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狼人

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元氣騎士標題.jpg
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元氣騎士狼人.PNG
遊戲內截圖
基本資料
本名 德里克
髮色 黑髮
瞳色 黑瞳
萌點 狼人吃貨賭徒[1]
活動範圍 騎士之家、地牢
所屬團體 騎士之家
個人狀態 四處借錢中
職業 狼人
月光使我變強
——狼人


狼人是由涼屋遊戲所製作的遊戲《元氣騎士》及其衍生作品的登場角色,需要10元解鎖。

簡介

狼人是《元氣騎士》中血量最厚的角色,也是護盾值最低的角色。

技能介紹

SoulKnightWerewolfBerserk.png

一技能 狂化

藉助滿月之力,百折不撓的頑強戰士

  • 狼人變身成為狼形態,在變身的同時根據變身前血量恢復一定血量,並根據變身後血量決定爪擊攻擊力
  • 變身期間具有減傷能力,機制為:在普通模式下受到傷害除以五並向下取整,dzt在此基礎上+1
  • 變身期間砍到三下敵人(砍一個敵人三次或一次砍到三個敵人,以此類推)可以回復一點護盾值。技能加強:技能持續期間會固定受到的最高傷害為「1」
測試結果可能因為版本變革有誤,若發現請勇於修正

首先是血量恢復,在12血的情況下,1~2血可以回滿,3~5血能恢復到一半血,而對比試驗中,16血的狼1~3血回滿,4~7血回到一半,所以基本可以認定:半血以下到四分之一血時回到最大血量的一半,四分之一血以下則回滿血

  • 以上測試是在「飲料」版本和「惡魔商人」版本之前,先版本血量上限波動少,且沒有測試11血狼,固可能有誤
  • 然後是爪擊傷害,測試結果為:12血狼滿血為6點,半血幾乎固定是暴擊18點,殘血回滿的情況下是6點,得出結論:變身後血量與最大血量每差一點,增加0.5的傷害。
  • 不過在《元氣騎士》內,沒有0.5的傷害,所以在這個問題上,涼屋是否會四捨五入呢?所以我們又測試了11/12血和10/12血的狼,前者攻擊力為6點,後者為7點,因此得出此結論:變身後血量與最大血量每差2點,增加1點的傷害,並給予一定的暴擊率加成。
  • 然而在遲來的對比試驗中,16血狼在8血時的攻擊力和12血狼在6血時的攻擊傷害一致為暴擊18點,因此最終結論為:變身後血量與最大血量每差2點,增加1點的傷害,最高加成3點;同時給予一定的暴擊率加成,在最高加成的情況下暴擊率幾乎可以被認定為是100%。

冷卻:10 持續:5

特別適配天賦近戰反彈近戰加長

導師訓練效果:基礎傷害變為9,範圍變為1.3倍

SoulKnightWerewolfBloodThirst.png

二技能 嗜血斬擊

瘋狂的蓄力廝殺,攻擊風格多變的格鬥戰士

  • 可以堆疊六層的技能,點擊技能會清空技能層數進行撲擊,造成傷害的同時恢復血量,通常情況下兩層及以上才會有吸血效果。
  • 如果擁有「連續攻擊武器加強」天賦,則最大堆疊層數+1。技能增強後增加終結動作,僅在堆疊層數較高時觸發。
  • 相比於狼人一技能,雖然上限較低,但是操作簡單,可觀的傷害、回復、減傷以及清除能力使它強度不低,適合新手上手

冷卻:1

特別適配天賦近戰反彈近戰加長連擊+1

導師訓練效果:基礎傷害變為6,範圍變為1.3倍

解鎖條件:12000寶石

SoulKnightWerewolfDevour.png

三技能 吞噬

吞噬無能之輩,借其力量繼續戰鬥的近戰刺客

  • 狼人會嘗試吞噬秒殺最近的一名不是boss的敵人,若吞噬成功,則增加一點臨時生命值上限,並回復血量與藍量,且不會留下小怪的屍體,所以不會觸發某些怪物的死亡特效。回復的數值判定在於:吞噬的怪物是低級還是高級小怪,與是否為精英怪無關。而高級小怪往往在大關的後期出現。吞噬低級小怪會回復一點血量和5點藍量,吞噬高級小怪可回復2點血量和10點藍量,並且增大狼人的體型與移動速度。不過需要注意的是,吞噬成功後,小怪仍會掉落金幣與藍球。
  • 技能發動時對未被吞噬但被「啃咬」攻擊到的怪物造成5點傷害。
  • 如果用技能攻擊boss,則會造成25點傷害,回復3點血量和15點藍量。不過奇特的是,吞噬水晶礦也會回復3點血量和15點藍量難道水晶礦是boss這件事瞞不住了嗎?
  • 升級後會加強在擁有臨時生命值時的狼人
  • cd時間較長以及缺乏極端情況下的保命能力讓它相對弱於前兩個技能,不得不說10元解鎖實在是……
  • 技能可以吞噬秒殺訓練樁,吞噬後導師會說「?」「啊,這」。

冷卻:6 持續:8

特別適配天賦藥效增強近戰反彈近戰加長(經測試連擊+1天賦無法增加狼人最大吞噬堆疊數)

導師訓練效果:持續時間+2s,回血+1,回藍+5

解鎖條件:10元

角色升級

星級 價格 加成
★☆☆☆☆☆☆ 500 血量+1
★★☆☆☆☆☆ 1000 護盾+1
★★★☆☆☆☆ 1500 藍量+20
★★★★☆☆☆ 2000 技能冷卻時間-2
★★★★★☆☆ 2500 技能增強
★★★★★★☆ 5000 解鎖被動技能(刺盾)
★★★★★★★ 8000 增強初始武器

滿級屬性

血量 12
護盾 2
藍量 140
暴擊 5
手刀 5

被動簡介

免疫陷阱,免疫衝撞傷害刺盾:此天賦可在地牢內獲取,成為狼人的被動後狼人便無需在地牢內二次獲取。免疫某些房間內的地刺傷害,以及任何衝撞傷害甚至是boss的衝撞

在地牢中的行動

向角色借5個金幣,極低概率給予武器「一拳」

台詞

  • 在騎士之家

——我想再試一次那個扭蛋機
——有一股力量想要迸發出來
——月光使我變強

  • 在地牢

——能否借點錢,這絕對是最後一次了
——這次一定能贏

初始武器

灼熱爪刃(被綠前)

單發威力 單發耗能 暴擊加成 散布程度
5 0 25 無意義
  • 特殊:暴擊後會給予敵人「灼燒」debuff

灼熱爪刃(被綠後)

單發威力 單發耗能 暴擊加成 散布程度
7 0 25 無意義
  • 特殊:暴擊灼燒,且攻擊手感比前者更加輕快

3.0.0版本的形象改動

在3.0.0版本,每個角色都首次常駐性的更改了自己的初始皮膚遊俠:???

新版本形象

這是個幾家歡喜幾家愁的更新...

注釋與外部連結

  1. 狼人在騎士之家的台詞表明他經常在扭蛋機抽獎,而且狼人在地牢的行動為向玩家借錢,於是有了狼人好賭的說法眾所周知,魔法石是狼人打賭輸給怪物們的