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墨魂

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墨魂
墨魂app圖標.webp
類型 模擬經營
平台 IOS、安卓
適齡提示
CADPA-12+.svg - 適齡提示12+
開發 墨魂工作室
發行 上海千幻信息技術有限公司
發行時間 2020年
文墨凝魂,因愛而生

墨魂》是由墨魂工作室開發、上海千幻信息技術有限公司發行的詩文主題劇情向模擬經營遊戲,於2020年7月30日在IOS平台上發行,2020年8月6日在安卓平台上發行,無衍生作品。

世界觀簡介

墨魂受世人之愛,自傳世文墨中凝魂而生,聚居於墨痕齋。 然而魂生艱難,九州漫漫,墨魂需得蘭台相助,尋詩作文,增強魂力,以期留存。 千載間,他們隨時世動盪幾度消隱。 如今盛世再臨,墨痕齋重現——尋覓接任的蘭台。 蘭台將接管頹敗已久的墨痕齋,打理荒蕪的田園林地,重建破舊的亭台樓閣 也將找回離散的墨魂,幫助他們收集作品,阻止他們摸魚偷懶,與他們共同回溯三千意象的詩境舊緣。

角色一覽

墨魂手遊目前共有37名角色:

墨魂:韓愈

墨魂:王維

墨魂:李白

墨魂:李清照

墨魂:黃庭堅

墨魂:杜甫

墨魂:賀知章

墨魂:蘇軾

墨魂:孟浩然

墨魂:蘇轍

墨魂:蘇洵

墨魂:高適

墨魂:王安石

墨魂:上官婉兒

墨魂:辛棄疾

墨魂:柳永

墨魂:陸游

墨魂:薛濤

墨魂:魚玄機

墨魂:柳宗元

墨魂:劉禹錫

墨魂:白居易

墨魂:元稹

墨魂:晏殊

墨魂:晏幾道

墨魂:歐陽修

墨魂:曾鞏

墨魂:駱賓王

墨魂:王勃

墨魂:楊萬里

墨魂:岑參

墨魂:王昌齡

墨魂:杜牧

墨魂:李商隱

墨魂:秦觀

墨魂:姜夔

墨魂:范仲淹

此外還有一些工具人NPC:

墨魂:沈括

陳生

墨魂:於菟

設定簡介

以下內容(除黑幕中文字)均來自遊戲內天一閣「事典」版塊。


墨魂

墨魂之始

唐寶應元年(762年),詩人李白病逝於宣城,舉世悲慟。彼時杜甫身在蜀中草堂,傷懷之下編摹《太白詩稿》。世人之力與杜甫傾注的心力一同使墨魂李白凝魂於墨痕齋,這便是世間第一位墨魂。

墨魂其魂

作者在創作之時,將心魂投射在作品上,即成曠世名篇。名作受人喜愛,這一抹心魂就漸漸獲得力量,再經墨痕齋之力的指引,便會凝成墨魂約等於詩成精了

墨魂既成,只要世間還有一人讀過其作、記得其人,便不會消散。

而其後千百年裡持續的懷緬之情都會化作墨魂的魂力,使墨魂得以維持獨立的意志,自在生活於墨痕齋中。如李白身負世人至深的眷念,不僅存續無憂,甚至能使用一些小法術御劍飛行,成為真正的「詩仙」。

墨魂流散

第四十一任蘭台意外卸任,墨痕齋遭受動盪,斷開了與現世的連接。其後蘭台之位空置的百年間,許多墨魂離散在外,無法歸返。直至第四十二任蘭台來到墨痕齋……

今日墨魂

新蘭台上任之後,墨痕齋與現世的通道穩定開啟,齋內墨魂終於能夠通過藍橋春雪外出尋找失散的友人。

這些在外多年的墨魂們已經體驗過現代生活,甚而有些墨魂已經完美融入其中。他們的歸來也給墨痕齋帶來許多變化。


墨痕齋

墨痕齋之始

世間第一位墨魂李白凝魂於杜甫草堂,其後李杜二人探究墨魂凝魂的原理,發現杜甫能夠激發作品中蘊含的作者心魂,協同世人之愛,便能使墨魂現世。二人遂遊走四方,尋找詩人生前喜愛之所,促使其人凝魂。

