世界弹射物语
原名 | WORLD FLIPPER | ||||||||
官方译名 | ワールドフリッパー 弹射世界(繁体中文) 世界弹射物语(简体中文) | ||||||||
常用译名 | 世界弹珠台 | ||||||||
类型 | 爽快连击弹珠动作游戏 | ||||||||
平台 | Android、iOS | ||||||||
分级 |
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适龄提示 |
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开发 | Cygames Citail | ||||||||
发行 | 日服:Cygames 繁中服:游戏橘子数位科技股份有限公司 国际服:Kakao Games 简中服:深圳雷霆信息技术有限公司 | ||||||||
发行时间 | 日服:2019年11月27日 繁中服:2021年5月26日 国际服:2021年9月8日 简中服:2021年10月26日 | ||||||||
停服时间 | 日服:2024年2月20日 |
《世界弹射物语》(WORLD FLIPPER(ワールドフリッパー),简称“ワーフリ”)是Cygames和其子公司Citail开发的一款手机游戏,在本作中,玩家将通过瞄准目标,弹射角色来打败敌人。游戏中有着多种多样的角色,巧妙地利用不同角色的技能和特性,使出精彩的组合技,来华丽地打败敌人吧!
本作日服于2019年11月27日发行,繁中服于2021年5月26日发行,国际服于2021年9月8日发行,简中服于2021年10月26日开启全平台公测。
剧情介绍
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世界连接起来了
出发吧,向着新世界前进!
少年与少女遇见了光。
那时,天空闪烁着耀眼的光芒,无限的世界展现在二人面前。
这是被遗忘的城镇。
除了丧失记忆的少年、以及陪伴着他的谜一样的少女之外
空无一物的、小小的世界。
然而这份平静却随着那道光芒的出现而被打破。
声称自己曾为勇者的不可思议生物——莱特的出现。
以及紧随其后的魔王之影。
遗忘之城响起轰鸣之声,少女的口中宣告着命运的到来。
“世界弹射器!启动!”
他们获得了跃向天空探索新世界的力量。
于是,少年、少女以及一只动物的冒险就这样开始了。
世界は繋がりました
行こう!新しい世界へ!
少年と少女が出会った日。
天は煌めき、無限の《世界》がその姿を現した。
そこは忘れられた街だった。
記憶を無くした少年と、彼に付き添う謎の少女。
二人以外には何もない、小さな世界。
しかしその平穏は、閃光とともに破られる事となる。
かつての《勇者》を名乗る不思議な動物、ライトの出現。
彼を追って現れた《魔王の影》
そして忘れられた街は鳴動し、少女の口から運命が告げられる。
「ワールドフリッパー、起動します」
天に拓かれた新世界に跳躍する力を得て 少年と少女と、一匹の冒険が始まる。
简介
《世界弹射物语》(World Flipper)是一款由Cygames和其子公司Citail共同开发的异世界弹射冒险手游。
游戏玩法及特色
- 本作的战斗是基于弹珠台的战场,由三名出战角色组成,在战斗中点击屏幕来启动弹板弹射角色,通过撞击敌人来造成伤害的同时积累角色技能能量,通过释放角色技能来造成更强大的输出,击败各种各样的敌人。
- 游戏的另一个特色便是共斗玩法,游戏中玩家可以在领主战界面选择组队挑战形式,邀请自己的好友或者与陌生伙伴一起挑战强大的领主。当队伍中的玩家段时间累积释放4个或以上技能时,便会触发技能连携(CHAIN)机制,在此期间不断释放技能则可以提高CHAIN计数,追加强大的技能连携伤害。
- 通过主副角色技能搭配,可以将二者技能效果合并,打出变化多彩的技能合击。通过不同的技能组合,可以倍数级提高队伍的整体强度。
登场人物
掌握“世界”关键的纯洁少女
充满谜团的少女,拥有使用世界弹射器的力量。受到阿尔克的鼓励,与他一起踏上了横渡世界的旅程。不是很擅长表达自己的感情,有着不习惯拐弯抹角、直接付诸行动的一面,个性比其他人也更加率直。被变为野兽的前·勇者
突然从世界弹射器中现身,自称为勇者的小动物。和那副外表相反,拥有过人的责任感,无法对需要帮助的人们见死不救。为了与魔王决一死战,以及回到自己的世界而与阿尔克以及史黛拉一起踏上旅程。游戏音乐
