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元气骑士/敌对角色总汇

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元气骑士标题.jpg
骑士之家欢迎您参与完善元气骑士系列条目☆为了守护神圣的魔法石,前进!
可以从以下几个方面加以改进:
  • 哥布林祭师似乎产生了什么变化…红爵士的介绍.
  • 添加配图。
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本页面用于记录由凉屋游戏所制作的游戏《元气骑士》中各种敌对角色的信息。

前言

元气骑士》是一款集合了roguelike元素的丧心病狂打怪兽的游戏。在这游戏中,通常是一个角色(或是联机,1~4个)在房间里打多个小怪、或是在每级地牢的最后打1或2个boss(双boss例如飞龙幼崽(黑白龙),二阶段的无头骑士在某种程度上也属于双boss)。

一个例外是双boss挑战因子,关卡boss会由两个削弱的单boss组成。 顺带说一下有关双boss因子的机制,在这个挑战因子下只有一个boss会受到地图限制,而另一个则完全随机,但不会刷出隐藏boss。(不同的地图只会刷该地图相对应的boss,在试炼之地模下,每个地图的boss在该地图中有且只能出现一次“要打完通过传送门才算”,并且特殊类型的boss例黄金巨蟹跟暗黑大骑士也遵守这个机制)

小怪篇

由于凉屋没有给出部分关的官方关卡名,这里部分关卡使用较为合理的民间命名。有名字的都是凉屋更新公告里面出现过的

关卡:森林(一村)

哥布林小兵

森林关卡最普通的小怪,有三种,攻击方式分别如下:使用长枪来进行近战戳刺攻击,使用手枪发射一串远程弹幕,以及用弓远程发射箭矢。血量低(8点)。

由于箭矢速度较快,战斗混乱时容易被其击中。

精英哥布林小兵

进阶的哥布林小兵,有三种,攻击方式分别如下:使用自制武器进行近战挥动攻击,使用霰弹枪发射远程弹幕(三组子弹,每组三发),使用毒飞镖发射高速飞箭(击中玩家造成1中毒伤害两次)。飞镖DZT能单发打出最多9伤害,威胁较大。

哥布林萨满

哥布林萨满会发射三颗分裂子弹,每一颗子弹都会分裂成三颗子弹(共计九颗子弹)。而精英哥布林萨满则会发射五颗分裂子弹(共计十五颗子弹)。

大型哥布林

看着很像牛头人的怪物,会向周围发射一圈弹幕,弹幕成排的子弹中有较大空隙。

野猪/暴走野猪/肝柿

对玩家造成近战伤害。暴走野猪会经常发动高速冲撞攻击,而肝柿和精英暴走野猪无异。刺盾可以免疫他们的伤害。

回旋镖盆栽

2020夏季更新增加的怪物,在原地不动,会发射能造成多次伤害的回旋镖。

蓝藻花

固定在原地的怪物,会发射泡泡状弹幕。精英蓝藻花死后原地会出现毒圈,因此即使为固定怪物,也非常不适合手刀。

火焰哥布林祭祀

2021暑假更新增加的怪物,用法杖敲击地面后扔出一些小范围火球,火球落地后形成区域火焰BUFF,踩上去有伤害,可以通过带免疫火焰的天赋免疫伤害就这?

哥布林精英弓箭手

2021暑假更新增加的怪物,会先用类似精灵的红线瞄准玩家角色,之后射出一发箭矢。

关卡:冰原(一村)

矿工

冰原关卡最普通的小怪,戴着橙色的矿工帽。有三种,攻击方式分别如下:1使用矿镐来进行近战挥动攻击,2使用钻头进行近战戳刺攻击,3以及发射1发光球来进行远程攻击(这类矿工坐在了类似矿车的东西上)。 精英:1使用矿镐来进行近战挥动攻击,2使用钻头发射尖锐的引导弹攻击(引导弹飞行过程中散发飘浮弹幕。)3使用钻头发射2连发尖锐的引导弹攻击(引导弹飞行过程中散发飘浮弹幕。)

精英矿工

进阶的矿工,面具遮住了脸,保护更加完善。有三种,攻击方式分别如下:1释放大量泡泡霰弹,2释放一颗高速弹幕,3释放三颗导弹(有几率引燃玩家)(这类矿工坐在了类似矿车的东西上)。 精英状态;1围绕自己一圈释放大量泡泡散弹2,释放2颗高速弹幕,3释放5颗导弹(有几率引燃玩家)

小雪猿

白色的、跳跃着的小猿,会释放范围攻击。

大雪猿

白色的大猿,在释放范围攻击同时释放一圈雪球(会冰冻玩家)可以通过带免疫冰冻/提升冰冻伤害的BUFF免疫。

金矿虫/水晶虫

杀死后有几率掉落较多的金币/能量球;精英金矿虫死后会向周围发射一圈子弹,而精英水晶虫则是向周围发射冰刺。

水晶怪

释放一圈弹幕,最后一条比其他弹幕稍微大一些,具有穿透力并且会直接瞄向玩家(精英状态下弹幕变大。)。

又称海星怪。

雪猿投手

2021年暑期更新的新怪物,看上去就是大雪猿戴上了帽檐是红色的蓝鸭舌帽。攻击要蓄力,一次投掷一发雪球,造成冰冻效果,伤害比大雪猿的雪球更高。

电能矿工

2021年暑期更新的新怪物。攻击会使玩家感电。

关卡:遗迹(一村)

