鬥牌魂
鬥牌魂 | |
原名 | 鬥牌魂 |
官方譯名 | Card Soul |
類型 | 卡牌 |
平台 | PC, Android, Web, Steam |
開發 | DreamBig |
發行 | 星詠文化科技有限公司 |
引擎 | Unity |
《鬥牌魂》(英語:Card Soul)是一款由DreamBig開發、星詠文化科技有限公司發行的鬥地主卡牌、奇蹟暖暖、類魂遊戲,於2022年6月開始開發,於2023年6月14日開始刪檔付費測試,並於2023年9月11日開始正式公測。
基本介紹
暫無。
你說得對,但是《鬥牌魂》是一款由星詠公司自主研發的高血壓棋牌遊戲。遊戲發生在一個被稱作「鬥牌魂」的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予「魂印」,引導牌魂之力。你將扮演一名名為「牌靈」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格迥異、能力獨特的鬥地主美少女們,和她們一起體驗高血壓的打牌日常——同時,逐步挖掘「鬥牌魂」的真相。
遊戲圖片
- 鬥牌魂在Steam上的宣傳圖.jpeg
鬥牌魂在Steam上的宣傳圖
角色簡介
女性角色
通過生涯獎勵獲得
通過卡池『光夜禮讚』獲得
通過卡池『詩情畫意』獲得
通過卡池『繆斯之願』獲得
通過卡池『浮光熠金』獲得
三葉
年齡:18
生日:3月24日
身高:164cm
體重:45kg
擅長的事:照顧妹妹、思考節約小技巧、用廉價的食材做出美食
介紹:
在殿京西邊的村子中,有位被稱作『吉祥大小姐』 的少女。她的父親是當地村長,從小的嚴格教育,讓這位叫做三葉的女孩很早便學會了魂牌戲游,替村民們調節紛爭。
據說三葉出生時高燒不止,是靠祖母從寺廟求得勾玉,才把她從鬼門關拉了回來。懂事後,三葉不斷地聽人們說起這件事,便對寺廟供奉的『吉祥大人』 抱有了信仰。七歲那年的廟會上,三葉扮演了吉祥大人的替身,從此被敬愛她的村民稱為『吉祥大小姐』 。然而,一起惡靈事件動搖了她的驕傲,也改變了三葉之後的人生……
惡靈事件讓三葉認清了自己,她的名聲只是出於大家的關愛,想要獨當一面還遠遠不足。與此同時,那位恰好路過,在關鍵時刻幫她擊退惡靈的御用牌士則成為了三葉心中的偶像。她埋下了夢想的種子,希望將來能前往殿京,在那位牌士的身邊學習。
那之後,三葉進行過幾次旅行,結識了被她視作妹妹的心,但隨着夢想的種子發芽,她對殿京的渴望也越來越強烈。14歲那年,三葉下定決心,以魂牌戰神父親為條件,說服家人支持自己前往殿京。這場比試十分艱難,但在心的支持下,三葉最終克服了難關。
出發的那天,村裡人都來送行。三葉背負着期待踏上旅途,在經歷數年的坎坷之後,她將會實現自己當初的願望。數年間,官府迫於壓力承認了民間牌士,而三葉憧憬的那個人也成立了一家民間事務所。三葉加入其中,成為了他的弟子,在修行魂牌的同時也負責打理日常事務。
三葉背負着許多人的期待,為了實現夢想從不氣餒。但如果有人覺得她的勤勞和努力像是『老媽』 ,那和善的三葉會認真地教育對方何為『尊重』 。就這樣不知不覺,三葉成了事務所中最被尊重的人,就像當初她為了村民納吉祈福,而備受尊敬一樣。
心
年齡:14
生日:11月11日
身高:130cm
體重:36kg
擅長的事:尋找美食、泡澡
介紹:
心沒有過去的記憶,她對往事唯一的印象,是連綿不絕的海浪聲。
心從漫長的夢境中醒來,在人跡罕至的湖邊見到旅行中的三葉。那時她不會說話,被誤認為是『湖畔幽靈』 。直到心住進村莊,並被三葉的家人收為養女,她才終於學會了如何與人溝通。
