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守望先锋/活动

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季节活动

在游戏中,每年都会有季节活动,在季节活动中会推出活动限定模式以及活动主题皮肤等一系列新物品。在有些季节活动中,部分地图的装饰风格也会发生变化。

每年会有六个季节活动,分为夏季运动会、万圣夜惊魂(万圣节)、雪国仙境(圣诞节)、欢度新春(春节)、行动档案(剧情事件)和周年纪念六个主题,每个活动相隔时间通常为两个月左右(行动档案与周年纪念的相隔时间大概为1个月左右),持续时间为三个星期左右。

  • 注:由于2022年需要赶制《守望先锋》“归来”及其Beta测试,因此临时取消了该年内的行动档案、周年纪念和夏季运动会活动,用连续三次的周年纪念精彩合辑活动来代替。每一次周年纪念精彩合辑活动的持续时间依然为三个星期左右,会推出多款过往推出过的皮肤的变色版本,并且会重新开放一部分大挑战活动皮肤的获取途径。和周年纪念一样,活动期间会开放过往所有季节活动的专属模式,推出的补给也是周年补给和周年传奇补给,也会开放过往季节活动皮肤的购买途径。2023年的行动档案活动因不明原因再次被取消。

在《守望先锋》“归来”上线后,游戏中除了有季节活动以外还会不定时地推出其它活动,也会推出相关的活动限定模式。

在《守望先锋》“归来”上线后,周年纪念的日期改到了10月5日左右。

第一年

  1. 2016夏季运动会
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  2. 2016万圣夜惊魂
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  3. 2016雪国仙境
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  4. 2017金鸡鸣春
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  5. 2017国王行动
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  6. 2017周年纪念
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第二年

  1. 2017夏季运动会
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  2. 2017万圣夜惊魂
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  3. 2017雪国仙境
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  4. 2018瑞狗闹春
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  5. 2018威尼斯行动
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  6. 2018周年纪念
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第三年

  1. 2018夏季运动会
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  2. 2018万圣夜惊魂
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  3. 2018雪国仙境
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  4. 2019福豕拱春
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  5. 2019哈瓦那行动
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  6. 2019周年纪念
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第四年

  1. 2019夏季运动会
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  2. 2019万圣夜惊魂
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  3. 2019雪国仙境
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  4. 2020巧鼠戏春
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  5. 2020行动档案
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  6. 2020周年纪念
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第五年

  1. 2020夏季运动会
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  2. 2020万圣夜惊魂
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  3. 2020雪国仙境
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  4. 2021勤牛耕春
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  5. 2021行动档案
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  6. 2021周年纪念
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第六年

  1. 2021夏季运动会
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  2. 2021万圣夜惊魂
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  3. 2021雪国仙境
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  4. 2022猛虎啸春
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  5. 2022周年纪念精彩合辑 第一弹
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  6. 2022周年纪念精彩合辑 第二弹
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第七年

  1. 2022周年纪念精彩合辑 第三弹
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  2. 2022万圣夜惊魂
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季节活动限定模式

动感斗球

乱斗时间:每年夏季运动会活动期间以及从2018年开始每年周年纪念活动期间。
乱斗规则

  1. 英雄限定:卢西奥然而曾经出现了BUG,导致可以在该模式中使用其他英雄,可以创建自定义比赛来使用其他英雄
  2. 地图限定:弗格体育场、悉尼海港竞技场(2017夏季运动会新增地图)、釜山体育场(2018夏季运动会新增地图)。
  3. 3V3对战,只能使用近战和扩音器击退,不能攻击其他玩家,只能踢球,每次进球后都有精彩回放。
  4. 每场比赛时间4分钟。
  5. 直接前进就可以推着球跑(带球)。
  6. 鼠标左键就是近战(踢球),右键击退可以比较大力的踢一脚(大力抽射),踢球一次可以获得8点终极技能充能进度。
  7. 终极技能Q原本是把球强行吸过来,可以背对敌方球门用这招射门,不过记得不要挡住吸来的球,在2017年夏季运动会时改为了强力加速,作用是在8秒内可以大幅度提升移动速度并且技能冷却时间大幅度缩短。
  8. E可以加速(冲刺),用来抢球。
  9. 球门禁区和场地上四块发光的地方,在这里跳跃可以跳的非常高。
  10. 在墙上滑行的速度非常快,可以用来追球也可以用来快速甩锅
  11. 率先进球10个或者领先对方10个进球又或者在比赛结束前进球数更多的一方即可获胜,在2023年夏季运动会中,领先对方即可获胜的进球数改为5个。
  12. 在2017年夏季运动会期间加入了动感斗球杯第一赛季,玩家可以通过该模式来进行竞技比赛,与动感斗球不同的是,动感斗球杯每场比赛的时间是6分钟,此后每年夏季运动会活动期间都可以参加动感斗球杯,并且在活动结束后会给所有完成该模式定级赛的玩家发放赛季结束奖励。
  13. 评分项有:进球、助攻、救球、截球、以及乌龙球
  14. 该模式可以创建自定游戏。

动感斗球REMIX

乱斗时间:从2020年开始每年夏季运动会活动期间以及从2021年开始每年周年纪念活动期间。
乱斗规则

  1. 英雄限定:卢西奥
  2. 地图限定:弗格体育场、悉尼海港竞技场、釜山体育场。
  3. 2020夏季运动会推出的新模式。
  4. 3V3对战,与动感斗球没有什么区别,但赛场上会出现两个球,还会周期性地刷新一个价值三分的金色奖励球,每次进球后不会有精彩回放。领先对方10个进球或在比赛结束前进球数更多的一方即可获胜。
  5. 从2020夏季运动会开始,悉尼海港竞技场和釜山体育场这两张地图进行了大幅度的改动,场地中增加了一些障碍物,这项改动在动感斗球和动感斗球杯中也生效。
  6. 评分项有:进球、救球、截球、助攻以及乌龙球
  7. 该模式可以创建自定游戏。

温斯顿的沙滩排球

乱斗时间:从2023年开始每年夏季运动会活动和周年纪念活动期间。
乱斗规则

  1. 英雄限定:D.Va、温斯顿、半藏、卡西迪、回声、士兵:76、法老之鹰、源氏、狂鼠、秩序之光、艾什、黑影、黑百合、天使、巴蒂斯特,每方仅三人,不允许重复选择,中途无法切换。
  2. 地图限定:猩猩体育场(弗格体育场)
  3. 2023夏季运动会推出的新模式。
  4. 玩家所装扮的皮肤将替换为“破浪者”(D.Va)、“沧海之王”(温斯顿)、“弄潮健儿”(半藏)、“沙滩游侠”(卡西迪)、“乘风破浪”(回声)、“烧烤老板:76”(士兵:76)、“海滩之鹰”(法老之鹰)、“夏日法披”(源氏)、“海滩狂鼠”(狂鼠)、“美人鱼”(秩序之光)、“盛夏泳池”(艾什)、“潜泳选手”(黑影)、“蓝色海岸”(黑百合)、“海滩天使”(天使)和“热浪假期”(巴蒂斯特)。
  5. 3V3沙滩排球对战,不能攻击敌方玩家,只能击球,通常情况下使用攻击键即可击球,部分带有伤害或击退效果的位移技能也可以击球,例如D.Va的机甲:推进器、源氏的“影”和艾什的短筒猎枪(要对着球开枪),击球一次可以获得12点终极技能充能进度。所有英雄都只保留位移、传送、加速和减缓下落速度类的技能,且技能冷却时间会缩短,特别的,天使可以对排球使用守护天使。
  6. 每场比赛时间10分钟。
  7. 球只要落到沙地上就算进球,双方的目标就是要将球打到对方接不住的位置,进球一次得1分,如果发球方未能将球打过网,则算另一方得分,如果将球打到对方场地,而对方未能将球打过网,则算将球打到对方场地的最后一名己方玩家进球。
  8. 每方持球不能超过30秒,超过30秒时,球会回到本回合的发球处,将球打过网后会重新计算持球时间。
  9. 每场比赛开始时,系统会随机选择发球方,球会固定出现在发球方的右侧,进球的一方将获得下一回合的发球权,若是己方在未能将球打过网就使其落地,那么下一回合的发球权将由对方获得。
  10. 终极技能改为终极球技,效果是短时间内跑得更快,跳得更高,击球力度更强,持续时间6秒。使用终极球技进球的话,球的落点会燃起火焰。
  11. 双方的场地各有两块发光的地方,在这里跳跃可以跳得非常高。
  12. 率先进球10个或者在比赛结束前进球数更多的一方即可获胜。
  13. 评分项有:得分和助攻。
  14. 该模式可以创建自定游戏。

怪鼠复仇

乱斗时间:每年万圣夜惊魂活动期间以及从2018年开始每年周年纪念活动期间。
乱斗规则

  1. 英雄限定:弓箭手(半藏)、枪手(卡西迪)、老兵(士兵:76)、炼金师(安娜),不允许重复选择,中途无法切换就是你了,11发特制维和者
  2. 地图限定:阿德勒斯布鲁恩
  3. 首个PVE合作模式,有普通、困难、专家和传奇四个难度等级,一次仅允许四名玩家。
  4. 5分钟内顶住四波攻击、几个电击轮胎和源源不断的机械僵尸,保证大门不被攻破就算胜利。在2017万圣夜惊魂中,时间变为8分钟,攻击波次变成五次。
  5. 角色攻击方式不变全场最佳基本归卡西迪的维和者机关枪,但也有可能是托比昂
  6. 阵亡后会在10秒以后重生,但阵亡次数越多,重生所需的时间也就越长。
  7. 在2017万圣夜惊魂中加入了无尽模式,在无尽模式中新增加了四名可选英雄:维京手艺人(托比昂)、剑客(源氏)、女伯爵(黑百合)、僧人(禅雅塔),以及一个新的精英目标——召唤师(秩序之光)。无尽模式中的精英目标与普通模式相同,但是这些精英目标的出现数量会变得更多,频率会变得越高,且越到后面出现数量越多,出现频率越高。顶住前12波攻击,保证大门不被攻破就算胜利无尽模式并非完全无尽,只要在前12波结束后,再守住额外16波进攻就算是完全结束了,总共28波
  8. 在2018万圣夜惊魂中新增加了两名可选英雄:鬼火(猎空)和维京女战士(布丽吉塔),并且现在可以在普通模式中使用无尽模式里的所有可选英雄。
  9. 在2020万圣夜惊魂中新增加了两名可选英雄:逃犯(艾什)和叛徒(巴蒂斯特)。
  10. 在2020万圣夜惊魂中加入了六项挑战任务(普通模式,专家难度):①复仇之魂:一个致命的幽灵在追逐着玩家,靠近复仇之魂的玩家会持续受到伤害。期间,复仇之魂会转移追逐目标,被锁定为追逐目标的玩家会听到特定音效;②夺命狂奔:机械僵尸移动速度加快;③爆裂僵尸:机械僵尸会在玩家附近爆炸,但机械僵尸掷弹手在玩家附近时不会爆炸;④三人成行:只有三名玩家,但每名玩家的伤害变高;⑤神秘命运:每隔一段时间都会随机分配英雄,每过一分钟就会随机分配英雄,同一个英雄可能会同时存在多个,随机分配英雄后,终极技能的充能进度会保留;⑥雷电惊喜:部分敌人死亡时生成电击轮胎。机械僵尸掷弹手和除电击轮胎以外的精英目标会在死亡时生成电击轮胎,机械僵尸掷弹手在死亡时会生成一个电击轮胎,除电击轮胎以外的精英目标在死亡时会生成两个(如果精英目标在大门前死亡则非常容易出事,两个电击轮胎能炸掉大门25%的耐久值,所以请尽量让精英目标远离大门,特别是无头死神),最后一波的机械僵尸掷弹手和最后一个死亡的精英目标在死亡时不会变成电击轮胎,在这个挑战任务中不专心守门的话必败无疑。
  11. 评分项有:消灭机械僵尸、消灭精英目标、最后一击、伤害总量、治疗量、阵亡、玩家生存时间、大门剩余生命值(普通模式)、完成波次(无尽模式)、是否消灭首领(无尽模式额外第16波的精英目标)以及是否与弗兰狂斯鼠博士等人同框合影
  12. 该模式可以创建自定游戏。

单位介绍

威胁程度 名称 介绍
★☆☆☆☆ 机械僵尸(杂兵) 体积小,200点生命值,移动速度缓慢,不会攻击玩家,它们在出现以后只会缓慢地向大门移动,抵达大门后就会自爆,对大门造成伤害,它们在自爆时也会对玩家造成伤害和击退。
★★☆☆☆ 机械僵尸掷弹手(掷弹兵) 体积稍大,200点生命值,会发出蓝色的亮光,它们会优先对视野内当前火力值最高的玩家或者英雄部署物使用榴弹攻击造成伤害和击退,类似查莉娅粒子炮右键射出的能量榴弹,伤害较高,移动速度缓慢,在数量多时会造成比较大的威胁,最好优先将其消灭。
★★★☆☆ 电击轮胎(狂鼠的炸弹轮胎)(精英目标) 体积小,生命值最低,只有100点生命值,移动速度很快,与狂鼠的炸弹轮胎有一点不同的是电击轮胎可以被士兵76的战术目镜、麦克雷的神射手和禅雅塔的乱锁定,也能被半藏的竜伤害。它们会定时地出现,滚向大门爆炸,对大门造成伤害,滚动的路线与机械僵尸向大门前进的路线一致。它们在爆炸时也会对玩家造成伤害和击退。
★★★★☆ 无头死神(死神)(精英目标) 第一个出现的精英目标,1250点生命值,近身伤害高,会在此后再出现几次。他一开始会在远处正前方的平台上出现,然后使用暗影步传送到大门前,在生命值低于60%之后如果技能未进入冷却则受到任何攻击都会使用幽灵形态来躲避攻击和净化自身受到的负面效果,在终极技能充能完毕时会使用死亡绽放(普通难度下不会)。
★★★★★ 弗兰狂斯鼠的怪物(路霸)(精英目标) 第二个出现的精英目标,4200点生命值,伤害高。他一开始会在远处右侧的高台下出现,会朝视野内当前火力值最高的玩家或者英雄部署物移动并使用链钩将玩家拉向自己,在生命值低于60%之后会使用呼吸器来治疗自己,在终极技能充能完毕时会使用鸡飞狗跳。
★★★★☆ 召唤师(秩序之光)(精英目标) 2017年万圣夜惊魂中新加入的精英目标,是第三个出现的精英目标(在无尽模式里为第四个),1800点生命值,有护盾,近身伤害高,也会对超出她光束攻击范围的玩家或英雄部署物射出爆炸能量球。她一开始会出现在远处左侧的平台上,在出场时会部署一个护盾发生器,使场上所有的敌方单位都获得一个数值为75点的护盾,包括电击轮胎,她会使用光子屏障(旧版)来阻挡伤害,在她出现的时候最好优先将护盾发生器摧毁。在2018年万圣夜惊魂中改为在场地中建造一道光子屏障来阻挡伤害。
★★★★☆ 弗兰狂斯鼠博士(狂鼠)(精英目标) 是第四个出现的精英目标(在无尽模式里为第三个),2700点生命值,伤害较高。他一开始会在远处右侧的高台上出现,并且会使用无限弹药的榴弹发射器对视野内火力值最高的玩家或英雄部署物进行攻击,但他只会在高台上活动,并且移动范围很小,免疫强制位移效果。在2019年万圣夜惊魂中,弗兰狂斯鼠博士在最后一波进攻时有几率会从高台上跳下地面,但也不会进行大幅度的移动。
★★★★★ 女巫(天使)(精英目标) 最后一个出现的精英目标,1700点生命值,不会对玩家进行攻击。她一开始会在道路正中的前方出现,并且会将弗兰狂斯鼠的怪物和弗兰狂斯鼠博士复活(在普通模式的专家和传奇难度以及无尽模式的额外最后一波中会把召唤师一起复活),虽然她不会对玩家进行攻击,但她会治疗其他的敌方单位,在她出现的时候最好优先将其消灭。
★★☆☆☆ 复仇之魂 2020年万圣夜惊魂中新加入的敌方单位,只会在挑战任务里的复仇之魂中出现,玩家无法对它造成伤害且不会消失。它会在倒计时7:29时开始生成,倒计时7:24时完全成型并随机锁定一名玩家为追逐目标,期间会转移追逐目标,被锁定为追逐目标的玩家会听到特定音效。靠近它的玩家会受到伤害,托比昂的炮台、艾什的鲍勃、黑百合的剧毒诡雷、布丽吉塔的屏障护盾和巴蒂斯特的维生力场发生器也会受到伤害。
  • 注:电击轮胎是特殊的精英目标,除它之外,其他的精英目标都不会对大门造成伤害。

