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警官

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元氣騎士標題.jpg
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元氣騎士警官.JPG
遊戲內截圖
基本資料
本名 警官
瞳色 黃瞳
萌點 警察披風手槍正義的夥伴
活動範圍 騎士之家、地牢
所屬團體 騎士之家
個人狀態 在地牢給玩家找刺激中
你果然沒有讓我失望
——警官對完成懸賞的玩家


警官是由涼屋遊戲所製作的遊戲《元氣騎士》及其衍生作品的登場角色。

簡介

警官作為2.70版本的新角色,在版本更新後通過郵件「正義執行!」解鎖。

技能簡介

SoulKnightOfficerGunSpin.png

一技能:轉槍

使用高性價比的左輪手槍,以刺殺作為火力支援的遠程刺客

  • 在點擊技能按鈕後裝備特殊紅武,每點擊一次提升一點藍耗,每一點藍耗對應發射一發子彈,點擊一次便會傾瀉子彈,傾瀉完成後便會退出技能狀態並手持進入技能狀態前的武器。解鎖被動前技能層數最高為2,藍耗最高為5,解鎖被動後技能最高堆疊層數為3,紅武最高藍耗為6[1]
  • 技能升級後增強子彈,前後會有明顯的不同。瘦身+拖尾+穿透
  • 增強後子彈傷害為8點,警官可以在上滿彈後瞬間打出極高的爆發傷害,但技能無法跟武器兼容點擊切槍按鈕會退出技能狀態。警官比起同為爆發性角色的狂戰士,他的藍耗極低,儘管可以打消耗戰但不擅長,下限也因為技能特性高於狂戰士。

冷卻:1

特別適配天賦連擊+1精準暴擊子彈反彈

導師訓練效果:技能蓄力最大次數+1、和平金鷹最大彈夾量+1。

SoulKnightOfficerBountyTag.png

二技能:賞金標記

標記一名倒霉的敵人,百發百中的賞金獵人

  • 標記任何一個怪物,打擊此怪物附帶時子彈附帶跟蹤,擊殺此怪物後獲得額外的賞金。可以刷錢,很適合完成成就:掘金達人(通關時有800以上的金幣)
  • 擊殺被標記的小怪後可額外獲得1點金幣,精英怪為2點,水晶礦為3點,而boss為10點精英boss為20點測試場地為1村
  • 升級後可使被標記者更容易被暴擊。
  • 警官的二技能甚至跟死靈法師的一技能有異曲同工之妙:前者標記、削弱怪物,獲得賞金,後者也同樣是標記和削弱,不同的是擊殺後增加的是隨從以及沒有跟蹤。還有一點:既然每一次攻擊都會觸發「削弱」,那麼為何不試試霰彈槍霰彈槍沒有導師加強很容易不能打滿傷害(子彈速度太快了)也可以站遠一點或法杖呢?

冷卻:2

特別適配天賦散彈加成精準暴擊子彈反彈暴擊穿透

導師訓練效果:對標記目標的傷害增加25%[2]

解鎖條件:8000寶石

SoulKnightOfficerCloseAirSupport.png

三技能:空中支援

呼叫空中支援,給予敵方致命打擊的前線警長

  • 呼叫飛機或者是其它奇奇怪怪的東西空中地牢投下8枚炸彈,每顆炸彈傷害均為12。

冷卻:7

特別適配天賦火盾

導師訓練效果:使用技能後有機率空投物資、內為血瓶藍瓶或武器,每關最多3次空投。

解鎖條件:從溶洞關溶洞冰蟲處獲得8個技能書殘頁

角色升級

等級 升級價格 升級效果
★☆☆☆☆☆☆☆ 500 血量上限+1
★★☆☆☆☆☆☆ 1000 護盾上限+1
★★★☆☆☆☆☆ 1500 能量上限+20
★★★★☆☆☆☆ 2000 技能冷卻時間-2
★★★★★☆☆☆ 2500 技能加強
★★★★★★☆☆ 5000 解鎖被動技能(連擊加成)
★★★★★★★☆ 8000 升級初始武器
★★★★★★★★ 10000 特別行動令[3]

滿級屬性

血量 6
護盾 6
藍量 200
暴擊 5
手刀 4

被動

連續攻擊武器的連擊次數增加連擊加成:增加連擊武器的傷害次數,增加角色可堆疊技能的堆疊層數。

初始武器

  • 罪惡剋星(被綠前)
單發威力 單發耗能 暴擊加成 散布程度
8 2 5 6

藍耗比左輪要低的手槍

  • 罪惡剋星(被綠後)
單發威力 單發耗能 暴擊加成 散布程度
8 2 20 6

目測又是一個沒啥用處的升級呢 射速快了許多,附帶拖尾與穿透

在地牢內行動

在初始房間有機率遇到警官,與其互動後,他會隨機給你一個挑戰因子

比如怪物血量翻倍什麼的用SL大法可去掉因子,但依然不推薦碰這個男人聯機遇到萌新時永遠的痛(隊友整了個血量上限為一,我直接心態爆炸)

角色特殊性

戰鬥狀態形象
  • 警官是目前看來元氣騎士里最特殊的角色之一另一個是隱藏角色機器人:他是唯一的需要用郵件解鎖的角色,也是唯一的在解鎖前後是功能性NPC的角色[4]
  • 另外,警官又是唯一的在無需變身的情況下,擁有著兩種形象的角色。
  • 另外,警官又是唯一的領不了懸賞的獎金的角色。
  • 另外,也是唯一的觸發技能攻擊必須要需要消耗藍量的角色
  • 另外,有沒有覺得他打扮的跟騎士很像?
  • 另外,因為皮膚「吸血鬼獵人」能將子彈替換成箭矢,所以警官是唯一的在擁有「子彈反彈」後能讓箭矢在牆面上反彈的角色[5]
  • 雖然按本質是子彈換個皮,但在開啟「箭矢不消失」的情況下,「箭矢」會像射空了的普通箭矢一樣停留在牆上

3.0.0版本的形象改動

在3.0.0版本,每個角色都首次常駐性的更改了自己的初始皮膚遊俠:???

新版本形象

這是個幾家歡喜幾家愁的更新...似乎變帥了?

注釋與外部連結

  1. 正常情況下,因為在地牢內有能強化角色上限的導師
  2. 4.0.0前為加強子彈的追蹤效果。
  3. 可以用來解鎖特種騎士部隊
  4. 在角色選擇界面,不管是解鎖還是未解鎖的角色都不會「抖動」,而在選擇界面「抖動」的往往都是可交互的NPC如果沒有工程師,「抖動」根本不需要打引號!
  5. 或許是版本變革,或許是bug,現在箭矢能受「子彈反彈的增強,所以下一條的正確與否放在當前版本2.70,IOS版本號有待斟酌」