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斗牌魂

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斗牌魂
斗牌魂 logo gold.png
原名 斗牌魂
官方译名 Card Soul
类型 卡牌
平台 PC, Android, Web, Steam
开发 DreamBig
发行 星詠文化科技有限公司
引擎 Unity

斗牌魂》(英语:Card Soul)是一款由DreamBig开发、星詠文化科技有限公司发行的斗地主卡牌奇迹暖暖、类魂游戏,于2022年6月开始开发,于2023年6月14日开始删档付费测试,并于2023年9月11日开始正式公测。

基本介绍

暂无。

你说得对,但是《斗牌魂》是一款由星咏公司自主研发的高血压棋牌游戏。游戏发生在一个被称作「斗牌魂」的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予「魂印」,引导牌魂之力。你将扮演一名名为「牌灵」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格迥异、能力独特的斗地主美少女们,和她们一起体验高血压的打牌日常——同时,逐步挖掘「斗牌魂」的真相。

游戏图片

角色简介

女性角色

三叶
普通
三叶
萱草牡丹
三叶(萱草牡丹)
通过生涯奖励获得
云空飞羽
三叶(云空飞羽)
通过卡池『翩然之华』获得
奉魂巫女
三叶(奉魂巫女)
通过卡池『绮罗镜影』获得,目前常驻于卡池
沙漠魅影
三叶(沙漠魅影)
通过卡池『绮罗镜影』获得,目前常驻于卡池
珍珠海滩
三叶(珍珠海滩)
通过卡池『绮罗镜影』获得,目前常驻于卡池
圣魂曼舞
三叶(圣魂曼舞)
通过卡池『苏摩馈礼』获得
乖张物语
三叶(乖张物语)
通过卡池『光夜礼赞』获得
表情
默认表情
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生涯表情
  • 斗牌魂 三叶表情12.pngLv.125
  • 斗牌魂 三叶表情13.pngLv.155
  • 斗牌魂 三叶表情14.pngLv.185
  • 斗牌魂 三叶表情15.pngLv.215
  • 斗牌魂 三叶表情16.pngLv.245
  • 斗牌魂 三叶表情17.pngLv.275

三叶

年龄:18

生日:3月24日

身高:164cm

体重:45kg

擅长的事:照顾妹妹、思考节约小技巧、用廉价的食材做出美食

介绍:

在殿京西边的村子中,有位被称作『吉祥大小姐』 的少女。她的父亲是当地村长,从小的严格教育,让这位叫做三叶的女孩很早便学会了魂牌戏游,替村民们调节纷争。

据说三叶出生时高烧不止,是靠祖母从寺庙求得勾玉,才把她从鬼门关拉了回来。懂事后,三叶不断地听人们说起这件事,便对寺庙供奉的『吉祥大人』 抱有了信仰。七岁那年的庙会上,三叶扮演了吉祥大人的替身,从此被敬爱她的村民称为『吉祥大小姐』 。然而,一起恶灵事件动摇了她的骄傲,也改变了三叶之后的人生……

恶灵事件让三叶认清了自己,她的名声只是出于大家的关爱,想要独当一面还远远不足。与此同时,那位恰好路过,在关键时刻帮她击退恶灵的御用牌士则成为了三叶心中的偶像。她埋下了梦想的种子,希望将来能前往殿京,在那位牌士的身边学习。

那之后,三叶进行过几次旅行,结识了被她视作妹妹的心,但随着梦想的种子发芽,她对殿京的渴望也越来越强烈。14岁那年,三叶下定决心,以魂牌战神父亲为条件,说服家人支持自己前往殿京。这场比试十分艰难,但在心的支持下,三叶最终克服了难关。

出发的那天,村里人都来送行。三叶背负着期待踏上旅途,在经历数年的坎坷之后,她将会实现自己当初的愿望。数年间,官府迫于压力承认了民间牌士,而三叶憧憬的那个人也成立了一家民间事务所。三叶加入其中,成为了他的弟子,在修行魂牌的同时也负责打理日常事务。

