克蘇魯的呼喚
克蘇魯的呼喚 | |
原名 | Call of Cthulhu RPG |
常用譯名 | 克蘇魯的呼喚TRPG、克蘇魯的召喚 |
類型 | TRPG |
發行 | 混沌元素 |
設計師 | Sandy Petersen |
最新作 | COC7 (2016) |
相關作品 | 克蘇魯神話TRPG、克蘇魯神話 |
“ | 人類無法將腦內所有信息同時關聯到一起,我想,這算是世間最大的仁慈了。我們身處恬然寧靜的無知之島,位於黑獰無邊的大海中央,也並非註定要駛向遠方一探究竟。各種科學在其所屬方向竭力前行,雖然至今尚未對我們造成傷害,但終有一天,各不相關的知識彼此碰撞,會揭開那駭人的真相,點明我們在這片可怕光景中所處的方位。這份光明是如此恐怖而致命,我們若不想失心而瘋,就必須遠遠逃開,躲進一個新的黑暗時代去尋找平和與安寧。 | ” |
——H.P.洛夫克拉夫特 |
克蘇魯的呼喚(英語:Call of Cthulhu RPG)是基於H.P.洛夫克拉夫特的小說世界所改編的恐怖角色扮演遊戲,由
介紹
」克蘇魯的呼喚「為桌上角色扮演遊戲,目前最新版本為第七版遊戲規則,由混沌元素出品。玩家應使用自行創建的人物——被稱之為調查員——進行行動,主持人(在克蘇魯的呼喚中又稱守秘人,
通常而言,玩家扮演的都是與黑暗作鬥爭者(或就捲入事件的普通人),除非是使用能讓扮演邪教徒的黑鏡(The Dark Mirror)擴展。
在大多數情況下,該遊戲的主題是恐怖的,但是不排除玩家們自創的、基於該種遊戲規則非恐怖模組。
該遊戲被認為是根據霍華德·菲利普·洛夫克拉夫特的一系列有以克蘇魯為代表的神靈出場的,創作於20世紀的恐怖文學作品而改編而成的。洛夫克拉夫特的作品通常以幻想、恐怖為主題,這種主題被證明是適合於角色扮演的。
該系列作品通過觀測被證明為知名的,其特點為世界觀龐大。該系列文學作品受到連續的、非作者本人的擴寫,該種行為的動機被解釋為繼承和崇拜。
主要角色
- 主條目:克蘇魯神話#主要內容
系統
它使用了混沌元素的
基礎知識
要執行大部分動作的時候,通常要擲一次D100(常用「1d100」來表示,前面的數字代表擲骰次數,後面的數字代表骰子面數),並試圖讓它低於你的技能點數;若低於你技能值的1/5,則此次結果是一個極難成功。在一次遊戲中使用過的技能會被標記出來,在冒險結束時你成功地骰出的點數比原有技能值高,則骰一個1d10來決定該技能的增長值。這將導致漸進的角色成長,也將鼓勵玩家在每次冒險中使用儘可能多的技能。傷害是通過HP的減少來處理的,對於PC來說,生命值永遠不會超過10-20,儘管他們可以從KP那裡得到護甲。
創建角色( )
由於COC的遊戲系統相對較為複雜實際上仍比大部分跑團規則簡單得多,畢竟規則越複雜樂趣越多嘛,
更加詳細過程請參考COC規則書,此處不過多贅述。
遊戲玩法
找一些志同道合的朋友,然後找到一本規則書和幾張打印好的空白人物卡,選一個冤大頭當主持人(守密人),剩下的人作為玩家(調查員)玩家們創建角色(車好卡)之後便是愉快的遊戲時間了。
一場遊戲通常包括1-4名玩家與一名主持人(守密人),玩家們所扮演的角色通常會情願或迫不得已地被捲入一場又一場的超自然事件中,這些事件的幕後元兇通常是普通人所無法理解的,不可名狀的生物或信奉他們的邪教徒們,在這些事件中,玩家需要操縱他們的
在COC的世界裡,你將扮演的是一名可能在某方面異於常人的普通人,請在
調查員們通常無法與COC中的怪物硬剛,所以遊戲的大部分內容都是調查、探索和收集線索,通過一系列的推理和調查探尋到事件的真相,並摧毀或驅逐破壞該區域的可能是被邪教徒們召喚出來的怪物。當然,這並不意味着戰鬥類技能是完全無用的,畢竟在一些情況下難免會遇到小混混或者邪教徒一類的人類敵人,雖然最好的調查方式仍然不是戰鬥。
