IGN
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IGN | |
名稱 | IGN |
類型 | 遊戲娛樂 |
成立時間 | 1996年9月29日 |
總部地址 | 美國加利福尼亞三藩市 |
母公司 | IGN Entertainment |
創辦人 | 喬納森·辛普森·賓特 Imagine Media[注 1] |
相關人物 | 四老外 |
相關公司 | 騰訊(中國版運營) |
網址 | (美國)https://www.ign.com/ (中國)https://www.ign.com.cn/ |
IGN(英語:Imagine Games Network)是總部位於美國加利福尼亞州三藩市市的遊戲等多媒體資訊網站,由喬納森·辛普森·賓特於1996年9月創建[1]。現IGN擁有30個版本和20種語言,其中中國版於2017年2月上線[2],2020年,騰訊取得IGN中國版運營權[3]。
IGN美國版擁有新聞(News)、視頻(Videos)、評測(Reviews)、論壇(Boards)、百科(Wikis)、遊戲(Games)和娛樂(Entertainment)等板塊。中國版擁有前瞻、專欄、評測、視頻、娛樂頻道、遊戲頻道等板塊。除在官方網站提供服務外,IGN也在一部分社交平台發佈資訊和評測[4]。
歷史
1985年,英國人克里斯·安德森(Chris Anderson)創立了未來出版社(Future Publishing)[注 2],出版了一系列關於個人電腦和遊戲的雜誌。數年後,安德森離開了未來出版社並前往美國,買下了當時經營困難的GP出版社(GP Publications),於1993年改名為「想像傳媒」(Imagine Media),繼續出版遊戲雜誌[1]。
1996年,想像傳媒遊戲雜誌《下一代》(Next Generation)的執行主編喬納森·辛普森·賓特(Jonathan Simpson-Bint)希望能在互聯網上開設遊戲媒體。想像傳媒於1996年9月29日開設了其第一個遊戲網站N64.com(後改名IGN64),後又開設了Saturnworld、PSX Power等網站。幾個網站獨立運作,最終於1998年1月12日合併為IGN網站[1]。
1999年2月,IGN和GameSpot等網站被電腦雜誌《PC Magazine》評為「一百個頂尖網站」[5]。IGN於2005年被Alexa評為全世界訪問前500的網站之一,並於同年9月被新聞集團(News Corporation)[注 3]收購[6]。2006年,IGN開設了其第一個海外版本英國版[7]。2010年,IGN總部搬遷至加利福尼亞州三藩市市。2013年2月,Ziff Davis收購IGN[8]。
中國版
2017年2月24日,預定於27日上線的IGN中國版提前上線,域名為「IGN.中國」,並由「北京岸基恩娛樂科技有限公司」運營[9]。但中國版卻被一些玩家和媒體認為「過於接地氣」,更有媒體發現與「岸基恩」相關的幾家公司均為「空殼」公司[2],部分員工也稱其商務運營「進展緩慢」[9] 。2018年下半年,IGN中國開始拖欠員工工資,導致員工紛紛離職,最終IGN中國停運[9]。2020年7月,騰訊取得IGN中國版運營權,並邀請前《遊戲機實用技術》編輯多邊形擔任總編[10]。9月1日,IGN中國版重新上線[3]。
自IGN中國版上線以來,中國IP訪問IGN主站或其他國家分站時均會被強制重新導向至IGN中國版,但相比總站,IGN中國版內容稀少,用戶無法正常獲取遊戲資訊。2020年10月26日,IGN中國版官方微博發文稱「經過我們與總站的多次溝通,現在絕大多數國內 IP 訪問 IGN 主站或其他國家分站都不會被強制跳轉了(只是現階段還不太穩定)」[11]。
評測
IGN的編輯會對遊戲進行評測並根據「遊戲的各個方面,例如圖像,音樂,玩法等」給予其一定的分數,最後綜合得出總分,並以分數的高低來推薦遊戲[12]。評分的規則經歷了數次變化,現處於「10級規則」和「重評規則」並行的規則中。
滿分遊戲
IGN極少給遊戲滿分,以下為得到IGN滿分的遊戲[16]:
滿分遊戲 | ||
---|---|---|
遊戲名稱 | 發售平台[注 4] | 評論時間 |
塞爾達傳說 時之笛[17] | Nintendo 64 | 1998年 |
寶可夢 紅/藍[18][19] | Game Boy | 1999年 |
格子旗[20] | Atari Lynx | 1999年 |
鴕鳥騎士[21] | Atari Lynx | 1999年 |
上海[22] | Atari Lynx | 1999年 |
超級馬力歐兄弟[23] | Game Boy Color | 1999年 |
塞爾達傳說 織夢島[24] | Game Boy Color | 1999年 |
刀魂[25] | Dreamcast | 1999年 |
馬力歐高爾夫[26] | Game Boy Color | 1999年 |
寶可夢 皮卡丘[27] | Game Boy | 1999年 |
刺蝟索尼克 大冒險[28] | NeoGeo Pocket Color | 1999年 |
