七日内新公告:全站维护公告
  • 你好~!欢迎来到萌娘百科镜像站!如需查看或编辑,请联系本站管理员注册账号。
  • 本镜像站和其他萌娘百科的镜像站无关,请注意分别。
本頁使用了標題或全文手工轉換

影之傳說

萌娘百科,萬物皆可萌的百科全書!轉載請標註來源頁面的網頁連結,並聲明引自萌娘百科。內容不可商用。
跳至導覽 跳至搜尋
萌娘百科歡迎您參與完善本條目☆Kira~
歡迎正在閱讀這個條目的您協助編輯本條目。編輯前請閱讀Wiki入門或條目編輯規範,並查找相關資料。萌娘百科祝您在本站度過愉快的時光。
影之傳說

原名 影の伝説
類型 ACT
平台 街機
Family Computer
Commodore 64
ZX Spectrum
Amstrad CPC
MSX
Sharp X1
PlayStation 2(註)收錄於《Taito傳奇2》
PlayStation Portable
Virtual Console
Nintendo Switch(AA)
PlayStation 4(AA)
分級
CERO: - 全年齡
ESRB: - 所有人
開發 Taito
TOSE
發行 Taito
音樂 小倉久佳
模式 單人/雙人
發行時間 街機:1985年8月10日
Family Computer / Nintendo Entertainment System:
日本:1986年4月8日
北美:1987年8月
相關作品 續作:影之傳說2

影の伝説是日本Taito公司發行的遊戲,改編自一部快節奏的忍者題材電影,整部遊戲也極具電影感。最早於1985年發布於街機平台,接著移植到FC平台。是上世紀紅白機(小霸王)時代遊戲的經典作品。之後在多個平台上陸續發布過後續版本,民間也有海量的美化版本。

本遊戲中文譯名為「影之傳說」或「影的傳說」,流行最廣的「影子傳說」是錯誤譯名。

遊戲簡介

冒險闖關遊戲,遊戲過程驚險刺激,瞬生瞬死。主要流程是忍者救公主。

故事一開始,公主霧(Kiri)就被邪惡忍者綁架。主角影(kage)從一片樹林後biu地跳了出來,誓要救出公主。影擁有兩項攻擊技能,一個是投擲手裏劍,一個是短刀近身刺殺。同時他擁有難以置信的跳躍能力,可以輕易飛躍幾個屏幕的高度。遊戲設計的非常塔夫,一切都是在高速率下運行。這種高速率的遊戲節奏一開始很讓人頭疼,但這也正是本作真正超出其它遊戲的精髓所在。

遊戲共有五關,每關所需的闖關時間就幾分鐘。每一關的戰鬥風格都很不一樣。第一關穿越叢林,從右往左攻;第二關穿越一座城堡的護城河;第三關是一個直達城堡入口的垂直上升關卡。潛入城堡後,你還需穿過一些樓梯,才能真正找到公主並敲斷她的鐐銬,然後你便可以牽著她的小手,翻上城頂逃脫。每周目需要救出公主三次,並打敗三種不同boss。

在80年代的遊戲攻略上有這樣一段描述:「救出公主,只是短暫的勝利。因為公主很傻很天真,她很快就會再次被人綁走,這意味著你必須再一次重新開始遊戲。除了畫面的背景天氣有所變化,其它再無任何區別,遊戲沒有真正的盡頭,會一遍又一遍地循環下去,直到主角的命死光。不過街機版在打通兩通後,會有一段短暫的勝利獎勵畫面。」

遊戲操作

  • ←、→、↓:移動
  • ↑:跳躍(如果此時位於大樹幹處則是爬樹)
  • A、B:攻擊

(待補充)

官方攻略書

以下內容摘自華鍵出版社出版的《影的傳說完全攻略本》——高手級破解秘招,詳細攻擊路線解說,一次增加十人秘招

影的傳說

在江戶時代末期,從魔界國魂的魔者組成一個軍團,對日本構成了嚴重的威脅。

有一天,某城王的女兒霧姬公主被軍團抓走了,所以城主指派很多武術高強的人,前往軍團的據點救人,結果沒有一個回來的。

這時,有位年輕人為了救出公主,不顧生命危險單槍匹馬到魔城去,這位勇敢的青年就是伊賀里的忍者,名叫「影」。

以上就是「影的傳説」故事的開始。

這個遊戲不僅有不同背景,還有許多待剷除的障礙,的確相當有趣呢。

而遊戲中的主角「影子」解救霧姬公主和維護日本和平,需衝過五個難關,分別是森林、秘道、城牆、魔城內以及魔城首領。另外,還有魔界的首領和他的部下。你是否能幫助「影」順利完成使命呢?