猴子

遗迹关卡最普通的小怪,有三种,攻击方式分别如下:使用手上的藤蔓挥动攻击(有几率造成中毒),扔出粪便攻击(被击中会获得减攻速的debuff),使用手上的棍子挥动攻击。

精英猴子

进阶的猴子,有两种,攻击方式分别如下:发射烟花火箭造成爆炸在降低爆炸伤害面前唯唯诺诺(有几率使玩家着火,精英怪状态下伤害提高。),使用手上的AK47进行远程攻击(在精英怪状态下会拿两把)。

凉屋在地窖里把两只精英猴子分别放在三只普通猴子的前面和后面,这里按照之前的顺序,把精英猴子放在后面。

岩蟹

会向前召唤出一排地刺进行攻击。

箭台守卫石像

向周围旋转着连续发射箭的守卫石像,不会动。精英箭台守卫石像发射的箭有几率造成中毒。
远古石像/巨人的房间内有两个不可击杀的普通箭台守卫石像。

守卫石像

会通过跳动发动震荡波攻击敌人的石像,攻击后会短暂无敌(无敌时头上的宝石发出红光)。

激光守卫石像

会发射激光的守卫石像。

守卫蟹

2020夏季更新增加的怪物,平时会伪装成普通石像(区别是它的头是歪着的),当玩家在它的攻击范围内出现时,石像的头会掉落并变成守卫蟹。可以发出散射地刺。
守卫蟹在石像头形态的时候只能受到一点伤害,但是在发射地刺的时候会显露出类似于岩蟹的身子,这个时候攻击它就可以正常造成伤害。

当打完一个房间的怪物却没有看到关卡完成的提示,有很大可能是遗漏了一个守卫蟹。

剧毒蠕虫

会发射五颗缓慢漂浮的毒泡泡,被击中会中毒。

关卡:机械遗迹(一村)

遗迹卫兵

共有两种。持有长枪的遗迹卫兵攻击方式为近战;持有弓的遗迹卫兵攻击方式为发射箭矢。

遗迹搜寻者

对目标造成碰撞伤害。

远古齿轮组

瞄准目标发射一道激光。

遗迹机关

无法移动,攻击时向水平和竖直方向发射激光。

传送门

类似于外星基地的跃迁装置,每隔一段时间召唤一个小怪。

遗迹守卫

攻击方式为冲锋和发射圆形弹幕,类似于地下城堡的大型骷髅。而且也会举盾。举盾和冲锋期间无敌。

关卡:城堡(二村)

骑士

“骑士”是一类小怪,有以下几种:用短剑进行进程攻击的骑士,发射散弹的骑士和发射追踪弹的骑士。

史莱姆

对玩家造成近战伤害。被击杀后,会像周围发射一圈弹幕。

大型士兵

手中拿着加特林,会发射大量的弹幕。

巫师

巫师外形的小怪,有多种攻击方式:发射四枚追踪弹、向四周发射一圈方形弹,还会瞬移。精英怪形态下只会发射一圈大型光球。

炮台

有两种攻击形式:发射光球,光球会分裂成多个弹幕,以及向玩家发射激光。在地下城堡、外星关前期也可能出现。

关卡:地下城堡(二村)

骷髅

“骷髅”是一类小怪,有以下几种形式:用刀进行近程攻击的骷髅和发射弹幕的骷髅。

蜘蛛/毒蜘蛛

二者的区别在于:一只为黑色,被击杀后会爆炸;一只为绿色,被击杀后会释放毒圈。

大型骷髅

拿着大锤和盾牌,可以进行冲撞,也可以将锤子锤在地上发射弹幕,还会用盾牌护住自己。在冲撞和持盾的时候无法受伤。

关卡:女巫森林(二村)

本关卡于2018年万圣节更新增加。

南瓜人

“南瓜人”是一类小怪,有以下几种形式:用镰刀进行攻击的南瓜人;投掷三叉戟的南瓜人和用枪发射弹幕的南瓜人。

幽灵

幽灵会向周围发射一圈弹幕,还会隐身。

僵尸

僵尸血量贼厚会发射2连发光球进行攻击。

巫婆

巫婆会进行冲撞,冲撞时会向周围发射弹幕。

爆炸青蛙

爆炸青蛙会通过跳动发动震荡波攻击,死后会自爆。

南瓜房

存在于场时,每隔一段时间召唤一只南瓜人。

关卡:溶洞(二村隐藏关)

工作型开采机器人

有两种,攻击方式分别为锤地制造震荡波和发射雪球(对应冰雪关的大雪猿和小雪猿)

哨卫型载人机甲

有两种,攻击方式分别为用钻头攻击和发射导弹(对应冰雪关中用钻头攻击的矿工和发射导弹的矿工)

爆破矿工

会扔出TNT的怪物。

水晶巨人、小水晶巨人

在冰面上时可以发射出一排冰刺,不在冰面上时则会快速发射一圈子弹(对应水晶巨蟹)

矿工头目

开着矿车的怪物,有两种,攻击方式分别为用矿镐发射出一道红色的剑气和发射光球。

冰虫幼崽

溶洞冰虫的缩小版,会钻地(钻地时免疫伤害),钻出来的那一刻会像四周发射出四枚尖刺弹幕。

关卡:沼泽(二村隐藏关)

