地平線 零之曙光
“ | 當地球不再由人類主宰 | ” |
Horizon Zero Dawn | |||||||||
遊戲封面 | |||||||||
原名 | Horizon:Zero Dawn | ||||||||
官方譯名 | 地平線 零之曙光 | ||||||||
常用譯名 | 地平線:零點黎明 地平線:黎明時分 地平線:期待黎明 地平線:重返黎明 | ||||||||
類型 | 動作角色扮演 | ||||||||
平台 | PlayStation 4 Windows | ||||||||
分級 |
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適齡提示 |
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開發 | Guerrilla Games | ||||||||
發行 | 索尼互動娛樂 PlayStation PC LLC | ||||||||
總監 | Mathijs de Jonge | ||||||||
製作人 | Lambert Wolterbeek Muller | ||||||||
設計師 | David Ford | ||||||||
編劇 | John Gonzalez | ||||||||
美工 | Jan-Bart van Beek | ||||||||
音樂 | Joris de Man The Flight Niels van der Leest | ||||||||
引擎 | Decima | ||||||||
模式 | 單人 | ||||||||
發行時間 | PS4 北美/亞洲:2017年 2月28日 歐洲:2017年 3月 1日 英國:2017年 3月 3日 中國大陸:2017年 7月26日 Steam/Epic 2020年 8月 7日 |
《地平線 零之曙光》(英語:Horizon: Zero Dawn)是Sony Interactive Entertainment旗下的荷蘭遊戲工作室Guerrilla Games開發,並由索尼互動娛樂負責發行的一款動作類角色扮演遊戲,於2017年2月28日起陸續登陸全球PlayStation 4,亞洲繁體中文版同步發售,大陸簡體中文版7月26日發售。
遊戲簡介
Guerrilla時隔12年推出的非《殺戮地帶》系列作品,也是一款全新的遊戲作品。
本作在2014年9月14日公開了第一張概念原畫和開發代號,於E3 2015的索尼的發布會上正式宣布,原定於2016年年內發售,2016年6月6日宣布延期至2017年2月28日。
遊戲自2011年殺戮地帶3發售後,由一個10-20人的小團隊進行前期準備,從40個遊戲概念中選出了「最危險的」的那一個方案。為了探索更加多元化的遊戲概念和體驗,總共有20個原始劇本被提出。
《暗影墜落》發售後的2013年,遊戲正式開始研發。
遊戲的核心理念是探索「並不處於食物鏈最頂端的」人類如何在這個美麗卻又危險的世界生存。
為了適應無縫開放世界等新元素,團隊不得不對殺戮地帶系列使用的遊戲引擎進行了大幅度的改造。
在小島秀夫離開konami後,在索尼互動娛樂的幫助下重組新的小島工作室,並在PS4首席架構師Mark Cerny的陪同下拜訪索尼互娛全球工作室,為新的遊戲《死亡擱淺》尋求遊戲引擎時,團隊將本作的引擎推薦給了小島監督。小島工作室最終選定了這款引擎,並與Guerrilla達成合作關係,共同改寫與優化了遊戲引擎,改造後的全新引擎被稱為Decima,本作的製作人員名單中特別感謝了小島工作室的數十名人員。
劇情簡介
1000年前,世界突然被大災厄所襲擊,失去了文明時代的光明,刻間被黑暗籠罩,宏偉的城市變為了墳墓。
失去了舊時代人類的大地,開始了變化,舊文明時代建立的輝煌都市漸漸消逝,如今都已成為被植物覆蓋的廢墟。
新的生命取代了人類的位置,地球被模仿動物姿態的機械們所支配,僅有山洞中的壁畫訴說著失落的文明。
直到人類的部落再次出現在這片大地之上,拿起手中的弓,狩獵機械,獲得能源,但這片大地卻從未再次屬於人類。
世界,在人類與機械之間,保持著危險的平衡。
曾經存在的文明究竟發生了什麼事情?
古代的人類究竟去向了何方?
為何大地會又機械生物所統治?
資深的獵人「Aloy」,
在滿布古代遺物與神秘建築物的開放世界之中探索,
試圖解明被遺忘的大地的秘密與謎題,並打破這註定不會長久的危險的平衡。
遊戲系統
組件破壞
通過攻擊機械獸身上的組件,可以讓該組件掉落導致機械獸受到高額傷害或喪失某方面的能力,掉落的部件可以被拾取獲得額外素材,部分組件在被破壞後可以作為重武器使用。
潛行
可以依靠蹲伏的方式靠近敵人進行潛行刺殺對敵人造成高額傷害甚至秒殺對方,當蹲伏在草叢中時可以進一步降低被發現的機率(但如果是被敵人發現後再鑽進草叢中敵人仍會向草叢攻擊)。
超控
在未被發現的情況下靠近機械獸可以選擇超控機械獸令其轉變為己方單位(需要獲得超控組件),被超控的機械獸會攻擊一切敵對單位且不會攻擊玩家,但是如果自身受到來自玩家的攻擊則會解除超控狀態。
元素
遊戲擁有多種不同的元素,敵人遭受元素攻擊達到一定程度便會陷入異常狀態,不同元素可以對敵人造成不同的異常狀態,不同敵人對各種元素的抗性也不相同
- 火焰:令敵人陷入燃燒狀態,在一段時間內持續受到傷害,且剛進入燃燒狀態時會陷入硬直。
- 電擊:令敵人陷入麻痹狀態,在一段時間內無法行動,但受到攻擊會縮短麻痹的時間。
- 冰凍:令敵人陷入凍結狀態,在一段時間內收到的傷害大幅提高。
- 墮落:令敵人陷入混亂狀態,在一段時間內會敵我不分攻擊眼前的一切事物(不同於超控,該狀態下的敵人也會攻擊玩家)。
製作
可以在遊戲過程中通過採集或擊殺敵人獲得各種素材,素材可以用來合成各種道具輔助戰鬥,此外武器的彈藥也可以靠合成獲得。
性格
玩家可以選擇埃洛伊在不同場合的行為,有理智、博愛和暴力三種選項但經過測試只會影響極少數對話,完全不影響劇情走向和結局。
CAST
(待補完)
其他
2020年8月7日,經過定價數次調漲後(RMB¥138→RMB¥193→RMB¥279),該作的Windows版本開售。
2022年5月26日,SIE公開新一季度財報,財報當中提及截至2022年3月,該作的Windows版本總銷量為239萬。[1]
注釋與外部連結
- 官方網站(英文)