- 游戏主题曲为《Ceremony》,由ヒゲドライVAN作曲,远藤祐里香演唱,这也是远藤祐里香于2018年引退前最后留下的歌曲。
- 作词:ヒゲドライバー;作曲:ヒゲドライバー;编曲:ヒゲドライVAN;演唱:远藤祐里香
歌词 |
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本段落中所使用的歌词,其著作权属于原著作权人,仅以介绍为目的引用。 深呼吸と同時に、溢れる期待と 在深呼吸的同时满溢而出的期待[1] 瞬きする間に、広げる青写真 以及在一瞬之间铺展开来的蓝图 何もない今日は 平凡无奇的今天 ただ記念すべき旅立ちの日 才是值得纪念的启程之日 人に見つかるのがなんだか怖くて 害怕被他人寻见而提心吊胆著 宇宙の端っこで作ったその歌を 此刻就放声高唱那首 今、高らかに歌おう 在宇宙尽头所写的歌吧 恥ずかしがることなんかない 没有什么好害羞的 顔を上げたら、さぁゆこう 来,抬起头,让我们出发吧 Starlight, Moonlight, Sunshine Starlight, Moonlight, Sunshine どうだい?キミの世界のすべてが祝福するんだ 你觉得如何呢?我会祝福你的世界里的一切 Starlight, Moonlight, Sunshine Starlight, Moonlight, Sunshine 涙も称えて明日へ向かう Ceremony 就连眼泪也赞颂著那通往明日的 Ceremony 空に一番近い、あの丘の上で誓った 在那离天空最近的山丘上所立下的 強くなるって約束 「要变得更强大」的誓约 まだしっかり覚えてるよ 至今我仍清晰地记得哦 未来は変えられる、ずっとそう信じて 我始终相信「未来是能够改变的」 誰にもバレずに作ったその歌を 此刻就尽情高唱那首 今、思いっきり歌おう 在不为他人所察觉时所写下的歌吧 不格好でも、笑われても、キミのままで 未臻完美也好 招人讪笑也罢 保持那个最原本的你 さぁゆこう 来,让我们出发吧 Blue Sky, Clean Air, Rainbow Blue Sky, Clean Air, Rainbow そうさ キミの未来はいつでも輝いてるんだ 没有错 你的未来将始终灿烂耀眼 Blue Sky, Clean Air, Rainbow Blue Sky, Clean Air, Rainbow この思いをずっと持っていけますようにと 只愿能够将这份情感始终紧握在手中 ときには曇る日もあるよ 虽然偶有乌云蔽日 だけど雲の上で、いつも空が輝いてる 可蓝天始终在云层上闪闪发光 そんな歌を作ったんでしょう?さぁ歌おう! 我们曾写过那样的一首歌对吧?来 让我们放声高歌吧! Starlight, Moonlight, Sunshine Starlight, Moonlight, Sunshine どうだい?キミの世界のすべてが祝福するんだ 你觉得如何呢?我会祝福你的世界里的一切 Starlight, Moonlight, Sunshine Starlight, Moonlight, Sunshine 涙も称えて明日へ向かう Ceremony 就连眼泪也赞颂著那通往明日的 Ceremony キミと歌う Ceremony 那与你共谱的 Ceremony |
- 简中服发布时,由祈Inory对歌曲进行了翻唱。
- 作词:南语;作曲:ヒゲドライバー;编曲:ヒゲドライVAN;演唱:祈Inory
歌词 |
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本段落中所使用的歌词,其著作权属于原著作权人,仅以介绍为目的引用。 