益状态,并造成<span style="color:#b99534">真实伤害</span>。" 自动技详细描述="末宵标记目标,标记后每次积攒的能量点数增加<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">25</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">27</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">29</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">31</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">33.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">36.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">39.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">42.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">46.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">50</span>%。目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,对目标周围1格范围内的敌方添加一层目标身上所有的减益状态,并造成<span style="color:#b99534">此次伤害<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">50</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">54</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">58</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">62</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">67</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">73</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">79</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">85</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">92.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">100</span>%的真实伤害</span>。" 自动技预充能="8" 英文名="Sueyoi" 获得="我是42Lab的矿物采样工程人形末宵,按照你的需要来安排工作吧。" 被动技="临界蓄能" 被动技备注="'"`UNIQ--templatestyles-00000023-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div><dt>属性转换</dt><dd>末宵的暴击率和额外暴击伤害会转化为加快充能速度,转化后将不再拥有该属性:每1%暴击率加快0.8%充能速度,每1%额外暴击伤害加快0.4%充能速度</dd></div><div><dt>无法暴击</dt><dd>该伤害无法通过常规手段暴击,但可以通过函数等特殊手段暴击</dd></div><div><dt>真实伤害</dt><dd>伤害值不受物理防御和算量防御的影响,不会触发反伤、生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,但会受到伤害加成和伤害减免的影响</dd></div></dl>" 被动技精简描述="普攻转为充能,并对目标造成极少量<span style="color:#b99534">真实伤害</span>并<span style="color:#ed372e">减速</span>;末宵的暴击率和额外暴击伤害会加强充能。当积攒的能量可以击杀目标时释放能量,对目标造成高额<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>。" 被动技详细描述="普攻转为充能,每秒积攒<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">60</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">63.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">67.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">70.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">75.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">80.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">86.1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">91.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">98.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">105</span>点能量并对目标造成<span style="color:#b99534">3%算力的真实伤害</span>并<span style="color:#ed372e">减速</span>30%,持续3秒。当能量积攒可击败目标或到达10秒时,末宵会对目标造成<span style="color:#2ba8c4">1%算力×能量的算量伤害(作为普攻)</span>。过量的能量会保留到下一次攻击。" 语音文件="1">PNC-Sueyoi-morning.wav|bg=0x646464</sm2>
下午好

绿洲的工作环境真好啊,要是以后能一直在这种明亮的环境下工作……算了,不适合我。

<sm2 MVP1="……果然,我是能做到的。" MVP2="谢谢你的肯定,教授。" 下午好="绿洲的工作环境真好啊,要是以后能一直在这种明亮的环境下工作……算了,不适合我。" 主界面语音1="比起处理矿石,我还是更愿意和生物的骸骨打交道,虽然二者同样都承载着历史。" 主界面语音2="教授,你对历史很了解啊。想去看看地底吗?书籍会骗人,但地脉永远不会。你能在那里看到最真实的历史。" 主界面语音3="你会和他一样否认我吗……还是说仍在审视呢?" 云图计划="云图计划" 互动语音1="唔……摸头是安慰吧?我没什么要安慰的地方。" 互动语音2="你对紧身衣这么感兴趣吗?放心,我不会对你的爱好说三道四的。" 互动语音3="你还在上班吧,把注意力都放在我身上真的好吗?" 人形档案1="末宵是“未知生物勘探”项目的负责人里德教授所设计的第二台人形作品。在42Lab的高额投资之下,末宵对于地底工作的适应性甚至超过了前代机型BPT1。从进入测试期的第一天起,末宵就不断地突破42Lab的预期,这不仅因为其更为先进的系统,还得益于末宵对工作的刻苦态度。项目组的工作人员调侃说,里德怕不是将对于事业的执念也写进了末宵的代码当中。

在测试期内,里德时常会安排末宵和他的“姐姐”——BPT1型号的初尘,两台人形一起执行任务。受限于能耗,末宵的持久性不如初尘,然而他从不早于初尘收工。每次两个人一起行动,都是一大早出发、深夜才返回。

初尘的性子比较慢,在地底欣赏化石、徜徉一整天 ,也是常有的事;但是末宵为什么也要如此勉强自己,不肯比初尘先下班呢?负责维护的后勤人员们怎么也想不明白。" 人形档案2="后勤人员们闲谈的时候,经常会下意识地把末宵和初尘拿来对比。除了性能上各有所长,两人的性格也有很大的差别。在后勤人员之间流传着一个有趣的说法:每次任务结束的时候,只要听脚步声就能判断回来的是谁——走起路来慢悠悠,仿佛还对地底有些留恋的,就是初尘;而快步走向里德办公室的方向,没有一丝犹豫的,就是末宵。

关于末宵的另一个传说,是他从来不笑,即使在研究员帮他检修的时候,他也只是板着脸,机械化地完成每个检查步骤。不过这个传说在某天夜里被打破了。一位研究员在下班后因事返回,路过里德灯火通明的办公室,竟然发现有个人影坐在里德对面,就那些艰深的勘测问题积极地讨论着,脸上的表情甚至有些兴奋……

“一个里德就够怪了……我还以为自己看到了两个里德!”

——吃惊的研究员" 人形档案3="自末宵被制造出来的第一天起,他的设计者里德教授就面临着一个选择:42Lab要求他调派初尘和末宵其中一台人形进入矿物采样项目,以作为高额投资的回报。这或许从侧面解释了末宵为何如此刻苦——任谁都能看出,他对留在里德身边有着强烈的执着。

曾经有其他部门的研究员来拉拢末宵,试图让他加入自己的项目,结果反而触了末宵的逆鳞,遭了一顿毒舌。他说,自己“绝无可能在筛选中落败”。不过末宵的实际表现并不像嘴上那样自信。事后,有人发现他主动提交申请,给自己加了好几次出勤任务。

不管怎么说,末宵在测试期的总体表现已经称得上非常出色了。所以,当里德宣布由初尘留下、末宵将被调离的时候,几乎所有人都大吃一惊。" 人形档案4="末宵本人对里德的选择并未提出意见,只是默默离开,前往矿物采样部门。在新的岗位上,他表现出的努力程度甚至令维护师都感到些许担忧。在当年年底的考核中,矿物采样项目几乎靠末宵的一己之力得到了42Lab领导的嘉奖。只是,新同事们谈到末宵时总会有些尴尬,因为他不愿意与任何人进行额外的交流,并时常强调自己一定会赢得里德的认可,回到他的身边。

不幸的是,末宵的愿望再也无法实现了。在那场冰原之旅后,初尘独自归来,里德则被判定为死亡。 此事对末宵的心智造成了极大冲击。在数次向初尘寻求答案未果后,末宵被发现倒在自己的宿舍中,心智模块遭到严重损毁。42Lab不得不派遣维护师对末宵进行全面检测。

检测结果显示,末宵心智模块的损毁正是他本人所为。维护师在修复完毕后,判断如果直接将其唤醒 ,后续可能会引发更进一步的自毁行为。在维护师的建议之下,42Lab批准将末宵调入云图计划。" 人形档案5="加入阿卡迪亚后,末宵的自毁倾向逐渐缓和,但他还是对初尘表现出了明确的敌意。在分配任务时,末宵一般都会拒绝与初尘共同行动。没有任务的时间里,他也不怎么和庇护者的其他成员交流。庇护者的目标是在麦戈拉云端长期生存,而摆出这种态度的末宵显然是个异类。不过,强大的工作能力和负责的工作态度,还是为他在阿卡迪亚赢得了一席之地。“庇护者肯收留我,我就肯出力,这就够了。”每当被问到所求时,末宵总是这样回答。

只有一次例外。

“绿洲的教授?不熟。公正地评价每个人形的价值吗……真会说大话。想用这种手段拉拢人心吗?”

——阿卡迪亚人形谈话记录片段" 人形语音1="喜欢的事情……?这个不重要吧。我会按你的需要去工作,这不就足够了吗?以前他们就是这么要求我的,我也一直这么做过来了。如果非要问的话,“被合理地运用”。这个答案够了吗?" 人形语音2="在绿洲工作是一件幸运的事情,现实里的矿场可没有这么整洁。人形不会感染粉尘病,但过于恶劣的环境同样会对我们造成不可逆的损伤。像我这样的采样人形还好,那些专职采矿的人类……乃至人形,他们很少有能平安退休的。" 人形语音3="你就这么想知道我从前的事情?真是奇怪的癖好,试图打探员工的过去然后拿捏把柄吗?不过,是教授的话,会这么干倒也正常。

只是要让你失望了,我能抛出来的经历乏善可陈。倒不如说说你怎么样?无师自通的战场指挥官,真好奇你在现实中的生活啊。在战火纷飞的实验室里搞科研一定很、不、容、易、吧,教授?" 人形语音4="我和初尘?你问这些做什么,想当知心老师开导问题学生?绿洲这么多智能体,要一个个处理,看来你的工作不够饱和。

话都说到这个份上了你还是要问吗?真倔强。我和她之间没有什么好事情,讲出来也只是让你徒增厌倦罢了。在我和她之间愿意选我的人也就只有你了吧,教授。" 人形语音5="我很讨厌别人问起我的过去。那些东西能代表什么?凭着履历上的几行字就划定价值,甚至不看看具体能付出什么——

我这么说会不会让你觉得刺耳?这就是我本来的想法。我知道你不一样,从一开始,你看着的人就是我,而不是“初尘的同型号人形”。所以我也会一样对待你,无论你在现实中到底是什么样的人。我会回报给你我的全部,所以,别挪开你的视线……拜托。" 企业="42LAB" 位置="特种" 力竭="不……我不能让教授失望。" 型号="BPT2" 姓名="末宵" 定位="输出" 履历="BPT2,是42Lab针对地底类工作而特别迭代研发的科研人形。与前代相比,BPT2的地质解构模块进一步升级,在探测精度、潜地移动速度和机动能力方面都有着显著提升,并搭载了更多勘探设备。但与此对应的,BPT2在续航性能以及对极端恶劣环境的适应性方面都要略逊于前代机型,耗能也更高。

末宵先后参与了未知生物探测项目和矿物采样项目,都取得了卓越的成果。然而在其设计者因事故死亡后,末宵的心智模块因自毁行为而产生了严重的故障。多方考虑后,42Lab在其停机维护期间安排其加入云图计划。" 开始战斗="呼——我出发了。" 心智扩容="它们在呼唤我……我听见了。" 投影="地脉探觅(默认投影)

  • 扩容Live2D

我并不讨庆与矿石和骸骨打交道,它们会平等地回应每个人。


没于深岩(完形投影) 黑暗并不可怖,其间或许有人正等待救赎。


二象性·末宵(愚者二象性) 等回到阿卡迪亚,我就要在卧室门上贴‘初尘与她的宠物不得入内’……


无序漫游(巡游日)

  • 模型
  • 动态立绘

刚才没发现墨镜在身上,就又买了一副,这个送你。借口太粗劣了?……好吧。我买了成对的墨镜,要一起戴吗?


宵色挚心(樱意初融)

形状太完美的松露巧克力,往往来自流水线的模具。风纪委员柜中这份如蒙尘矿石般的礼物,恰似一颗不完美的真心。“既然是你送的礼物,我就破例收下吧……我没有笑,你看错了。”" 早上好="早上好啊,教授。是时候开始工作了吧。" 星级="3" 晚上好="还在加班吗?真是辛苦了,还是说……其实是白天偷懒了呢?" 晚安="这个是稀有矿石,不是夜灯。喜欢?那就送给你好了。" 潜能突破="这样……真的有效吗?" 生日="3月24日" 终极技="隧穿境界线" 终极技CD="30" 终极技备注="'"`UNIQ--templatestyles-0000002E-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div class="pnc-pEffect"><dt>霸体</dt><dd>移除当前已有控制类效果,免疫控制类效果(除驱逐、压制、强制位移外)</dd></div></dl>" 终极技精简描述="<span style="color:#44b163">霸体</span>,引导数秒获得能量后对选定目标释放,若击败目标,则对下一个目标释放能量造成<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>,直到所有能量耗尽。" 终极技详细描述="获得<span style="color:#44b163">霸体</span>,充能3秒获得<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">500</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">750</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">1000</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">1250</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">1500</span>点能量。充能结束后对选定的目标释放能量造成<span style="color:#2ba8c4">1%算力×能量的算量伤害</span>。伤害可以引爆「预裂爆破」的标记,若击败目标,则对下一个目标释放能量,直到所有能量耗尽。" 终极技语音="这里不需要你们。" 终极技预充能="" 编入队伍="让我来?好,我会完成任务的,我保证。" 职业="矿物采样工程师" 自动技="预裂爆破" 自动技CD="8" 自动技备注="'"`UNIQ--templatestyles-00000029-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div><dt>真实伤害</dt><dd>伤害值不受物理防御和算量防御的影响,不会触发反伤、生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,但会受到伤害加成和伤害减免的影响</dd></div></dl>" 自动技精简描述="标记目标并加强充能;目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,为周围1格的敌人添加一层目标身上所有的减益状态,并造成<span style="color:#b99534">真实伤害</span>。" 自动技详细描述="末宵标记目标,标记后每次积攒的能量点数增加<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">25</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">27</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">29</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">31</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">33.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">36.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">39.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">42.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">46.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">50</span>%。目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,对目标周围1格范围内的敌方添加一层目标身上所有的减益状态,并造成<span style="color:#b99534">此次伤害<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">50</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">54</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">58</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">62</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">67</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">73</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">79</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">85</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">92.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">100</span>%的真实伤害</span>。" 自动技预充能="8" 英文名="Sueyoi" 获得="我是42Lab的矿物采样工程人形末宵,按照你的需要来安排工作吧。" 被动技="临界蓄能" 被动技备注="'"`UNIQ--templatestyles-00000023-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div><dt>属性转换</dt><dd>末宵的暴击率和额外暴击伤害会转化为加快充能速度,转化后将不再拥有该属性:每1%暴击率加快0.8%充能速度,每1%额外暴击伤害加快0.4%充能速度</dd></div><div><dt>无法暴击</dt><dd>该伤害无法通过常规手段暴击,但可以通过函数等特殊手段暴击</dd></div><div><dt>真实伤害</dt><dd>伤害值不受物理防御和算量防御的影响,不会触发反伤、生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,但会受到伤害加成和伤害减免的影响</dd></div></dl>" 被动技精简描述="普攻转为充能,并对目标造成极少量<span style="color:#b99534">真实伤害</span>并<span style="color:#ed372e">减速</span>;末宵的暴击率和额外暴击伤害会加强充能。当积攒的能量可以击杀目标时释放能量,对目标造成高额<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>。" 被动技详细描述="普攻转为充能,每秒积攒<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">60</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">63.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">67.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">70.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">75.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">80.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">86.1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">91.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">98.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">105</span>点能量并对目标造成<span style="color:#b99534">3%算力的真实伤害</span>并<span style="color:#ed372e">减速</span>30%,持续3秒。当能量积攒可击败目标或到达10秒时,末宵会对目标造成<span style="color:#2ba8c4">1%算力×能量的算量伤害(作为普攻)</span>。过量的能量会保留到下一次攻击。" 语音文件="1">PNC-Sueyoi-afternoon.wav|bg=0x646464</sm2>
晚上好

还在加班吗?真是辛苦了,还是说……其实是白天偷懒了呢?

<sm2 MVP1="……果然,我是能做到的。" MVP2="谢谢你的肯定,教授。" 下午好="绿洲的工作环境真好啊,要是以后能一直在这种明亮的环境下工作……算了,不适合我。" 主界面语音1="比起处理矿石,我还是更愿意和生物的骸骨打交道,虽然二者同样都承载着历史。" 主界面语音2="教授,你对历史很了解啊。想去看看地底吗?书籍会骗人,但地脉永远不会。你能在那里看到最真实的历史。" 主界面语音3="你会和他一样否认我吗……还是说仍在审视呢?" 云图计划="云图计划" 互动语音1="唔……摸头是安慰吧?我没什么要安慰的地方。" 互动语音2="你对紧身衣这么感兴趣吗?放心,我不会对你的爱好说三道四的。" 互动语音3="你还在上班吧,把注意力都放在我身上真的好吗?" 人形档案1="末宵是“未知生物勘探”项目的负责人里德教授所设计的第二台人形作品。在42Lab的高额投资之下,末宵对于地底工作的适应性甚至超过了前代机型BPT1。从进入测试期的第一天起,末宵就不断地突破42Lab的预期,这不仅因为其更为先进的系统,还得益于末宵对工作的刻苦态度。项目组的工作人员调侃说,里德怕不是将对于事业的执念也写进了末宵的代码当中。

在测试期内,里德时常会安排末宵和他的“姐姐”——BPT1型号的初尘,两台人形一起执行任务。受限于能耗,末宵的持久性不如初尘,然而他从不早于初尘收工。每次两个人一起行动,都是一大早出发、深夜才返回。

初尘的性子比较慢,在地底欣赏化石、徜徉一整天 ,也是常有的事;但是末宵为什么也要如此勉强自己,不肯比初尘先下班呢?负责维护的后勤人员们怎么也想不明白。" 人形档案2="后勤人员们闲谈的时候,经常会下意识地把末宵和初尘拿来对比。除了性能上各有所长,两人的性格也有很大的差别。在后勤人员之间流传着一个有趣的说法:每次任务结束的时候,只要听脚步声就能判断回来的是谁——走起路来慢悠悠,仿佛还对地底有些留恋的,就是初尘;而快步走向里德办公室的方向,没有一丝犹豫的,就是末宵。

关于末宵的另一个传说,是他从来不笑,即使在研究员帮他检修的时候,他也只是板着脸,机械化地完成每个检查步骤。不过这个传说在某天夜里被打破了。一位研究员在下班后因事返回,路过里德灯火通明的办公室,竟然发现有个人影坐在里德对面,就那些艰深的勘测问题积极地讨论着,脸上的表情甚至有些兴奋……

“一个里德就够怪了……我还以为自己看到了两个里德!”

——吃惊的研究员" 人形档案3="自末宵被制造出来的第一天起,他的设计者里德教授就面临着一个选择:42Lab要求他调派初尘和末宵其中一台人形进入矿物采样项目,以作为高额投资的回报。这或许从侧面解释了末宵为何如此刻苦——任谁都能看出,他对留在里德身边有着强烈的执着。

曾经有其他部门的研究员来拉拢末宵,试图让他加入自己的项目,结果反而触了末宵的逆鳞,遭了一顿毒舌。他说,自己“绝无可能在筛选中落败”。不过末宵的实际表现并不像嘴上那样自信。事后,有人发现他主动提交申请,给自己加了好几次出勤任务。

不管怎么说,末宵在测试期的总体表现已经称得上非常出色了。所以,当里德宣布由初尘留下、末宵将被调离的时候,几乎所有人都大吃一惊。" 人形档案4="末宵本人对里德的选择并未提出意见,只是默默离开,前往矿物采样部门。在新的岗位上,他表现出的努力程度甚至令维护师都感到些许担忧。在当年年底的考核中,矿物采样项目几乎靠末宵的一己之力得到了42Lab领导的嘉奖。只是,新同事们谈到末宵时总会有些尴尬,因为他不愿意与任何人进行额外的交流,并时常强调自己一定会赢得里德的认可,回到他的身边。

不幸的是,末宵的愿望再也无法实现了。在那场冰原之旅后,初尘独自归来,里德则被判定为死亡。 此事对末宵的心智造成了极大冲击。在数次向初尘寻求答案未果后,末宵被发现倒在自己的宿舍中,心智模块遭到严重损毁。42Lab不得不派遣维护师对末宵进行全面检测。

检测结果显示,末宵心智模块的损毁正是他本人所为。维护师在修复完毕后,判断如果直接将其唤醒 ,后续可能会引发更进一步的自毁行为。在维护师的建议之下,42Lab批准将末宵调入云图计划。" 人形档案5="加入阿卡迪亚后,末宵的自毁倾向逐渐缓和,但他还是对初尘表现出了明确的敌意。在分配任务时,末宵一般都会拒绝与初尘共同行动。没有任务的时间里,他也不怎么和庇护者的其他成员交流。庇护者的目标是在麦戈拉云端长期生存,而摆出这种态度的末宵显然是个异类。不过,强大的工作能力和负责的工作态度,还是为他在阿卡迪亚赢得了一席之地。“庇护者肯收留我,我就肯出力,这就够了。”每当被问到所求时,末宵总是这样回答。

只有一次例外。

“绿洲的教授?不熟。公正地评价每个人形的价值吗……真会说大话。想用这种手段拉拢人心吗?”

——阿卡迪亚人形谈话记录片段" 人形语音1="喜欢的事情……?这个不重要吧。我会按你的需要去工作,这不就足够了吗?以前他们就是这么要求我的,我也一直这么做过来了。如果非要问的话,“被合理地运用”。这个答案够了吗?" 人形语音2="在绿洲工作是一件幸运的事情,现实里的矿场可没有这么整洁。人形不会感染粉尘病,但过于恶劣的环境同样会对我们造成不可逆的损伤。像我这样的采样人形还好,那些专职采矿的人类……乃至人形,他们很少有能平安退休的。" 人形语音3="你就这么想知道我从前的事情?真是奇怪的癖好,试图打探员工的过去然后拿捏把柄吗?不过,是教授的话,会这么干倒也正常。

只是要让你失望了,我能抛出来的经历乏善可陈。倒不如说说你怎么样?无师自通的战场指挥官,真好奇你在现实中的生活啊。在战火纷飞的实验室里搞科研一定很、不、容、易、吧,教授?" 人形语音4="我和初尘?你问这些做什么,想当知心老师开导问题学生?绿洲这么多智能体,要一个个处理,看来你的工作不够饱和。

话都说到这个份上了你还是要问吗?真倔强。我和她之间没有什么好事情,讲出来也只是让你徒增厌倦罢了。在我和她之间愿意选我的人也就只有你了吧,教授。" 人形语音5="我很讨厌别人问起我的过去。那些东西能代表什么?凭着履历上的几行字就划定价值,甚至不看看具体能付出什么——

我这么说会不会让你觉得刺耳?这就是我本来的想法。我知道你不一样,从一开始,你看着的人就是我,而不是“初尘的同型号人形”。所以我也会一样对待你,无论你在现实中到底是什么样的人。我会回报给你我的全部,所以,别挪开你的视线……拜托。" 企业="42LAB" 位置="特种" 力竭="不……我不能让教授失望。" 型号="BPT2" 姓名="末宵" 定位="输出" 履历="BPT2,是42Lab针对地底类工作而特别迭代研发的科研人形。与前代相比,BPT2的地质解构模块进一步升级,在探测精度、潜地移动速度和机动能力方面都有着显著提升,并搭载了更多勘探设备。但与此对应的,BPT2在续航性能以及对极端恶劣环境的适应性方面都要略逊于前代机型,耗能也更高。

末宵先后参与了未知生物探测项目和矿物采样项目,都取得了卓越的成果。然而在其设计者因事故死亡后,末宵的心智模块因自毁行为而产生了严重的故障。多方考虑后,42Lab在其停机维护期间安排其加入云图计划。" 开始战斗="呼——我出发了。" 心智扩容="它们在呼唤我……我听见了。" 投影="地脉探觅(默认投影)

  • 扩容Live2D

我并不讨庆与矿石和骸骨打交道,它们会平等地回应每个人。


没于深岩(完形投影) 黑暗并不可怖,其间或许有人正等待救赎。


二象性·末宵(愚者二象性) 等回到阿卡迪亚,我就要在卧室门上贴‘初尘与她的宠物不得入内’……


无序漫游(巡游日)

  • 模型
  • 动态立绘

刚才没发现墨镜在身上,就又买了一副,这个送你。借口太粗劣了?……好吧。我买了成对的墨镜,要一起戴吗?


宵色挚心(樱意初融)

形状太完美的松露巧克力,往往来自流水线的模具。风纪委员柜中这份如蒙尘矿石般的礼物,恰似一颗不完美的真心。“既然是你送的礼物,我就破例收下吧……我没有笑,你看错了。”" 早上好="早上好啊,教授。是时候开始工作了吧。" 星级="3" 晚上好="还在加班吗?真是辛苦了,还是说……其实是白天偷懒了呢?" 晚安="这个是稀有矿石,不是夜灯。喜欢?那就送给你好了。" 潜能突破="这样……真的有效吗?" 生日="3月24日" 终极技="隧穿境界线" 终极技CD="30" 终极技备注="'"`UNIQ--templatestyles-0000002E-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div class="pnc-pEffect"><dt>霸体</dt><dd>移除当前已有控制类效果,免疫控制类效果(除驱逐、压制、强制位移外)</dd></div></dl>" 终极技精简描述="<span style="color:#44b163">霸体</span>,引导数秒获得能量后对选定目标释放,若击败目标,则对下一个目标释放能量造成<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>,直到所有能量耗尽。" 终极技详细描述="获得<span style="color:#44b163">霸体</span>,充能3秒获得<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">500</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">750</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">1000</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">1250</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">1500</span>点能量。充能结束后对选定的目标释放能量造成<span style="color:#2ba8c4">1%算力×能量的算量伤害</span>。伤害可以引爆「预裂爆破」的标记,若击败目标,则对下一个目标释放能量,直到所有能量耗尽。" 终极技语音="这里不需要你们。" 终极技预充能="" 编入队伍="让我来?好,我会完成任务的,我保证。" 职业="矿物采样工程师" 自动技="预裂爆破" 自动技CD="8" 自动技备注="'"`UNIQ--templatestyles-00000029-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div><dt>真实伤害</dt><dd>伤害值不受物理防御和算量防御的影响,不会触发反伤、生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,但会受到伤害加成和伤害减免的影响</dd></div></dl>" 自动技精简描述="标记目标并加强充能;目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,为周围1格的敌人添加一层目标身上所有的减益状态,并造成<span style="color:#b99534">真实伤害</span>。" 自动技详细描述="末宵标记目标,标记后每次积攒的能量点数增加<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">25</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">27</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">29</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">31</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">33.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">36.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">39.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">42.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">46.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">50</span>%。目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,对目标周围1格范围内的敌方添加一层目标身上所有的减益状态,并造成<span style="color:#b99534">此次伤害<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">50</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">54</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">58</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">62</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">67</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">73</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">79</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">85</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">92.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">100</span>%的真实伤害</span>。" 自动技预充能="8" 英文名="Sueyoi" 获得="我是42Lab的矿物采样工程人形末宵,按照你的需要来安排工作吧。" 被动技="临界蓄能" 被动技备注="'"`UNIQ--templatestyles-00000023-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div><dt>属性转换</dt><dd>末宵的暴击率和额外暴击伤害会转化为加快充能速度,转化后将不再拥有该属性:每1%暴击率加快0.8%充能速度,每1%额外暴击伤害加快0.4%充能速度</dd></div><div><dt>无法暴击</dt><dd>该伤害无法通过常规手段暴击,但可以通过函数等特殊手段暴击</dd></div><div><dt>真实伤害</dt><dd>伤害值不受物理防御和算量防御的影响,不会触发反伤、生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,但会受到伤害加成和伤害减免的影响</dd></div></dl>" 被动技精简描述="普攻转为充能,并对目标造成极少量<span style="color:#b99534">真实伤害</span>并<span style="color:#ed372e">减速</span>;末宵的暴击率和额外暴击伤害会加强充能。当积攒的能量可以击杀目标时释放能量,对目标造成高额<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>。" 被动技详细描述="普攻转为充能,每秒积攒<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">60</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">63.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">67.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">70.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">75.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">80.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">86.1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">91.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">98.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">105</span>点能量并对目标造成<span style="color:#b99534">3%算力的真实伤害</span>并<span style="color:#ed372e">减速</span>30%,持续3秒。当能量积攒可击败目标或到达10秒时,末宵会对目标造成<span style="color:#2ba8c4">1%算力×能量的算量伤害(作为普攻)</span>。过量的能量会保留到下一次攻击。" 语音文件="1">PNC-Sueyoi-evening.wav|bg=0x646464</sm2>
晚安

这个是稀有矿石,不是夜灯。喜欢?那就送给你好了。

<sm2 MVP1="……果然,我是能做到的。" MVP2="谢谢你的肯定,教授。" 下午好="绿洲的工作环境真好啊,要是以后能一直在这种明亮的环境下工作……算了,不适合我。" 主界面语音1="比起处理矿石,我还是更愿意和生物的骸骨打交道,虽然二者同样都承载着历史。" 主界面语音2="教授,你对历史很了解啊。想去看看地底吗?书籍会骗人,但地脉永远不会。你能在那里看到最真实的历史。" 主界面语音3="你会和他一样否认我吗……还是说仍在审视呢?" 云图计划="云图计划" 互动语音1="唔……摸头是安慰吧?我没什么要安慰的地方。" 互动语音2="你对紧身衣这么感兴趣吗?放心,我不会对你的爱好说三道四的。" 互动语音3="你还在上班吧,把注意力都放在我身上真的好吗?" 人形档案1="末宵是“未知生物勘探”项目的负责人里德教授所设计的第二台人形作品。在42Lab的高额投资之下,末宵对于地底工作的适应性甚至超过了前代机型BPT1。从进入测试期的第一天起,末宵就不断地突破42Lab的预期,这不仅因为其更为先进的系统,还得益于末宵对工作的刻苦态度。项目组的工作人员调侃说,里德怕不是将对于事业的执念也写进了末宵的代码当中。

在测试期内,里德时常会安排末宵和他的“姐姐”——BPT1型号的初尘,两台人形一起执行任务。受限于能耗,末宵的持久性不如初尘,然而他从不早于初尘收工。每次两个人一起行动,都是一大早出发、深夜才返回。

初尘的性子比较慢,在地底欣赏化石、徜徉一整天 ,也是常有的事;但是末宵为什么也要如此勉强自己,不肯比初尘先下班呢?负责维护的后勤人员们怎么也想不明白。" 人形档案2="后勤人员们闲谈的时候,经常会下意识地把末宵和初尘拿来对比。除了性能上各有所长,两人的性格也有很大的差别。在后勤人员之间流传着一个有趣的说法:每次任务结束的时候,只要听脚步声就能判断回来的是谁——走起路来慢悠悠,仿佛还对地底有些留恋的,就是初尘;而快步走向里德办公室的方向,没有一丝犹豫的,就是末宵。

关于末宵的另一个传说,是他从来不笑,即使在研究员帮他检修的时候,他也只是板着脸,机械化地完成每个检查步骤。不过这个传说在某天夜里被打破了。一位研究员在下班后因事返回,路过里德灯火通明的办公室,竟然发现有个人影坐在里德对面,就那些艰深的勘测问题积极地讨论着,脸上的表情甚至有些兴奋……

“一个里德就够怪了……我还以为自己看到了两个里德!”

