「古铭遗章」版本更新公告
空中花园萌百分部仍在建设中,欢迎各位指挥官参与编辑条目!
萌百战双编辑组现已开放:编辑群 1054380458,基本无门槛,欢迎加入。
当前版本【2024年4月18日「云梁觅影」版本更新,具体内容来自官方公告】:
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更多版本更新内容,请参阅云梁觅影。
尊敬的指挥官:
我们将于2020年10月22日10:00 - 17:00进行“古铭遗章”版本更新的停服维护,同时进行客户端整体更新,指挥官们在停服一段时间后可通过应用商店或跳转指引下载新的游戏客户端安装包(无需卸载,可直接进行更新,卸载可能导致账号缓存信息清空),客户端大小约为3.2G,建议各位指挥官于10月22日在WIFI环境下载以避免流量支出。
维护结束后,20级及以上且维护前注册的指挥官可以通过游戏内邮件领取以下补偿内容:
黑卡 X 600 + 螺母 X 100000 + 中型血清组β X 2
一、迈锡尼协议干戈舆
两周为一个周期的玩法,指挥官在活动中可以使用特定的角色来挑战若干关卡,同时可在玩法中养成角色,通过升星以及点改造技能来提升角色属性,获得特殊的技能。不同的改造技能搭配能让角色具有不同的功能。玩法两周重置一次,每期玩法的所给角色不同。指挥官完成挑战可获得迈锡尼棱堡,6星·意识碎片及基础培养材料,迈锡尼棱堡重复获得可以提升品质
活动对象:40级及以上的指挥官
活动时间:10月22日维护后 - 11月19日05:00
二、维系者行动
本活动为赏金任务的优化玩法,维系者行动开启后将会替换原有赏金任务,任务系统与成就中的赏金任务条件更新后替换为维系者行动,指挥官可以通过合理制定巡逻计划,到达未知区域进行探索,开启补给箱获取基准研发券,亦可进行挑战完成战斗任务获得螺母与小队经验奖励
开启条件:通关隐藏剧情2-1
活动入口:原赏金任务处或【挑战】页签
开启时间:10月26日05:00
三、古铭遗章——新版内容&活动玩法
1)外篇剧情第三章-古铭遗章
空旷的车厢中进行着一场秘密的交易,交易内容竟是他的记忆...
一座剧院,一份坚守,就算是感染体进攻,已开始的戏剧也绝不会提前落幕
活动对象:40级及以上的指挥官
普通剧情活动时间:10月22日维护后 - 11月19日05:00
隐藏剧情活动时间:10月29日05:00- 11月19日05:00
活动期间可以体验外篇剧情第三章-古铭遗章相关内容(活动结束后需完成前置条件进入)
2)九龙剧院
九龙剧院为高难度挑战副本,共分为5个难度,指挥官可以使用已解锁成员进行战斗,指挥官完成星级挑战任务可以领取黑卡和收藏品奖励
活动对象:40级及以上的指挥官
活动时间:11月12日05:00 - 11月19日05:00
3)角楼临渊
活动关卡-角楼临渊共有4个章节,每个章节有两个小关卡,分别主要掉落【鉴藏章】与意识,每个章节有不同的开启时间。活动期间可多次通关活动关卡,通关后获得的关卡经验值用于提升权限等级(权限等级:获得属性加成,仅限该玩法使用)
活动对象:40级及以上的指挥官
活动时间:10月22日维护结束后 - 11月23日05:00
4)间章
曲·雀翎间章【帝江】正式开启!作为王而诞生,肩负与生俱来的职责,这一次,她要为了民众而战斗!
