孙悟空
齐天大圣 The Monkey King 孙悟空 WuKong | |
旧版本原画 | |
本名 | |
昵称 | 猴子、悟空 |
种族 | 瓦斯塔亚(思猕猿) |
地区 | 艾欧尼亚 |
势力 | 无极教派 |
游戏定位 | 战士、坦克 |
萌点 | 猴子、兽人、棍棒、调皮、分身能力、隐身能力 |
相关角色 | 师父:易 阿狸 |
配音(声优) | 吴天昊(国服) 野泽雅子(日服) |
孙悟空是登场于网络游戏《英雄联盟》中的英雄。
简介
悟空是一个瓦斯塔亚族的机灵鬼,用自己的力量、灵敏和机智迷惑对手并抢得先机。机缘巧合让他结识了一位剑客并与之成为一生的挚友,这位剑客被人称作易大师。后来,悟空就成为了古老武术门派“无极”的最后一位弟子。如今,附魔长棍傍身的悟空,目标是让艾欧尼亚免遭崩溃的命运。
英雄背景
英雄传记[1] |
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在艾欧尼亚的魔法森林中,栖息着一支瓦斯塔亚群落,名叫思猕猿。他们是一群小心谨慎的居民,认为生命便是一场在智慧之树上的攀援,因此他们相信自己死后会变成石头,回归土地,重新开始生命的攀援。 年轻气盛的空是思猕猿中的异类、他鲁莽冲动、机灵滑头而且总是百无聊赖。在无数个年岁里,他们一直都在忍受他的恶作剧……直到有一天,他急匆匆地赶来,坚称有一只巨大的元素龙要来焚毁他们的丛林家园。 但当整个部落都开始逃窜的时候,空却在咯咯笑。他们意识到自己再次被空愚弄,他们的耐心也终于到了极限,于是思猕猿群落将他流放了。对于这件事,空自己倒是觉得有利也有弊。他决定要去外面寻找更有幽默感的人。 他基本上靠招摇撞骗讨生活,自称“猴王”,经常向人类发出挑战,进行决斗或者狡猾的博弈。他号称百战百胜——直到他在芝云内陆遇见了一个诺克萨斯刽子手。那个诺克萨斯人和战友们追逐这个美猴王一直追到荒郊野外,追到他躲藏起来、无处可寻。等到那些入侵者彻底离开初生之土以后,他才再次现身。 随着时间流逝,空看到了诺克萨斯对他的家园犯下的暴行。 他启程去寻找传说中的格斗大师,无极一派,但却发现他们的村落已被夷为平地。唯一一个活着的灵魂,是一个静坐在废墟中的人,于是空挑战他进行一场和平的比试。那个人只用了一个动作,站起来,把这名瓦斯塔亚打倒,然后便回到自己的冥想中。 接下来的数周里,空一次次地返回,决心要击败这个死板的男人,但无论这位美猴王出击的角度是从后、从上还是从下,都总是略逊一筹。即使这名瓦斯塔亚用滑稽至极的笑话干扰他,这位武士也依然能在任何时刻预感到空的攻击。甚至当空在他的茶里掺入令人昏厥的烈酒,他也能不动声色地拒绝饮茶。 最后,这位美猴王心悦诚服地跪在这个人面前,祈求学习他的武道。空想要成为最强大的战士,但他还想成就更伟大的事,只是他不知道如何用语言去描述。 这个人看到了空的谦卑,他知道这个瓦斯塔亚已经准备好了。他报上了自己的名号,易,无极的最后一位师父。他也同意向空传授克己和耐心的真谛。他可以帮助空将鲁莽和冲动转化成为夺命的迅猛和出其不意的招式。 这二人彼此获得了对方的尊重,但易却一直不愿提起自己的过去,以及他为何不肯离开这片村庄废墟。空向易提出了一个提议,二人展开一场友好的切磋。如果空获胜,易就必须告诉他自己为何不再战斗。如果易获胜,空在未来四季里都不准说话。 易欣然接受了。 当空最初来到无极的时候,曾途经过一片烟雾罂粟花田,于是他在这次比试的时候把师父引了过去。每次易出手进攻,身边的花朵都会炸开——直到最后他在微光的粉尘中以为自己逮到了空并果断出击,结果却击中的是稻草扎成的诱饵。空抓住机会,把易擒在地上。 