「古銘遺章」版本更新公告
空中花園萌百分部仍在建設中,歡迎各位指揮官參與編輯條目!
萌百戰雙編輯組現已開放:編輯群 1054380458,基本無門檻,歡迎加入。
當前版本【2024年4月18日「雲梁覓影」版本更新,具體內容來自官方公告】:
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更多版本更新內容,請參閱雲梁覓影。
尊敬的指揮官:
我們將於2020年10月22日10:00 - 17:00進行「古銘遺章」版本更新的停服維護,同時進行客戶端整體更新,指揮官們在停服一段時間後可通過應用商店或跳轉指引下載新的遊戲客戶端安裝包(無需卸載,可直接進行更新,卸載可能導致帳號緩存信息清空),客戶端大小約為3.2G,建議各位指揮官於10月22日在WIFI環境下載以避免流量支出。
維護結束後,20級及以上且維護前註冊的指揮官可以通過遊戲內郵件領取以下補償內容:
黑卡 X 600 + 螺母 X 100000 + 中型血清組β X 2
一、邁錫尼協議干戈輿
兩周為一個周期的玩法,指揮官在活動中可以使用特定的角色來挑戰若干關卡,同時可在玩法中養成角色,通過升星以及點改造技能來提升角色屬性,獲得特殊的技能。不同的改造技能搭配能讓角色具有不同的功能。玩法兩周重置一次,每期玩法的所給角色不同。指揮官完成挑戰可獲得邁錫尼棱堡,6星·意識碎片及基礎培養材料,邁錫尼棱堡重複獲得可以提升品質
活動對象:40級及以上的指揮官
活動時間:10月22日維護後 - 11月19日05:00
二、維繫者行動
本活動為賞金任務的優化玩法,維繫者行動開啟後將會替換原有賞金任務,任務系統與成就中的賞金任務條件更新後替換為維繫者行動,指揮官可以通過合理制定巡邏計畫,到達未知區域進行探索,開啟補給箱獲取基準研發券,亦可進行挑戰完成戰鬥任務獲得螺母與小隊經驗獎勵
開啟條件:通關隱藏劇情2-1
活動入口:原賞金任務處或【挑戰】頁簽
開啟時間:10月26日05:00
三、古銘遺章——新版內容&活動玩法
1)外篇劇情第三章-古銘遺章
空曠的車廂中進行著一場秘密的交易,交易內容竟是他的記憶...
一座劇院,一份堅守,就算是感染體進攻,已開始的戲劇也絕不會提前落幕
活動對象:40級及以上的指揮官
普通劇情活動時間:10月22日維護後 - 11月19日05:00
隱藏劇情活動時間:10月29日05:00- 11月19日05:00
活動期間可以體驗外篇劇情第三章-古銘遺章相關內容(活動結束後需完成前置條件進入)
2)九龍劇院
九龍劇院為高難度挑戰副本,共分為5個難度,指揮官可以使用已解鎖成員進行戰鬥,指揮官完成星級挑戰任務可以領取黑卡和收藏品獎勵
活動對象:40級及以上的指揮官
活動時間:11月12日05:00 - 11月19日05:00
3)角樓臨淵
活動關卡-角樓臨淵共有4個章節,每個章節有兩個小關卡,分別主要掉落【鑑藏章】與意識,每個章節有不同的開啟時間。活動期間可多次通關活動關卡,通關後獲得的關卡經驗值用於提升權限等級(權限等級:獲得屬性加成,僅限該玩法使用)
活動對象:40級及以上的指揮官
活動時間:10月22日維護結束後 - 11月23日05:00
4)間章
曲·雀翎間章【帝江】正式開啟!作為王而誕生,肩負與生俱來的職責,這一次,她要為了民眾而戰鬥!