三叶背负着许多人的期待,为了实现梦想从不气馁。但如果有人觉得她的勤劳和努力像是『老妈』 ,那和善的三叶会认真地教育对方何为『尊重』 。就这样不知不觉,三叶成了事务所中最被尊重的人,就像当初她为了村民纳吉祈福,而备受尊敬一样。

普通
心
金鱼报春
心(金鱼报春)
通过生涯奖励获得
花火相约
心(花火相约)
三测时可通过卡池『灵心萌动』获得;公测暂未发布。
临仙瑞景
心(临仙瑞景)
通过卡池『绮罗镜影』获得,目前常驻于卡池
遥杳风沙
心(遥杳风沙)
通过卡池『绮罗镜影』获得,目前常驻于卡池
蔚蓝贝壳
心(蔚蓝贝壳)
通过卡池『绮罗镜影』获得,目前常驻于卡池
南城清歌
心(南城清歌)
通过卡池『苏摩馈礼』获得
天真童谣
心(天真童谣)
通过卡池『光夜礼赞』获得
表情
默认表情
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生涯表情
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  • 斗牌魂 心表情13.pngLv.155
  • 斗牌魂 心表情14.pngLv.185
  • 斗牌魂 心表情15.pngLv.215
  • 斗牌魂 心表情16.pngLv.245
  • 斗牌魂 心表情17.pngLv.275

年龄:14

生日:11月11日

身高:130cm

体重:36kg

擅长的事:寻找美食、泡澡

介绍:

心没有过去的记忆,她对往事唯一的印象,是连绵不绝的海浪声。

心从漫长的梦境中醒来,在人迹罕至的湖边见到旅行中的三叶。那时她不会说话,被误认为是『湖畔幽灵』 。直到心住进村庄,并被三叶的家人收为养女,她才终于学会了如何与人沟通。

心很快发现了自己的与众不同,她能听懂魂灵的话语,可即便把这件事告诉别人,却只有三叶相信她。三叶认为心有着特殊的才能,鼓励她和自己一起踏上牌士之路,于是姐妹俩拥有了共同的目标,彼此的牵绊更加紧密。

在三叶前往殿京修行魂牌时,心会定期前去看望。她知道姐姐对某位牌士抱有憧憬,便暗中找到他。这位民间牌士技法高超,在魂牌对战中发现心与魂灵沟通的特殊力量后,便将她称作『幸运女神』 。心对这称呼很满意,虽然无法言明,但她已经知道自己并非普通的人类了。

『甘伽』 是魂灵们对心的称呼,心问过养父,得知文献中并没有相关记载。一次偶然的机会,心触碰到了寺庙里的勾玉,从此回想起一些零星的记忆……心不敢把自己的身份告诉别人,为了继续做三叶的妹妹,她决定一如往常地依赖她、庇佑她。

『尘世虽苦,却有神仙也羡慕的缘分。』 这是心忘了从哪里听过的箴言,她觉得很符合自己现在的生活。在三叶加入民间牌士门下,替那个人打理事务所后,心也来到了殿京与姐姐一起生活。身为事务所中最小的弟子,她几乎没有工作,可以每天尽情地贪吃、玩耍。

心的一大兴趣是泡澡,将身体埋在水中,能让她体会到似曾相识的安心感。她知道这和她的过去相关,在遥远记忆中的那片连绵不绝的海浪,一定就是自己诞生的地方。只不过,当初那片孤独广袤的海水,已经变成了眼前暖洋洋的浴缸,以及她身边的重要之人。

男性角色

目前暂无可用男性角色。

在寮舍内公布了未来会加入在做了在做了的角色:方石、黑桃。

游戏玩法

玩法大体上与标准斗地主相同,仅有少部分细则区别。部分术语与一般称呼存在细微差别中二

一般牌型

一般牌型一览
牌型 牌型描述 例子 备注
单张 任意单牌
对子 两张点数相同的牌
三张 三张数字相同的牌
三带一 三张+点数不同的单张 333+4
三带二 三张+点数不同的对子 333+44
顺子 五张或更多的连续的单张 34567
双龙连对 三对或更多的连续的对子 33+44+55 可看作对子组成的顺子
飞凰飞机 两组或更多的点数连续的三张 333+444+555 可看作三张组成的顺子
飞凰带飞机带 [1] 飞凰+与三张相同组数的单张或对子 333+444+555+6+8+9
333+444+QQ+KK
可看作三带一或三带二组成的顺子
四带二 四张牌+任意两张单牌 2222+9+J
四带两对 [2] 四张牌+任意两对牌 4444+55+77

