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宝石迷阵:旋转/计分方式

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本页面介绍的是PC版宝石迷阵:旋转的计分规则。

注意:下面罗列的得分项均以经典模式下的得分为1倍基准。不同模式会在经典模式基础上乘以不同的得分倍数。如下:

模式 得分倍数[1]
经典模式 1
禅境模式 0.5
闪电战模式 2.5
挑战模式
起爆器挑战的日食挑战
0.5

基本得分

进行匹配是最基本最简单的得分方法。

该步为几连匹配[2] 得分
3 50
4 100
5及以上 200

匹配引发的层叠消除会给予额外奖励分。

该匹配为此层叠消除的第几层 得分
2 50
3 100
4 150
5 200
6 300
7及以上 400

进行匹配与层叠消除中可能会出现同时产生多步匹配的现象,称同步匹配(Simultaneous Match)。同步消除可以直接使这一引发的所有消除得分直接翻倍

L形、T形、十字形匹配等交叉匹配算2重同步匹配。

综上所述:由5颗宝石参与的L形、T形、十字形匹配这些交叉匹配得分一共为300分。

目前运用清屏的多重同步匹配来提高单步得分是冲击起爆器挑战的日食挑战高分的主要策略。

该步为几重同步匹配 得分倍数[3]
2 x2
3及以上 x3

层叠消除与同步匹配在本质上是不同的。可以简单理解为:层叠消除是“匹配一次,盘面运动一下,再匹配一次,盘面继续运动,继续匹配......”这样的循环;而同步匹配是“转一下就匹配多次”的瞬时操作。

奖励得分

消除各种特殊宝石、坏宝石可获得奖励得分:

操作[4] 奖励得分
引爆火焰宝石 100
引爆闪电宝石 匹配闪电宝石(不算3连匹配的得分):300
被闪电宝石消除的宝石:每颗20
引爆水果宝石 匹配水果宝石(不算3连匹配的得分):1 000
被水果宝石消除的普通宝石:每颗20
被水果宝石消除的火焰宝石:每颗200
被水果宝石消除的闪电宝石和超新星宝石:每颗300
被水果宝石消除的水果宝石:每颗2 000
完成超级水果奖励
触发水果之舞
71 500
清除锁定宝石 0
清除炸弹宝石 100
清除末日宝石 1 000

触发速度奖励能获得高额奖分,具体如下:

速度奖励类型 得分
Speed Bonus 1 000
Hyperspeed 2 000
Gigaspeed 4 000

简单计算就能得到,在闪电战模式中,一局游戏玩到中后期进入x10倍后,触发一个Gigaspeed就能获得4 000*2.5*10=100 000分,这一得分已经远远超过了各种常规消除的得分,并且触发方式简单,只要一直快速消除就好,因此成为了神触们刷分的不二之选。

前文也提到了一波流炸煤块同样能获得可观的单步得分。这里给出煤矿的具体得分机理:

煤矿按引爆后炸出的光晶给予奖励分:

单步炸出的光晶数 奖励分
1 200
2 300
3 400
4 500
5 600
6颗及以后 700

设想在一局闪电战模式的最后一分钟中你准备引爆可以一步清屏的特殊宝石,此时版面上有16块煤块,平均每个煤块炸出2.5颗光晶,那么这40颗光晶的奖励分就有2.5*10*(200+300+400+500+600+700*35)=662 500分。当然,这只是一个十分粗略的估计,多囤几个煤块,RP再爆发一下多炸出几颗光晶,实际游玩的单步得分还能比这个估计分高得多。多的一下拿到一百多万分也是有可能的。

对特殊情况下引爆特宝得分的探究

(待补充)

注释

  1. 其实在游戏源代码中将禅境模式下的得分设为了1倍基准,经典模式与闪电战模式得分分别为禅境模式的2倍、5倍。但此处我们仍采用官方提供的说明文件的设定,以经典模式下的得分为1倍基准。想想也知道用一个int整型变量就能表示的东西干嘛要用float浮点数(
  2. L形、T形、十字形匹配等交叉匹配在各自的方向上分别计分。当只有5个宝石参与匹配形成前述形状时,再奖励50分。
  3. 这一同步消除下每一重的消除均会翻倍,而不是其中一重翻一倍,另一重不翻倍。
  4. 注意:涉及到引爆特殊宝石(尤其是引爆火焰宝石、闪电宝石及效果类似的情况)时因为涉及在棋盘边缘引爆、引爆时造出其它特殊宝石、爆炸范围内产生了其它层叠消除或同步匹配等导致特殊宝石无法清除等同于理想情况下应清除的宝石数的情况,实际得分会发生波动。笔者在游戏中进行了多次试验,发现在相同的特殊情况下引爆的特殊宝石,其得分有时也不同。若对探究过程感兴趣,请参见下文的#对特殊情况下引爆特宝得分的探究
    下表所列举的都是在理想条件下的得分。