蘑菇人幼崽、蘑菇人

蘑菇形状的怪物,可以放出带有中毒效果的彩色孢子雾,死后会留下毒圈。

旧日之触

类似于外星关的触手怪,颜色为蓝绿色,死后会留下紫色毒圈。

哥布林眷属、高阶哥布林眷属、巨型眷属

分别对应哥布林、哥布林萨满和大型哥布林,和原本的区别仅仅只是脸上长着触手。

深渊骑士

骑着野猪的哥布林,分别拿着蓝色、绿色和红色的长枪,攻击时可以造成冰冻、中毒和烧伤。

关卡:墓穴(二村隐藏关)

圣甲虫

有三种,区别在于头部的颜色分别为红、蓝、绿,红色的攻击敌人的时候会造成灼烧效果;蓝色的则会造成冰冻效果;绿色的则会造成中毒效果。

盗墓猴

拿着铲子的猴子形怪物。

盗墓猴头领

比盗墓猴的体积大,有加特林和电钻两把武器,可以切换。

守墓骷髅

骷髅形状的怪物,手中的武器分别有长枪、弓、剑、狼牙棒。

关卡:火山(三村)

木乃伊

“木乃伊”是一类小怪,有以下几种形式:拿枪发射弹幕的远程攻击木乃伊,用炸弹爆炸攻的攻击的木乃伊和可以治疗一定范围内怪物的木乃伊。

火焰骑士

“火焰骑士”是一类小怪,有使用长枪的火焰骑士和使用锤子的火焰骑士,被击中有几率造成灼烧效果。

火焰大骑士

火焰大骑士可以看作火焰骑士的变种,普通火焰大骑士会发射可以形成火圈的子弹;精英火焰大骑士会向六个方向发射弹幕。

热能飞虫

类似于蜜蜂的怪物,和骑士关的大型士兵一样会发射大量弹幕。

煤炭虫

球形并燃烧着火焰的怪物,会发射激光攻击。

火山龟

火山状的怪物,利用天降陨石的方式攻击。

熔岩蜂巢

存在于场时,每隔一段时间召唤一只热能飞虫。

关卡:外星基地(三村)

外星人

“外星人”是一类小怪,有以下几种形式:拿着光剑进行近程攻击的外星人;拿枪发射弹幕的外星人和发射激光的外星人。

瓦克恩

瓦克恩被打死后会在地上形成紫色毒圈,踏过紫色毒圈的人会被套上中毒debuff。

飞碟

外星人的变种,会发射散弹弹幕攻击。

瓦克恩士兵

瓦克恩的变种,有以下几种形式:拿斧头近程(实际上是远程)攻击的瓦克恩士兵和拿枪发射可以弹射的子散弹弹幕的远程作战的士兵。
和瓦克恩不同,瓦克恩士兵死后不会形成毒圈。

触手怪

呆在原地不动的怪物,会向周围发射一圈弹幕,精英怪会发射一圈可弹射的弹幕,死后和瓦克恩一样会留下紫色毒圈。

魔物/飞行魔物

他们的区别在于:魔物会发射比较分散的红色子弹;飞行魔物会像霰弹枪M3一样发射圆圈型弹幕,而精英飞行魔物则会发射三个。

跃迁装置

存在于场时,每隔一段时间召唤一只外星人。

关卡:泥油海岛(三村)

甲型步战海盗

共有三种。持有海盗弯刀的海盗攻击方式为近战;持有长枪管的枪的海盗攻击方式为瞄准目标发射一列子弹;持有短截散弹枪的海盗攻击方式为发射一片不会被障碍物阻挡的扇形弹幕。

乙型步战海盗·搏击款

攻击方式为近战拳击,攻击时会带动海盗向目标位移。

代号 “舞者”

攻击方式为投掷一个回旋镖。

丙型两栖海盗

刷新点在房间外的海面上,用手持的捕鱼枪发射子弹攻击目标。攻击数次后会在房间内登陆作战。在海面上潜伏和攻击以及在房间内时均可被攻击。为防止掉落物掉落在房间外无法触及的位置,无论是精英还是非精英的丙型两栖海盗均无掉落物。

丁型特种步战海盗

攻击方式为连续发射两排规则的扇形弹幕。

试作型预警猫头鹰

登场时先瞄准目标位置,随后飞过房间并轰炸瞄准的位置。进行数波轰炸后在房间着陆,着陆后以发射子弹的方式攻击目标。飞行期间无法被攻击,仅着陆后才能被攻击。

量产型激光浮游蟹

攻击方式为瞄准目标发射一道激光。

脆弱核心机器人

不会在普通战斗房间中出现,仅跟随最终BOSS钢铁破浪者号战斗。攻击方式为自爆,行为与三村火山的炸弹木乃伊类似,但爆炸后脆弱核心机器人自身必定也会死亡。

BOSS篇

以下是boss的内容:

关卡:冰原(1村)

