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寶石迷陣3/計分規則

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本頁面介紹的是PC版寶石迷陣3的計分規則。由於牌局和鑽石礦模式中消除寶石不得分,故本頁面不予介紹。

基礎計分

注意:本節介紹的是「基礎計分」,說明下面所羅列的計分並不是最終的計分規則,實際計分在不同模式中會有不同處理。

操作 基礎得分
一步中的第n個匹配[1] 50*n
同色寶石四連 +50
五連或更多連 見下表
消除一個火焰 +40
火焰每炸掉一個非特殊寶石[2] +20
消除一個閃電 +50
消除一個超能 +0或+50[3]
閃電或超能每炸掉一個非特殊寶石 +50

交叉匹配生成閃電時,各個方向分別記作一個匹配。

消除超新星時,超新星爆炸瞬間,以自身為中心,3x3範圍內視為火焰,其閃電消除視為閃電。

五枚或更多寶石連成一線的加分在不同模式中是不同的。詳見下表。

模式 五連 六連 七連 八連
經典 +450 +850 +1250 +1650
禪境 +450 +850 +1250 +1650
冰風暴 +200 +400 +600 +800
閃電 +50 +130 +210 +290
蝴蝶 +50 +130 +210 +290

急速炸彈和瘋狂炸彈模式的數據待補充。

在實際計分中,基礎計分會得到「乘以模式倍數」的處理,但這依然不是最終的計分規則,在某些模式中還會進行進一步處理。

模式 模式倍數
經典 x1
禪境 x1
冰風暴 x2
閃電 x5[4]
蝴蝶 x5
急速炸彈 x10
瘋狂炸彈 x10

速度獎勵

速度獎勵(Speed Bonus)本是閃電模式獨有的機制,加強版中這個機制被搬到了冰風暴和急速炸彈模式里。以下是三個模式中速度獎勵的統一規則:

玩家進行快速連續的主動匹配(即玩家主動交換寶石而產生的匹配)會觸發速度獎勵,x3連續消除起步,起步獎分為40分。接下來每快速消除一次,速度獎分遞增20分,遞增至200分封頂。如果玩家停住一段時間不匹配寶石,連續消除就會重置,速度獎勵也將消失。

速度獎勵會乘上模式倍數。

模式特定獎分

以下獎分不會乘以模式倍數。

閃電

以下獎分可疊加。

操作 獎分
消除一枚時間寶石 +250
加時箱滿時消除一枚+5時間寶石 +1250
加時箱滿時消除一枚+10時間寶石 +2500
進入LH後每剩一枚+5時間寶石 +1250
進入LH後每剩一枚+10時間寶石 +2500

蝴蝶

釋放一隻蝴蝶可獲得(500+25*n+250*c)分,其中n表示這隻蝴蝶是本局釋放的第幾隻蝴蝶,c表示這隻蝴蝶是本步釋放的第幾隻蝴蝶。

冰風暴

擊碎一根冰柱可獲得1500分。

快速連續擊碎冰柱可獲得冰柱連擊(Column Combo)獎勵,x3連擊起步,起步獎分為5000分。接下來每增加一連擊,獎分遞增1000分,遞增至15000分封頂。如果玩家有一段時間不擊碎冰柱,連擊就會重置,連擊獎勵也將消失。

急速炸彈和瘋狂炸彈

解除一枚炸彈可獲得(1000+50*n+500*c)分,其中n表示這枚炸彈是本局解除的第幾枚炸彈,c表示這枚炸彈是本步解除的第幾枚炸彈。

模式特定得分處理

本節沒有提及的模式默認沒有其它得分處理。

經典

一關的所有得分都會乘上當前關卡數。

閃電

任意時刻的加分都將乘上當前得分倍數。

冰風暴

除了連擊獎勵,其它任意時刻的加分都將乘上當前得分倍數。

注釋與外部連結

  1. 完成一個匹配後,上方掉落的寶石可能形成新的匹配。兩次移動寶石之間就可算作一步。甚至你後一次移動不產生匹配你這一步也是結束了
  2. 爆炸範圍內用於生成特殊寶石的寶石不計。
  3. 尚未判明何時+0何時+50
  4. XBox 360 和 PlayStation 3 版本中是x7.5。