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Hokma

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直面恐懼,創造未來(Face the Fear,Build the Future)——腦葉公司

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本條目所使用的數據和遊戲文案,其著作權屬於Project Moon,僅以介紹為目的引用。

腦葉公司立繪

Hokma.png

廢墟圖書館立繪

Hokma2.jpg

基本資料
本名 Hokma
別號 老爺子
髮色 灰髮
瞳色 綠瞳
身高 182cm
生日 3月15日
萌點 時間流速操控長者單片眼鏡狂信徒同性戀
出身地區 巢中[1]
所屬團體 腦葉公司/廢墟圖書館
個人狀態 在圖書館中當司書
親屬或相關人
製作的AI:Angela
信仰:Ayin
同事們:MalkuthYesodNetzachHodTipherethGeburahChesedBinah

Hokma是由Project Moon製作並發行的遊戲《腦葉公司》及其續作《廢墟圖書館》中的登場角色。

簡介

在《腦葉公司》中,Hokma是記錄部的Sephirah(部長),主管在開放記錄部後會見到他。

在《廢墟圖書館》中,他則作為宗教層的指定司書負責接待來賓。

經歷

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以下內容含有劇透成分,可能影響觀賞作品興趣,請酌情閱讀
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因為劇情的表達隱晦模糊、前後矛盾等問題,Hokma的經歷無法清晰完整地表述出來,本段經歷僅總結出邏輯清晰,表述完整的經歷。

Benjamin(Hokma之前的名字,譯作本傑明)是Ayin的學生、助手和朋友。

Ayin是Benjamin最尊敬的學者,Benjamin認為自己的才學在Ayin面前簡直不值一提。Carmen(Ayin的老師)的實驗處於瓶頸期時,Benjamin加入了Ayin的團隊,成為了Ayin的學生和助手,和他們一起進行研究。

在Carmen死後,Ayin繼續領導團隊進行實驗,但同時他希望通過創造一個AI來成為Carmen,實現Carmen的願望。
Benjamin與Ayin一同研發AI。但因為首腦制訂的《人工智能倫理修訂案》嚴禁擁有人類情感的機器存在於都市,創造AI有很大的危險性,他也曾數次勸阻過Ayin,他們可以創造無數個優秀的AI,但沒有一個能成為Carmen,但Ayin仍決定一路向前。[2]

在AI研發進行了一段時間後,研究所便遭到了「調律者」的襲擊。[3]研究所近乎全滅,憑着收尾人Kali的拼死保護,Ayin和Benjamin等少數成員逃過一劫。他們抓住了被Kali重創的調律者,利用她知道的信息來躲避「首腦」的追蹤,重新開始研究。

在那之後,Benjamin同Ayin一道建立了腦葉公司,並制訂了收集光之種的「劇本」。

最後,那個AI在深埋地下的腦葉公司分部中誕生了,Ayin雖不願面對她,但在Benjamin的勸說下,Ayin將她命名為「Angela」。

Ayin厭惡着自己的造物 認為她只是一台機器,Benjamin卻認為Angela不是人類也沒關係。

之後,整個埋在地下的腦葉公司分部將按照「劇本」所運行。Ayin清除了自己的記憶,作為新上任的主管「X」開始管理公司,而Angela依照Ayin的指令,儘量讓整個公司依照「劇本」所要求運作。
一旦公司內發生與劇本相違背的作為,整個公司就會被帶回劇本的開頭。但因為「劇本」十分複雜,公司內不斷重複着「劇本錯誤——劇本重新開始」這一循環。

在這期間,Benjamin為了終止這個循環,獨自潛入公司,想告訴X(Ayin)真相,但他被Angela抓住了。[4]


當他在腦葉公司中帶着機械身軀被喚醒時,他被任命為記錄部的Sephirah——Hokma。

和Binah一樣,Hokma從一開始就清楚主管的身份。他向主管闡述了「循環」的存在,並希望主管能終止這個循環,但主管表示自己決不會回頭。[5]
隨着對Benjiamin(第一次人生)經歷的回憶,Hokma的核心崩潰。他通過控制時間來對抗主管。一番戰鬥後Hokma的核心被成功抑制,光之種的一部分被成功收集。