牌型说明:

  • 顺子类牌型(顺子、双龙、飞凰、飞凰带),顺子主部可以取从3到A之间的任意连续区段,不可包含2和王牌。
  • 主副牌类牌型(三带一、三带二、飞凰带、四带二、四带两对),所带副牌可以为任意牌,不受限制,但不会参与比较。

压制规则:

  • 同种一般牌型之间按主体点数大小压制(即:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3)。
  • 同种牌型之间压制必须保证牌型构成和张数一致。
  • 不同牌型之间互不压制。
  • 花色之间无高低级之分。不同花色之间互不压制。

特殊牌型

特殊牌型仅有两种,可直接压制任何一般牌型,而无需比较主体大小。

特殊牌型内部仍按一般规则压制,即根据点数大小压制。

特殊牌型一览
牌型 牌型描述 例子 备注
焙烙炸弹 四张数字相同的牌 可压制所有一般牌型
鬼焙烙火箭/王炸 双王( 大王+小王 ) 可压制所有一般牌型及焙烙

玩法细则

  • 三次叫牌:同一局内允许最多三次洗牌。无人叫牌后将重新洗牌。第三次发牌后,仍旧无人叫地主,则地主将分配给第一位叫牌者牌差还要被塞地主怎么办?只能自求多福了
  • 抢地主:第一次叫地主者,若后续被抢地主,可以选择再抢一次地主。
  • 无叫分/加倍:没有单独的加倍环节。
  • 明牌:地主在第一次出牌前可选择明牌。农民不可以明牌。
  • 春天:地主在农民方未出任何牌情况下获得胜利,或者农民在地主方除初次出牌外未再出任何牌时获得胜利。

场次

  • 经典场:即段位场。段位分结算仅根据胜场数决定,而不与对局操作挂钩但太过分还是会爆米。多个模式均共用同一个段位。
  • 活动场:提供除斗地主打法以外的其他娱乐规则。不影响段位分。
  • 好友场:采用多局计分模式。每次打牌可设3/6/15局,封顶64/128/256分。每局之间将根据胜负及中途操作结算不同的分数,并逐局累计,在打满对局或某一家率先达到封顶分数时,结算最终分数。

特殊模式

不洗牌模式

不洗牌模式模拟一般线下游玩时不洗牌的做法,每次发牌不会均匀洗牌,而是通过特定规则进行切牌和发牌。该模式下更容易产生连续的三张或四张,使三带、飞凰、四带及焙烙等更加容易频繁出现。

除洗牌发牌区别以外,不洗牌模式与经典模式玩法相同。

天地癞子

天地癞子在斗地主模式的基础上,会随机指定两种数牌成为“癞子”,可以代替任意数牌与其他普通数牌组合打出。该模式下一副牌将有8张癞子牌,焙烙牌型也可允许组合至最多8张。

癞子

癞子的具体产生规则如下:

  • 发牌前,确定一种数牌成为“天癞子”,在叫牌阶段所有人可知。
  • 叫牌后,确定另一种数牌成为“地癞子”,只有在确定地主的流程结束后方可得知。
  • 癞子只会由数牌产生。大小王不会成为癞子。

确定癞子后,两个癞子共8张牌的使用方式如下:

  • 癞子可以与其他牌型组合,在牌型中能当做任意数牌使用,数量不受限制。
  • 癞子不可以替代大小王使用。
  • 只有在与普通数牌组合时,癞子才能解释为任意数牌。当打出的牌仅包含癞子时,癞子只会被当作本身解释。

癞子焙烙

与一般斗地主模式不同,焙烙将被细分为以下4种:

牌型 牌型描述 例子 备注
纯癞子焙烙 由4张完全相同的癞子组成的牌型 天天天天
地地地地
同牌型按点数大小比较
癞子焙烙 由4~8张癞子组成的焙烙 天天地地地 同牌型不可以比较
纯焙烙 由4张不含癞子的同数值牌组成的焙烙 7777 等价于一般斗地主里的焙烙
焙烙 由4~8张癞子和同数值牌组成的焙烙 天地33
天天地333