打法推荐:

  1. 这个模式的站位很重要,通常来说,安娜站在右侧平台上,这样不易吸引仇恨。士兵:76站在中间,在精英目标出现时吸引仇恨。卡西迪站在左侧桥上高台,有精英目标出现时需要与安娜配合,安娜对卡西迪使用纳米激素,然后卡西迪使用神射手,这样能最大限度地对精英目标造成伤害,也能清理场上的敌人。半藏为自由人,帮助士兵:76清理杂兵,并且在弗兰狂斯鼠博士出现时要对其使用竜。
  2. 无尽模式的阵容选择最好就是卡西迪、士兵:76、托比昂和禅雅塔。站位方面,卡西迪和士兵:76的站位与普通模式相同。禅雅塔站在右侧平台上,同样是不易吸引仇恨,在精英目标出现时,要对精英目标使用“乱”,以此来增加队友对其造成的伤害。托比昂把炮台部署在右侧平台上,和禅雅塔一样是不易吸引仇恨,而托比昂自身则要和士兵:76配合,吸引精英目标的仇恨,同时在全场游走,帮助士兵:76清理杂兵,在大门前敌人过多时还要使用熔火核心来封锁区域,以便消灭这些数量过多的敌人。在2018万圣夜惊魂中,由于布丽吉塔作为新的可选英雄加入,因此可以在该阵容中代替士兵:76的位置,唯一的缺点就是攻击距离太短,无法对站在高台上的弗兰狂斯鼠博士进行有效的攻击。在2020万圣夜惊魂中,巴蒂斯特作为新的可选英雄加入,也可以在该阵容中代替布丽吉塔的位置了。
  3. 由于弗兰狂斯鼠博士只会站在远处右侧的高台上活动,并且移动范围很小,因此半藏对他使用竜能使其受到全部的伤害。在2019万圣夜惊魂中,弗兰狂斯鼠博士在最后一波进攻时有几率会从高台上跳下地面,但也不会进行大幅度的移动。
  4. 一定要注意消灭机械僵尸掷弹手,因为一旦数量多起来了,它们能对玩家造成很大的威胁。
  5. 从2022万圣夜惊魂中,各个难度中的精英目标攻击伤害都变高了,尤其是召唤师和弗兰狂斯鼠博士,因此怪鼠复仇的整体难度都提升了。

怪鼠复仇:新娘之怒

乱斗时间:从2022年开始每年万圣夜惊魂活动期间。
乱斗规则

  1. 英雄限定:屠夫(渣客女王)、神探(索杰恩)、逃犯(艾什)、占卜师(雾子),不允许重复选择,中途无法切换
  2. 地图限定:阿德勒斯布鲁恩
  3. PVE合作模式,有剧情、困难、专家、传奇四个难度等级,剧情难度不会失败,一次仅允许四名玩家。
  4. 如果英雄倒地,则需要在倒地的队友身边长按互动键将其复活,复活时间为3秒,受到伤害不会被打断,但是被击退会被打断,倒地的队友无法攻击和使用技能,但是可以缓慢移动。濒死的队友在限定时间内没有被复活则无法再被复活并且任务会失败。
  5. 玩家所装扮的皮肤将替换为“刽子手”(渣客女王)、“赛博侦探”(索杰恩)、“恶魔之心”(艾什)和“灵利女巫”(雾子)。
  6. 胜利条件-完成所有任务目标:打破挡板→在旅店会合→进入安全屋→查看收音机→找到钥匙并打开城墙大门→拾取万能钥匙→打开大门→穿过城墙→抄小路前往地下城→找到隐藏的拉杆(4个)→在梦魇中存活→抵达城堡→击败城堡守卫→烧毁城堡大门→找到城堡领主→拾取万能钥匙→打开王座大厅→解救城堡领主→击败新娘。
  7. 评分项:消灭、助攻、阵亡、伤害、治疗、抵挡、玩家生存时间、通关时间和目标完成数量。
  8. 警告:该模式包含突然惊吓桥段,请在游玩之前做好心理准备!

单位介绍

威胁程度 名称 介绍
★☆☆☆☆ 机械僵尸(杂兵) 体积小,200点生命值,移动速度缓慢,在大部分的战斗阶段都会出现,发现玩家后会开始加速接近玩家并爆炸。
★★☆☆☆ 机械僵尸掷弹手(掷弹兵) 体积稍大,200点生命值,会发出蓝色的亮光,在大部分的战斗阶段都会出现,发现玩家后会使用榴弹攻击玩家或者英雄部署物,造成伤害和击退,类似查莉娅粒子炮右键射出的能量榴弹,它们会优先对视野内当前火力值最高的玩家或者英雄部署物进行攻击,伤害较高,移动速度缓慢,在数量多时会造成比较大的威胁,最好优先将其消灭。
★★★☆☆ 电击轮胎(狂鼠的炸弹轮胎) 体积小,生命值最低,只有100点生命值,移动速度很快,它们会定时地出现,滚向玩家爆炸,造成伤害和击退。
★★★☆☆ 女妖(莫伊拉)(首领) 第一个出现的首领,会在玩家处于“找到钥匙并打开城墙大门”这一目标阶段时,玩家拾起万能钥匙后突然出现并使用消散移动到小镇中央的空旷场地(艾兴瓦尔德目标点)。女妖的生命值稍高,伤害一般,会释放生化之球来攻击玩家,会使用消散来躲避攻击和净化自身受到的负面效果,在终极技能充能完毕时会使用聚合射线。警告:女妖会在拾起万能钥匙的玩家面前突然尖叫着出现并造成突然惊吓效果,请做好心理准备!
★★★★★ 石像鬼(温斯顿)(首领) 第二个出现的首领,总共会出现两次,第一次会在玩家处于“穿过城墙”这一目标阶段时,所有玩家都到达城墙大门下后出现在城墙大门上的桥上左侧,然后会在玩家与第一只出现的石像鬼开始战斗不久后再出现第二只,位置随机。第二次会在玩家处于“击败城堡守卫”这一目标阶段时在城堡大门左侧的平台上与召唤师一起出现。石像鬼的生命值高,伤害一般,会使用屏障发射器来阻挡伤害,会使用喷射背包来移动和躲避攻击,当石像鬼第二次出现时会立刻发动原始暴怒来攻击玩家,此后在终极技能充能完毕时也会再次发动。
★★★☆☆ 提线木偶(回声)(首领) 第三个出现的首领,会在玩家处于“在梦魇中存活”这一目标阶段时出现。提线木偶的生命值低,伤害较高,会使用黏性炸弹来攻击玩家,并且在出现时就会使用。提线木偶一共会出现5个,一开始会在每个玩家面前出现一个处于静止状态的提线木偶,然后陆续开始行动,在上一个被消灭才会出现下一个,5个提线木偶被消灭后,“在梦魇中存活”这一目标即可完成。警告:在进入“在梦魇中存活”这一目标阶段时,提线木偶会伴随着带有震慑性的音效出现所有玩家的视野正中央,并带有特写,会造成突然惊吓的效果,且“在梦魇中存活”这一目标阶段将全程处于黑白画面和角色声音降调的状态中,请做好心理准备!
★★★★☆ 召唤师(秩序之光)(首领) 第四个出现的首领,会在玩家处于“击败城堡守卫”这一目标阶段时,与石像鬼在城堡大门左侧的平台上一起出现。召唤师的生命值一般,有护盾,近身伤害高,会对超出她光束攻击范围的玩家或英雄部署物发射爆炸能量球,也会在场地中部署哨戒炮来攻击玩家,还会场地中建造一道光子屏障来阻挡伤害。
★★★★★ 不可阻挡的鬼魂(西格玛)(首领) 第五个出现的首领,总共会出现三次,第一次会在玩家处于“找到城堡领主”这一目标阶段时,当玩家们走到城堡右侧的走廊入口时出现,然后跟随一个玩家移动一段时间后消失,第二次会在玩家们通过走廊,准备走进连接城堡左侧的走廊时出现,然后再跟随一个玩家移动,等所有玩家都走进城堡最左侧的走廊时消失,第三次会在玩家处于“解救城堡领主”这一目标阶段的中后期时出现并一直出现到最后,协助新娘攻击玩家。不可阻挡的鬼魂是无实体的,可以无视地形移动和飞行(穿过墙壁等掩体也是可以的),并且无法受到伤害,与怪鼠复仇挑战任务里的复仇之魂类似,被他靠近的玩家会受到持续伤害,这也是他唯一的攻击方式,艾什的鲍勃也会受到伤害,因此一但他出现,除了吸引到他仇恨的玩家以外,其他的玩家最好尽量远离他,而吸引到他仇恨的玩家也要注意将他引开,避免让他干扰到其他队友的战斗,但是,与复仇之魂不同的地方在于,吸引到不可阻挡的鬼魂仇恨的玩家不会听到特殊的音效。
★★★★☆ 实验体(堡垒)(首领) 第六个出现的首领,总共会出现两次,第一次会在玩家处于“找到城堡领主”这一目标阶段时,当玩家走进城堡最左侧的走廊并往走廊尽头的通道前进时,在通道的门口出现。第二次会在玩家处于“解救城堡领主”这一阶段的中期出现,并且会先后出现两台,出现的位置可能会在王座大厅的入口处或者是王座左右两边的门口。实验体的生命值稍高,它一开始会以强攻模式出现,此时的伤害较高,强攻模式的持续时间结束后会切换为侦查模式,此时的伤害则会低一些,会释放A-36战术榴弹来攻击玩家。
★★★★☆ 新娘(黑影)(首领) 第七个出现的首领,也是最后一个出现的首领,会在玩家处于“解救城堡领主”这一目标阶段时,在王座上方的平台出现,并且从此开始一直到最后都会是与新娘的战斗。新娘的生命值高,伤害一般,会对玩家使用黑客入侵,会时不时地使用光学迷彩来隐藏行踪,还会使用位移传动从玩家的攻势中逃走,有时也会丢下传动信标,玩家可以得知其位移传动的目标地点。在玩家处于“解救城堡领主”这一目标阶段时,新娘第一次在王座上方的平台出现后就会使用位移传动逃走,之后每隔一段时间,新娘就会随机出现在王座大厅内的其中一处开关处拉动开关(第一次必定会出现在王座右侧的开关处),每次出来拉动开关之前都会伴随着一道闪电,新娘每次拉动开关的时间是10秒,在拉动开关的过程中她会站在原地不动且无法受到强制位移效果的影响,在10秒之内对新娘集中大量火力攻击就能阻止其拉动开关(若阻止失败,则会对被绑在操作台上的城堡领主造成大量伤害),成功阻止后新娘会开始攻击玩家,一段时间后就会使用位移传动逃走,有时也会在成功阻止后就立刻用位移传动逃走,之后再在王座大厅中的各处游走并伺机攻击玩家。新娘在每次出来拉动开关的时候以及在最后一个目标阶段出现时都会恢复全部的生命值,如果在拉动开关失败并与玩家战斗的过程中损失了太多的生命值,那么新娘在下一次出来拉动开关之前都不会再出现。在成功阻止新娘拉动开关并将其击退4次之后,就会进入最后一个目标阶段“击败新娘”,此时新娘会伴随着一道闪电在王座大厅中央出现并发动电磁脉冲(此后在终极技能充能完毕时也会再次发动),然后开始攻击玩家,并且也会采用在上一目标阶段时“随打随跑”的行动模式,击败新娘以后即可获得胜利。

备注:

  1. 在该模式中,会使用首领的终极技能充能速度很快,因此会使用终极技能的首领在发动过一次终极技能后,很快又能再次发动。
  2. 艾什的短筒猎枪在把敌人击退到墙壁等障碍物上时可以对其造成击晕效果,因此在与女妖战斗时,艾什可以使用短筒猎枪将正在发动聚合射线的女妖击退到墙壁等障碍物上,打断她的终极技能。
  3. 在“烧毁城堡大门”这一目标阶段时,城堡大门需要艾什引爆延时雷管才能被打开,但如果此时队内选用艾什的队友已经离开了游戏,那么在攻击城堡大门一段时间后也能将其打开。
  4. 在“找到隐藏的拉杆”这一目标阶段时,隐藏的开关其实就是地下城墙壁上的四个火把,拉下之后火把就会熄灭。
  5. 由于在剧情难度下不会失败,因此玩家在倒地且没有队友来复活的情况下,在大约12秒之后会自动复活。
  6. 在首领刚出现处于特写阶段的时候,攻击他们是不会造成伤害的,但是渣客女王可以向处于特写阶段的首领投掷锯齿利刃,然后在特写阶段结束后将其拉过来。
  7. 当玩家处于“解救城堡领主”这一目标阶段时,在拾取到万能钥匙后并开始打开王座大厅的时候,会有一波机械僵尸和电击轮胎从玩家进入到这条走廊的入口处出现,因此在按下互动键打开王座大厅的时候,可以先回过头来解决了这些来袭的敌人后,再继续打开王座大厅。
  8. 当选择雾子的玩家处于“打破挡板”这一目标阶段时,使用“瞬”传送到队友身边可以跳过这一目标阶段。

庇护之地的试炼

乱斗时间:从2023年开始每年万圣夜惊魂活动期间。
乱斗规则

  1. 英雄限定:查莉娅、莱因哈特、法老之鹰、黑影、伊拉锐、生命之梭,不允许重复选择,中途无法切换
  2. 地图限定:庇护之地暴雪世界
  3. PVE合作模式,有普通、困难、专家、传奇四个难度等级,普通难度不会失败,一次仅允许四名玩家。
  4. 如果英雄倒地,则需要在倒地的队友身边长按互动键将其复活,复活时间为3秒,受到伤害不会被打断,但是被击退会被打断,倒地的队友无法攻击和使用技能,但是可以缓慢移动。
  5. 玩家所装扮的皮肤将替换为“野蛮人”(查莉娅)、“英普瑞斯”(莱因哈特)、“伊纳瑞斯”(法老之鹰)、“猎魔人”(黑影)、“黯夜渡鸦”(伊拉锐)和“神圣牧师”(生命之梭)。
  6. 胜利条件-完成所有任务目标:进入地下城→消灭恶魔(75个)→击败首领→消灭恶魔(100个)→击败首领→消灭恶魔(200个)→击败首领
  7. 在该模式中,玩家可以获得强化武器和技能效果的道具,每个英雄都有4个不同的专属效果。除此之外还能获得强化生命值、攻击力、攻击速度和移动速度的道具,强化效果全队共享,但是敌人的生命值也会随着队伍生命值的提高而提高。
  8. 评分项:消灭、助攻、阵亡、伤害、治疗、抵挡、玩家生存时间、通关时间和目标完成数量。
  9. 该模式是与《暗黑破坏神》系列的联动模式,因此该模式中的地图场景装饰、大部分可选英雄与首领敌人的皮肤都来源于《暗黑破坏神》系列中的职业或角色。

