刺客信条:起源
Assassin's Creed: Origins | |||||||||
原名 | Assassin's Creed: Origins | ||||||||
官方译名 | 刺客信条:起源 | ||||||||
类型 | 动作冒险、RPG | ||||||||
平台 | PlayStation 4 Xbox One Microsoft Windows | ||||||||
分级 |
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开发 | 育碧蒙特利尔(主导开发) | ||||||||
发行 | 育碧 | ||||||||
总监 | Martin Capel | ||||||||
音乐 | Sarah Schachner | ||||||||
模式 | 单人 | ||||||||
系列 | 刺客信条系列 | ||||||||
发行时间 | 2017年10月27日 | ||||||||
相关作品 | 《刺客信条:枭雄》《刺客信条:奥德赛》 |
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刺客信条:起源(英语:Assassin's Creed: Origins)是由育碧蒙特利尔工作室主导开发,并由育碧发行的一款动作冒险游戏。
游戏简介
《刺客信条:起源》是刺客信条系列的第十部主系列作品。发售于2017年10月27日。
游戏将回到公元前一世纪的古埃及,时值恺撒和庞培之争——罗马内战时期,埃及的最后一位守护者巴耶克将要在古罗马和古埃及的军队间斡旋,助力克娄帕特拉登上法老之位,与圣殿骑士的前身:上古维序者正面交锋,并见证刺客兄弟会的前身:无形者的诞生。
这个故事开幕于公元前49年:埃及人民在托勒密十三世的统治下苦不堪言,克娄巴特拉七世正谋划复位;而在地中海对岸,赢得高卢战争的恺撒还在和庞培对决,战火也即将漫过这片罗马的内海。
主角巴耶克是一名守护者后裔,他的儿子死于上古维序者的阴谋,为了为儿子报仇雪恨,他和妻子艾雅踏上了复仇之路。他们将面对的不仅是戴着冰冷面具的维序者,还有不知底细的各路盟友、离奇的悬案、戒备森严的罗马要塞、迷失的古迹、嗅味而来的赏金猎人、布满宝藏和陷阱的陵墓、颤动的木乃伊、甚至是古老的埃及神祇。
而在历史的浪潮中,巴耶克等人将和尤利乌斯·恺撒并肩作战,推翻上古维序者的傀儡、克娄巴特拉特拉的弟弟,“少年王”托勒密十三世的暴政,并将艳后克娄巴特拉扶上王位。而兄弟会和信条也会因之诞生,对抗上古维序者一一圣殿骑士的前身。
游戏特色
- 彻底改革的战斗系统当然,仅对于刺客信条系列
- 相比前作,起源的战斗系统有了革命性的改变。战斗状态分为“正常”和“防御”两种,后者会举起盾牌抵挡,能减少被击中的可能,虽然攻击幅度变大导致攻速变慢,但其伤害也更可供;前者则如其名,更灵活机动,但伤害有许不足。
- 玩家可以格挡的器具不仅是盾牌,在使用特定类别武器时也可以触发格挡,如双刀和重器。当然,玩家也可以直接用盾打击对手盾的真正使用方法。
- 新加入了肾上腺素计量条,当这种类似怒气值的能量槽满后即可对敌人造成无视对方攻击的毁灭性打击,或者让巴耶克进入狂暴状态:在此期间,他的速度、力量和防御会得到加成。
- 本作中出包括剑,弓,重武器,长武器,炸弹和盾牌等超过150样武器,按品质分为“普通”、“稀有”和“传奇”。一些武器带有特殊属性,如附毒、燃烧、回复、暴击伤害加成、立即蓄力等。
- 全新的RPG系统
与枭雄相仿,本作中升级或是完成少数特殊目标时会获得技能点数,人物等级则与装备的开放和用袖剑刺杀的目标级别挂钩。技能点用于在技能树上解锁新技能。本作的技能树有三条主干:战士、猎人和先知。“战士”会提供更丰富的战斗方式,“猎人”则与弓箭使用和隼鹰操控息息相关,“先知”则与道具和潜入方式有关。
- 本作还拥有一套完整的制作系统。玩家可以通过狩猎或搜刮获取材料,然后用它们来打造高级装备或道具,其中也包括袖剑。游戏中有一些高级兵种,普通的袖剑未必能将其一次性致死,这时就要升级袖剑,袖剑每次升级时的外观也会改变,甚至会有更新奇的剑刃。
- 富有新意的游戏地图