如果你的調查員足夠幸運,也許就會在一場場冒險中學習到一些魔法(魔法會讓你發瘋),或者守密人寬容地允許你持有一張寫着怪物弱點的清單,或者至少一噸炸藥。偵查,聆聽和圖書館是
理智
理智或SAN代表你的精神穩定程度。它的上限會因為你的克蘇魯神話技能增加而減少;也就是說,你不能同時知道到底發生了什麼並保持理智。當你經歷一些可怕的事情時,你會做一個SAN Check。如果你失敗了,你會隨機地損失一定數量的SAN,如果你成功了,通常也會損失一小部分。如果你一次失去了大量的SAN(五或更多),你可能會瘋狂發作,逃跑或任何其他類型的瘋狂,儘管你必須投骰來抑制你看到的首個東西的記憶。如果你失去太多(五分之一),你可能會患上恐懼症、精神疾病,或者連續幾個月精神失常。如果你用光了,你就變成了NPC,他可能會發瘋,在角落裡胡言亂語度過餘生,或者他可能會加入壞人的行列。不過,這也不全是壞事,因為從神話相關的事物中變得瘋狂,實際上會讓你對所見之物有更深入的了解。
失去理智既是挫折的來源,也是扮演好角色的好機會,因為,一方面,扮演多重人格障礙可以很有趣;另一方面,當與一個怪物一起被困在一個洞中時,一個角色有黑暗恐懼症——蜷縮成胎兒的樣子,一個有幽閉恐怖——暈倒,一個有蛇類恐懼症——拒絕用繩子爬出,對PL和KP來說可以是令人沮喪或有趣的。[1]
主要版本
克蘇魯的呼喚 第七版
Call of Cthulhu 7th Edition
混沌元素於2016年出版,COC的最新正統續作,由Paul Fricker和Mike Mason兩位主編進行修訂,在保持了原有體系的情況下對規則進行了大量優化,加入難度等級、獎懲骰、大成功和大失敗等規則。在中文圈中傳播最廣的版本。
克蘇魯的呼喚 第六版
Call of Cthulhu 6th Edition
混沌元素於2004年出版,Lynn Willis主編進行了修訂。
擴展規則
Achtung! Cthulhu
這是一本COC的擴展規則,玩家在這個規則中扮演的人物是一名在克蘇魯神話世設的第二次世界大戰背景下的調查員。
通俗克蘇魯
原名Pulp Cthulhu,是一本COC7的擴展規則。如何判定於COC7相同不予介紹,而玩家在規則中扮演的不是一名克蘇魯世界觀里的普通人,而是一名遠強於普通人的傳奇人物。為人性而戰,並且爭取勝利。生存遠非你所追求的一切,你必須在生命之中追求那些超越生命之物,因為你有這樣的才能、因此有了這樣的宿命。這是Pulp,而你扮演着這樣的英雄。
克蘇魯時空穿梭
這是一本COC的歷史擴展規則,主要介紹了COC在七個不同的歷史時代的世設,內容包括了根據時代的規則修改以及新職業等等。除此之外的COC歷史擴展還有西藏擴展(藏地秘史),西部擴展(西徑通幽)等等。
克蘇魯魔法大典
記錄了各種法術的擴展書,大部分出自原著。
桑迪·皮特森的洛氏恐怖田野調查指南
記錄着各種克蘇魯神話生物的擴展書。
梗
大成功/大失敗
在COC中,當骰點落在一定範圍內時,會出現意料之外的效果。而往往一次甚至多次大成功/大失敗會改變整場遊戲的走向當然也包含一些意義不明的大成功/大失敗,故此被玩家們津津樂道。
在COC7版規則下,進行d100時,骰出1/100為大成功,若等效技能小於50,骰出96-100/100為大失敗;若等效技能大於等於50,骰出96-100/100為大失敗。但是,在不少的房規(註)由KP制定僅適用於該局的特殊規則中,會將大成功設為1-5/100,大失敗96-100,從而一定程度上增加大成功概率,同時大幅提升戲劇性。
軍火庫
在COC中,玩家的隨身物品由自己車卡時寫入,有些玩家因為害怕或是想要搞事、整活,往往會攜帶一些化學藥劑、軍火甚至是魔法書儘管這些卡往往會被kp攔下,或者在開局時以莫名其妙的理由扣押,因此得名。
粉紅團
此梗最初出自DND,是一個含有成人元素的擴展包,後來在跑團圈中代指「含有貼貼內容的團」。
急救拳