心很快發現了自己的與眾不同,她能聽懂魂靈的話語,可即便把這件事告訴別人,卻只有三葉相信她。三葉認為心有着特殊的才能,鼓勵她和自己一起踏上牌士之路,於是姐妹倆擁有了共同的目標,彼此的牽絆更加緊密。
在三葉前往殿京修行魂牌時,心會定期前去看望。她知道姐姐對某位牌士抱有憧憬,便暗中找到他。這位民間牌士技法高超,在魂牌對戰中發現心與魂靈溝通的特殊力量後,便將她稱作『幸運女神』 。心對這稱呼很滿意,雖然無法言明,但她已經知道自己並非普通的人類了。
『甘伽』 是魂靈們對心的稱呼,心問過養父,得知文獻中並沒有相關記載。一次偶然的機會,心觸碰到了寺廟裡的勾玉,從此回想起一些零星的記憶……心不敢把自己的身份告訴別人,為了繼續做三葉的妹妹,她決定一如往常地依賴她、庇佑她。
『塵世雖苦,卻有神仙也羨慕的緣分。』 這是心忘了從哪裡聽過的箴言,她覺得很符合自己現在的生活。在三葉加入民間牌士門下,替那個人打理事務所後,心也來到了殿京與姐姐一起生活。身為事務所中最小的弟子,她幾乎沒有工作,可以每天盡情地貪吃、玩耍。
心的一大興趣是泡澡,將身體埋在水中,能讓她體會到似曾相識的安心感。她知道這和她的過去相關,在遙遠記憶中的那片連綿不絕的海浪,一定就是自己誕生的地方。只不過,當初那片孤獨廣袤的海水,已經變成了眼前暖洋洋的浴缸,以及她身邊的重要之人。
通過生涯獎勵獲得
通過卡池『浮光熠金』獲得
- File:鬥牌魂 葵仙1.png
- File:鬥牌魂 葵仙2.png
- File:鬥牌魂 葵仙3.png
- File:鬥牌魂 葵仙4.png
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- File:鬥牌魂 葵仙11.png
生涯表情
- File:鬥牌魂 葵仙12.pngLv.125
- File:鬥牌魂 葵仙13.pngLv.155
- File:鬥牌魂 葵仙14.pngLv.185
- File:鬥牌魂 葵仙15.pngLv.215
- File:鬥牌魂 葵仙16.pngLv.245
- File:鬥牌魂 葵仙17.pngLv.275
葵仙
年齡:24
生日:7月31日
身高:171cm
體重:49kg
擅長的事:圍棋、彈古箏、難人木 介紹:
在洛原国,上至国主下至百姓,都心怀对『吉祥大人』的虔诚信仰,但出身于四大豪门“葵氏”的葵仙自小就对『吉祥大人』展露的善意抱以质疑的态度,这不符合她身份的叛逆……不,应该说是“大逆不道”的思想,使她成了贵族中的异类。 然而,这样的葵仙却通过了牌司资格考试,入职由『吉祥大人』一手建立的『四象阁』,熟知她的人都大感意外并对此议论纷纷,毕竟,哪怕她的父亲在『四象阁』内身居高职,信仰不诚的她也难以通过考核才对。 葵仙当然不是变了性子,不如说她在学院凭家族权力借阅到部分古籍后,更加确定了自己的想法:神明不可信,远在无色天的存在自不必说,『吉祥大人』也不例外。 来到『四象阁』一年后,葵仙主动提出外调至殿京南面的朱雀大街,处理该地的各项事务。阁内同僚都笑她不自量力,该区域可是出了名的入杂事多,工作内容辛苦且危险,他们都认为打小未离开过王城的大小姐肯定吃不消。 旁人的闲言碎语葵仙心知肚明,作为实干派的她懒得反驳,以行动服人。就任不过三年,她便以雷厉风行的办事风格,赏罚分明的态度,成了南区民众最信赖的牌司。她处理事件时不拘小节的做派,使得民众很难把她与高高在上的贵族们联想在一起。唯有见过她安静独处时不自觉散发的高贵气质,才会意识到这是一位豪门的千金。 