单位介绍

威胁程度 名称 介绍
★☆☆☆☆ 机械僵尸(杂兵) 体积小,移动速度缓慢,在大部分的战斗阶段都会出现。该模式中的机械僵尸有两种,各有不同的行动模式,散发着黄色光芒的在发现玩家后会开始加速接近玩家并爆炸,散发着紫色光芒的在发现玩家后会开始加速接近玩家并对玩家使用近身攻击,造成伤害和击退。
★★☆☆☆ 机械僵尸投弹手(掷弹兵) 体积稍大,会发出蓝色的亮光,它们会优先对视野内当前火力值最高的玩家或者英雄部署物使用榴弹攻击造成伤害和击退,类似查莉娅粒子炮右键射出的能量榴弹,伤害较高,移动速度缓慢,在数量多时会造成比较大的威胁,最好优先将其消灭。
★★★☆☆ 强固恶魔/坚盾恶魔/冰冻恶魔/恶魔(奥丽莎)(恶魔) 第一种出现的精英型恶魔,生命值较高,伤害稍高。这种恶魔有四个类型,前三个会在每一轮的“消灭恶魔”目标阶段中出现,最后一个只会在第三轮“击败首领”的目标阶段中与首领一起出现,但四个类型都会使用强化聚变驱动器和能量标枪来攻击玩家,终极技能充能完毕时会使用撼地猛刺,黑影的黑客入侵和电磁脉冲则可以打断撼地猛刺。强固恶魔恶魔会一次性部署三面连起来的冰墙来限制玩家的移动空间以及抵挡玩家的攻击,这也使得她的能量标枪更容易将玩家击退至墙上;坚盾恶魔会持有一个以她为中心并跟随她自身移动的巨大球形护盾来抵挡玩家的攻击,类似放大版的温斯顿的屏障发生器,玩家需要越过这个屏障才能对其造成伤害,黑影的电磁脉冲可以摧毁这个屏障;冰冻恶魔会散发着浅蓝色光芒,并且会接连投出4~5个浅蓝色的雪球释放暴雪,对范围内的玩家造成持续伤害和减速;最后一个类型的恶魔没有任何特殊技能,只会随首领一起出现,普通地攻击玩家。
★★☆☆☆ 萨满(拉玛刹)(恶魔) 第二种出现的精英型恶魔,生命值较高,伤害一般,萨满至少要到第二轮的“消灭恶魔”目标阶段时才会出现,但也有可能整场游戏都不出现一个。萨满会一直保持在智械形态,会使用虚空加速器来攻击玩家,也会使用虚空屏障来抵挡玩家的攻击,除此之外还会召唤机械僵尸来攻击玩家,黑影的电磁脉冲可以摧毁这个他的虚空屏障。
★☆☆☆☆ 盗宝地精(狂鼠)(恶魔) 第三种出现的精英型恶魔,生命值中等,伤害一般,盗宝地精至少要到第二轮的“消灭恶魔”目标阶段时才会出现,且每轮只会出现一个。盗宝地精不会主动攻击玩家,他们会在地图的某处出现,出现时发出明显的笑声来提示玩家,出现之后他们会一直待在原地不动,直到受到了一定量的伤害后才会开始移动,并且他们在移动时是以逃离玩家为目的,不会主动攻击玩家,他们的移动速度很快,会使用震荡地雷将自己击飞来进行移动,而震荡地雷爆炸时会对玩家造成少量伤害,阵亡时会触发被动临别礼物,也会对玩家造成一定伤害。盗宝地精被消灭后会掉落武器或技能强化道具,如果他们出现以后一直不管的话,他们也会消失。
★★★★★ 屠夫(路霸)(首领) 第一个出现的首领,在第一轮的“击败首领”目标阶段时出现,生命值高,伤害高。屠夫会朝视野内当前火力值最高的玩家或者英雄部署物移动并使用链钩将玩家拉向自己,链钩成功命中玩家后会使自己获得强化效果,会使用战吼对周边的玩家造成伤害,在受到一定的伤害之后会使用呼吸器来治疗自己,在终极技能充能完毕时会使用鸡飞狗跳。
★★★★★ 阿兹莫丹(破坏球)(首领) 第二个出现的首领,在第一轮的“击败首领”目标阶段时出现,生命值高,伤害高。阿兹莫丹通常会以动力铁球的形态出现,并缓慢滚动,凡是他滚动过的地方都会留下岩浆,玩家进入岩浆的范围内就会受到持续的高额伤害,在靠近玩家之后,阿兹莫丹会连续使用重力坠击来攻击玩家,偶尔才会使用四联火炮来攻击玩家,莱因哈特的冲锋、黑影的黑客入侵和电磁脉冲可以打断重力坠击。
★★★★★ 莉莉丝(莫伊拉)(首领) 第三个出现的首领,也是最后一个出现的首领,在最后一轮的“击败首领”目标阶段时出现,生命值高,伤害一般。莉莉丝出现时会与一个恶魔一起出现,她会治疗其他的敌方单位,会释放多个生化之球来攻击玩家或治疗自己和其他的敌方单位,会使用消散来躲避攻击和净化自身受到的负面效果,在终极技能充能完毕时会使用聚合射线,莱因哈特的冲锋、黑影的黑客入侵和电磁脉冲则可以打断聚合射线。在受到一定的伤害之后她会使用消散移动至地下城最深处的房间中,召唤并强化数量众多的敌方单位,之后继续之前的行动模式。

武器和技能强化效果介绍

注:下表中所列出的武器和技能键位为默认键位。

英雄 鼠标左键 鼠标右键 左Shift E V(近身攻击) 空格键
查莉娅 愤怒打击:粒子炮聚焦在一个敌人身上时会引发爆炸。 愤怒打击:能量榴弹会造成持续伤害。 威吓光环:粒子屏障会对周围敌人造成伤害并使其减速。造成伤害会增加能量。 狂热怒吼:投射屏障会提高周围盟友的攻击速度和移动速度。 胜利之跃:向前一跃,击倒着陆点周围的敌人。
莱因哈特 神圣武具:火箭重锤每次挥击都会发射一道能造成伤害的光束。 祝福屏障:将盟友所受的伤害转移至屏障力场。阻挡伤害时偶尔会发射一道震荡波。 正义冲锋:冲锋造成的伤害提高,并使你变为无敌状态。 炽炎打击:烈焰打击会留下一道能燃烧敌人的火焰尾迹。
法老之鹰 净化风暴:火箭发射器会额外发射小型火箭。 至圣怒火:推进背包会产生一道火柱,能燃烧敌人并为火箭赋予点燃效果。 恶孽审判:震荡冲击造成的伤害提高,并会将敌人标记为追踪火箭的目标。 神圣突击:按下近身攻击即可冲锋,轰炸沿途的敌人。
黑影 追踪箭:自动手枪偶尔会发射一支追踪箭。 狩猎巫术:对被入侵敌人造成的伤害提高。 衰弱病毒:被病毒侵染的敌人阵亡时,病毒会传给周围的敌人。 黑暗闪回:位移传动落地时会对周围敌人造成伤害并使其减速。
伊拉锐 灭除阳焰:阳焰步枪完全充能的射击会制造一次爆炸。 强化光疗:使用阳焰步枪治疗后,你和受治疗的盟友下次攻击时造成的伤害提高。 爆裂冲击:受到烈日冲击影响的敌人在短时间内受到的伤害提高。 光塔轰击:治疗光塔会对它所治疗盟友周围的敌人造成伤害。
生命之梭 棘刺灵花:疗愈灵花在治疗盟友后会搜寻敌人并对其造成伤害。 神圣之地:站在花瓣平台上时,提高攻击力和治疗量。 蛮力之握:生命之握会对沿途的敌人造成伤害。 圣洁庇护:回春疾行会产生一片力场,能治疗盟友并提高其防御力。

备注:

  1. 首领虽然生命值高,但是体积也大,更容易被玩家的攻击命中,从而受到更多的伤害。
  2. 精英型恶魔和首领的头上会有一个橙色的菱形小图标,玩家可以以此来确定他们出现的位置。
  3. 消灭敌方单位后有几率掉落黄色的治疗药瓶,每个药瓶大概有100点左右的治疗量。
  4. 强化武器和技能效果的道具只有在消灭前两个首领和两个盗宝地精时才会掉落,不同道具掉落的顺序是随机的。
  5. 强化生命值、攻击力、攻击速度和移动速度的道具会在消灭精英型恶魔和首领时掉落,打开在地图中随机位置出现的箱子也可以获得。这些道具带来的属性强化是全队共享的,因此不需要与队友争抢。
  6. 强化生命值的道具不仅会强化英雄本身的生命值,也会强化英雄部署物的耐久值,同时,敌方单位的生命值也会随之提高。

雪球攻势

乱斗时间:每年雪国仙境活动期间以及从2018年开始每年周年纪念活动期间。
乱斗规则

  1. 英雄限定:美
  2. 地图限定:生态监测站:南极洲、艾兴瓦尔德-黑森林(2017雪国仙境新增地图)
  3. 特制冰霜冲击枪只能储存一个雪球,需要吸收地图上随机出现的雪堆,只要被一个雪球击中就会被消灭。终极技能改为雪球弹幕,可以在短时间内无限供应雪球所以别人开大的时候别去找雪!别去!!!。有雪球的美头上会出现雪花图标,正在发动雪球弹幕的美头上会出现“雪球”气候控制无人机。
  4. 率先赢得三个回合的一方即可获胜。
  5. 评分项参考决斗先锋6V6。
  6. 该模式可以创建自定游戏。
  7. 随着《守望先锋》“归来”的上线,从2022雪国仙境开始,雪球攻势从6V6改为5V5。

雪域狩猎

乱斗时间:从2017年开始每年雪国仙境活动期间以及从2018年开始每年周年纪念活动期间。
乱斗规则

  1. 英雄限定:温斯顿、美
  2. 地图限定:圣诞节尼泊尔村庄
  3. 2017雪国仙境推出的新模式。
  4. 玩家可以选择作为猎手(美)的一方还是雪人(温斯顿)的一方。猎手一方为五名玩家的小队,只能选择美,雪人一方仅有一名玩家,只能选择温斯顿。
  5. 玩家所装扮的皮肤将替换为“雪域怪兽”(温斯顿)和“雪域猎手”(美)。
  6. 雪人一共有5000点生命值,其中1000点为护甲,若掉出地图外则会扣掉1500的生命值并返回重生室,雪人的攻击力提高至150%,特斯拉炮的伤害值约为每秒83点,近战攻击的伤害值约为每次45点。
  7. 猎手的生命值不变,使用冰霜冲击枪冰冻雪人的时间提升到约为3.3秒,但是冰冻速度可以叠加,急冻的冷却时间增加到12秒,持续时间减少至2秒,治疗量增加至200点,冰墙的冷却时间增加到10秒,持续时间也是减少至2秒,如果猎手阵亡,则需要12秒的时间复活并返回重生室。
  8. 地图上会有8个肉盘出现肉块,但最多只会同时出现3块,每个肉盘的肉块在被吃掉20秒以后才会刷新肉块。当雪人吃了4块肉以后就会自动发动原始暴怒,持续时间为20秒,在此期间内,雪人的生命值会增加500点血量,并且受到的伤害会降低50%,近战攻击伤害值提升至每次160点,而猎手就需要避免让自己被雪人消灭了。猎手可以攻击雪人来为自己的终极技能充能,猎手的终极技能是雪人陷阱,作用和狂鼠的捕兽夹一样,可以让雪人在触发后5秒内无法移动,并且会持续受到伤害,总伤害为200点,但是在部署后需要4.5秒才可以被触发,每个猎手只能同时部署一个雪人陷阱,雪人陷阱的耐久值为300点。
  9. 雪人消灭猎手5次(猎手自己掉出地图外也算)或猎手消灭雪人即可获胜。
  10. 该模式可以创建自定游戏。

雪球死斗

乱斗时间:从2019年开始每年雪国仙境活动期间以及从2020年开始每年周年纪念活动期间。
乱斗规则

  1. 英雄限定:美
  2. 地图限定:生态监测站:南极洲、艾兴瓦尔德-黑森林
  3. 2019雪国仙境推出的新模式。
  4. 与雪球攻势基本相同,但是特制的冰霜冲击枪里可以储存3个雪球了,近战攻击可以接住从前方飞来的雪球(每次只能接住一个,冷却时间1秒,每接住一个可以为自己增加一个雪球,使用时可以射击),每次重生自带一个雪球。
  5. 与死斗一样,每场比赛会有8名玩家参与,每消灭一名敌人的玩家获得一分,掉出地图外则减一分,率先获得15分的玩家即可获得优胜,或在时间结束时,分数最高的玩家即可获胜,分数在前四名的玩家亦可获胜。
  6. 评分项参考死斗。
  7. 该模式可以创建自定游戏。

融冰决斗

乱斗时间:从2020年开始每年雪国仙境活动期间以及从2021年开始每年周年纪念活动期间。
乱斗规则

  1. 英雄限定:无,不允许重复选择,获得胜利的一方在本回合选用的英雄将在下一回合禁用。
  2. 地图限定:生态监测站:南极洲、阿育陀耶、艾兴瓦尔德-黑森林、多拉多-城堡、阿努比斯神殿-墓园
  3. 2020雪国仙境推出的新模式。
  4. 与决斗先锋基本相同,但人数为4V4。被消灭的英雄会剩下1点生命值并进入冰冻状态,此时会像美的急冻一样被冻成冰块,冰块有碰撞体积,可以作为掩体挡住攻击,也可以阻止玩家移动。处于冰冻状态的英雄可以被队友解冻(按下交互键),被解冻的英雄会恢复全部生命值,并在短时间内处于无敌状态,在此期间也无法使用武器和技能。掉出地图外的英雄会阵亡,无法被解冻。
  5. 将全部敌人冰冻即可赢得本回合,如果在规定时间内无法分出胜负,那就需要占领地图中央的目标点,成功占领目标点的一方即可赢得本回合。率先赢得三个回合的一方获胜。
  6. 2023年雪国仙境期间,该模式禁用了美。
  7. 评分项:冰冻敌人、解冻队友、阻止解冻,其余评分项与决斗先锋基本相同。
  8. 该模式可以创建自定游戏。