活動時間:10月22日維護後 - 11月19日05:00
常羽·游麟間章【夢回初】正式開啟!虛幻的美夢,殘酷的真相,他會以自己的目光去看待這個真實的世界。
活動時間:11月5日05:00 - 11月19日05:00
指揮官可在更新後體驗相關新角色劇情內容
活動對象:40級及以上的指揮官
5)戰場支援
活動期間,增加戰場支援活動任務,每周五、六、日期間累計消耗一定體力後可獲得相應獎勵
活動時間:10月22日維護後 - 11月23日05:00
6)7日登錄簽到獎勵
古銘遺章活動期間累計簽到7天,即可領取包含中型血清組β、超頻共振材料在內的全部獎勵
活動對象:20級及以上的指揮官
活動時間:10月22日維護後 - 11月5日05:00
7)古史宬
可使用特殊活動貨幣【鑑藏章】兌換獎勵
活動對象:40級及以上的指揮官
=奖励概览=
新增六星授格者意識套裝:【武安君】
其他六星意識套裝:【祖文遠】【巴頓】【芭斯隆】【愛因斯坦娜】【漢娜】【海森】【莎士比亞】【科亞】【達爾文】【阿呆芙】【達文西】【列文虎克】
其他:逆元碎片-游麟(限購30個),構造體好感度禮物,宿舍夥伴,基礎培養材料
活動時間:10月22日維護後 - 11月26日05:00
四、巴別塔計畫白澤樞
阿西莫夫為收集更多高難度的作戰數據報告,創作更多樣更擬真的模擬戰鬥環境和戰略目標,本次巴別塔計畫含有3個關卡,每個關卡內包含3組編隊,同時提供5個難度供指揮官自行選擇,同時巴別塔排行榜將根據指揮官所有編隊的最終戰略等級之和進行排名。指揮官達到一定總戰略等級還可領取對應活動任務獎勵(黑卡、6星·意識碎片、紀念獎章、裝備強化素材等)。
活動對象: 60級及以上的指揮官
活動時間:11月5日10:00 - 11月19日9:59
五、托羅之書
炎夏的尾聲,空氣中的燥熱與煩悶感卻絲毫沒有褪去的跡象,因一次偶然的恆溫系統故障,使空中花園的人們嘗到了地球上夏天的滋味,在炎熱中艾拉帶來了一件能夠讓灰鴉小隊在煩悶中可以緩解無聊的東西,而其中卻有其他的秘密…
活動說明:1)指揮官出戰時請謹慎選擇陣容,陣容一旦鎖定,當天不可更改,編隊重置時間為每日05:00,另外每日主題角色還可以為指揮官提供額外加成,完成活動任務可領取大量6星·意識碎片、超頻共振材料及基礎培養材料
2)本次托羅之書新增試煉模式,指揮官可通過圖文教學查看相關規則
活動對象:55級及以上的指揮官
活動時間:10月29日05:00 - 11月12日05:00
六、古銘遺章——新增角色|武器|塗裝|禮包
1) 新增S級授格者 :曲·雀翎
最後一代九龍之主,環城戰役後趁機隱藏至各方勢力的視野之外,暗中推行著萬世銘計畫。
S級授格者:曲·雀翎,在10月23日10:00 - 11月19日09:59時間段內,通過「授格者狙擊」研發池產出,占S級產出率100%
特別說明:「授格者狙擊」研發池現為常駐卡池
2)新增A級構造體:常羽·游麟
出身於九龍,原本在劇院工作,幾經波折來到奧賽蘭姆號上,成為了列車的護衛之一。
A級構造體:常羽·游麟,在11月5日10:00 - 11月19日09:59時間段內,通過「成員狙擊」研發池產出,占A級產出率100%
3) 新增6星武器:【青赫】(雀翎專屬)
直刃開天,彎刀闢地。蠟杆遍體漆黑不容天地之間一絲雜色。得吾在手之人——
唯君臨天下一道。
6星武器:【青赫】將於10月23日10:00加入「基準武器」研發池與「狙擊武器」研發池,規則和出率與其他武器相同
4) 新增6星武器:【八極】(游麟專屬)
這套武器的技術資料已經遺失,唯一製造它的方式就是藉助標準工業藍圖,以精確到微米和納秒的方式執行操作指令。一當然其威力也讓這一切物有所值。
6星武器:【八極】將於11月5日10:00加入「基準武器」研發池與「狙擊武器」研發池,規則和出率與其他武器相同
5) 版本新增塗裝|禮包
【無瑕樂曲】塗裝
適用角色:曲·雀翎
活動時間:10月23日10:00 - 11月19日09:59
禮包內容:【無瑕樂曲】塗裝*1
折後價格:68虹卡(活動結束後原價加入塗裝商店)
【暗宵冬狩】塗裝
適用角色:常羽·游麟