諸多墨魂匯聚於草堂,推杜甫為管理之人。這便是墨痕齋和蘭台之職的雛形。

墨痕齋其齋

墨痕齋本質上是一個巨大的廣廈。其本為昔年杜甫的草堂。原本的草堂在歲月侵蝕里湮沒,墨痕齋則在「大庇天下寒士」之念驅使下逐漸形成了與現世分離的洞天世界,並散發出詩家杜甫的願力,促使天下文墨感念凝魂。

隨着墨魂的增多,齋內建造起越來越多的庭院風景,供墨魂們在其中安居樂游。

墨痕齋與現世

墨痕齋隱世於外,通常並不為人所見。當沒有蘭台在任時,墨魂難以自由出入墨痕齋。若強行外出,需消耗大量魂力,對墨魂存續產生威脅。

在沒有蘭台的動盪歲月里,為聯絡在外的墨魂,白居易和元稹協力構建起藍橋春雪作為墨痕齋與現世的通道。但如此一來,兩位墨魂消耗巨大,並一時不慎被無名氣流卷出墨痕齋,流落於外。

蘭台

蘭台的選拔

世人稱李白為天上的星辰。李白凝魂之時,懷中便攜帶有一顆太白星。因一時不解其用,這顆星辰便暫被安置在時任蘭台杜甫的博山爐中。

此博山爐經過多年詩文洗禮,又存入詩家杜甫臨終前的遺念,能夠指引墨魂前往尋找適合繼任的蘭台,賦予他們開啟溯緣的能力。

選擇蘭台的條件通常有三:一,能夠理解文人們蘊含在作品中的感情;二,體現當時當代的精神;三,熱愛文墨作品的有志之士。

凡滿足其一者,應答博山爐的問話,發願守護世間文墨之魂,便能獲得博山爐認主,確立蘭台之職。

作為蘭台

蘭台是墨痕齋的管理者,是墨痕齋與現世的中介,亦是墨魂存續與強大自身不可或缺的助力。

蘭台在任之時,墨痕齋與現世之間的通道穩定,墨魂可自由出入;世人之愛轉化的魂力和潮緣中獲取的魂力,經由蘭台催動,亦能大幅增長

若蘭台有特殊的管理技巧,也能給墨痕齋帶來意料之外的發展。

如宋代沈括在任蘭台期間,將自已的諸多發明應用在齋中,使墨痕齋的科技樹自此朝一個不可知的方向飛奔而去。


溯緣

心相與文心

相由心生,心由相顯,即為「心相」。人的心理狀態會影響樣貌形象,反之,則可以通過樣貌看出人的內心秉性。但墨魂的心相併非生自於自已的心理狀態,而是由作者寄寓在文字作品中的感情生出。這一感情,被稱為文心。

墨魂凝魂時,會以凝魂詩中留下的詩人之文心為依據,凝成相應的心相外形。當墨魂成功開啟溯緣時,會發生「文心共鳴」現象,即作品中的文心與魂力發生激盪,樣貌隨之幻化為符合當時情境的樣子。對於墨魂而言,這種幻化多數情況下是不可控且不自知的

然而這種幻化只是一時的,當墨魂退出溯緣後,文心共鳴會逐漸消弭,樣貌也會恢復如初。

所謂溯緣

溯緣是以文人作品為依據,以文心情感指向為引導,以墨魂魂力為源泉,構建起的幻境世界。

開啟溯緣,其一需要墨魂有足夠的靈感能夠激發溯緣,其二需要墨魂消耗大量魂力構建世界,其三需要有詩文作品相關的媒介之物。當有蘭台相助時,溯緣獲取魂力會大大高於消耗魂力,反之,則往往入不敷出。

溯緣雖以作品為基礎,但亦受到墨魂本身與世人情感的影響,可能與現實有所差異

蘭台隨同墨魂進入溯緣,參與到記憶事件之中,可能以魂體形式存在,不為除墨魂之外的他人所見;可能化作事件之中的人物;也可能化作山河草木,生靈萬物。

有時,墨魂自身甚至可能意識不到這是幻境,忘記墨痕齋,也忘記蘭台。

因此,在溯緣中什麼都有可能發生。

不過不必驚慌,離開溯緣之後,墨魂與蘭台皆會恢復原狀。

溯緣是文人的記憶留存,但墨魂始終是與文人本身不同的兩個獨立意識。其中一個表現便是,墨魂繼承的記憶大多與作品有關,若是其人其事未以文墨形式記錄下來,墨魂便沒有與之相關的記憶。