比较方法:

  • 鬼焙烙依然是最大的牌型。
  • 焙烙张数相同时,按照 纯癞子焙烙>癞子焙烙>纯焙烙>焙烙 的牌型顺序压制。相同牌型之间按点数大小决定。
  • 焙烙张数不同时,张数越多牌型越大。

其他模式

主条目:斗牌魂/其他模式

除斗地主以外,游戏内提供了同样基于扑克牌的其他游戏模式。这些模式独立于段位系统,一般在活动场或好友房内,以娱乐的方式提供。

目前可玩的其他模式有:魂牌决斗

段位相关设置

段位系统采用赛季的方式分时间段结算。在每个赛季内,玩家从牌序开始逐步升段,并同步记录最高段位。赛季结束后,将结算赛季奖励,同时在下个赛季将清除段位或降段后重赛。历史最高段位将保持不变。

大段内部分为若干小段,每个小段升级需要累积一定数量的胜场。胜场数达到当前段位上限时,小段提升,且胜场数将清空至1(即胜场数原点为1)。胜场数低于0时,在牌灵(不含牌灵)之前不会掉小段,在牌灵后则会掉小段。每个大段之间皆不会掉段。

除胜场以外,每场对局还会根据对局特征设置不同的奖励分。奖励分只增不减,当累计奖励分到一定数量时,将额外获得1个胜场。

段位变化规则

大段级别 小段数目 提升小段所需胜场数 额外胜场所需奖励分 下赛季重置至段位
牌序 3 2 50 保持不变
牌师 3 4 50 牌师一段
大牌师 3 6 50 牌师一段
牌灵 4 8 100 大牌师一段
牌王 4 10 100 牌灵一段
牌皇 4 12 100 牌王一段
牌宗 5 14 200 牌皇一段
牌圣 5 16 200 牌宗一段
魂印 99 10 200 牌圣一段

场次设置

场次之间不设置段位限制,仅根据持有金币设置准入限制。

场次 金币限制/输赢上限 入场料 底分/初始倍率
斗地主 荒之间 1000 / 2000 250 10 / 15
斗地主 洪之间 2000 / 5000 400 25 / 15
斗地主 宇之间 5000 / 12000 900 60 / 15
斗地主 玄之间 20000 / 30000 1600 150 / 15
斗地主 地之间 50000 / 80000 4500 400 / 15
斗地主 天之间 100000 / 200000 9000 1000 / 15
斗地主(不洗牌) 荒之间 1000 / 4000 330 10 / 15
斗地主(不洗牌) 洪之间 2000 / 10000 540 25 / 15
斗地主(不洗牌) 宇之间 5000 / 24000 1300 60 / 15
斗地主(不洗牌) 玄之间 20000 / 60000 1600 150 / 15
斗地主(不洗牌) 地之间 50000 / 160000 4500 400 / 15
斗地主(不洗牌) 天之间 100000 / 400000 9000 1000 / 15
天地癞子 荒之间 2000 / 4000 500 5 / 15
天地癞子 洪之间 4000 / 16000 800 12 / 15
天地癞子 宇之间 10000 / 40000 1800 30 / 15
天地癞子 玄之间 20000 / 100000 3500 75 / 15
天地癞子 地之间 50000 / 250000 9000 200 / 15
天地癞子 天之间 100000 / 750000 25000 600 / 15

注:表中输赢上限值是以地主作为基准。农民方输赢上限为该值的一半。

角色生涯及礼盒经验

角色生涯经验
场次 地主胜利 农民胜利 地主失败 农民失败
荒之间 +100 +50 +30 +15
洪之间 +120 +60 +40 +20
宇之间 +140 +70 +50 +25
玄之间 +160 +80 +60 +30
地之间 +180 +90 +70 +35
天之间 +200 +100 +80 +40
礼盒经验
礼盒名称 礼盒经验 地主胜利 农民胜利 地主失败 农民失败
银之礼盒 1000 +100 +50 +20 +10