雪山大猿王

  • 弹幕攻击:虽然大猿王不像其他boss拥有那么多的密集弹幕技能,但是他点头的时候就是要发射环形弹幕的时候,小伙伴们要抓准时机进行躲避。PS:房间里有石头墙,可以躲避。
  • 跳跃冲击:跳跃后的雪山大猿王会释放跳跃后的冲击波,攻击伤害足点,有很多手残玩家在这里吃了不少的亏。大家如果在游戏中看到如果大猿王有跳跃的先兆可以迅速远离它,有盾牌技能或者是圣骑士雕像的小伙伴可以用技能抵挡。除了跳跃技能,雪山大猿王还会发出类似于沙虫或是树人的冲击波技能,初始动作是双手挖地板,攻击范围比较远,玩家可以瞅准相邻攻击的间隙并适当远离boss进行躲避。
  • 扔雪球。向着玩家位置扔出可以分裂的雪球,雪球可以分裂,被分裂后的小雪球击中的话会被冰冻。但是在这款游戏中不知道是游戏bug还是凉屋游戏有意为之,被冰冻状态下你是无敌的!所以冰冻的buff其实可以算得上一个躲避弹幕的好技能。
  • 砸地板。在雪山大猿王生气的时候他会高高的跳起,在落地的瞬间发射带有追踪技能的冰刺攻击,攻击方式类似雪人王的冰刺攻击,对于这个技能大家能躲就躲,或是横向走位。冰刺攻击速度快,带追踪,容易连吃两发导致人物死亡。
  • 狂暴模式(二阶段):狂暴模式下的雪山大猿王攻击方式改变不太大,只有速度上和攻击频率上的加快。但是如果不加小心的话还是会很容易死的,这对很多玩家造成困恼。
  • 击杀后,有概率掉落红色武器“大猿长弓”。

雪人王

  • 子母弹:雪球子母弹,雪人王随机发射大型的雪球,雪球会分裂,分裂出来的小雪球会附带冰冻效果。对于手残党的玩家,石头墙可以躲闪。母弹体型大,子弹幕不是很密集,稍微会一点走位技巧的玩家都可以轻松躲过。
  • 跳跃冰刺两连击。我们可爱的雪人王纵身一跃,并在落地的瞬间发出冰刺攻击。冰刺可以很好地限制玩家的走位,这个时候建议玩家蹲石头掩体,或者与雪人王拉开距离,这样就可以很好地躲避这个技能了。
  • 弹幕攻击:雪人王旋转手臂发出以自身为中心的旋转雪球弹幕,被弹幕打中会冰冻,手残党会栽在这一招上,建议站石头后面躲或带免疫冰冻的天赋。
  • 条状子弹:我们可爱的雪人王用手遮住眼睛,之后放下并发出很粗的条状子弹,不是很难躲。
  • 召唤:雪人王连跳几下,召唤出小雪人,小雪人会砸地造成伤害,血量很低。如果带了击败怪物回能量/血的天赋,那么这将是雪人王最拉的招式
  • 击杀后,有概率掉落红色武器“雪人之鹰”。

水晶巨蟹/黄金巨蟹

  • 弹幕攻击:巨蟹敲打地面,发射环形的修长弹幕(黄金巨蟹还会发射一道棘刺)(二阶段会变的更粗更长),另外会吐出环形弹幕(二阶段会从一个环变成三个)
  • 棘刺:巨蟹站住不动,周围地面会有三次机会生成棘刺(水晶巨蟹的棘刺排列不规则,黄金巨蟹的棘刺排列规则,且黄金巨蟹的棘刺附带燃烧效果)(二阶段为四次)
  • 回血机制:巨蟹蹲在原地并遮住眼睛,动作持续期间,会把受到的伤害转化为血量来回血,且回血量有一定上限(约1000,正常情况下是打不到的)巨蟹一蹲,妙手回春。黄金巨蟹还能自动小幅度回血。
  • 击杀后,水晶巨蟹有概率掉落红色武器“晶蟹太刀”,黄金巨蟹有概率掉落红色武器“金蟹战锤”。

关卡:森林(1村)

曼陀罗魔花

  • 弹幕攻击:曼陀罗魔花至死都会坐在boss房的中心点,并以中心点为基点发射三种(可以被障碍物阻挡的)弹幕,一是以自身为中心产生旋转弹幕,除障碍物遮挡区域外,该弹幕可覆盖全图。二是向四周发射数发毒镖,速度较快。三是向四周发射限制走位的阻力弹幕,为会缓慢停止直至消失的短枪。
  • 尖刺突袭:二阶段的唯一新技能,其他的就只是加快上述攻击频率。向四角发射带有余波的弹幕,同样类似于“原形轨道炮”。因为余波,此弹幕可间接威胁到障碍物后的玩家。
  • 毒液护体:曼陀罗魔花周围出现毒液,接触会造成伤害。如果没有这个技能,只要用手刀覆盖中心点,就可以无伤解决此敌人。但毒盾可以轻易无效化该技能。
  • 吸引:曼陀罗花会制造一次全屏范围的吸引,拖动玩家朝其中心方向移动一段距离。