勇夺金鸡

乱斗时间:2017金鸡鸣春活动期间。
乱斗规则

  1. 英雄限定:无,不允许重复选择。
  2. 地图限定:漓江塔
  3. 6V6夺旗,夺取敌方旗帜并将旗帜送回我方旗帜处,夺旗最多或者率先夺旗3面的一方获胜,如果夺旗数目相同则平局。在2018年瑞狗闹春中取消了平局机制,如果双方夺取的旗帜数量相同则进入绝杀局,在绝杀局中,双方的旗帜会离得更近,并且只需要夺取敌方一面旗帜并送回我方旗帜处即可获得胜利。
  4. 在2018瑞狗闹春活动期间加入了竞技夺旗第一赛季,玩家可以通过该模式来进行竞技比赛,此后每年欢度新春活动期间都可以参加竞技夺旗,并且在活动结束后会给所有完成该模式定级赛的玩家发放赛季结束奖励。在2024神龙腾春活动期间,竞技夺旗并未重新开放。
  5. 评分项:夺走敌方旗帜并送回我方旗帜处得1分,最多3分。
  6. 现在,勇夺锦旗模式已经加入了街机先锋,成为一个常驻模式了,与活动那时候相比,现在的勇夺锦旗模式增加了伊利奥斯、尼泊尔、绿洲城和釜山这四张地图换句话说占领要点图被改造成了勇夺锦旗图,在2018瑞狗闹春时加入了模式专属地图阿育陀耶。
  7. 该模式可以创建自定游戏。

勇夺锦旗闪电赛

乱斗时间:2020巧鼠戏春和2020周年纪念活动期间。
乱斗规则

  1. 英雄限定:无,不允许重复选择。
  2. 地图限定:尼泊尔村庄、伊利奥斯废墟、伊利奥斯深井、绿洲城大学、绿洲城中心、釜山寺院。
  3. 2020巧鼠戏春推出的新模式。
  4. 6V6夺旗,与勇夺锦旗没有什么区别,但是双方的旗帜会离得更近,与勇夺锦旗中的绝杀局差不多,玩家阵亡没有复活等待时间,夺旗最多或者率先夺旗6面的一方获胜。如果双方夺取的旗帜数量相同则进入绝杀局,在绝杀局中,双方的旗帜会离得更近,并且只需要夺取敌方一面旗帜并送回我方旗帜处即可获得胜利。
  5. 评分项:夺走敌方旗帜并送回我方旗帜处得1分,最多6分。
  6. 在2020周年纪念活动结束以后,勇夺锦旗闪电赛变成了常驻模式,加入了街机先锋的模式轮换池中。
  7. 随着《守望先锋》“归来”的上线,勇夺锦旗闪电赛从6V6改为5V5。
  8. 该模式可以创建自定游戏。

赏金猎手

乱斗时间:2021勤牛耕春活动期间。
乱斗规则

  1. 英雄限定:无
  2. 地图限定:与死斗一致。
  3. 2021勤牛耕春推出的新模式。
  4. 与死斗基本相同,但每场比赛的人数为6人。消灭狩猎目标即可获得分数,得到赏金,同时成为新的狩猎目标,并且会恢复全部生命值,终极技能会立刻充能完毕。成为狩猎目标的玩家,全身会发出橙色亮光,并且所有玩家都能透视到其所在的位置。身为狩猎目标时,消灭非狩猎目标玩家会获得额外分数,第一个消灭敌人的玩家会成为第一个狩猎目标。非狩猎目标玩家消灭狩猎目标玩家会获得300分,狩猎目标玩家消灭非狩猎目标玩家也会获得300分,非狩猎目标玩家消灭非狩猎目标玩家仅能获得100分,自杀则扣100分。如果成为狩猎目标的玩家长时间没有消灭敌人或者自杀,赏金会重新分配,下一个消灭敌人的玩家会得到赏金并成为新的狩猎目标。率先获得4000分的玩家即可获得优胜,或在时间结束时,分数最高的玩家即可获胜,分数在前三名的玩家亦可获胜。
  5. 评分项参考死斗。
  6. 在2021勤牛耕春活动结束以后,赏金猎手变成了常驻模式,加入了街机先锋的模式轮换池中。
  7. 该模式可以创建自定游戏。

国王行动

乱斗时间:每年行动档案活动期间以及从2018年开始每年周年纪念活动活动期间。
乱斗规则

  1. 英雄限定:莱因哈特、托比昂、猎空、天使,不允许重复选择,中途无法切换有全英雄模式
  2. 地图限定:国王大道
  3. PVE合作模式,有普通、困难、专家、传奇四个难度等级奥丽莎、莱因哈特、堡垒、禅雅塔阵容血虐传奇,一次仅允许四名玩家。
  4. 如果英雄濒死,则需要在濒死的队友身边长按R键将其复活,复活的时间为3秒,受到伤害不会被打断,如果濒死的队友在限定时间内没有被复活则无法再被复活并且任务会失败。在2018威尼斯行动中改为在濒死的队友附近范围内3秒即可复活队友,濒死次数越多,复活所需要的时间就越长。在2019年哈瓦那行动中,濒死次数越多的玩家,复活所需的时间就越长。
  5. 在侵入防空炮台终端时,需要有至少一人留在目标点内,如果目标点内没有人会停止侵入进度。在护送工程车时,工程车旁的人数越多速度越快,最快为4人。
  6. 玩家所装扮的皮肤将替换为“中尉威尔海姆”(莱因哈特)、“首席工程师林德霍姆”(托比昂)、“学员奥克斯顿”(猎空)和“战地医生齐格勒”(天使)。
  7. 胜利条件-完成所有任务目标:侵入终端(3个)→在工程车位置集合→保护工程车→护送工程车→消灭OR14-NS单位(4台)。
  8. 在2020行动档案时加入了两项挑战任务(全英雄模式,专家难度):①熔火核心:敌人在死亡后会留下岩浆,岩浆会对玩家造成持续的伤害奥丽莎、堡垒、士兵:76和巴蒂斯特稳过阵容;②玻璃大炮:玩家的生命值变低,造成的伤害提高奥丽莎、西格玛、托比昂和巴蒂斯特稳过阵容
  9. 在2021行动档案时加入了一项挑战任务(全英雄模式,专家难度):不破铁壁:敌人的屏障变为无敌状态。
  10. 因不明原因,行动档案的三个模式在2023年全年都没有再次开放。
  11. 评分项:消灭数量、伤害量和承受伤害量,通关时工程车生命值百分比、濒死次数以及通关所用时间。

单位介绍

威胁程度 名称 介绍
★☆☆☆☆ “切割者”(小狗) 体积小,移动速度快,200点生命值,行动模式为出现后即刻开始接近工程车,然后发射激光攻击工程车,使工程车生命值百分比下降。想要解锁“小心轻放”的成就时(工程车生命高于80%),建议用肉身挡住激光打“切割者”(毕竟天使能治疗队友,而托比昂不能修理工程车)。
★★☆☆☆ 归零机兵(杂兵) 最普通的目标,200点生命值,行动模式为出现后向玩家所在区域接近,发现玩家后使用有1秒蓄力前摇的3连发天使冲击枪子弹攻击玩家,再蓄力1秒进行下一次攻击。如果攻击目标是猎空,猎空使用闪现和回溯都能使其因失去攻击目标而定身1秒。伤害不怎么样,主要以量取胜。
★★★☆☆ “灭除者”(炮兵、盾兵) 拥有较高的生命值,正面有屏障,攻击方式为向前方三星范围发射三发爆炸光弹。摧毁屏障的方式
①莱因哈特可以使用冲锋将其撞到墙上从而破坏它背后的光点,若它背后的光点被莱因哈特的冲锋攻击破坏则瞬间被摧毁屏障;
②猎空可以通过闪现到它背后攻击其头部摧毁屏障。
★★★☆☆ “爆破者”(炸弹、球) 体积大,有护甲,生命值高,在受到一定伤害以后护甲会破碎露出核心(打中核心可以对其造成暴击伤害,所有的攻击方式都可以对其造成暴击伤害;集火其中一片护甲可快速使“爆破者”露出核心),攻击方式为接近工程车后自爆。(传奇难度下能对工程车造成20%伤害)莱因哈特去锤球伤害非常高,还可以在雕像处的“爆破者”刚出现时直接对它使用冲锋擦过工程车诱其自爆。
★★★★☆ OR14-NS(奥丽莎) 生命值最高,有护甲,伤害中等,会释放重力弹、防护屏障和超充能器。注意,任何难度下OR14-NS都不是敌方主力输出,不要把有限时间内的火力和回复浪费在打盾上!
★★★★☆ B73-NS(堡垒) 生命值高,有护甲,子弹伤害高并且准度很高自瞄外挂,出现时会处于侦查模式向玩家射击,然后走动到固定地点切换为哨卫模式。当哨卫模式下的B73-NS生命值过低时,它会停止射击并进行自我修复。
这才是主力输出,有太多的英雄打到最后两个OR14-NS时因为没有管坐在角落里的那个B73-NS从而被团灭。建议任何难度下都应该不管第一个OR14-NS,直接进去里面打死坐着的B73-NS再回来打OR14-NS!
★★★★★ B73-NS坦克模式 生命值高,有护甲,持续发射加农炮,伤害高一炮打不死猎空
主力输出二号位,打剩最后两个OR14-NS时必定刷新的那个坦克模式的B73-NS不知使多少英雄含恨而败。建议打剩最后两个OR14-NS的时候莱因哈特一定要有大招,猎空有条件也留大招,这个坦克模式的B73-NS刷新时70%概率都是在你们的背后,听到B73-NS变形的声音就赶快后撤重整态势收拾它!

备注:

  1. “切割者”和坦克模式的B73-NS是没有头的,因此你无法对它们打出暴击伤害。
  2. “灭除者”如果是通过空降的方式出现,那么它在刚出现时是没有屏障的,此时对其倾泻大量的火力可以在它的屏障启动之前将其消灭。
  3. “灭除者”的屏障在没有被摧毁之前,它身后会有一个可以打出暴击伤害的弱点,但是当它的屏障被摧毁以后,它的弱点就只剩下头部了。
  4. B73-NS在受到强制位移技能影响而离开原本处于哨卫模式所在的位置时,它会切换为侦查模式并走回原来的位置。如果是被美的冰墙顶起来的话,它会切换为侦查模式并站在冰墙上向玩家射击。
  5. 如果在全英雄模式中选用黑影,她的黑客入侵和电磁脉冲都会使所有敌方单位在短时间内无法行动。在最后一项任务消灭4台OR14-NS单位时,黑影的电磁脉冲是一个非常有用的控场技能,摧毁OR14-NS屏障的同时,还能让OR14-NS和火力强大的B73-NS无法行动,为团队创造一个绝佳的集火机会。
  6. 在保护工程车的阶段结束,进入护送工程车的阶段时,工程车的启动会使周围所有的敌方单位阵亡,在工程车抵达终点之后,工程车的爆炸也会使周围所有的敌方单位阵亡。
  7. 最后一项任务消灭4台OR14-NS单位有时间限制。
  8. 当最后一台OR14-NS被消灭后,所有的敌方单位都会阵亡。
  9. 托比昂的熔火核心对护甲有伤害加成,在对付拥有护甲的敌方单位时非常有效。
  10. 在该模式中,回声除了可以复制B73-NS和OR14-NS外还可以复制友方英雄。

打法推荐(全英雄模式,传奇难度):

  1. B73-NS出现时尽量保证有盾能扛住堡垒的攻击并且要快速集火击破它,否则重装位没有抵挡方法的话基本上就宣告团灭了。
  2. 在“爆破者”即将自爆时,可以用强制位移技能(例如莱因哈特的冲锋和路霸的链钩等)让它远离工程车然后爆炸,输出不够的话建议用这个方法。
  3. 护送工程车时重装位要及时辨认B73-NS坦克模式的位置然后架盾,来给输出位和治疗者减轻压力。
  4. 进入发电厂后不要擅自推进(会死得很惨),因为B73-NS的位置是固定的,建议先击破B73-NS然后再对付OR14-NS,同时也要注意坦克模式的B73-NS,因为它们常常在玩家们的后方出现。
  5. 以上推荐的阵容仅供参考,也不是稳虐传奇的,如果治疗者倒了或者以打普通难度的心态打传奇也是凶多吉少的。

威尼斯行动

乱斗时间:从2018年开始每年行动档案和周年纪念活动期间。
乱斗规则

  1. 英雄限定:莫伊拉、莱耶斯(死神)、卡西迪、源氏,不允许重复选择,中途无法切换有全英雄模式
  2. 地图限定:里阿尔托
  3. PVE合作模式,有普通、困难、专家、传奇四个难度等级奥丽莎、莱因哈特、堡垒、禅雅塔阵容血虐传奇,一次仅允许四名玩家。
  4. 如果英雄濒死,则需要待在濒死的队友身边3秒将其复活,受到伤害不会被打断,如果濒死的队友在限定时间内没有被复活则无法再被复活并且任务会失败,濒死次数越多,复活所需要的时间就越长。
  5. 玩家所装扮的皮肤将替换为“黑暗守望者莱耶斯”(死神)和“黑暗守望者”(卡西迪、源氏和莫伊拉)。
  6. 胜利条件-完成所有任务目标:放置破门装置→坚持到爆破装置启动→前往撤离点→坚持到撤离→登上运输机(整个流程跟《求生之路2》差不多)。
  7. 在2020行动档案时加入了两项挑战任务(全英雄模式,专家难度):①精准打击:只能通过暴击造成伤害,官方已禁用无法造成暴击伤害的英雄奥丽莎、半藏、士兵:76和巴蒂斯特稳过阵容(建议组队进行游戏;②短兵相接:只有当附近有玩家时敌人才能被消灭莱因哈特、死神、布丽吉塔和禅雅塔稳过阵容(建议组队进行游戏
  8. 在2021行动档案时加入了一项挑战任务(全英雄模式,专家难度):化伤为疗:对敌人造成伤害会治疗其他敌人。
  9. 因不明原因,行动档案的三个模式在2023年全年都没有再次开放。
  10. 评分项:消灭数量、对特殊兵种造成的伤害量和承受伤害量、濒死次数以及通关所用时间。

单位介绍:

威胁程度 名称 介绍
★☆☆☆☆ 步兵(杂兵) 最普通的目标,200点生命值。被攻击目标瞄准时会使用技能侧翻(类似于麦克雷的战术翻滚),攻击方式为使用步枪向玩家射击,被近身时会使用近身攻击来攻击玩家。
★★☆☆☆ 执行者(高级杂兵) 体型较大,有护盾,生命值较高。在远距离刷新后会跑向目标所在区域,接近目标后移动速度降低,攻击方式为蓄力几秒后使用霰弹枪向玩家射击,近身伤害高。在他蓄力时,枪口会变红。
这货鼠标灵敏度不行(滑稽),你完全可以贴身绕着他打,他的转身速度跟不上你绕他的速度
★★★☆☆ 狙击手(特殊兵种) 能在远距离进行攻击的狙击手兵种,有护盾。狙击手通常会出现在某个高台上,当她在同一个地方待的时间较长并且找不到目标就会使用抓钩移动到另一个高台上。攻击方式为使用狙击枪瞄准任意一名玩家2秒后射击,瞄准时会有一条红线锁定被瞄准的玩家,被玩家接近时会向后跑并使用手枪向玩家射击。狙击手在瞄准时是自动瞄准的,这意味着你无法通过身法来躲避她的射击,源氏可以用“闪”反弹她的攻击对其造成大量伤害,然后卡西迪再打她一两枪就可以消灭她了。
★★★★☆ 刺杀者(特殊兵种) 敏捷型刺客兵种,有护盾,攻击方式为近战双刃,冲向目标,扑倒并对其进行刺杀。一开始她会出现在某个垂直平面上并停留一段时间岛田家的人?,出现时会发出很明显的声音,随后闪现至另一个垂直平面上停留一段更短的时间,再然后会快速在各个垂直平面上闪现,最后就会跳下地面对她锁定的目标进行冲刺,移动速度很快,当冲刺到被锁定的目标时会对其进行扑倒攻击,并使用手上的双刃进行刺杀。被刺杀者扑倒的玩家无法行动,但是其队友可以通过近身攻击推开刺杀者来救出被扑倒的玩家求生之路日常推HUNTER操作,源氏的“影”可以打断她的冲刺和扑倒攻击,死神的暗影步和幽灵形态以及莫伊拉的消散可以躲过刺杀者的扑倒攻击。如果使用控制技能打断或使用位移和无敌技能躲过刺杀者的冲刺和扑倒攻击时,刺杀者会在原地停留一段时间,这是一个消灭她的好机会。当刺杀者在冲刺时失去目标,她会立刻停止冲刺,短时间内停留在原地,然后回到某个垂直平面上,继续下一次的目标锁定。
★★★★★ 重装机兵(特殊兵种) 体型庞大的重装兵种,双手各有一挺旋转机枪(堡垒×2),伤害很高。当重装机兵离玩家近的时候就会开始射击,也会将他附近的玩家击退,开始射击前会有起手动作,枪口上扬并变红,然后会对玩家持续倾泻大量火力,但在远距离时弹道会比较分散,源氏可以在他射击时使用“闪”把他发射的子弹全部反弹回去。当重装机兵离玩家较远的时候就会向前冲锋他冲锋时可以被另一个使用冲锋技能的角色击倒,例如末日铁拳的火箭重拳、莱因哈特的冲锋和布丽吉塔的能量盾击,还有艾什召唤鲍勃出来时的冲锋。生命值最高,并且由于有护甲,所以伤害减免很高,还能免疫全部强制和限制位移效果但是不能免疫控制效果,例如莱因哈特的裂地猛击、美的暴雪以及安娜的麻醉镖等,但是移动速度非常缓慢。能打出暴击伤害的弱点相比其他兵种要多,头部和背后的两个红色凸起物都是可以打出暴击伤害的弱点,并且背后的两个红色凸起物受到的暴击伤害为四倍(黑百合开镜射击可以打出五倍伤害)甚至路霸的鸡飞狗跳可以打出一万以上的伤害足以杀死重装机兵

备注:

  1. 在一些地方,如果敌人出现在地图边缘旁,可以使用带有强制位移效果的技能使其掉出地图外而阵亡,但是重装机兵不会受到强制位移技能的影响。
  2. 在破门装置启动的时候,站在门的两侧可以使自己不会被爆炸击退。
  3. 画廊内的敌人是不用打的,全员快速通过画廊然后让门关上就好,消灭这些敌人不仅不加分,还浪费时间。(但是有时候刺杀者会在门关上前追出来,在这种情况下还是需要打)
  4. 如果在全英雄模式中选用黑影,她的黑客入侵和电磁脉冲都会打断刺杀者的冲刺和扑倒攻击,并使其在短时间内无法行动,这是一个用来对付刺杀者的好方法,被侵入后她会立刻倒在地上。而狙击手被侵入后则无法使用抓钩移动,重装机兵被侵入后则无法冲锋。电磁脉冲也可以用于清除执行者、狙击手和刺杀者身上的护盾。
  5. 刺杀者冲刺除了能被控制技能打断以外,还能被奥丽莎的强固防御和美的急冻打断,具体操作方式就是利用这些技能去挡住她冲刺从而进行打断。
  6. 重装机兵的攻击对其他敌方单位同样有效。
  7. 重装机兵只会受到引力乱流的第一段伤害,因为免疫强制和限制位移效果而无法被抬起,所以不会受到第二段的伤害。
  8. 当运输机抵达后,请不要犹豫,立刻登上运输机离开,外面的敌人是不可能全部清理完的,因为他们会一波又一波地出现,数量虽然不是无限的,但会非常多。之前曾经多次出现过一个人在外面阵亡,其他队友去救他而导致团灭的情况,后来官方进行了改动,就算只有一个人登上了运输机都能算任务成功。
  9. 在该模式中,回声可以复制友方英雄。

打法推荐(全英雄模式,传奇难度):

  1. 执行者的近身攻击伤害为200,足以秒杀一切200血的英雄(以及150血的猎空和175血的黑百合),在遇到多个执行者的情况下建议不要犹豫立即拉开距离,那个时候不管你是谁都是扛不住的。
  2. 对付狙击手时请优先对付杂兵,如果狙击手的火力范围内有队友濒死倒地了且杂兵众多时基本上是凶多吉少了。
  3. 全英雄模式下,破门后,正前方的道路尽头以及进攻方第一个的检查点前面的桥上会有一定概率出现重装机兵,第一种情况可以强攻,第二种建议立即后退(因为除了重装机兵之外还有两个狙击手以及一堆杂兵)。
  4. 队友被重装机兵打倒后不要贸然去救人,那样只会是一个接一个地上前送死。建议让一个队友引开重装机兵之后,再让另一个队友来救起队友。(这也是大多数队伍团灭的原因之一)
  5. 如果你的队伍没有足够的火力打死重装机兵的话,建议立即跑路绕圈。(大多数有堡垒的队伍因为有一种能秒杀重装机兵的错觉结果想到跑路时来不及起身被重装机兵打死,这也是大多数队伍团灭的原因之一)
  6. 对付重装机兵的最简单的方法是前后夹攻。方法:队伍分为甲乙两组,人数不限但是其中一边不能为0,当重装机兵攻击甲组时,乙组立即对重装机兵集中火力输出吸引仇恨;当重装机兵攻击乙组时,甲组立即对重装机兵集中火力输出吸引仇恨。在此期间需要甲乙两组在被重装机兵瞄准时立刻寻找掩体。在此期间也要注意杂兵。
  7. 以上推荐的阵容仅供参考,也不是稳虐传奇的,如果治疗者倒了或者以打普通难度的心态打传奇也是凶多吉少的。(技术过硬的话4个人不带治疗者,选择能治疗自己的英雄也是能过的)

哈瓦那行动

乱斗时间:从2019年开始每年行动档案和周年纪念活动期间。
乱斗规则

  1. 英雄限定:天使、源氏、温斯顿、猎空,不允许重复选择,中途无法切换有全英雄模式
  2. 地图限定:哈瓦那
  3. PVE合作模式,有普通、困难、专家、传奇四个难度等级奥丽莎、莱因哈特、堡垒、禅雅塔阵容血虐传奇,一次仅允许四名玩家。
  4. 如果英雄濒死,则需要待在濒死的队友身边3秒将其复活,受到伤害不会被打断,如果濒死的队友在限定时间内没有被复活则无法再被复活并且任务会失败,濒死次数越多,复活所需要的时间就越长。
  5. 在护送卡车时,卡车旁的人数越多速度越快,最快为4人。
  6. 玩家所装扮的皮肤将替换为“守望先锋”。
  7. 胜利条件-完成所有任务目标:离开车库→前往酿酒厂→清扫酿酒厂→抵挡住黑爪部队的攻击→护送卡车至海港要塞→肃清海港要塞→发动卡车。
  8. 在2020行动档案时加入了两项挑战任务(全英雄模式,专家难度):①血月之夜:无法选择支援英雄(实际上,重装英雄也无法选择)。但造成伤害时会为自己恢复生命卡西迪、士兵:76、托比昂和美稳过阵容;②暴风骤雨:有些敌人会被激怒。击杀被激怒的敌人会使怒意扩散。被激怒的敌人伤害会增加,受到的伤害会减少,跟安娜的纳米激素效果相同奥丽莎、堡垒、巴蒂斯特和禅雅塔稳过阵容
  9. 在2021行动档案时加入了一项挑战任务(全英雄模式,专家难度):雷霆风暴:敌人会对周围玩家造成伤害。
  10. 因不明原因,行动档案的三个模式在2023年全年都没有再次开放。
  11. 评分项:消灭数量、对特殊兵种造成的伤害量和承受伤害量、濒死次数以及通关所用时间。

单位介绍:

威胁程度 名称 介绍
★☆☆☆☆ 步兵(杂兵) 最普通的目标,200点生命值。被攻击目标瞄准时会使用技能侧翻(类似于麦克雷的战术翻滚),攻击方式为使用步枪向玩家射击,被近身时会使用近身攻击来攻击玩家。
★★☆☆☆ 执行者(高级杂兵) 体型较大,有护盾,生命值较高。在远距离刷新后会跑向目标所在区域,接近目标后移动速度降低,攻击方式为蓄力几秒后使用霰弹枪向玩家射击,近身伤害高。在他蓄力时,枪口会变红。这货鼠标灵敏度不行(滑稽),你完全可以贴身绕着他打,他的转身速度跟不上你绕他的速度(但是这样也非常容易把自己玩死)
★★★☆☆ 狙击手(特殊兵种) 能在远距离进行攻击的狙击手兵种,有护盾。狙击手通常会出现在某个高台上,当她在同一个地方待的时间较长并且找不到目标就会使用抓钩移动到另一个高台上。攻击方式为使用狙击枪瞄准任意一名玩家2秒后射击,瞄准时会有一条红线锁定被瞄准的玩家,被玩家接近时会向后跑并使用手枪向玩家射击。狙击手在瞄准时是自动瞄准的,这意味着你无法通过身法来躲避她的射击,只能通过找掩体的方式躲开。源氏可以用“闪”反弹她的攻击对其造成大量伤害,然后其他人再补上一些伤害就可以消灭她了。
★★★★☆ 刺杀者(特殊兵种) 敏捷型刺客兵种,有护盾,攻击方式为近战双刃,冲向目标,扑倒并对其进行刺杀。一开始她会出现在某个垂直平面上并停留一段时间岛田家的人?,出现时会发出很明显的声音,随后闪现至另一个垂直平面上停留一段更短的时间,再然后会快速在各个垂直平面上闪现,最后就会跳下地面对她锁定的目标进行冲刺,移动速度很快,当冲刺到锁定的目标时会对其进行扑倒攻击,并使用手上的双刃进行刺杀。被刺杀者扑倒的玩家无法行动,但是其队友可以通过近身攻击推开刺杀者来救出被扑倒的玩家求生之路日常推HUNTER操作,源氏的“影”可以打断她的冲刺和扑倒攻击,猎空的回溯可以躲过刺杀者的扑倒攻击。如果使用控制技能打断或使用位移和无敌技能躲过刺杀者的冲刺和扑倒攻击时,刺杀者会在原地停留一段时间,这是一个消灭她的好机会。当刺杀者在冲刺时失去目标,她会立刻停止冲刺,短时间内停留在原地,然后回到某个垂直平面上,继续下一次的目标锁定。
★★★★★ 重装机兵(特殊兵种) 体型庞大的重装兵种,双手各有一挺旋转机枪(堡垒×2),伤害很高。当重装机兵离玩家近的时候就会开始射击,也会将他附近的玩家击退,开始射击前会有起手动作,枪口上扬并变红,然后会向玩家持续倾泻大量火力,但在远距离时弹道会比较分散,源氏可以在他射击时使用“闪”把他发射的子弹全部反弹回去。当重装机兵离玩家较远的时候就会向前冲锋他冲锋时可以被另一个使用冲锋技能的角色击倒,例如末日铁拳的火箭重拳、莱因哈特的冲锋和布丽吉塔的能量盾击,还有艾什召唤鲍勃出来时的冲锋。生命值最高,并且由于有护甲,所以伤害减免很高,还能免疫全部强制和限制位移效果但是不能免疫控制效果,例如莱因哈特的裂地猛击、美的暴雪以及安娜的麻醉镖等,但是移动速度非常缓慢。能打出暴击伤害的弱点相比其他兵种要多,头部和背后的两个红色凸起物都是可以打出暴击伤害的弱点,并且背后的两个红色凸起物受到的暴击伤害为四倍(黑百合开镜射击可以打出五倍伤害)甚至路霸的鸡飞狗跳可以打出一万以上的伤害足以杀死重装机兵

备注:

  1. 与国王行动中的工程车不同,哈瓦那行动中的卡车无法治疗在其周围的英雄。
  2. 哈瓦那行动中出现的所有敌方单位和威尼斯行动中出现的敌方单位是完全一致的暴雪偷懒
  3. 地图中的酿酒厂名为堂·朗博蒂科,在游戏中是一个享誉国际的品牌。
  4. 在该模式中,回声可以复制友方英雄。(复制路霸后可以在15秒内杀死两个重装机兵)

打法推荐(全英雄模式,传奇难度):

  1. 和威尼斯行动不同,哈瓦那行动不会在其余特殊兵种处出现重装机兵。(总体难度比威尼斯行动低)
  2. 执行者的近身攻击伤害为200,足以秒杀一切200血的英雄(以及150血的猎空和175血的黑百合),在遇到多个执行者的情况下建议不要犹豫立即拉开距离,那个时候不管你是谁都是扛不住的。
  3. 对付狙击手时请优先对付杂兵,如果狙击手的火力范围内有队友濒死倒地了且杂兵众多时基本上是凶多吉少了。
  4. 队友被重装机兵打倒后不要贸然去救人,那样只会是一个接一个地上前送死。建议让一个队友引开重装机兵之后,再让另一个队友来救起队友。(这也是大多数队伍团灭的原因之一)
  5. 如果你的队伍没有足够的火力打死重装机兵的话,建议立即跑路绕圈。(大多数有堡垒的队伍因为有一种能秒杀重装机兵的错觉结果想到跑路时来不及起身被重装机兵打死,这也是大多数队伍团灭的原因之一)
  6. 对付重装机兵的最简单的方法是前后夹攻。方法:队伍分为甲乙两组,人数不限但是其中一边不能为0,当重装机兵攻击甲组时,乙组立即对重装机兵集中火力输出吸引仇恨;当重装机兵攻击乙组时,甲组立即对重装机兵集中火力输出吸引仇恨。在此期间需要甲乙两组在被重装机兵瞄准时立刻寻找掩体。在此期间也要注意杂兵。
  7. 和威尼斯行动不同,最后一波的第一个重装机兵血量低时会直接刷出第二个重装机兵,如果前面的条件不满足时过一小段时间后也会刷出第二个重装机兵。
  8. 以上推荐的阵容仅供参考,也不是稳虐传奇的,如果治疗者倒了或者以打普通难度的心态打传奇也是凶多吉少的。(技术过硬的话4个人不带治疗者,选择能治疗自己的英雄也是能过的)