活动时间:10月22日维护后 - 11月19日05:00
常羽·游麟间章【梦回初】正式开启!虚幻的美梦,残酷的真相,他会以自己的目光去看待这个真实的世界。
活动时间:11月5日05:00 - 11月19日05:00
指挥官可在更新后体验相关新角色剧情内容
活动对象:40级及以上的指挥官
5)战场支援
活动期间,增加战场支援活动任务,每周五、六、日期间累计消耗一定体力后可获得相应奖励
活动时间:10月22日维护后 - 11月23日05:00
6)7日登录签到奖励
古铭遗章活动期间累计签到7天,即可领取包含中型血清组β、超频共振材料在内的全部奖励
活动对象:20级及以上的指挥官
活动时间:10月22日维护后 - 11月5日05:00
7)古史宬
可使用特殊活动货币【鉴藏章】兑换奖励
活动对象:40级及以上的指挥官
=奖励概览=
新增六星授格者意识套装:【武安君】
其他六星意识套装:【祖文远】【巴顿】【芭斯隆】【爱因斯坦娜】【汉娜】【海森】【莎士比亚】【科亚】【达尔文】【阿呆芙】【达芬奇】【列文虎克】
其他:逆元碎片-游麟(限购30个),构造体好感度礼物,宿舍伙伴,基础培养材料
活动时间:10月22日维护后 - 11月26日05:00
四、巴别塔计划白泽枢
阿西莫夫为收集更多高难度的作战数据报告,创作更多样更拟真的模拟战斗环境和战略目标,本次巴别塔计划含有3个关卡,每个关卡内包含3组编队,同时提供5个难度供指挥官自行选择,同时巴别塔排行榜将根据指挥官所有编队的最终战略等级之和进行排名。指挥官达到一定总战略等级还可领取对应活动任务奖励(黑卡、6星·意识碎片、纪念奖章、装备强化素材等)。
活动对象: 60级及以上的指挥官
活动时间:11月5日10:00 - 11月19日9:59
五、托罗之书
炎夏的尾声,空气中的燥热与烦闷感却丝毫没有褪去的迹象,因一次偶然的恒温系统故障,使空中花园的人们尝到了地球上夏天的滋味,在炎热中艾拉带来了一件能够让灰鸦小队在烦闷中可以缓解无聊的东西,而其中却有其他的秘密…
活动说明:1)指挥官出战时请谨慎选择阵容,阵容一旦锁定,当天不可更改,编队重置时间为每日05:00,另外每日主题角色还可以为指挥官提供额外加成,完成活动任务可领取大量6星·意识碎片、超频共振材料及基础培养材料
2)本次托罗之书新增试炼模式,指挥官可通过图文教学查看相关规则
活动对象:55级及以上的指挥官
活动时间:10月29日05:00 - 11月12日05:00
六、古铭遗章——新增角色|武器|涂装|礼包
1) 新增S级授格者 :曲·雀翎
最后一代九龙之主,环城战役后趁机隐藏至各方势力的视野之外,暗中推行着万世铭计划。
S级授格者:曲·雀翎,在10月23日10:00 - 11月19日09:59时间段内,通过“授格者狙击”研发池产出,占S级产出率100%
特别说明:“授格者狙击”研发池现为常驻卡池
2)新增A级构造体:常羽·游麟
出身于九龙,原本在剧院工作,几经波折来到奥赛兰姆号上,成为了列车的护卫之一。
A级构造体:常羽·游麟,在11月5日10:00 - 11月19日09:59时间段内,通过“成员狙击”研发池产出,占A级产出率100%
3) 新增6星武器:【青赫】(雀翎专属)
直刃开天,弯刀辟地。蜡杆遍体漆黑不容天地之间一丝杂色。得吾在手之人——
唯君临天下一道。
6星武器:【青赫】将于10月23日10:00加入“基准武器”研发池与“狙击武器”研发池,规则和出率与其他武器相同
4) 新增6星武器:【八极】(游麟专属)
这套武器的技术资料已经遗失,唯一制造它的方式就是借助标准工业蓝图,以精确到微米和纳秒的方式执行操作指令。一当然其威力也让这一切物有所值。
6星武器:【八极】将于11月5日10:00加入“基准武器”研发池与“狙击武器”研发池,规则和出率与其他武器相同
5) 版本新增涂装|礼包
【无瑕乐曲】涂装
适用角色:曲·雀翎
活动时间:10月23日10:00 - 11月19日09:59
礼包内容:【无瑕乐曲】涂装*1
折后价格:68虹卡(活动结束后原价加入涂装商店)
【暗宵冬狩】涂装
适用角色:常羽·游麟
