TRAIN CREW
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TRAIN CREW | |
原名 | TRAIN CREW |
類型 | 模擬遊戲 |
平台 | Microsoft Windows |
開發 | acty |
發行 | acty |
製作人 | 溝月レイル |
程序 | 溝月レイル |
引擎 | Unity |
模式 | 單人遊戲 |
發行時間 | 2021年9月30日 |
TRAIN CREW是由溝月レイル製作,acty開發發行的載具模擬遊戲。
遊戲介紹
在虛構鐵路公司館濱電鐵中,以司機身份在館濱電鐵本線大道寺站至館濱站間16.1公里線路內運轉列車,或者以列車長身份在相同區間進行運行管理工作。
開發歷史
- 2021年4月發佈α版體驗版(非公開),開放虹濱站至駒野站間路線。
- 2021年6月5日於官網發佈β版體驗版。7月1日發佈Steam測試版本。
- 2021年9月30日,以「TRAIN CREW Prologue」的名稱正式於Steam發行。開放駒野站至館濱站、濱園站至虹濱站間路線。
- 2022年5月3日,遊戲更名為「TRAIN CREW」,同時進行如下重要更新:
- 更換部分遊戲界面;
- 改進教程模式,在該模式下增加短距離練習任務。增加不計分的自由運行模式。
- 2022年6月23日,增加列車長模式。
- 2022年8月9日,司機模式下增加計時模式。
- 2022年12月25日,開放大道寺站至濱園站間路線,對館濱站進行了部分改造。
- 2023年5月31日,增加館濱站的特殊發車音樂,增加「急行」「快速急行」列車類別與早高峰遊戲時間段。
關於館濱電鐵本線
館濱電鐵本線是由大手橋站經新大路站至館濱站的鐵路線路。
該線路大手橋站至大路站間由大路電氣鐵道公司建造,東井站至館濱站間由館濱鐵道公司建造。之後兩家公司合併為現在的館濱電鐵,並由館濱電鐵完成大路站至東井站間線路的建造,形成現有的館濱電鐵本線。
東井站至大道寺站間為山區路段,雖然部分區間已經進行了複線化改造工程,但仍有單線區間存在。津崎站至海岸公園站間則沿海而建。
- 線路總長:91.9km
- 軌距:1435mm(標準軌)
- 車站數:76站(含起終點)
- 電氣化區間:全線(DC1500V)
- 閉塞方式:自動閉塞
- 安全裝置:ATS[1]
- 最高限速:110km/h
CAST
- 司機:響丈
- 列車長:溝月レイル
- 普通列車自動廣播、ATS:音読さん
- 特快列車自動廣播:下間都代子
- 車站廣播:声屋あむねこ
遊戲玩法
司機模式
正常模式
- 基本操作
- 發車前確認出站信號燈為綠燈,且車門為關閉狀態。
- 接收列車長髮出的蜂鳴器信號後,將主手柄向後拉至前進位(P位)以啟動列車。
- 列車速度到達一定程度時,將主手柄向前拉至中立位(N位),並根據信號與區間限速適當調整速度。
- 接近車站時列車長會按兩次蜂鳴器通知司機列車即將進站,此時需對蜂鳴器進行回應[2]。
- 回應蜂鳴器後將主手柄向前拉至制動位(B位)以減速制動,直至完全停下。在列車於車站完全停靠前,需不斷調節制動以儘可能接近標準停車位置。
- 計分標準
- 使用以下的計分機制進行分數加減[3]:
- 定時運行:發車/停車/通過車站時以230-(誤差秒數×10)加減分。誤差秒數最大為200秒。
- 停止位置:完全停靠時以500–停止位置誤差(m)×100加減分。
- 乘坐舒適度:
- 停止時衝動:完全停靠時以400–(減速度(km/h/s)–1.2)×160加減分。一次性獲得分數最大為400分;