——吃惊的研究员" 人形档案3="自末宵被制造出来的第一天起,他的设计者里德教授就面临着一个选择:42Lab要求他调派初尘和末宵其中一台人形进入矿物采样项目,以作为高额投资的回报。这或许从侧面解释了末宵为何如此刻苦——任谁都能看出,他对留在里德身边有着强烈的执着。

曾经有其他部门的研究员来拉拢末宵,试图让他加入自己的项目,结果反而触了末宵的逆鳞,遭了一顿毒舌。他说,自己“绝无可能在筛选中落败”。不过末宵的实际表现并不像嘴上那样自信。事后,有人发现他主动提交申请,给自己加了好几次出勤任务。

不管怎么说,末宵在测试期的总体表现已经称得上非常出色了。所以,当里德宣布由初尘留下、末宵将被调离的时候,几乎所有人都大吃一惊。" 人形档案4="末宵本人对里德的选择并未提出意见,只是默默离开,前往矿物采样部门。在新的岗位上,他表现出的努力程度甚至令维护师都感到些许担忧。在当年年底的考核中,矿物采样项目几乎靠末宵的一己之力得到了42Lab领导的嘉奖。只是,新同事们谈到末宵时总会有些尴尬,因为他不愿意与任何人进行额外的交流,并时常强调自己一定会赢得里德的认可,回到他的身边。

不幸的是,末宵的愿望再也无法实现了。在那场冰原之旅后,初尘独自归来,里德则被判定为死亡。 此事对末宵的心智造成了极大冲击。在数次向初尘寻求答案未果后,末宵被发现倒在自己的宿舍中,心智模块遭到严重损毁。42Lab不得不派遣维护师对末宵进行全面检测。

检测结果显示,末宵心智模块的损毁正是他本人所为。维护师在修复完毕后,判断如果直接将其唤醒 ,后续可能会引发更进一步的自毁行为。在维护师的建议之下,42Lab批准将末宵调入云图计划。" 人形档案5="加入阿卡迪亚后,末宵的自毁倾向逐渐缓和,但他还是对初尘表现出了明确的敌意。在分配任务时,末宵一般都会拒绝与初尘共同行动。没有任务的时间里,他也不怎么和庇护者的其他成员交流。庇护者的目标是在麦戈拉云端长期生存,而摆出这种态度的末宵显然是个异类。不过,强大的工作能力和负责的工作态度,还是为他在阿卡迪亚赢得了一席之地。“庇护者肯收留我,我就肯出力,这就够了。”每当被问到所求时,末宵总是这样回答。

只有一次例外。

“绿洲的教授?不熟。公正地评价每个人形的价值吗……真会说大话。想用这种手段拉拢人心吗?”

——阿卡迪亚人形谈话记录片段" 人形语音1="喜欢的事情……?这个不重要吧。我会按你的需要去工作,这不就足够了吗?以前他们就是这么要求我的,我也一直这么做过来了。如果非要问的话,“被合理地运用”。这个答案够了吗?" 人形语音2="在绿洲工作是一件幸运的事情,现实里的矿场可没有这么整洁。人形不会感染粉尘病,但过于恶劣的环境同样会对我们造成不可逆的损伤。像我这样的采样人形还好,那些专职采矿的人类……乃至人形,他们很少有能平安退休的。" 人形语音3="你就这么想知道我从前的事情?真是奇怪的癖好,试图打探员工的过去然后拿捏把柄吗?不过,是教授的话,会这么干倒也正常。

只是要让你失望了,我能抛出来的经历乏善可陈。倒不如说说你怎么样?无师自通的战场指挥官,真好奇你在现实中的生活啊。在战火纷飞的实验室里搞科研一定很、不、容、易、吧,教授?" 人形语音4="我和初尘?你问这些做什么,想当知心老师开导问题学生?绿洲这么多智能体,要一个个处理,看来你的工作不够饱和。

话都说到这个份上了你还是要问吗?真倔强。我和她之间没有什么好事情,讲出来也只是让你徒增厌倦罢了。在我和她之间愿意选我的人也就只有你了吧,教授。" 人形语音5="我很讨厌别人问起我的过去。那些东西能代表什么?凭着履历上的几行字就划定价值,甚至不看看具体能付出什么——

我这么说会不会让你觉得刺耳?这就是我本来的想法。我知道你不一样,从一开始,你看着的人就是我,而不是“初尘的同型号人形”。所以我也会一样对待你,无论你在现实中到底是什么样的人。我会回报给你我的全部,所以,别挪开你的视线……拜托。" 企业="42LAB" 位置="特种" 力竭="不……我不能让教授失望。" 型号="BPT2" 姓名="末宵" 定位="输出" 履历="BPT2,是42Lab针对地底类工作而特别迭代研发的科研人形。与前代相比,BPT2的地质解构模块进一步升级,在探测精度、潜地移动速度和机动能力方面都有着显著提升,并搭载了更多勘探设备。但与此对应的,BPT2在续航性能以及对极端恶劣环境的适应性方面都要略逊于前代机型,耗能也更高。

末宵先后参与了未知生物探测项目和矿物采样项目,都取得了卓越的成果。然而在其设计者因事故死亡后,末宵的心智模块因自毁行为而产生了严重的故障。多方考虑后,42Lab在其停机维护期间安排其加入云图计划。" 开始战斗="呼——我出发了。" 心智扩容="它们在呼唤我……我听见了。" 投影="地脉探觅(默认投影)

  • 扩容Live2D

我并不讨庆与矿石和骸骨打交道,它们会平等地回应每个人。


没于深岩(完形投影) 黑暗并不可怖,其间或许有人正等待救赎。


二象性·末宵(愚者二象性) 等回到阿卡迪亚,我就要在卧室门上贴‘初尘与她的宠物不得入内’……


无序漫游(巡游日)

  • 模型
  • 动态立绘

刚才没发现墨镜在身上,就又买了一副,这个送你。借口太粗劣了?……好吧。我买了成对的墨镜,要一起戴吗?


宵色挚心(樱意初融)

形状太完美的松露巧克力,往往来自流水线的模具。风纪委员柜中这份如蒙尘矿石般的礼物,恰似一颗不完美的真心。“既然是你送的礼物,我就破例收下吧……我没有笑,你看错了。”" 早上好="早上好啊,教授。是时候开始工作了吧。" 星级="3" 晚上好="还在加班吗?真是辛苦了,还是说……其实是白天偷懒了呢?" 晚安="这个是稀有矿石,不是夜灯。喜欢?那就送给你好了。" 潜能突破="这样……真的有效吗?" 生日="3月24日" 终极技="隧穿境界线" 终极技CD="30" 终极技备注="'"`UNIQ--templatestyles-0000002E-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div class="pnc-pEffect"><dt>霸体</dt><dd>移除当前已有控制类效果,免疫控制类效果(除驱逐、压制、强制位移外)</dd></div></dl>" 终极技精简描述="<span style="color:#44b163">霸体</span>,引导数秒获得能量后对选定目标释放,若击败目标,则对下一个目标释放能量造成<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>,直到所有能量耗尽。" 终极技详细描述="获得<span style="color:#44b163">霸体</span>,充能3秒获得<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">500</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">750</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">1000</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">1250</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">1500</span>点能量。充能结束后对选定的目标释放能量造成<span style="color:#2ba8c4">1%算力×能量的算量伤害</span>。伤害可以引爆「预裂爆破」的标记,若击败目标,则对下一个目标释放能量,直到所有能量耗尽。" 终极技语音="这里不需要你们。" 终极技预充能="" 编入队伍="让我来?好,我会完成任务的,我保证。" 职业="矿物采样工程师" 自动技="预裂爆破" 自动技CD="8" 自动技备注="'"`UNIQ--templatestyles-00000029-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div><dt>真实伤害</dt><dd>伤害值不受物理防御和算量防御的影响,不会触发反伤、生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,但会受到伤害加成和伤害减免的影响</dd></div></dl>" 自动技精简描述="标记目标并加强充能;目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,为周围1格的敌人添加一层目标身上所有的减益状态,并造成<span style="color:#b99534">真实伤害</span>。" 自动技详细描述="末宵标记目标,标记后每次积攒的能量点数增加<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">25</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">27</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">29</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">31</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">33.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">36.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">39.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">42.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">46.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">50</span>%。目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,对目标周围1格范围内的敌方添加一层目标身上所有的减益状态,并造成<span style="color:#b99534">此次伤害<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">50</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">54</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">58</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">62</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">67</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">73</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">79</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">85</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">92.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">100</span>%的真实伤害</span>。" 自动技预充能="8" 英文名="Sueyoi" 获得="我是42Lab的矿物采样工程人形末宵,按照你的需要来安排工作吧。" 被动技="临界蓄能" 被动技备注="'"`UNIQ--templatestyles-00000023-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div><dt>属性转换</dt><dd>末宵的暴击率和额外暴击伤害会转化为加快充能速度,转化后将不再拥有该属性:每1%暴击率加快0.8%充能速度,每1%额外暴击伤害加快0.4%充能速度</dd></div><div><dt>无法暴击</dt><dd>该伤害无法通过常规手段暴击,但可以通过函数等特殊手段暴击</dd></div><div><dt>真实伤害</dt><dd>伤害值不受物理防御和算量防御的影响,不会触发反伤、生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,但会受到伤害加成和伤害减免的影响</dd></div></dl>" 被动技精简描述="普攻转为充能,并对目标造成极少量<span style="color:#b99534">真实伤害</span>并<span style="color:#ed372e">减速</span>;末宵的暴击率和额外暴击伤害会加强充能。当积攒的能量可以击杀目标时释放能量,对目标造成高额<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>。" 被动技详细描述="普攻转为充能,每秒积攒<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">60</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">63.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">67.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">70.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">75.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">80.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">86.1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">91.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">98.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">105</span>点能量并对目标造成<span style="color:#b99534">3%算力的真实伤害</span>并<span style="color:#ed372e">减速</span>30%,持续3秒。当能量积攒可击败目标或到达10秒时,末宵会对目标造成<span style="color:#2ba8c4">1%算力×能量的算量伤害(作为普攻)</span>。过量的能量会保留到下一次攻击。" 语音文件="1">PNC-Sueyoi-midnight.wav|bg=0x646464</sm2>
主界面语音1

比起处理矿石,我还是更愿意和生物的骸骨打交道,虽然二者同样都承载着历史。

<sm2 MVP1="……果然,我是能做到的。" MVP2="谢谢你的肯定,教授。" 下午好="绿洲的工作环境真好啊,要是以后能一直在这种明亮的环境下工作……算了,不适合我。" 主界面语音1="比起处理矿石,我还是更愿意和生物的骸骨打交道,虽然二者同样都承载着历史。" 主界面语音2="教授,你对历史很了解啊。想去看看地底吗?书籍会骗人,但地脉永远不会。你能在那里看到最真实的历史。" 主界面语音3="你会和他一样否认我吗……还是说仍在审视呢?" 云图计划="云图计划" 互动语音1="唔……摸头是安慰吧?我没什么要安慰的地方。" 互动语音2="你对紧身衣这么感兴趣吗?放心,我不会对你的爱好说三道四的。" 互动语音3="你还在上班吧,把注意力都放在我身上真的好吗?" 人形档案1="末宵是“未知生物勘探”项目的负责人里德教授所设计的第二台人形作品。在42Lab的高额投资之下,末宵对于地底工作的适应性甚至超过了前代机型BPT1。从进入测试期的第一天起,末宵就不断地突破42Lab的预期,这不仅因为其更为先进的系统,还得益于末宵对工作的刻苦态度。项目组的工作人员调侃说,里德怕不是将对于事业的执念也写进了末宵的代码当中。

在测试期内,里德时常会安排末宵和他的“姐姐”——BPT1型号的初尘,两台人形一起执行任务。受限于能耗,末宵的持久性不如初尘,然而他从不早于初尘收工。每次两个人一起行动,都是一大早出发、深夜才返回。

初尘的性子比较慢,在地底欣赏化石、徜徉一整天 ,也是常有的事;但是末宵为什么也要如此勉强自己,不肯比初尘先下班呢?负责维护的后勤人员们怎么也想不明白。" 人形档案2="后勤人员们闲谈的时候,经常会下意识地把末宵和初尘拿来对比。除了性能上各有所长,两人的性格也有很大的差别。在后勤人员之间流传着一个有趣的说法:每次任务结束的时候,只要听脚步声就能判断回来的是谁——走起路来慢悠悠,仿佛还对地底有些留恋的,就是初尘;而快步走向里德办公室的方向,没有一丝犹豫的,就是末宵。

关于末宵的另一个传说,是他从来不笑,即使在研究员帮他检修的时候,他也只是板着脸,机械化地完成每个检查步骤。不过这个传说在某天夜里被打破了。一位研究员在下班后因事返回,路过里德灯火通明的办公室,竟然发现有个人影坐在里德对面,就那些艰深的勘测问题积极地讨论着,脸上的表情甚至有些兴奋……

“一个里德就够怪了……我还以为自己看到了两个里德!”

——吃惊的研究员" 人形档案3="自末宵被制造出来的第一天起,他的设计者里德教授就面临着一个选择:42Lab要求他调派初尘和末宵其中一台人形进入矿物采样项目,以作为高额投资的回报。这或许从侧面解释了末宵为何如此刻苦——任谁都能看出,他对留在里德身边有着强烈的执着。

曾经有其他部门的研究员来拉拢末宵,试图让他加入自己的项目,结果反而触了末宵的逆鳞,遭了一顿毒舌。他说,自己“绝无可能在筛选中落败”。不过末宵的实际表现并不像嘴上那样自信。事后,有人发现他主动提交申请,给自己加了好几次出勤任务。

不管怎么说,末宵在测试期的总体表现已经称得上非常出色了。所以,当里德宣布由初尘留下、末宵将被调离的时候,几乎所有人都大吃一惊。" 人形档案4="末宵本人对里德的选择并未提出意见,只是默默离开,前往矿物采样部门。在新的岗位上,他表现出的努力程度甚至令维护师都感到些许担忧。在当年年底的考核中,矿物采样项目几乎靠末宵的一己之力得到了42Lab领导的嘉奖。只是,新同事们谈到末宵时总会有些尴尬,因为他不愿意与任何人进行额外的交流,并时常强调自己一定会赢得里德的认可,回到他的身边。

不幸的是,末宵的愿望再也无法实现了。在那场冰原之旅后,初尘独自归来,里德则被判定为死亡。 此事对末宵的心智造成了极大冲击。在数次向初尘寻求答案未果后,末宵被发现倒在自己的宿舍中,心智模块遭到严重损毁。42Lab不得不派遣维护师对末宵进行全面检测。

检测结果显示,末宵心智模块的损毁正是他本人所为。维护师在修复完毕后,判断如果直接将其唤醒 ,后续可能会引发更进一步的自毁行为。在维护师的建议之下,42Lab批准将末宵调入云图计划。" 人形档案5="加入阿卡迪亚后,末宵的自毁倾向逐渐缓和,但他还是对初尘表现出了明确的敌意。在分配任务时,末宵一般都会拒绝与初尘共同行动。没有任务的时间里,他也不怎么和庇护者的其他成员交流。庇护者的目标是在麦戈拉云端长期生存,而摆出这种态度的末宵显然是个异类。不过,强大的工作能力和负责的工作态度,还是为他在阿卡迪亚赢得了一席之地。“庇护者肯收留我,我就肯出力,这就够了。”每当被问到所求时,末宵总是这样回答。

只有一次例外。

“绿洲的教授?不熟。公正地评价每个人形的价值吗……真会说大话。想用这种手段拉拢人心吗?”

——阿卡迪亚人形谈话记录片段" 人形语音1="喜欢的事情……?这个不重要吧。我会按你的需要去工作,这不就足够了吗?以前他们就是这么要求我的,我也一直这么做过来了。如果非要问的话,“被合理地运用”。这个答案够了吗?" 人形语音2="在绿洲工作是一件幸运的事情,现实里的矿场可没有这么整洁。人形不会感染粉尘病,但过于恶劣的环境同样会对我们造成不可逆的损伤。像我这样的采样人形还好,那些专职采矿的人类……乃至人形,他们很少有能平安退休的。" 人形语音3="你就这么想知道我从前的事情?真是奇怪的癖好,试图打探员工的过去然后拿捏把柄吗?不过,是教授的话,会这么干倒也正常。

只是要让你失望了,我能抛出来的经历乏善可陈。倒不如说说你怎么样?无师自通的战场指挥官,真好奇你在现实中的生活啊。在战火纷飞的实验室里搞科研一定很、不、容、易、吧,教授?" 人形语音4="我和初尘?你问这些做什么,想当知心老师开导问题学生?绿洲这么多智能体,要一个个处理,看来你的工作不够饱和。

话都说到这个份上了你还是要问吗?真倔强。我和她之间没有什么好事情,讲出来也只是让你徒增厌倦罢了。在我和她之间愿意选我的人也就只有你了吧,教授。" 人形语音5="我很讨厌别人问起我的过去。那些东西能代表什么?凭着履历上的几行字就划定价值,甚至不看看具体能付出什么——

我这么说会不会让你觉得刺耳?这就是我本来的想法。我知道你不一样,从一开始,你看着的人就是我,而不是“初尘的同型号人形”。所以我也会一样对待你,无论你在现实中到底是什么样的人。我会回报给你我的全部,所以,别挪开你的视线……拜托。" 企业="42LAB" 位置="特种" 力竭="不……我不能让教授失望。" 型号="BPT2" 姓名="末宵" 定位="输出" 履历="BPT2,是42Lab针对地底类工作而特别迭代研发的科研人形。与前代相比,BPT2的地质解构模块进一步升级,在探测精度、潜地移动速度和机动能力方面都有着显著提升,并搭载了更多勘探设备。但与此对应的,BPT2在续航性能以及对极端恶劣环境的适应性方面都要略逊于前代机型,耗能也更高。

末宵先后参与了未知生物探测项目和矿物采样项目,都取得了卓越的成果。然而在其设计者因事故死亡后,末宵的心智模块因自毁行为而产生了严重的故障。多方考虑后,42Lab在其停机维护期间安排其加入云图计划。" 开始战斗="呼——我出发了。" 心智扩容="它们在呼唤我……我听见了。" 投影="地脉探觅(默认投影)

  • 扩容Live2D

我并不讨庆与矿石和骸骨打交道,它们会平等地回应每个人。


没于深岩(完形投影) 黑暗并不可怖,其间或许有人正等待救赎。


二象性·末宵(愚者二象性) 等回到阿卡迪亚,我就要在卧室门上贴‘初尘与她的宠物不得入内’……


无序漫游(巡游日)

  • 模型
  • 动态立绘

刚才没发现墨镜在身上,就又买了一副,这个送你。借口太粗劣了?……好吧。我买了成对的墨镜,要一起戴吗?


宵色挚心(樱意初融)

形状太完美的松露巧克力,往往来自流水线的模具。风纪委员柜中这份如蒙尘矿石般的礼物,恰似一颗不完美的真心。“既然是你送的礼物,我就破例收下吧……我没有笑,你看错了。”" 早上好="早上好啊,教授。是时候开始工作了吧。" 星级="3" 晚上好="还在加班吗?真是辛苦了,还是说……其实是白天偷懒了呢?" 晚安="这个是稀有矿石,不是夜灯。喜欢?那就送给你好了。" 潜能突破="这样……真的有效吗?" 生日="3月24日" 终极技="隧穿境界线" 终极技CD="30" 终极技备注="'"`UNIQ--templatestyles-0000002E-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div class="pnc-pEffect"><dt>霸体</dt><dd>移除当前已有控制类效果,免疫控制类效果(除驱逐、压制、强制位移外)</dd></div></dl>" 终极技精简描述="<span style="color:#44b163">霸体</span>,引导数秒获得能量后对选定目标释放,若击败目标,则对下一个目标释放能量造成<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>,直到所有能量耗尽。" 终极技详细描述="获得<span style="color:#44b163">霸体</span>,充能3秒获得<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">500</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">750</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">1000</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">1250</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">1500</span>点能量。充能结束后对选定的目标释放能量造成<span style="color:#2ba8c4">1%算力×能量的算量伤害</span>。伤害可以引爆「预裂爆破」的标记,若击败目标,则对下一个目标释放能量,直到所有能量耗尽。" 终极技语音="这里不需要你们。" 终极技预充能="" 编入队伍="让我来?好,我会完成任务的,我保证。" 职业="矿物采样工程师" 自动技="预裂爆破" 自动技CD="8" 自动技备注="'"`UNIQ--templatestyles-00000029-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div><dt>真实伤害</dt><dd>伤害值不受物理防御和算量防御的影响,不会触发反伤、生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,但会受到伤害加成和伤害减免的影响</dd></div></dl>" 自动技精简描述="标记目标并加强充能;目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,为周围1格的敌人添加一层目标身上所有的减益状态,并造成<span style="color:#b99534">真实伤害</span>。" 自动技详细描述="末宵标记目标,标记后每次积攒的能量点数增加<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">25</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">27</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">29</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">31</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">33.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">36.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">39.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">42.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">46.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">50</span>%。目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,对目标周围1格范围内的敌方添加一层目标身上所有的减益状态,并造成<span style="color:#b99534">此次伤害<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">50</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">54</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">58</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">62</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">67</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">73</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">79</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">85</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">92.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">100</span>%的真实伤害</span>。" 自动技预充能="8" 英文名="Sueyoi" 获得="我是42Lab的矿物采样工程人形末宵,按照你的需要来安排工作吧。" 被动技="临界蓄能" 被动技备注="'"`UNIQ--templatestyles-00000023-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div><dt>属性转换</dt><dd>末宵的暴击率和额外暴击伤害会转化为加快充能速度,转化后将不再拥有该属性:每1%暴击率加快0.8%充能速度,每1%额外暴击伤害加快0.4%充能速度</dd></div><div><dt>无法暴击</dt><dd>该伤害无法通过常规手段暴击,但可以通过函数等特殊手段暴击</dd></div><div><dt>真实伤害</dt><dd>伤害值不受物理防御和算量防御的影响,不会触发反伤、生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,但会受到伤害加成和伤害减免的影响</dd></div></dl>" 被动技精简描述="普攻转为充能,并对目标造成极少量<span style="color:#b99534">真实伤害</span>并<span style="color:#ed372e">减速</span>;末宵的暴击率和额外暴击伤害会加强充能。当积攒的能量可以击杀目标时释放能量,对目标造成高额<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>。" 被动技详细描述="普攻转为充能,每秒积攒<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">60</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">63.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">67.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">70.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">75.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">80.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">86.1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">91.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">98.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">105</span>点能量并对目标造成<span style="color:#b99534">3%算力的真实伤害</span>并<span style="color:#ed372e">减速</span>30%,持续3秒。当能量积攒可击败目标或到达10秒时,末宵会对目标造成<span style="color:#2ba8c4">1%算力×能量的算量伤害(作为普攻)</span>。过量的能量会保留到下一次攻击。" 语音文件="1">PNC-Sueyoi-dialogue1.wav|bg=0x646464</sm2>
主界面语音2

教授,你对历史很了解啊。想去看看地底吗?书籍会骗人,但地脉永远不会。你能在那里看到最真实的历史。

<sm2 MVP1="……果然,我是能做到的。" MVP2="谢谢你的肯定,教授。" 下午好="绿洲的工作环境真好啊,要是以后能一直在这种明亮的环境下工作……算了,不适合我。" 主界面语音1="比起处理矿石,我还是更愿意和生物的骸骨打交道,虽然二者同样都承载着历史。" 主界面语音2="教授,你对历史很了解啊。想去看看地底吗?书籍会骗人,但地脉永远不会。你能在那里看到最真实的历史。" 主界面语音3="你会和他一样否认我吗……还是说仍在审视呢?" 云图计划="云图计划" 互动语音1="唔……摸头是安慰吧?我没什么要安慰的地方。" 互动语音2="你对紧身衣这么感兴趣吗?放心,我不会对你的爱好说三道四的。" 互动语音3="你还在上班吧,把注意力都放在我身上真的好吗?" 人形档案1="末宵是“未知生物勘探”项目的负责人里德教授所设计的第二台人形作品。在42Lab的高额投资之下,末宵对于地底工作的适应性甚至超过了前代机型BPT1。从进入测试期的第一天起,末宵就不断地突破42Lab的预期,这不仅因为其更为先进的系统,还得益于末宵对工作的刻苦态度。项目组的工作人员调侃说,里德怕不是将对于事业的执念也写进了末宵的代码当中。

在测试期内,里德时常会安排末宵和他的“姐姐”——BPT1型号的初尘,两台人形一起执行任务。受限于能耗,末宵的持久性不如初尘,然而他从不早于初尘收工。每次两个人一起行动,都是一大早出发、深夜才返回。

初尘的性子比较慢,在地底欣赏化石、徜徉一整天 ,也是常有的事;但是末宵为什么也要如此勉强自己,不肯比初尘先下班呢?负责维护的后勤人员们怎么也想不明白。" 人形档案2="后勤人员们闲谈的时候,经常会下意识地把末宵和初尘拿来对比。除了性能上各有所长,两人的性格也有很大的差别。在后勤人员之间流传着一个有趣的说法:每次任务结束的时候,只要听脚步声就能判断回来的是谁——走起路来慢悠悠,仿佛还对地底有些留恋的,就是初尘;而快步走向里德办公室的方向,没有一丝犹豫的,就是末宵。

关于末宵的另一个传说,是他从来不笑,即使在研究员帮他检修的时候,他也只是板着脸,机械化地完成每个检查步骤。不过这个传说在某天夜里被打破了。一位研究员在下班后因事返回,路过里德灯火通明的办公室,竟然发现有个人影坐在里德对面,就那些艰深的勘测问题积极地讨论着,脸上的表情甚至有些兴奋……

“一个里德就够怪了……我还以为自己看到了两个里德!”

——吃惊的研究员" 人形档案3="自末宵被制造出来的第一天起,他的设计者里德教授就面临着一个选择:42Lab要求他调派初尘和末宵其中一台人形进入矿物采样项目,以作为高额投资的回报。这或许从侧面解释了末宵为何如此刻苦——任谁都能看出,他对留在里德身边有着强烈的执着。

曾经有其他部门的研究员来拉拢末宵,试图让他加入自己的项目,结果反而触了末宵的逆鳞,遭了一顿毒舌。他说,自己“绝无可能在筛选中落败”。不过末宵的实际表现并不像嘴上那样自信。事后,有人发现他主动提交申请,给自己加了好几次出勤任务。

不管怎么说,末宵在测试期的总体表现已经称得上非常出色了。所以,当里德宣布由初尘留下、末宵将被调离的时候,几乎所有人都大吃一惊。" 人形档案4="末宵本人对里德的选择并未提出意见,只是默默离开,前往矿物采样部门。在新的岗位上,他表现出的努力程度甚至令维护师都感到些许担忧。在当年年底的考核中,矿物采样项目几乎靠末宵的一己之力得到了42Lab领导的嘉奖。只是,新同事们谈到末宵时总会有些尴尬,因为他不愿意与任何人进行额外的交流,并时常强调自己一定会赢得里德的认可,回到他的身边。

不幸的是,末宵的愿望再也无法实现了。在那场冰原之旅后,初尘独自归来,里德则被判定为死亡。 此事对末宵的心智造成了极大冲击。在数次向初尘寻求答案未果后,末宵被发现倒在自己的宿舍中,心智模块遭到严重损毁。42Lab不得不派遣维护师对末宵进行全面检测。

检测结果显示,末宵心智模块的损毁正是他本人所为。维护师在修复完毕后,判断如果直接将其唤醒 ,后续可能会引发更进一步的自毁行为。在维护师的建议之下,42Lab批准将末宵调入云图计划。" 人形档案5="加入阿卡迪亚后,末宵的自毁倾向逐渐缓和,但他还是对初尘表现出了明确的敌意。在分配任务时,末宵一般都会拒绝与初尘共同行动。没有任务的时间里,他也不怎么和庇护者的其他成员交流。庇护者的目标是在麦戈拉云端长期生存,而摆出这种态度的末宵显然是个异类。不过,强大的工作能力和负责的工作态度,还是为他在阿卡迪亚赢得了一席之地。“庇护者肯收留我,我就肯出力,这就够了。”每当被问到所求时,末宵总是这样回答。

只有一次例外。

“绿洲的教授?不熟。公正地评价每个人形的价值吗……真会说大话。想用这种手段拉拢人心吗?”

——阿卡迪亚人形谈话记录片段" 人形语音1="喜欢的事情……?这个不重要吧。我会按你的需要去工作,这不就足够了吗?以前他们就是这么要求我的,我也一直这么做过来了。如果非要问的话,“被合理地运用”。这个答案够了吗?" 人形语音2="在绿洲工作是一件幸运的事情,现实里的矿场可没有这么整洁。人形不会感染粉尘病,但过于恶劣的环境同样会对我们造成不可逆的损伤。像我这样的采样人形还好,那些专职采矿的人类……乃至人形,他们很少有能平安退休的。" 人形语音3="你就这么想知道我从前的事情?真是奇怪的癖好,试图打探员工的过去然后拿捏把柄吗?不过,是教授的话,会这么干倒也正常。

只是要让你失望了,我能抛出来的经历乏善可陈。倒不如说说你怎么样?无师自通的战场指挥官,真好奇你在现实中的生活啊。在战火纷飞的实验室里搞科研一定很、不、容、易、吧,教授?" 人形语音4="我和初尘?你问这些做什么,想当知心老师开导问题学生?绿洲这么多智能体,要一个个处理,看来你的工作不够饱和。

话都说到这个份上了你还是要问吗?真倔强。我和她之间没有什么好事情,讲出来也只是让你徒增厌倦罢了。在我和她之间愿意选我的人也就只有你了吧,教授。" 人形语音5="我很讨厌别人问起我的过去。那些东西能代表什么?凭着履历上的几行字就划定价值,甚至不看看具体能付出什么——

我这么说会不会让你觉得刺耳?这就是我本来的想法。我知道你不一样,从一开始,你看着的人就是我,而不是“初尘的同型号人形”。所以我也会一样对待你,无论你在现实中到底是什么样的人。我会回报给你我的全部,所以,别挪开你的视线……拜托。" 企业="42LAB" 位置="特种" 力竭="不……我不能让教授失望。" 型号="BPT2" 姓名="末宵" 定位="输出" 履历="BPT2,是42Lab针对地底类工作而特别迭代研发的科研人形。与前代相比,BPT2的地质解构模块进一步升级,在探测精度、潜地移动速度和机动能力方面都有着显著提升,并搭载了更多勘探设备。但与此对应的,BPT2在续航性能以及对极端恶劣环境的适应性方面都要略逊于前代机型,耗能也更高。

末宵先后参与了未知生物探测项目和矿物采样项目,都取得了卓越的成果。然而在其设计者因事故死亡后,末宵的心智模块因自毁行为而产生了严重的故障。多方考虑后,42Lab在其停机维护期间安排其加入云图计划。" 开始战斗="呼——我出发了。" 心智扩容="它们在呼唤我……我听见了。" 投影="地脉探觅(默认投影)

  • 扩容Live2D

我并不讨庆与矿石和骸骨打交道,它们会平等地回应每个人。


没于深岩(完形投影) 黑暗并不可怖,其间或许有人正等待救赎。


二象性·末宵(愚者二象性) 等回到阿卡迪亚,我就要在卧室门上贴‘初尘与她的宠物不得入内’……


无序漫游(巡游日)

  • 模型
  • 动态立绘

刚才没发现墨镜在身上,就又买了一副,这个送你。借口太粗劣了?……好吧。我买了成对的墨镜,要一起戴吗?