- 本作囊括了所有古埃及的重要城市,全地图无缝衔接,无需加载。玩家可以拜访许多名胜古城,包括亚历山大、吉萨和孟斐斯,另外还有一些坐落在法尤姆和尼罗河三角洲的小型村落。古埃及的瑰丽奇观也未缺席,玩家可以从胡夫金字塔上滑下,或是探索狮身人面像下方不为人知的远古密室,甚至是探索法老陵墓,收集巨大宝藏。
- 小地图模块被取消,取而代之的是卷轴形式的罗盘和隼鹰侦查。罗盘标记着玩家与任务点或标记点间的距离,而隼鹰则能提供即时鸟瞰和寻找目标。
- 水下场景回归,而且玩家可以在所有水深足够的地方进行潜水,探索失事船只,搜刮水下遗迹。因为部分水域会有鳄鱼或河马出没,所以本作全新开发了一套水下战斗系统。巴耶克可以驾驶帆船横渡尼罗河,或是驾驭战马、骆驼甚至战车驰骋于埃及大地。
主要人物
古代线
为人朴实善良,十分受孩子们的欢迎,是个会为了给顽童们展示信仰之跃而爬上爬下的老好人。但却意外的是辩论苦手,在与上古维序者临终前的辩论中常接不上话,以至于恼羞成怒,还常常被对方吓到。
常常全副武装,携带两张弓、一面盾两把如镰状剑之类的兵器,无论是在突袭土匪还是驱赶闯入人家的凶猛动物都很有用。除了正面硬刚,他还能潜入戒备森严的罗马堡垒,用袖剑毫无声息地取目标性命。没有什么如魔法般的能力,但在驯服动物上很有天赋。
武艺高强,却绝不是一介莽夫。因为“守护者”的身份,他不仅识得希腊文、拉丁文和古埃及文字 ,还拥有相当于埃及祭司的知识储备,并通晓天文。
他拥有一只亲如家人的隼鹰赛努。这只不离身边的隼鹰如同他的另一只手,无论是在侦查、跟踪、狩猎还是战斗上都很有帮助。赛努甚至救过巴耶克的命。
因为其刺客祖师爷的身份,被玩家们取名字谐音称为“八爷”。
年纪已不轻却仍然英勇善战,带着有“恺撒军团”之称的军队在亚历山大大帝陵前击败了托勒密的后人,并与克娄巴特拉陷入爱河。
他是使罗马由共和政体转型为帝国的关键人物,他虽然没有称帝,但他的继承人盖乌斯·屋大维将他封神——继开国神祖罗穆路斯后第一位被升格为神的领袖,后世的人们也依然称他“恺撒大帝”,莎士比亚甚至写过以他为名的戏剧,是彻彻底底赢得生前身后名之人。
他最著名的佳话是装成从希腊来进贡的商人,用华丽地毯裹住他的女王,带入森严的亚历山大宫殿,让克娄巴特拉戏剧性地出现在恺撒和傻眼的托勒密十三世眼前。
在巴耶克等人被驱逐后,被主子派去善后,却成了出气筒。最终,他在亚历山大陵中保护圣物不被上古维序者之首——弗拉维乌斯梅特鲁斯夺走时,寡不敌众,在巴耶克等人赶到后因重伤而死。(注)大量剧透,谨慎点开
是无形者兄弟会的建立者之一。但之后的剧情就没他什么事了
现代线
更多请见——
- 主条目:刺客信条:起源/角色
DLC
剧情类DLC
无形者
无形者(The Hidden Ones) 是《刺客信条:起源》的第一部可下载扩展包,发布于2018年1月。
无形者的故事舞台位于誉有“绿松石之地”之名的西奈半岛,时值恺撒的继承人——盖乌斯·屋大维和艳后的新情夫——马克·安东尼的权力之争。兄弟会导师巴耶克的事迹已经在底层人民间广泛流传,他应西奈之请,来到了绿松石之地帮助当地反抗军抵抗罗马军队。巴耶克将遇见残存的上古维序者,并和追踪他的“圣甲虫之影”周旋。
该DLC提供了更多的传奇装备,包括坐骑;硅晶(升级道具)相对于本体更加易得,可以把这个DLC当作升级副本。
剧情并不出彩,boss战做得十分随便。但与第二个DLC“法老诅咒”相比,和本体剧情有更多的关联之处,并且讲述了新生的无形者是怎样拟定了延续数千年的“事了拂尘去,不留功与名”的
法老的诅咒
法老的诅咒(The Curse of the Pharaohs) 是《刺客信条:起源》的第二部可下载扩展包,发布于2018年3月。
这个故事没有明确发生时间,和历史事件亦无联系,单纯地只是个巴耶克寻找伊甸碎片的故事。传闻底比斯出现了昔日的法老,巴耶克认为是伊甸苹果作祟,因此来到了底比斯和帝王谷。光陆林离的事件让整起案件更加扑朔迷离:从地府回归的法老之影、阿蒙的神妻、驱逐法老的异端宗教、以及——欧西里斯的死后世界。
在死后世界击杀巨蝎后会掉落“星辰的碎片”,玩家可用其对装备进行更一步的升级。也一样带有大量传奇装备,并且更带有神话风格。
整部DLC大量涉及古埃及的宗教和历史,显现了制作组的充分考察。RPG的元素更加明显,玩家将面对拉美西斯二世、图坦卡蒙等死去法老的战斗难度在
玩法类DLC
诸神试炼
