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世界征服者系列

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  • 世4与模组的介绍部分待写
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世界征服者系列
世界征服者系列.jpg
原名 世界征服者
官方译名 World Conqueror
世界の覇者
세계 정복자
常用译名 世征
类型 策略游戏
开发 EasyTech
发行 EasyTech
相关作品 将军的荣耀系列欧陆战争系列
二战战火重又燃起,铸就传奇指日可待!
——《世界征服者4》于E社官网上的简介[1]

《世界征服者》系列EasyTech(苏州乐志)自2011年起出品的回合制战争模拟策略战棋游戏系列。

游戏旨在使玩家率领一支军队,沉浸式地体验历史以及E社祖传架空历史中那些著名的战役,体验打赢一次战役、一场战争,乃至于征服整个世界的快感。

本系列到目前有四部作品:《世界征服者1945》(第一部)《世界征服者2》《世界征服者3》《世界征服者4》。世5已被无限期搁置...。

系列特色

相比于姊妹系列《欧陆战争》系列选材与历史时间的不定,《世界征服者》系列围绕在相对固定的时间点与题材进行:二战冷战与架空的现代战争,反映了轴心VS同盟、北约VS华约的围绕世界霸权展开的战争;之后的现代战争内容不固定,为E社天马行空的设计成果:3代中为人类与外星人间“救人图存”的战争,而4代则反映了时事,为联合国军对迅速全球扩张的“黑蝎”组织的反恐战争。

  • 由此来看,在此制作的以二战为题材的《欧陆战争2》可以被看作本系列的雏形。

“世界征服者”顾名思义,是要去征服整个世界的。因此,相比于主要聚焦于《欧陆战争》系列与《将军的荣耀》系列,本系列更倾向于“全局观”:世征在1代便提出了第一个全球地图上的征服虽然地图形状惨不忍睹,并在接下来几代中逐渐优化地理问题只能说有所改观;各个为人津津乐道的焦点之外、在大战中被遗忘的角落于世征系列中作为战役或者是挑战关卡的舞台出现。

《世界征服者》系列通常包含三个模式:战役、征服与挑战。2代拥有本地联机模式(指在同一台设备上的多人模式);3代起开创了广受好评的无缝衔接环形大地图征服模式阉割版中被切开成为平面;4代在挑战的基础上增加了演习模式。

以下篇幅介绍系列中四款游戏各自的特色与进步。

世界征服者1945

世界征服者1945
1945 150.png
官方译名 World Conqueror 1945
开发 EasyTech
发行 EasyTech
发行时间 2011年3月26日

也被称作《世界征服者1》,奠定了系列的基础。

战役模式中共有十个战役:

战役列表
  • 1940:海上之路
    • 科科达战役
  • 1941:北非战役
  • 1942:太平洋战场
    • 争霸印度洋
    • 库尔斯克战役
  • 1943:中印缅战场
  • 1944:诺曼底战役
  • 1945:第三帝国的命运
    • 八月风暴

征服模式中共有三个剧本:1940二战开始、1942二战中期、1944二战末期。共有243的地块和5个难度级别,有11个国家供选择,剩下的中立。

  • 本作首次推出了在世界地图上战斗的大地图征服模式概念,但由于当时设备性能不高、技术不成熟,在妥协之下的地图以现在的角度来看极度扭曲,但在当时无疑是一大进步。由此,本作也成为了“E社地理”概念的奠基作。
本作世界地图(难以直视)
欧陆战争2世界地图.jpg

作为E社成熟前的作品,本作尚未跳脱脱出桌游思维,依旧通过投色子来判定伤害。

世界征服者2

世界征服者2
WC2.png
官方译名 World Conqueror 2
开发 EasyTech
发行 EasyTech
发行时间 2012年8月8日
主条目:世界征服者2

E社经典之一,至今为许多老玩家所怀念。

游戏年代在已有二战内容上新增了冷战内容。

  • 战役模式有四个剧本(二战轴心、二战同盟、冷战北约、冷战华约),首次创立阵营斗争的概念。
  • 征服剧本增至六个:(1940欧洲、1943太平洋、1944欧洲、1945美洲架空剧本先驱、1950东亚、石油危机)。
  • 大幅深化游戏剧情的设定,为3代作了前瞻,也为后来本系列的腾飞作了铺垫。

相比前作伤害判定终于摆脱了色子判定,有了网络联机。

游戏机制与《欧陆战争3》差异不大,也是e社进行划块地图、使用六边形地图前的最后一作。

世界征服者3

世界征服者3
Wc3 150.png
官方译名 World Conqueror 3
开发 EasyTech
发行 EasyTech
发行时间 2015年5月2日
主条目:世界征服者3

本作系列第三作、E社最畅销的作品之一,吸收了将荣、将太与欧4的技术与经验,也是E社迈向巅峰的象征。

  • 战役模式沿用过去设定,每个战役关卡增加了银星与金星难度,游戏时间增加;
  • 征服剧本有五个:1939、1943、1950、1960、???(外星人征服);环形无缝地图被提出,大幅优化了游戏体验。
  • 挑战模式被提出,通过达成特定目标通过:共有“援助友军”“积攒物资”“全歼敌军”“突出重围”“坚守阵地”五种模式。
  • 新增“统治”板块:管理你的任务、贸易、奇观,并在各国军校招募将领、diy将领技能。

重要改进包括:

  • 本系列中第一次出现六边形格子式地图。
  • 在全社游戏中第一次广泛应用[2]城池城墙系统。
  • 大幅度翻新、强化空军、导弹与核弹系统,无处不在的空降兵与忽如起来的核打击制霸了后期的游戏体验虽然下一代核弹就要成为笑柄。。。
  • 将领技能系统大翻新,将领选择与游戏体验更趋多样化。
  • DIY将领系统,diy你想要的技能组合虽然根本不值,因为本作可获取的勋章有上限,取消了爆章
  • 取消了前作不同国家部队战斗力差异的设定,转而增加了指挥部和科技,玩家可收集资源永久强化部队的战斗力,从而让小国在征服中以弱胜强成为可能

世界征服者4

世界征服者4
WC4 200.png
官方译名 World Conqueror 4
开发 EasyTech
发行 EasyTech
发行时间 2017年8月24日
主条目:世界征服者4

(待补充)

模组制作

(待补充)

注释

  1. https://www.ieasytech.com/cn/Android/WC4/
  2. E社战棋游戏第一次出现城墙系统是在《三国合战》中