倍率与奖励分变动

当存在以下操作时,每个操作都将独立触发一次翻倍,并添加奖励分。

操作 倍率变动 奖励分变动 备注
基础倍率及奖励分 15 5 农民方初始值
成为地主 x2 +2 仅对地主生效,即地主方初始值
抢地主 x2 +2 可叠加
地主明牌 x2 +2
打出焙烙/鬼焙烙 x2 +2 可叠加
春天 x2 +2

天地癞子模式下,焙烙的倍率表会有所变动。

操作 倍率变动 奖励分变动 备注
焙烙(4张牌) x2 +2
焙烙(5张或以上) x4 +4
纯焙烙 x4 +4
癞子焙烙 x4 +4
纯癞子焙烙 x4 +4
鬼焙烙 x4 +4

金币结算过程

  1. 无论输赢,每位玩家都需先收取固定的入场料。
  2. 根据倍率表计算倍率:倍数 = 初始倍率 * 2 ^ 翻倍操作数目
  3. 根据基础公式计算失去金币:失去金币 = 底分 * 倍数
  4. 根据场次计算失去金币上限:
    • 输家为农民时:失去金币上限 = 对应场次输赢上限 / 2
    • 输家为地主时:失去金币上限 = 对应场次输赢上限
  5. 分别判断每位输家的金币是否超出(扣除入场料后)拥有最大金币数对应场次失去金币上限。若触发任一上限,则实际输去金币将截取为该上限。
  6. 当农民为赢家时,赢取金币数为平分地主失去金币。当地主为赢家时,赢取金币数为两家农民失去金币数之和。

装扮系统

衣着/换装

每位角色均可自由搭配不同衣着。

衣着部位分为发型、妆容、连衣裙[3]、上衣、下装、袜子、鞋子、发饰、耳饰、颈饰、手饰和手饰物共12种,其中连衣裙与上衣/下装不可共存。

连衣裙或上衣+下装为必须搭配项不可以瑟瑟,其他部位均为可选搭配项。

套装/立绘

部分套装在凑齐后会解锁独立立绘画风突变

当衣着部件全部凑齐时,可在角色装扮齐全所有同套部件,且未装扮其余非套装所需部件的情况下,在衣着界面切换至独立立绘。

获取立绘有以下几种主要方式:

  • 生涯奖励:通过每个人物的生涯升级独立获取每个部件,在凑齐所有部件后解锁立绘。
  • 卡池抽取:使用奇遇秘箓或魂玉随机抽取,获得服饰时将包含整套部件,可直接解锁立绘。
  • 卡池兑换:使用150秘匣券直接兑换一套服饰。秘匣券可通过任意卡池抽奖获得,包括寻见秘箓。

游戏对局换装

除角色衣着外,背景、对局音乐、游戏特效、人物资料、卡牌图案等也可换装。

主要获取方式:

  • 卡池抽奖:在使用奇遇秘箓的卡池里,每次累计15抽可在天降礼袋中随机获得一个装扮或道具。
  • 其他方式:付费天行令(大月卡)、累充福利等。

称号

以下称号为不完全统计。

角色称号

  • 湖畔幽灵:心的生涯达到100级。
  • 美食砖家:心的生涯达到300级。
  • 吉祥大小姐:三叶的生涯达到100级。
  • 铁拳寮长:三叶的生涯达到300级。

充值称号

  • 坊间名人:累计充值达到5000。
  • 殿京雅士:累计充值达到8000。
  • 御前牌司:累计充值达到12000。
  • 国主之友:累计充值达到20000。
  • 四象阁主:累计充值达到30000或成为官方人员

成就称号

  • 洪荒一掷:完成成就『Dark hole』,经典场对局倍数超过50000倍。
  • 连战连捷:完成成就『武状元』,经典场任意模式连胜12场(可跨模式完成)。
  • 炸弹人:完成成就『能爆艺术』,打出6000次焙烙牌型。

其他称号

  • 太初牌士:参与删档付费测试后,于正式公测时获得。

外部链接

注释

  1. 虽然教程上是独立分类,但实际游戏语音仍为飞凰。
  2. 教程上与四带二是同一分类,实际游戏有独立语音。
  3. 现阶段暂无男性角色,此处对男性角色或许会有另外的称呼。