宵色挚心(樱意初融)

形状太完美的松露巧克力,往往来自流水线的模具。风纪委员柜中这份如蒙尘矿石般的礼物,恰似一颗不完美的真心。“既然是你送的礼物,我就破例收下吧……我没有笑,你看错了。”" 早上好="早上好啊,教授。是时候开始工作了吧。" 星级="3" 晚上好="还在加班吗?真是辛苦了,还是说……其实是白天偷懒了呢?" 晚安="这个是稀有矿石,不是夜灯。喜欢?那就送给你好了。" 潜能突破="这样……真的有效吗?" 生日="3月24日" 终极技="隧穿境界线" 终极技CD="30" 终极技备注="'"`UNIQ--templatestyles-0000002E-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div class="pnc-pEffect"><dt>霸体</dt><dd>移除当前已有控制类效果,免疫控制类效果(除驱逐、压制、强制位移外)</dd></div></dl>" 终极技精简描述="<span style="color:#44b163">霸体</span>,引导数秒获得能量后对选定目标释放,若击败目标,则对下一个目标释放能量造成<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>,直到所有能量耗尽。" 终极技详细描述="获得<span style="color:#44b163">霸体</span>,充能3秒获得<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">500</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">750</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">1000</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">1250</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">1500</span>点能量。充能结束后对选定的目标释放能量造成<span style="color:#2ba8c4">1%算力×能量的算量伤害</span>。伤害可以引爆「预裂爆破」的标记,若击败目标,则对下一个目标释放能量,直到所有能量耗尽。" 终极技语音="这里不需要你们。" 终极技预充能="" 编入队伍="让我来?好,我会完成任务的,我保证。" 职业="矿物采样工程师" 自动技="预裂爆破" 自动技CD="8" 自动技备注="'"`UNIQ--templatestyles-00000029-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div><dt>真实伤害</dt><dd>伤害值不受物理防御和算量防御的影响,不会触发反伤、生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,但会受到伤害加成和伤害减免的影响</dd></div></dl>" 自动技精简描述="标记目标并加强充能;目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,为周围1格的敌人添加一层目标身上所有的减益状态,并造成<span style="color:#b99534">真实伤害</span>。" 自动技详细描述="末宵标记目标,标记后每次积攒的能量点数增加<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">25</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">27</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">29</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">31</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">33.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">36.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">39.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">42.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">46.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">50</span>%。目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,对目标周围1格范围内的敌方添加一层目标身上所有的减益状态,并造成<span style="color:#b99534">此次伤害<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">50</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">54</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">58</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">62</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">67</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">73</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">79</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">85</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">92.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">100</span>%的真实伤害</span>。" 自动技预充能="8" 英文名="Sueyoi" 获得="我是42Lab的矿物采样工程人形末宵,按照你的需要来安排工作吧。" 被动技="临界蓄能" 被动技备注="'"`UNIQ--templatestyles-00000023-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div><dt>属性转换</dt><dd>末宵的暴击率和额外暴击伤害会转化为加快充能速度,转化后将不再拥有该属性:每1%暴击率加快0.8%充能速度,每1%额外暴击伤害加快0.4%充能速度</dd></div><div><dt>无法暴击</dt><dd>该伤害无法通过常规手段暴击,但可以通过函数等特殊手段暴击</dd></div><div><dt>真实伤害</dt><dd>伤害值不受物理防御和算量防御的影响,不会触发反伤、生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,但会受到伤害加成和伤害减免的影响</dd></div></dl>" 被动技精简描述="普攻转为充能,并对目标造成极少量<span style="color:#b99534">真实伤害</span>并<span style="color:#ed372e">减速</span>;末宵的暴击率和额外暴击伤害会加强充能。当积攒的能量可以击杀目标时释放能量,对目标造成高额<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>。" 被动技详细描述="普攻转为充能,每秒积攒<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">60</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">63.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">67.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">70.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">75.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">80.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">86.1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">91.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">98.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">105</span>点能量并对目标造成<span style="color:#b99534">3%算力的真实伤害</span>并<span style="color:#ed372e">减速</span>30%,持续3秒。当能量积攒可击败目标或到达10秒时,末宵会对目标造成<span style="color:#2ba8c4">1%算力×能量的算量伤害(作为普攻)</span>。过量的能量会保留到下一次攻击。" 语音文件="1">PNC-Sueyoi-dialogue2.wav|bg=0x646464</sm2>
主界面语音3

你会和他一样否认我吗……还是说仍在审视呢?

<sm2 MVP1="……果然,我是能做到的。" MVP2="谢谢你的肯定,教授。" 下午好="绿洲的工作环境真好啊,要是以后能一直在这种明亮的环境下工作……算了,不适合我。" 主界面语音1="比起处理矿石,我还是更愿意和生物的骸骨打交道,虽然二者同样都承载着历史。" 主界面语音2="教授,你对历史很了解啊。想去看看地底吗?书籍会骗人,但地脉永远不会。你能在那里看到最真实的历史。" 主界面语音3="你会和他一样否认我吗……还是说仍在审视呢?" 云图计划="云图计划" 互动语音1="唔……摸头是安慰吧?我没什么要安慰的地方。" 互动语音2="你对紧身衣这么感兴趣吗?放心,我不会对你的爱好说三道四的。" 互动语音3="你还在上班吧,把注意力都放在我身上真的好吗?" 人形档案1="末宵是“未知生物勘探”项目的负责人里德教授所设计的第二台人形作品。在42Lab的高额投资之下,末宵对于地底工作的适应性甚至超过了前代机型BPT1。从进入测试期的第一天起,末宵就不断地突破42Lab的预期,这不仅因为其更为先进的系统,还得益于末宵对工作的刻苦态度。项目组的工作人员调侃说,里德怕不是将对于事业的执念也写进了末宵的代码当中。

在测试期内,里德时常会安排末宵和他的“姐姐”——BPT1型号的初尘,两台人形一起执行任务。受限于能耗,末宵的持久性不如初尘,然而他从不早于初尘收工。每次两个人一起行动,都是一大早出发、深夜才返回。

初尘的性子比较慢,在地底欣赏化石、徜徉一整天 ,也是常有的事;但是末宵为什么也要如此勉强自己,不肯比初尘先下班呢?负责维护的后勤人员们怎么也想不明白。" 人形档案2="后勤人员们闲谈的时候,经常会下意识地把末宵和初尘拿来对比。除了性能上各有所长,两人的性格也有很大的差别。在后勤人员之间流传着一个有趣的说法:每次任务结束的时候,只要听脚步声就能判断回来的是谁——走起路来慢悠悠,仿佛还对地底有些留恋的,就是初尘;而快步走向里德办公室的方向,没有一丝犹豫的,就是末宵。

关于末宵的另一个传说,是他从来不笑,即使在研究员帮他检修的时候,他也只是板着脸,机械化地完成每个检查步骤。不过这个传说在某天夜里被打破了。一位研究员在下班后因事返回,路过里德灯火通明的办公室,竟然发现有个人影坐在里德对面,就那些艰深的勘测问题积极地讨论着,脸上的表情甚至有些兴奋……

“一个里德就够怪了……我还以为自己看到了两个里德!”

——吃惊的研究员" 人形档案3="自末宵被制造出来的第一天起,他的设计者里德教授就面临着一个选择:42Lab要求他调派初尘和末宵其中一台人形进入矿物采样项目,以作为高额投资的回报。这或许从侧面解释了末宵为何如此刻苦——任谁都能看出,他对留在里德身边有着强烈的执着。

曾经有其他部门的研究员来拉拢末宵,试图让他加入自己的项目,结果反而触了末宵的逆鳞,遭了一顿毒舌。他说,自己“绝无可能在筛选中落败”。不过末宵的实际表现并不像嘴上那样自信。事后,有人发现他主动提交申请,给自己加了好几次出勤任务。

不管怎么说,末宵在测试期的总体表现已经称得上非常出色了。所以,当里德宣布由初尘留下、末宵将被调离的时候,几乎所有人都大吃一惊。" 人形档案4="末宵本人对里德的选择并未提出意见,只是默默离开,前往矿物采样部门。在新的岗位上,他表现出的努力程度甚至令维护师都感到些许担忧。在当年年底的考核中,矿物采样项目几乎靠末宵的一己之力得到了42Lab领导的嘉奖。只是,新同事们谈到末宵时总会有些尴尬,因为他不愿意与任何人进行额外的交流,并时常强调自己一定会赢得里德的认可,回到他的身边。

不幸的是,末宵的愿望再也无法实现了。在那场冰原之旅后,初尘独自归来,里德则被判定为死亡。 此事对末宵的心智造成了极大冲击。在数次向初尘寻求答案未果后,末宵被发现倒在自己的宿舍中,心智模块遭到严重损毁。42Lab不得不派遣维护师对末宵进行全面检测。

检测结果显示,末宵心智模块的损毁正是他本人所为。维护师在修复完毕后,判断如果直接将其唤醒 ,后续可能会引发更进一步的自毁行为。在维护师的建议之下,42Lab批准将末宵调入云图计划。" 人形档案5="加入阿卡迪亚后,末宵的自毁倾向逐渐缓和,但他还是对初尘表现出了明确的敌意。在分配任务时,末宵一般都会拒绝与初尘共同行动。没有任务的时间里,他也不怎么和庇护者的其他成员交流。庇护者的目标是在麦戈拉云端长期生存,而摆出这种态度的末宵显然是个异类。不过,强大的工作能力和负责的工作态度,还是为他在阿卡迪亚赢得了一席之地。“庇护者肯收留我,我就肯出力,这就够了。”每当被问到所求时,末宵总是这样回答。

只有一次例外。

“绿洲的教授?不熟。公正地评价每个人形的价值吗……真会说大话。想用这种手段拉拢人心吗?”

——阿卡迪亚人形谈话记录片段" 人形语音1="喜欢的事情……?这个不重要吧。我会按你的需要去工作,这不就足够了吗?以前他们就是这么要求我的,我也一直这么做过来了。如果非要问的话,“被合理地运用”。这个答案够了吗?" 人形语音2="在绿洲工作是一件幸运的事情,现实里的矿场可没有这么整洁。人形不会感染粉尘病,但过于恶劣的环境同样会对我们造成不可逆的损伤。像我这样的采样人形还好,那些专职采矿的人类……乃至人形,他们很少有能平安退休的。" 人形语音3="你就这么想知道我从前的事情?真是奇怪的癖好,试图打探员工的过去然后拿捏把柄吗?不过,是教授的话,会这么干倒也正常。

只是要让你失望了,我能抛出来的经历乏善可陈。倒不如说说你怎么样?无师自通的战场指挥官,真好奇你在现实中的生活啊。在战火纷飞的实验室里搞科研一定很、不、容、易、吧,教授?" 人形语音4="我和初尘?你问这些做什么,想当知心老师开导问题学生?绿洲这么多智能体,要一个个处理,看来你的工作不够饱和。

话都说到这个份上了你还是要问吗?真倔强。我和她之间没有什么好事情,讲出来也只是让你徒增厌倦罢了。在我和她之间愿意选我的人也就只有你了吧,教授。" 人形语音5="我很讨厌别人问起我的过去。那些东西能代表什么?凭着履历上的几行字就划定价值,甚至不看看具体能付出什么——

我这么说会不会让你觉得刺耳?这就是我本来的想法。我知道你不一样,从一开始,你看着的人就是我,而不是“初尘的同型号人形”。所以我也会一样对待你,无论你在现实中到底是什么样的人。我会回报给你我的全部,所以,别挪开你的视线……拜托。" 企业="42LAB" 位置="特种" 力竭="不……我不能让教授失望。" 型号="BPT2" 姓名="末宵" 定位="输出" 履历="BPT2,是42Lab针对地底类工作而特别迭代研发的科研人形。与前代相比,BPT2的地质解构模块进一步升级,在探测精度、潜地移动速度和机动能力方面都有着显著提升,并搭载了更多勘探设备。但与此对应的,BPT2在续航性能以及对极端恶劣环境的适应性方面都要略逊于前代机型,耗能也更高。

末宵先后参与了未知生物探测项目和矿物采样项目,都取得了卓越的成果。然而在其设计者因事故死亡后,末宵的心智模块因自毁行为而产生了严重的故障。多方考虑后,42Lab在其停机维护期间安排其加入云图计划。" 开始战斗="呼——我出发了。" 心智扩容="它们在呼唤我……我听见了。" 投影="地脉探觅(默认投影)

  • 扩容Live2D

我并不讨庆与矿石和骸骨打交道,它们会平等地回应每个人。


没于深岩(完形投影) 黑暗并不可怖,其间或许有人正等待救赎。


二象性·末宵(愚者二象性) 等回到阿卡迪亚,我就要在卧室门上贴‘初尘与她的宠物不得入内’……


无序漫游(巡游日)

  • 模型
  • 动态立绘

刚才没发现墨镜在身上,就又买了一副,这个送你。借口太粗劣了?……好吧。我买了成对的墨镜,要一起戴吗?


宵色挚心(樱意初融)

形状太完美的松露巧克力,往往来自流水线的模具。风纪委员柜中这份如蒙尘矿石般的礼物,恰似一颗不完美的真心。“既然是你送的礼物,我就破例收下吧……我没有笑,你看错了。”" 早上好="早上好啊,教授。是时候开始工作了吧。" 星级="3" 晚上好="还在加班吗?真是辛苦了,还是说……其实是白天偷懒了呢?" 晚安="这个是稀有矿石,不是夜灯。喜欢?那就送给你好了。" 潜能突破="这样……真的有效吗?" 生日="3月24日" 终极技="隧穿境界线" 终极技CD="30" 终极技备注="'"`UNIQ--templatestyles-0000002E-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div class="pnc-pEffect"><dt>霸体</dt><dd>移除当前已有控制类效果,免疫控制类效果(除驱逐、压制、强制位移外)</dd></div></dl>" 终极技精简描述="<span style="color:#44b163">霸体</span>,引导数秒获得能量后对选定目标释放,若击败目标,则对下一个目标释放能量造成<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>,直到所有能量耗尽。" 终极技详细描述="获得<span style="color:#44b163">霸体</span>,充能3秒获得<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">500</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">750</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">1000</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">1250</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">1500</span>点能量。充能结束后对选定的目标释放能量造成<span style="color:#2ba8c4">1%算力×能量的算量伤害</span>。伤害可以引爆「预裂爆破」的标记,若击败目标,则对下一个目标释放能量,直到所有能量耗尽。" 终极技语音="这里不需要你们。" 终极技预充能="" 编入队伍="让我来?好,我会完成任务的,我保证。" 职业="矿物采样工程师" 自动技="预裂爆破" 自动技CD="8" 自动技备注="'"`UNIQ--templatestyles-00000029-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div><dt>真实伤害</dt><dd>伤害值不受物理防御和算量防御的影响,不会触发反伤、生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,但会受到伤害加成和伤害减免的影响</dd></div></dl>" 自动技精简描述="标记目标并加强充能;目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,为周围1格的敌人添加一层目标身上所有的减益状态,并造成<span style="color:#b99534">真实伤害</span>。" 自动技详细描述="末宵标记目标,标记后每次积攒的能量点数增加<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">25</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">27</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">29</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">31</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">33.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">36.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">39.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">42.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">46.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">50</span>%。目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,对目标周围1格范围内的敌方添加一层目标身上所有的减益状态,并造成<span style="color:#b99534">此次伤害<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">50</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">54</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">58</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">62</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">67</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">73</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">79</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">85</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">92.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">100</span>%的真实伤害</span>。" 自动技预充能="8" 英文名="Sueyoi" 获得="我是42Lab的矿物采样工程人形末宵,按照你的需要来安排工作吧。" 被动技="临界蓄能" 被动技备注="'"`UNIQ--templatestyles-00000023-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div><dt>属性转换</dt><dd>末宵的暴击率和额外暴击伤害会转化为加快充能速度,转化后将不再拥有该属性:每1%暴击率加快0.8%充能速度,每1%额外暴击伤害加快0.4%充能速度</dd></div><div><dt>无法暴击</dt><dd>该伤害无法通过常规手段暴击,但可以通过函数等特殊手段暴击</dd></div><div><dt>真实伤害</dt><dd>伤害值不受物理防御和算量防御的影响,不会触发反伤、生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,但会受到伤害加成和伤害减免的影响</dd></div></dl>" 被动技精简描述="普攻转为充能,并对目标造成极少量<span style="color:#b99534">真实伤害</span>并<span style="color:#ed372e">减速</span>;末宵的暴击率和额外暴击伤害会加强充能。当积攒的能量可以击杀目标时释放能量,对目标造成高额<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>。" 被动技详细描述="普攻转为充能,每秒积攒<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">60</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">63.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">67.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">70.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">75.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">80.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">86.1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">91.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">98.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">105</span>点能量并对目标造成<span style="color:#b99534">3%算力的真实伤害</span>并<span style="color:#ed372e">减速</span>30%,持续3秒。当能量积攒可击败目标或到达10秒时,末宵会对目标造成<span style="color:#2ba8c4">1%算力×能量的算量伤害(作为普攻)</span>。过量的能量会保留到下一次攻击。" 语音文件="1">PNC-Sueyoi-dialogue4.wav|bg=0x646464</sm2>
互动语音1

唔……摸头是安慰吧?我没什么要安慰的地方。

<sm2 MVP1="……果然,我是能做到的。" MVP2="谢谢你的肯定,教授。" 下午好="绿洲的工作环境真好啊,要是以后能一直在这种明亮的环境下工作……算了,不适合我。" 主界面语音1="比起处理矿石,我还是更愿意和生物的骸骨打交道,虽然二者同样都承载着历史。" 主界面语音2="教授,你对历史很了解啊。想去看看地底吗?书籍会骗人,但地脉永远不会。你能在那里看到最真实的历史。" 主界面语音3="你会和他一样否认我吗……还是说仍在审视呢?" 云图计划="云图计划" 互动语音1="唔……摸头是安慰吧?我没什么要安慰的地方。" 互动语音2="你对紧身衣这么感兴趣吗?放心,我不会对你的爱好说三道四的。" 互动语音3="你还在上班吧,把注意力都放在我身上真的好吗?" 人形档案1="末宵是“未知生物勘探”项目的负责人里德教授所设计的第二台人形作品。在42Lab的高额投资之下,末宵对于地底工作的适应性甚至超过了前代机型BPT1。从进入测试期的第一天起,末宵就不断地突破42Lab的预期,这不仅因为其更为先进的系统,还得益于末宵对工作的刻苦态度。项目组的工作人员调侃说,里德怕不是将对于事业的执念也写进了末宵的代码当中。

在测试期内,里德时常会安排末宵和他的“姐姐”——BPT1型号的初尘,两台人形一起执行任务。受限于能耗,末宵的持久性不如初尘,然而他从不早于初尘收工。每次两个人一起行动,都是一大早出发、深夜才返回。

初尘的性子比较慢,在地底欣赏化石、徜徉一整天 ,也是常有的事;但是末宵为什么也要如此勉强自己,不肯比初尘先下班呢?负责维护的后勤人员们怎么也想不明白。" 人形档案2="后勤人员们闲谈的时候,经常会下意识地把末宵和初尘拿来对比。除了性能上各有所长,两人的性格也有很大的差别。在后勤人员之间流传着一个有趣的说法:每次任务结束的时候,只要听脚步声就能判断回来的是谁——走起路来慢悠悠,仿佛还对地底有些留恋的,就是初尘;而快步走向里德办公室的方向,没有一丝犹豫的,就是末宵。

关于末宵的另一个传说,是他从来不笑,即使在研究员帮他检修的时候,他也只是板着脸,机械化地完成每个检查步骤。不过这个传说在某天夜里被打破了。一位研究员在下班后因事返回,路过里德灯火通明的办公室,竟然发现有个人影坐在里德对面,就那些艰深的勘测问题积极地讨论着,脸上的表情甚至有些兴奋……

“一个里德就够怪了……我还以为自己看到了两个里德!”

——吃惊的研究员" 人形档案3="自末宵被制造出来的第一天起,他的设计者里德教授就面临着一个选择:42Lab要求他调派初尘和末宵其中一台人形进入矿物采样项目,以作为高额投资的回报。这或许从侧面解释了末宵为何如此刻苦——任谁都能看出,他对留在里德身边有着强烈的执着。

曾经有其他部门的研究员来拉拢末宵,试图让他加入自己的项目,结果反而触了末宵的逆鳞,遭了一顿毒舌。他说,自己“绝无可能在筛选中落败”。不过末宵的实际表现并不像嘴上那样自信。事后,有人发现他主动提交申请,给自己加了好几次出勤任务。

不管怎么说,末宵在测试期的总体表现已经称得上非常出色了。所以,当里德宣布由初尘留下、末宵将被调离的时候,几乎所有人都大吃一惊。" 人形档案4="末宵本人对里德的选择并未提出意见,只是默默离开,前往矿物采样部门。在新的岗位上,他表现出的努力程度甚至令维护师都感到些许担忧。在当年年底的考核中,矿物采样项目几乎靠末宵的一己之力得到了42Lab领导的嘉奖。只是,新同事们谈到末宵时总会有些尴尬,因为他不愿意与任何人进行额外的交流,并时常强调自己一定会赢得里德的认可,回到他的身边。

不幸的是,末宵的愿望再也无法实现了。在那场冰原之旅后,初尘独自归来,里德则被判定为死亡。 此事对末宵的心智造成了极大冲击。在数次向初尘寻求答案未果后,末宵被发现倒在自己的宿舍中,心智模块遭到严重损毁。42Lab不得不派遣维护师对末宵进行全面检测。

检测结果显示,末宵心智模块的损毁正是他本人所为。维护师在修复完毕后,判断如果直接将其唤醒 ,后续可能会引发更进一步的自毁行为。在维护师的建议之下,42Lab批准将末宵调入云图计划。" 人形档案5="加入阿卡迪亚后,末宵的自毁倾向逐渐缓和,但他还是对初尘表现出了明确的敌意。在分配任务时,末宵一般都会拒绝与初尘共同行动。没有任务的时间里,他也不怎么和庇护者的其他成员交流。庇护者的目标是在麦戈拉云端长期生存,而摆出这种态度的末宵显然是个异类。不过,强大的工作能力和负责的工作态度,还是为他在阿卡迪亚赢得了一席之地。“庇护者肯收留我,我就肯出力,这就够了。”每当被问到所求时,末宵总是这样回答。

只有一次例外。

“绿洲的教授?不熟。公正地评价每个人形的价值吗……真会说大话。想用这种手段拉拢人心吗?”

——阿卡迪亚人形谈话记录片段" 人形语音1="喜欢的事情……?这个不重要吧。我会按你的需要去工作,这不就足够了吗?以前他们就是这么要求我的,我也一直这么做过来了。如果非要问的话,“被合理地运用”。这个答案够了吗?" 人形语音2="在绿洲工作是一件幸运的事情,现实里的矿场可没有这么整洁。人形不会感染粉尘病,但过于恶劣的环境同样会对我们造成不可逆的损伤。像我这样的采样人形还好,那些专职采矿的人类……乃至人形,他们很少有能平安退休的。" 人形语音3="你就这么想知道我从前的事情?真是奇怪的癖好,试图打探员工的过去然后拿捏把柄吗?不过,是教授的话,会这么干倒也正常。

只是要让你失望了,我能抛出来的经历乏善可陈。倒不如说说你怎么样?无师自通的战场指挥官,真好奇你在现实中的生活啊。在战火纷飞的实验室里搞科研一定很、不、容、易、吧,教授?" 人形语音4="我和初尘?你问这些做什么,想当知心老师开导问题学生?绿洲这么多智能体,要一个个处理,看来你的工作不够饱和。

话都说到这个份上了你还是要问吗?真倔强。我和她之间没有什么好事情,讲出来也只是让你徒增厌倦罢了。在我和她之间愿意选我的人也就只有你了吧,教授。" 人形语音5="我很讨厌别人问起我的过去。那些东西能代表什么?凭着履历上的几行字就划定价值,甚至不看看具体能付出什么——

我这么说会不会让你觉得刺耳?这就是我本来的想法。我知道你不一样,从一开始,你看着的人就是我,而不是“初尘的同型号人形”。所以我也会一样对待你,无论你在现实中到底是什么样的人。我会回报给你我的全部,所以,别挪开你的视线……拜托。" 企业="42LAB" 位置="特种" 力竭="不……我不能让教授失望。" 型号="BPT2" 姓名="末宵" 定位="输出" 履历="BPT2,是42Lab针对地底类工作而特别迭代研发的科研人形。与前代相比,BPT2的地质解构模块进一步升级,在探测精度、潜地移动速度和机动能力方面都有着显著提升,并搭载了更多勘探设备。但与此对应的,BPT2在续航性能以及对极端恶劣环境的适应性方面都要略逊于前代机型,耗能也更高。

末宵先后参与了未知生物探测项目和矿物采样项目,都取得了卓越的成果。然而在其设计者因事故死亡后,末宵的心智模块因自毁行为而产生了严重的故障。多方考虑后,42Lab在其停机维护期间安排其加入云图计划。" 开始战斗="呼——我出发了。" 心智扩容="它们在呼唤我……我听见了。" 投影="地脉探觅(默认投影)

  • 扩容Live2D

我并不讨庆与矿石和骸骨打交道,它们会平等地回应每个人。


没于深岩(完形投影) 黑暗并不可怖,其间或许有人正等待救赎。


二象性·末宵(愚者二象性) 等回到阿卡迪亚,我就要在卧室门上贴‘初尘与她的宠物不得入内’……


无序漫游(巡游日)

  • 模型
  • 动态立绘

刚才没发现墨镜在身上,就又买了一副,这个送你。借口太粗劣了?……好吧。我买了成对的墨镜,要一起戴吗?


宵色挚心(樱意初融)

形状太完美的松露巧克力,往往来自流水线的模具。风纪委员柜中这份如蒙尘矿石般的礼物,恰似一颗不完美的真心。“既然是你送的礼物,我就破例收下吧……我没有笑,你看错了。”" 早上好="早上好啊,教授。是时候开始工作了吧。" 星级="3" 晚上好="还在加班吗?真是辛苦了,还是说……其实是白天偷懒了呢?" 晚安="这个是稀有矿石,不是夜灯。喜欢?那就送给你好了。" 潜能突破="这样……真的有效吗?" 生日="3月24日" 终极技="隧穿境界线" 终极技CD="30" 终极技备注="'"`UNIQ--templatestyles-0000002E-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div class="pnc-pEffect"><dt>霸体</dt><dd>移除当前已有控制类效果,免疫控制类效果(除驱逐、压制、强制位移外)</dd></div></dl>" 终极技精简描述="<span style="color:#44b163">霸体</span>,引导数秒获得能量后对选定目标释放,若击败目标,则对下一个目标释放能量造成<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>,直到所有能量耗尽。" 终极技详细描述="获得<span style="color:#44b163">霸体</span>,充能3秒获得<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">500</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">750</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">1000</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">1250</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">1500</span>点能量。充能结束后对选定的目标释放能量造成<span style="color:#2ba8c4">1%算力×能量的算量伤害</span>。伤害可以引爆「预裂爆破」的标记,若击败目标,则对下一个目标释放能量,直到所有能量耗尽。" 终极技语音="这里不需要你们。" 终极技预充能="" 编入队伍="让我来?好,我会完成任务的,我保证。" 职业="矿物采样工程师" 自动技="预裂爆破" 自动技CD="8" 自动技备注="'"`UNIQ--templatestyles-00000029-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div><dt>真实伤害</dt><dd>伤害值不受物理防御和算量防御的影响,不会触发反伤、生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,但会受到伤害加成和伤害减免的影响</dd></div></dl>" 自动技精简描述="标记目标并加强充能;目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,为周围1格的敌人添加一层目标身上所有的减益状态,并造成<span style="color:#b99534">真实伤害</span>。" 自动技详细描述="末宵标记目标,标记后每次积攒的能量点数增加<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">25</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">27</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">29</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">31</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">33.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">36.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">39.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">42.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">46.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">50</span>%。目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,对目标周围1格范围内的敌方添加一层目标身上所有的减益状态,并造成<span style="color:#b99534">此次伤害<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">50</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">54</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">58</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">62</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">67</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">73</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">79</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">85</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">92.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">100</span>%的真实伤害</span>。" 自动技预充能="8" 英文名="Sueyoi" 获得="我是42Lab的矿物采样工程人形末宵,按照你的需要来安排工作吧。" 被动技="临界蓄能" 被动技备注="'"`UNIQ--templatestyles-00000023-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div><dt>属性转换</dt><dd>末宵的暴击率和额外暴击伤害会转化为加快充能速度,转化后将不再拥有该属性:每1%暴击率加快0.8%充能速度,每1%额外暴击伤害加快0.4%充能速度</dd></div><div><dt>无法暴击</dt><dd>该伤害无法通过常规手段暴击,但可以通过函数等特殊手段暴击</dd></div><div><dt>真实伤害</dt><dd>伤害值不受物理防御和算量防御的影响,不会触发反伤、生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,但会受到伤害加成和伤害减免的影响</dd></div></dl>" 被动技精简描述="普攻转为充能,并对目标造成极少量<span style="color:#b99534">真实伤害</span>并<span style="color:#ed372e">减速</span>;末宵的暴击率和额外暴击伤害会加强充能。当积攒的能量可以击杀目标时释放能量,对目标造成高额<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>。" 被动技详细描述="普攻转为充能,每秒积攒<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">60</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">63.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">67.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">70.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">75.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">80.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">86.1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">91.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">98.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">105</span>点能量并对目标造成<span style="color:#b99534">3%算力的真实伤害</span>并<span style="color:#ed372e">减速</span>30%,持续3秒。当能量积攒可击败目标或到达10秒时,末宵会对目标造成<span style="color:#2ba8c4">1%算力×能量的算量伤害(作为普攻)</span>。过量的能量会保留到下一次攻击。" 语音文件="1">PNC-Sueyoi-interact1.wav|bg=0x646464</sm2>
互动语音2

你对紧身衣这么感兴趣吗?放心,我不会对你的爱好说三道四的。

<sm2 MVP1="……果然,我是能做到的。" MVP2="谢谢你的肯定,教授。" 下午好="绿洲的工作环境真好啊,要是以后能一直在这种明亮的环境下工作……算了,不适合我。" 主界面语音1="比起处理矿石,我还是更愿意和生物的骸骨打交道,虽然二者同样都承载着历史。" 主界面语音2="教授,你对历史很了解啊。想去看看地底吗?书籍会骗人,但地脉永远不会。你能在那里看到最真实的历史。" 主界面语音3="你会和他一样否认我吗……还是说仍在审视呢?" 云图计划="云图计划" 互动语音1="唔……摸头是安慰吧?我没什么要安慰的地方。" 互动语音2="你对紧身衣这么感兴趣吗?放心,我不会对你的爱好说三道四的。" 互动语音3="你还在上班吧,把注意力都放在我身上真的好吗?" 人形档案1="末宵是“未知生物勘探”项目的负责人里德教授所设计的第二台人形作品。在42Lab的高额投资之下,末宵对于地底工作的适应性甚至超过了前代机型BPT1。从进入测试期的第一天起,末宵就不断地突破42Lab的预期,这不仅因为其更为先进的系统,还得益于末宵对工作的刻苦态度。项目组的工作人员调侃说,里德怕不是将对于事业的执念也写进了末宵的代码当中。

在测试期内,里德时常会安排末宵和他的“姐姐”——BPT1型号的初尘,两台人形一起执行任务。受限于能耗,末宵的持久性不如初尘,然而他从不早于初尘收工。每次两个人一起行动,都是一大早出发、深夜才返回。

初尘的性子比较慢,在地底欣赏化石、徜徉一整天 ,也是常有的事;但是末宵为什么也要如此勉强自己,不肯比初尘先下班呢?负责维护的后勤人员们怎么也想不明白。" 人形档案2="后勤人员们闲谈的时候,经常会下意识地把末宵和初尘拿来对比。除了性能上各有所长,两人的性格也有很大的差别。在后勤人员之间流传着一个有趣的说法:每次任务结束的时候,只要听脚步声就能判断回来的是谁——走起路来慢悠悠,仿佛还对地底有些留恋的,就是初尘;而快步走向里德办公室的方向,没有一丝犹豫的,就是末宵。

关于末宵的另一个传说,是他从来不笑,即使在研究员帮他检修的时候,他也只是板着脸,机械化地完成每个检查步骤。不过这个传说在某天夜里被打破了。一位研究员在下班后因事返回,路过里德灯火通明的办公室,竟然发现有个人影坐在里德对面,就那些艰深的勘测问题积极地讨论着,脸上的表情甚至有些兴奋……

“一个里德就够怪了……我还以为自己看到了两个里德!”

