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戏子

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镜花水月,戏中若梦。然凡梦者,皆有觉时。
File:Xizi.png
基本资料
本名 戏子
别号 超级异端、善良军团
萌点 腹黑戏子面壁者
出身地区 东方
活动范围 华灯初上
所属团体 镇民
个人状态 欺骗中……
亲属或相关人
米示有岸(角色创意来源)

戏子(英语:Actor)是由《染·钟楼谜团》代理集石在中国玩家社区发起的征集玩家创意的角色合集《华灯初上》及其衍生作品的登场角色。

简介

戏子是游戏《染·钟楼谜团》中的镇民角色,归属于《华灯初上》剧本包(中文独占)。

能力

所有戏子互相认识。
不论在场的戏子数量多少或存活与否,胜负结果会被对调。
[所有善良玩家都是戏子]

注意事项

  • 在初始设置时,如果说书人选择加入戏子,要将所有善良角色标记(所有镇民/外来者)移除,并加入等量的戏子角色标记,再让玩家随机抽取角色。
  • 在戏子出场的首个夜晚,所有戏子会被说书人一同唤醒。戏子们互相认识,因此能推出所有邪恶玩家(没有一同被唤醒的玩家),但戏子们不知道恶魔的具体位置。
  • 在游戏结束时,只要有戏子在场,不论戏子在场数量多少,这些戏子是否存活,都会导致游戏的胜负结果对调。
    • 简而言之,戏子的获胜条件是“场上只剩余两名存活的玩家”,邪恶玩家的获胜条件是“场上没有存活的恶魔”。且如果这些条件同时达成,邪恶阵营会获胜。
    • 如果一局游戏会使得善良阵营获胜,戏子会导致所有善良玩家落败,且邪恶玩家获胜。
    • 如果一局游戏会使得邪恶阵营获胜,戏子会导致所有邪恶玩家落败,且善良玩家获胜。
  • 在游戏过程中,一旦任意善良玩家变成了戏子角色/获得了戏子的能力,都会立即使得所有善良玩家(不包括旅行者)变成戏子角色。反之,多名戏子同时在场时,任何一名戏子都无法单独地被改变成其他角色。
  • 邪恶玩家和旅行者无法变成戏子角色,也无法获得戏子的能力。已经成为戏子角色的玩家无法转为邪恶阵营。

相克规则

如果说暴乱是所有角色中相克角色最多的“相克王”,那戏子就是所有角色中克星角色最多的“克星王”。

  • 间谍/教父/镜像双子/寡妇/召唤师/暴乱

戏子与这些角色互为克星。互为克星的角色在同一时间里只能有其中一个角色在场。
前4个角色有信息获取的能力都能直接或间接地得知戏子在场。
戏子无法转变为邪恶、无法单独转变角色,召唤师选择戏子会直接导致落败。
暴乱局中,戏子可以抢先提名。

通过常规方式难以自杀的恶魔,在戏子存在于剧本中时,可以在游戏中任意时候向说书人示意自己“想要死亡”。说书人会在当晚杀死这名玩家。(如果是多名玩家为恶魔,如军团,说书人会在其中一名玩家示意后在夜晚一同唤醒所有同种类恶魔,并询问这些玩家是否要一同死亡。)

  • 麻脸巫婆

麻脸巫婆无法创造戏子。

  • 无神论者

无神论者在剧本中时,处决说书人导致的胜负结果不会被反转。

  • 卡扎力

卡扎力和戏子不能在初始时同时在场。如果有角色能力能够使得善良玩家在第一个夜晚变成戏子,卡扎力会在这一效果生效之前先进行转变爪牙的行动。

  • 哥布林/恐惧之灵

戏子无法反转由这些角色能力产生的胜负结果。

建议相克规则

在戏子存在于剧本中时,牙噶巴卜可以在游戏中任意时候向说书人示意自己“想要死亡”。说书人会在当晚杀死这名玩家。

推荐剧本

戏子和绝大多数具有功能或者暴露的善良角色都不适配,且很容易伪装到恶魔的不在场角色,可以说戏子的适配性是很差的。

一出好戏

在华灯初上第一季还未确定时就出现的老牌剧本,在刚出现时就受到大部分玩家的欢迎。
经历了十余次修改后,一出好戏来到了v2版本。[1]