博山爐

《唐才子傳》載:李母夢長庚星而生白。故李白平生也以太白星自居一夜,李白醉見夜空星落,隨之捉月,沉水而亡。墨魂李白凝魂之時,懷中便攜帶一顆星。墨魂李白與蘭台社甫都不知此星有何用,墨痕齋尚有其他事務,此事就暫時拋諸腦後,李白在杜甫草堂里轉了一圈,隨手將達顆星扔進了書房的博山爐中。

未料太白星尋得寄體,便與博山爐合二為一,從此這個香爐時不時就會自燃生煙。蘭台杜甫對此爐十分感興趣,擔任蘭台的幾年間,每每寫出新詩,都會先念給博山爐聽。此時,博山爐的香煙就會格外濃烈蓬勃,如有所感。

臨終之前,蘭台杜甫仍掛心墨痕齋的存續,遂將一念藏入博山爐,希望能在死後繼續守望着墨痕齋與世間墨魂。而後,他將博山爐拋入江水,令其前往尋找繼任者,並告知李白,墨痕齋會有新的蘭台

第二任蘭台繼任,李白髮現博山爐能夠給予蘭台開啟溯緣的力量。自此,墨痕齋的一切經營與傳承都步上了正軌。後來的歷任蘭台,也都由博山爐選出。但基於前次經驗,都由一位墨魂負責攜帶博山爐外出尋找,而非任其亂跑了。

後來的某一任蘭台又意外發現,博山爐的香霧之中藏匿着一個只有蘭台能夠進入的小世界,其中記錄着與墨痕齋有關的所有故事。而每當蘭台進入其中,總會隱隱感覺到有一道溫和的目光注視着自己。

這個內蘊太白星辰和杜甫一念的博山爐,是尋找蘭台的指引之星,也是墨痕齋里沉默的守望者。


琅玕境

文墨凝魂,歸於墨痕齋,就在琅玕冊留名,心魂與墨痕齋相牽,具象化出紙墨為材的神樹,隨墨魂的增強而成長。

如此一來,墨魂在魂力不足的時候,墨痕齋就能向其傳輸魂力,使之得以維持最基本的生活能力;相對的,墨魂也在每次魂力成長時反哺墨痕齋。

關於墨痕齋內建築及其功能,詳見條目墨痕齋

額外內容

薛氏翻花箋

該玩法為活動限定,又稱集句寶典,規則如下:

1、先後點擊2張同句花箋或上下句對應的花箋,可消除花箋並得籌。

2、除104張普通花箋外,每局還有4張追鵝箋,可與任意普通花箋進行消除,亦可由2張追鵝箋進行消除。

3、點擊帶有數字的箋紙背面,可翻開2張花箋進行覆蓋,直至數字歸0。

4、滿足如下條件之一則單局遊玩自動結束:①初始明箋全部消除;②箋紙背面歸零且沒有可對應消除的花箋。

5、 單次基礎得籌10分,若連續消除成功,單次得籌每10分遞增。

6、每局遊玩可與3位墨魂作伴,消除墨魂對應的詩詞花箋,得籌可獲得加成,墨魂魂力階段越高,得籌加成越高。

7、根據每局得籌獲得階梯獎勵:500分以下為第一檔;500至1499分為第二檔;1500至2999分為第三檔;3000分及以上為第四檔。

8、 還有更高難度的挑戰獎勵等待蘭台獲取哦。

射覆尋詩

該玩法為活動限定,規則如下:

1、根據徐徐揭開的畫像,尋找對應墨魂的詩詞,點擊選擇正確答案。

2、選對則倒計時暫停,選錯倒計時繼續且加扣5秒。

3、每局總共6小局,每小局為30秒,前15秒答對為優異,計2分;後15秒答對為尚可,計1分;計時結東仍來答對為失利,計0分。

4、6局合計為總得分,對應獎勵的玉鈎數量為:0-2分為1枚;3-4分為2枚;5-6分為4枚;7-8分為6枚;9-10分為8枚;11-12分為10枚。

5、本次遊戲出席的墨瑰不提供加成。