——吃惊的研究员" 人形档案3="自末宵被制造出来的第一天起,他的设计者里德教授就面临着一个选择:42Lab要求他调派初尘和末宵其中一台人形进入矿物采样项目,以作为高额投资的回报。这或许从侧面解释了末宵为何如此刻苦——任谁都能看出,他对留在里德身边有着强烈的执着。

曾经有其他部门的研究员来拉拢末宵,试图让他加入自己的项目,结果反而触了末宵的逆鳞,遭了一顿毒舌。他说,自己“绝无可能在筛选中落败”。不过末宵的实际表现并不像嘴上那样自信。事后,有人发现他主动提交申请,给自己加了好几次出勤任务。

不管怎么说,末宵在测试期的总体表现已经称得上非常出色了。所以,当里德宣布由初尘留下、末宵将被调离的时候,几乎所有人都大吃一惊。" 人形档案4="末宵本人对里德的选择并未提出意见,只是默默离开,前往矿物采样部门。在新的岗位上,他表现出的努力程度甚至令维护师都感到些许担忧。在当年年底的考核中,矿物采样项目几乎靠末宵的一己之力得到了42Lab领导的嘉奖。只是,新同事们谈到末宵时总会有些尴尬,因为他不愿意与任何人进行额外的交流,并时常强调自己一定会赢得里德的认可,回到他的身边。

不幸的是,末宵的愿望再也无法实现了。在那场冰原之旅后,初尘独自归来,里德则被判定为死亡。 此事对末宵的心智造成了极大冲击。在数次向初尘寻求答案未果后,末宵被发现倒在自己的宿舍中,心智模块遭到严重损毁。42Lab不得不派遣维护师对末宵进行全面检测。

检测结果显示,末宵心智模块的损毁正是他本人所为。维护师在修复完毕后,判断如果直接将其唤醒 ,后续可能会引发更进一步的自毁行为。在维护师的建议之下,42Lab批准将末宵调入云图计划。" 人形档案5="加入阿卡迪亚后,末宵的自毁倾向逐渐缓和,但他还是对初尘表现出了明确的敌意。在分配任务时,末宵一般都会拒绝与初尘共同行动。没有任务的时间里,他也不怎么和庇护者的其他成员交流。庇护者的目标是在麦戈拉云端长期生存,而摆出这种态度的末宵显然是个异类。不过,强大的工作能力和负责的工作态度,还是为他在阿卡迪亚赢得了一席之地。“庇护者肯收留我,我就肯出力,这就够了。”每当被问到所求时,末宵总是这样回答。

只有一次例外。

“绿洲的教授?不熟。公正地评价每个人形的价值吗……真会说大话。想用这种手段拉拢人心吗?”

——阿卡迪亚人形谈话记录片段" 人形语音1="喜欢的事情……?这个不重要吧。我会按你的需要去工作,这不就足够了吗?以前他们就是这么要求我的,我也一直这么做过来了。如果非要问的话,“被合理地运用”。这个答案够了吗?" 人形语音2="在绿洲工作是一件幸运的事情,现实里的矿场可没有这么整洁。人形不会感染粉尘病,但过于恶劣的环境同样会对我们造成不可逆的损伤。像我这样的采样人形还好,那些专职采矿的人类……乃至人形,他们很少有能平安退休的。" 人形语音3="你就这么想知道我从前的事情?真是奇怪的癖好,试图打探员工的过去然后拿捏把柄吗?不过,是教授的话,会这么干倒也正常。

只是要让你失望了,我能抛出来的经历乏善可陈。倒不如说说你怎么样?无师自通的战场指挥官,真好奇你在现实中的生活啊。在战火纷飞的实验室里搞科研一定很、不、容、易、吧,教授?" 人形语音4="我和初尘?你问这些做什么,想当知心老师开导问题学生?绿洲这么多智能体,要一个个处理,看来你的工作不够饱和。

话都说到这个份上了你还是要问吗?真倔强。我和她之间没有什么好事情,讲出来也只是让你徒增厌倦罢了。在我和她之间愿意选我的人也就只有你了吧,教授。" 人形语音5="我很讨厌别人问起我的过去。那些东西能代表什么?凭着履历上的几行字就划定价值,甚至不看看具体能付出什么——

我这么说会不会让你觉得刺耳?这就是我本来的想法。我知道你不一样,从一开始,你看着的人就是我,而不是“初尘的同型号人形”。所以我也会一样对待你,无论你在现实中到底是什么样的人。我会回报给你我的全部,所以,别挪开你的视线……拜托。" 企业="42LAB" 位置="特种" 力竭="不……我不能让教授失望。" 型号="BPT2" 姓名="末宵" 定位="输出" 履历="BPT2,是42Lab针对地底类工作而特别迭代研发的科研人形。与前代相比,BPT2的地质解构模块进一步升级,在探测精度、潜地移动速度和机动能力方面都有着显著提升,并搭载了更多勘探设备。但与此对应的,BPT2在续航性能以及对极端恶劣环境的适应性方面都要略逊于前代机型,耗能也更高。

末宵先后参与了未知生物探测项目和矿物采样项目,都取得了卓越的成果。然而在其设计者因事故死亡后,末宵的心智模块因自毁行为而产生了严重的故障。多方考虑后,42Lab在其停机维护期间安排其加入云图计划。" 开始战斗="呼——我出发了。" 心智扩容="它们在呼唤我……我听见了。" 投影="地脉探觅(默认投影)

  • 扩容Live2D

我并不讨庆与矿石和骸骨打交道,它们会平等地回应每个人。


没于深岩(完形投影) 黑暗并不可怖,其间或许有人正等待救赎。


二象性·末宵(愚者二象性) 等回到阿卡迪亚,我就要在卧室门上贴‘初尘与她的宠物不得入内’……


无序漫游(巡游日)

  • 模型
  • 动态立绘

刚才没发现墨镜在身上,就又买了一副,这个送你。借口太粗劣了?……好吧。我买了成对的墨镜,要一起戴吗?


宵色挚心(樱意初融)

形状太完美的松露巧克力,往往来自流水线的模具。风纪委员柜中这份如蒙尘矿石般的礼物,恰似一颗不完美的真心。“既然是你送的礼物,我就破例收下吧……我没有笑,你看错了。”" 早上好="早上好啊,教授。是时候开始工作了吧。" 星级="3" 晚上好="还在加班吗?真是辛苦了,还是说……其实是白天偷懒了呢?" 晚安="这个是稀有矿石,不是夜灯。喜欢?那就送给你好了。" 潜能突破="这样……真的有效吗?" 生日="3月24日" 终极技="隧穿境界线" 终极技CD="30" 终极技备注="'"`UNIQ--templatestyles-0000002E-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div class="pnc-pEffect"><dt>霸体</dt><dd>移除当前已有控制类效果,免疫控制类效果(除驱逐、压制、强制位移外)</dd></div></dl>" 终极技精简描述="<span style="color:#44b163">霸体</span>,引导数秒获得能量后对选定目标释放,若击败目标,则对下一个目标释放能量造成<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>,直到所有能量耗尽。" 终极技详细描述="获得<span style="color:#44b163">霸体</span>,充能3秒获得<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">500</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">750</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">1000</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">1250</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">1500</span>点能量。充能结束后对选定的目标释放能量造成<span style="color:#2ba8c4">1%算力×能量的算量伤害</span>。伤害可以引爆「预裂爆破」的标记,若击败目标,则对下一个目标释放能量,直到所有能量耗尽。" 终极技语音="这里不需要你们。" 终极技预充能="" 编入队伍="让我来?好,我会完成任务的,我保证。" 职业="矿物采样工程师" 自动技="预裂爆破" 自动技CD="8" 自动技备注="'"`UNIQ--templatestyles-00000029-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div><dt>真实伤害</dt><dd>伤害值不受物理防御和算量防御的影响,不会触发反伤、生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,但会受到伤害加成和伤害减免的影响</dd></div></dl>" 自动技精简描述="标记目标并加强充能;目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,为周围1格的敌人添加一层目标身上所有的减益状态,并造成<span style="color:#b99534">真实伤害</span>。" 自动技详细描述="末宵标记目标,标记后每次积攒的能量点数增加<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">25</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">27</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">29</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">31</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">33.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">36.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">39.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">42.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">46.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">50</span>%。目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,对目标周围1格范围内的敌方添加一层目标身上所有的减益状态,并造成<span style="color:#b99534">此次伤害<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">50</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">54</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">58</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">62</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">67</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">73</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">79</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">85</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">92.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">100</span>%的真实伤害</span>。" 自动技预充能="8" 英文名="Sueyoi" 获得="我是42Lab的矿物采样工程人形末宵,按照你的需要来安排工作吧。" 被动技="临界蓄能" 被动技备注="'"`UNIQ--templatestyles-00000023-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div><dt>属性转换</dt><dd>末宵的暴击率和额外暴击伤害会转化为加快充能速度,转化后将不再拥有该属性:每1%暴击率加快0.8%充能速度,每1%额外暴击伤害加快0.4%充能速度</dd></div><div><dt>无法暴击</dt><dd>该伤害无法通过常规手段暴击,但可以通过函数等特殊手段暴击</dd></div><div><dt>真实伤害</dt><dd>伤害值不受物理防御和算量防御的影响,不会触发反伤、生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,但会受到伤害加成和伤害减免的影响</dd></div></dl>" 被动技精简描述="普攻转为充能,并对目标造成极少量<span style="color:#b99534">真实伤害</span>并<span style="color:#ed372e">减速</span>;末宵的暴击率和额外暴击伤害会加强充能。当积攒的能量可以击杀目标时释放能量,对目标造成高额<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>。" 被动技详细描述="普攻转为充能,每秒积攒<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">60</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">63.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">67.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">70.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">75.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">80.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">86.1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">91.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">98.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">105</span>点能量并对目标造成<span style="color:#b99534">3%算力的真实伤害</span>并<span style="color:#ed372e">减速</span>30%,持续3秒。当能量积攒可击败目标或到达10秒时,末宵会对目标造成<span style="color:#2ba8c4">1%算力×能量的算量伤害(作为普攻)</span>。过量的能量会保留到下一次攻击。" 语音文件="1">PNC-Sueyoi-interact2.wav|bg=0x646464</sm2>
互动语音3

你还在上班吧,把注意力都放在我身上真的好吗?

<sm2 MVP1="……果然,我是能做到的。" MVP2="谢谢你的肯定,教授。" 下午好="绿洲的工作环境真好啊,要是以后能一直在这种明亮的环境下工作……算了,不适合我。" 主界面语音1="比起处理矿石,我还是更愿意和生物的骸骨打交道,虽然二者同样都承载着历史。" 主界面语音2="教授,你对历史很了解啊。想去看看地底吗?书籍会骗人,但地脉永远不会。你能在那里看到最真实的历史。" 主界面语音3="你会和他一样否认我吗……还是说仍在审视呢?" 云图计划="云图计划" 互动语音1="唔……摸头是安慰吧?我没什么要安慰的地方。" 互动语音2="你对紧身衣这么感兴趣吗?放心,我不会对你的爱好说三道四的。" 互动语音3="你还在上班吧,把注意力都放在我身上真的好吗?" 人形档案1="末宵是“未知生物勘探”项目的负责人里德教授所设计的第二台人形作品。在42Lab的高额投资之下,末宵对于地底工作的适应性甚至超过了前代机型BPT1。从进入测试期的第一天起,末宵就不断地突破42Lab的预期,这不仅因为其更为先进的系统,还得益于末宵对工作的刻苦态度。项目组的工作人员调侃说,里德怕不是将对于事业的执念也写进了末宵的代码当中。

在测试期内,里德时常会安排末宵和他的“姐姐”——BPT1型号的初尘,两台人形一起执行任务。受限于能耗,末宵的持久性不如初尘,然而他从不早于初尘收工。每次两个人一起行动,都是一大早出发、深夜才返回。

初尘的性子比较慢,在地底欣赏化石、徜徉一整天 ,也是常有的事;但是末宵为什么也要如此勉强自己,不肯比初尘先下班呢?负责维护的后勤人员们怎么也想不明白。" 人形档案2="后勤人员们闲谈的时候,经常会下意识地把末宵和初尘拿来对比。除了性能上各有所长,两人的性格也有很大的差别。在后勤人员之间流传着一个有趣的说法:每次任务结束的时候,只要听脚步声就能判断回来的是谁——走起路来慢悠悠,仿佛还对地底有些留恋的,就是初尘;而快步走向里德办公室的方向,没有一丝犹豫的,就是末宵。

关于末宵的另一个传说,是他从来不笑,即使在研究员帮他检修的时候,他也只是板着脸,机械化地完成每个检查步骤。不过这个传说在某天夜里被打破了。一位研究员在下班后因事返回,路过里德灯火通明的办公室,竟然发现有个人影坐在里德对面,就那些艰深的勘测问题积极地讨论着,脸上的表情甚至有些兴奋……

“一个里德就够怪了……我还以为自己看到了两个里德!”

——吃惊的研究员" 人形档案3="自末宵被制造出来的第一天起,他的设计者里德教授就面临着一个选择:42Lab要求他调派初尘和末宵其中一台人形进入矿物采样项目,以作为高额投资的回报。这或许从侧面解释了末宵为何如此刻苦——任谁都能看出,他对留在里德身边有着强烈的执着。

曾经有其他部门的研究员来拉拢末宵,试图让他加入自己的项目,结果反而触了末宵的逆鳞,遭了一顿毒舌。他说,自己“绝无可能在筛选中落败”。不过末宵的实际表现并不像嘴上那样自信。事后,有人发现他主动提交申请,给自己加了好几次出勤任务。

不管怎么说,末宵在测试期的总体表现已经称得上非常出色了。所以,当里德宣布由初尘留下、末宵将被调离的时候,几乎所有人都大吃一惊。" 人形档案4="末宵本人对里德的选择并未提出意见,只是默默离开,前往矿物采样部门。在新的岗位上,他表现出的努力程度甚至令维护师都感到些许担忧。在当年年底的考核中,矿物采样项目几乎靠末宵的一己之力得到了42Lab领导的嘉奖。只是,新同事们谈到末宵时总会有些尴尬,因为他不愿意与任何人进行额外的交流,并时常强调自己一定会赢得里德的认可,回到他的身边。

不幸的是,末宵的愿望再也无法实现了。在那场冰原之旅后,初尘独自归来,里德则被判定为死亡。 此事对末宵的心智造成了极大冲击。在数次向初尘寻求答案未果后,末宵被发现倒在自己的宿舍中,心智模块遭到严重损毁。42Lab不得不派遣维护师对末宵进行全面检测。

检测结果显示,末宵心智模块的损毁正是他本人所为。维护师在修复完毕后,判断如果直接将其唤醒 ,后续可能会引发更进一步的自毁行为。在维护师的建议之下,42Lab批准将末宵调入云图计划。" 人形档案5="加入阿卡迪亚后,末宵的自毁倾向逐渐缓和,但他还是对初尘表现出了明确的敌意。在分配任务时,末宵一般都会拒绝与初尘共同行动。没有任务的时间里,他也不怎么和庇护者的其他成员交流。庇护者的目标是在麦戈拉云端长期生存,而摆出这种态度的末宵显然是个异类。不过,强大的工作能力和负责的工作态度,还是为他在阿卡迪亚赢得了一席之地。“庇护者肯收留我,我就肯出力,这就够了。”每当被问到所求时,末宵总是这样回答。

只有一次例外。

“绿洲的教授?不熟。公正地评价每个人形的价值吗……真会说大话。想用这种手段拉拢人心吗?”

——阿卡迪亚人形谈话记录片段" 人形语音1="喜欢的事情……?这个不重要吧。我会按你的需要去工作,这不就足够了吗?以前他们就是这么要求我的,我也一直这么做过来了。如果非要问的话,“被合理地运用”。这个答案够了吗?" 人形语音2="在绿洲工作是一件幸运的事情,现实里的矿场可没有这么整洁。人形不会感染粉尘病,但过于恶劣的环境同样会对我们造成不可逆的损伤。像我这样的采样人形还好,那些专职采矿的人类……乃至人形,他们很少有能平安退休的。" 人形语音3="你就这么想知道我从前的事情?真是奇怪的癖好,试图打探员工的过去然后拿捏把柄吗?不过,是教授的话,会这么干倒也正常。

只是要让你失望了,我能抛出来的经历乏善可陈。倒不如说说你怎么样?无师自通的战场指挥官,真好奇你在现实中的生活啊。在战火纷飞的实验室里搞科研一定很、不、容、易、吧,教授?" 人形语音4="我和初尘?你问这些做什么,想当知心老师开导问题学生?绿洲这么多智能体,要一个个处理,看来你的工作不够饱和。

话都说到这个份上了你还是要问吗?真倔强。我和她之间没有什么好事情,讲出来也只是让你徒增厌倦罢了。在我和她之间愿意选我的人也就只有你了吧,教授。" 人形语音5="我很讨厌别人问起我的过去。那些东西能代表什么?凭着履历上的几行字就划定价值,甚至不看看具体能付出什么——

我这么说会不会让你觉得刺耳?这就是我本来的想法。我知道你不一样,从一开始,你看着的人就是我,而不是“初尘的同型号人形”。所以我也会一样对待你,无论你在现实中到底是什么样的人。我会回报给你我的全部,所以,别挪开你的视线……拜托。" 企业="42LAB" 位置="特种" 力竭="不……我不能让教授失望。" 型号="BPT2" 姓名="末宵" 定位="输出" 履历="BPT2,是42Lab针对地底类工作而特别迭代研发的科研人形。与前代相比,BPT2的地质解构模块进一步升级,在探测精度、潜地移动速度和机动能力方面都有着显著提升,并搭载了更多勘探设备。但与此对应的,BPT2在续航性能以及对极端恶劣环境的适应性方面都要略逊于前代机型,耗能也更高。

末宵先后参与了未知生物探测项目和矿物采样项目,都取得了卓越的成果。然而在其设计者因事故死亡后,末宵的心智模块因自毁行为而产生了严重的故障。多方考虑后,42Lab在其停机维护期间安排其加入云图计划。" 开始战斗="呼——我出发了。" 心智扩容="它们在呼唤我……我听见了。" 投影="地脉探觅(默认投影)

  • 扩容Live2D

我并不讨庆与矿石和骸骨打交道,它们会平等地回应每个人。


没于深岩(完形投影) 黑暗并不可怖,其间或许有人正等待救赎。


二象性·末宵(愚者二象性) 等回到阿卡迪亚,我就要在卧室门上贴‘初尘与她的宠物不得入内’……


无序漫游(巡游日)

  • 模型
  • 动态立绘

刚才没发现墨镜在身上,就又买了一副,这个送你。借口太粗劣了?……好吧。我买了成对的墨镜,要一起戴吗?


宵色挚心(樱意初融)

形状太完美的松露巧克力,往往来自流水线的模具。风纪委员柜中这份如蒙尘矿石般的礼物,恰似一颗不完美的真心。“既然是你送的礼物,我就破例收下吧……我没有笑,你看错了。”" 早上好="早上好啊,教授。是时候开始工作了吧。" 星级="3" 晚上好="还在加班吗?真是辛苦了,还是说……其实是白天偷懒了呢?" 晚安="这个是稀有矿石,不是夜灯。喜欢?那就送给你好了。" 潜能突破="这样……真的有效吗?" 生日="3月24日" 终极技="隧穿境界线" 终极技CD="30" 终极技备注="'"`UNIQ--templatestyles-0000002E-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div class="pnc-pEffect"><dt>霸体</dt><dd>移除当前已有控制类效果,免疫控制类效果(除驱逐、压制、强制位移外)</dd></div></dl>" 终极技精简描述="<span style="color:#44b163">霸体</span>,引导数秒获得能量后对选定目标释放,若击败目标,则对下一个目标释放能量造成<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>,直到所有能量耗尽。" 终极技详细描述="获得<span style="color:#44b163">霸体</span>,充能3秒获得<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">500</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">750</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">1000</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">1250</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">1500</span>点能量。充能结束后对选定的目标释放能量造成<span style="color:#2ba8c4">1%算力×能量的算量伤害</span>。伤害可以引爆「预裂爆破」的标记,若击败目标,则对下一个目标释放能量,直到所有能量耗尽。" 终极技语音="这里不需要你们。" 终极技预充能="" 编入队伍="让我来?好,我会完成任务的,我保证。" 职业="矿物采样工程师" 自动技="预裂爆破" 自动技CD="8" 自动技备注="'"`UNIQ--templatestyles-00000029-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div><dt>真实伤害</dt><dd>伤害值不受物理防御和算量防御的影响,不会触发反伤、生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,但会受到伤害加成和伤害减免的影响</dd></div></dl>" 自动技精简描述="标记目标并加强充能;目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,为周围1格的敌人添加一层目标身上所有的减益状态,并造成<span style="color:#b99534">真实伤害</span>。" 自动技详细描述="末宵标记目标,标记后每次积攒的能量点数增加<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">25</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">27</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">29</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">31</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">33.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">36.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">39.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">42.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">46.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">50</span>%。目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,对目标周围1格范围内的敌方添加一层目标身上所有的减益状态,并造成<span style="color:#b99534">此次伤害<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">50</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">54</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">58</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">62</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">67</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">73</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">79</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">85</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">92.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">100</span>%的真实伤害</span>。" 自动技预充能="8" 英文名="Sueyoi" 获得="我是42Lab的矿物采样工程人形末宵,按照你的需要来安排工作吧。" 被动技="临界蓄能" 被动技备注="'"`UNIQ--templatestyles-00000023-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div><dt>属性转换</dt><dd>末宵的暴击率和额外暴击伤害会转化为加快充能速度,转化后将不再拥有该属性:每1%暴击率加快0.8%充能速度,每1%额外暴击伤害加快0.4%充能速度</dd></div><div><dt>无法暴击</dt><dd>该伤害无法通过常规手段暴击,但可以通过函数等特殊手段暴击</dd></div><div><dt>真实伤害</dt><dd>伤害值不受物理防御和算量防御的影响,不会触发反伤、生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,但会受到伤害加成和伤害减免的影响</dd></div></dl>" 被动技精简描述="普攻转为充能,并对目标造成极少量<span style="color:#b99534">真实伤害</span>并<span style="color:#ed372e">减速</span>;末宵的暴击率和额外暴击伤害会加强充能。当积攒的能量可以击杀目标时释放能量,对目标造成高额<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>。" 被动技详细描述="普攻转为充能,每秒积攒<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">60</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">63.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">67.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">70.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">75.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">80.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">86.1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">91.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">98.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">105</span>点能量并对目标造成<span style="color:#b99534">3%算力的真实伤害</span>并<span style="color:#ed372e">减速</span>30%,持续3秒。当能量积攒可击败目标或到达10秒时,末宵会对目标造成<span style="color:#2ba8c4">1%算力×能量的算量伤害(作为普攻)</span>。过量的能量会保留到下一次攻击。" 语音文件="1">PNC-Sueyoi-interact3.wav|bg=0x646464</sm2>
获得

我是42Lab的矿物采样工程人形末宵,按照你的需要来安排工作吧。

<sm2 MVP1="……果然,我是能做到的。" MVP2="谢谢你的肯定,教授。" 下午好="绿洲的工作环境真好啊,要是以后能一直在这种明亮的环境下工作……算了,不适合我。" 主界面语音1="比起处理矿石,我还是更愿意和生物的骸骨打交道,虽然二者同样都承载着历史。" 主界面语音2="教授,你对历史很了解啊。想去看看地底吗?书籍会骗人,但地脉永远不会。你能在那里看到最真实的历史。" 主界面语音3="你会和他一样否认我吗……还是说仍在审视呢?" 云图计划="云图计划" 互动语音1="唔……摸头是安慰吧?我没什么要安慰的地方。" 互动语音2="你对紧身衣这么感兴趣吗?放心,我不会对你的爱好说三道四的。" 互动语音3="你还在上班吧,把注意力都放在我身上真的好吗?" 人形档案1="末宵是“未知生物勘探”项目的负责人里德教授所设计的第二台人形作品。在42Lab的高额投资之下,末宵对于地底工作的适应性甚至超过了前代机型BPT1。从进入测试期的第一天起,末宵就不断地突破42Lab的预期,这不仅因为其更为先进的系统,还得益于末宵对工作的刻苦态度。项目组的工作人员调侃说,里德怕不是将对于事业的执念也写进了末宵的代码当中。

在测试期内,里德时常会安排末宵和他的“姐姐”——BPT1型号的初尘,两台人形一起执行任务。受限于能耗,末宵的持久性不如初尘,然而他从不早于初尘收工。每次两个人一起行动,都是一大早出发、深夜才返回。

初尘的性子比较慢,在地底欣赏化石、徜徉一整天 ,也是常有的事;但是末宵为什么也要如此勉强自己,不肯比初尘先下班呢?负责维护的后勤人员们怎么也想不明白。" 人形档案2="后勤人员们闲谈的时候,经常会下意识地把末宵和初尘拿来对比。除了性能上各有所长,两人的性格也有很大的差别。在后勤人员之间流传着一个有趣的说法:每次任务结束的时候,只要听脚步声就能判断回来的是谁——走起路来慢悠悠,仿佛还对地底有些留恋的,就是初尘;而快步走向里德办公室的方向,没有一丝犹豫的,就是末宵。

关于末宵的另一个传说,是他从来不笑,即使在研究员帮他检修的时候,他也只是板着脸,机械化地完成每个检查步骤。不过这个传说在某天夜里被打破了。一位研究员在下班后因事返回,路过里德灯火通明的办公室,竟然发现有个人影坐在里德对面,就那些艰深的勘测问题积极地讨论着,脸上的表情甚至有些兴奋……

“一个里德就够怪了……我还以为自己看到了两个里德!”

——吃惊的研究员" 人形档案3="自末宵被制造出来的第一天起,他的设计者里德教授就面临着一个选择:42Lab要求他调派初尘和末宵其中一台人形进入矿物采样项目,以作为高额投资的回报。这或许从侧面解释了末宵为何如此刻苦——任谁都能看出,他对留在里德身边有着强烈的执着。

曾经有其他部门的研究员来拉拢末宵,试图让他加入自己的项目,结果反而触了末宵的逆鳞,遭了一顿毒舌。他说,自己“绝无可能在筛选中落败”。不过末宵的实际表现并不像嘴上那样自信。事后,有人发现他主动提交申请,给自己加了好几次出勤任务。

不管怎么说,末宵在测试期的总体表现已经称得上非常出色了。所以,当里德宣布由初尘留下、末宵将被调离的时候,几乎所有人都大吃一惊。" 人形档案4="末宵本人对里德的选择并未提出意见,只是默默离开,前往矿物采样部门。在新的岗位上,他表现出的努力程度甚至令维护师都感到些许担忧。在当年年底的考核中,矿物采样项目几乎靠末宵的一己之力得到了42Lab领导的嘉奖。只是,新同事们谈到末宵时总会有些尴尬,因为他不愿意与任何人进行额外的交流,并时常强调自己一定会赢得里德的认可,回到他的身边。

不幸的是,末宵的愿望再也无法实现了。在那场冰原之旅后,初尘独自归来,里德则被判定为死亡。 此事对末宵的心智造成了极大冲击。在数次向初尘寻求答案未果后,末宵被发现倒在自己的宿舍中,心智模块遭到严重损毁。42Lab不得不派遣维护师对末宵进行全面检测。

检测结果显示,末宵心智模块的损毁正是他本人所为。维护师在修复完毕后,判断如果直接将其唤醒 ,后续可能会引发更进一步的自毁行为。在维护师的建议之下,42Lab批准将末宵调入云图计划。" 人形档案5="加入阿卡迪亚后,末宵的自毁倾向逐渐缓和,但他还是对初尘表现出了明确的敌意。在分配任务时,末宵一般都会拒绝与初尘共同行动。没有任务的时间里,他也不怎么和庇护者的其他成员交流。庇护者的目标是在麦戈拉云端长期生存,而摆出这种态度的末宵显然是个异类。不过,强大的工作能力和负责的工作态度,还是为他在阿卡迪亚赢得了一席之地。“庇护者肯收留我,我就肯出力,这就够了。”每当被问到所求时,末宵总是这样回答。

只有一次例外。

“绿洲的教授?不熟。公正地评价每个人形的价值吗……真会说大话。想用这种手段拉拢人心吗?”