终于,易对空讲出了实情。他和同门弟子在战争期间去前线保卫艾欧尼亚,却使得诺克萨斯拿无极泄愤。他恨自己害死了村里的所有人,于是为了忏悔,守望着这片废墟。 空意识到,这就是他所追寻的。虽然被自己的部落流放,但他还是想要保卫思猕猿,因为那曾是他长久的避风港,也是他追寻智慧与启迪的起点。易为自己的学生感到自豪,他也获得了全新的目标感——他赠给空一根附魔的长棍,这根长棍由传奇的工匠多兰打造,只有无极之道最杰出的弟子才有资格接受这一荣誉的象征。 从那天开始,空有了新的名字,悟空。 虽然战争早已结束,但诺克萨斯留下的影响却依然残害着艾欧尼亚。远古森林中被开出了道路,自封的“税官”向一无所有的老实人伸手索取,复苏的重大祭典也逐年衰退。 但悟空和易大师这两位伟大的武士已经准备好了。他们并肩前行,在初生之土上云游四方,他们要惩恶扬善、行侠仗义。 |
英雄短篇故事《快而糙》[2] |
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快而糙 作者:ANTHONY BURCH 快而糙,还是慢而精? 易总是问我这个问题。其实并不能说是问题。因为没有讨论的余地。基本没有。你可以随性而为、随机应变、随心所欲,或者也可以按照易的方式。正确的方式。慢。小忍。大谋。他总是满脸沉重,就像是踩了屎。他的确踩过。是我灌进他靴子里的,本想开个玩笑。 可他没笑。 (我是笑了,所以这个玩笑还算成功。) 话说回来,其实真正让人气愤的地方在于:他往往说得都对。在我们一同修行的这些年间,我赢过他的次数能有……十二次?他完胜我大概有好几百次。每一次,我都输得灰头土脸。我知道我输在不够沉稳。总是在没有十足把握的时候就出手,或者是自以为抓住了破绽结果正中他下怀。 我可不是在谦虚。我很厉害。相当厉害。但是易,虽然不懂幽默,却是我见过的最厉害的人。他也并不慢。他很快。没见过比他更快的。这么说吧:他的剑一出鞘,眼前一花,三个人就倒在地上血流不停。就那么快。 所以每当他告诉我“慢而精”好过“快而糙”的时候,我通常都会试着去理解。 重点是“试着”。 还有“通常”。 我们当时正在一人多高的蘑菇丛林中游荡,突然听到一声喊叫。 我的精彩笑话正讲到最后,眼看就要抖包袱了,易堵住了我的嘴,还把我拖进了蓟花草丛里藏了起来 来者六人。五名武夫绑着一个年迈的农民,老人满脸焦虑。 我见此情形不由分说,要让他们统统吃我一棒,锄强扶弱,但易却拉住了我。他指指自己的嘴巴,又指指眼睛。静观其变。运筹谋划。快而糙,还是慢而精? 我叹了口气,开始用仔细打量起这群人。 武夫们衣衫褴褛,弓腰屈膝,神情紧张。似乎他们更注重保养自己的刀剑而不是自己。他们一边行进一边扫视四周,提防埋伏。一个人往农夫的嘴里塞了一块破布,可能是为了不让他再那样喊叫。虽然他们外表脏乱不堪,但我敢说他们绝不是一群粗野的山贼。十有八九,他们是纳沃利兄弟会。这是一群在诺克萨斯人打来时建立的游击队,虽然战争已经结束,但他们却没有放下武器。一些纳沃利成员为自由而战,一些是因为自己只懂打仗,还有一些,比如这几位,可能只是借用兄弟会的名号打家劫舍,欺凌弱小。 老农突然摔倒在地。肯定是故意的,太明显了。这几名武夫显然也看得出来。 为首的人停了下来看着老人。“你已经露馅了,”他说。“你虽然老,但还没老到这地步。每走几百步就倒一次,是想拖时间吧?你再好好想想,有用吗?这招太老套了。比你还老。” 他蹲了下来,视线与老人平齐。 “还说自己家里有一箱贵重的宝石,真有么?” 老人瞪大眼睛盯着纳沃利武夫,眼中的恐惧逐渐变成了绝望。 他摇了摇头。 “可惜了。”那个纳沃利武夫摆出一脸和蔼的微笑。就是那种,笑里藏刀的笑法。 “我必须现在救他。”我对易悄声说。 易用力对我摇头,同时又小心地不让自己的护目镜发出响声。我不用问就知道,他八成是想分出一人绕到路对面,包夹对手。或者是什么同样机智但却费时的计策。慢而精。