在下属看来,葵仙是个不折不扣的工作狂,她凡事身先士卒的态度,让下属对她是又敬又怕。“我们的上司真的不会过劳死吗……”“你担心她,不如先担心下自己……”这种对话已经成了下属间的日常光景。 正如葵仙不信神明单纯的善意,她对民众伸出的援手中亦非毫无私心,她如今做的一切都是为了让国家能摆脱虚伪的庇佑,掌握自己的命运。为此她需要更高的威望,以及更得力的帮手。曾经在『四象阁』里她遇到过令她颇为欣赏的见习牌士,遗憾的是那人后来因不明原因而离去。 而令两人再度相遇的契机,是一起关于『金刚』商会的纠纷事件……
男性角色
目前暫無可用男性角色。
在寮舍內公布了未來會加入在做了在做了的角色:方石、黑桃。
遊戲玩法
玩法大體上與標準鬥地主相同,僅有少部分細則區別。部分術語與一般稱呼存在細微差別中二。
一般牌型
牌型 | 牌型描述 | 例子 | 備註 |
---|---|---|---|
單張 | 任意單牌 | ||
對子 | 兩張點數相同的牌 | ||
三張 | 三張數字相同的牌 | ||
三帶一 | 三張+點數不同的單張 | 333+4 | |
三帶二 | 三張+點數不同的對子 | 333+44 | |
順子 | 五張或更多的連續的單張 | 34567 | |
三對或更多的連續的對子 | 33+44+55 | 可看作對子組成的順子 | |
兩組或更多的點數連續的三張 | 333+444+555 | 可看作三張組成的順子 | |
飛凰+與三張相同組數的單張或對子 | 333+444+555+6+8+9 333+444+QQ+KK 333+444+6+6 |
可看作三帶一或三帶二組成的順子 | |
四帶二 | 四張牌+任意兩張單牌 | 2222+9+J 2222+9+9 |
|
四帶兩對 [2] | 四張牌+任意兩對牌 | 4444+55+77 |
牌型說明:
- 順子類牌型(順子、雙龍、飛凰、飛凰帶),順子主部可以取從3到A之間的任意連續區段,不可包含2和王牌。
- 主副牌類牌型(三帶一、三帶二、飛凰帶、四帶二、四帶兩對),所帶副牌可以為任意牌,不受限制,但不會參與比較。
壓制規則:
- 同種一般牌型之間按主體點數大小壓制(即:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3)。
- 同種牌型之間壓制必須保證牌型構成和張數一致。
- 不同牌型之間互不壓制。
- 花色之間無高低級之分。不同花色之間互不壓制。
特殊牌型
特殊牌型僅有兩種,可直接壓制任何一般牌型,而無需比較主體大小。
特殊牌型內部仍按一般規則壓制,即根據點數大小壓制。
牌型 | 牌型描述 | 例子 | 備註 |
---|---|---|---|
四張數字相同的牌 | 可壓制所有一般牌型 | ||
雙王( 大王+小王 ) | 可壓制所有一般牌型及焙烙 |
玩法細則
- 三次叫牌:同一局內允許最多三次洗牌。無人叫牌後將重新洗牌。第三次發牌後,仍舊無人叫地主,則地主將分配給第一位叫牌者牌差還要被塞地主怎麼辦?只能自求多福了。
- 搶地主:第一次叫地主者,若後續被搶地主,可以選擇再搶一次地主。
- 無叫分/加倍:沒有單獨的加倍環節。
- 明牌:地主在第一次出牌前可選擇明牌。農民不可以明牌。
- 春天:地主在農民方未出任何牌情況下獲得勝利,或者農民在地主方除初次出牌外未再出任何牌時獲得勝利。
場次
- 經典場:即段位場。段位分結算僅根據勝場數決定,而不與對局操作掛鈎但太過分還是會爆米。多個模式均共用同一個段位。
- 活動場:提供除鬥地主打法以外的其他娛樂規則。不影響段位分。