该boss的难度较低,但在双boss挑战因子时会成为很大的麻烦。

  • 击杀后,有概率掉落红色武器“食人花”。

哥布林祭师

  • 弹幕攻击:哥布林祭师一共有两种弹幕攻击,一种是发射一条弹幕中心,每一个弹幕中心都会横向发射弹幕用以封锁走位,所以你也可以撞击中心弹幕以免被封走位。另一种是发射较易躲避的环形弹幕。
  • 法球护体:哥布林祭师有时会使用此招召唤两个法球在自身围绕,防止玩家近战攻击。有时会连用两次。每个法球在造成伤害后都会有短暂的CD,期间不会造成伤害。
  • 陨星:哥布林祭师手挥陨星杖,召唤一大堆有提前预警的陨星,击中玩家后极大几率给玩家一个燃烧buff,通常情况下会直接清零玩家的护盾。如果你带了减少爆炸伤害的天赋那这招就是个渣渣
  • 击杀后,有概率掉落红色武器“星陨杖”。
  • 变异:在2021年新年版本中,如果在抵达boss房间之前达到了开启隐藏关卡的要求,在boss房间必然遇到哥布林祭师,开战前它会在闪电之下发生变异。变异之后的攻击方式也发生了变化。


哥布林祭师似乎产生了什么变化…

彩蛋兔

  • 弹幕攻击:彩蛋兔会投掷数个彩蛋,或召唤陨星,其攻击方式和召唤物几乎是把一村的“森林”“雪地”boss的攻击方式照抄了一遍,而其中某个彩蛋会造成小范围的“鬼火区域”,玩家踏入会受到毒伤与火伤极大地限制了玩家的走位
  • 召唤物:手枪彩蛋:发射少量弹幕。躁动彩蛋:冲撞攻击,很难打
  • 击杀后,有概率掉落红色武器“重生十字章”。

圣诞树人

别称“周树人”。

  • 弹幕攻击:一阶段的圣诞树人不会移动,并使用震波和类似于“原形轨道炮”的弹幕攻击玩家,并向四面八方发射小弹幕。当然,地图上有两个小障碍物可以躲避攻击。在进入二阶段的一瞬间,会向四面八方发射震波,然后获得机动性和以下的二阶段技能。
  • 跟踪弹:圣诞树人的头上出现数发跟踪弹,短暂前摇后释放。这些跟踪弹行动缓慢,最简单的方法是控制角色围着跟踪弹绕一圈,跟踪弹就会失去目标。
  • 躁动冲撞:在获取机动性之后,圣诞树人会把自己横过来并发起冲撞,接触地图边缘时反弹。由于碰到玩家只会对玩家造成伤害但不会反弹,在地图角落遭遇冲撞会造成严重后果。
  • 击杀后,有概率掉落红色武器“躁动的树干”。啊,可恶,停不下来!

关卡:遗迹(1村)

远古巨像

  • 弹幕攻击:远古巨像的攻击方式之一是直接向玩家的方向发射震波,震波无法穿墙。此外,远古巨像还会召唤流星没火盾的很难受,一次扣5护甲不难受吗?
  • 召唤:巨像会在boss房内标明并释放一种远程和一种近战小怪。
  • 迷惑区域:巨像会标明几乎覆盖半个地图的迷惑区域,短暂读秒后瞬间检测玩家是否停留在此区域。如果是,则给予玩家一个debuff,在数秒内角色的行走方向与玩家的操控方向相反。
  • 击杀后,有概率掉落红色武器“重拳出击!”。

金面猴王

别称“吉吉国王”。

  • 弹幕攻击:金面猴王的攻击及其迅猛,它会不断地切枪,包括分裂者和大菠萝。并且用这些弹幕填满技能空档期。主要有PKP弹幕和分裂者弹幕,但较易躲避。一村的BOSS三村的弹幕!
  • TNT:金面猴王再次切枪,扔出三个TNT,和玩家的TNT几乎无异,但会对玩家造成伤害。TNT会被判定为敌方,可以攻击它,会加快它的爆炸。若有近战反弹因子,可将TNT打回,打回的TNT与反弹的子弹一样会变成金色。

呼叫支援:金面猴王拨通电话,短暂的前摇后释放数颗“陨星奥利给”,落地后形成“泥潭区域”,会给予踏入的玩家一个减攻速的debuff以及扣血效果。退出区域之后debuff持续,但不继续扣血。

  • 击杀后,有概率掉落红色武器“定海神针”。

巨人

  • 震荡波:巨人双拳同时砸地,发射两列震荡波,一般会连续砸地两次。震荡波角度特殊一些的话可以从侧面穿过BOSS房中间的墙体。
  • 激光:巨人人的眼睛发射两道激光,扫过巨人面前的一片扇形区域但不会攻击巨人正前方。
  • 弹幕攻击:巨人受到一定的伤害后发射扇形的弹射子弹(会弹射)。
  • 召唤陨石:半血后巨人会召唤红色水晶坠落,落点会追踪玩家的位置我给你讲,这个BOSS可难打了,血厚弹幕多,还有箭台背刺,你说难不难。
  • 吸引攻击:巨人大吼一声,吸引玩家朝他靠近。

特殊:

  • 巨人为《元气骑士》与《重生细胞》联动BOSS。

关卡:机械遗迹(一村)

遗迹 祖兰

与外星基地的巨像 祖兰类似,但生命值、攻击频率和弹幕密集程度更低。

特殊:

  • 4.0.0版本击败遗迹 祖兰后会触发其击败动画,动画中巨像 祖兰[1]说到“必须…守护…魔法石…”玩家BOSS说成立(雾)。击败动画期间玩家依然可受到攻击,而且即使在双BOSS因子下仅击败遗迹 祖兰时也会触发该动画。4.0.1移除了这一动画。4.0.2又重新加入了这一动画,并将“巨像 祖兰”更正为了“遗迹 祖兰”。