- 加減速度變化過多:5秒間加速度和/或減速度變化超過8km/h/s時,以合計變化×10減分;
- 加減速度變化過快:1.5秒間加速度和/或減速度變化超過3.4km/h/s時,以合計變化×10減分;
- 激烈減速:減速度超過3.9km/h/s時,以減速度(km/h/s)×10減分;
- 手動觸發緊急制動按鈕:減40分。
- 信號、速度、ATS[1]相關:
- 遵守信號:通過信號時加100分;
- 遵守特定信號規定限速[4]:通過信號時加100分;
- 超速:以(走行速度–制限速度)×超速時間(s)減分。若超速地點為道岔減分翻倍;
- 因超速觸發ATS常用制動(B動作):減100分;
- 因信號觸發ATS常用制動(B動作):減200分;
- 觸發ATS緊急制動(EB):減300分;
- 闖紅燈:減999分,強制結束遊戲(見下)。
- 其他:
- 溜逸相關:為避免溜逸,在完全停靠後至發車前需保持制動位(B位)。在此期間遵守相應要求一次加20分,溜逸一次減30分;
- 列車退行:減30分,扣減生命值(見下);
- 在發車信號發出後啟動列車:加40分;
- 8秒內對進站蜂鳴器作出回應:加50分[5];
- 熟練使用制動(2次及以下制動、3次及以下制動緩解):加50分;
- 一次性制動(不調整制動檔位情況下完全停靠):加50分。
- 遊戲開始時有總計100點生命值。以下情況會扣減生命值:
- 列車退行。生命值隨列車退行速度進行扣除,直至生命值扣除完畢。此時遊戲會強制結束;
- 闖紅燈。此時生命值會直接扣除完畢,並強制結束遊戲。
- 遊戲強制結束後,可選擇從強制結束前最後一個發車站重新開始遊戲,但不會退還之前扣減的分數。
- 完成任務(運轉)後會根據分數生成運轉評價,分為SSS、SS、S、A、B、C、D七級。
教程與練習模式
操作方式、計分標準同正常模式。
該模式通過車站間短距離運行任務以讓玩家了解基本操作方法,故建議新玩家接觸正常模式前先完成該模式下的任務。
自由模式
操作方式同正常模式。
該模式下不會計分,亦不會出現強制結束遊戲的情形,但若列車退行過多或闖紅燈仍會強制停車。
計時模式
操作方式同正常模式。
該模式下要求在限定時間內到達目的地,若出現超速等正常模式下應扣分的情形則會扣減時間作為懲罰。若列車退行過多或闖紅燈則會強制結束遊戲。
列車長模式
- 基本操作
- 發車前確認出站信號燈為綠燈,且站內復示信號機為開放(白色)狀態。信號確認完成後,確認發車時間。
- 在發車前7~10秒播放「車門即將關閉」廣播,播放結束後關閉車門。車門關閉後還需要確認車門周邊情況,檢查是否存在異常。確認無異常後,按一次蜂鳴器通知司機發車。
- 發車後分別從列車側面及後部監視車站情況,完成後使用平板電腦終端播放下一站廣播。
- 運行期間監視車內情況,並在通過不停靠的車站時從列車後部監視車站情況。
- 接近車站時(約600m)按兩次蜂鳴器通知司機列車即將進站,完成後使用平板電腦終端播放進站廣播。
- 播放結束後從列車側面監視車站情況,確認停靠位置,開啟車門。
- 計分標準
- 正確執行相應操作會得到分數。反之若因錯誤操作導致列車嚴重晚點,乘客無法上下車或出現錯誤的廣播信息等情況,則會減分。
- 儘管同司機模式一樣有生命值顯示,但截至目前(2023年1月)並不會出現扣減生命值或令遊戲強制結束的情形。
相關音樂
- 片頭曲:Train Crew Prologue
- 作曲:TNJZP MUSIC
- 片尾曲:Shining Star
- 作詞、作曲、演唱:魔王魂
配置需求
最低配置 | 推薦配置 |
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