- 好友場:採用多局計分模式。每次打牌可設3/6/15局,封頂64/128/256分。每局之間將根據勝負及中途操作結算不同的分數,並逐局累計,在打滿對局或某一家率先達到封頂分數時,結算最終分數。
特殊模式
不洗牌模式
不洗牌模式模擬一般線下遊玩時不洗牌的做法,每次發牌不會均勻洗牌,而是通過特定規則進行切牌和發牌。該模式下更容易產生連續的三張或四張,使三帶、飛凰、四帶及焙烙等更加容易頻繁出現。
除洗牌發牌區別以外,不洗牌模式與經典模式玩法相同。
天地癩子
天地癩子在鬥地主模式的基礎上,會隨機指定兩種數牌成為「癩子」,可以代替任意數牌與其他普通數牌組合打出。該模式下一副牌將有8張癩子牌,焙烙牌型也可允許組合至最多8張。
癩子
癩子的具體產生規則如下:
- 發牌前,確定一種數牌成為「天癩子」,在叫牌階段所有人可知。
- 叫牌後,確定另一種數牌成為「地癩子」,只有在確定地主的流程結束後方可得知。
- 癩子只會由數牌產生。大小王不會成為癩子。
確定癩子後,兩個癩子共8張牌的使用方式如下:
- 癩子可以與其他牌型組合,在牌型中能當做任意數牌使用,數量不受限制。
- 癩子不可以替代大小王使用。
- 只有在與普通數牌組合時,癩子才能解釋為任意數牌。當打出的牌僅包含癩子時,癩子只會被當作本身解釋。
癩子焙烙
與一般鬥地主模式不同,焙烙將被細分為以下4種:
牌型 | 牌型描述 | 例子 | 備註 |
---|---|---|---|
純癩子焙烙 | 由4張完全相同的癩子組成的牌型 | 天天天天 地地地地 |
同牌型按點數大小比較 |
癩子焙烙 | 由4~8張癩子組成的焙烙 | 天天地地地 | 同牌型不可以比較 |
純焙烙 | 由4張不含癩子的同數值牌組成的焙烙 | 7777 | 等價於一般鬥地主里的焙烙 |
焙烙 | 由4~8張癩子和同數值牌組成的焙烙 | 天地33 天天地333 |
比較方法:
- 鬼焙烙依然是最大的牌型。
- 焙烙張數相同時,按照 純癩子焙烙>癩子焙烙>純焙烙>焙烙 的牌型順序壓制。相同牌型之間按點數大小決定。
- 焙烙張數不同時,張數越多牌型越大。
其他模式
- 主條目:鬥牌魂/其他模式
除鬥地主以外,遊戲內提供了同樣基於撲克牌的其他遊戲模式。這些模式獨立於段位系統,一般在活動場或好友房內,以娛樂的方式提供。
目前可玩的其他模式有:魂牌決鬥。
段位相關設置
段位系統採用賽季的方式分時間段結算。在每個賽季內,玩家從牌序開始逐步升段,並同步記錄最高段位。賽季結束後,將結算賽季獎勵,同時在下個賽季將清除段位或降段後重賽。歷史最高段位將保持不變。
大段內部分為若干小段,每個小段升級需要累積一定數量的勝場。勝場數達到當前段位上限時,小段提升,且勝場數將清空至1(即勝場數原點為1)。勝場數低於0時,在牌靈(不含牌靈)之前不會掉小段,在牌靈後則會掉小段。每個大段之間皆不會掉段。
除勝場以外,每場對局還會根據對局特徵設置不同的獎勵分。獎勵分只增不減,當累計獎勵分到一定數量時,將額外獲得1個勝場。
段位變化規則
大段級別 | 小段數目 | 提升小段所需勝場數 | 額外勝場所需獎勵分 | 下賽季重置至段位 |
---|---|---|---|---|
牌序 | 3 | 2 | 50 | 保持不變 |
牌師 | 3 | 4 | 50 | 牌師一段 |
大牌師 | 3 | 6 | 50 | 牌師一段 |
牌靈 | 4 | 8 | 100 | 大牌師一段 |
牌王 | 4 | 10 | 100 | 牌靈一段 |
牌皇 | 4 | 12 | 100 | 牌王一段 |
