巴哈姆特電玩資訊站
巴哈姆特電玩資訊站 | |
名稱 | 巴哈姆特電玩資訊站 |
成立時間 | 1996年10月28日 |
總部地址 | 台灣台北市中山區復興北路420號15樓 |
創辦人 | 陳建弘(SEGA) |
相關會社 | 旺普網絡資訊股份有限公司 |
網址 | https://www.gamer.com.tw/ |
“ | 打造電玩動漫人的家 | ” |
巴哈姆特電玩資訊站(簡稱巴哈姆特或巴哈,英文:Bahamut Game Community)成立於1996年10月28日,是台灣一家以電玩資訊為主的綜合性ACG論壇,是華人ACG界較大的動漫及遊戲社群網站。
巴哈簡介
巴哈姆特電玩資訊站成立於1996年10月28日,在台灣地區是最著名的電玩資訊網站之一,僅遊戲基地與之齊名。每日提供最新、最正確的電玩的新聞資訊、玩家攻略、達人文章,以及豐富的討論交流空間,讓你玩遊戲更加得心應手。網站名稱是取自知名遊戲《最終幻想》系列中的龍系幻想生物——巴哈姆特,因此網站LOGO也被設計為一頭巨龍的剪影。
網站集電玩、漫畫、動畫等ACG相關議題為一體,提供每日最新文字/影音新聞、熱門作品排行榜/數據庫、豐富的討論交流空間、玩家博客、在線商城、動畫OTT平台等,亦針對廣大手機用戶推出APP,為華人最大動漫、遊戲社群網站。巴哈姆特每年也會定期舉辦站慶與街頭市集活動,該站也是目前唯一一間有在站慶活動舉辦運動會的網絡社群。
站上服務
- 媒體 Media
全台最專業及最具影響力的遊戲、動漫畫媒體平台,每天由10多位專業文字及影音編輯報導最受玩家觀注的各式ACG新聞資訊。也是海內外各大電玩動漫網站、展覽指定合作媒體(例:日本東京電玩展台灣唯一協力媒體)。
- GNN新聞:每天即時產出遊戲、動漫畫情報,是台灣最權威的網絡遊戲媒體並授權多家媒體刊載。
- 電玩瘋:着重影音報導,於YouTube與有線電視頻道上推出電玩節目,亦使用直播與玩家互動。
- 社群 Community
社群是巴哈姆特最重要的核心服務,集結遊戲、動漫畫的共同愛好者,大家一同討論交流與創作分享,在巴哈姆特上認識並結交好友。
- 哈啦區:全球最大繁中語系ACG作品討論區,玩家彼此交流的首選地帶。[1]
- 哈哈姆特不EY:專為ACG族群量身打造的即時通訊軟件。
- 動態牆:專屬於你的ACG情報接收站,不錯過喜愛作品的最新動態。
- 公會大廳:與有共同ACG喜好的朋友們一起打造專屬風格的ACG同好圈,多元主題輕鬆閒聊。
- 娛樂消費 Entertainment
專屬遊戲、動漫愛好者的各式周邊服務!在巴哈姆特除了討論遊戲,也能買到獨家商品、免費觀看最新動畫、參加廠商所推出的好康活動……等。
- 巴哈商城:電玩、動漫、玩具為主題的在線購物平台,提供玩家購買最新的各式ACG相關商品,亦常與廠商合作推出獨家特典組合。
- 動畫瘋:為台灣最大正版授權免費在線動畫平台,廣受台灣動畫族群愛戴。
- 勇者福利社:是巴哈會員的獨家活動匯聚地帶,曝光各式與廠商合作的行銷活動與宣傳情報。
- 創作 Creation
遊戲、動漫族群蘊含極大的創作能量,巴哈姆特提供各種類型的創作空間,讓喜愛繪圖、寫作、Cosplay、遊戲程序設計……等的同好都能在同一處分享、交流彼此的創作作品。
- 創作大廳:台灣最大ACG主題博客,提供社群自由發表創作的空間。
- 實況大廳:實況集散地。
- 勇者造型:巴哈會員專屬個人形象,自由打造代表個人形象的在線虛擬角色造型。
- ACG創作大賽:共分為「動畫組」、「漫畫組」、「遊戲組」三大賽事組別,給創作好手們提供一個比賽交流的平台。每年將定期舉辦稿件募集及評選活動,希望透過競賽、交流的方式,讓喜愛ACG的創作者擁有一個可以追求成長、恣意揮灑創意的舞台。持續與業界合作,藉由串連廠商來增設各類特別獎項,一方面讓得獎者能獲得更多實質的幫助,最終也希望能挖掘更多新星作品,讓優秀作品能被市場看見。入圍作品皆會透過巴哈姆特邀請的業界專業評審針對入圍作品進行評選,也將有機會參加頒獎茶會與評審以及其他參賽者一同交流分享,優勝作品更可獲得巴哈姆特GNN專訪。