SNK對卡普空 千年之戰[29] | Neo Geo Pocket Color | 1999年 |
魔法米老鼠俄羅斯方塊[30] | Game Boy Color | 2000年 |
合金裝備幽靈通天塔[31] | Game Boy Color | 2000年 |
寶可夢 金/銀[32][33] | Game Boy Color | 2000年 |
塞爾達傳說 不可思議的果實[34][35] | Game Boy Color | 2001年 |
勇者鬥惡龍3 傳說的起點[36] | Game Boy Color | 2001年 |
瘋狂龍捲風[37] | iOS | 2006年 |
俠盜獵車手4[38] | PlayStation 3 Xbox 360 |
2008年 |
合金裝備4 愛國者之槍[39] | PlayStation 3 | 2008年 |
超級馬力歐銀河2[40] | Wii | 2010年 |
荒野大鏢客:亡靈夢魘[41][注 5] | PlayStation 3 Xbox 360 |
2010年 |
吃豆人 冠軍版DX[42] | PlayStation 3 Xbox 360 |
2010年 |
超時空之鑰[43] | Wii Virtual Console | 2011年 |
神秘海域3:德雷克的詭計[44] | PlayStation 3 | 2011年 |
塞爾達傳說 御天之劍[45] | Wii | 2011年 |
無盡之劍2[46] | iOS | 2011年 |
最後生還者[47] | PlayStation 3 PlayStation 4 |
2013年 |
俠盜獵車手5[48] | PlayStation 3 Xbox 360 PlayStation 4 Xbox One |
2013年 |
合金裝備V:幻痛[49] | Microsoft Windows PlayStation 4 PlayStation 3 Xbox One Xbox 360 |
2015年 |
見證者 [50] | Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One Nvidia Shield macOS iOS |
2016年 |
INSIDE [51] | Microsoft Windows Xbox One PlayStation 4 iOS Nintendo Switch macOS |
2016年 |
塞爾達傳說 曠野之息 [52] | Wii U Nintendo Switch |
2017年 |
Undertale [53] | Microsoft Windows macOS Linux PlayStation 4 PlayStation Vita Nintendo Switch Xbox One |
2017年 |
超級馬力歐 奧德賽[54] | Nintendo Switch | 2017年 |
蔚藍 [55] | Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch |
2018年 |
戰神[56] | PlayStation 4 Microsoft Windows |
2018年 |
荒野大鏢客2 [57] | PlayStation 4 Xbox One Microsoft Windows |
2018年 |
半衰期:愛莉克斯 [58] | Microsoft Windows | 2020年 |
女神異聞錄5 皇家版[59] | PlayStation 4 Microsoft Windows Xbox Series X/S Xbox One PlayStation 5 Nintendo Switch |
2020年 |
守望先鋒 [注 6][60] | Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch |
2020年 |
最後的生還者 第二幕 [61] | PlayStation 4 PlayStation 5 |
2020年 |
微軟模擬飛行2020 [62] | Microsoft Windows Xbox Series X/S |
2020年 |
十字軍之王3[63] | Microsoft Windows macOS Linux PlayStation 5 Xbox Series X/S |
2020年 |
洞穴冒險2[64] | Microsoft Windows PlayStation 4 Nintendo Switch Xbox Series X/S Xbox One |
2020年 |
極樂迪斯科 - 最終剪輯版[65] | Microsoft Windows macOS PlayStation 5 PlayStation 4 Google Stadia Xbox Series X/S Xbox One Nintendo Switch |
2021年 |
死亡循環[66] | Microsoft Windows PlayStation 5 Xbox Series X/S |
2021年 |
極限競速:地平線 5[67] | Microsoft Windows Xbox Series X/S Xbox One |