本DLC讲述由于一个Animus错误,蕾拉·哈桑可以使用巴耶克来挑战塞赫美特、阿努比斯和索贝克这三个在游戏中最常见的埃及神。玩家通过“弑神”以参加社群任务,并获得限定的“阿努比斯的余辉”等金装。
探索之旅
探索之旅(Discovery Tour),又称
外观与武器类DLC
育碧还为《刺客信条:起源》推出了数个外观与武器类DLC,名称如下:
- 豪华包
- 部落包
- 雇佣兵包
- 荷露斯包
- 罗马百夫长包
- 沙漠蛇包
- 噩梦包
- 角斗士的物品包
- 古怪的物品包
- 第一文明包
- 掠夺者包
- 全能包
- 荣耀战魂包
- 东方王朝包
- 不死亡灵包
- 孤岛惊魂: 原始杀戮包
配置要求
Windows
操作系统: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions only)
处理器: Intel Core i5-2400s @ 2.5 GHz or AMD FX-6350 @ 3.9 GHz or equivalent
内存: 6 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 660 or AMD R9 270 (2048 MB VRAM with Shader Model 5.0 or better)
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 42 GB 可用空间
操作系统: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions only)
处理器: Intel Core i7- 3770 @ 3.5 GHz or AMD FX-8350 @ 4.0 GHz
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 760 or AMD R9 280X (3GB VRAM with Shader Model 5.0 or better)
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 42 GB 可用空间
成就
成就 | 达成条件 | 成就点数 | 奖杯等级 |
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全都得到!(Earn Them All!) | 赢取所有奖杯 | N/A | 白金奖杯 |
第一步(First Steps) | 完成序章 | 10 | 青铜奖杯 |
我才刚刚开始(I'm Just Getting Started) | 完成主线任务艾雅 | 10 | 青铜奖杯 |
海洋(The Sea) | 完成主线任务伟大之庞培 | 20 | 青铜奖杯 |
圣甲虫(The Scarab) | 完成主线任务圣甲虫的谎言 | 20 | 白银奖杯 |
鬣狗(The Hyena) | 完成主线任务鬣狗 | 20 | 青铜奖杯 |
鳄鱼(The Crocodile) | 完成主线任务鳄鱼之颚 | 20 | 青铜奖杯 |
蜥蜴(The Lizard) | 完成主线任务蜥蜴的面目 | 20 | 白银奖杯 |
围攻(The Siege) | 完成主线任务余波未了 | 20 | 白银奖杯 |
醒来!(Wake Up!) | 完成主线任务梦境片段 | 30 | 白银奖杯 |
全在这了(Almost There) | 完成主线任务最终的称量 | 40 | 白银奖杯 |
曲终人散(The End) | 完成所有主线任务 | 50 | 黄金奖杯 |
我是传奇(I'm A Legend) | 全身使用传奇装备 | 20 | 青铜奖杯 |
我学到了(I'm Done Learning) | 解锁大师级技能 | 30 | 白银奖杯 |
过热(Overheating) | 在沙漠目击虫雨 | 20 | 青铜奖杯 |
关于那些将死之人……(For Those About To Die...) | 完成克罗克迪洛波利斯竞技场的所有竞技任务 | 20 | 白银奖杯 |
致命!(Fatality!) | 狂暴突袭攻击杀死一名竞技场头目 | 30 | 白银奖杯 |