核心抑制後,Hokma的認知濾鏡被撤去,情緒得到釋懷。

光之種被完全收集並成功發射後,腦葉公司的舞台迎來了最後的結局,Sephirah們也即將迎來永恆的休眠。但Angela此時決定奪取光之種。
為了守護光之種,各部門的Sephirah帶領手下的員工們同Angela和支持Angela的Binah及其下屬們展開鬥爭。
在光之種發射的第四天,因員工們傷亡慘重等原因,Sephira們與Angela談判。最後全體Sephirah與Angela達成交易,Sephirah們將餘下的光之種讓給Angela,員工和Sephirah們將暫時陷入沉睡,在圖書館中重獲新生。而Angela會將發射出去的光之種不斷收回,她將在收集光之種的過程中不斷認識,了解當今的都市,完成收集後Angela將重新發射光之種。


隨着安吉拉為了收集光之種建立的圖書館不斷完善,Hokma也從沉睡中醒來,獲得了人類的身體,開始履行之前的交易,作為宗教層的指定司書帶領本層其他司書(原記錄部員工們)來接待圖書館的來賓。

安吉拉在宗教層因心靈與圖書館產生共鳴而暴走時,Hokma帶領宗教層其他司書以物理手段成功幫安吉拉恢復冷靜。

殘響樂團進入圖書館時,Hokma帶領宗教層司書們接待「昨日之約」普魯托,並最終取得勝利。

光之種被完全收回,圖書館的故事也迎來結局。

A結局(BE)

安吉拉最終從光中取出了至理之書,但她違背了交易,沒有發射光之種,並殺死了圖書館中除自己外的所有司書,Hokma同其他司書一起被殺死。

B結局(BE)

在光之種發射前安吉拉被不願原諒她的羅蘭殺死, 圖書館倒塌消失,司書們隨之死亡。
(關於這件事更詳細的敘述,有需要的可以閱讀羅蘭的經歷。)

C結局(TE)

光之種成功發射,溫暖的光之樹再次照耀整個都市。

光之種的力量使殘響樂團全員以完全扭曲的形態復活。為了阻止殘響樂團奪取光之種,Hokma同其他各層司書一道迎戰殘響樂團,最後取得了勝利,光之種成功完全發射。

發射光之種後的圖書館搖搖欲墜,但並未倒塌。「首腦」珍娜與「爪牙」和「凝視者」在這時進入圖書館,因為安吉拉是「非人知性體」的緣故,珍娜決定將圖書館連同整個L巢驅逐到郊區。之後羅蘭同Binah和Gebura一起阻擊「首腦」和「爪牙」,但最後L巢還是被驅逐到了郊區。

安吉拉決定讓圖書館在郊區繼續運作下去,而羅蘭想要寫一本記載自己見聞的書,二人同圖書館全體司書一起邁向未來。

記錄部

記錄部

記錄部記錄下了公司自成立以來的點點滴滴。他們的記錄簿上承載着無可估量的內容,然而每本記錄簿的最後一頁都是一片空白。他們的記錄和評估將直接決定員工的去留。因此,當員工們離開記錄部的視線時,他們總是非常擔心——因為他們永遠不知道自己的記錄會在什麼時候以什麼樣的方式被「處理掉」。

記錄部部門加成

文職加成

記錄部會根據記錄部文職的存活率提高所有員工的各項能力數值。

文職等級為1級時,所有員工的各項能力數值提高1點。

文職等級為2級時,所有員工的各項能力數值提高2點。

文職等級為3級時,所有員工的各項能力數值提高3點。

如果記錄部的文職全部死亡,那麼記錄部的文職加成就會消失。

部門常駐獎勵

在記錄部連續工作指定時間的員工,會收到記錄部的常駐獎勵,提高常駐員工的所有能力數值。

常駐獎勵等級為1時,所有能力數值提高2點。

常駐獎勵等級為2時,所有能力數值提高3點。

常駐獎勵等級為3時,所有能力數值提高4點。

精英員工所有能力數值提高6點。

一旦記錄部的常駐員工被分配到了另一個部門,那麼常駐效果就會消失。

記錄部任務

守護之美

分配3名勇氣高於100的員工並通過這天

我們這兒的員工都是依靠四種美德成長的。 這種成長會直接反饋在現實當中,然而它的極限能有多高呢? 首先,勇氣來自於強壯的身體和求生的本能。 也不知勇氣會成為守護自我的護盾,還是成為滿足欲望的利刃?