2021年 |
艾爾登法環[68] | Microsoft Windows PlayStation 5 PlayStation 4 Xbox Series X/S Xbox One |
2022年 |
戰神:諸神黃昏[69] | PlayStation 5 PlayStation 4 |
2022年 |
隱跡漸現[70] | Microsoft Windows Xbox Series X/S Xbox One |
2022年 |
矮人要塞[71] | Microsoft Windows macOS Linux |
2022年 |
密特羅德 究極 復刻版[72] | Nintendo Switch | 2023年 |
死亡細胞:重返惡魔城[73] | Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch iOS Android |
2023年 |
生化危機4:重製版[74] | Microsoft Windows PlayStation 5 PlayStation 4 Xbox Series X/S |
2023年 |
塞爾達傳說 王國之淚[75] | Nintendo Switch | 2023年 |
博德之門3[76] | Microsoft Windows macOS PlayStation 5 Xbox Series X/S |
2023年 |
年度遊戲
IGN的年度遊戲由其編輯評選,以下為IGN年度遊戲:
年度遊戲 | |||
---|---|---|---|
年度 | 遊戲 | 類型 | 開發者 |
2001 | 光環:戰鬥進化[77] | 第一人稱射擊遊戲 | Bungie |
2002 | 戰地1942[78] | 第一人稱射擊遊戲 | Digital Illusions CE |
2003 | 星球大戰: 舊共和國武士[79] | 角色扮演遊戲 | BioWare |
2004 | 半條命2[80] | 第一人稱射擊遊戲 | Valve |
2005 | 戰神[81] | 動作冒險遊戲 | Santa Monica Studio |
2006 | 大神[82] | 動作冒險遊戲 | Clover Studio |
2007 | 超級馬力歐銀河[83] | 平台遊戲 | 任天堂 |
2008 | 輻射3[84] | 角色扮演遊戲 | Bethesda Game Studios |
2009 | 神秘海域2:縱橫四海[85] | 動作冒險遊戲 | 頑皮狗 |
2010 | 質量效應2[86] | 角色扮演遊戲 | BioWare |
2011 | 傳送門2 | 平台遊戲 | Valve |
2012 | 風之旅人 | 動作冒險遊戲 | Thatgamecompany |
2013 | 最後的生還者 | 動作冒險遊戲 | 頑皮狗 |
2014 | 龍騰世紀: 審判 | 角色扮演遊戲 | BioWare |
2015 | 巫師3 狂獵 | 角色扮演遊戲 | CD Projekt RED |
2016 | 守望先鋒[87] | 第一人稱射擊遊戲 | 暴雪娛樂 |
2017 | 塞爾達傳說 曠野之息[88] | 動作冒險遊戲 | 任天堂 |
2018 | 戰神[89] | 動作冒險遊戲 | Santa Monica Studio |
2019 | 控制[90] | 動作冒險遊戲 | Remedy Entertainment |
2020 | 黑帝斯[91] | 角色扮演遊戲 | Supergiant Games |
2021 | 極限競速:地平線 5[92] | 競速遊戲 | Playground Games |
IGN職業聯賽
- 主條目:IGN職業聯賽
2007年,IGN開始舉辦「IGN職業聯賽」(IGN Pro League,IPL)。比賽採用錦標賽賽制,項目為《星際爭霸2:自由之翼》、《狂熱射擊:風暴》和《英雄聯盟》[93] 。2012年,WE戰隊在第五屆IPL的《英雄聯盟》項目中奪冠,獲得了中國大陸戰隊在《英雄聯盟》國際比賽中的第一個世界冠軍[94] 。2013年3月6日,由於被Ziff Davis收購 ,IGN在第六屆IPL前夕宣佈停辦IPL[8] 。4月,暴雪宣佈收購IPL的業務和團隊[95] 。
逸事
四老外
- 主條目:四老外
前IGN工作人員馬特·卡薩馬西納(Matt Casamassina)、克雷格·哈里斯(Craig Harris)、查德·錢伯斯(Chadd Chambers)、皮爾·施耐德(Peer Schneider)分別在2003年和2004年電子娛樂展覽會上對任天堂發佈的兩款遊戲的反應,後成為互聯網迷因,並延伸出了各種形式的梗圖。
IGN也就圖一樂
部分玩家不滿IGN對遊戲的一些評測,於是提出了「IGN也就圖一樂」的說法[96]。這個說法後來被IGN在其嗶哩嗶哩的簡介中化用為「玩遊戲也就圖一樂」。
毀滅戰士 永恆
有《毀滅戰士 永恆》玩家認為IGN評測毀滅戰士時操作十分下飯,於是為其製作了「嬰兒模式」。
註釋
參考資料
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