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僵怖

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我不。明白。你的。方式。人類。同類。向我。指引。泥土。那是。聖地。靜臥。安睡。我也。必須。長眠。立刻。
File:Zombuul.png
基本資料
本名 Zombuul
僵怖
別號 喪屍、殭屍
萌點 惡魔殭屍天然呆假死能力斷手
活動範圍 鴉木布拉夫鎮
所屬團體 惡魔Demon黯月初升
親屬或相關人
屠諭者,大群意志

僵怖(英語:Zombuul)是由Steven Medway所設計的遊戲《染·鐘樓謎團》及其衍生作品的登場角色。

簡介

僵怖是遊戲《染·鐘樓謎團》中的第2位[來源請求][1]惡魔角色。

能力

每個夜晚*,如果今天白天沒有人死亡,你會被喚醒並要選擇一名玩家:他死亡。
當你首次死亡後,你仍存活,但會被當作死亡。

注意事項

  • 僵怖的「被當作死亡」表示其在城鎮廣場上被顯示死亡而在魔典中被顯示為存活。
    • 沙巴洛斯、教授、哈迪寂亞等角色的復活能力不能復活一名具有僵怖能力的假死玩家。
    • 當寡婦、間諜查看魔典時,假死的僵怖被顯示為存活。
    • 說書人在判定邪惡陣營的獲勝條件(場上只剩餘兩名存活的玩家)時,判定假死的僵怖為存活。
    • 即使僵怖被當作死亡,僵怖仍具有能力,他仍會被正常喚醒。
  • 如果僵怖首次死亡,紅唇女郎會轉變為新的僵怖,即使僵怖仍然存活。
  • 如果一名具有僵怖能力的玩家在首次死亡時受到了產生活屍的效果的影響,該玩家在城鎮廣場和魔典中都會顯示為存活,並且當他再次死亡時,他會真正死亡。
  • 如果一名具有僵怖能力的玩家在假死時失去僵怖的能力,他仍然存活,並且不會去掉裹屍布,但所有與存活玩家互動的能力都可以與他互動。
  • 如果哈迪寂亞選擇了一名假死的僵怖而僵怖和其他兩人都選擇「生」:在首次結算時,由於僵怖在魔典中顯示為存活,導致僵怖不能因哈迪寂亞的能力而復活;在二次結算時,由於僵怖在城鎮廣場中被顯示為死亡,因此其他兩名玩家不會死亡。

相剋規則

  • 召喚師:如果召喚師將一名已死亡的玩家變成了僵怖,該玩家會變成「已經死過一次」的僵怖。

其他

由於僵怖只能在白天無人死亡的夜晚才能發動能力殺人,因此,一局僵怖遊戲的流程通常長於一局其他惡魔的遊戲,導致許多玩家對僵怖的評價較差。


注釋和外部鏈接

  1. 僵怖在夜間順序表的惡魔行動中排第2位,而夜間順序表可能是按照惡魔的設計順序排列的。