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宝石迷阵3/计分规则

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本页面介绍的是PC版宝石迷阵3的计分规则。由于牌局和钻石矿模式中消除宝石不得分,故本页面不予介绍。

基础计分

注意:本节介绍的是“基础计分”,说明下面所罗列的计分并不是最终的计分规则,实际计分在不同模式中会有不同处理。

操作 基础得分
一步中的第n个匹配[1] 50*n
同色宝石四连 +50
五连或更多连 见下表
消除一个火焰 +40
火焰每炸掉一个非特殊宝石[2] +20
消除一个闪电 +50
消除一个超能 +0或+50[3]
闪电或超能每炸掉一个非特殊宝石 +50

交叉匹配生成闪电时,各个方向分别记作一个匹配。

消除超新星时,超新星爆炸瞬间,以自身为中心,3x3范围内视为火焰,其闪电消除视为闪电。

五枚或更多宝石连成一线的加分在不同模式中是不同的。详见下表。

模式 五连 六连 七连 八连
经典 +450 +850 +1250 +1650
禅境 +450 +850 +1250 +1650
冰风暴 +200 +400 +600 +800
闪电 +50 +130 +210 +290
蝴蝶 +50 +130 +210 +290

急速炸弹和疯狂炸弹模式的数据待补充。

在实际计分中,基础计分会得到“乘以模式倍数”的处理,但这依然不是最终的计分规则,在某些模式中还会进行进一步处理。

模式 模式倍数
经典 x1
禅境 x1
冰风暴 x2
闪电 x5[4]
蝴蝶 x5
急速炸弹 x10
疯狂炸弹 x10

速度奖励

速度奖励(Speed Bonus)本是闪电模式独有的机制,加强版中这个机制被搬到了冰风暴和急速炸弹模式里。以下是三个模式中速度奖励的统一规则:

玩家进行快速连续的主动匹配(即玩家主动交换宝石而产生的匹配)会触发速度奖励,x3连续消除起步,起步奖分为40分。接下来每快速消除一次,速度奖分递增20分,递增至200分封顶。如果玩家停住一段时间不匹配宝石,连续消除就会重置,速度奖励也将消失。

速度奖励会乘上模式倍数。

模式特定奖分

以下奖分不会乘以模式倍数。

闪电

以下奖分可叠加。

操作 奖分
消除一枚时间宝石 +250
加时箱满时消除一枚+5时间宝石 +1250
加时箱满时消除一枚+10时间宝石 +2500
进入LH后每剩一枚+5时间宝石 +1250
进入LH后每剩一枚+10时间宝石 +2500

蝴蝶

释放一只蝴蝶可获得(500+25*n+250*c)分,其中n表示这只蝴蝶是本局释放的第几只蝴蝶,c表示这只蝴蝶是本步释放的第几只蝴蝶。

冰风暴

击碎一根冰柱可获得1500分。

快速连续击碎冰柱可获得冰柱连击(Column Combo)奖励,x3连击起步,起步奖分为5000分。接下来每增加一连击,奖分递增1000分,递增至15000分封顶。如果玩家有一段时间不击碎冰柱,连击就会重置,连击奖励也将消失。

急速炸弹和疯狂炸弹

解除一枚炸弹可获得(1000+50*n+500*c)分,其中n表示这枚炸弹是本局解除的第几枚炸弹,c表示这枚炸弹是本步解除的第几枚炸弹。

模式特定得分处理

本节没有提及的模式默认没有其它得分处理。

经典

一关的所有得分都会乘上当前关卡数。

闪电

任意时刻的加分都将乘上当前得分倍数。

冰风暴

除了连击奖励,其它任意时刻的加分都将乘上当前得分倍数。

注释与外部链接

  1. 完成一个匹配后,上方掉落的宝石可能形成新的匹配。两次移动宝石之间就可算作一步。甚至你后一次移动不产生匹配你这一步也是结束了
  2. 爆炸范围内用于生成特殊宝石的宝石不计。
  3. 尚未判明何时+0何时+50
  4. XBox 360 和 PlayStation 3 版本中是x7.5。