剧本类型:部分自制角色剧本

背景故事
舞低杨柳搂心月,歌尽桃花扇底风。
今宵剩把银红照,犹恐相逢是梦中。
包含角色

镇民

  • 戏子:所有戏子互相认识。不论在场的戏子数量多少或存活与否,胜负结果会被对调。[所有善良玩家都是戏子]
  • 钓鱼翁:首个夜晚,恶魔会得知一个错误的伪装。
  • 店小二:在你的首个夜晚,你会得知两名善良玩家。他们之中会有一人醉酒,即使你已死亡。
  • 阴阳师:在你的首个夜晚,你会得知两个善良角色和两个邪恶角色,其中有且只有两个角色在场。
  • 钦天监:在你的首个夜晚,你会得知离你最近的邪恶玩家位于你的哪一侧(左/右/相问)。如果与你邻近的玩家中有邪恶阵营,你会得知错误信息作为替代。
  • 郎中:每个夜晚,你要选择一名玩家:你会得知一个与他能力相关的词语。
  • 村夫:每个夜晚,你要选择一名玩家:你会得知他的阵营。[+0~2 村夫,复数村夫中有一人醉酒]
  • 气球驾驶员:每个夜晚,你会得知一名不同角色类型的玩家,直到场上所有的角色类型你都得知过一次。[+1外来者]
  • 博学者:每个白天,你可以私下询问说书人以得知两条信息:一个是正确的,一个是错误的。
  • 变脸师:每个白天,如果你“疯狂”地证明自己是一个善良角色(与之前不同),你会在当晚获得那个角色的能力,直到下个黄昏。
  • 旧·方士:每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择查看魔典的部分内容。死亡的玩家数量越多,你能看到的内容也就越多,最多能查看魔典的一半。
  • 提刑官:在你首次提名玩家后,你会在当晚得知他的角色。外来者会被你的能力当作爪牙或恶魔角色。
  • 食人族:你拥有上个死于处决的玩家的能力。如果该玩家属于邪恶阵营,你中毒直到下个善良玩家死于处决。
  • 无神论者:说书人可以打破游戏规则。如果说书人被处决,善良阵营获胜,即使你已死亡。[无邪恶角色在场]

外来者

  • 酒鬼:你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。
  • 疯子:你以为你是一个恶魔,但其实你不是。恶魔知道你是疯子以及你在每个夜晚选择了哪些玩家。
  • 政客:如果你是对你的阵营落败负最大责任的人,你转变阵营并获胜,即使你已死亡。
  • 解谜大师:一名玩家醉酒,即使你已死亡。每局游戏限一次,你可以猜谁是那个醉酒的玩家,如果猜对了,你会得知谁是恶魔,但如果猜错了,你会得知错误的“谁是恶魔”信息。

爪牙

  • 红唇女郎:如果大于等于五名玩家存活时(旅行者不计算在内)恶魔死亡,你变成那个恶魔。
  • 鹰身女妖:每个夜晚,你要选择两名玩家:明天第一名玩家需要“疯狂”地证明第二名玩家是邪恶的,否则他们可能会死亡。
  • 街头风琴手:所有玩家在投票时闭眼,且票数会秘密统计。对你的提名只在你投票时才会统计票数。
  • 养蛊人:在你存活时提名你的玩家会在当晚死亡,即使你已死亡。
  • 提线木偶:你以为你是一个善良角色,但其实你不是。恶魔会知道你是提线木偶。[提线木偶会与恶魔邻座]

恶魔:

  • 小怪宝:每个夜晚,所有爪牙要秘密决定由哪名玩家来照看小怪宝并且“是恶魔”。每个夜晚*,会有一名玩家死亡。[+1爪牙]
  • 军团:每个夜晚*,可能有一名玩家死亡。如果一项提名只有邪恶玩家投票,投票无效。你也会被当作是爪牙。[半数以上玩家为军团]
  • 旧·混沌:每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。恶魔与爪牙互相不认识。当首次有爪牙死亡时,当晚他们会互相认识。[+1 爪牙]

相克规则

  • 戏子与无神论者:无神论者在剧本中时,处决说书人导致的胜负结果不会被反转。
  • 戏子与军团:在戏子存在于剧本中时,军团可以在游戏中任意时候向说书人示意自己“想要死亡”。说书人会在夜晚一同唤醒所有军团,并询问他们是否要一同死亡。
  • 提线木偶与气球驾驶员:如果提线木偶抽到了气球驾驶员,也会+1外来者。
  • 小怪宝与提线木偶:提线木偶会与一名爪牙玩家邻座,而不是恶魔。提线木偶不会被唤醒来决定是否照看小怪宝,也不会在照看小怪宝时得知自己是提线木偶。
  • 小怪宝与街头风琴手:如果街头风琴手在照看小怪宝,对街头风琴手的提名即使他自己没有投票,票数也会被统计。
  • 小怪宝与红唇女郎:如果在五名及以上的玩家存活时照看小怪宝的玩家死亡,当晚红唇女郎必须要照看小怪宝。
  • 旧·混沌与提线木偶:当首次有爪牙死亡后,混沌会知道谁是提线木偶,但提线木偶什么都不会知道。

恶路难行

恶路难行是第一届华灯初上剧本大赛的6强剧本,是本次比赛唯一的戏子剧本(风雅集在25强时删去了戏子)。

剧本类型:官方角色(含华灯初上)剧本

作者简述
这是一个为戏子量身定做的剧本:善良方易于正反双向演戏子,邪恶方难于判断戏子。

对于戏子而言,因为邪恶阵营不得知三个不在场身份,戏子可以随意跳身份。另外镇民的技能(舞蛇人除外)都只判断阵营而非具体身份,戏子可以轻易地编出信息。当然还要注意外来者数量和醉酒玩家位置。即使不小心使用了重复的身份,也可以用小精灵、变脸师、舞蛇人、逆臣、政客来做借口。
对非戏子局的善良方而言,这是一个纯推理游戏。要从众多信息中找到醉酒的人、邪恶玩家还有心怀鬼胎的政客逆臣。更重要的是维持一个愉快的讨论氛围,因为戏子局的戏子是不会生气的。

对于邪恶方而言,取胜之路十分艰难:既要伪装身份编造信息,又要从蛛丝马迹中判断是不是戏子局。好在照顾小怪宝的玩家担心出局可以自称哥布林来暂时续命。洗脑师可以折磨变脸师和小精灵。养蛊人和刺客在双死的夜晚制造一点点混乱。
包含角色