易没有见过纳沃利兄弟会。 我曾经戏弄过几个纳沃利。其中有一个人差点把我的耳朵割下来。他们很难缠,脾气大,拳头也大。 易依然坚持稳妥行事。我们还是要按照他的计划来。我对他点了点头,然后对着纳沃利身后的小路点了点头。你去包抄。我等你的信号。 易慢慢撤出草丛,然后蹿向路对面,速度飞快,即便是从他们面前跑过他们也看不见。经典的埋伏策略:他负责吸引他们,当他们转过身以后,我就从他们背后偷袭。 就在这时,那个纳沃利已经从自己的右手衣兜里掏出了一把刀。非常小巧的刀,只适合用来给水果削皮。或者用来割开一位老农民的喉咙。 我看不见小路对面易的位置,但我知道他一定没看见这把小刀。他不知道情况有多危急。 他们马上就要杀掉这位老人了,他们可不管易的稳妥策略。再慢下去就来不及了。 多亏,我还留了一手:我非常,非常,非常能打。 为首的纳沃利抓住老人的头皮,将小刀横在他脖子前。我跳出草丛,手中的长棍高高举起,猛力一挥,打落了他手中的小刀。然后就到了我最喜欢的环节。 每次我突然袭击,人们通常都会有两三秒的时间愣在原地,想要弄清我是何方神圣。因为大多数人从未见过瓦斯塔亚,更别提思猕猿了。他们呆若木鸡地站在那里,还没弄清楚情况,就被我先发制人。
“别出来,易!”我对他正在埋伏的草丛大喊。“我能搞定。” 突然一把匕首刺中了我的肩膀。 显然,其中一个纳沃利混蛋在胸前的皮带里准备了飞刀,我刚才没注意到。我尽量不去想象此时此刻易脸上得意洋洋的笑。 “依然搞的定吗?”他从草丛里向我大喊。估计是想等到我被打掉了牙吞进肚子里,然后再跳出来救我一命,然后再训上一通,我不是让你慢点了么? “定!”我一边喊一边往地上摔了一把烟雾罂粟。(我常会在身上带着的东西。不仅在打架时很好用,无聊的时候还能激惹易。) 然后我将剩余的武夫打得落花流水。这里就不多说了— —等一下,我还是说吧,因为打得太精彩了。 我紧握长棍,远端前支,随后旋转腾挪,棍端略微上翘避,免误伤趴倒在地的老人。木棍每一次击中头颅,手臂上都会传来一阵颤栗。我躲避戳刺,格挡挥砍,最多只是被人用拳头打到脸,顶多也就两次。 等到烟雾散去,场上只剩下了我一个站着的了。呃,我把老人扶起来以后就是两个。 易从草丛里走了出来,长叹一声。 “噢你又来了,”我说。“你叹什么气啊?我已经救下了这个糟老头了──” “──嗯?!”那位老人说。 “我的肩膀也只需要几天就能愈合。呜,”我一边说,一边摸了一下伤口。“这一回哪里又让你不满意了?” 易给老人松了绑。“我没有不满意,”他说。“我很恼火。” “咋?” “因为我不喜欢承认我错了。你浮躁、鲁莽,但你确实做对了。” 我笑了。 “快而糙。” 他拍了拍我没受伤的肩膀。 “快而糙。”他说。 |
属性
属性数据 | |
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攻击力 | 60(+3/每级) |
攻击速度 | 0.68(+3%/每级) |
生命值 | 610(+99/每级) |
生命回复(每5秒) | 3.5(0.65/每级) |
魔法值 | N/A |
魔法回复(每5秒) | N/A |
护甲值 | 31(+4.7/每级) |
魔法抗性 | 28(2.05/每级) |
移动速度 | 340 |
普攻射程 | 175 |
技能
金刚不坏(被动技能)