活動時間:11月5日10:00 - 12月3日09:59
禮包內容:【暗宵冬狩】塗裝*1
折後價格:68虹卡(活動結束後原價加入塗裝商店)
【初級支援計畫研發黑盒】
活動時間:10月23日10:00 - 11月19日09:59
禮包內容:活動角色研發券*1000,中型血清組β*2,螺母*50000
禮包價格:38虹卡(活動期間限購2次)
【中級支援計畫研發黑盒】
活動時間:10月23日10:00 - 11月19日09:59
禮包內容:活動角色研發券*2500,黑卡*500,經驗倉·特大*2,技能點*30
禮包價格:128虹卡(活動期間限購1次)
【高級支援計畫研發黑盒】
活動時間:10月23日10:00 - 11月19日09:59
禮包內容:活動角色研發券*5000,黑卡*2500,6星·意識碎片*150
禮包價格:328虹卡(活動期間限購1次)
【武器研發共鳴支援組合包】
活動時間:10月23日10:00 - 11月19日09:59
禮包內容:狙擊武器研發券*5000,6星武器共鳴道具*1,基準武器研發券*1000
禮包價格:328虹卡(活動期間限購1次)
【古銘遺章基準研發組合包】
活動時間:11月5日10:00 - 12月3日09:59
禮包內容:基準角色研發券*1250,黑卡*250,經驗倉·特大*2,螺母*50000
禮包價格:58虹卡(活動期間限購2次)
【古銘遺章活動研發組合包】
活動時間:11月19日10:00 - 11月26日09:59
禮包內容:活動角色研發券*2500,黑卡*1000,中型血清組β*2,技能點*20
禮包價格:168虹卡(活動期間限購1次)
【卜星夜話家具套裝組合包】
活動時間:10月23日10:00 - 11月19日09:59
禮包內容:卜星夜話家具圖紙全套*1(各一張)
禮包價格:20虹卡
【卜星夜話家具圖紙組合包】
活動時間:10月23日10:00 - 11月19日09:59
禮包內容:卜星夜話家具圖紙全套*3,卜星夜話家具一套,卜星夜話家具自選圖紙*20
禮包價格:68虹卡(活動期間限購1次)
【卜星夜話模板家具禮包】
活動時間:10月23日10:00 - 11月19日09:59
禮包內容:卜星夜話模板套裝(含28件家具)
禮包價格:68虹卡(活動期間限購1次)
卜星夜話系列家具將於後續大版本更新加入宿舍商店兌換
七、新增及優化內容
1. 新增內容
1) 指揮官等級達到120級後將開啟榮耀等級
2) 指揮官詳情界面新增查看伺服器信息按鈕
3) 新增指揮官暱稱檢測,若現指揮官暱稱中包含有敏感或違規詞彙,則指揮官在重新登錄時系統將自動修改暱稱,此次改名不計算指揮官暱稱修改冷卻時間,請指揮官進行合理命名
4) 宿舍新增快捷點擊頭像按鈕
5) 宿舍家具改裝中新增【全部】篩選按鈕,並優化了快捷改裝邏輯
6) 宿舍倉庫新增圖紙回收功能
7) 宿舍選擇執勤夥伴時新增夥伴當前心情值顯示
8) 音樂播放器新增重返極夜主題曲
9) 超頻材料新增【快捷購買】按鈕
10) 助理交流界面新增【動作】分類
11) 主界面部分助理新增了互動動作,互動動作為連接接入、連接時間過長、空閒、搖晃、長時未接入,助理為里·亂數、羅塞塔·凜冽、曲·雀翎、常羽·游麟、露西亞·鴉羽
12) 紛爭戰區第1,2關卡新增了自動作戰功能
13) 紛爭戰區關卡新增【重新開始】按鈕
14) 合眾戰局新增單機按鈕,指揮官現在可以進行單人戰鬥
15)新增了部分玩法中生命百分比BUFF造成的傷害數字顯示
2. 系統優化
1) 優化了血清使用邏輯,現在可以批量使用血清組了
2) 優化了邊界公約通關顯示表現,若指揮官在整個關卡內未使用重啟功能,會顯示為完美通關
3) 優化了編隊功能設置,指揮官現在可以分別設置首發隊員與隊長技
4) 優化了【圖鑑】-【郵件通訊】界面的分類顯示
5) 優化了【塗裝商店】中部分角色塗裝的展示立繪表現
6) 優化了部分武器、意識的普攻相關描述(僅優化描述)
7) 優化了部分機型的默認設置,若指揮官追求更高畫質或者表現可在設置中進行自定義設置,但不建議大幅度調整
8) 聯合圍剿中重災區中挑戰對象更換為【安博莉亞】