宾虚(Ben-Hur) | 赢得第一场赛马场锦标赛 | 20 | 青铜奖杯 |
道路狂怒(Road Rage) | 在赛马场竞赛中杀伤一名对手 | 20 | 青铜奖杯 |
摔得越重(The Harder They Fall) | 击败战象奎蒂斯和雷瑟夫 | 50 | 白银奖杯 |
斩击者(Slasher) | 一击杀死三名敌人 | 10 | 青铜奖杯 |
弓箭轻语者(The Arrow Whisperer) | 从六十米开外用掠食者弓操纵箭矢击杀敌人 | 20 | 白银奖杯 |
智能之言(Words of Wisdom) | 发现所有隐士的位置 | 5 | 青铜奖杯 |
生命的循环(Circle of Life) | 用一具尸体喂食掠食者 | 20 | 青铜奖杯 |
七名农夫(Seven Farmers) | 完成支线任务七名农夫 | 10 | 青铜奖杯 |
庆典(The Festival) | 完成支线任务杀戮女神 | 20 | 青铜奖杯 |
埃及之影(Shadow of Egypt.) | 在没有被发现的情况连续杀死十名敌人 | 30 | 白银奖杯 |
打碎!(Smash!) | 破坏一百个可破坏物件 | 10 | 青铜奖杯 |
我知道我的土地(I Know My Land) | 解除整个地图的迷雾 | 30 | 青铜奖杯 |
古墓丽影(Raider of the Lost Tomb) | 探索一座古墓 | 20 | 青铜奖杯 |
我可以从这看到我家!(I Can See My House From Here!) | 抵达黑色沙漠中的“世界最高处” | 10 | 青铜奖杯 |
安排约会(Set-up Date) | 将一头驯服的狮子带到鳄鱼旁 | 10 | 青铜奖杯 |
我的黑旗在哪?(Where's My Black Flag?) | 击败八名船长 | 30 | 青铜奖杯 |
记者(Reporter) | 在五个不同的区域各拍一张照片 | 20 | 青铜奖杯 |
过度算计(Overdesign) | 在30秒内使用火炬杀死一个35级以上的中毒敌人 | 30 | 青铜奖杯 |
自由如鹰(Free as a Bird) | 使用塞努累计逾30分钟 | 10 | 青铜奖杯 |
铁人三项(Triathlete) | 游泳1500米,骑乘40公里并跑步10公里 | 10 | 青铜奖杯 |
月度最佳弓箭手(Archer of the Month) | 在空中用弓箭爆头击杀敌人 | 20 | 白银奖杯 |
砰!(BOOM!) | 对油罐射击火箭来杀死30名敌人 | 10 | 青铜奖杯 |
骑乘执照(Rider's License) | 使用所有类型的载具至少一次 | 10 | 青铜奖杯 |
老习惯(Old Habits) | 到过所有地点 | 40 | 白银奖杯 |
快逃命吧!(Run For Your Life!) | 从与河马的战斗中逃离三次 | 10 | 青铜奖杯 |
显而易见,我亲爱的巴耶克(Elementary, My Dear Bayek) | 解开一个莎草纸谜题 | 30 | 青铜奖杯 |
节约,回收,再利用(Reduce, Reuse, Recycle) | 一次贩卖100个杂物 | 10 | 青铜奖杯 |
平安喜乐(Namaste) | 使用出神入定技能让时间快进30次 | 20 | 青铜奖杯 |
你还需要8880……(You still need 8880...) | 达到20级 | 10 | 青铜奖杯 |
观星者(Stargazer.) | 完成全部12个石环任务 | 20 | 白银奖杯 |
潜水大师(Master Diver) | 探索完15个水下地点 | 20 | 白银奖杯 |
反抗权威(Defy Authority) | 击败一名侍卫 | 10 | 青铜奖杯 |
手艺精巧(Handy Man) | 制作20件物品 | 20 | 青铜奖杯 |
吼啊!(Roooaaarrrrr!) | 驯服一只狮子 | 5 | 青铜奖杯 |
现在几点?(What Time Is It?) | 从上午10点到中午之间,从亚西诺伊的方尖碑上执行一次信仰之跃 (DLC“无形者”限定) |
10 | 青铜奖杯 |
滑索封口(Zip It Off) | 三次从滑索上跳下进行刺杀 (DLC“无形者”限定) |