——阿卡迪亚人形谈话记录片段" 人形语音1="喜欢的事情……?这个不重要吧。我会按你的需要去工作,这不就足够了吗?以前他们就是这么要求我的,我也一直这么做过来了。如果非要问的话,“被合理地运用”。这个答案够了吗?" 人形语音2="在绿洲工作是一件幸运的事情,现实里的矿场可没有这么整洁。人形不会感染粉尘病,但过于恶劣的环境同样会对我们造成不可逆的损伤。像我这样的采样人形还好,那些专职采矿的人类……乃至人形,他们很少有能平安退休的。" 人形语音3="你就这么想知道我从前的事情?真是奇怪的癖好,试图打探员工的过去然后拿捏把柄吗?不过,是教授的话,会这么干倒也正常。

只是要让你失望了,我能抛出来的经历乏善可陈。倒不如说说你怎么样?无师自通的战场指挥官,真好奇你在现实中的生活啊。在战火纷飞的实验室里搞科研一定很、不、容、易、吧,教授?" 人形语音4="我和初尘?你问这些做什么,想当知心老师开导问题学生?绿洲这么多智能体,要一个个处理,看来你的工作不够饱和。

话都说到这个份上了你还是要问吗?真倔强。我和她之间没有什么好事情,讲出来也只是让你徒增厌倦罢了。在我和她之间愿意选我的人也就只有你了吧,教授。" 人形语音5="我很讨厌别人问起我的过去。那些东西能代表什么?凭着履历上的几行字就划定价值,甚至不看看具体能付出什么——

我这么说会不会让你觉得刺耳?这就是我本来的想法。我知道你不一样,从一开始,你看着的人就是我,而不是“初尘的同型号人形”。所以我也会一样对待你,无论你在现实中到底是什么样的人。我会回报给你我的全部,所以,别挪开你的视线……拜托。" 企业="42LAB" 位置="特种" 力竭="不……我不能让教授失望。" 型号="BPT2" 姓名="末宵" 定位="输出" 履历="BPT2,是42Lab针对地底类工作而特别迭代研发的科研人形。与前代相比,BPT2的地质解构模块进一步升级,在探测精度、潜地移动速度和机动能力方面都有着显著提升,并搭载了更多勘探设备。但与此对应的,BPT2在续航性能以及对极端恶劣环境的适应性方面都要略逊于前代机型,耗能也更高。

末宵先后参与了未知生物探测项目和矿物采样项目,都取得了卓越的成果。然而在其设计者因事故死亡后,末宵的心智模块因自毁行为而产生了严重的故障。多方考虑后,42Lab在其停机维护期间安排其加入云图计划。" 开始战斗="呼——我出发了。" 心智扩容="它们在呼唤我……我听见了。" 投影="地脉探觅(默认投影)

  • 扩容Live2D

我并不讨庆与矿石和骸骨打交道,它们会平等地回应每个人。


没于深岩(完形投影) 黑暗并不可怖,其间或许有人正等待救赎。


二象性·末宵(愚者二象性) 等回到阿卡迪亚,我就要在卧室门上贴‘初尘与她的宠物不得入内’……


无序漫游(巡游日)

  • 模型
  • 动态立绘

刚才没发现墨镜在身上,就又买了一副,这个送你。借口太粗劣了?……好吧。我买了成对的墨镜,要一起戴吗?


宵色挚心(樱意初融)

形状太完美的松露巧克力,往往来自流水线的模具。风纪委员柜中这份如蒙尘矿石般的礼物,恰似一颗不完美的真心。“既然是你送的礼物,我就破例收下吧……我没有笑,你看错了。”" 早上好="早上好啊,教授。是时候开始工作了吧。" 星级="3" 晚上好="还在加班吗?真是辛苦了,还是说……其实是白天偷懒了呢?" 晚安="这个是稀有矿石,不是夜灯。喜欢?那就送给你好了。" 潜能突破="这样……真的有效吗?" 生日="3月24日" 终极技="隧穿境界线" 终极技CD="30" 终极技备注="'"`UNIQ--templatestyles-0000002E-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div class="pnc-pEffect"><dt>霸体</dt><dd>移除当前已有控制类效果,免疫控制类效果(除驱逐、压制、强制位移外)</dd></div></dl>" 终极技精简描述="<span style="color:#44b163">霸体</span>,引导数秒获得能量后对选定目标释放,若击败目标,则对下一个目标释放能量造成<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>,直到所有能量耗尽。" 终极技详细描述="获得<span style="color:#44b163">霸体</span>,充能3秒获得<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">500</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">750</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">1000</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">1250</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">1500</span>点能量。充能结束后对选定的目标释放能量造成<span style="color:#2ba8c4">1%算力×能量的算量伤害</span>。伤害可以引爆「预裂爆破」的标记,若击败目标,则对下一个目标释放能量,直到所有能量耗尽。" 终极技语音="这里不需要你们。" 终极技预充能="" 编入队伍="让我来?好,我会完成任务的,我保证。" 职业="矿物采样工程师" 自动技="预裂爆破" 自动技CD="8" 自动技备注="'"`UNIQ--templatestyles-00000029-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div><dt>真实伤害</dt><dd>伤害值不受物理防御和算量防御的影响,不会触发反伤、生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,但会受到伤害加成和伤害减免的影响</dd></div></dl>" 自动技精简描述="标记目标并加强充能;目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,为周围1格的敌人添加一层目标身上所有的减益状态,并造成<span style="color:#b99534">真实伤害</span>。" 自动技详细描述="末宵标记目标,标记后每次积攒的能量点数增加<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">25</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">27</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">29</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">31</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">33.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">36.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">39.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">42.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">46.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">50</span>%。目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,对目标周围1格范围内的敌方添加一层目标身上所有的减益状态,并造成<span style="color:#b99534">此次伤害<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">50</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">54</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">58</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">62</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">67</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">73</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">79</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">85</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">92.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">100</span>%的真实伤害</span>。" 自动技预充能="8" 英文名="Sueyoi" 获得="我是42Lab的矿物采样工程人形末宵,按照你的需要来安排工作吧。" 被动技="临界蓄能" 被动技备注="'"`UNIQ--templatestyles-00000023-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div><dt>属性转换</dt><dd>末宵的暴击率和额外暴击伤害会转化为加快充能速度,转化后将不再拥有该属性:每1%暴击率加快0.8%充能速度,每1%额外暴击伤害加快0.4%充能速度</dd></div><div><dt>无法暴击</dt><dd>该伤害无法通过常规手段暴击,但可以通过函数等特殊手段暴击</dd></div><div><dt>真实伤害</dt><dd>伤害值不受物理防御和算量防御的影响,不会触发反伤、生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,但会受到伤害加成和伤害减免的影响</dd></div></dl>" 被动技精简描述="普攻转为充能,并对目标造成极少量<span style="color:#b99534">真实伤害</span>并<span style="color:#ed372e">减速</span>;末宵的暴击率和额外暴击伤害会加强充能。当积攒的能量可以击杀目标时释放能量,对目标造成高额<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>。" 被动技详细描述="普攻转为充能,每秒积攒<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">60</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">63.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">67.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">70.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">75.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">80.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">86.1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">91.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">98.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">105</span>点能量并对目标造成<span style="color:#b99534">3%算力的真实伤害</span>并<span style="color:#ed372e">减速</span>30%,持续3秒。当能量积攒可击败目标或到达10秒时,末宵会对目标造成<span style="color:#2ba8c4">1%算力×能量的算量伤害(作为普攻)</span>。过量的能量会保留到下一次攻击。" 语音文件="1">PNC-Sueyoi-gain.wav|bg=0x646464</sm2>
潜能突破

这样……真的有效吗?

<sm2 MVP1="……果然,我是能做到的。" MVP2="谢谢你的肯定,教授。" 下午好="绿洲的工作环境真好啊,要是以后能一直在这种明亮的环境下工作……算了,不适合我。" 主界面语音1="比起处理矿石,我还是更愿意和生物的骸骨打交道,虽然二者同样都承载着历史。" 主界面语音2="教授,你对历史很了解啊。想去看看地底吗?书籍会骗人,但地脉永远不会。你能在那里看到最真实的历史。" 主界面语音3="你会和他一样否认我吗……还是说仍在审视呢?" 云图计划="云图计划" 互动语音1="唔……摸头是安慰吧?我没什么要安慰的地方。" 互动语音2="你对紧身衣这么感兴趣吗?放心,我不会对你的爱好说三道四的。" 互动语音3="你还在上班吧,把注意力都放在我身上真的好吗?" 人形档案1="末宵是“未知生物勘探”项目的负责人里德教授所设计的第二台人形作品。在42Lab的高额投资之下,末宵对于地底工作的适应性甚至超过了前代机型BPT1。从进入测试期的第一天起,末宵就不断地突破42Lab的预期,这不仅因为其更为先进的系统,还得益于末宵对工作的刻苦态度。项目组的工作人员调侃说,里德怕不是将对于事业的执念也写进了末宵的代码当中。

在测试期内,里德时常会安排末宵和他的“姐姐”——BPT1型号的初尘,两台人形一起执行任务。受限于能耗,末宵的持久性不如初尘,然而他从不早于初尘收工。每次两个人一起行动,都是一大早出发、深夜才返回。

初尘的性子比较慢,在地底欣赏化石、徜徉一整天 ,也是常有的事;但是末宵为什么也要如此勉强自己,不肯比初尘先下班呢?负责维护的后勤人员们怎么也想不明白。" 人形档案2="后勤人员们闲谈的时候,经常会下意识地把末宵和初尘拿来对比。除了性能上各有所长,两人的性格也有很大的差别。在后勤人员之间流传着一个有趣的说法:每次任务结束的时候,只要听脚步声就能判断回来的是谁——走起路来慢悠悠,仿佛还对地底有些留恋的,就是初尘;而快步走向里德办公室的方向,没有一丝犹豫的,就是末宵。

关于末宵的另一个传说,是他从来不笑,即使在研究员帮他检修的时候,他也只是板着脸,机械化地完成每个检查步骤。不过这个传说在某天夜里被打破了。一位研究员在下班后因事返回,路过里德灯火通明的办公室,竟然发现有个人影坐在里德对面,就那些艰深的勘测问题积极地讨论着,脸上的表情甚至有些兴奋……

“一个里德就够怪了……我还以为自己看到了两个里德!”

——吃惊的研究员" 人形档案3="自末宵被制造出来的第一天起,他的设计者里德教授就面临着一个选择:42Lab要求他调派初尘和末宵其中一台人形进入矿物采样项目,以作为高额投资的回报。这或许从侧面解释了末宵为何如此刻苦——任谁都能看出,他对留在里德身边有着强烈的执着。

曾经有其他部门的研究员来拉拢末宵,试图让他加入自己的项目,结果反而触了末宵的逆鳞,遭了一顿毒舌。他说,自己“绝无可能在筛选中落败”。不过末宵的实际表现并不像嘴上那样自信。事后,有人发现他主动提交申请,给自己加了好几次出勤任务。

不管怎么说,末宵在测试期的总体表现已经称得上非常出色了。所以,当里德宣布由初尘留下、末宵将被调离的时候,几乎所有人都大吃一惊。" 人形档案4="末宵本人对里德的选择并未提出意见,只是默默离开,前往矿物采样部门。在新的岗位上,他表现出的努力程度甚至令维护师都感到些许担忧。在当年年底的考核中,矿物采样项目几乎靠末宵的一己之力得到了42Lab领导的嘉奖。只是,新同事们谈到末宵时总会有些尴尬,因为他不愿意与任何人进行额外的交流,并时常强调自己一定会赢得里德的认可,回到他的身边。

不幸的是,末宵的愿望再也无法实现了。在那场冰原之旅后,初尘独自归来,里德则被判定为死亡。 此事对末宵的心智造成了极大冲击。在数次向初尘寻求答案未果后,末宵被发现倒在自己的宿舍中,心智模块遭到严重损毁。42Lab不得不派遣维护师对末宵进行全面检测。

检测结果显示,末宵心智模块的损毁正是他本人所为。维护师在修复完毕后,判断如果直接将其唤醒 ,后续可能会引发更进一步的自毁行为。在维护师的建议之下,42Lab批准将末宵调入云图计划。" 人形档案5="加入阿卡迪亚后,末宵的自毁倾向逐渐缓和,但他还是对初尘表现出了明确的敌意。在分配任务时,末宵一般都会拒绝与初尘共同行动。没有任务的时间里,他也不怎么和庇护者的其他成员交流。庇护者的目标是在麦戈拉云端长期生存,而摆出这种态度的末宵显然是个异类。不过,强大的工作能力和负责的工作态度,还是为他在阿卡迪亚赢得了一席之地。“庇护者肯收留我,我就肯出力,这就够了。”每当被问到所求时,末宵总是这样回答。

只有一次例外。

“绿洲的教授?不熟。公正地评价每个人形的价值吗……真会说大话。想用这种手段拉拢人心吗?”

——阿卡迪亚人形谈话记录片段" 人形语音1="喜欢的事情……?这个不重要吧。我会按你的需要去工作,这不就足够了吗?以前他们就是这么要求我的,我也一直这么做过来了。如果非要问的话,“被合理地运用”。这个答案够了吗?" 人形语音2="在绿洲工作是一件幸运的事情,现实里的矿场可没有这么整洁。人形不会感染粉尘病,但过于恶劣的环境同样会对我们造成不可逆的损伤。像我这样的采样人形还好,那些专职采矿的人类……乃至人形,他们很少有能平安退休的。" 人形语音3="你就这么想知道我从前的事情?真是奇怪的癖好,试图打探员工的过去然后拿捏把柄吗?不过,是教授的话,会这么干倒也正常。

只是要让你失望了,我能抛出来的经历乏善可陈。倒不如说说你怎么样?无师自通的战场指挥官,真好奇你在现实中的生活啊。在战火纷飞的实验室里搞科研一定很、不、容、易、吧,教授?" 人形语音4="我和初尘?你问这些做什么,想当知心老师开导问题学生?绿洲这么多智能体,要一个个处理,看来你的工作不够饱和。

话都说到这个份上了你还是要问吗?真倔强。我和她之间没有什么好事情,讲出来也只是让你徒增厌倦罢了。在我和她之间愿意选我的人也就只有你了吧,教授。" 人形语音5="我很讨厌别人问起我的过去。那些东西能代表什么?凭着履历上的几行字就划定价值,甚至不看看具体能付出什么——

我这么说会不会让你觉得刺耳?这就是我本来的想法。我知道你不一样,从一开始,你看着的人就是我,而不是“初尘的同型号人形”。所以我也会一样对待你,无论你在现实中到底是什么样的人。我会回报给你我的全部,所以,别挪开你的视线……拜托。" 企业="42LAB" 位置="特种" 力竭="不……我不能让教授失望。" 型号="BPT2" 姓名="末宵" 定位="输出" 履历="BPT2,是42Lab针对地底类工作而特别迭代研发的科研人形。与前代相比,BPT2的地质解构模块进一步升级,在探测精度、潜地移动速度和机动能力方面都有着显著提升,并搭载了更多勘探设备。但与此对应的,BPT2在续航性能以及对极端恶劣环境的适应性方面都要略逊于前代机型,耗能也更高。

末宵先后参与了未知生物探测项目和矿物采样项目,都取得了卓越的成果。然而在其设计者因事故死亡后,末宵的心智模块因自毁行为而产生了严重的故障。多方考虑后,42Lab在其停机维护期间安排其加入云图计划。" 开始战斗="呼——我出发了。" 心智扩容="它们在呼唤我……我听见了。" 投影="地脉探觅(默认投影)

  • 扩容Live2D

我并不讨庆与矿石和骸骨打交道,它们会平等地回应每个人。


没于深岩(完形投影) 黑暗并不可怖,其间或许有人正等待救赎。


二象性·末宵(愚者二象性) 等回到阿卡迪亚,我就要在卧室门上贴‘初尘与她的宠物不得入内’……


无序漫游(巡游日)

  • 模型
  • 动态立绘

刚才没发现墨镜在身上,就又买了一副,这个送你。借口太粗劣了?……好吧。我买了成对的墨镜,要一起戴吗?


宵色挚心(樱意初融)

形状太完美的松露巧克力,往往来自流水线的模具。风纪委员柜中这份如蒙尘矿石般的礼物,恰似一颗不完美的真心。“既然是你送的礼物,我就破例收下吧……我没有笑,你看错了。”" 早上好="早上好啊,教授。是时候开始工作了吧。" 星级="3" 晚上好="还在加班吗?真是辛苦了,还是说……其实是白天偷懒了呢?" 晚安="这个是稀有矿石,不是夜灯。喜欢?那就送给你好了。" 潜能突破="这样……真的有效吗?" 生日="3月24日" 终极技="隧穿境界线" 终极技CD="30" 终极技备注="'"`UNIQ--templatestyles-0000002E-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div class="pnc-pEffect"><dt>霸体</dt><dd>移除当前已有控制类效果,免疫控制类效果(除驱逐、压制、强制位移外)</dd></div></dl>" 终极技精简描述="<span style="color:#44b163">霸体</span>,引导数秒获得能量后对选定目标释放,若击败目标,则对下一个目标释放能量造成<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>,直到所有能量耗尽。" 终极技详细描述="获得<span style="color:#44b163">霸体</span>,充能3秒获得<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">500</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">750</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">1000</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">1250</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">1500</span>点能量。充能结束后对选定的目标释放能量造成<span style="color:#2ba8c4">1%算力×能量的算量伤害</span>。伤害可以引爆「预裂爆破」的标记,若击败目标,则对下一个目标释放能量,直到所有能量耗尽。" 终极技语音="这里不需要你们。" 终极技预充能="" 编入队伍="让我来?好,我会完成任务的,我保证。" 职业="矿物采样工程师" 自动技="预裂爆破" 自动技CD="8" 自动技备注="'"`UNIQ--templatestyles-00000029-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div><dt>真实伤害</dt><dd>伤害值不受物理防御和算量防御的影响,不会触发反伤、生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,但会受到伤害加成和伤害减免的影响</dd></div></dl>" 自动技精简描述="标记目标并加强充能;目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,为周围1格的敌人添加一层目标身上所有的减益状态,并造成<span style="color:#b99534">真实伤害</span>。" 自动技详细描述="末宵标记目标,标记后每次积攒的能量点数增加<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">25</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">27</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">29</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">31</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">33.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">36.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">39.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">42.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">46.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">50</span>%。目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,对目标周围1格范围内的敌方添加一层目标身上所有的减益状态,并造成<span style="color:#b99534">此次伤害<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">50</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">54</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">58</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">62</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">67</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">73</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">79</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">85</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">92.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">100</span>%的真实伤害</span>。" 自动技预充能="8" 英文名="Sueyoi" 获得="我是42Lab的矿物采样工程人形末宵,按照你的需要来安排工作吧。" 被动技="临界蓄能" 被动技备注="'"`UNIQ--templatestyles-00000023-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div><dt>属性转换</dt><dd>末宵的暴击率和额外暴击伤害会转化为加快充能速度,转化后将不再拥有该属性:每1%暴击率加快0.8%充能速度,每1%额外暴击伤害加快0.4%充能速度</dd></div><div><dt>无法暴击</dt><dd>该伤害无法通过常规手段暴击,但可以通过函数等特殊手段暴击</dd></div><div><dt>真实伤害</dt><dd>伤害值不受物理防御和算量防御的影响,不会触发反伤、生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,但会受到伤害加成和伤害减免的影响</dd></div></dl>" 被动技精简描述="普攻转为充能,并对目标造成极少量<span style="color:#b99534">真实伤害</span>并<span style="color:#ed372e">减速</span>;末宵的暴击率和额外暴击伤害会加强充能。当积攒的能量可以击杀目标时释放能量,对目标造成高额<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>。" 被动技详细描述="普攻转为充能,每秒积攒<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">60</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">63.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">67.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">70.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">75.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">80.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">86.1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">91.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">98.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">105</span>点能量并对目标造成<span style="color:#b99534">3%算力的真实伤害</span>并<span style="color:#ed372e">减速</span>30%,持续3秒。当能量积攒可击败目标或到达10秒时,末宵会对目标造成<span style="color:#2ba8c4">1%算力×能量的算量伤害(作为普攻)</span>。过量的能量会保留到下一次攻击。" 语音文件="1">PNC-Sueyoi-levelup.wav|bg=0x646464</sm2>
心智扩容

它们在呼唤我……我听见了。

<sm2 MVP1="……果然,我是能做到的。" MVP2="谢谢你的肯定,教授。" 下午好="绿洲的工作环境真好啊,要是以后能一直在这种明亮的环境下工作……算了,不适合我。" 主界面语音1="比起处理矿石,我还是更愿意和生物的骸骨打交道,虽然二者同样都承载着历史。" 主界面语音2="教授,你对历史很了解啊。想去看看地底吗?书籍会骗人,但地脉永远不会。你能在那里看到最真实的历史。" 主界面语音3="你会和他一样否认我吗……还是说仍在审视呢?" 云图计划="云图计划" 互动语音1="唔……摸头是安慰吧?我没什么要安慰的地方。" 互动语音2="你对紧身衣这么感兴趣吗?放心,我不会对你的爱好说三道四的。" 互动语音3="你还在上班吧,把注意力都放在我身上真的好吗?" 人形档案1="末宵是“未知生物勘探”项目的负责人里德教授所设计的第二台人形作品。在42Lab的高额投资之下,末宵对于地底工作的适应性甚至超过了前代机型BPT1。从进入测试期的第一天起,末宵就不断地突破42Lab的预期,这不仅因为其更为先进的系统,还得益于末宵对工作的刻苦态度。项目组的工作人员调侃说,里德怕不是将对于事业的执念也写进了末宵的代码当中。

在测试期内,里德时常会安排末宵和他的“姐姐”——BPT1型号的初尘,两台人形一起执行任务。受限于能耗,末宵的持久性不如初尘,然而他从不早于初尘收工。每次两个人一起行动,都是一大早出发、深夜才返回。

初尘的性子比较慢,在地底欣赏化石、徜徉一整天 ,也是常有的事;但是末宵为什么也要如此勉强自己,不肯比初尘先下班呢?负责维护的后勤人员们怎么也想不明白。" 人形档案2="后勤人员们闲谈的时候,经常会下意识地把末宵和初尘拿来对比。除了性能上各有所长,两人的性格也有很大的差别。在后勤人员之间流传着一个有趣的说法:每次任务结束的时候,只要听脚步声就能判断回来的是谁——走起路来慢悠悠,仿佛还对地底有些留恋的,就是初尘;而快步走向里德办公室的方向,没有一丝犹豫的,就是末宵。

关于末宵的另一个传说,是他从来不笑,即使在研究员帮他检修的时候,他也只是板着脸,机械化地完成每个检查步骤。不过这个传说在某天夜里被打破了。一位研究员在下班后因事返回,路过里德灯火通明的办公室,竟然发现有个人影坐在里德对面,就那些艰深的勘测问题积极地讨论着,脸上的表情甚至有些兴奋……

“一个里德就够怪了……我还以为自己看到了两个里德!”

——吃惊的研究员" 人形档案3="自末宵被制造出来的第一天起,他的设计者里德教授就面临着一个选择:42Lab要求他调派初尘和末宵其中一台人形进入矿物采样项目,以作为高额投资的回报。这或许从侧面解释了末宵为何如此刻苦——任谁都能看出,他对留在里德身边有着强烈的执着。

曾经有其他部门的研究员来拉拢末宵,试图让他加入自己的项目,结果反而触了末宵的逆鳞,遭了一顿毒舌。他说,自己“绝无可能在筛选中落败”。不过末宵的实际表现并不像嘴上那样自信。事后,有人发现他主动提交申请,给自己加了好几次出勤任务。

不管怎么说,末宵在测试期的总体表现已经称得上非常出色了。所以,当里德宣布由初尘留下、末宵将被调离的时候,几乎所有人都大吃一惊。" 人形档案4="末宵本人对里德的选择并未提出意见,只是默默离开,前往矿物采样部门。在新的岗位上,他表现出的努力程度甚至令维护师都感到些许担忧。在当年年底的考核中,矿物采样项目几乎靠末宵的一己之力得到了42Lab领导的嘉奖。只是,新同事们谈到末宵时总会有些尴尬,因为他不愿意与任何人进行额外的交流,并时常强调自己一定会赢得里德的认可,回到他的身边。

不幸的是,末宵的愿望再也无法实现了。在那场冰原之旅后,初尘独自归来,里德则被判定为死亡。 此事对末宵的心智造成了极大冲击。在数次向初尘寻求答案未果后,末宵被发现倒在自己的宿舍中,心智模块遭到严重损毁。42Lab不得不派遣维护师对末宵进行全面检测。

检测结果显示,末宵心智模块的损毁正是他本人所为。维护师在修复完毕后,判断如果直接将其唤醒 ,后续可能会引发更进一步的自毁行为。在维护师的建议之下,42Lab批准将末宵调入云图计划。" 人形档案5="加入阿卡迪亚后,末宵的自毁倾向逐渐缓和,但他还是对初尘表现出了明确的敌意。在分配任务时,末宵一般都会拒绝与初尘共同行动。没有任务的时间里,他也不怎么和庇护者的其他成员交流。庇护者的目标是在麦戈拉云端长期生存,而摆出这种态度的末宵显然是个异类。不过,强大的工作能力和负责的工作态度,还是为他在阿卡迪亚赢得了一席之地。“庇护者肯收留我,我就肯出力,这就够了。”每当被问到所求时,末宵总是这样回答。

只有一次例外。

“绿洲的教授?不熟。公正地评价每个人形的价值吗……真会说大话。想用这种手段拉拢人心吗?”

——阿卡迪亚人形谈话记录片段" 人形语音1="喜欢的事情……?这个不重要吧。我会按你的需要去工作,这不就足够了吗?以前他们就是这么要求我的,我也一直这么做过来了。如果非要问的话,“被合理地运用”。这个答案够了吗?" 人形语音2="在绿洲工作是一件幸运的事情,现实里的矿场可没有这么整洁。人形不会感染粉尘病,但过于恶劣的环境同样会对我们造成不可逆的损伤。像我这样的采样人形还好,那些专职采矿的人类……乃至人形,他们很少有能平安退休的。" 人形语音3="你就这么想知道我从前的事情?真是奇怪的癖好,试图打探员工的过去然后拿捏把柄吗?不过,是教授的话,会这么干倒也正常。

只是要让你失望了,我能抛出来的经历乏善可陈。倒不如说说你怎么样?无师自通的战场指挥官,真好奇你在现实中的生活啊。在战火纷飞的实验室里搞科研一定很、不、容、易、吧,教授?" 人形语音4="我和初尘?你问这些做什么,想当知心老师开导问题学生?绿洲这么多智能体,要一个个处理,看来你的工作不够饱和。

话都说到这个份上了你还是要问吗?真倔强。我和她之间没有什么好事情,讲出来也只是让你徒增厌倦罢了。在我和她之间愿意选我的人也就只有你了吧,教授。" 人形语音5="我很讨厌别人问起我的过去。那些东西能代表什么?凭着履历上的几行字就划定价值,甚至不看看具体能付出什么——

我这么说会不会让你觉得刺耳?这就是我本来的想法。我知道你不一样,从一开始,你看着的人就是我,而不是“初尘的同型号人形”。所以我也会一样对待你,无论你在现实中到底是什么样的人。我会回报给你我的全部,所以,别挪开你的视线……拜托。" 企业="42LAB" 位置="特种" 力竭="不……我不能让教授失望。" 型号="BPT2" 姓名="末宵" 定位="输出" 履历="BPT2,是42Lab针对地底类工作而特别迭代研发的科研人形。与前代相比,BPT2的地质解构模块进一步升级,在探测精度、潜地移动速度和机动能力方面都有着显著提升,并搭载了更多勘探设备。但与此对应的,BPT2在续航性能以及对极端恶劣环境的适应性方面都要略逊于前代机型,耗能也更高。

末宵先后参与了未知生物探测项目和矿物采样项目,都取得了卓越的成果。然而在其设计者因事故死亡后,末宵的心智模块因自毁行为而产生了严重的故障。多方考虑后,42Lab在其停机维护期间安排其加入云图计划。" 开始战斗="呼——我出发了。" 心智扩容="它们在呼唤我……我听见了。" 投影="地脉探觅(默认投影)

  • 扩容Live2D

我并不讨庆与矿石和骸骨打交道,它们会平等地回应每个人。


没于深岩(完形投影) 黑暗并不可怖,其间或许有人正等待救赎。


二象性·末宵(愚者二象性) 等回到阿卡迪亚,我就要在卧室门上贴‘初尘与她的宠物不得入内’……


无序漫游(巡游日)

  • 模型
  • 动态立绘

刚才没发现墨镜在身上,就又买了一副,这个送你。借口太粗劣了?……好吧。我买了成对的墨镜,要一起戴吗?