本書將協助你完成這次的艱鉅任務。

請務必弄懂書上所有的説明,以及謹守必勝的「忍法五原則」,如此就能輕而易舉地救出公主。並且從畫面中看到穿著傳統禮服的公主。在此預祝你馬到成功。

季節變幻,美麗的傳說世界!

影必須在森林、密道、城牆、魔城內等地展開作戰,而且還要回到森林和首領對決。而遊戲由五種戰鬥畫面組合成共五面,各面里又分夏、秋、冬為背景,並以綠葉、紅葉和雪作為各面的代表物。

鬥魂注入術

萬惡的敵人

魔界國的成員,仔細一看,都是些壞事做絕的狎倯,真叫人毛骨悚然。不過,早點認清他們的真面目,也就沒什麼可怕的了。

藍忍者

帶走公主的可恨傢伙!遊戲開始和對決畫面開始時,藍忍者會帶走公主,而影對他卻無計可施,真令人著急呢。

紅忍者

紅忍者會出現在森林、城牆和魔城內等畫面上,除了身體顏色和藍忍者不同之外,動作迅速和性情凶暴,更是高人一等。假如你停留在一個地方不前進,紅忍者就會摘出炸彈,連刀也劃不破,而且會飛到你身旁才爆炸,所以必須特別小心。

黑忍者

在城牆的畫面上出現一位忍者,只會在第二個畫面出現,消失以後就不會再現形,因此需要注意。只要被紅忍者看上了,他便會跟在後面緊追不捨,於是找個適當機會,用手裏劍幹掉他。

妖和尚

妖和尚在森林畫面的阻礙物上,他會施展妖術放火,而且會突然出現在畫面上,相當卑鄙。噴火術是妖和尚的主要攻擊手段,如果不及時逃脫,一定會被燒成灰,所以看到火焰出現,就應該冷靜地避開。

魔和尚

魔和尚常在森林裡施法,是妨礙影子脫離的傢伙。不只是森林,也會出現在魔域內的畫面上。由於動作迅速,在畫面上出現的時間很短,要過關,必須先將魔和尚打倒。

雙人白和尚

綠葉面的首領,動作相當快,常常會兩人一組出現在畫面中,一面快跑,一面用火焰攻擊你。

雪鬥士

紅葉面的首領,二刀流的高手,武藝十分高強,連主角的手裏劍都不太管用。他經常揮刀,同時前後不停地跳,是個英俊的小子呢。

雪草妖四郎

雪面的首領,同時也是征服日本全國的頭字號人物,握有魔界國的掌理大權。他是遊戲時的強敵,會全速衝向主角。

蝴蝶

蝴蝶會在決鬥的畫面中飛來飛去,只要受到攻擊就會一直變色,由於很不起眼,容易被忽視,但卻持有重要的秘密。

忍法五原則

就像忍者一集有重要的致勝武器般,「影的傳説」也有百益無害的情報。只要談到忍者,一定和忍法扯上關係,忍法可説是傳家秘法,若不知道,便只要吃虧了!

其一:水晶球秘法
  • 會增加影子的威力

「影的傳説」會像渡雪球般愈來愈有趣,但必須先取到畫面中閃閃發光的水晶球。畫面中出現的第12個忍者會拿著水晶球,只要打倒他,水晶球便會出現在畫面上方,而這個水晶球出現後20秒即消失,但取得就可增加威力,這是獲勝的先決條件。

  • 水晶球一個可助長威力!

取得一個水晶球以後,即可提昇一級,而影子的衣服會改變成綠色,飛鏢也會加大,便能一口氣掃除排在一線上的敵人。不僅如此,飛鏢的飛速也會加快,但受到攻擊時會變成紅色的影子,在短時間內起死回生。不過,應慎防妖和尚的火焰。要記得。

  • 藉二個水晶球再增威力!

當影子的衣服要成綠色時,再獲取ー個水晶球,衣服的顔色會改成黃色,連帶的能增加影子的跑速,約增加30%左右。這樣就不必擔心追不上跑得飛快的紅忍者,當然,這和飛鏢的威力大增有關。拿出勇猛的戰鬥精神,不可讓影子的衣服成為紅色的。

其二:分圓球秘法
  • 獎賞一萬分!

畫面畫面左遏有眼睛的白球,模樣好比有圓點花紋的球。會慢慢走過來,如果抓住它,便可獲得一萬分。它通常出現在影子的左右兩邊,必須要打倒三位紅忍者,球就會出現。萬一不小心移動畫面,它會跟著消失而不再出現,遣點應該多加注意。

其三:增加圓球秘法
其四:術圓球的秘法
其五:捲物秘法

發現隱藏的指令

敵陣突破法

(待補充)

外部連結