关卡:城堡(2村)

大骑士/暗黑大骑士

  • 弹幕攻击:大骑士挥舞阔剑,剑气凝结成弹幕,攻击方式类似于红武“大骑士的剑”。
  • 分裂球:一般是紧随弹幕攻击后的招式,想六个方向发射大型弹幕,每个弹幕在碰撞墙壁后都会想四面八方发射数个弹幕。
  • 盾击:大骑士挥舞护盾,向四周发射十字型弹幕,这也是老版武器“盾牌”的攻击方式。
  • boss变种:暗黑大骑士的弹幕比其原型的弹幕更加复杂,比如将弹幕攻击替换成了高速移动的母弹幕,但“第三次攻击”的伤害削弱了。
  • 击杀后,大骑士有概率掉落红色武器“大骑士的剑”,暗黑大骑士有概率掉落“暗黑大骑士的剑”。

大巫师

  • 弹幕攻击:大巫师会瞄准玩家并发射大量较易躲避且可被弹反的正方形弹幕,另一种是向四周发射数颗不可弹反的、碰壁反弹的弹幕。
  • 几何魔咒:连续发射几道由小型弹幕组成的不可弹反的几何图形,会连续发射三次左右
  • 激光:在不明显的前摇后发射准确度较低的激光。
  • 击杀后,有概率掉落红色武器“大巫师之杖”。

大史莱姆

  • 弹幕攻击:大史莱姆会通过跳跃发射两种弹幕,一种是封锁走位的阻力弹幕,一种是配合前一种使用的由高速弹幕组成的不断扩大直至碰壁的菱形高伤弹幕弹幕太多了,最好带把近战武器。
  • 自爆:大史莱姆头顶出现随自己受伤逐渐增加的蓄力条,满条后触发自爆。该机制的出现可能同样是为防止手刀。
  • 召唤:在攻击的同时,大史莱姆会在脚下生成小史莱姆,这一招的威胁主要是小史莱姆死亡后会向四周发射数颗弹幕,增加弹幕的复杂性。
  • 击杀后,会在自爆的同时召唤数个小史莱姆。有概率掉落红色武器“魔法手套”。

关卡:地下城堡(2村)

骷髅王

  • 弹幕攻击:骷髅王挥舞双刀,向前发射排列为弧形的圆形子弹。
  • 高爆弹:骷髅王将一把刀伸出(会有一个磨刀声作为提示音),并向着这个方向发射一枚巨大箭号形状的高爆弹。
  • 追踪弹:骷髅王在身边生成一圈小的箭号形状追踪弹,延迟片刻后发射。
  • 召唤:在攻击的同时,骷髅王会召唤骷髅小怪。

C6H8O6

“大改名运动”后更名为“维C机甲”

  • 弹幕攻击:C6H8O6会从头顶上的“眼睛”发射排列为螺旋形的圆形子弹
  • 裂解炮:C6H8O6会凝聚出一个大光球,大光球会碰到障碍物会分裂成许六个小光球,在分裂成数个子弹。
  • 激光:C6H8O6会从两个方向发射激光。
  • 定点爆炸:地图上随机出现标志,C6H806会在这些点制造爆炸所以我就说嘛,火盾YYDS

年兽

春节版本特供boss。

  • 弹幕攻击:一般来讲,年兽有三种攻击方式:发射带有子弹幕的反弹子弹、定点轰炸以及火焰区域。
  • 理论上在双boss挑战因子下有几率遇到客场的年兽,在试炼之地中也有可能遇到年兽。

关卡:女巫森林(2村)

幽灵王

别称“塑料袋”、“床单”。

  • 隐身:幽灵王会随时随地的隐身。
  • 召唤:幽灵王在隐身的时候会召唤小幽灵。
  • 弹幕攻击:一共有四种类型:第一种是发射出几道条状的子弹;第二种是吐出以弧线轨道的光球,还会附带泡沫状子弹;第三种是吐出多个遇到墙就会反弹的子弹;第四种是吐出多道条状子弹。

无头骑士和他的马

  • 分裂:当血量低于50%的时候,无头骑士和马头会分开。
  • 激光:由马头发射的激光。
  • 毒球:马头会吐出三个毒球,会在地上生成类似于彩蛋兔的毒火圈
  • 弹幕攻击:无头骑士会通过挥舞剑的方式来发射弹幕。
  • 剑击激光:无头骑士会将剑向前刺三下,每一次一道激光。

特殊:

  • 血量达到50%线后需要过一段时间无头骑士他的马才会分开,若在此期间将其击杀虽然判定为BOSS战结束,但实际上视作仅击杀无头骑士他的马的击败数不会增加,也不会有他的马的掉落物(一般为一个生物质不重要)。

关卡:“溶洞”(2村隐藏关卡)

溶洞冰虫

2020年更新版本隐藏关卡的BOSS,同时也是第一个有出场动画的BOSS[2]

  • 弹幕攻击:溶洞冰虫会发射弹幕攻击。
  • 冰块:溶洞冰虫会制造冰块,它们会爆炸,并向周围射出六道条状弹幕。溶洞冰虫将他们吃掉之后体型会变得更大并回血。如果你把它养到最大的情况下再将它干掉会获得成就“贪吃蛇”。
  • 钻地:和火山沙虫一样,溶洞冰虫也能钻地,只不过钻入地下的速度比较慢。