巴哈歷史
- 1996年秋,網站成立,動機是希望能將動漫、電玩愛好者聚在一起,提供一個玩家專屬的園地,而這也是巴哈姆特的長遠目標。
- 2000年,成立了旺普網絡資訊股份有限公司並正式推出網絡界面,正式邁向商業化。
- 自2008年起,成功創辦了由社群玩家票選的「巴哈姆特遊戲大賞」。
哈啦文化
- 60302:不可描述之數,輸入60302後會提示文章包含了違反規定的內容,最後官方承認是系統BUG並緊急修復。
- A車:Abuse指賬號遭到全站禁言處理,由於Abuse諧音A-bus,所以巴友統稱全站封禁稱為A車或上車。若是被全站永久封禁則稱為「永A」。
- 場外:即場外休息區,巴友大多歡聚於此。場外板相當於一個大雜燴,與其他專板不同,沒有特定的話題和限制,裡面什麼都可以談包括ZZ敏感。
- 卡(Ca):為場外各帖常用名詞之一,表示捧場的意思,但過度使用此梗可能會引來諸多人的厭惡。
巴哈事件
DDoS攻擊事件
2008年4月,巴哈姆特和遊戲基地分別遭到DDoS娘的攻擊,導致首頁服務器持續癱瘓。而事後,巴哈站長揭露攻擊者是來自大陸的不法商人,目的是強迫他們為其開設的《魔獸世界》私服刊登廣告。最後,運營方為避免牽連機房的其他服務器而屏蔽大陸IP。
巴哈站長sega博客原文[2] | ||
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大家好: 我是站長 sega。 在此跟各位報告巴哈姆特此時正遭受的威脅: 27日(日)晚上10:00,機房人員來電通知巴哈首頁服務器當機,原本以為只是一般的當機,沒想到服務器重開之後,短短幾秒之內,又再度當機,再次重開之後,情況依舊。 後來經過關閉對外聯機後查詢系統log,發現遭受到來自世界各地的ip,以極大量的速度對服務器發出網頁要求試圖癱瘓巴哈首頁,服務器不堪負荷,因此當機。 直到星期一清晨五點左右,攻勢才逐漸趨緩。 28日(一)下午一點,我們接到了一封信件:
我們終於知道被攻擊的原因。 到了下午2:00~3:00左右,我們發現服務器又開始遭到強烈的攻擊,同時,在這個時候,我們接到了一通來自大陸的電話,對方表示他們就是攻擊的發動者,他們的目的很簡單,就是希望可以在巴哈下廣告宣傳他們的《魔獸世界》私服,希望透過巴哈創造雙方的最大利益。我們表明立場不會接這樣的廣告,對方說給我們一些時間討論,暫時不會再攻擊我們,電話掛掉不久後,攻擊就停止了。 到了傍晚左右,我們發現攻擊又開始變強,經過了許多努力,還是抵擋不住來自世界各位高達數千台計算機,以每秒數百次的次數攻擊,服務器再次癱瘓。 這段期間,我們不斷調整系統,同時也尋求各方的協助,包括與友站遊戲基地的人討論,希望能抵擋住這樣的癱瘓攻擊,但是我們失敗了,只能在今天(二)清晨5:00左右攻擊再度變緩時,才勉強讓服務器運作。 今天上午,我們發現攻擊又開始變強,服務器再度癱瘓,於是決定告訴大家目前的狀況,讓大家知道現在巴哈姆特的狀況。 對於該大陸不法商人的囂張行徑我們感到非常不可思議。 同時也要跟所有巴哈的支持者表達歉意,我們沒有辦法防禦住這樣的攻擊,導致巴哈的首頁持續癱瘓。我們會繼續努力,但是目前束手無策。我相信這會是一場艱苦且漫長的戰役,我不敢去想象最壞的情況會是什麼,但是,請大家給我們最大的支持…… |
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注釋
- ↑ 因哈啦區的討論串版面有限,除了加入精華區或由使用者加入個人精華區之外,舊貼若被新貼擠出有限版面就不能再被一般訪客訪問。
- ↑ 太猖狂!大陸私服攻擊巴哈姆特逼其打廣告-17173