镇民

  • 戏子:所有戏子互相认识。不论在场的戏子数量多少或存活与否,胜负结果会被对调。[所有善良玩家都是戏子]
  • 图书管理员:在你的首个夜晚,你会得知两名玩家和一个外来者角色:这两名玩家之一是该角色(或者你会得知没有外来者在场)。
  • 厨师:在你的首个夜晚,你会得知场上邻座的邪恶玩家有多少对。
  • 贵族:在你的首个夜晚,你会得知三名玩家:其中有且只有一名玩家是邪恶的。
  • 事务官:在你的首个夜晚,你会得知一名善良玩家。
  • 店小二:在你的首个夜晚,你会得知两名善良玩家。他们之中会有一人醉酒,即使你已死亡。
  • 小精灵:在你的首个夜晚,你会得知一个在场的镇民角色。如果你“疯狂”地证明你是该角色,当他死亡时你获得该角色的能力。
  • 共情者:每个夜晚,你会得知与你邻近的两名存活的玩家中邪恶玩家的数量。
  • 舞蛇人:每个夜晚,你要选择一名存活的玩家:如果你选中了恶魔,你和他交换角色和阵营,然后他中毒。
  • 将军:每个夜晚,你会得知说书人认为哪个阵营当前更有优势(善良/邪恶/均势)。
  • 城镇公告员:每个夜晚*,你会得知在今天白天时是否有爪牙发起过提名。
  • 神谕者:每个夜晚*,你会得知有多少名死亡的玩家是邪恶的。
  • 变脸师:每个白天,如果你“疯狂”地证明自己是一个善良角色(与之前不同),你会在当晚获得那个角色的能力,直到下个黄昏。
  • 女裁缝:每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择除你以外的两名玩家:你会得知他们是否为同一阵营。

外来者

  • 酒鬼:你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。
  • 呆瓜:当你得知你死亡时,你要公开选择一名存活的玩家:如果他是邪恶的,你的阵营落败。
  • 圣徒:如果你死于处决,你的阵营落败。
  • 逆臣:在你的首个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:如果他先死于处决,你转变为邪恶;如果你先死于处决,他转变为邪恶。
  • 政客:如果你是对你的阵营落败负最大责任的人,你转变阵营并获胜,即使你已死亡。

爪牙

  • 洗脑师:每个夜晚,你要选择一名玩家和一个善良角色。他明天白天和夜晚需要“疯狂”地证明自己是这个角色,不然他可能被处决。
  • 女巫:每个夜晚,你要选择一名玩家:如果他明天白天发起提名,他死亡。如果只有三名存活的玩家,你失去此能力。
  • 刺客:每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名玩家:他死亡,即使因为任何原因让他不会死亡。
  • 哥布林:如果你在被提名后公开声明自己是哥布林且在那个白天被处决,你的阵营获胜。
  • 养蛊人:在你存活时提名你的玩家会在当晚死亡,即使你已死亡。

恶魔:

  • 小怪宝:每个夜晚,所有爪牙要秘密决定由哪名玩家来照看小怪宝并且“是恶魔”。每个夜晚*,会有一名玩家死亡。[+1爪牙]

相克规则

  • 洗脑师与哥布林:洗脑师可以选择将玩家洗脑成哥布林。
  • 戏子与哥布林:戏子无法反转由哥布林的能力产生的胜负结果。
  • 戏子与小怪宝:在戏子存在于剧本中时,照看小怪宝的玩家可以在游戏中任意时候向说书人示意自己“想要死亡”。说书人会在当晚将小怪宝从游戏中移除。

复活庆典(Heathens vs Easter)

复活庆典中没有戏子,但有一名和戏子相似的镇民“异教徒”,这里也给想要玩点新花样的玩家提供。[2]

剧本类型:部分自制角色剧本

异教徒
  • 异教徒:镇民
    • 角色能力:如果异端分子在场,所有善良镇民变为异教徒,并且得知邪恶玩家是谁及他们的角色。[+异端分子或-1外来者]
    • 异教徒有两种情况:
      • 异端分子不在场时,异教徒没有任何能力,但会减少一名外来者(相当于自己是一名白板外来者)
      • 异端分子在场时,所有善良的镇民都会在首个夜晚变为异教徒,且会得知所有邪恶玩家以及他们对应的角色。
    • 该角色较好的解决了戏子的一些问题。但他不是官方角色。
    • 作者是曾制作过《夜半狂欢》的Zets,也算官方人员[来源请求],质量有所保证。
包含角色