其它活动限定模式

奥林匹斯之战

首次开放时间:2023年1月6日~1月20日。
乱斗规则

  1. 英雄限定:拉玛刹(波塞冬)、渣客女王(宙斯)、莱因哈特(弥诺陶洛斯)、路霸(独眼巨人)、法老之鹰(哈迪斯)、黑百合(美杜莎)、卢西奥(赫尔墨斯)
  2. 地图限定:伊利奥斯废墟、斗兽场、佩特拉、吉拉德堡、马莱温多
  3. 首个非季节活动的活动限定模式,主题为奥林匹斯众神之战。
  4. 玩家所装扮的皮肤将替换为“波塞冬”(拉玛刹)、“宙斯”(渣客女王,部件样式随机)、“弥诺陶洛斯”(莱因哈特)、“独眼巨人”(路霸)、“哈迪斯”(法老之鹰)、“美杜莎”(黑百合)和“赫尔墨斯”(卢西奥)。
  5. 与死斗基本相同,每场比赛会有8名玩家参与,每消灭一名敌人的玩家获得一分,掉出地图外则减一分,但所有英雄的自身属性和技能效果都与普通的模式不同,技能效果和伤害都有所强化,所有英雄的终极技能都变成了“神圣之力”,每个英雄的神圣之力效果都有所不同。地图中的各处还会散落着各种增益道具供玩家拾取,终极技能强化道具可以为英雄增加终极技能充能进度,每一个增加30%左右,过量生命值强化道具可以为英雄增加额外的生命值,每一个增加15点。率先获得15分的玩家即可获得优胜,或在时间结束时,分数最高的玩家即可获胜,分数在前四名的玩家亦可获胜。在2023年5月24日再次开放时,获得优胜的条件改为率先获得20分。
  6. 奥林匹斯之战在2023年5月24日~5月30日期间再次开放,且加入了团队奥林匹斯之战,在该模式下,率先消灭25名敌人的一方或在时间结束前消灭人数最多的一方获胜。
  7. 奥林匹斯之战在2023年周年纪念活动期间第三次开放。
  8. 评分项参考死斗和团队死斗。
英雄 生命值 神圣被动 神圣之力(终极技能)
拉玛刹(波塞冬) 智械形态形态下400,天罚形态下625 波塞冬进入强化天罚形态,持续20秒,每次挥拳都会轰出一道激浪,并且吞噬漩涡会用汹涌的涡流将敌人卷入其中。
渣客女王(宙斯) 400 宙斯体内充盈着雷电之力,持续25秒,所有武器和技能均会电击敌人并造成额外伤害。
莱因哈特(弥诺陶洛斯) 500 弥诺陶洛斯的移动速度比平时更快,冲锋时会获得持续治疗。 强化弥诺陶洛斯对冲锋,持续20秒,冲锋可以带走多名敌人并立刻消灭被冲撞的目标。用此方式消灭敌人会治疗弥诺陶洛斯,并且消灭敌人可以延长他的怒火。
路霸(独眼巨人) 600,开启终极技能后1200 独眼巨人的体型激增,持续16秒,他的生命值翻倍,且会更换武器,投出威力十足的巨石。每块巨石的直接命中伤害为120,类似西格玛的质量吸附,但是被命中的敌人不会被击倒,最多可以投出大约32块巨石。
法老之鹰(哈迪斯) 200 火箭弹幕期间,哈迪斯可以移动。弹幕结束后,火箭发射器能发射出三头刻耳柏洛斯火箭,持续15秒。造成消灭会延长此效果的持续时间并治疗哈迪斯。
黑百合(美杜莎) 200 美杜莎露出石化凝视,持续25秒,在她开镜瞄准时看向她的敌人会被变成石头。
卢西奥(赫尔墨斯) 250 赫尔墨斯跳出滑墙状态后可以再跳一次,被音波击退到墙上的敌人会被击晕。 赫尔墨斯飞速奔跑,持续20秒,移动速度大增且提升且弹药无限。

几何学之恋

首次开放时间:2023年2月15日~2月28日。
乱斗规则

  1. 英雄限定:半藏
  2. 地图限定:巴黎
  3. “终极情人节”活动期间的限时模式。
  4. 玩家所装扮的皮肤将替换为“丘比特”,游戏结束后的全场最佳特写会固定被替换为“爱神之吻”。
  5. 与团队死斗基本相同,所有玩家都只能选择半藏,并且现已被“岚”替换的技能“散”也在该模式中回归。率先消灭50名敌人的一方或在时间结束前消灭人数最多的一方获胜,使用“散”消灭敌人可以获得双倍计分,每局游戏的时间为10分钟。
  6. 几何学之恋在2024年2月14日~2月22日期间再次开放。
  7. 评分项参考团队死斗。

恋恋先锋-真爱不朽

首次开放时间:2023年2月15日~2月28日。
详细内容

  1. 该玩法并不是游戏中的玩法,而是“终极情人节”活动期间限时推出的网页文本恋爱模拟游戏,游戏文本语言支持英语、日语、韩语、法语、西班牙语和德语,网址:LOVERWATCH
  2. 玩家可以选择与天使或是源氏来开展恋爱剧情,选择对话选项,与英雄展开互动,样貌与半藏极其相似的丘比特则会从旁协助。在天使和源氏各自的剧情线中成功将其攻略后可以获得相关的头像和头衔。在完成天使和源氏各自的剧情线后,玩家还可以完成丘比特的隐藏结局,完成之后可以获得半藏的特写“爱神之吻”。
  3. 该游戏中的剧情并非是《守望先锋》游戏中的正式剧情。

路霸的小鱿抓抓乐

首次开放时间:2023年3月22日~4月5日。
乱斗规则

  1. 英雄限定:无
  2. 地图限定:花村、釜山城区、暴雪世界、铁坂
  3. “阳春小鱿”活动期间的限时模式。
  4. 与团队死斗基本相同,但玩家人数为3V3,每局游戏的时间为10分钟。玩家被消灭后会掉落洋葱小鱿,捡起敌方洋葱小鱿可获得1分,捡起友方洋葱小鱿可阻止对方得分。率先抓到20个敌方洋葱小鱿的一方即可获胜,或在时间结束前抓到敌方洋葱小鱿数量最多的一方获胜。
  5. 路霸的小鱿抓抓乐在2023年周年纪念活动期间再次开放。
  6. 评分项参考团队死斗。
  7. 该模式可以创建自定游戏。

TEMP - NEXT BALANCE PATCH - FINAL_FINAL23

首次开放时间:2023年4月1日~4月3日。
乱斗规则

  1. 英雄限定:无
  2. 地图限定:无
  3. 愚人节期间限时推出的新模式,与开放职责的快速游戏没有什么区别,但每个英雄的部分技能都出现了较为特别的改动。在愚人节活动期间,大部分模式中,英雄发动终极技能时的语音也都发生了变化。
  4. 评分项参考开放职责的快速游戏。

鲍头梭项

首次开放时间:2023年4月12日~5月9日。
乱斗规则

  1. 英雄限定:生命之梭
  2. 地图限定:阿育陀耶
  3. 为庆祝新英雄生命之梭上线以及庆祝宋干节而推出的活动限时模式。
  4. 与团队死斗基本相同,但玩家人数为3V3,每局游戏的时间为10分钟,所有玩家都只能选择生命之梭。每个回合开始时,双方的重生室附近都会各出现一个鲍勃,在被敌方消灭前会一直存在,玩家可以通过使用生命之梭的生命之握和花瓣平台来改变鲍勃所处的位置,使其从更有利的位置攻击敌方玩家和鲍勃,帮助己方战斗,但也要注意及时治疗鲍勃,或转移鲍勃的位置,尽可能避免鲍勃被敌方消灭,延长鲍勃的在场时间。鲍勃被摧毁后会在大约20秒后于双方重生室附近复生,但每一次在哪一边的重生室附近复生则不固定(回合开始时,双方各自的鲍勃一定会在己方的重生室附近出现),玩家阵亡后复生亦是如此。率先消灭15名敌人的一方或在时间结束前消灭人数最多的一方获胜,摧毁鲍勃不算消灭人数,被鲍勃消灭的人数则会算入消灭人数。
  5. 评分项参考团队死斗。

爪兰蒂斯

首次开放时间:2023年4月26日~5月2日。
乱斗规则

  1. 英雄限定:无
  2. 地图限定:爪兰蒂斯
  3. 限时推出由守望先锋项目总监Aaron Keller等游戏制作团队成员在直播中制作,同时由观众提供意见的地图爪兰蒂斯而推出的限时模式。
  4. 玩法与占领要点一致,只是限制在爪兰蒂斯这张地图中,且该地图的三个小地图都一致,不过这张地图的高低落差较大,玩家可以利用地图各处的弹跳版和升降平台登上高处。
  5. 评分项参考快速比赛。
  6. 该地图可以在自定游戏中选用。

星际守望:银河救兵

首次开放时间:2023年5月10日~5月23日。
乱斗规则

  1. 英雄限定:守望者(进攻方):温斯顿、破坏球、托比昂、艾什、卢西奥、巴蒂斯特;无限军团(防守方):D.Va、西格玛、堡垒、士兵:76、索杰恩、天使、布丽吉塔,不允许重复选择,人数为4V4,阵容只能是重装型英雄和支援型英雄各一名,输出型英雄两名。
  2. 地图限定:无限银河之威号“地平线”月球基地
  3. “星际守望”活动的限时模式,主题为太空歌剧。
  4. 玩家所装扮的皮肤将替换为“无限王牌”(D.Va)、“异星来客”(温斯顿)、“小行星”(破坏球)、“银河帝皇”(西格玛)、“无限湮灭机”(堡垒)、“无限卫兵:76”(士兵:76)、“星舰工程师”(托比昂)、“无限上将”(索杰恩)、“星际走私商”(艾什)、“太空王子”(卢西奥)、“无限先知”(天使)、“皇家卫队长”(布丽吉塔)和“赏金猎人”(巴蒂斯特)。
  5. 玩法与攻防作战基本一致,区别在于目标点总共有4个,且每次刷新的目标点位置并不固定,不过相同编号的目标点位置是相邻的,每个编号的目标点只会是两个中的其中一个。每个目标点需要30秒的时间解锁,然后才可以被占领,单个目标点的占领时间为3分钟,如果进攻方在占领时间结束之前成功占领一个目标点,那么下一个目标点的占领时间就会增加。除此之外,目标点的占领进度不像一般的攻防作战模式一样分为三段,不会在进攻方没有成功占领一整个目标点但占领进度达到三分之一或三分之二时保留占领进度,而是会将占领进度逐渐降至零。
  6. 进攻方和防守方的可选用英雄并不一致,玩家在开始匹配前可以自行选择加入守望者(进攻方)阵营还是加入无限军团(防守方)阵营,也可以选择雇佣兵选项,由系统随机分配阵营。
  7. 进攻方一方会有一名由电脑操纵的NPC英雄“碎骨者”(末日铁拳)协助玩家战斗,而防守方一方在目标点附近部署了若干座炮台,目标点A附近大概有2座炮台,目标点B附近大概有3座炮台,目标点C和D附近大概有4座炮台,炮台的部署位置不固定,除目标点A附近的炮台是在游戏开始前就会部署好了以外,其它目标点附近的炮台都是在该目标点解锁以后才会出现。炮台可以被治疗类的武器和技能修复,可以被增加伤害,可以被增加临时性的额外耐久值,也可以成为天使使用守护天使的目标,炮台被摧毁后不会重新出现,攻击和修复炮台以及给炮台增加伤害都不会为自己增加终极技能的充能进度。炮台在障碍物后也会锁定进入其攻击范围内的进攻方英雄或英雄部署物,但由于被障碍物阻挡,所以在此时无法对进攻方英雄或英雄部署物造成伤害。
  8. 进攻方在成功占领目标点B以后,才会解锁第二个重生室。在进攻方成功占领目标点C之后,每隔一段时间就会进入失重状态,此时画面上会有重力模块失效的文字提示和警报器蜂鸣的音效提示,进入失重状态后,双方的英雄都可以跳得很高,下落的速度变慢,且游戏中的声音会变得更小和更模糊,失重状态结束后会恢复正常。第一次出现失重状态的时间是在进攻方成功占领目标点C大约20秒之后,之后每隔大约30秒就会出现一次失重状态,失重状态每次的持续时间大约为36秒。
  9. 地图中的各处都分布有重力罐,它们通常分布在除目标点A以外的其它目标点附近,一个目标点附近大概分布有4个重力罐,重力罐被摧毁后会产生一个重力漩涡,重力漩涡会把范围内的英雄不分敌友地吸在一起,包括艾什的鲍勃,类似查莉娅的重力喷涌,但是不会有伤害,也不会吸住倒地的英雄。重力罐被摧毁后会在大约37秒后重新生成。
  10. 英雄阵亡后不会立刻返回重生室,而是进入倒地状态,进入倒地状态的英雄无法攻击、使用技能、占领和防守目标点,但是可以缓慢移动。倒地的英雄需要在5秒之后才能被复活,复活需要在其附近长按互动键,需要3秒的时间复活,被击退和击晕会打断复活。阵亡次数越多,可以被复活的前置倒计时就会越长,如果太长时间没被队友复活,玩家也可以选择按互动键返回重生室复活。
  11. 星际守望:银河救兵在2023年周年纪念活动期间再次开放。
  12. 评分项参考快速比赛。
  13. 该模式可以创建自定游戏。

击败魔王

首次开放时间:2023年6月14日~7月4日。
乱斗规则

  1. 英雄限定:英雄:奥丽莎、渣客女王、托比昂、源氏、猎空、卢西奥、生命之梭、雾子;魔王:莱因哈特,不允许重复选择,人数为4V1,阵容只能是重装型英雄一名,支援型英雄和输出型英雄各两名。
  2. 地图限定:艾兴瓦尔德、阿德勒斯布鲁恩、艾兴瓦尔德-黑森林
  3. 4V1的非对称对抗模式,是使用地图工坊制作的活动限时模式。
  4. 选择“魔王”一方,即选择莱因哈特的玩家,所装扮的皮肤将替换为“恶魔领主”。
  5. 玩法与团队死斗基本一致,但是是非对称的模式,为4V1。英雄一方的英雄,武器和技能伤害等各方面的数值都与其它模式无异,而魔王(莱因哈特)的生命值、武器和技能伤害以及移动速度都有大幅度提升。魔王有6150点生命值,150%的伤害和120%的移动速度,冲锋的速度加快,且冲锋路径上经过的敌人都会被施加燃烧效果,受到持续的燃烧伤害,烈焰打击每次会射出三道炽热能量波,裂地猛击的打击范围增大。除此之外,地图中也会刷新一些只有魔王可以使用的加成道具,有增加移动速度的道具和增加终极技能的充能进度的道具,每个增加20%的终极技能充能进度。
  6. 玩家在开始匹配前可以自行选择扮演英雄还是扮演魔王,也可以选择灵活选项,由系统随机分配阵营。
  7. 每回合10分钟,英雄消灭魔王3次或是魔王消灭英雄30次即可获胜。
  8. 评分项参考团队死斗。
  9. 该模式是使用地图工坊制作的,可以在自定游戏中输入模式代码YAR3X来创建自定游戏。