宵色挚心(樱意初融)

形状太完美的松露巧克力,往往来自流水线的模具。风纪委员柜中这份如蒙尘矿石般的礼物,恰似一颗不完美的真心。“既然是你送的礼物,我就破例收下吧……我没有笑,你看错了。”" 早上好="早上好啊,教授。是时候开始工作了吧。" 星级="3" 晚上好="还在加班吗?真是辛苦了,还是说……其实是白天偷懒了呢?" 晚安="这个是稀有矿石,不是夜灯。喜欢?那就送给你好了。" 潜能突破="这样……真的有效吗?" 生日="3月24日" 终极技="隧穿境界线" 终极技CD="30" 终极技备注="'"`UNIQ--templatestyles-0000002E-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div class="pnc-pEffect"><dt>霸体</dt><dd>移除当前已有控制类效果,免疫控制类效果(除驱逐、压制、强制位移外)</dd></div></dl>" 终极技精简描述="<span style="color:#44b163">霸体</span>,引导数秒获得能量后对选定目标释放,若击败目标,则对下一个目标释放能量造成<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>,直到所有能量耗尽。" 终极技详细描述="获得<span style="color:#44b163">霸体</span>,充能3秒获得<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">500</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">750</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">1000</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">1250</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">1500</span>点能量。充能结束后对选定的目标释放能量造成<span style="color:#2ba8c4">1%算力×能量的算量伤害</span>。伤害可以引爆「预裂爆破」的标记,若击败目标,则对下一个目标释放能量,直到所有能量耗尽。" 终极技语音="这里不需要你们。" 终极技预充能="" 编入队伍="让我来?好,我会完成任务的,我保证。" 职业="矿物采样工程师" 自动技="预裂爆破" 自动技CD="8" 自动技备注="'"`UNIQ--templatestyles-00000029-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div><dt>真实伤害</dt><dd>伤害值不受物理防御和算量防御的影响,不会触发反伤、生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,但会受到伤害加成和伤害减免的影响</dd></div></dl>" 自动技精简描述="标记目标并加强充能;目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,为周围1格的敌人添加一层目标身上所有的减益状态,并造成<span style="color:#b99534">真实伤害</span>。" 自动技详细描述="末宵标记目标,标记后每次积攒的能量点数增加<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">25</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">27</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">29</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">31</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">33.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">36.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">39.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">42.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">46.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">50</span>%。目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,对目标周围1格范围内的敌方添加一层目标身上所有的减益状态,并造成<span style="color:#b99534">此次伤害<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">50</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">54</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">58</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">62</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">67</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">73</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">79</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">85</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">92.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">100</span>%的真实伤害</span>。" 自动技预充能="8" 英文名="Sueyoi" 获得="我是42Lab的矿物采样工程人形末宵,按照你的需要来安排工作吧。" 被动技="临界蓄能" 被动技备注="'"`UNIQ--templatestyles-00000023-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div><dt>属性转换</dt><dd>末宵的暴击率和额外暴击伤害会转化为加快充能速度,转化后将不再拥有该属性:每1%暴击率加快0.8%充能速度,每1%额外暴击伤害加快0.4%充能速度</dd></div><div><dt>无法暴击</dt><dd>该伤害无法通过常规手段暴击,但可以通过函数等特殊手段暴击</dd></div><div><dt>真实伤害</dt><dd>伤害值不受物理防御和算量防御的影响,不会触发反伤、生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,但会受到伤害加成和伤害减免的影响</dd></div></dl>" 被动技精简描述="普攻转为充能,并对目标造成极少量<span style="color:#b99534">真实伤害</span>并<span style="color:#ed372e">减速</span>;末宵的暴击率和额外暴击伤害会加强充能。当积攒的能量可以击杀目标时释放能量,对目标造成高额<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>。" 被动技详细描述="普攻转为充能,每秒积攒<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">60</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">63.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">67.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">70.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">75.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">80.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">86.1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">91.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">98.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">105</span>点能量并对目标造成<span style="color:#b99534">3%算力的真实伤害</span>并<span style="color:#ed372e">减速</span>30%,持续3秒。当能量积攒可击败目标或到达10秒时,末宵会对目标造成<span style="color:#2ba8c4">1%算力×能量的算量伤害(作为普攻)</span>。过量的能量会保留到下一次攻击。" 语音文件="1">PNC-Sueyoi-rankup.wav|bg=0x646464</sm2>
编入队伍

让我来?好,我会完成任务的,我保证。

<sm2 MVP1="……果然,我是能做到的。" MVP2="谢谢你的肯定,教授。" 下午好="绿洲的工作环境真好啊,要是以后能一直在这种明亮的环境下工作……算了,不适合我。" 主界面语音1="比起处理矿石,我还是更愿意和生物的骸骨打交道,虽然二者同样都承载着历史。" 主界面语音2="教授,你对历史很了解啊。想去看看地底吗?书籍会骗人,但地脉永远不会。你能在那里看到最真实的历史。" 主界面语音3="你会和他一样否认我吗……还是说仍在审视呢?" 云图计划="云图计划" 互动语音1="唔……摸头是安慰吧?我没什么要安慰的地方。" 互动语音2="你对紧身衣这么感兴趣吗?放心,我不会对你的爱好说三道四的。" 互动语音3="你还在上班吧,把注意力都放在我身上真的好吗?" 人形档案1="末宵是“未知生物勘探”项目的负责人里德教授所设计的第二台人形作品。在42Lab的高额投资之下,末宵对于地底工作的适应性甚至超过了前代机型BPT1。从进入测试期的第一天起,末宵就不断地突破42Lab的预期,这不仅因为其更为先进的系统,还得益于末宵对工作的刻苦态度。项目组的工作人员调侃说,里德怕不是将对于事业的执念也写进了末宵的代码当中。

在测试期内,里德时常会安排末宵和他的“姐姐”——BPT1型号的初尘,两台人形一起执行任务。受限于能耗,末宵的持久性不如初尘,然而他从不早于初尘收工。每次两个人一起行动,都是一大早出发、深夜才返回。

初尘的性子比较慢,在地底欣赏化石、徜徉一整天 ,也是常有的事;但是末宵为什么也要如此勉强自己,不肯比初尘先下班呢?负责维护的后勤人员们怎么也想不明白。" 人形档案2="后勤人员们闲谈的时候,经常会下意识地把末宵和初尘拿来对比。除了性能上各有所长,两人的性格也有很大的差别。在后勤人员之间流传着一个有趣的说法:每次任务结束的时候,只要听脚步声就能判断回来的是谁——走起路来慢悠悠,仿佛还对地底有些留恋的,就是初尘;而快步走向里德办公室的方向,没有一丝犹豫的,就是末宵。

关于末宵的另一个传说,是他从来不笑,即使在研究员帮他检修的时候,他也只是板着脸,机械化地完成每个检查步骤。不过这个传说在某天夜里被打破了。一位研究员在下班后因事返回,路过里德灯火通明的办公室,竟然发现有个人影坐在里德对面,就那些艰深的勘测问题积极地讨论着,脸上的表情甚至有些兴奋……

“一个里德就够怪了……我还以为自己看到了两个里德!”

——吃惊的研究员" 人形档案3="自末宵被制造出来的第一天起,他的设计者里德教授就面临着一个选择:42Lab要求他调派初尘和末宵其中一台人形进入矿物采样项目,以作为高额投资的回报。这或许从侧面解释了末宵为何如此刻苦——任谁都能看出,他对留在里德身边有着强烈的执着。

曾经有其他部门的研究员来拉拢末宵,试图让他加入自己的项目,结果反而触了末宵的逆鳞,遭了一顿毒舌。他说,自己“绝无可能在筛选中落败”。不过末宵的实际表现并不像嘴上那样自信。事后,有人发现他主动提交申请,给自己加了好几次出勤任务。

不管怎么说,末宵在测试期的总体表现已经称得上非常出色了。所以,当里德宣布由初尘留下、末宵将被调离的时候,几乎所有人都大吃一惊。" 人形档案4="末宵本人对里德的选择并未提出意见,只是默默离开,前往矿物采样部门。在新的岗位上,他表现出的努力程度甚至令维护师都感到些许担忧。在当年年底的考核中,矿物采样项目几乎靠末宵的一己之力得到了42Lab领导的嘉奖。只是,新同事们谈到末宵时总会有些尴尬,因为他不愿意与任何人进行额外的交流,并时常强调自己一定会赢得里德的认可,回到他的身边。

不幸的是,末宵的愿望再也无法实现了。在那场冰原之旅后,初尘独自归来,里德则被判定为死亡。 此事对末宵的心智造成了极大冲击。在数次向初尘寻求答案未果后,末宵被发现倒在自己的宿舍中,心智模块遭到严重损毁。42Lab不得不派遣维护师对末宵进行全面检测。

检测结果显示,末宵心智模块的损毁正是他本人所为。维护师在修复完毕后,判断如果直接将其唤醒 ,后续可能会引发更进一步的自毁行为。在维护师的建议之下,42Lab批准将末宵调入云图计划。" 人形档案5="加入阿卡迪亚后,末宵的自毁倾向逐渐缓和,但他还是对初尘表现出了明确的敌意。在分配任务时,末宵一般都会拒绝与初尘共同行动。没有任务的时间里,他也不怎么和庇护者的其他成员交流。庇护者的目标是在麦戈拉云端长期生存,而摆出这种态度的末宵显然是个异类。不过,强大的工作能力和负责的工作态度,还是为他在阿卡迪亚赢得了一席之地。“庇护者肯收留我,我就肯出力,这就够了。”每当被问到所求时,末宵总是这样回答。

只有一次例外。

“绿洲的教授?不熟。公正地评价每个人形的价值吗……真会说大话。想用这种手段拉拢人心吗?”

——阿卡迪亚人形谈话记录片段" 人形语音1="喜欢的事情……?这个不重要吧。我会按你的需要去工作,这不就足够了吗?以前他们就是这么要求我的,我也一直这么做过来了。如果非要问的话,“被合理地运用”。这个答案够了吗?" 人形语音2="在绿洲工作是一件幸运的事情,现实里的矿场可没有这么整洁。人形不会感染粉尘病,但过于恶劣的环境同样会对我们造成不可逆的损伤。像我这样的采样人形还好,那些专职采矿的人类……乃至人形,他们很少有能平安退休的。" 人形语音3="你就这么想知道我从前的事情?真是奇怪的癖好,试图打探员工的过去然后拿捏把柄吗?不过,是教授的话,会这么干倒也正常。

只是要让你失望了,我能抛出来的经历乏善可陈。倒不如说说你怎么样?无师自通的战场指挥官,真好奇你在现实中的生活啊。在战火纷飞的实验室里搞科研一定很、不、容、易、吧,教授?" 人形语音4="我和初尘?你问这些做什么,想当知心老师开导问题学生?绿洲这么多智能体,要一个个处理,看来你的工作不够饱和。

话都说到这个份上了你还是要问吗?真倔强。我和她之间没有什么好事情,讲出来也只是让你徒增厌倦罢了。在我和她之间愿意选我的人也就只有你了吧,教授。" 人形语音5="我很讨厌别人问起我的过去。那些东西能代表什么?凭着履历上的几行字就划定价值,甚至不看看具体能付出什么——

我这么说会不会让你觉得刺耳?这就是我本来的想法。我知道你不一样,从一开始,你看着的人就是我,而不是“初尘的同型号人形”。所以我也会一样对待你,无论你在现实中到底是什么样的人。我会回报给你我的全部,所以,别挪开你的视线……拜托。" 企业="42LAB" 位置="特种" 力竭="不……我不能让教授失望。" 型号="BPT2" 姓名="末宵" 定位="输出" 履历="BPT2,是42Lab针对地底类工作而特别迭代研发的科研人形。与前代相比,BPT2的地质解构模块进一步升级,在探测精度、潜地移动速度和机动能力方面都有着显著提升,并搭载了更多勘探设备。但与此对应的,BPT2在续航性能以及对极端恶劣环境的适应性方面都要略逊于前代机型,耗能也更高。

末宵先后参与了未知生物探测项目和矿物采样项目,都取得了卓越的成果。然而在其设计者因事故死亡后,末宵的心智模块因自毁行为而产生了严重的故障。多方考虑后,42Lab在其停机维护期间安排其加入云图计划。" 开始战斗="呼——我出发了。" 心智扩容="它们在呼唤我……我听见了。" 投影="地脉探觅(默认投影)

  • 扩容Live2D

我并不讨庆与矿石和骸骨打交道,它们会平等地回应每个人。


没于深岩(完形投影) 黑暗并不可怖,其间或许有人正等待救赎。


二象性·末宵(愚者二象性) 等回到阿卡迪亚,我就要在卧室门上贴‘初尘与她的宠物不得入内’……


无序漫游(巡游日)

  • 模型
  • 动态立绘

刚才没发现墨镜在身上,就又买了一副,这个送你。借口太粗劣了?……好吧。我买了成对的墨镜,要一起戴吗?


宵色挚心(樱意初融)

形状太完美的松露巧克力,往往来自流水线的模具。风纪委员柜中这份如蒙尘矿石般的礼物,恰似一颗不完美的真心。“既然是你送的礼物,我就破例收下吧……我没有笑,你看错了。”" 早上好="早上好啊,教授。是时候开始工作了吧。" 星级="3" 晚上好="还在加班吗?真是辛苦了,还是说……其实是白天偷懒了呢?" 晚安="这个是稀有矿石,不是夜灯。喜欢?那就送给你好了。" 潜能突破="这样……真的有效吗?" 生日="3月24日" 终极技="隧穿境界线" 终极技CD="30" 终极技备注="'"`UNIQ--templatestyles-0000002E-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div class="pnc-pEffect"><dt>霸体</dt><dd>移除当前已有控制类效果,免疫控制类效果(除驱逐、压制、强制位移外)</dd></div></dl>" 终极技精简描述="<span style="color:#44b163">霸体</span>,引导数秒获得能量后对选定目标释放,若击败目标,则对下一个目标释放能量造成<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>,直到所有能量耗尽。" 终极技详细描述="获得<span style="color:#44b163">霸体</span>,充能3秒获得<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">500</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">750</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">1000</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">1250</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">1500</span>点能量。充能结束后对选定的目标释放能量造成<span style="color:#2ba8c4">1%算力×能量的算量伤害</span>。伤害可以引爆「预裂爆破」的标记,若击败目标,则对下一个目标释放能量,直到所有能量耗尽。" 终极技语音="这里不需要你们。" 终极技预充能="" 编入队伍="让我来?好,我会完成任务的,我保证。" 职业="矿物采样工程师" 自动技="预裂爆破" 自动技CD="8" 自动技备注="'"`UNIQ--templatestyles-00000029-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div><dt>真实伤害</dt><dd>伤害值不受物理防御和算量防御的影响,不会触发反伤、生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,但会受到伤害加成和伤害减免的影响</dd></div></dl>" 自动技精简描述="标记目标并加强充能;目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,为周围1格的敌人添加一层目标身上所有的减益状态,并造成<span style="color:#b99534">真实伤害</span>。" 自动技详细描述="末宵标记目标,标记后每次积攒的能量点数增加<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">25</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">27</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">29</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">31</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">33.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">36.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">39.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">42.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">46.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">50</span>%。目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,对目标周围1格范围内的敌方添加一层目标身上所有的减益状态,并造成<span style="color:#b99534">此次伤害<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">50</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">54</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">58</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">62</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">67</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">73</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">79</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">85</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">92.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">100</span>%的真实伤害</span>。" 自动技预充能="8" 英文名="Sueyoi" 获得="我是42Lab的矿物采样工程人形末宵,按照你的需要来安排工作吧。" 被动技="临界蓄能" 被动技备注="'"`UNIQ--templatestyles-00000023-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div><dt>属性转换</dt><dd>末宵的暴击率和额外暴击伤害会转化为加快充能速度,转化后将不再拥有该属性:每1%暴击率加快0.8%充能速度,每1%额外暴击伤害加快0.4%充能速度</dd></div><div><dt>无法暴击</dt><dd>该伤害无法通过常规手段暴击,但可以通过函数等特殊手段暴击</dd></div><div><dt>真实伤害</dt><dd>伤害值不受物理防御和算量防御的影响,不会触发反伤、生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,但会受到伤害加成和伤害减免的影响</dd></div></dl>" 被动技精简描述="普攻转为充能,并对目标造成极少量<span style="color:#b99534">真实伤害</span>并<span style="color:#ed372e">减速</span>;末宵的暴击率和额外暴击伤害会加强充能。当积攒的能量可以击杀目标时释放能量,对目标造成高额<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>。" 被动技详细描述="普攻转为充能,每秒积攒<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">60</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">63.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">67.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">70.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">75.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">80.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">86.1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">91.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">98.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">105</span>点能量并对目标造成<span style="color:#b99534">3%算力的真实伤害</span>并<span style="color:#ed372e">减速</span>30%,持续3秒。当能量积攒可击败目标或到达10秒时,末宵会对目标造成<span style="color:#2ba8c4">1%算力×能量的算量伤害(作为普攻)</span>。过量的能量会保留到下一次攻击。" 语音文件="1">PNC-Sueyoi-formation.wav|bg=0x646464</sm2>
开始战斗

呼——我出发了。

<sm2 MVP1="……果然,我是能做到的。" MVP2="谢谢你的肯定,教授。" 下午好="绿洲的工作环境真好啊,要是以后能一直在这种明亮的环境下工作……算了,不适合我。" 主界面语音1="比起处理矿石,我还是更愿意和生物的骸骨打交道,虽然二者同样都承载着历史。" 主界面语音2="教授,你对历史很了解啊。想去看看地底吗?书籍会骗人,但地脉永远不会。你能在那里看到最真实的历史。" 主界面语音3="你会和他一样否认我吗……还是说仍在审视呢?" 云图计划="云图计划" 互动语音1="唔……摸头是安慰吧?我没什么要安慰的地方。" 互动语音2="你对紧身衣这么感兴趣吗?放心,我不会对你的爱好说三道四的。" 互动语音3="你还在上班吧,把注意力都放在我身上真的好吗?" 人形档案1="末宵是“未知生物勘探”项目的负责人里德教授所设计的第二台人形作品。在42Lab的高额投资之下,末宵对于地底工作的适应性甚至超过了前代机型BPT1。从进入测试期的第一天起,末宵就不断地突破42Lab的预期,这不仅因为其更为先进的系统,还得益于末宵对工作的刻苦态度。项目组的工作人员调侃说,里德怕不是将对于事业的执念也写进了末宵的代码当中。

在测试期内,里德时常会安排末宵和他的“姐姐”——BPT1型号的初尘,两台人形一起执行任务。受限于能耗,末宵的持久性不如初尘,然而他从不早于初尘收工。每次两个人一起行动,都是一大早出发、深夜才返回。

初尘的性子比较慢,在地底欣赏化石、徜徉一整天 ,也是常有的事;但是末宵为什么也要如此勉强自己,不肯比初尘先下班呢?负责维护的后勤人员们怎么也想不明白。" 人形档案2="后勤人员们闲谈的时候,经常会下意识地把末宵和初尘拿来对比。除了性能上各有所长,两人的性格也有很大的差别。在后勤人员之间流传着一个有趣的说法:每次任务结束的时候,只要听脚步声就能判断回来的是谁——走起路来慢悠悠,仿佛还对地底有些留恋的,就是初尘;而快步走向里德办公室的方向,没有一丝犹豫的,就是末宵。

关于末宵的另一个传说,是他从来不笑,即使在研究员帮他检修的时候,他也只是板着脸,机械化地完成每个检查步骤。不过这个传说在某天夜里被打破了。一位研究员在下班后因事返回,路过里德灯火通明的办公室,竟然发现有个人影坐在里德对面,就那些艰深的勘测问题积极地讨论着,脸上的表情甚至有些兴奋……

“一个里德就够怪了……我还以为自己看到了两个里德!”

——吃惊的研究员" 人形档案3="自末宵被制造出来的第一天起,他的设计者里德教授就面临着一个选择:42Lab要求他调派初尘和末宵其中一台人形进入矿物采样项目,以作为高额投资的回报。这或许从侧面解释了末宵为何如此刻苦——任谁都能看出,他对留在里德身边有着强烈的执着。

曾经有其他部门的研究员来拉拢末宵,试图让他加入自己的项目,结果反而触了末宵的逆鳞,遭了一顿毒舌。他说,自己“绝无可能在筛选中落败”。不过末宵的实际表现并不像嘴上那样自信。事后,有人发现他主动提交申请,给自己加了好几次出勤任务。

不管怎么说,末宵在测试期的总体表现已经称得上非常出色了。所以,当里德宣布由初尘留下、末宵将被调离的时候,几乎所有人都大吃一惊。" 人形档案4="末宵本人对里德的选择并未提出意见,只是默默离开,前往矿物采样部门。在新的岗位上,他表现出的努力程度甚至令维护师都感到些许担忧。在当年年底的考核中,矿物采样项目几乎靠末宵的一己之力得到了42Lab领导的嘉奖。只是,新同事们谈到末宵时总会有些尴尬,因为他不愿意与任何人进行额外的交流,并时常强调自己一定会赢得里德的认可,回到他的身边。

不幸的是,末宵的愿望再也无法实现了。在那场冰原之旅后,初尘独自归来,里德则被判定为死亡。 此事对末宵的心智造成了极大冲击。在数次向初尘寻求答案未果后,末宵被发现倒在自己的宿舍中,心智模块遭到严重损毁。42Lab不得不派遣维护师对末宵进行全面检测。

检测结果显示,末宵心智模块的损毁正是他本人所为。维护师在修复完毕后,判断如果直接将其唤醒 ,后续可能会引发更进一步的自毁行为。在维护师的建议之下,42Lab批准将末宵调入云图计划。" 人形档案5="加入阿卡迪亚后,末宵的自毁倾向逐渐缓和,但他还是对初尘表现出了明确的敌意。在分配任务时,末宵一般都会拒绝与初尘共同行动。没有任务的时间里,他也不怎么和庇护者的其他成员交流。庇护者的目标是在麦戈拉云端长期生存,而摆出这种态度的末宵显然是个异类。不过,强大的工作能力和负责的工作态度,还是为他在阿卡迪亚赢得了一席之地。“庇护者肯收留我,我就肯出力,这就够了。”每当被问到所求时,末宵总是这样回答。

只有一次例外。

“绿洲的教授?不熟。公正地评价每个人形的价值吗……真会说大话。想用这种手段拉拢人心吗?”

——阿卡迪亚人形谈话记录片段" 人形语音1="喜欢的事情……?这个不重要吧。我会按你的需要去工作,这不就足够了吗?以前他们就是这么要求我的,我也一直这么做过来了。如果非要问的话,“被合理地运用”。这个答案够了吗?" 人形语音2="在绿洲工作是一件幸运的事情,现实里的矿场可没有这么整洁。人形不会感染粉尘病,但过于恶劣的环境同样会对我们造成不可逆的损伤。像我这样的采样人形还好,那些专职采矿的人类……乃至人形,他们很少有能平安退休的。" 人形语音3="你就这么想知道我从前的事情?真是奇怪的癖好,试图打探员工的过去然后拿捏把柄吗?不过,是教授的话,会这么干倒也正常。

只是要让你失望了,我能抛出来的经历乏善可陈。倒不如说说你怎么样?无师自通的战场指挥官,真好奇你在现实中的生活啊。在战火纷飞的实验室里搞科研一定很、不、容、易、吧,教授?" 人形语音4="我和初尘?你问这些做什么,想当知心老师开导问题学生?绿洲这么多智能体,要一个个处理,看来你的工作不够饱和。

话都说到这个份上了你还是要问吗?真倔强。我和她之间没有什么好事情,讲出来也只是让你徒增厌倦罢了。在我和她之间愿意选我的人也就只有你了吧,教授。" 人形语音5="我很讨厌别人问起我的过去。那些东西能代表什么?凭着履历上的几行字就划定价值,甚至不看看具体能付出什么——

我这么说会不会让你觉得刺耳?这就是我本来的想法。我知道你不一样,从一开始,你看着的人就是我,而不是“初尘的同型号人形”。所以我也会一样对待你,无论你在现实中到底是什么样的人。我会回报给你我的全部,所以,别挪开你的视线……拜托。" 企业="42LAB" 位置="特种" 力竭="不……我不能让教授失望。" 型号="BPT2" 姓名="末宵" 定位="输出" 履历="BPT2,是42Lab针对地底类工作而特别迭代研发的科研人形。与前代相比,BPT2的地质解构模块进一步升级,在探测精度、潜地移动速度和机动能力方面都有着显著提升,并搭载了更多勘探设备。但与此对应的,BPT2在续航性能以及对极端恶劣环境的适应性方面都要略逊于前代机型,耗能也更高。

末宵先后参与了未知生物探测项目和矿物采样项目,都取得了卓越的成果。然而在其设计者因事故死亡后,末宵的心智模块因自毁行为而产生了严重的故障。多方考虑后,42Lab在其停机维护期间安排其加入云图计划。" 开始战斗="呼——我出发了。" 心智扩容="它们在呼唤我……我听见了。" 投影="地脉探觅(默认投影)

  • 扩容Live2D

我并不讨庆与矿石和骸骨打交道,它们会平等地回应每个人。


没于深岩(完形投影) 黑暗并不可怖,其间或许有人正等待救赎。


二象性·末宵(愚者二象性) 等回到阿卡迪亚,我就要在卧室门上贴‘初尘与她的宠物不得入内’……


无序漫游(巡游日)

  • 模型
  • 动态立绘

刚才没发现墨镜在身上,就又买了一副,这个送你。借口太粗劣了?……好吧。我买了成对的墨镜,要一起戴吗?


宵色挚心(樱意初融)

形状太完美的松露巧克力,往往来自流水线的模具。风纪委员柜中这份如蒙尘矿石般的礼物,恰似一颗不完美的真心。“既然是你送的礼物,我就破例收下吧……我没有笑,你看错了。”" 早上好="早上好啊,教授。是时候开始工作了吧。" 星级="3" 晚上好="还在加班吗?真是辛苦了,还是说……其实是白天偷懒了呢?" 晚安="这个是稀有矿石,不是夜灯。喜欢?那就送给你好了。" 潜能突破="这样……真的有效吗?" 生日="3月24日" 终极技="隧穿境界线" 终极技CD="30" 终极技备注="'"`UNIQ--templatestyles-0000002E-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div class="pnc-pEffect"><dt>霸体</dt><dd>移除当前已有控制类效果,免疫控制类效果(除驱逐、压制、强制位移外)</dd></div></dl>" 终极技精简描述="<span style="color:#44b163">霸体</span>,引导数秒获得能量后对选定目标释放,若击败目标,则对下一个目标释放能量造成<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>,直到所有能量耗尽。" 终极技详细描述="获得<span style="color:#44b163">霸体</span>,充能3秒获得<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">500</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">750</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">1000</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">1250</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">1500</span>点能量。充能结束后对选定的目标释放能量造成<span style="color:#2ba8c4">1%算力×能量的算量伤害</span>。伤害可以引爆「预裂爆破」的标记,若击败目标,则对下一个目标释放能量,直到所有能量耗尽。" 终极技语音="这里不需要你们。" 终极技预充能="" 编入队伍="让我来?好,我会完成任务的,我保证。" 职业="矿物采样工程师" 自动技="预裂爆破" 自动技CD="8" 自动技备注="'"`UNIQ--templatestyles-00000029-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div><dt>真实伤害</dt><dd>伤害值不受物理防御和算量防御的影响,不会触发反伤、生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,但会受到伤害加成和伤害减免的影响</dd></div></dl>" 自动技精简描述="标记目标并加强充能;目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,为周围1格的敌人添加一层目标身上所有的减益状态,并造成<span style="color:#b99534">真实伤害</span>。" 自动技详细描述="末宵标记目标,标记后每次积攒的能量点数增加<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">25</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">27</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">29</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">31</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">33.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">36.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">39.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">42.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">46.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">50</span>%。目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,对目标周围1格范围内的敌方添加一层目标身上所有的减益状态,并造成<span style="color:#b99534">此次伤害<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">50</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">54</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">58</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">62</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">67</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">73</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">79</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">85</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">92.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">100</span>%的真实伤害</span>。" 自动技预充能="8" 英文名="Sueyoi" 获得="我是42Lab的矿物采样工程人形末宵,按照你的需要来安排工作吧。" 被动技="临界蓄能" 被动技备注="'"`UNIQ--templatestyles-00000023-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div><dt>属性转换</dt><dd>末宵的暴击率和额外暴击伤害会转化为加快充能速度,转化后将不再拥有该属性:每1%暴击率加快0.8%充能速度,每1%额外暴击伤害加快0.4%充能速度</dd></div><div><dt>无法暴击</dt><dd>该伤害无法通过常规手段暴击,但可以通过函数等特殊手段暴击</dd></div><div><dt>真实伤害</dt><dd>伤害值不受物理防御和算量防御的影响,不会触发反伤、生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,但会受到伤害加成和伤害减免的影响</dd></div></dl>" 被动技精简描述="普攻转为充能,并对目标造成极少量<span style="color:#b99534">真实伤害</span>并<span style="color:#ed372e">减速</span>;末宵的暴击率和额外暴击伤害会加强充能。当积攒的能量可以击杀目标时释放能量,对目标造成高额<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>。" 被动技详细描述="普攻转为充能,每秒积攒<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">60</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">63.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">67.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">70.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">75.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">80.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">86.1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">91.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">98.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">105</span>点能量并对目标造成<span style="color:#b99534">3%算力的真实伤害</span>并<span style="color:#ed372e">减速</span>30%,持续3秒。当能量积攒可击败目标或到达10秒时,末宵会对目标造成<span style="color:#2ba8c4">1%算力×能量的算量伤害(作为普攻)</span>。过量的能量会保留到下一次攻击。" 语音文件="1">PNC-Sueyoi-battle.wav|bg=0x646464</sm2>
终极技

这里不需要你们。

<sm2 MVP1="……果然,我是能做到的。" MVP2="谢谢你的肯定,教授。" 下午好="绿洲的工作环境真好啊,要是以后能一直在这种明亮的环境下工作……算了,不适合我。" 主界面语音1="比起处理矿石,我还是更愿意和生物的骸骨打交道,虽然二者同样都承载着历史。" 主界面语音2="教授,你对历史很了解啊。想去看看地底吗?书籍会骗人,但地脉永远不会。你能在那里看到最真实的历史。" 主界面语音3="你会和他一样否认我吗……还是说仍在审视呢?" 云图计划="云图计划" 互动语音1="唔……摸头是安慰吧?我没什么要安慰的地方。" 互动语音2="你对紧身衣这么感兴趣吗?放心,我不会对你的爱好说三道四的。" 互动语音3="你还在上班吧,把注意力都放在我身上真的好吗?" 人形档案1="末宵是“未知生物勘探”项目的负责人里德教授所设计的第二台人形作品。在42Lab的高额投资之下,末宵对于地底工作的适应性甚至超过了前代机型BPT1。从进入测试期的第一天起,末宵就不断地突破42Lab的预期,这不仅因为其更为先进的系统,还得益于末宵对工作的刻苦态度。项目组的工作人员调侃说,里德怕不是将对于事业的执念也写进了末宵的代码当中。

在测试期内,里德时常会安排末宵和他的“姐姐”——BPT1型号的初尘,两台人形一起执行任务。受限于能耗,末宵的持久性不如初尘,然而他从不早于初尘收工。每次两个人一起行动,都是一大早出发、深夜才返回。

初尘的性子比较慢,在地底欣赏化石、徜徉一整天 ,也是常有的事;但是末宵为什么也要如此勉强自己,不肯比初尘先下班呢?负责维护的后勤人员们怎么也想不明白。" 人形档案2="后勤人员们闲谈的时候,经常会下意识地把末宵和初尘拿来对比。除了性能上各有所长,两人的性格也有很大的差别。在后勤人员之间流传着一个有趣的说法:每次任务结束的时候,只要听脚步声就能判断回来的是谁——走起路来慢悠悠,仿佛还对地底有些留恋的,就是初尘;而快步走向里德办公室的方向,没有一丝犹豫的,就是末宵。

关于末宵的另一个传说,是他从来不笑,即使在研究员帮他检修的时候,他也只是板着脸,机械化地完成每个检查步骤。不过这个传说在某天夜里被打破了。一位研究员在下班后因事返回,路过里德灯火通明的办公室,竟然发现有个人影坐在里德对面,就那些艰深的勘测问题积极地讨论着,脸上的表情甚至有些兴奋……

“一个里德就够怪了……我还以为自己看到了两个里德!”