統御之美

分配5名謹慎高於100的員工並通過這天

什麼是理性?我們通過理性的眼光去觀察和分析。 原始的理性會蒙蔽您的雙眼, 而過度的理性會成為刺傷您的利刃。 我們要學會用理性的眼光去看待身邊的世界和人們。

創造之美

分配8名自律高於100的員工並通過這天

每個人都有欲望,學會如何控制它們是非常重要的。 您的欲望會極大地影響您對待世界和他人的方式。 人類真正需要的是控制自己,他人和世界之間的欲望。 只有那樣,我們才能造就偉大的東西。

靈魂之美

分配10名正義高於100的員工並通過這天

您相信靈魂是真實存在着的我嗎?我相信。 那麼,會有一個完美的靈魂嗎?我不這麼認為。 但是,一個人可以無限接近於完美。 在付諸努力之後,我希望我們能夠正確地評估每一件事物。

記錄部科技

守護之美

將員工的勇氣屬性上限提高到120

使員工的勇氣屬性突破極限記錄。

統御之美

將員工的謹慎屬性上限提高到120

使員工的謹慎屬性突破極限記錄。

創造之美

將員工的自律屬性上限提高到120

使員工的自律屬性突破極限記錄。

Hokma提示語錄

核心抑制前

員工的心智似乎不太正常。(員工恐慌)

會有別的員工來代替員工的,這個循環依舊持續着。(員工死亡)

異想體突破收容。我真不希望看到您為那些員工的死而感到痛苦。(記錄部收容的異想體突破收容)

沒關係,吸取這次失敗的教訓。如果還有機會的話,讓我們爭取做得更好吧。(記錄部全滅)

核心抑制後

員工正在尋找失去的理智。(員工恐慌)

沒關係的,您沒必要為員工的死而感到痛苦。(員工死亡)

異想體會導致大量的傷亡,請您留意。(記錄部收容的異想體突破收容)

沒必要強迫自己堅持下去。來,讓我們再試一次吧? (記錄部全滅)

核心抑制

「擁抱過去,創造未來。」

勝利條件:觸發10級逆卡巴拉能量熔毀警報&集滿能源

抑制核心能力:滴答...滴答...

抑制核心條件:完成所有記錄部任務,並抑制所有中層Sephirah。在day41後並且不在記憶覆蓋日。

要求記錄部全面開放

Hokma核心抑制能力

在Hokma的抑制核心戰鬥中,與Tiphereth類似,設施內所有的收容單元都有可能受到逆卡巴拉能量熔毀的影響,不論它們是否處在已經通過抑制核心的Sephirah部門內。

此外,Hokma會將遊戲時間將會被強制鎖定在一種速度下。如果你嘗試對遊戲時間進行加速或減速,Hokma會制止你並且會在屏幕中央出現「不要讓時間白白逝去...」或者「我們要珍惜每一個時刻...」的字幕。

同時,Hokma也會對你暫停時間的行為作出懲罰。當嘗試暫停遊戲時間時,屏幕將會呈現出玻璃破碎狀特效,屏幕中央會出現「沉默會付出代價...」或者「而我一直在付出代價...」的字樣。同時,設施中會有隨機數量的員工陷入恐慌或者死亡。

隨着暫停的次數增加,Hokma給出的懲罰也會越重。第一次暫停將直接導致一名員工恐慌;第二次暫停則會導致一名員工死亡;第三次暫停會導致兩名員工死亡,以此類推。

此外,Hokma會隨着觸發逆卡巴拉能量熔毀警報而將遊戲時間加快:

在這一天剛開始時,遊戲時間會鎖定在1.0倍;

在觸發6級逆卡巴拉能量熔毀警報後,遊戲時間會鎖定在1.5倍;

在觸發9級逆卡巴拉能量熔毀警報後,遊戲時間會鎖定在2.0倍。

核心抑制建議

只要不暫停建議把空格扣掉,Hokma核心抑制幾乎與平日管理幾乎沒什麼不同。

如果收容了文保協成員,建議在前幾次融毀中就處決所有文職。

倘若收容有大鳥微笑的屍山等會因文職死亡而出逃的異想體,則需快速鎮壓考驗。

本次核心戰的主要難點為如何鎮壓午夜考驗。

如果出現的是綠色的午夜(終末螺旋),宣佈這次戰鬥基本上是通過。因為其幾乎不需求暫停,而且其鎮壓難度極其簡單,只需利用電梯躲過來襲的激光即可。(黑科技躍進電梯)