关卡:“沼泽”(2村隐藏关卡)

⊿⊣⊢☉ϟ‡无垠黑暗之主

  • 弹幕攻击:发射大量弹幕攻击。
  • 触手:无垠黑暗之主会召唤出许多旧日之触。
  • ???:无垠黑暗之主在血量不足的时候会召唤出一片星空,此时场地里出现一个金色的人形轮廓和符文,玩家头上会出现红色的倒计时圈,此时的无垠黑暗之主进入无敌模式。玩家必须在倒计时结束之前进入金色的人形轮廓来躲避攻击。但是因为人形轮廓和自己有一定差别,玩家可以通过踩符文来调整自己的身形,身形与轮廓一致就可以躲避攻击。否则,倒计时结束后,无垠黑暗之主会发动攻击对玩家造成大量伤害。

关卡:“墓穴”(2村隐藏关卡)

守墓甲虫王

  • 弹幕攻击:发射大量弹幕攻击。
  • 召唤:守墓甲虫王可以召唤圣甲虫辅助攻击。
  • 护盾值:守墓甲虫王是唯一一个有护盾值的BOSS,当护盾值清空的时候可以通过吼叫来恢复护盾值。护盾值为0期间,守墓甲虫王无法攻击
  • 震荡波:有两种:第一种为会跟踪玩家进行移动的震荡波,同时也会散发出泡沫状的子弹;另一种是守墓甲虫王跳上去在落下来,此时以守墓甲虫王为中心向外发出八道震荡波。

关卡:外星基地(3村)

巨像 祖兰

祖兰通过控制浮游炮进行弹幕与镭射攻击,这里仅列出几种攻击形态:

  • 追击形态:祖兰释放浮游炮进行追击,浮游炮会贴脸释放弹幕或镭射(二阶段常见)攻击。
  • 防守形态:发出一条有空隙的弹幕束,多在一阶段使用。此攻击模式下可被手刀。
  • 弹幕护体:有多种释放方式,但相同点就是在自身周围释放大量弹幕,二阶段招式
  • 抽奖形态:收集全部浮游炮进行齐射,然后进行像黑龙激光一样的抽奖。

瓦克恩头目

别称“毒狗”

  • 弹幕攻击:一种是释放能旋转释放子弹幕的弹幕,一种是在原地设定一个玩家不可见的会向四方发射弹幕的点。
  • 吐毒:吐出一条“紫色毒区”,在此区域内的玩家会受到“中毒”buff,而在此区域内,该敌人是无敌状态。
  • 地图炮:在短暂但明显的前摇后释放覆盖几乎半个图的激光炮,且偶尔会中途突然原地转身朝后释放,贴近该敌人更容易躲避。
  • 召唤:在boss房内标点并召唤触手,尽管击杀后会遗留“紫色毒区”,但不击杀会使弹幕变得异常复杂。
  • 毒隐:瓦克恩头目处在紫色毒圈中会隐身免疫一切伤害,难打的原因是因为露头时间短+血量高。

镭射幽浮

别称“飞行水缸”。

  • 弹幕攻击:镭射幽浮连续释放导弹,跟踪系数很高,推荐近战砍掉。
  • 齐射:召唤5个玩家不可攻击的外星狙击手,会进行两次齐射,尽可能的站在边缘的狙击手附近,会更容易躲掉攻击。
  • 冲撞:类似于马头的冲撞

镭射幽浮的攻击节奏极快,注意先求躲避再求进攻

关卡:火山(3村)

飞龙幼崽

别称“双龙”。

  • 激光:两只飞龙幼崽都可以放出激光,一种是可以扫射的大范围激光,另一种则是抽奖型的激光。
  • 弹幕攻击:飞龙幼崽会发射一枚火焰弹,打到地上会出现火圈。
  • 高爆弹;飞龙幼崽在地上投放岩石形状的高爆弹,被攻击命中就会爆炸。
  • 追踪弹:在短暂的前摇火飞龙幼崽会释放出围成一圈的三角形追踪弹,然后开始追踪。

火山沙虫

别称“电动沙虫”。

  • 钻地:火山沙虫会钻入地里潜行,和幽灵王的隐形一样,火山沙虫在潜行时无敌。
  • 弹幕攻击:火山沙虫钻地时会出现一个十字形的弹幕束,后期还会释放弹射子弹。
  • 光球:火山沙虫会吐出光球攻击。
  • 尖刺:火山沙虫会吐出1-3个爆裂弹头

阿努比斯

  • 激光:阿努比斯会放出一个旋转扫射的激光。
  • 弹幕攻击:阿努比斯会放出光球等弹幕进行攻击
  • 召唤:阿努比斯会召唤两种墓碑,第一种是长方形的墓碑,可以召唤木乃伊小怪;第二种是竖直的墓碑,周围有紫色圈,玩家踏入后会中类似于金面猴王的减攻速的BUFF。

关卡:泥油海岛(3村)