——吃惊的研究员" 人形档案3="自末宵被制造出来的第一天起,他的设计者里德教授就面临着一个选择:42Lab要求他调派初尘和末宵其中一台人形进入矿物采样项目,以作为高额投资的回报。这或许从侧面解释了末宵为何如此刻苦——任谁都能看出,他对留在里德身边有着强烈的执着。

曾经有其他部门的研究员来拉拢末宵,试图让他加入自己的项目,结果反而触了末宵的逆鳞,遭了一顿毒舌。他说,自己“绝无可能在筛选中落败”。不过末宵的实际表现并不像嘴上那样自信。事后,有人发现他主动提交申请,给自己加了好几次出勤任务。

不管怎么说,末宵在测试期的总体表现已经称得上非常出色了。所以,当里德宣布由初尘留下、末宵将被调离的时候,几乎所有人都大吃一惊。" 人形档案4="末宵本人对里德的选择并未提出意见,只是默默离开,前往矿物采样部门。在新的岗位上,他表现出的努力程度甚至令维护师都感到些许担忧。在当年年底的考核中,矿物采样项目几乎靠末宵的一己之力得到了42Lab领导的嘉奖。只是,新同事们谈到末宵时总会有些尴尬,因为他不愿意与任何人进行额外的交流,并时常强调自己一定会赢得里德的认可,回到他的身边。

不幸的是,末宵的愿望再也无法实现了。在那场冰原之旅后,初尘独自归来,里德则被判定为死亡。 此事对末宵的心智造成了极大冲击。在数次向初尘寻求答案未果后,末宵被发现倒在自己的宿舍中,心智模块遭到严重损毁。42Lab不得不派遣维护师对末宵进行全面检测。

检测结果显示,末宵心智模块的损毁正是他本人所为。维护师在修复完毕后,判断如果直接将其唤醒 ,后续可能会引发更进一步的自毁行为。在维护师的建议之下,42Lab批准将末宵调入云图计划。" 人形档案5="加入阿卡迪亚后,末宵的自毁倾向逐渐缓和,但他还是对初尘表现出了明确的敌意。在分配任务时,末宵一般都会拒绝与初尘共同行动。没有任务的时间里,他也不怎么和庇护者的其他成员交流。庇护者的目标是在麦戈拉云端长期生存,而摆出这种态度的末宵显然是个异类。不过,强大的工作能力和负责的工作态度,还是为他在阿卡迪亚赢得了一席之地。“庇护者肯收留我,我就肯出力,这就够了。”每当被问到所求时,末宵总是这样回答。

只有一次例外。

“绿洲的教授?不熟。公正地评价每个人形的价值吗……真会说大话。想用这种手段拉拢人心吗?”

——阿卡迪亚人形谈话记录片段" 人形语音1="喜欢的事情……?这个不重要吧。我会按你的需要去工作,这不就足够了吗?以前他们就是这么要求我的,我也一直这么做过来了。如果非要问的话,“被合理地运用”。这个答案够了吗?" 人形语音2="在绿洲工作是一件幸运的事情,现实里的矿场可没有这么整洁。人形不会感染粉尘病,但过于恶劣的环境同样会对我们造成不可逆的损伤。像我这样的采样人形还好,那些专职采矿的人类……乃至人形,他们很少有能平安退休的。" 人形语音3="你就这么想知道我从前的事情?真是奇怪的癖好,试图打探员工的过去然后拿捏把柄吗?不过,是教授的话,会这么干倒也正常。

只是要让你失望了,我能抛出来的经历乏善可陈。倒不如说说你怎么样?无师自通的战场指挥官,真好奇你在现实中的生活啊。在战火纷飞的实验室里搞科研一定很、不、容、易、吧,教授?" 人形语音4="我和初尘?你问这些做什么,想当知心老师开导问题学生?绿洲这么多智能体,要一个个处理,看来你的工作不够饱和。

话都说到这个份上了你还是要问吗?真倔强。我和她之间没有什么好事情,讲出来也只是让你徒增厌倦罢了。在我和她之间愿意选我的人也就只有你了吧,教授。" 人形语音5="我很讨厌别人问起我的过去。那些东西能代表什么?凭着履历上的几行字就划定价值,甚至不看看具体能付出什么——

我这么说会不会让你觉得刺耳?这就是我本来的想法。我知道你不一样,从一开始,你看着的人就是我,而不是“初尘的同型号人形”。所以我也会一样对待你,无论你在现实中到底是什么样的人。我会回报给你我的全部,所以,别挪开你的视线……拜托。" 企业="42LAB" 位置="特种" 力竭="不……我不能让教授失望。" 型号="BPT2" 姓名="末宵" 定位="输出" 履历="BPT2,是42Lab针对地底类工作而特别迭代研发的科研人形。与前代相比,BPT2的地质解构模块进一步升级,在探测精度、潜地移动速度和机动能力方面都有着显著提升,并搭载了更多勘探设备。但与此对应的,BPT2在续航性能以及对极端恶劣环境的适应性方面都要略逊于前代机型,耗能也更高。

末宵先后参与了未知生物探测项目和矿物采样项目,都取得了卓越的成果。然而在其设计者因事故死亡后,末宵的心智模块因自毁行为而产生了严重的故障。多方考虑后,42Lab在其停机维护期间安排其加入云图计划。" 开始战斗="呼——我出发了。" 心智扩容="它们在呼唤我……我听见了。" 投影="地脉探觅(默认投影)

  • 扩容Live2D

我并不讨庆与矿石和骸骨打交道,它们会平等地回应每个人。


没于深岩(完形投影) 黑暗并不可怖,其间或许有人正等待救赎。


二象性·末宵(愚者二象性) 等回到阿卡迪亚,我就要在卧室门上贴‘初尘与她的宠物不得入内’……


无序漫游(巡游日)

  • 模型
  • 动态立绘

刚才没发现墨镜在身上,就又买了一副,这个送你。借口太粗劣了?……好吧。我买了成对的墨镜,要一起戴吗?


宵色挚心(樱意初融)

形状太完美的松露巧克力,往往来自流水线的模具。风纪委员柜中这份如蒙尘矿石般的礼物,恰似一颗不完美的真心。“既然是你送的礼物,我就破例收下吧……我没有笑,你看错了。”" 早上好="早上好啊,教授。是时候开始工作了吧。" 星级="3" 晚上好="还在加班吗?真是辛苦了,还是说……其实是白天偷懒了呢?" 晚安="这个是稀有矿石,不是夜灯。喜欢?那就送给你好了。" 潜能突破="这样……真的有效吗?" 生日="3月24日" 终极技="隧穿境界线" 终极技CD="30" 终极技备注="'"`UNIQ--templatestyles-0000002E-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div class="pnc-pEffect"><dt>霸体</dt><dd>移除当前已有控制类效果,免疫控制类效果(除驱逐、压制、强制位移外)</dd></div></dl>" 终极技精简描述="<span style="color:#44b163">霸体</span>,引导数秒获得能量后对选定目标释放,若击败目标,则对下一个目标释放能量造成<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>,直到所有能量耗尽。" 终极技详细描述="获得<span style="color:#44b163">霸体</span>,充能3秒获得<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">500</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">750</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">1000</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">1250</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">1500</span>点能量。充能结束后对选定的目标释放能量造成<span style="color:#2ba8c4">1%算力×能量的算量伤害</span>。伤害可以引爆「预裂爆破」的标记,若击败目标,则对下一个目标释放能量,直到所有能量耗尽。" 终极技语音="这里不需要你们。" 终极技预充能="" 编入队伍="让我来?好,我会完成任务的,我保证。" 职业="矿物采样工程师" 自动技="预裂爆破" 自动技CD="8" 自动技备注="'"`UNIQ--templatestyles-00000029-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div><dt>真实伤害</dt><dd>伤害值不受物理防御和算量防御的影响,不会触发反伤、生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,但会受到伤害加成和伤害减免的影响</dd></div></dl>" 自动技精简描述="标记目标并加强充能;目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,为周围1格的敌人添加一层目标身上所有的减益状态,并造成<span style="color:#b99534">真实伤害</span>。" 自动技详细描述="末宵标记目标,标记后每次积攒的能量点数增加<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">25</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">27</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">29</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">31</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">33.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">36.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">39.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">42.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">46.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">50</span>%。目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,对目标周围1格范围内的敌方添加一层目标身上所有的减益状态,并造成<span style="color:#b99534">此次伤害<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">50</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">54</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">58</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">62</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">67</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">73</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">79</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">85</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">92.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">100</span>%的真实伤害</span>。" 自动技预充能="8" 英文名="Sueyoi" 获得="我是42Lab的矿物采样工程人形末宵,按照你的需要来安排工作吧。" 被动技="临界蓄能" 被动技备注="'"`UNIQ--templatestyles-00000023-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div><dt>属性转换</dt><dd>末宵的暴击率和额外暴击伤害会转化为加快充能速度,转化后将不再拥有该属性:每1%暴击率加快0.8%充能速度,每1%额外暴击伤害加快0.4%充能速度</dd></div><div><dt>无法暴击</dt><dd>该伤害无法通过常规手段暴击,但可以通过函数等特殊手段暴击</dd></div><div><dt>真实伤害</dt><dd>伤害值不受物理防御和算量防御的影响,不会触发反伤、生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,但会受到伤害加成和伤害减免的影响</dd></div></dl>" 被动技精简描述="普攻转为充能,并对目标造成极少量<span style="color:#b99534">真实伤害</span>并<span style="color:#ed372e">减速</span>;末宵的暴击率和额外暴击伤害会加强充能。当积攒的能量可以击杀目标时释放能量,对目标造成高额<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>。" 被动技详细描述="普攻转为充能,每秒积攒<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">60</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">63.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">67.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">70.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">75.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">80.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">86.1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">91.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">98.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">105</span>点能量并对目标造成<span style="color:#b99534">3%算力的真实伤害</span>并<span style="color:#ed372e">减速</span>30%,持续3秒。当能量积攒可击败目标或到达10秒时,末宵会对目标造成<span style="color:#2ba8c4">1%算力×能量的算量伤害(作为普攻)</span>。过量的能量会保留到下一次攻击。" 语音文件="1">PNC-Sueyoi-skill.wav|bg=0x646464</sm2>
MVP1

……果然,我是能做到的。

<sm2 MVP1="……果然,我是能做到的。" MVP2="谢谢你的肯定,教授。" 下午好="绿洲的工作环境真好啊,要是以后能一直在这种明亮的环境下工作……算了,不适合我。" 主界面语音1="比起处理矿石,我还是更愿意和生物的骸骨打交道,虽然二者同样都承载着历史。" 主界面语音2="教授,你对历史很了解啊。想去看看地底吗?书籍会骗人,但地脉永远不会。你能在那里看到最真实的历史。" 主界面语音3="你会和他一样否认我吗……还是说仍在审视呢?" 云图计划="云图计划" 互动语音1="唔……摸头是安慰吧?我没什么要安慰的地方。" 互动语音2="你对紧身衣这么感兴趣吗?放心,我不会对你的爱好说三道四的。" 互动语音3="你还在上班吧,把注意力都放在我身上真的好吗?" 人形档案1="末宵是“未知生物勘探”项目的负责人里德教授所设计的第二台人形作品。在42Lab的高额投资之下,末宵对于地底工作的适应性甚至超过了前代机型BPT1。从进入测试期的第一天起,末宵就不断地突破42Lab的预期,这不仅因为其更为先进的系统,还得益于末宵对工作的刻苦态度。项目组的工作人员调侃说,里德怕不是将对于事业的执念也写进了末宵的代码当中。

在测试期内,里德时常会安排末宵和他的“姐姐”——BPT1型号的初尘,两台人形一起执行任务。受限于能耗,末宵的持久性不如初尘,然而他从不早于初尘收工。每次两个人一起行动,都是一大早出发、深夜才返回。

初尘的性子比较慢,在地底欣赏化石、徜徉一整天 ,也是常有的事;但是末宵为什么也要如此勉强自己,不肯比初尘先下班呢?负责维护的后勤人员们怎么也想不明白。" 人形档案2="后勤人员们闲谈的时候,经常会下意识地把末宵和初尘拿来对比。除了性能上各有所长,两人的性格也有很大的差别。在后勤人员之间流传着一个有趣的说法:每次任务结束的时候,只要听脚步声就能判断回来的是谁——走起路来慢悠悠,仿佛还对地底有些留恋的,就是初尘;而快步走向里德办公室的方向,没有一丝犹豫的,就是末宵。

关于末宵的另一个传说,是他从来不笑,即使在研究员帮他检修的时候,他也只是板着脸,机械化地完成每个检查步骤。不过这个传说在某天夜里被打破了。一位研究员在下班后因事返回,路过里德灯火通明的办公室,竟然发现有个人影坐在里德对面,就那些艰深的勘测问题积极地讨论着,脸上的表情甚至有些兴奋……

“一个里德就够怪了……我还以为自己看到了两个里德!”

——吃惊的研究员" 人形档案3="自末宵被制造出来的第一天起,他的设计者里德教授就面临着一个选择:42Lab要求他调派初尘和末宵其中一台人形进入矿物采样项目,以作为高额投资的回报。这或许从侧面解释了末宵为何如此刻苦——任谁都能看出,他对留在里德身边有着强烈的执着。

曾经有其他部门的研究员来拉拢末宵,试图让他加入自己的项目,结果反而触了末宵的逆鳞,遭了一顿毒舌。他说,自己“绝无可能在筛选中落败”。不过末宵的实际表现并不像嘴上那样自信。事后,有人发现他主动提交申请,给自己加了好几次出勤任务。

不管怎么说,末宵在测试期的总体表现已经称得上非常出色了。所以,当里德宣布由初尘留下、末宵将被调离的时候,几乎所有人都大吃一惊。" 人形档案4="末宵本人对里德的选择并未提出意见,只是默默离开,前往矿物采样部门。在新的岗位上,他表现出的努力程度甚至令维护师都感到些许担忧。在当年年底的考核中,矿物采样项目几乎靠末宵的一己之力得到了42Lab领导的嘉奖。只是,新同事们谈到末宵时总会有些尴尬,因为他不愿意与任何人进行额外的交流,并时常强调自己一定会赢得里德的认可,回到他的身边。

不幸的是,末宵的愿望再也无法实现了。在那场冰原之旅后,初尘独自归来,里德则被判定为死亡。 此事对末宵的心智造成了极大冲击。在数次向初尘寻求答案未果后,末宵被发现倒在自己的宿舍中,心智模块遭到严重损毁。42Lab不得不派遣维护师对末宵进行全面检测。

检测结果显示,末宵心智模块的损毁正是他本人所为。维护师在修复完毕后,判断如果直接将其唤醒 ,后续可能会引发更进一步的自毁行为。在维护师的建议之下,42Lab批准将末宵调入云图计划。" 人形档案5="加入阿卡迪亚后,末宵的自毁倾向逐渐缓和,但他还是对初尘表现出了明确的敌意。在分配任务时,末宵一般都会拒绝与初尘共同行动。没有任务的时间里,他也不怎么和庇护者的其他成员交流。庇护者的目标是在麦戈拉云端长期生存,而摆出这种态度的末宵显然是个异类。不过,强大的工作能力和负责的工作态度,还是为他在阿卡迪亚赢得了一席之地。“庇护者肯收留我,我就肯出力,这就够了。”每当被问到所求时,末宵总是这样回答。

只有一次例外。

“绿洲的教授?不熟。公正地评价每个人形的价值吗……真会说大话。想用这种手段拉拢人心吗?”

——阿卡迪亚人形谈话记录片段" 人形语音1="喜欢的事情……?这个不重要吧。我会按你的需要去工作,这不就足够了吗?以前他们就是这么要求我的,我也一直这么做过来了。如果非要问的话,“被合理地运用”。这个答案够了吗?" 人形语音2="在绿洲工作是一件幸运的事情,现实里的矿场可没有这么整洁。人形不会感染粉尘病,但过于恶劣的环境同样会对我们造成不可逆的损伤。像我这样的采样人形还好,那些专职采矿的人类……乃至人形,他们很少有能平安退休的。" 人形语音3="你就这么想知道我从前的事情?真是奇怪的癖好,试图打探员工的过去然后拿捏把柄吗?不过,是教授的话,会这么干倒也正常。

只是要让你失望了,我能抛出来的经历乏善可陈。倒不如说说你怎么样?无师自通的战场指挥官,真好奇你在现实中的生活啊。在战火纷飞的实验室里搞科研一定很、不、容、易、吧,教授?" 人形语音4="我和初尘?你问这些做什么,想当知心老师开导问题学生?绿洲这么多智能体,要一个个处理,看来你的工作不够饱和。

话都说到这个份上了你还是要问吗?真倔强。我和她之间没有什么好事情,讲出来也只是让你徒增厌倦罢了。在我和她之间愿意选我的人也就只有你了吧,教授。" 人形语音5="我很讨厌别人问起我的过去。那些东西能代表什么?凭着履历上的几行字就划定价值,甚至不看看具体能付出什么——

我这么说会不会让你觉得刺耳?这就是我本来的想法。我知道你不一样,从一开始,你看着的人就是我,而不是“初尘的同型号人形”。所以我也会一样对待你,无论你在现实中到底是什么样的人。我会回报给你我的全部,所以,别挪开你的视线……拜托。" 企业="42LAB" 位置="特种" 力竭="不……我不能让教授失望。" 型号="BPT2" 姓名="末宵" 定位="输出" 履历="BPT2,是42Lab针对地底类工作而特别迭代研发的科研人形。与前代相比,BPT2的地质解构模块进一步升级,在探测精度、潜地移动速度和机动能力方面都有着显著提升,并搭载了更多勘探设备。但与此对应的,BPT2在续航性能以及对极端恶劣环境的适应性方面都要略逊于前代机型,耗能也更高。

末宵先后参与了未知生物探测项目和矿物采样项目,都取得了卓越的成果。然而在其设计者因事故死亡后,末宵的心智模块因自毁行为而产生了严重的故障。多方考虑后,42Lab在其停机维护期间安排其加入云图计划。" 开始战斗="呼——我出发了。" 心智扩容="它们在呼唤我……我听见了。" 投影="地脉探觅(默认投影)

  • 扩容Live2D

我并不讨庆与矿石和骸骨打交道,它们会平等地回应每个人。


没于深岩(完形投影) 黑暗并不可怖,其间或许有人正等待救赎。


二象性·末宵(愚者二象性) 等回到阿卡迪亚,我就要在卧室门上贴‘初尘与她的宠物不得入内’……


无序漫游(巡游日)

  • 模型
  • 动态立绘

刚才没发现墨镜在身上,就又买了一副,这个送你。借口太粗劣了?……好吧。我买了成对的墨镜,要一起戴吗?


宵色挚心(樱意初融)

形状太完美的松露巧克力,往往来自流水线的模具。风纪委员柜中这份如蒙尘矿石般的礼物,恰似一颗不完美的真心。“既然是你送的礼物,我就破例收下吧……我没有笑,你看错了。”" 早上好="早上好啊,教授。是时候开始工作了吧。" 星级="3" 晚上好="还在加班吗?真是辛苦了,还是说……其实是白天偷懒了呢?" 晚安="这个是稀有矿石,不是夜灯。喜欢?那就送给你好了。" 潜能突破="这样……真的有效吗?" 生日="3月24日" 终极技="隧穿境界线" 终极技CD="30" 终极技备注="'"`UNIQ--templatestyles-0000002E-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div class="pnc-pEffect"><dt>霸体</dt><dd>移除当前已有控制类效果,免疫控制类效果(除驱逐、压制、强制位移外)</dd></div></dl>" 终极技精简描述="<span style="color:#44b163">霸体</span>,引导数秒获得能量后对选定目标释放,若击败目标,则对下一个目标释放能量造成<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>,直到所有能量耗尽。" 终极技详细描述="获得<span style="color:#44b163">霸体</span>,充能3秒获得<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">500</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">750</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">1000</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">1250</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">1500</span>点能量。充能结束后对选定的目标释放能量造成<span style="color:#2ba8c4">1%算力×能量的算量伤害</span>。伤害可以引爆「预裂爆破」的标记,若击败目标,则对下一个目标释放能量,直到所有能量耗尽。" 终极技语音="这里不需要你们。" 终极技预充能="" 编入队伍="让我来?好,我会完成任务的,我保证。" 职业="矿物采样工程师" 自动技="预裂爆破" 自动技CD="8" 自动技备注="'"`UNIQ--templatestyles-00000029-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div><dt>真实伤害</dt><dd>伤害值不受物理防御和算量防御的影响,不会触发反伤、生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,但会受到伤害加成和伤害减免的影响</dd></div></dl>" 自动技精简描述="标记目标并加强充能;目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,为周围1格的敌人添加一层目标身上所有的减益状态,并造成<span style="color:#b99534">真实伤害</span>。" 自动技详细描述="末宵标记目标,标记后每次积攒的能量点数增加<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">25</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">27</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">29</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">31</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">33.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">36.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">39.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">42.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">46.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">50</span>%。目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,对目标周围1格范围内的敌方添加一层目标身上所有的减益状态,并造成<span style="color:#b99534">此次伤害<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">50</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">54</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">58</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">62</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">67</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">73</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">79</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">85</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">92.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">100</span>%的真实伤害</span>。" 自动技预充能="8" 英文名="Sueyoi" 获得="我是42Lab的矿物采样工程人形末宵,按照你的需要来安排工作吧。" 被动技="临界蓄能" 被动技备注="'"`UNIQ--templatestyles-00000023-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div><dt>属性转换</dt><dd>末宵的暴击率和额外暴击伤害会转化为加快充能速度,转化后将不再拥有该属性:每1%暴击率加快0.8%充能速度,每1%额外暴击伤害加快0.4%充能速度</dd></div><div><dt>无法暴击</dt><dd>该伤害无法通过常规手段暴击,但可以通过函数等特殊手段暴击</dd></div><div><dt>真实伤害</dt><dd>伤害值不受物理防御和算量防御的影响,不会触发反伤、生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,但会受到伤害加成和伤害减免的影响</dd></div></dl>" 被动技精简描述="普攻转为充能,并对目标造成极少量<span style="color:#b99534">真实伤害</span>并<span style="color:#ed372e">减速</span>;末宵的暴击率和额外暴击伤害会加强充能。当积攒的能量可以击杀目标时释放能量,对目标造成高额<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>。" 被动技详细描述="普攻转为充能,每秒积攒<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">60</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">63.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">67.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">70.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">75.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">80.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">86.1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">91.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">98.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">105</span>点能量并对目标造成<span style="color:#b99534">3%算力的真实伤害</span>并<span style="color:#ed372e">减速</span>30%,持续3秒。当能量积攒可击败目标或到达10秒时,末宵会对目标造成<span style="color:#2ba8c4">1%算力×能量的算量伤害(作为普攻)</span>。过量的能量会保留到下一次攻击。" 语音文件="1">PNC-Sueyoi-mvp1.wav|bg=0x646464</sm2>
MVP2

谢谢你的肯定,教授。

<sm2 MVP1="……果然,我是能做到的。" MVP2="谢谢你的肯定,教授。" 下午好="绿洲的工作环境真好啊,要是以后能一直在这种明亮的环境下工作……算了,不适合我。" 主界面语音1="比起处理矿石,我还是更愿意和生物的骸骨打交道,虽然二者同样都承载着历史。" 主界面语音2="教授,你对历史很了解啊。想去看看地底吗?书籍会骗人,但地脉永远不会。你能在那里看到最真实的历史。" 主界面语音3="你会和他一样否认我吗……还是说仍在审视呢?" 云图计划="云图计划" 互动语音1="唔……摸头是安慰吧?我没什么要安慰的地方。" 互动语音2="你对紧身衣这么感兴趣吗?放心,我不会对你的爱好说三道四的。" 互动语音3="你还在上班吧,把注意力都放在我身上真的好吗?" 人形档案1="末宵是“未知生物勘探”项目的负责人里德教授所设计的第二台人形作品。在42Lab的高额投资之下,末宵对于地底工作的适应性甚至超过了前代机型BPT1。从进入测试期的第一天起,末宵就不断地突破42Lab的预期,这不仅因为其更为先进的系统,还得益于末宵对工作的刻苦态度。项目组的工作人员调侃说,里德怕不是将对于事业的执念也写进了末宵的代码当中。

在测试期内,里德时常会安排末宵和他的“姐姐”——BPT1型号的初尘,两台人形一起执行任务。受限于能耗,末宵的持久性不如初尘,然而他从不早于初尘收工。每次两个人一起行动,都是一大早出发、深夜才返回。

初尘的性子比较慢,在地底欣赏化石、徜徉一整天 ,也是常有的事;但是末宵为什么也要如此勉强自己,不肯比初尘先下班呢?负责维护的后勤人员们怎么也想不明白。" 人形档案2="后勤人员们闲谈的时候,经常会下意识地把末宵和初尘拿来对比。除了性能上各有所长,两人的性格也有很大的差别。在后勤人员之间流传着一个有趣的说法:每次任务结束的时候,只要听脚步声就能判断回来的是谁——走起路来慢悠悠,仿佛还对地底有些留恋的,就是初尘;而快步走向里德办公室的方向,没有一丝犹豫的,就是末宵。

关于末宵的另一个传说,是他从来不笑,即使在研究员帮他检修的时候,他也只是板着脸,机械化地完成每个检查步骤。不过这个传说在某天夜里被打破了。一位研究员在下班后因事返回,路过里德灯火通明的办公室,竟然发现有个人影坐在里德对面,就那些艰深的勘测问题积极地讨论着,脸上的表情甚至有些兴奋……

“一个里德就够怪了……我还以为自己看到了两个里德!”

——吃惊的研究员" 人形档案3="自末宵被制造出来的第一天起,他的设计者里德教授就面临着一个选择:42Lab要求他调派初尘和末宵其中一台人形进入矿物采样项目,以作为高额投资的回报。这或许从侧面解释了末宵为何如此刻苦——任谁都能看出,他对留在里德身边有着强烈的执着。

曾经有其他部门的研究员来拉拢末宵,试图让他加入自己的项目,结果反而触了末宵的逆鳞,遭了一顿毒舌。他说,自己“绝无可能在筛选中落败”。不过末宵的实际表现并不像嘴上那样自信。事后,有人发现他主动提交申请,给自己加了好几次出勤任务。

不管怎么说,末宵在测试期的总体表现已经称得上非常出色了。所以,当里德宣布由初尘留下、末宵将被调离的时候,几乎所有人都大吃一惊。" 人形档案4="末宵本人对里德的选择并未提出意见,只是默默离开,前往矿物采样部门。在新的岗位上,他表现出的努力程度甚至令维护师都感到些许担忧。在当年年底的考核中,矿物采样项目几乎靠末宵的一己之力得到了42Lab领导的嘉奖。只是,新同事们谈到末宵时总会有些尴尬,因为他不愿意与任何人进行额外的交流,并时常强调自己一定会赢得里德的认可,回到他的身边。

不幸的是,末宵的愿望再也无法实现了。在那场冰原之旅后,初尘独自归来,里德则被判定为死亡。 此事对末宵的心智造成了极大冲击。在数次向初尘寻求答案未果后,末宵被发现倒在自己的宿舍中,心智模块遭到严重损毁。42Lab不得不派遣维护师对末宵进行全面检测。

检测结果显示,末宵心智模块的损毁正是他本人所为。维护师在修复完毕后,判断如果直接将其唤醒 ,后续可能会引发更进一步的自毁行为。在维护师的建议之下,42Lab批准将末宵调入云图计划。" 人形档案5="加入阿卡迪亚后,末宵的自毁倾向逐渐缓和,但他还是对初尘表现出了明确的敌意。在分配任务时,末宵一般都会拒绝与初尘共同行动。没有任务的时间里,他也不怎么和庇护者的其他成员交流。庇护者的目标是在麦戈拉云端长期生存,而摆出这种态度的末宵显然是个异类。不过,强大的工作能力和负责的工作态度,还是为他在阿卡迪亚赢得了一席之地。“庇护者肯收留我,我就肯出力,这就够了。”每当被问到所求时,末宵总是这样回答。

只有一次例外。

“绿洲的教授?不熟。公正地评价每个人形的价值吗……真会说大话。想用这种手段拉拢人心吗?”

——阿卡迪亚人形谈话记录片段" 人形语音1="喜欢的事情……?这个不重要吧。我会按你的需要去工作,这不就足够了吗?以前他们就是这么要求我的,我也一直这么做过来了。如果非要问的话,“被合理地运用”。这个答案够了吗?" 人形语音2="在绿洲工作是一件幸运的事情,现实里的矿场可没有这么整洁。人形不会感染粉尘病,但过于恶劣的环境同样会对我们造成不可逆的损伤。像我这样的采样人形还好,那些专职采矿的人类……乃至人形,他们很少有能平安退休的。" 人形语音3="你就这么想知道我从前的事情?真是奇怪的癖好,试图打探员工的过去然后拿捏把柄吗?不过,是教授的话,会这么干倒也正常。

只是要让你失望了,我能抛出来的经历乏善可陈。倒不如说说你怎么样?无师自通的战场指挥官,真好奇你在现实中的生活啊。在战火纷飞的实验室里搞科研一定很、不、容、易、吧,教授?" 人形语音4="我和初尘?你问这些做什么,想当知心老师开导问题学生?绿洲这么多智能体,要一个个处理,看来你的工作不够饱和。

话都说到这个份上了你还是要问吗?真倔强。我和她之间没有什么好事情,讲出来也只是让你徒增厌倦罢了。在我和她之间愿意选我的人也就只有你了吧,教授。" 人形语音5="我很讨厌别人问起我的过去。那些东西能代表什么?凭着履历上的几行字就划定价值,甚至不看看具体能付出什么——

我这么说会不会让你觉得刺耳?这就是我本来的想法。我知道你不一样,从一开始,你看着的人就是我,而不是“初尘的同型号人形”。所以我也会一样对待你,无论你在现实中到底是什么样的人。我会回报给你我的全部,所以,别挪开你的视线……拜托。" 企业="42LAB" 位置="特种" 力竭="不……我不能让教授失望。" 型号="BPT2" 姓名="末宵" 定位="输出" 履历="BPT2,是42Lab针对地底类工作而特别迭代研发的科研人形。与前代相比,BPT2的地质解构模块进一步升级,在探测精度、潜地移动速度和机动能力方面都有着显著提升,并搭载了更多勘探设备。但与此对应的,BPT2在续航性能以及对极端恶劣环境的适应性方面都要略逊于前代机型,耗能也更高。

末宵先后参与了未知生物探测项目和矿物采样项目,都取得了卓越的成果。然而在其设计者因事故死亡后,末宵的心智模块因自毁行为而产生了严重的故障。多方考虑后,42Lab在其停机维护期间安排其加入云图计划。" 开始战斗="呼——我出发了。" 心智扩容="它们在呼唤我……我听见了。" 投影="地脉探觅(默认投影)

  • 扩容Live2D

我并不讨庆与矿石和骸骨打交道,它们会平等地回应每个人。


没于深岩(完形投影) 黑暗并不可怖,其间或许有人正等待救赎。


二象性·末宵(愚者二象性) 等回到阿卡迪亚,我就要在卧室门上贴‘初尘与她的宠物不得入内’……


无序漫游(巡游日)

  • 模型
  • 动态立绘

刚才没发现墨镜在身上,就又买了一副,这个送你。借口太粗劣了?……好吧。我买了成对的墨镜,要一起戴吗?