魔法淘气包

首次开放时间:2023年7月26日~8月10日。
乱斗规则

  1. 英雄限定:骑士:源氏;盗贼:雾子。
  2. 地图限定:守望之地暴雪世界、漓江塔夜市(2024神龙腾春新增地图)
  3. 5V5的捉迷藏限时模式。
  4. 玩家所装扮的皮肤将替换为“皇家卫士”(源氏)和“狡黠盗贼”(雾子)。
  5. 玩家的目标与计分方式跟决斗先锋大致相同,每回合的时长为2:30,前30秒是准备时间。骑士方的玩家需要在每回合的时间结束之前找出并消灭全部的盗贼,否则在回合时间结束时,骑士方会被判定为战败并自动阵亡。而盗贼方的玩家则需要在每回合的时间结束前避免被骑士发现和被消灭,但盗贼在每回合的时间结束前将骑士全部消灭亦可获得胜利7月28日,官方的改动中移除了盗贼的近战攻击,也就是说盗贼不再能用近战攻击来攻击骑士,也就无法再消灭骑士
  6. 骑士为第一人称视角,骑士的主要攻击方式只有近战攻击“给你一拳”,可以近身攻击并抓住盗贼,技能除“闪”以外都有,“影”和“斩”一样可以攻击盗贼,并且所有的攻击方式都可以一击秒杀盗贼。
  7. 盗贼为第三人称视角,盗贼的主要攻击方式也是只有近战攻击,但是每次近战攻击和平常一样,都是30点伤害7月28日,官方的改动中移除了盗贼的近战攻击,也就是说盗贼不再能用近战攻击来攻击骑士,技能被替换为定身术(注)默认按键为鼠标右键,保持当前位置不动,在墙壁上也可以使用。旋转视角时,你的物品不会随之移动或旋转。易容符文(注)默认按键为左Shift,随机变成一件物品,并在短时间内变为无敌状态,冷却时间4秒,使用时会向前移动一段距离并喷出淡紫色的烟雾,此时会处于无敌状态。顽皮晕(注)默认按键为E,击晕身边的所有敌人。成功击晕会延后嘲讽倒计时,冷却时间16秒,被击晕的敌人会眩晕6秒,每次的伤害为1点。机灵步(注)被动技能,默认按键为空格键,可以二段跳。。盗贼在游戏开始大约30秒之后,每15秒会发出一次躲藏者嘲讽语音,越是临近回合结束,躲藏者嘲讽语音就会发出得越频繁,而骑士方的玩家会收到语音发出方向的提示,使用顽皮晕将骑士方的玩家击晕后会延长语音发出的倒计时。
  8. 盗贼使用易容符文后会随机变成出现在地图中的某一件物品或者植物,例如木箱、木桌、木椅、木柜、木桶、木门、沙袋、长凳、路灯杆、干草块、矿车、石头、翻开的书本、狮鹫形轨道车、巨大的鲨鱼吊饰、树、草丛和插着花的花瓶等,并且每个回合,地图中的部分物品和植物的位置会随机发生变化。骑士方的玩家需要仔细甄别每一件物品和植物出现的位置是否合乎常理,以判断是否为盗贼所伪装,如果觉得难以分辨也可以边走边使用近战攻击来排查,不过地图上所处位置不合常理的物品和植物也有一些并非是盗贼伪装成的。盗贼方的玩家则需要尽可能伪装成真的物品或植物,根据随机变成的物品选择所在的位置,需要合乎常理,让骑士方的玩家难以察觉,当骑士方的玩家开始对伪装后的物品或植物的所处位置产生怀疑,或者通过躲藏者嘲讽语音的发出方向提示找到盗贼时,盗贼方玩家也需要见机行事,将身边的骑士击晕并转移位置,变成下一件物品或植物继续伪装,也可以一直逃跑。
  9. 盗贼方的玩家虽然主要的目标是伪装成物品或植物来躲过骑士的追猎,但也可以主动出击,盗贼方的玩家们可以轮流使用顽皮晕将所有骑士击晕,并且一起连续使用近战攻击将骑士全部消灭7月28日,官方的改动中移除了盗贼的近战攻击,也就是说盗贼不再能用近战攻击来攻击骑士,所以这一玩法已经行不通了
  10. 每回合结束后,双方会交换阵营,但重生室的位置不变。率先赢得三个回合的一方获胜。
  11. 魔法淘气包在2023年周年纪念活动期间再次开放。
  12. 魔法淘气包在2024神龙腾春期间第三次开放,新增地图漓江塔夜市。骑士在使用近战攻击时会对自己造成伤害,每次会造成25点伤害,使用“影”则不会对自己造成伤害,这意味着骑士在使用近战攻击时需要谨慎选择时机,不能再边走边使用近战攻击来排查盗贼伪装成为的物品,消灭一个盗贼则可以逐渐恢复50点生命值,在发动“斩”期间,攻击不再会对自己造成伤害并且会逐渐恢复生命值,每次最多恢复72点生命值。盗贼变成的物品也会根据地图产生变化,在漓江塔夜市会变成水泥隔离墩、木凳、塑料凳、塑料桌子、纸箱、春联横批、红灯笼、三个连成串的长条形灯笼、发射前的焰火、爆竹串、龙纹挂饰、龙形气球、蒸笼盖子、条案、手推车、汤锅、燃气罐、烧烤架、空调外机和烤鱿鱼串等物品,变成物品时喷出的烟雾也从淡紫色变成了橙色,并且有时还会发出焰火发射的声音。
  13. 评分项参考决斗先锋。
  14. 该模式可以创建自定游戏。

乐动爱斗

首次开放时间:2023年11月2日~11月21日。
乱斗规则

  1. 英雄限定:D.Va、猎空、黑影、布丽吉塔、雾子,不允许重复选择。
  2. 地图限定:釜山城区
  3. 该模式是与韩国女子演唱组合LE SSERAFIM联动活动的限时模式,为3V3的团队死斗模式。
  4. 玩家所装扮的皮肤将替换为“ANTIFRAGILE 眩光”(D.Va)、“ANTIFRAGILE 莉珂”(猎空)、“ANTIFRAGILE 倾星”(黑影)、“ANTIFRAGILE 贝儿”(布丽吉塔)和“ANTIFRAGILE 熠闪”(雾子),胜利后的姿势将替换为“眩光造型”(D.Va)、“莉珂造型”(猎空)、“倾星造型”(黑影)、“贝儿造型”(布丽吉塔)和“熠闪造型”(雾子)。
  5. 玩法与团队死斗基本一致,每回合时长10分钟,但并非通过消灭数来计算得分,而是通过上交的选票数来计算得分。每过一段时间,地图中的随机位置就会出现一个售票机,售票机在受到攻击时会掉落选票,掉落的选票可以被双方玩家获得,每台售票机总共会有7张选票,摧毁售票机后会掉落全部的选票,售票机分为普通售票机和终极售票机两种,每次出现的种类随机,终极售票机与普通售票机的区别是终极售票机在被摧毁时会掉落一个终极技能强化道具,每一个可以为英雄增加50%的终极技能充能进度。获得选票的玩家需要将选票上交至投票点才能使己方队伍得分,只有成功占领投票点才能上交选票,投票点出现的位置随机,在摧毁售票机以后才会解锁,需要14秒的时间解锁才能开启,开启后才可以占领,投票点会在被其中一方成功占领9秒后关闭,在此期间也可以被另一方占领。获得选票的玩家在阵亡时会掉落选票。率先上交25张选票的一方即可获胜,或在时间结束前,上交选票最多的一方获胜。
  6. 当第三个投票点关闭一段时间后,地图内会出现一个中立的由电脑操纵的NPC角色——法尔克西·詹姆斯(狂鼠),他会攻击靠近他的玩家,双方玩家也都可以攻击他,他受到攻击时也会掉落选票,总共会掉落5张选票,被消灭后会掉落1个应援棒和1个终极技能强化道具,应援棒可以被双方玩家获得,将应援棒上交至投票点可以获得大量分数,1个应援棒相当于10张选票的分数,获得应援棒的玩家如果使用位移技能或是阵亡时会掉落应援棒。
  7. 评分项参考团队死斗。
  8. 该模式可以创建自定游戏。
宽屏模式显示视频

猛兽之战

首次开放时间:2023年12月6日~12月19日。

  1. 英雄限定:重装型英雄只能选择毛加,输出型英雄不能选择美和黑影,支援型英雄不能选择生命之梭和雾子,不允许重复选择,人数为4V4,重装型英雄只能选择一名,输出型英雄和支援型英雄各只能选择两名。
  2. 地图限定:新渣客城
  3. 该模式为4V4的闪点作战与PVE玩法结合的模式,主题是狩猎猛兽。
  4. 双方玩家的目的是击败敌方猛兽,需要经过三次的猛兽战斗。游戏开局时,双方玩家将跟随己方的猛兽来到竞技场展开战斗,双方猛兽有三条生命值,在前两次战斗中,其中一方的猛兽被消耗完一条生命值后,双方的猛兽就会进入无法受到伤害和治疗的状态并进入休眠状态,停止活动,此时圣塔就会开始解锁,需要20秒的时间,圣塔会出现在闪点上方,而闪点的位置随机,占领圣塔可以在下一次的战斗中为己方猛兽提供额外生命值,提供的额外生命值数量由双方对圣塔的占领百分比决定,占领结束后需要等圣塔回到竞技场为双方的猛兽提供额外生命值后才会开始下一次的战斗。在第三次战斗就是最后一次战斗,双方的猛兽不再会因为其中一方被消耗完一条生命值而进入休眠状态,而是直至其中一方的猛兽被击败才会结束。
  5. 双方的猛兽(奥丽莎由电脑操纵,会攻击敌方的猛兽和玩家。猛兽的体型非常巨大,伤害和生命值都很高,可以被敌方玩家攻击和施加各种负面效果,也可以被己方玩家治疗和施加各种增益效果,但是对猛兽造成伤害或治疗,获得的终极技能充能进度都较少。猛兽的主要攻击方式是使用强化聚变驱动器向敌人射击,也会使用能量标枪来攻击敌人,使用前会进行一段时间的瞄准,被瞄准的目标会有一条红色激光进行提示,瞄准是锁定的,被瞄准的玩家只能通过躲避在掩体后才能躲过能量标枪,但是在瞄准期间也可以用控制技能打断,还会使用强固防御来降低自身受到的伤害以及防御控制效果,以及使用标枪旋击来抵挡并反弹伤害,并且标枪旋击会逐渐将敌人从远处往自己的位置吸引并造成持续伤害,当终极技能充能完毕时还会使用撼地猛刺。
  6. 率先击败对方猛兽的一方即可获胜。
  7. 评分项参考快速比赛。

宇宙危机

首次开放时间:2024年2月14日~3月12日。
乱斗规则

  1. 英雄限定:西格玛、路霸、士兵:76、托比昂、美、黑百合、伊拉锐、安娜、生命之梭、莫伊拉,人数为4人,阵容只能是重装型英雄和支援型英雄各一名,输出型英雄两名,不允许重复选择。
  2. 地图限定:南极半岛实验区
  3. PVE合作模式,主题为克苏鲁神话,有普通、困难、专家和传奇四个难度等级,普通难度不会失败,困难和专家难度有两次失败后从当前目标阶段重新开始的机会,除非是被背叛者团灭,一次仅允许四名玩家。
  4. 如果英雄倒地,则需要在倒地的队友身边长按互动键将其复活,复活时间为3秒,受到伤害不会被打断,但是被击退或其他控制效果影响则会打断复活,倒地的队友无法攻击和使用技能,但是可以缓慢移动。濒死的队友在限定时间内没有被复活则无法再被复活并且任务会失败。
  5. 玩家所装扮的皮肤将替换为“终焉观者”(西格玛)、“恐怖戮霸”(路霸)、“生还者:76”(士兵:76)、“恐怖触手”(托比昂)、“咒缚先知”(美)、“无尽之目”(黑百合)、“暗影之子”(伊拉锐)、“血色诅咒”(安娜)、“炽翼使徒”(生命之梭)和“古神之唤”(莫伊拉)。
  6. 胜利条件-完成所有任务目标:离开飞船→清理积雪/扑灭飞船火势(3处)→找到实验室→取得接入卡(3张)/摧毁导能器(3个)→将电池运往飞船(3+3个)→保护飞船→登上飞船。
  7. 该模式会随机出现背叛者,有时候系统会随机选择一名玩家作为背叛者,被选为背叛者的玩家在模式开始不久后会听到宇宙毁灭者的呼唤并且画面边缘会闪烁着紫色光芒。在进行到“将电池运往飞船”这一目标阶段时,宇宙毁灭者会提示玩家可以进行叛变了,只要跳入地图中央的巨口中即可叛变,此时被选为背叛者的玩家则会处于“回应呼唤或帮助队友”这一不同于其他三名玩家的目标阶段,被选为背叛者的玩家可以选择回应呼唤,成为归零勇士,阻止其他三名队友完成任务,也可以选择不回应呼唤,继续帮助队友完成任务。如果选择回应呼唤,那么背叛者的胜利条件则变为“破坏任务”,消灭剩下三名玩家,阻止他们完成任务,如若成功,则背叛者胜利,其余三名玩家战败,反之则其余三名玩家胜利,背叛者战败。
  8. 除了普通模式以外,还有三个各不相同的变体模式,都是困难难度,每周开放一个新的。
  9. 评分项:消灭、助攻、阵亡、伤害、治疗和抵挡。