牌宗 | 5 | 14 | 200 | 牌皇一段 |
牌聖 | 5 | 16 | 200 | 牌宗一段 |
魂印 | 99 | 10 | 200 | 牌聖一段 |
場次設置
場次之間不設置段位限制,僅根據持有金幣設置准入限制。
場次 | 金幣限制/輸贏上限 | 入場料 | 底分/初始倍率 |
---|---|---|---|
鬥地主 荒之間 | 1000 / 2000 | 250 | 10 / 15 |
鬥地主 洪之間 | 2000 / 5000 | 400 | 25 / 15 |
鬥地主 宇之間 | 5000 / 12000 | 900 | 60 / 15 |
鬥地主 玄之間 | 20000 / 30000 | 1600 | 150 / 15 |
鬥地主 地之間 | 50000 / 80000 | 4500 | 400 / 15 |
鬥地主 天之間 | 100000 / 200000 | 9000 | 1000 / 15 |
鬥地主(不洗牌) 荒之間 | 1000 / 4000 | 330 | 10 / 15 |
鬥地主(不洗牌) 洪之間 | 2000 / 10000 | 540 | 25 / 15 |
鬥地主(不洗牌) 宇之間 | 5000 / 24000 | 1300 | 60 / 15 |
鬥地主(不洗牌) 玄之間 | 20000 / 60000 | 1600 | 150 / 15 |
鬥地主(不洗牌) 地之間 | 50000 / 160000 | 4500 | 400 / 15 |
鬥地主(不洗牌) 天之間 | 100000 / 400000 | 9000 | 1000 / 15 |
天地癩子 荒之間 | 2000 / 4000 | 500 | 5 / 15 |
天地癩子 洪之間 | 4000 / 16000 | 800 | 12 / 15 |
天地癩子 宇之間 | 10000 / 40000 | 1800 | 30 / 15 |
天地癩子 玄之間 | 20000 / 100000 | 3500 | 75 / 15 |
天地癩子 地之間 | 50000 / 250000 | 9000 | 200 / 15 |
天地癩子 天之間 | 100000 / 750000 | 25000 | 600 / 15 |
註:表中輸贏上限值是以地主作為基準。農民方輸贏上限為該值的一半。
角色生涯及禮盒經驗
場次 | 地主勝利 | 農民勝利 | 地主失敗 | 農民失敗 |
---|---|---|---|---|
荒之間 | +100 | +50 | +30 | +15 |
洪之間 | +120 | +60 | +40 | +20 |
宇之間 | +140 | +70 | +50 | +25 |
玄之間 | +160 | +80 | +60 | +30 |
地之間 | +180 | +90 | +70 | +35 |
天之間 | +200 | +100 | +80 | +40 |
禮盒名稱 | 禮盒經驗 | 地主勝利 | 農民勝利 | 地主失敗 | 農民失敗 |
---|---|---|---|---|---|
銀之禮盒 | 1000 | +100 | +50 | +20 | +10 |
倍率與獎勵分變動
當存在以下操作時,每個操作都將獨立觸發一次翻倍,並添加獎勵分。
操作 | 倍率變動 | 獎勵分變動 | 備註 |
---|---|---|---|
基礎倍率及獎勵分 | 15 | 5 | 農民方初始值 |
成為地主 | x2 | +2 | 僅對地主生效,即地主方初始值 |