在1-18级时获得5-9护甲,每5秒回复0.35%最大生命值,每当孙悟空或者其分身命中一名敌方英雄或命中野怪时,额外增益提升50%,持续5秒(最多可叠加10次,总额外增益500%)
粉碎打击(Q技能)
美猴王悟空用惊人的速度挥动他的金箍棒砸向目标,施放时间随攻击速度而改变。攻击造成额外20/45/70/95/120 (+45%额外攻击力),并3秒内降低目标的10/15/20/25/30%的物理防御。每当孙悟空或其分身用普通攻击或者技能造成伤害,【Q-粉碎打击】的冷却时间缩短0.5秒。
真假猴王(W技能)
美猴王悟空用他的敏捷身手戏耍他的敌人,进行一段位移(可穿墙)进入隐身状态1秒并留下一个不可控制的幻象,孙悟空的分身会模仿孙悟空的普通攻击和终极技能,但是仅造成35/40/45/50/55%伤害。
分身将会尝试去攻击真身近期攻击过的敌人们。分身存在时使用【Q-粉碎打击】,分身的下一次普通攻击将被强化。分身存在时使用【E-腾云突击】,分身将获得额外攻击速度。分身存在时使用【R-大闹天宫】,分身将开始旋转,且若敌方英雄没有被真身的【R-大闹天宫】击飞,分身将可以击飞这些英雄(AP加成:0.6)。
腾云突击(E技能)
美猴王悟空用他的筋斗云冲向敌方目标,如果目标附近有敌方英雄则悟空会最多分出2个分身来攻击目标,分身造成80/110/140/170/200(+100法术强度)魔法伤害。使用后悟空增加40/45/50/55/60%攻速,持续5秒。(额外AP加成:0.8)
【腾云突击】对野怪的伤害提升50%
大闹天宫(R技能)
美猴王悟空展开他的金箍棒,不断旋转,对自身周围敌人每秒造成8/12/16% 目标最大生命值 (+ 275% 攻击力)点伤害并且击飞目标,悟空可以在8秒内再次施放终极技能。第二段施放将再次击飞敌人,击飞持续0.6秒,旋转持续2秒。
悟空在技能释放期间获得20%额外移动速度。在施放技能0.5秒后可取消旋转,也可通过其他技能取消旋转,在旋转期间,来自【E-腾云突击】的攻击速度加成的持续时间将刷新。(AD加成:1.1)
皮肤
趣闻
- 孙悟空中的角色设计和英雄技能均取材于中国古典神魔小说《西游记》中的主角孙悟空,但符文之地的孙悟空与《西游记》中的孙悟空没有任何关系,孙悟空在国服上线时,国服本地化团队曾做了如下修改:
- 游戏中该角色的英文称号及姓名为The Monkey King WuKong。在背景故事中,他本名“空”,师父易大师为其改名“悟空”。国服则直接取名“孙悟空”。
- 背景故事中该角色是一只普通的瓦斯塔亚猴子,拜易大师学艺。国服更改为,《西游记》中的斗战胜佛孙悟空闲来无事,便变出一个分身来到了符文之地,碰到易大师被其折服,便拜师学艺。目前背景故事已与外服保持一致。
- 为配合国服特有的背景故事,国服的语音台词进行了较大修改,加入了“取经”“土地老儿”“有妖气”之类的要素。
- 日服的配音演员为野泽雅子,她也是日本动画《龙珠》中的孙悟空的配音演员。
- 台服中「斗战胜佛」皮肤被翻译为「如來佛祖玉皇大帝觀音菩薩指定取西經特派使者花果山水簾洞美猴王齊天大聖 悟空」,neta了张卫健版TVB《西游记》,该电视剧中孙悟空的口头禅就是「我是如来佛祖玉皇大帝观音菩萨指定取西经特派使者花果山水帘洞美猴王齐天大圣孙悟空啊!帅到掉渣啊!」。
- 孙悟空是唯一拥有两个农历新年限定皮肤的英雄,分别是龙年限定「定海神珍 孙悟空」和猴年限定「美猴王 孙悟空」。
- 官方将阿狸列为孙悟空的相关英雄,但在背景故事中两人并无交集,当时也没有两人同为瓦斯塔亚人的概念,故玩家认为两人是恋人关系且基于此进行了大量二次创作,其中一位粉丝的作品还被放在了官方页面。
- 孙悟空使用的武器是传奇工匠多兰大师铸造的。