活动时间:11月5日10:00 - 12月3日09:59
礼包内容:【暗宵冬狩】涂装*1
折后价格:68虹卡(活动结束后原价加入涂装商店)
【初级支援计划研发黑盒】
活动时间:10月23日10:00 - 11月19日09:59
礼包内容:活动角色研发券*1000,中型血清组β*2,螺母*50000
礼包价格:38虹卡(活动期间限购2次)
【中级支援计划研发黑盒】
活动时间:10月23日10:00 - 11月19日09:59
礼包内容:活动角色研发券*2500,黑卡*500,经验仓·特大*2,技能点*30
礼包价格:128虹卡(活动期间限购1次)
【高级支援计划研发黑盒】
活动时间:10月23日10:00 - 11月19日09:59
礼包内容:活动角色研发券*5000,黑卡*2500,6星·意识碎片*150
礼包价格:328虹卡(活动期间限购1次)
【武器研发共鸣支援组合包】
活动时间:10月23日10:00 - 11月19日09:59
礼包内容:狙击武器研发券*5000,6星武器共鸣道具*1,基准武器研发券*1000
礼包价格:328虹卡(活动期间限购1次)
【古铭遗章基准研发组合包】
活动时间:11月5日10:00 - 12月3日09:59
礼包内容:基准角色研发券*1250,黑卡*250,经验仓·特大*2,螺母*50000
礼包价格:58虹卡(活动期间限购2次)
【古铭遗章活动研发组合包】
活动时间:11月19日10:00 - 11月26日09:59
礼包内容:活动角色研发券*2500,黑卡*1000,中型血清组β*2,技能点*20
礼包价格:168虹卡(活动期间限购1次)
【卜星夜话家具套装组合包】
活动时间:10月23日10:00 - 11月19日09:59
礼包内容:卜星夜话家具图纸全套*1(各一张)
礼包价格:20虹卡
【卜星夜话家具图纸组合包】
活动时间:10月23日10:00 - 11月19日09:59
礼包内容:卜星夜话家具图纸全套*3,卜星夜话家具一套,卜星夜话家具自选图纸*20
礼包价格:68虹卡(活动期间限购1次)
【卜星夜话模板家具礼包】
活动时间:10月23日10:00 - 11月19日09:59
礼包内容:卜星夜话模板套装(含28件家具)
礼包价格:68虹卡(活动期间限购1次)
卜星夜话系列家具将于后续大版本更新加入宿舍商店兑换
七、新增及优化内容
1. 新增内容
1) 指挥官等级达到120级后将开启荣耀等级
2) 指挥官详情界面新增查看服务器信息按钮
3) 新增指挥官昵称检测,若现指挥官昵称中包含有敏感或违规词汇,则指挥官在重新登录时系统将自动修改昵称,此次改名不计算指挥官昵称修改冷却时间,请指挥官进行合理命名
4) 宿舍新增快捷点击头像按钮
5) 宿舍家具改装中新增【全部】筛选按钮,并优化了快捷改装逻辑
6) 宿舍仓库新增图纸回收功能
7) 宿舍选择执勤伙伴时新增伙伴当前心情值显示
8) 音乐播放器新增重返极夜主题曲
9) 超频材料新增【快捷购买】按钮
10) 助理交流界面新增【动作】分类
11) 主界面部分助理新增了互动动作,互动动作为连接接入、连接时间过长、空闲、摇晃、长时未接入,助理为里·乱数、罗塞塔·凛冽、曲·雀翎、常羽·游麟、露西亚·鸦羽
12) 纷争战区第1,2关卡新增了自动作战功能
13) 纷争战区关卡新增【重新开始】按钮
14) 合众战局新增单机按钮,指挥官现在可以进行单人战斗
15)新增了部分玩法中生命百分比BUFF造成的伤害数字显示
2. 系统优化
1) 优化了血清使用逻辑,现在可以批量使用血清组了
2) 优化了边界公约通关显示表现,若指挥官在整个关卡内未使用重启功能,会显示为完美通关
3) 优化了编队功能设置,指挥官现在可以分别设置首发队员与队长技
4) 优化了【图鉴】-【邮件通讯】界面的分类显示
5) 优化了【涂装商店】中部分角色涂装的展示立绘表现
6) 优化了部分武器、意识的普攻相关描述(仅优化描述)
7) 优化了部分机型的默认设置,若指挥官追求更高画质或者表现可在设置中进行自定义设置,但不建议大幅度调整
8) 联合围剿中重灾区中挑战对象更换为【安博莉亚】