搶地主 | x2 | +2 | 可疊加 |
地主明牌 | x2 | +2 | |
打出焙烙/鬼焙烙 | x2 | +2 | 可疊加 |
春天 | x2 | +2 |
天地癩子模式下,焙烙的倍率表會有所變動。
操作 | 倍率變動 | 獎勵分變動 | 備註 |
---|---|---|---|
焙烙(4張牌) | x2 | +2 | |
焙烙(5張或以上) | x4 | +4 | |
純焙烙 | x4 | +4 | |
癩子焙烙 | x4 | +4 | |
純癩子焙烙 | x4 | +4 | |
鬼焙烙 | x4 | +4 |
金幣結算過程
- 無論輸贏,每位玩家都需先收取固定的入場料。
- 根據倍率表計算倍率:
倍数 = 初始倍率 * 2 ^ 翻倍操作数目
。 - 根據基礎公式計算失去金幣:
失去金币 = 底分 * 倍数
- 根據場次計算失去金幣上限:
- 輸家為農民時:
失去金币上限 = 对应场次输赢上限 / 2
- 輸家為地主時:
失去金币上限 = 对应场次输赢上限
- 輸家為農民時:
- 分別判斷每位輸家的金幣是否超出
(扣除入场料后)拥有最大金币数
或对应场次失去金币上限
。若觸發任一上限,則實際輸去金幣將截取為該上限。 - 當農民為贏家時,贏取金幣數為平分地主失去金幣。當地主為贏家時,贏取金幣數為兩家農民失去金幣數之和。
裝扮系統
衣着/換裝
每位角色均可自由搭配不同衣着。
衣着部位分為髮型、妝容、連衣裙[3]、上衣、下裝、襪子、鞋子、髮飾、耳飾、頸飾、手飾和手飾物共12種,其中連衣裙與上衣/下裝不可共存。
連衣裙或上衣+下裝為必須搭配項不可以瑟瑟,其他部位均為可選搭配項。
套裝/立繪
部分套裝在湊齊後會解鎖獨立立繪畫風突變。
當衣着部件全部湊齊時,可在角色裝扮齊全所有同套部件,且未裝扮其餘非套裝所需部件的情況下,在衣着界面切換至獨立立繪。
獲取立繪有以下幾種主要方式:
- 生涯獎勵:通過每個人物的生涯升級獨立獲取每個部件,在湊齊所有部件後解鎖立繪。
- 卡池抽取:使用奇遇秘籙或魂玉隨機抽取,獲得服飾時將包含整套部件,可直接解鎖立繪。
- 卡池兌換:使用150秘匣券直接兌換一套服飾。秘匣券可通過任意卡池抽獎獲得,包括尋見秘籙。
遊戲對局換裝
除角色衣着外,背景、對局音樂、遊戲特效、人物資料、卡牌圖案等也可換裝。
主要獲取方式:
- 卡池抽獎:在使用奇遇秘籙的卡池裡,每次累計15抽可在天降禮袋中隨機獲得一個裝扮或道具。
- 其他方式:付費天行令(大月卡)、累充福利等。
稱號
以下稱號為不完全統計。
角色稱號
- 湖畔幽靈:心的生涯等級達到100級。
- 美食磚家:心的生涯等級達到300級。
- 吉祥大小姐:三葉的生涯等級達到100級。
- 鐵拳寮長:三葉的生涯等級達到300級。
- 輕雲蔽月:葵仙的生涯等級達到100級。
- 雷厲風行:葵仙的生涯等級達到300級。
充值稱號
- 坊間名人:累計充值達到5000。
- 殿京雅士:累計充值達到8000。
- 御前牌司:累計充值達到12000。
- 國主之友:累計充值達到20000。
- 四象閣主:累計充值達到30000或成為官方人員。
成就稱號
- 洪荒一擲:完成成就『Dark hole』,經典場對局倍數超過50000倍。
- 連戰連捷:完成成就『武狀元』,經典場任意模式連勝12場(可跨模式完成)。
- 炸彈人:完成成就『能爆藝術』,經典場打出6000次焙烙牌型。
- 獨領風騷:完成成就『獨領風騷一萬年』,經典場成為10000次地主。
其他稱號
- 太初牌士:參與刪檔付費測試後,於正式公測時獲得。