“大王级”钢铁海盗

  • 护盾:拥有一个黄色的护盾,护盾存在时高额免伤。即使被破坏,一段时间后护盾也可恢复。
  • 火炮:向上发射数枚炮弹,炮弹会追随玩家的位置坠落,落地后爆炸并遗留火圈。
  • 铁钩:中立攻击,对玩家和敌方均有效。BOSS会追踪玩家的位置,一段时间后确定攻击方向并发射铁钩,将命中的第一个目标拉至面前并打一拳。
  • 场外援助:共有两种。其一:房间左上角外有一艘船,会向房间内投掷未激活的炮弹,炮弹受到攻击后激活,一段时间后爆炸,炮弹也可被铁钩攻击捕获,若炮弹已激活则会爆炸并破坏BOSS的护盾,若炮弹未激活则直接消失,这也是破坏BOSS护盾的唯一方式(必须被铁钩钩到,否则即使在BOSS身边爆炸也无法破盾);其二:每隔一段时间会有丁型特种步战海盗登陆并参与战斗。

钢铁破浪者号

  • 舰炮:钢铁破浪者号上有两门舰炮,会瞄准玩家发射扇形弹幕。
  • “大王级”钢铁海盗:“大王级”钢铁海盗也搭乘了钢铁破浪者号,会瞄准玩家发射炮弹。炮弹可被近战武器打回去。
  • 登陆:钢铁破浪者号上还载有6个泥油海岛的小怪,停靠后小怪会依次登陆参与战斗。
  • 补给:当房间内登陆的小怪均被击杀后钢铁破浪者号会驶离玩家视野,一段时间后载满小怪回到房间的另一侧

特殊:

  • 钢铁破浪者号同时拥有出场动画与击败动画。
  • 进入钢铁破浪者号的BOSS房后从外部通向BOSS房的道路会消失,击败钢铁破浪者号后也不会重现。

纯粹试炼之地

纯粹试炼之地于2021年国庆加入,其中有两个模式专属BOSS。

红爵士

紫爵士

吊炸天模式下纯粹试炼之地的最终BOSS。免疫冰冻和眩晕。

  • 弹幕:紫爵士会瞄准玩家发射由三角形子弹或弹射子弹组成的扇形弹幕。
  • 火焰:紫爵士跃向玩家,在落点处或落点周围一圈释放火焰。该火焰无法被火盾免疫。
  • 激光:共有两种。其一:在红色轨迹预警后出现覆盖整个房间的数排或数列激光,有时会连续交替出现;其二:紫爵士蓄力一段时间后出现覆盖整个房间的网格状激光,之后激光以紫爵士为中心旋转或作环形移动,激光旋转时建议在内圈躲避。
  • 飞刀:紫爵士会抛出自己的两把魂刃。首先紫爵士会抛出魂刃:魔魂魂刃:魔魂会始终追踪玩家的位置飞行。之后紫爵士会瞄准玩家的位置抛出魂刃:英魂魂刃:英魂沿直线飞行,一段时间后飞回紫爵士手中。
  • 免伤:半血后紫爵士有一段无敌时间。


守护神殿

外星母舰

于4.0.0版本的新守护神殿模式加入,出现在新守护神殿8-10的领主波次,为最终BOSS。别称“扫地机器人”。

  • 四件副武器:外星母舰前方和两侧共装备了四件武器,将四件武器全部摧毁后才能攻击母舰本体。母舰左前方的炮台会瞄准目标连续发射横排的弹幕,子弹为方形。母舰右前方的炮台会发射螺旋状的弹幕,子弹为圆形。两侧的武器为激光炮,攻击方式为向激光炮的正前方发射激光,持续一段时间。两门激光炮均存在时会同时发射激光。两门激光炮无法被玩家锁定。四件武器每隔一段时间会获得新守护神殿的敌方专属增益黑盾。
  • 圆形悬浮子弹弹幕:外星母舰蓄力一段时间,面前逐渐形成一个由悬浮子弹组成的圆形,圆形完全形成后展开。悬浮子弹在开始展开后才会造成伤害。展开的弹幕也为圆形,直径与守护神殿的宽度一致,故不会攻击到神殿的四个角落,且展开后的弹幕较为稀疏。
  • 轰炸:外星母舰开始震动,随后向前飞出守护神殿,留下红色轨迹,随后轰炸轨迹的两侧和中间,共三列轰炸区。
  • 导弹:外星母舰会发射一系列小导弹追踪目标攻击。
  • 跟踪激光:外星母舰会随时追踪玩家的位置,玩家静止不动时间过长时会发射一道激光,激光末端会追踪玩家的位置即使母舰因发动轰炸而飞出神殿时依然有效
  • 召唤:外星母舰会召唤外星基地的小怪协助作战。

特殊:

  • 4.0.0时四件副武器均能被死亡笔记秒杀(无论死亡笔记的等级如何),但由于激光炮无法被玩家锁定,只有死亡笔记道士专属天赋下漂浮时才能秒杀激光炮。4.0.1后死亡笔记不再能秒杀这四件武器。
  • 外星母舰的悬浮子弹被有近战反弹加成的近战武器攻击时会变成金色的己方子弹,而不是像其他悬浮子弹一样消失。
  • 外星母舰同时拥有出场动画与击败动画,击败动画为坠毁的母舰破坏了魔法石,魔法石被破坏后散落各地白打了
  • 测试阶段时外星母舰的武器的贴图均为玩家可使用的武器的贴图。

注释

  1. 头像为遗迹 祖兰,但标注为巨像 祖兰。
  2. 其实所有的隐藏关卡BOSS都有开场动画

参考资料