深呼吸的那一刻 胸腔满溢无限期待 伴随无数美妙瞬间 蓝图眨眼间已展开 即便是平凡的今天 作为启程日却如此难以忘怀 旋律来自宇宙边际 停滞唇边有些奇怪 内心的彷徨与不安 此时终于雾散云开 现在 就让歌声自由绽开 无需多余疑猜 捧起漫天流光溢彩 昂首追寻 新时代 Starlight, Moonlight, Sunshine 感受呼吸 我早就已经把祝福 献给小世界的你 Starlight, Moonlight, Sunshine 每一滴泪珠都称赞 向着明日诚挚的Ceremony 青山绿丘抵近天空 曾许下的誓言也要珍藏于心 要变强的愿景在脑海中 刻画的那个梦 也越来越清晰 未来定将由我决定 就这样告诉我自己 这首歌是一个秘密 灌注了无穷的魔力 现在 就歌唱得痛快淋漓 纵使不尽人意 即便前方道路崎岖 做你自己 乘风破浪 Blue Sky, Clean Air, Rainbow 如此甜蜜 永远夺目的未来在你掌心请你铭记 Blue Sky, Clean Air, Rainbow 思念如此温暖细腻 我真心希望永远不忘记 有时乌云密布堆叠成坏天气 就让视线越过灰暗之后重拾希冀 那些明亮绮丽 早就谱进旋律 与你一同歌唱 一同歌唱 Starlight, Moonlight, Sunshine 感受呼吸 我早就已经把祝福 献给小世界的你 Starlight, Moonlight, Sunshine 每一滴泪珠都称赞 向着明日诚挚的Ceremony 与你一同歌唱Ceremony |
事件
“连击风”事件
- “连击风”事件,是《世界弹射物语》2019年11至12月日服开服时,围绕特定体系进行的构筑,及运营方一刀切削弱,最终造成玩家大规模炎上的事件。
- “连击风”,指使用游戏内特定风属性角色和武器,实现:角色释放技能->造成多段伤害,提高连击值->重复达成高额连击数,武器效果提升角色技能条->角色能连续快速释放技能,的一套高回转,高输出的配队方式。
- 除去“连击风”本身强度高,使游戏失去平衡外,更为严重的是,在多人组队时,“连击风”由于连击数高,对服务器和队友的终端都会造成巨额计算负担,时常出现将队友卡掉线的情况。
- 官方在发现该情况后,于12月18日宣布将于中旬对连击机制进行大幅度削弱,并于12月20日将削弱后的调整内容实装,为武器增长技能条的效果增加发动次数上限。此次改动相当于一次性让整个“连击风”体系彻底报废。
- 但削弱公告发布时正值“连击风”核心角色Pick UP卡池结束后仅仅两天(值得一提的是此时游戏抽卡没有天井机制),大量氪金抽卡去组建“连击风”体系的玩家因为直接被运营背刺,开始在官方账号和社交平台炎上。
- 而官方直到12月20日,即调整实装当天才宣布将于12月25日对该改动进行3000石头,仅仅相当于20连抽的全服补偿。极其敷衍的补偿和官方对于处理游戏平衡的态度成为了导火索,导致官方账号和各个社交平台爆发了大规模炎上。
- 另一方面,12月份的圣诞节作为Cygames主力游戏《碧蓝幻想》的重要节日,《碧蓝幻想》进行了期间最大200连抽的免费10连抽卡活动,更加刺激了《世界弹射物语》的玩家。再加上同期圣诞活动内容过于简陋、高难度副本推出的时间点极其微妙,又为炎上事件浇了一把火。
- 综合各方面运营上的失误,使得玩家对游戏运营失去信心、大量玩家流失、流水急剧下降。“连击风”事件,成为了日系游戏因削弱强度,而引发玩家炎上的事件代表。
- 此后游戏流水直接缩水到开服第一个月四分之一甚至更低的水平,再加上后续运营的一些事件导致游戏再没能回到开服的全盛时期。2023年11月6日,日服官方宣布将于2024年2月20日停服,享年4年3个月。“连击风”事件及其带来的余波,被认为是世界弹射物语草草收场的重要原因。
简中服运营
- 由于雷霆游戏之前运营的情况及《世界弹射物语》日服运营情况,在简中服开始运营前,众多玩家对游戏前景产生了悲观想法。
- 在2021年中,游戏获得版号后,雷霆游戏与玩家进行了积极互动,倾听了玩家意见,对游戏进行了多方面优化,包括双倍速等功能。
- 开服时,实装“乐享扭蛋”,玩家能够从最多50次十连抽取中,选取最想要的一次结果进行保留,免于刷初始,受到玩家一致好评。
- 在日常运营中,向玩家提供更多奖励,且增加累积充值奖励。
- 简中服于2022年4月19日迎来半周年,提前实装于日服二周年推出的“免费井”,使得简中服后来居上,超越繁中服及国际服成为第二个实装该功能的服务器。
- 鉴于诸多让利玩家的举措,雷霆游戏在玩家中获得了极佳的口碑。
- 日服于2023年5月份发布今后的运营计划,决定停止更新主线任务和剧情活动,转而无限期复刻以前的活动。使简中服玩家开始担心简中服未来的发展。
- 2023年6月1日雷霆游戏发布了简中服今后的运营计划,决定自创活动,装备和角色,开创了新的世界线,可以说是为玩家们打了一剂强心针,好评度直线上升。
在这条新的世界线会如何?我们拭目以待之后的发展!
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