10 | 青铜奖杯 |
越狱风云(Prison Break) | 放走20名反抗军 (DLC“无形者”限定) |
20 | 青铜奖杯 |
团队合作(Team Play) | 用爆头杀死一名被塞努干扰的敌人 (DLC“无形者”限定) |
20 | 青铜奖杯 |
统治者之墙(Walls of the Ruler) | 完成统治者之墙要塞的探索 (DLC“无形者”限定) |
40 | 白银奖杯 |
精准打击(Surgical Strikes) | 刺杀塔西托、卜塔摩斯和艾培利乌斯 (DLC“无形者”限定) |
30 | 白银奖杯 |
新兵入伍(New Recruits) | 完成DLC支线“莎琪拉特的崛起”和“圣甲虫之影” (DLC“无形者”限定) |
40 | 白银奖杯 |
顾全大局(The Greater Good) | 完成DLC主线“顾全大局” (DLC“无形者”限定) |
40 | 白银奖杯 |
首次游览(First Visit) | 完成一次探索之旅 (“发现之旅”限定) |
10 | 青铜奖杯 |
考古学家(Archeologist) | 完成所有日常生活类的探索之旅 (“发现之旅”限定) |
10 | 青铜奖杯 |
分身术(Polymorph) | 使用五个不同人物游览探索模式 (“发现之旅”限定) |
10 | 青铜奖杯 |
解除诅咒(Lift The Curse) | 在来世世界击败图坦卡蒙 (DLC“法老的诅咒”限定) |
50 | 白银奖杯 |
更高的力量(Higher Power) | 达到55级 (DLC“法老的诅咒”限定) |
50 | 白银奖杯 |
午夜之日(Dark Horse) | 取得能在来世世界之外骑乘的永恒的深渊 (DLC“法老的诅咒”限定) |
20 | 青铜奖杯 |
针刺怪谈(Sting in the Tale) | 探索五个塞尔凯特地点 (DLC“法老的诅咒”限定) |
100 | 黄金奖杯 |
彗星计划(Project Comet) | 使用星辰碎片对装备进行升级 (DLC“法老的诅咒”限定) |
20 | 青铜奖杯 |
纵火狂(Pyromaniac) | 用火攻杀死一个木乃伊 (DLC“法老的诅咒”限定) |
20 | 青铜奖杯 |
衍生作品
小说
刺客信条:沙漠誓言( )
一部前传性质的小说,高产作家奥利弗·波登在刺客信条系列的最后一部作品。讲述了巴耶克和艾雅的相识和相爱。
漫画
刺客信条:起源(漫画)
一部后传性质的漫画,由Titan Comics出版,一共四期,主角为艾雅,重头戏是克娄巴特拉之死。人物样貌稍微有些许崩坏。
其他书籍
刺客信条:起源收藏版美术集
本书于2017年10月27日发布。似乎并不存在
刺客信条:起源美术集
本书于2017年10月31日发布。
刺客信条:起源官方攻略
本书于2017年10月27日发布。似乎并不存在
原声大碟
Assassin's Creed: Origins OST | ||
發行 | Ubisoft Music | |
發行日期 | 2017年10月27日 | |
專輯類型 | 专辑 |
Assassin's Creed: Origins OST | |||||||||
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曲序 | 曲目 | 时长 | |||||||
1. | Assassin's Creed Origins Main Theme | 3:15 | |||||||
2. | Return of the Medjay | 2:30 | |||||||
3. | Bayek of Siwa | 2:02 | |||||||
4. | The Shimmering Sands | 3:07 | |||||||
5. | The Battle of Krokodilopolis | 2:39 | |||||||
6. | The Tongueless Land | 3:29 | |||||||
7. | Legions of Blood | 2:38 | |||||||
8. | Dead Kings and Living Gods | 3:20 | |||||||