镇民

  • 异教徒:如果异端分子在场,所有善良镇民变为异教徒,并且得知邪恶玩家是谁及他们的角色。[+异端分子或-1外来者]
  • 图书管理员:在你的首个夜晚,你会得知两名玩家和一个外来者角色:这两名玩家之一是该角色(或者你会得知没有外来者在场)。
  • 赏金猎人:在你的首个夜晚,你会得知一名邪恶玩家。每当你得知的玩家死亡,你会在当晚得知另一名邪恶玩家。[会有一名镇民转变为邪恶阵营]
  • 小精灵:在你的首个夜晚,你会得知一个在场的镇民角色。如果你“疯狂”地证明你是该角色,当他死亡时你获得该角色的能力。
  • 气球驾驶员:每个夜晚,你会得知一名不同角色类型的玩家,直到场上所有的角色类型你都得知过一次。[+1外来者]
  • 博学者:每个白天,你可以私下询问说书人以得知两条信息:一个是正确的,一个是错误的。
  • 失忆者:你不知道你的能力是什么。每个白天你可以找说书人猜测一次,你会得知你的猜测有多准确。
  • 贞洁者:当你首次被提名时,如果提名你的玩家是镇民,他立刻被处决。
  • 渔夫:每局游戏限一次,在白天时,你可以让说书人给你一些能帮助你的阵营获胜的建议。
  • 巡山人:每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一名存活的玩家:如果你选中了落难少女,她会变成一个不在场的镇民角色。[+落难少女]
  • 守夜人:每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一名玩家:他会得知你是守夜人。
  • 农夫:如果你在夜晚死亡,一名存活的善良玩家会变成农夫。
  • 食人族:你拥有上个死于处决的玩家的能力。如果该玩家属于邪恶阵营,你中毒直到下个善良玩家死于处决。

外来者

  • 酒鬼:你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。
  • 疯子:你以为你是一个恶魔,但其实你不是。恶魔知道你是疯子以及你在每个夜晚选择了哪些玩家。
  • 畸形秀演员:如果你“疯狂”地证明自己是外来者,你可能被处决。
  • 落难少女:所有爪牙都知道落难少女在场。每局游戏限一次,任意爪牙可以公开猜测你是落难少女,如果猜对,你的阵营落败。
  • 异端分子:对调胜负结果,即使你已死亡。

爪牙

  • 洗脑师:每个夜晚,你要选择一名玩家和一个善良角色。他明天白天和夜晚需要“疯狂”地证明自己是这个角色,不然他可能被处决。
  • 红唇女郎:如果大于等于五名玩家存活时(旅行者不计算在内)恶魔死亡,你变成那个恶魔。
  • 男爵:会有额外的外来者在场。[+2外来者]
  • 提线木偶:你以为你是一个善良角色,但其实你不是。恶魔会知道你是提线木偶。[提线木偶会与恶魔邻座]

恶魔:

  • 亡骨魔:每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。被你杀死的爪牙保留他的能力,且与他邻近的两名镇民之一中毒。[-1外来者]
  • 诺-达鲺:每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。与你邻近的两名镇民中毒。
  • 小怪宝:每个夜晚,所有爪牙要秘密决定由哪名玩家来照看小怪宝并且“是恶魔”。每个夜晚*,会有一名玩家死亡。[+1爪牙]

相克规则

  • 男爵与异端分子:如果异端分子在剧本中,男爵的效果可能会只增加一个而非两个外来者。
  • 提线木偶与落难少女:提线木偶不会得知落难少女在场。
  • 提线木偶与巡山人:如果提线木偶抽到了巡山人,也会增加落难少女。
  • 提线木偶与气球驾驶员:如果提线木偶抽到了气球驾驶员,也会+1外来者。
  • 小怪宝与提线木偶:提线木偶会与一名爪牙玩家邻座,而不是恶魔。提线木偶不会被唤醒来决定是否照看小怪宝,也不会在照看小怪宝时得知自己是提线木偶。
  • 小怪宝与红唇女郎:如果在五名及以上的玩家存活时照看小怪宝的玩家死亡,当晚红唇女郎必须要照看小怪宝。


注释与外部链接