9) 修復了聯合指揮局每日請離指揮官次數錯誤的問題
10) 修復了眩暈技能無法打斷怪物當前技能的問題
11) 修復了部分情況下指揮官使用角色與【安博莉亞】戰鬥時會出現信號球狀態顯示異常的問題
3. 角色優化
1) 露西亞·鴉羽SSS被動技能新增技能切換按鈕
2) 優化了薇拉·瑰麗、卡穆·狂犬、羅塞塔·凜冽的終解手環圖標表現效果
3) 修復了比安卡·零度黃色信號球回復能量錯誤的問題
4) 修復了蘇菲亞·銀牙必殺技不計入連擊次數的問題
5) 修復了蘇菲亞·銀牙必殺技不觸發裝備效果的問題
6) 修復了七實·脈衝特效塗裝【潮汐心景】的腳步聲錯誤的問題,改為了滑輪聲
7) 修復了庫洛姆·弧光隊長技名稱缺少前綴的問題
8) 修復了七實·風暴SSS+技能的持續時間與實際對不上的問題(僅修改描述)
9) 修復了卡穆·狂犬SS/SSS/SSS+技能開啟條件文案描述錯誤的問題,由「構造體」修復為「授格者」
4. 異聚迷宮優化
1) 修改了插件單元「快速充能」的上限等級為1級,效果調整為「開局獲得100點能量」
2) 修改了插件單元「程序學習「的上限等級為1級,效果調整為「入場時額外獲得3個相同的信號球」
3) 調整了插件單元「燃料純化」的效果,調整為「火屬性傷害增加18%/26%/35%」
4) 調整了插件單元「電路改良」的效果,調整為「雷屬性傷害增加18%/26%/35%」
5) 調整了插件單元「散熱格柵」的效果,調整為「冰屬性傷害增加18%/26%/35%」
6) 調整了插件單元「輻射增幅」的效果,調整為「暗屬性傷害增加18%/26%/35%」
7) 調整了插件單元「強化重擊」的效果,調整為「物理傷害增加18%/26%/35%」
8) 調整了插件單元「備用核心」的效果,調整為「每場戰鬥中可抵禦1次致命傷害,抵禦成功後會回復當前角色20%生命值」
9) 調整了插件單元「出力增強」的效果,調整為「普通攻擊傷害增加18%/26%/35%」
10) 調整了插件單元「維修凝膠」的效果,調整為「進入戰鬥後每10秒恢復5%/7.5%/10%生命值,每場戰鬥生效3次」
11) 調整了插件單元「零件通用」的效果,調整為「每擊殺1名敵人回復3%/5%/8%最大生命值」
12) 調整了插件單元「反應力場」的效果,調整為「50%/75%/100%概率格擋一次傷害,格擋成功後2s/3s/5s內不受任何傷害,冷卻15s」
13) 調整了插件單元「附加裝甲」的效果,調整為「開場獲得生命15%/30%45%護盾」
14) 調整了插件單元「信號Mk.2」的效果,調整為「5秒內連續消除三色球後,全傷害增加10%/20%30%,持續5/6/8秒」
15) 調整了插件單元」微波場「的效果,調整為「每秒對半徑4m內所有敵人造成攻擊力100%火屬性傷害」
16) 調整了插件單元「高壓電弧」的2、3級效果,調整為「攻擊時有50%概率對目標周圍2m造成攻擊力160%/240%的雷屬性傷害(不分敵我),3s內只能觸發1次」
17) 調整了插件單元「弱點掃描」的效果,調整為「qte登場時降低目標物理抗性20%/25%30%,持續5秒」
18) 調整了插件單元「無處可退」的2、3級效果,調整為「隊伍中每少1個人(包括空和死亡),剩餘成員全傷害增加20%/30%」
19) 調整了插件單元「小隊掩護」的效果,調整為「切換成員下場時,全傷害增幅10%/20%/30%,持續5s」
20) 調整了插件單元「砲擊掩護」的效果,調整為「切換成員下場時,對角色周圍半徑3m範圍內的敵人造成300%/500%/700%的傷害」
21) 調整了插件單元「戰術干擾」的效果,調整為「切換成員下場時,降低周圍4m內敵人20%/25%/30%屬性抗性,持續8s「
22) 調整了插件單元「護盾戰術」的效果,調整為「角色有護盾時,全傷害增加12%/23%/35%「
23) 上調了異聚迷宮裡第一階段【分析期】重災區部分關卡怪物等級難度
《戰雙帕彌什》運營團隊
2020年10月15日
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