「急救」本為COC中一項技能,作用是在受傷時恢復一點HP,但當其骰出「大失敗」時,反而可能會造成二次傷害。經常有玩家用「急救」去幫助隊友卻反而意外「送走」了隊友,對此情況,玩家常「親切」地稱呼其為「急救拳」。
理智鑑定
又名「San Check」,簡稱「SC」Super Chat。在COC系列作品中,「San」為一項與「意志」有關的數值,一般將其翻譯為「理智」。
在玩家見到超出其常識範圍的事物時,就回需要進行「理智鑑定」來決定是否損失理智與損失的數值。由於在COC中,在理智鑑定中失去超過五點理智時,會獲得不定瘋狂的症狀並代表你的角色有可能在短時間內失去控制。
同時,理智耗盡意味着調查員(即玩家的角色),將會徹底陷入瘋狂,故「San Check」成為了部分玩家們的心理陰影。
掉san
- 主條目:SAN值
莉莉在目
音同歷歷在目,此梗出自【克蘇魯神話04】【跑團】智障守密人大戰殘疾調查員。一個名叫莉莉的角色,沒有76的射擊能力下(即平均每100次檢定中會有76次成功),在中間隔着兩個隊友的情況下果斷對敵人開槍。結果分別骰出了失敗和大失敗,合同對隊友造成15點傷害,直接將其中一位滿血的隊友打至剩一血、昏迷、掉san。
從此,但凡出現沒有點射擊技能的角色拿着槍,準備開槍的時候,大家都會以莉莉在目表示。
來都來了
在面對一些明顯有詐的場景時,部分
這個時候就可以用"來都來了"來形容他們的決定。
衍生作品
授權規則
克蘇魯暗黑
這是一個類似COC但是更加簡單的規則。採用D6系統,根據骰出的面數決定判定結果。扮演的是在克蘇魯世設下的1851年的倫敦、1692年的阿卡姆、2017年的Jaiwo 和2037年的孟買之中的一名普通調查員。
克蘇魯的呼喚D20
經混沌元素授權,2001年,威世智發布了基於D20系統的「克蘇魯的呼喚」,可以在其中輕易地使用「龍與地下城」中的角色,或者將「克蘇魯的呼喚」中的神話生物加入「龍與地下城」遊戲。
克蘇魯科技
原名CthulhuTech,採用D10系統,玩家投擲數個十面骰,取最大或取最大外的重複面的骰子,又或者有三個以上的骰子的話取除了最大的面值組合後,加上基礎值對比SG設定的目標難度數值來決定判定是否成功。規則背景為2085年的克蘇魯神話世界,一個被舊日僕從入侵的地球,而玩家一般就是這個未來地球的某個組織的一份子。
克蘇魯迷蹤
2008年,Pelgrane Press出版了
樂博睿在2016年代理並發布了克蘇魯迷蹤的中文版本。
克蘇魯也要當總統!
你是一名舊日的手下+美國黨員,你的任務是舊日的永恆的統治中為偉大的舊日統治者服務。與其他政黨鬥智鬥勇,用非歐幾里德幾何手段操縱選民,對死靈書發誓,並將你的隊友獻給舊日。政治一直是邪惡的,但破壞世界從未如此有趣!
充滿了美式無厘頭的獨立輕度規則,已經出了幾版,自成一系。
綠色三角洲
原名Delta Green,這個規則有一系列的書,前期曾經是COC的擴展但是2016年後開始獨立開來。玩家在這個規則中所扮演的人物是一名克蘇魯神話世界的內的特工,組織名字跟規則的名字一樣,是保護人類免遭舊日支配者威脅的「抗神組織」,還是非官方且非法的存在。
喵蘇魯的呼喚
該規則的系統建與COC6之上,判定也是骰個百面骰子,低於等於技能等級便算成功。玩家在這個規則中扮演的是一名在克蘇魯神話世界中的貓咪(調查貓?),其餘跟COC差距不多。
電子遊戲
克蘇魯的召喚:深淵之怒
玩家扮演一個常做怪夢,精神不穩定的偵探前往一個海島尋找一位女畫家的蹤跡。
克蘇魯的呼喚:地球黑暗角落
Headfirst Productions開發的恐怖生存遊戲,2K和育碧分別發行了該遊戲的Xbox和PC版本。玩家將扮演一名私家偵探傑克·沃爾特斯前往印斯茅斯進行調查。
卡牌遊戲
克蘇魯的呼喚(LCG)
由FantasyFlightGames創建,他們做的最爛的紙牌遊戲之一。[2]
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