9. | Fire in the Duat | 3:17 | |||||||
10. | Born of the Sun | 2:38 | |||||||
11. | Winds Of Cyrene | 4:07 | |||||||
12. | I Walk on Your Water | 3:09 | |||||||
13. | The Order of the Ancients | 1:53 | |||||||
14. | Nomads of the White Desert | 2:54 | |||||||
15. | Be My Eyes | 1:48 | |||||||
16. | The Cracked Wall | 1:54 | |||||||
17. | The Alexandrian Pleiad | 3:44 | |||||||
18. | Desert Delirium | 1:56 | |||||||
19. | Apep's Vengeance | 2:40 | |||||||
20. | Across the Dunes | 2:34 | |||||||
21. | The Last Medjay | 2:14 | |||||||
22. | Chthonic Invasion | 1:44 | |||||||
23. | A Divided Land | 2:17 | |||||||
24. | Ptolemy's Lament | 2:41 | |||||||
25. | The Hyena's Fire | 2:51 | |||||||
26. | Moonlight on the Nile | 1:39 | |||||||
27. | Ezio's Family (Origins Version) | 2:23 | |||||||
总时长: |
- | ||||||||
Assassin's Creed: Origins OST Collector's Edition | ||
發行 | Ubisoft Music | |
發行日期 | 2017年10月27日 | |
專輯類型 | 专辑 |
Assassin's Creed: Origins OST Collector's Edition | |||||||||
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曲序 | 曲目 | 时长 | |||||||
1. | Eagle Mode Desert | 0:40 | |||||||
2. | Enter Biome Black Mountain | 0:47 | |||||||
3. | Enter Biome Nile Valley | 0:46 | |||||||
4. | Land Vehicle | 0:41 | |||||||
5. | Last NPC Remaining Variation 02 | 1:15 | |||||||
6. | Normal Fight Variation 02 | 2:26 | |||||||
7. | Outnumbered Fight Variation 01 | 2:23 | |||||||
8. | Overheat | 1:08 | |||||||
9. | Reach High Point Cyrene | 0:42 | |||||||
10. | Reach High Point Faiyum | 0:44 | |||||||
11. | Sandstorm | 1:16 | |||||||
12. | Sea Vehicle | 0:39 | |||||||
13. | Stealth Variation 05 | 2:27 | |||||||
14. | Time Without Conflict White Desert | 0:56 | |||||||
15. | Time Without Conflict Great Sea Sand | 0:59 | |||||||
总时长: |
- | ||||||||
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