9) 修复了联合指挥局每日请离指挥官次数错误的问题
10) 修复了眩晕技能无法打断怪物当前技能的问题
11) 修复了部分情况下指挥官使用角色与【安博莉亚】战斗时会出现信号球状态显示异常的问题
3. 角色优化
1) 露西亚·鸦羽SSS被动技能新增技能切换按钮
2) 优化了薇拉·瑰丽、卡穆·狂犬、罗塞塔·凛冽的终解手环图标表现效果
3) 修复了比安卡·零度黄色信号球回复能量错误的问题
4) 修复了苏菲亚·银牙必杀技不计入连击次数的问题
5) 修复了苏菲亚·银牙必杀技不触发装备效果的问题
6) 修复了七实·脉冲特效涂装【潮汐心景】的脚步声错误的问题,改为了滑轮声
7) 修复了库洛姆·弧光队长技名称缺少前缀的问题
8) 修复了七实·风暴SSS+技能的持续时间与实际对不上的问题(仅修改描述)
9) 修复了卡穆·狂犬SS/SSS/SSS+技能开启条件文案描述错误的问题,由“构造体”修复为“授格者”
4. 异聚迷宫优化
1) 修改了插件单元“快速充能”的上限等级为1级,效果调整为“开局获得100点能量”
2) 修改了插件单元“程序学习“的上限等级为1级,效果调整为“入场时额外获得3个相同的信号球”
3) 调整了插件单元“燃料纯化”的效果,调整为“火属性伤害增加18%/26%/35%”
4) 调整了插件单元“电路改良”的效果,调整为“雷属性伤害增加18%/26%/35%”
5) 调整了插件单元“散热格栅”的效果,调整为“冰属性伤害增加18%/26%/35%”
6) 调整了插件单元“辐射增幅”的效果,调整为“暗属性伤害增加18%/26%/35%”
7) 调整了插件单元“强化重击”的效果,调整为“物理伤害增加18%/26%/35%”
8) 调整了插件单元“备用核心”的效果,调整为“每场战斗中可抵御1次致命伤害,抵御成功后会回复当前角色20%生命值”
9) 调整了插件单元“出力增强”的效果,调整为“普通攻击伤害增加18%/26%/35%”
10) 调整了插件单元“维修凝胶”的效果,调整为“进入战斗后每10秒恢复5%/7.5%/10%生命值,每场战斗生效3次”
11) 调整了插件单元“零件通用”的效果,调整为“每击杀1名敌人回复3%/5%/8%最大生命值”
12) 调整了插件单元“反应力场”的效果,调整为“50%/75%/100%概率格挡一次伤害,格挡成功后2s/3s/5s内不受任何伤害,冷却15s”
13) 调整了插件单元“附加装甲”的效果,调整为“开场获得生命15%/30%45%护盾”
14) 调整了插件单元“信号Mk.2”的效果,调整为“5秒内连续消除三色球后,全伤害增加10%/20%30%,持续5/6/8秒”
15) 调整了插件单元”微波场“的效果,调整为“每秒对半径4m内所有敌人造成攻击力100%火属性伤害”
16) 调整了插件单元“高压电弧”的2、3级效果,调整为“攻击时有50%概率对目标周围2m造成攻击力160%/240%的雷属性伤害(不分敌我),3s内只能触发1次”
17) 调整了插件单元“弱点扫描”的效果,调整为“qte登场时降低目标物理抗性20%/25%30%,持续5秒”
18) 调整了插件单元“无处可退”的2、3级效果,调整为“队伍中每少1个人(包括空和死亡),剩余成员全伤害增加20%/30%”
19) 调整了插件单元“小队掩护”的效果,调整为“切换成员下场时,全伤害增幅10%/20%/30%,持续5s”
20) 调整了插件单元“炮击掩护”的效果,调整为“切换成员下场时,对角色周围半径3m范围内的敌人造成300%/500%/700%的伤害”
21) 调整了插件单元“战术干扰”的效果,调整为“切换成员下场时,降低周围4m内敌人20%/25%/30%属性抗性,持续8s“
22) 调整了插件单元“护盾战术”的效果,调整为“角色有护盾时,全伤害增加12%/23%/35%“
23) 上调了异聚迷宫里第一阶段【分析期】重灾区部分关卡怪物等级难度
《战双帕弥什》运营团队
2020年10月15日
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