单位介绍

威胁程度 名称 介绍
★★☆☆☆ 归零机兵(杂兵) 最普通的目标,行动模式为出现后向玩家所在区域接近,发现玩家后使用有1秒蓄力前摇的6连发子弹攻击玩家及其英雄部署,再蓄力1秒进行下一次攻击。与在国王行动时的旧版归零机兵不同,新版的归零机兵生命值更高了,而且会对靠近它的玩家和英雄部署物使用近身攻击,对玩家造成伤害和击退效果,还能从低处跳上高处。摧毁归零机兵身上的不同部位会产生不同的效果,左手被摧毁后将无法使用近身攻击,右手被摧毁后将无法向玩家及其英雄部署物射击,头部被摧毁后将不会再受到暴击伤害,双脚和躯干被摧毁后会在地上缓慢爬向玩家并使用近身攻击。伤害不怎么样,主要以量取胜,数量多起来之后能造成的威胁也不可小觑。
★★★☆☆ 精英归零机兵(高级杂兵) 高级版的归零机兵,拥有比普通归零机兵更高的伤害和生命值,但出现数量较少,通常每次只会出现一台。
★★☆☆☆ 飞空者(飞行杂兵) 出现数量仅次于归零机兵的敌方单位,出现时会从远处的空中飞来,发现玩家后会使用手持的火炮向玩家射击,会在地面上向玩家射出单发导弹,也会飞在空中向玩家一次性射出一串有追踪效果的炮弹,此时的攻击力较强,有时候还会向玩家俯冲过来。机动性较高,在空中时会比归零机兵更难击中。摧毁飞空者身上的不同部位会产生不同的效果,手持的火炮被摧毁后将无法向玩家及其英雄部署物射击,翅膀被摧毁后将无法再飞行,正在空中飞行的也会落到地面上。
★★★☆☆ 精英飞空者(高级飞行杂兵) 高级版的飞空者,拥有比普通飞空者更高的伤害和生命值,会对靠近的玩家连着发射三个感应地雷,伤害很高,但出现数量较少,通常每次只会出现一台。
★★★★☆ 轰炮者 拥有较高的生命值和较大的体积,攻击方式为向玩家射出导弹,有时会蹲坐在地上,连续向玩家射出密集的弹幕,此时的攻击力较强,应注意躲避或使用屏障和的冰墙来阻挡弹幕,并且轰炮者在蹲下时不会受到强制位移技能影响。轰炮者两门炮中间的黄色光点是可以打出暴击伤害的弱点,可以先攻击炮筒,将两边的炮筒摧毁,轰炮者的炮筒被摧毁后将无法再发射导弹,攻击方式只有跳起来并砸向玩家。
★★★★☆ 冲锋者 拥有较高的生命值和较大的体积,攻击方式为向玩家和英雄部署物使用机枪扫射,会对靠近它的玩家和英雄部署物使用近身攻击,造成伤害和击退效果,或是使用冲击波砸向地面对附近的玩家造成伤害和击退效果,以及向玩家发起冲锋,会撞开冲锋路径上的玩家并造成伤害,还能从低处跳上高处。机枪扫射的伤害相当高,要注意躲避或使用屏障和美的冰墙来阻挡,冲锋也要注意躲避,但可以被控制技能打断,也可以被美的冰墙和生命之梭的生命之树阻挡。摧毁冲锋者身上的不同部位会产生不同的效果,左手被摧毁后将无法再对玩家及其英雄部署物射击以及使用近身攻击,右手被摧毁后将无法再使用冲击波砸向地面,双脚被摧毁后将无法再冲锋,四肢都被摧毁后则无法再移动,头部被摧毁后将不会再受到暴击伤害。
★★★★☆ 追猎者 拥有较高的生命值,移动速度很快,攻击方式为使用连接在头上的两根钢鞭来攻击在它身边的玩家,或是选择一名玩家使用引力射线将其逐渐拖拽到自己面前,并不断用钢鞭来攻击该名玩家,被引力射线拖拽的英雄无法使用位移技能,如果成功拖拽到面前,则该名玩家会被秒杀,拖拽的过程可以被控制技能打断,也可以被美的冰墙阻挡而打断,生命之梭的生命之握也可以帮助队友挣脱追猎者的拖拽,而美使用急冻同样可以使自己挣脱追猎者的拖拽。受到的伤害过高时会迅速移动到一旁规避伤害并逐渐修复自己,把它身边的球机摧毁后它就无法再修复自己。
★★★☆☆ 轰击者(炸弹) 拥有较高的生命值和中等体积,不会攻击玩家,行动缓慢,行走时会发出沉重的脚步声。轰击者在出现之后就会逐渐接近修复中的飞船,在接近飞船之后就会开始启动身上的炸弹对飞船造成伤害,难度越高,轰击者在爆炸时对飞船造成的伤害就越高,玩家最好在它接近飞船之前就将它消灭,轰击者的双脚上方的黄色光点可以打出暴击伤害,优先攻击它们的双脚可以更快地将其消灭。与在国王行动时的“爆破者”相比,轰击者体积更小,被攻击后,护甲也不会破碎并露出能打出暴击伤害的核心。
★★★★★ 归零仆从(卡西迪) 拥有较高的生命值,会使用维和者左轮手枪向玩家射击以及使用磁性手雷来攻击玩家,也会使用战术翻滚来躲避伤害以及装填子弹,伤害较高,与平常模式下的无异,终极技能充能完毕时会使用神射手,对玩家的威胁极高,需要注意躲避或打断,也可以用屏障和美的冰墙阻挡。
★★★★★ 虚空信徒(禅雅塔) 拥有较高的生命值,会使用“灭”向玩家射击,会使用“谐”来治疗其他敌方目标(一般是归零仆从),会使用“乱”增加玩家受到的伤害,伤害较高,与平常模式下的无异,终极技能充能完毕时会使用“圣”来为自己和周围的敌方目标提供大量的持续治疗,在他出现时最好优先将其消灭。
★☆☆☆☆ 宇宙毁灭者的触手 只会在地上隆起的黑色洞口中出现,当玩家靠近时会将周围的玩家击飞,但本身不会移动,受到伤害时会缩回到洞口中并释放紫色的虚无瘴气,会对范围内的英雄造成持续伤害。

备注:

  1. 追猎者只会在“取得接入卡/摧毁导能器”这一目标阶段出现,且出现数量较少,普通的攻击方式几乎没有,但它使用引力射线拖拽玩家并造成秒杀效果是相当致命的,不可掉以轻心,一旦它开始拖拽玩家时就要打断它。
  2. 如果处于“取得接入卡”这一目标阶段时,需要分别收集3张接入卡,3张接入卡分别是蓝绿色带有圆圈图案的、红色带有方形图案的和紫色带有三角形图案的,3张接入卡会出现在精英归零机兵或精英飞空者身上,将其消灭会掉落接入卡,然后就可以拾取并交付到实验室的门锁处,只有交付已获得的接入卡,下一个携带接入卡的敌人才会出现,交付完3张接入卡才能解锁实验室。
  3. 如果处于“摧毁导能器”这一目标阶段时,导能器需要多名玩家一起攻击才能摧毁,因为导能器的耐久值恢复速度很快,只是一名玩家的攻击还不足以摧毁导能器。成功摧毁3个导能器后才能解锁实验室。
  4. 当处于“将电池运往飞船”这一目标阶段时,总共需要搬运6个电池到飞船上连接,地图左侧的实验室和地图右侧的人体冷冻实验室里(在飞船旁边)各有3个电池,并且都是2个普通电池和1个重型电池,持有重型电池的英雄会被减缓移动速度且不能使用位移技能(注)以下情况会使得重型电池在被玩家持有的情况下掉落:1、玩家阵亡;2、西格玛持有重型电池并使用引力乱流使自己飞起,并且在技能持续时间内都无法拾取电池;3、托比昂持有重型电池并使用热力过载加快自己的移动速度,并且在技能持续时间内都无法拾取电池;4、美持有重型电池并使用急冻;5、伊拉锐持有重型电池并使用桎梏灼日使自己飞起,并且在技能持续时间内都无法拾取电池;6、持有重型电池的玩家被生命之梭使用生命之握拉走;7、莫伊拉持有重型电池并使用聚合射线加快自己的移动速度,并且在技能持续时间内都无法拾取电池。,持有电池的玩家也可以将电池扔下,总共需要搬运6个电池。
  5. 玩家掉入地图中央的巨口会阵亡,即使是被选为背叛者的玩家,在还未到达“回应呼唤或帮助队友”这一目标阶段时,掉入巨口中也会阵亡,即使在叛变之后掉入巨口也还是会阵亡,敌方单位掉入巨口中也会阵亡。英雄部署物掉入巨口中也会被摧毁,但生命之梭的花瓣平台会被弹开。此外,巨口周围会有将英雄吸向巨口的吸力,因此最好避免靠近巨口。
  6. 被选为背叛者的玩家在“将电池运往飞船”这一任务目标完成后就不再能选择回应呼唤。
  7. 如果有玩家选择叛变,那么在之后的目标阶段中出现的敌方目标数量会减少,并且不会出现归零仆从和虚空信徒。

变体

天降杀机

基本信息

  • 首次开放时间:2024年2月21日~3月12日。
  • 任务说明:避开火力打击,也可以把敌人引入炮火打击范围。
  • 评分项:消灭、助攻、阵亡、伤害、治疗和抵挡

说明&攻略

  • 该模式会一直从天上降下导弹打击,就算在室内也会被导弹打击。导弹在落下之前会锁定一名玩家,被锁定的玩家会被一个显示在地面上的紫色圆圈和四道逐渐向自己靠近的竖直红色激光以及一个逐渐收缩并显示在地面上的红色圆圈跟随,紫色圆圈显示的是导弹落下时的伤害范围,逐渐向自己靠近的竖直红色激光和逐渐收缩的红色圆圈预示的是导弹落下的倒计时,当四道竖直的红色激光重合和红色圆圈收缩完成后,此时导弹将不再锁定玩家,并且导弹在一到两秒之内就会落下,对紫色圆圈内的英雄造成大量伤害,中心伤害为200点。也有一部分导弹在落下之前不会锁定玩家,而是在随机位置落下。
  • 被导弹锁定的玩家应及时远离队友,并在导弹完成锁定后逃离伤害范围,如有同时或先后被锁定的玩家,可以朝着一个方向移动,并且导弹锁定完成后及时逃离伤害范围,这样做可以在一定程度上可以减小导弹的伤害覆盖范围。
  • 导弹对敌方目标也可以造成伤害,被锁定的玩家可以靠近敌人,并在导弹完成锁定后及时逃离伤害范围,利用导弹来消灭敌人。
  • 导弹对导能器也能造成伤害。
  • 导弹可以被屏障阻挡,西格玛可以让实验屏障向上飞出,直接挡住导弹下落时的伤害,也将实验屏障竖起并使下方贴近地面,挡住导弹下落造成的范围伤害,美的冰墙和生命之梭的生命之树也可以挡住,升起的花瓣平台也可以直接挡住导弹下落时的伤害。此外,西格玛的动能俘获也可以吸收掉下落的导弹,但是技能有持续时间,因此使用时需要看准时机。
  • 被选为背叛者的玩家,即使叛变以后也还是会被导弹锁定。
熔火核心

基本信息

  • 首次开放时间:2024年2月28日~3月12日。
  • 任务说明:敌人死亡后会留下熔岩。
  • 评分项:消灭、助攻、阵亡、伤害、治疗和抵挡

说明&攻略

  • 该模式在敌方单位被消灭后会留下熔岩,类似托比昂使用熔火核心喷出的熔渣,伤害较高,因此最好在远处消灭敌人,以及注意不要在一些重要的通道上消灭敌人留下熔岩,以免阻碍前进。
  • 建议将敌人集中起来消灭,以减小熔岩的覆盖面积。
雷霆风暴

基本信息

  • 首次开放时间:2024年3月6日~3月12日。
  • 任务说明:敌人会对附近所有玩家造成伤害。
  • 评分项:消灭、助攻、阵亡、伤害、治疗和抵挡

说明&攻略

  • 在该模式中,敌方单位会对附近所有的玩家造成伤害,类似于温斯顿的特斯拉炮的主要攻击模式,可以穿透屏障,当敌方单位的数量较多时伤害会变得很高,因此最好与敌人保持距离,尽量在远处远处消灭敌人。

平衡的守望先锋

首次开放时间:2024年4月2日~4月10日。
乱斗规则

  1. 英雄限定:无
  2. 地图限定:无
  3. 愚人节期间限时推出的新模式,与开放职责的快速游戏没有什么区别,但每个英雄的部分技能都出现了较为特别的改动。在愚人节活动期间,大部分模式中,英雄发动终极技能时的语音也都发生了变化。
  4. 评分项参考开放职责的快速游戏。

镜影守望

首次开放时间:2024年4月24日~5月14日。
乱斗规则

  1. 英雄限定:末日铁拳、查莉娅、莱因哈特、回声、堡垒、猎空、黑影、黑百合、天使、安娜、布丽吉塔、禅雅塔
  2. 地图限定:运载目标、攻击/护送和占领要点类地图
  3. “镜影守望”活动的限时模式,主题为镜像宇宙。
  4. 玩家所装扮的皮肤将替换为“战地指挥官”(末日铁拳)、“黑爪特工”(查莉娅和布丽吉塔)、“堕落骑士”(莱因哈特)、“隐踪”(回声)、“鬼神堡垒”(堡垒)、“奥克斯顿干员”(猎空)、“科洛玛尔特工”(黑影)、“拉克瓦上尉”(黑百合)、“复仇女神”(天使)、“大指挥官艾玛莉”(安娜)和“Z-3N绝灭者”(禅雅塔)。
  5. 该模式会采用预设职责系统,与预设职责的快速游戏大致相同,但各个英雄的武器和技能都出现了一定程度的变化与改动,具体改动细节待补充。
  6. 评分项参考快速比赛。
  7. 该模式可以创建自定游戏。

武器和技能改动效果介绍

注:下表中所列出的武器和技能键位为默认键位。

(待补充)

英雄 鼠标左键 鼠标右键 左Shift E Q 空格键 其它 被动
末日铁拳 火箭重拳:长按可蓄力向前冲锋并将一名敌人击退。将敌人拳击至墙面可造成更大伤害。强化火箭重拳会提高自己和盟友的移动速度 裂地重拳:跃起并重击地面 跃起时为自己和周围盟友提供过量生命值 悍猛格挡:投出一面护盾格挡前方的攻击 格挡大量伤害后,强化火箭重拳,护盾值为800点 毁天灭地:按下Q跃向空中 移动瞄准圈随后按下鼠标左键发动攻击并为盟友提供过量生命值
查莉娅 粒子炮(右键):可以射出能量球的武器 每一发能量球消耗51发弹药 驱逐领域:射出一枚重力喷涌弹,击退敌人 能量:阻挡伤害可以提高粒子炮的伤害 伤害吸收屏障在效果结束时击退敌人并对其造成伤害
莱因哈特 屏障力场:长按鼠标右键展开一道正面能量屏障 友方弹药穿过屏障后伤害提高 屏障被打破时,提高移动速度 裂地猛击:击倒前方狭窄路径上的所有敌人 狂暴:火箭重锤造成伤害会提高攻击速度
回声 黏性炸弹:发射一连串追踪黏性炸弹 一段时间之后爆炸 飞行:迅速向前飞行,然后可以在一小段时间内自由飞行。对沿途敌人造成伤害并将其击退 聚焦光线:引导一道能减速敌人的光束,持续数秒时间,对生命值低于一半的敌人造成大量伤害 巅峰效能:缩短所有技能的冷却时间并提高攻击速度
堡垒 侦查模式:配有强火力霰弹枪的机动模式,弹药数为12 A-36战术榴弹:发射一枚炸弹,能在墙壁间反弹并在击中敌人或地面时爆炸 不会对自己造成伤害 谍报模式:显示附近敌人的位置并提高攻击、移动和装弹速度 遣兵模式:进入固定状态,部署最多4台切割者援兵,切割者可以被治疗、强化伤害和施加其它增益或负面效果,也可以占领目标点和护送运载目标
猎空 闪现:传送至移动方向 额外传送会对自己造成伤害,每次额外传送会造成50点伤害,生命值低于50点则不可以进行额外传送 嗜血之怒:连续造成足量伤害后,对敌人造成伤害可汲取生命
黑影 黑客入侵:长按后侵入目标。被侵入的盟友攻击速度提高,获得过量生命值。被侵入的急救包刷新速度更快且无法被敌人使用 受到伤害会打断侵入过程 病毒侵染:用一枚智能体侵染敌人,造成持续伤害并降低该敌人造成的伤害 杀毒防护:为自己和周围盟友提供生命值并提高攻击速度
黑百合 黑百合之吻(右键):长按可以进行远距离狙击 充能射击可显示敌人位置 蛛网护盾:放置一面防护屏障,屏障值为200,站立时只能遮挡住下半身 红外侦测:高亮标记敌人的弱点
天使 天使之杖(右键):长按可以增加队友的伤害并对附近的敌人造成持续伤害 灵魂爆燃:引爆一名阵亡的盟友或敌人 复仇女神:获得飞行能力并强化各技能 可发射火箭弹
安娜 生物步枪:可以立即治疗盟友并对敌人造成伤害的远距离步枪。可以爆头 纳米激素:降低受到的伤害 生物步枪提高盟友受到的治疗量同时降低敌人受到的治疗量 跃:二段跳
布丽吉塔 屏障护盾:按住鼠标右键可以在前方展开一道能量屏障 阻挡伤害会强化能量盾击 流星飞锤:向前方甩出连枷,将一名敌人拉向身边 恢复包:治疗一名盟友并使其获得生命汲取 能量盾击:展开护盾后可以向前疾冲击退一名敌人。强化后会点燃敌人
禅雅塔 “谐”:将和谐法球射向盟友可以为其恢复生命值 造成暴击伤害会治疗周围盟友 “乱”:将纷乱法球射向一个敌人使其中毒 造成暴击伤害会使周围敌人中毒 “禁”:按下Q瞄准目标位置 按下鼠标左键生成一片力场 敌人在力场中无法使用技能