宵色挚心(樱意初融)

形状太完美的松露巧克力,往往来自流水线的模具。风纪委员柜中这份如蒙尘矿石般的礼物,恰似一颗不完美的真心。“既然是你送的礼物,我就破例收下吧……我没有笑,你看错了。”" 早上好="早上好啊,教授。是时候开始工作了吧。" 星级="3" 晚上好="还在加班吗?真是辛苦了,还是说……其实是白天偷懒了呢?" 晚安="这个是稀有矿石,不是夜灯。喜欢?那就送给你好了。" 潜能突破="这样……真的有效吗?" 生日="3月24日" 终极技="隧穿境界线" 终极技CD="30" 终极技备注="'"`UNIQ--templatestyles-0000002E-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div class="pnc-pEffect"><dt>霸体</dt><dd>移除当前已有控制类效果,免疫控制类效果(除驱逐、压制、强制位移外)</dd></div></dl>" 终极技精简描述="<span style="color:#44b163">霸体</span>,引导数秒获得能量后对选定目标释放,若击败目标,则对下一个目标释放能量造成<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>,直到所有能量耗尽。" 终极技详细描述="获得<span style="color:#44b163">霸体</span>,充能3秒获得<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">500</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">750</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">1000</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">1250</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">1500</span>点能量。充能结束后对选定的目标释放能量造成<span style="color:#2ba8c4">1%算力×能量的算量伤害</span>。伤害可以引爆「预裂爆破」的标记,若击败目标,则对下一个目标释放能量,直到所有能量耗尽。" 终极技语音="这里不需要你们。" 终极技预充能="" 编入队伍="让我来?好,我会完成任务的,我保证。" 职业="矿物采样工程师" 自动技="预裂爆破" 自动技CD="8" 自动技备注="'"`UNIQ--templatestyles-00000029-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div><dt>真实伤害</dt><dd>伤害值不受物理防御和算量防御的影响,不会触发反伤、生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,但会受到伤害加成和伤害减免的影响</dd></div></dl>" 自动技精简描述="标记目标并加强充能;目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,为周围1格的敌人添加一层目标身上所有的减益状态,并造成<span style="color:#b99534">真实伤害</span>。" 自动技详细描述="末宵标记目标,标记后每次积攒的能量点数增加<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">25</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">27</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">29</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">31</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">33.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">36.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">39.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">42.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">46.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">50</span>%。目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,对目标周围1格范围内的敌方添加一层目标身上所有的减益状态,并造成<span style="color:#b99534">此次伤害<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">50</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">54</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">58</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">62</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">67</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">73</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">79</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">85</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">92.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">100</span>%的真实伤害</span>。" 自动技预充能="8" 英文名="Sueyoi" 获得="我是42Lab的矿物采样工程人形末宵,按照你的需要来安排工作吧。" 被动技="临界蓄能" 被动技备注="'"`UNIQ--templatestyles-00000023-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div><dt>属性转换</dt><dd>末宵的暴击率和额外暴击伤害会转化为加快充能速度,转化后将不再拥有该属性:每1%暴击率加快0.8%充能速度,每1%额外暴击伤害加快0.4%充能速度</dd></div><div><dt>无法暴击</dt><dd>该伤害无法通过常规手段暴击,但可以通过函数等特殊手段暴击</dd></div><div><dt>真实伤害</dt><dd>伤害值不受物理防御和算量防御的影响,不会触发反伤、生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,但会受到伤害加成和伤害减免的影响</dd></div></dl>" 被动技精简描述="普攻转为充能,并对目标造成极少量<span style="color:#b99534">真实伤害</span>并<span style="color:#ed372e">减速</span>;末宵的暴击率和额外暴击伤害会加强充能。当积攒的能量可以击杀目标时释放能量,对目标造成高额<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>。" 被动技详细描述="普攻转为充能,每秒积攒<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">60</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">63.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">67.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">70.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">75.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">80.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">86.1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">91.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">98.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">105</span>点能量并对目标造成<span style="color:#b99534">3%算力的真实伤害</span>并<span style="color:#ed372e">减速</span>30%,持续3秒。当能量积攒可击败目标或到达10秒时,末宵会对目标造成<span style="color:#2ba8c4">1%算力×能量的算量伤害(作为普攻)</span>。过量的能量会保留到下一次攻击。" 语音文件="1">PNC-Sueyoi-mvp2.wav|bg=0x646464</sm2>
力竭

不……我不能让教授失望。

<sm2 MVP1="……果然,我是能做到的。" MVP2="谢谢你的肯定,教授。" 下午好="绿洲的工作环境真好啊,要是以后能一直在这种明亮的环境下工作……算了,不适合我。" 主界面语音1="比起处理矿石,我还是更愿意和生物的骸骨打交道,虽然二者同样都承载着历史。" 主界面语音2="教授,你对历史很了解啊。想去看看地底吗?书籍会骗人,但地脉永远不会。你能在那里看到最真实的历史。" 主界面语音3="你会和他一样否认我吗……还是说仍在审视呢?" 云图计划="云图计划" 互动语音1="唔……摸头是安慰吧?我没什么要安慰的地方。" 互动语音2="你对紧身衣这么感兴趣吗?放心,我不会对你的爱好说三道四的。" 互动语音3="你还在上班吧,把注意力都放在我身上真的好吗?" 人形档案1="末宵是“未知生物勘探”项目的负责人里德教授所设计的第二台人形作品。在42Lab的高额投资之下,末宵对于地底工作的适应性甚至超过了前代机型BPT1。从进入测试期的第一天起,末宵就不断地突破42Lab的预期,这不仅因为其更为先进的系统,还得益于末宵对工作的刻苦态度。项目组的工作人员调侃说,里德怕不是将对于事业的执念也写进了末宵的代码当中。

在测试期内,里德时常会安排末宵和他的“姐姐”——BPT1型号的初尘,两台人形一起执行任务。受限于能耗,末宵的持久性不如初尘,然而他从不早于初尘收工。每次两个人一起行动,都是一大早出发、深夜才返回。

初尘的性子比较慢,在地底欣赏化石、徜徉一整天 ,也是常有的事;但是末宵为什么也要如此勉强自己,不肯比初尘先下班呢?负责维护的后勤人员们怎么也想不明白。" 人形档案2="后勤人员们闲谈的时候,经常会下意识地把末宵和初尘拿来对比。除了性能上各有所长,两人的性格也有很大的差别。在后勤人员之间流传着一个有趣的说法:每次任务结束的时候,只要听脚步声就能判断回来的是谁——走起路来慢悠悠,仿佛还对地底有些留恋的,就是初尘;而快步走向里德办公室的方向,没有一丝犹豫的,就是末宵。

关于末宵的另一个传说,是他从来不笑,即使在研究员帮他检修的时候,他也只是板着脸,机械化地完成每个检查步骤。不过这个传说在某天夜里被打破了。一位研究员在下班后因事返回,路过里德灯火通明的办公室,竟然发现有个人影坐在里德对面,就那些艰深的勘测问题积极地讨论着,脸上的表情甚至有些兴奋……

“一个里德就够怪了……我还以为自己看到了两个里德!”

——吃惊的研究员" 人形档案3="自末宵被制造出来的第一天起,他的设计者里德教授就面临着一个选择:42Lab要求他调派初尘和末宵其中一台人形进入矿物采样项目,以作为高额投资的回报。这或许从侧面解释了末宵为何如此刻苦——任谁都能看出,他对留在里德身边有着强烈的执着。

曾经有其他部门的研究员来拉拢末宵,试图让他加入自己的项目,结果反而触了末宵的逆鳞,遭了一顿毒舌。他说,自己“绝无可能在筛选中落败”。不过末宵的实际表现并不像嘴上那样自信。事后,有人发现他主动提交申请,给自己加了好几次出勤任务。

不管怎么说,末宵在测试期的总体表现已经称得上非常出色了。所以,当里德宣布由初尘留下、末宵将被调离的时候,几乎所有人都大吃一惊。" 人形档案4="末宵本人对里德的选择并未提出意见,只是默默离开,前往矿物采样部门。在新的岗位上,他表现出的努力程度甚至令维护师都感到些许担忧。在当年年底的考核中,矿物采样项目几乎靠末宵的一己之力得到了42Lab领导的嘉奖。只是,新同事们谈到末宵时总会有些尴尬,因为他不愿意与任何人进行额外的交流,并时常强调自己一定会赢得里德的认可,回到他的身边。

不幸的是,末宵的愿望再也无法实现了。在那场冰原之旅后,初尘独自归来,里德则被判定为死亡。 此事对末宵的心智造成了极大冲击。在数次向初尘寻求答案未果后,末宵被发现倒在自己的宿舍中,心智模块遭到严重损毁。42Lab不得不派遣维护师对末宵进行全面检测。

检测结果显示,末宵心智模块的损毁正是他本人所为。维护师在修复完毕后,判断如果直接将其唤醒 ,后续可能会引发更进一步的自毁行为。在维护师的建议之下,42Lab批准将末宵调入云图计划。" 人形档案5="加入阿卡迪亚后,末宵的自毁倾向逐渐缓和,但他还是对初尘表现出了明确的敌意。在分配任务时,末宵一般都会拒绝与初尘共同行动。没有任务的时间里,他也不怎么和庇护者的其他成员交流。庇护者的目标是在麦戈拉云端长期生存,而摆出这种态度的末宵显然是个异类。不过,强大的工作能力和负责的工作态度,还是为他在阿卡迪亚赢得了一席之地。“庇护者肯收留我,我就肯出力,这就够了。”每当被问到所求时,末宵总是这样回答。

只有一次例外。

“绿洲的教授?不熟。公正地评价每个人形的价值吗……真会说大话。想用这种手段拉拢人心吗?”

——阿卡迪亚人形谈话记录片段" 人形语音1="喜欢的事情……?这个不重要吧。我会按你的需要去工作,这不就足够了吗?以前他们就是这么要求我的,我也一直这么做过来了。如果非要问的话,“被合理地运用”。这个答案够了吗?" 人形语音2="在绿洲工作是一件幸运的事情,现实里的矿场可没有这么整洁。人形不会感染粉尘病,但过于恶劣的环境同样会对我们造成不可逆的损伤。像我这样的采样人形还好,那些专职采矿的人类……乃至人形,他们很少有能平安退休的。" 人形语音3="你就这么想知道我从前的事情?真是奇怪的癖好,试图打探员工的过去然后拿捏把柄吗?不过,是教授的话,会这么干倒也正常。

只是要让你失望了,我能抛出来的经历乏善可陈。倒不如说说你怎么样?无师自通的战场指挥官,真好奇你在现实中的生活啊。在战火纷飞的实验室里搞科研一定很、不、容、易、吧,教授?" 人形语音4="我和初尘?你问这些做什么,想当知心老师开导问题学生?绿洲这么多智能体,要一个个处理,看来你的工作不够饱和。

话都说到这个份上了你还是要问吗?真倔强。我和她之间没有什么好事情,讲出来也只是让你徒增厌倦罢了。在我和她之间愿意选我的人也就只有你了吧,教授。" 人形语音5="我很讨厌别人问起我的过去。那些东西能代表什么?凭着履历上的几行字就划定价值,甚至不看看具体能付出什么——

我这么说会不会让你觉得刺耳?这就是我本来的想法。我知道你不一样,从一开始,你看着的人就是我,而不是“初尘的同型号人形”。所以我也会一样对待你,无论你在现实中到底是什么样的人。我会回报给你我的全部,所以,别挪开你的视线……拜托。" 企业="42LAB" 位置="特种" 力竭="不……我不能让教授失望。" 型号="BPT2" 姓名="末宵" 定位="输出" 履历="BPT2,是42Lab针对地底类工作而特别迭代研发的科研人形。与前代相比,BPT2的地质解构模块进一步升级,在探测精度、潜地移动速度和机动能力方面都有着显著提升,并搭载了更多勘探设备。但与此对应的,BPT2在续航性能以及对极端恶劣环境的适应性方面都要略逊于前代机型,耗能也更高。

末宵先后参与了未知生物探测项目和矿物采样项目,都取得了卓越的成果。然而在其设计者因事故死亡后,末宵的心智模块因自毁行为而产生了严重的故障。多方考虑后,42Lab在其停机维护期间安排其加入云图计划。" 开始战斗="呼——我出发了。" 心智扩容="它们在呼唤我……我听见了。" 投影="地脉探觅(默认投影)

  • 扩容Live2D

我并不讨庆与矿石和骸骨打交道,它们会平等地回应每个人。


没于深岩(完形投影) 黑暗并不可怖,其间或许有人正等待救赎。


二象性·末宵(愚者二象性) 等回到阿卡迪亚,我就要在卧室门上贴‘初尘与她的宠物不得入内’……


无序漫游(巡游日)

  • 模型
  • 动态立绘

刚才没发现墨镜在身上,就又买了一副,这个送你。借口太粗劣了?……好吧。我买了成对的墨镜,要一起戴吗?


宵色挚心(樱意初融)

形状太完美的松露巧克力,往往来自流水线的模具。风纪委员柜中这份如蒙尘矿石般的礼物,恰似一颗不完美的真心。“既然是你送的礼物,我就破例收下吧……我没有笑,你看错了。”" 早上好="早上好啊,教授。是时候开始工作了吧。" 星级="3" 晚上好="还在加班吗?真是辛苦了,还是说……其实是白天偷懒了呢?" 晚安="这个是稀有矿石,不是夜灯。喜欢?那就送给你好了。" 潜能突破="这样……真的有效吗?" 生日="3月24日" 终极技="隧穿境界线" 终极技CD="30" 终极技备注="'"`UNIQ--templatestyles-0000002E-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div class="pnc-pEffect"><dt>霸体</dt><dd>移除当前已有控制类效果,免疫控制类效果(除驱逐、压制、强制位移外)</dd></div></dl>" 终极技精简描述="<span style="color:#44b163">霸体</span>,引导数秒获得能量后对选定目标释放,若击败目标,则对下一个目标释放能量造成<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>,直到所有能量耗尽。" 终极技详细描述="获得<span style="color:#44b163">霸体</span>,充能3秒获得<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">500</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">750</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">1000</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">1250</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">1500</span>点能量。充能结束后对选定的目标释放能量造成<span style="color:#2ba8c4">1%算力×能量的算量伤害</span>。伤害可以引爆「预裂爆破」的标记,若击败目标,则对下一个目标释放能量,直到所有能量耗尽。" 终极技语音="这里不需要你们。" 终极技预充能="" 编入队伍="让我来?好,我会完成任务的,我保证。" 职业="矿物采样工程师" 自动技="预裂爆破" 自动技CD="8" 自动技备注="'"`UNIQ--templatestyles-00000029-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div><dt>真实伤害</dt><dd>伤害值不受物理防御和算量防御的影响,不会触发反伤、生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,但会受到伤害加成和伤害减免的影响</dd></div></dl>" 自动技精简描述="标记目标并加强充能;目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,为周围1格的敌人添加一层目标身上所有的减益状态,并造成<span style="color:#b99534">真实伤害</span>。" 自动技详细描述="末宵标记目标,标记后每次积攒的能量点数增加<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">25</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">27</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">29</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">31</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">33.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">36.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">39.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">42.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">46.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">50</span>%。目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,对目标周围1格范围内的敌方添加一层目标身上所有的减益状态,并造成<span style="color:#b99534">此次伤害<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">50</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">54</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">58</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">62</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">67</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">73</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">79</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">85</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">92.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">100</span>%的真实伤害</span>。" 自动技预充能="8" 英文名="Sueyoi" 获得="我是42Lab的矿物采样工程人形末宵,按照你的需要来安排工作吧。" 被动技="临界蓄能" 被动技备注="'"`UNIQ--templatestyles-00000023-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div><dt>属性转换</dt><dd>末宵的暴击率和额外暴击伤害会转化为加快充能速度,转化后将不再拥有该属性:每1%暴击率加快0.8%充能速度,每1%额外暴击伤害加快0.4%充能速度</dd></div><div><dt>无法暴击</dt><dd>该伤害无法通过常规手段暴击,但可以通过函数等特殊手段暴击</dd></div><div><dt>真实伤害</dt><dd>伤害值不受物理防御和算量防御的影响,不会触发反伤、生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,但会受到伤害加成和伤害减免的影响</dd></div></dl>" 被动技精简描述="普攻转为充能,并对目标造成极少量<span style="color:#b99534">真实伤害</span>并<span style="color:#ed372e">减速</span>;末宵的暴击率和额外暴击伤害会加强充能。当积攒的能量可以击杀目标时释放能量,对目标造成高额<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>。" 被动技详细描述="普攻转为充能,每秒积攒<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">60</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">63.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">67.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">70.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">75.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">80.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">86.1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">91.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">98.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">105</span>点能量并对目标造成<span style="color:#b99534">3%算力的真实伤害</span>并<span style="color:#ed372e">减速</span>30%,持续3秒。当能量积攒可击败目标或到达10秒时,末宵会对目标造成<span style="color:#2ba8c4">1%算力×能量的算量伤害(作为普攻)</span>。过量的能量会保留到下一次攻击。" 语音文件="1">PNC-Sueyoi-retreat.wav|bg=0x646464</sm2>
云图计划

云图计划

<sm2 MVP1="……果然,我是能做到的。" MVP2="谢谢你的肯定,教授。" 下午好="绿洲的工作环境真好啊,要是以后能一直在这种明亮的环境下工作……算了,不适合我。" 主界面语音1="比起处理矿石,我还是更愿意和生物的骸骨打交道,虽然二者同样都承载着历史。" 主界面语音2="教授,你对历史很了解啊。想去看看地底吗?书籍会骗人,但地脉永远不会。你能在那里看到最真实的历史。" 主界面语音3="你会和他一样否认我吗……还是说仍在审视呢?" 云图计划="云图计划" 互动语音1="唔……摸头是安慰吧?我没什么要安慰的地方。" 互动语音2="你对紧身衣这么感兴趣吗?放心,我不会对你的爱好说三道四的。" 互动语音3="你还在上班吧,把注意力都放在我身上真的好吗?" 人形档案1="末宵是“未知生物勘探”项目的负责人里德教授所设计的第二台人形作品。在42Lab的高额投资之下,末宵对于地底工作的适应性甚至超过了前代机型BPT1。从进入测试期的第一天起,末宵就不断地突破42Lab的预期,这不仅因为其更为先进的系统,还得益于末宵对工作的刻苦态度。项目组的工作人员调侃说,里德怕不是将对于事业的执念也写进了末宵的代码当中。

在测试期内,里德时常会安排末宵和他的“姐姐”——BPT1型号的初尘,两台人形一起执行任务。受限于能耗,末宵的持久性不如初尘,然而他从不早于初尘收工。每次两个人一起行动,都是一大早出发、深夜才返回。

初尘的性子比较慢,在地底欣赏化石、徜徉一整天 ,也是常有的事;但是末宵为什么也要如此勉强自己,不肯比初尘先下班呢?负责维护的后勤人员们怎么也想不明白。" 人形档案2="后勤人员们闲谈的时候,经常会下意识地把末宵和初尘拿来对比。除了性能上各有所长,两人的性格也有很大的差别。在后勤人员之间流传着一个有趣的说法:每次任务结束的时候,只要听脚步声就能判断回来的是谁——走起路来慢悠悠,仿佛还对地底有些留恋的,就是初尘;而快步走向里德办公室的方向,没有一丝犹豫的,就是末宵。

关于末宵的另一个传说,是他从来不笑,即使在研究员帮他检修的时候,他也只是板着脸,机械化地完成每个检查步骤。不过这个传说在某天夜里被打破了。一位研究员在下班后因事返回,路过里德灯火通明的办公室,竟然发现有个人影坐在里德对面,就那些艰深的勘测问题积极地讨论着,脸上的表情甚至有些兴奋……

“一个里德就够怪了……我还以为自己看到了两个里德!”

——吃惊的研究员" 人形档案3="自末宵被制造出来的第一天起,他的设计者里德教授就面临着一个选择:42Lab要求他调派初尘和末宵其中一台人形进入矿物采样项目,以作为高额投资的回报。这或许从侧面解释了末宵为何如此刻苦——任谁都能看出,他对留在里德身边有着强烈的执着。

曾经有其他部门的研究员来拉拢末宵,试图让他加入自己的项目,结果反而触了末宵的逆鳞,遭了一顿毒舌。他说,自己“绝无可能在筛选中落败”。不过末宵的实际表现并不像嘴上那样自信。事后,有人发现他主动提交申请,给自己加了好几次出勤任务。

不管怎么说,末宵在测试期的总体表现已经称得上非常出色了。所以,当里德宣布由初尘留下、末宵将被调离的时候,几乎所有人都大吃一惊。" 人形档案4="末宵本人对里德的选择并未提出意见,只是默默离开,前往矿物采样部门。在新的岗位上,他表现出的努力程度甚至令维护师都感到些许担忧。在当年年底的考核中,矿物采样项目几乎靠末宵的一己之力得到了42Lab领导的嘉奖。只是,新同事们谈到末宵时总会有些尴尬,因为他不愿意与任何人进行额外的交流,并时常强调自己一定会赢得里德的认可,回到他的身边。

不幸的是,末宵的愿望再也无法实现了。在那场冰原之旅后,初尘独自归来,里德则被判定为死亡。 此事对末宵的心智造成了极大冲击。在数次向初尘寻求答案未果后,末宵被发现倒在自己的宿舍中,心智模块遭到严重损毁。42Lab不得不派遣维护师对末宵进行全面检测。

检测结果显示,末宵心智模块的损毁正是他本人所为。维护师在修复完毕后,判断如果直接将其唤醒 ,后续可能会引发更进一步的自毁行为。在维护师的建议之下,42Lab批准将末宵调入云图计划。" 人形档案5="加入阿卡迪亚后,末宵的自毁倾向逐渐缓和,但他还是对初尘表现出了明确的敌意。在分配任务时,末宵一般都会拒绝与初尘共同行动。没有任务的时间里,他也不怎么和庇护者的其他成员交流。庇护者的目标是在麦戈拉云端长期生存,而摆出这种态度的末宵显然是个异类。不过,强大的工作能力和负责的工作态度,还是为他在阿卡迪亚赢得了一席之地。“庇护者肯收留我,我就肯出力,这就够了。”每当被问到所求时,末宵总是这样回答。

只有一次例外。

“绿洲的教授?不熟。公正地评价每个人形的价值吗……真会说大话。想用这种手段拉拢人心吗?”

——阿卡迪亚人形谈话记录片段" 人形语音1="喜欢的事情……?这个不重要吧。我会按你的需要去工作,这不就足够了吗?以前他们就是这么要求我的,我也一直这么做过来了。如果非要问的话,“被合理地运用”。这个答案够了吗?" 人形语音2="在绿洲工作是一件幸运的事情,现实里的矿场可没有这么整洁。人形不会感染粉尘病,但过于恶劣的环境同样会对我们造成不可逆的损伤。像我这样的采样人形还好,那些专职采矿的人类……乃至人形,他们很少有能平安退休的。" 人形语音3="你就这么想知道我从前的事情?真是奇怪的癖好,试图打探员工的过去然后拿捏把柄吗?不过,是教授的话,会这么干倒也正常。

只是要让你失望了,我能抛出来的经历乏善可陈。倒不如说说你怎么样?无师自通的战场指挥官,真好奇你在现实中的生活啊。在战火纷飞的实验室里搞科研一定很、不、容、易、吧,教授?" 人形语音4="我和初尘?你问这些做什么,想当知心老师开导问题学生?绿洲这么多智能体,要一个个处理,看来你的工作不够饱和。

话都说到这个份上了你还是要问吗?真倔强。我和她之间没有什么好事情,讲出来也只是让你徒增厌倦罢了。在我和她之间愿意选我的人也就只有你了吧,教授。" 人形语音5="我很讨厌别人问起我的过去。那些东西能代表什么?凭着履历上的几行字就划定价值,甚至不看看具体能付出什么——

我这么说会不会让你觉得刺耳?这就是我本来的想法。我知道你不一样,从一开始,你看着的人就是我,而不是“初尘的同型号人形”。所以我也会一样对待你,无论你在现实中到底是什么样的人。我会回报给你我的全部,所以,别挪开你的视线……拜托。" 企业="42LAB" 位置="特种" 力竭="不……我不能让教授失望。" 型号="BPT2" 姓名="末宵" 定位="输出" 履历="BPT2,是42Lab针对地底类工作而特别迭代研发的科研人形。与前代相比,BPT2的地质解构模块进一步升级,在探测精度、潜地移动速度和机动能力方面都有着显著提升,并搭载了更多勘探设备。但与此对应的,BPT2在续航性能以及对极端恶劣环境的适应性方面都要略逊于前代机型,耗能也更高。

末宵先后参与了未知生物探测项目和矿物采样项目,都取得了卓越的成果。然而在其设计者因事故死亡后,末宵的心智模块因自毁行为而产生了严重的故障。多方考虑后,42Lab在其停机维护期间安排其加入云图计划。" 开始战斗="呼——我出发了。" 心智扩容="它们在呼唤我……我听见了。" 投影="地脉探觅(默认投影)

  • 扩容Live2D

我并不讨庆与矿石和骸骨打交道,它们会平等地回应每个人。


没于深岩(完形投影) 黑暗并不可怖,其间或许有人正等待救赎。


二象性·末宵(愚者二象性) 等回到阿卡迪亚,我就要在卧室门上贴‘初尘与她的宠物不得入内’……


无序漫游(巡游日)

  • 模型
  • 动态立绘

刚才没发现墨镜在身上,就又买了一副,这个送你。借口太粗劣了?……好吧。我买了成对的墨镜,要一起戴吗?


宵色挚心(樱意初融)

形状太完美的松露巧克力,往往来自流水线的模具。风纪委员柜中这份如蒙尘矿石般的礼物,恰似一颗不完美的真心。“既然是你送的礼物,我就破例收下吧……我没有笑,你看错了。”" 早上好="早上好啊,教授。是时候开始工作了吧。" 星级="3" 晚上好="还在加班吗?真是辛苦了,还是说……其实是白天偷懒了呢?" 晚安="这个是稀有矿石,不是夜灯。喜欢?那就送给你好了。" 潜能突破="这样……真的有效吗?" 生日="3月24日" 终极技="隧穿境界线" 终极技CD="30" 终极技备注="'"`UNIQ--templatestyles-0000002E-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div class="pnc-pEffect"><dt>霸体</dt><dd>移除当前已有控制类效果,免疫控制类效果(除驱逐、压制、强制位移外)</dd></div></dl>" 终极技精简描述="<span style="color:#44b163">霸体</span>,引导数秒获得能量后对选定目标释放,若击败目标,则对下一个目标释放能量造成<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>,直到所有能量耗尽。" 终极技详细描述="获得<span style="color:#44b163">霸体</span>,充能3秒获得<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">500</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">750</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">1000</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">1250</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">1500</span>点能量。充能结束后对选定的目标释放能量造成<span style="color:#2ba8c4">1%算力×能量的算量伤害</span>。伤害可以引爆「预裂爆破」的标记,若击败目标,则对下一个目标释放能量,直到所有能量耗尽。" 终极技语音="这里不需要你们。" 终极技预充能="" 编入队伍="让我来?好,我会完成任务的,我保证。" 职业="矿物采样工程师" 自动技="预裂爆破" 自动技CD="8" 自动技备注="'"`UNIQ--templatestyles-00000029-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div><dt>真实伤害</dt><dd>伤害值不受物理防御和算量防御的影响,不会触发反伤、生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,但会受到伤害加成和伤害减免的影响</dd></div></dl>" 自动技精简描述="标记目标并加强充能;目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,为周围1格的敌人添加一层目标身上所有的减益状态,并造成<span style="color:#b99534">真实伤害</span>。" 自动技详细描述="末宵标记目标,标记后每次积攒的能量点数增加<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">25</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">27</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">29</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">31</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">33.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">36.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">39.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">42.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">46.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">50</span>%。目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,对目标周围1格范围内的敌方添加一层目标身上所有的减益状态,并造成<span style="color:#b99534">此次伤害<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">50</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">54</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">58</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">62</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">67</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">73</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">79</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">85</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">92.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">100</span>%的真实伤害</span>。" 自动技预充能="8" 英文名="Sueyoi" 获得="我是42Lab的矿物采样工程人形末宵,按照你的需要来安排工作吧。" 被动技="临界蓄能" 被动技备注="'"`UNIQ--templatestyles-00000023-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div><dt>属性转换</dt><dd>末宵的暴击率和额外暴击伤害会转化为加快充能速度,转化后将不再拥有该属性:每1%暴击率加快0.8%充能速度,每1%额外暴击伤害加快0.4%充能速度</dd></div><div><dt>无法暴击</dt><dd>该伤害无法通过常规手段暴击,但可以通过函数等特殊手段暴击</dd></div><div><dt>真实伤害</dt><dd>伤害值不受物理防御和算量防御的影响,不会触发反伤、生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,但会受到伤害加成和伤害减免的影响</dd></div></dl>" 被动技精简描述="普攻转为充能,并对目标造成极少量<span style="color:#b99534">真实伤害</span>并<span style="color:#ed372e">减速</span>;末宵的暴击率和额外暴击伤害会加强充能。当积攒的能量可以击杀目标时释放能量,对目标造成高额<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>。" 被动技详细描述="普攻转为充能,每秒积攒<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">60</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">63.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">67.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">70.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">75.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">80.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">86.1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">91.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">98.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">105</span>点能量并对目标造成<span style="color:#b99534">3%算力的真实伤害</span>并<span style="color:#ed372e">减速</span>30%,持续3秒。当能量积攒可击败目标或到达10秒时,末宵会对目标造成<span style="color:#2ba8c4">1%算力×能量的算量伤害(作为普攻)</span>。过量的能量会保留到下一次攻击。" 语音文件="1">PNC-Sueyoi-title.wav|bg=0x646464</sm2>

注释与外部链接