猛漢百科歡迎您參與完善本條目☆Kira~
歡迎正在閱讀這個條目的您協助
編輯本條目。編輯前請閱讀
Wiki入門或
條目編輯規範,並查找相關資料。猛漢百科祝您在本站度過愉快的時光。
基本資料
|
用語名稱
|
完結症候群
|
其他表述
|
電子失戀、劇終憂鬱
|
相關條目
|
沒有oo看我要死了
|
完結症候群(又稱:劇終憂鬱)是一種心理現象,至今沒有明確的心理學術研究,而只是停留在文學層面。
本義簡介
在欣賞完一部已完結或有生之年系列作品,例如看完一部漫畫/動畫或玩完一部遊戲後,人們往往會有失落感,會出現注意力不集中,耐心下降等問題,持續數小時到數日不等。嚴重時可能導致患上心理疾病等。
可能與戒斷反應有一定關係。
相對而言,連續看完的風險比一天看一點大得多。
原因分析
生理原因
- 長期觀看的生活習慣被迫改變
- 長期緊張的情緒被迫鬆弛
心理原因
- 告別激動人心的虛擬世界,回到平凡的現實,帶來身份和行為的落差
- 與書中人物的永別
- 書中人物的完美結局和現實中單身的落差/書中人物的悲劇結局的震撼
誘發因素
- 動漫作品(無主線無情節的日常作品除外)
- 遊戲作品(沒有結束概念的網遊除外)
- 小說
- 電視劇
相關研究
僅有從作品角度的文學屬性研究。孔子當年「三月不知肉味」,可算是最早的記載。童慶炳在《文學理論教程》中將其歸結為「餘味」。
解決辦法
- 最簡單粗暴的方法:忘掉這個作品,投身到現實生活中去。
- 看別的作品去。(效果不一定好,強烈的失落感有可能讓你根本看不下去)
- 看同人作品。前提是誘發這種情況的作品有同人創作,如果沒有同人就自己做同人。
- 有種東西叫做番外/外傳……
暴力一點,催作者強行編劇情繼續做下去(這樣其實很不禮貌,也不太現實)
可以試試穿越到劇情里。
- 逐漸不再關注這部作品,但聽相關音樂作為過渡。(效果因人而異)
(待補充)
網絡文化與ACGN中的心理現象 |
---|
| 行為 | | | 認知 | | | 社會 | | | 障礙 | | | 進化 | | | 差異 | | | 生理 | | | 作品 | |
|
注釋及外部連結