如果出現的是琥珀色的午夜(永恆的盛宴),其對暫停的需求也不大。建議將全部員工集結到電梯等待「永恆的盛宴」不再生成「食物鏈」後。優先處理「食物鏈」再處理「永恆的盛宴」。

如果出現的是紫羅蘭的午夜(神明的迷思),則有較大的困難。因為其有較大的攻擊範圍和較高的攻擊傷害。推薦優先鎮壓藍色祭壇,然後是黑色或紅色,最後是白色,儘量不要被兩種攻擊同時攻擊到。如果沒有信心的話可以考慮重開。

最重要的一點,由於抑制Hokma時大多時間都處於一倍速,這會導致抑制Hokma的耗時遠大於平時的工作,又因為腦葉公司單次玩的時間越長,電腦越卡。建議開始抑制Hokma之前關閉所有後台進程或重啟一次電腦,不然很有可能抑制到一半遊戲突然崩潰。

Homka核心抑制獎勵

撤去認知濾鏡後的Hokma

員工的所有能力上限提高到130

可以使用訓練直接將員工的屬性提升至EX

記錄部不再受逆卡巴拉能量熔毀的影響

Hokma的認知濾鏡將被撤去

Hokma戰語錄

我們...真的有必要做出改變嗎...

您所愛的人...都去了哪裏...

我們不會失去任何人...

為什麼要趕我們走?

我想和您...想和大家...永遠在一起...

請不要奪走我最珍視的東西...

您永遠都不知道該在什麼時候停下...這次,我一定會阻止您的...一定...

您到底還要付出多少犧牲...您究竟想要達到什麼樣的目的...

我不想改變...更不想忘卻...我只想讓時間永遠停留在這一刻...

我不能理解...也不願承認...

不要讓時間白白逝去...(試圖切換遊戲速度)

我們...應該珍惜每一個瞬間...(試圖切換遊戲速度)

沉默會付出代價...(試圖暫停)

我們已經付出了代價...(試圖暫停)

您...決定繼續前進嗎... (結束)

宗教層

(待補充)

其他

  • 在第37話的亂碼中提到(把符號去掉可得到正常的文本),Benjamin疑似和Dias發動了煙霾戰爭。
處理過的文本,翻譯成中文後後如下

「摩西~我帶來了新工作。還有草莓蛋糕!」

「嗯。 這次是什麼?」!

狄亞斯是和某人一起來的。

灰色的頭髮,綠色眼睛的人。

「聽我說,我們這次要做一件大事!」

「這次要做什麼? 反正又是些不沒頭沒腦的事吧,我想試試!」

「戰爭? 你到底…」

註釋

  1. Hod與羅蘭閒聊時曾提到,指定司書們大部分都出身於巢中,但有一位來自後巷有一位來自郊區
  2. 腦葉公司的劇情中模糊地提到Benjamin是因為AI的研發具有巨大危險性(與「首腦」的意願相違背),才因為恐懼逃離了Ayin,但這段劇情似乎前後矛盾(劇情中還提到Benjamin是AI的設計者之一)
  3. 根據圖書館中安吉拉與珍娜的對話可知,首腦派出調律者抹殺研究所的目的是為了清除「非人知性體」(人工AI),但這似乎與「非人知性體會被驅逐到郊區」這一設定相悖(Ayin的研究所本就位於郊區,並不在都市中,沒必要再進行處理)
  4. 從圖書館的劇情來看,Benjamin潛入公司,警告X,被抓住……同樣是劇本所要求的。
  5. 奇怪的是,Hokma(Benjamin)身為劇本的設計者之一,卻從未對主管提起劇本。而且他似乎對自己被抓住這件事完全沒有準備。(圖書館中提及Benjamin被抓是劇本的設定)而Ayin的倒影Abel雖然知道整個公司處於循環之中,但他不知道Benjamin被抓是劇本的設定,他同樣從未同主管提及劇本。
    有兩種關於這個矛盾的可能: 1、Benjamin清楚自己在劇本中的角色以及自己將經歷什麼,但他依然選擇了參與劇本。而為了參與劇本他清除了自己與劇本有關的記憶。
    2、月亮計劃在遊戲劇情成型時,插入了「劇本」這一概念,但因為善後工作不到位,留下大量初設未修改。
    導致這種混亂的根源還是月亮計劃選擇了一種複雜的故事陳述方式,在事件和事件間留下了大量空白,初設與舊設衝突,使故事變得難以理解。