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APEX英雄 基本遊戲模式

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本條目的最後更新時間為2024年1月13日 (六) 22:31 (CST),距現在 --

本頁面屬於《Apex英雄》遊戲相關頁面,用於展示《Apex英雄》中的基本遊戲模式

遊戲模式簡述

Apex英雄含有2種主要遊戲模式以及部分限時開放的遊戲模式。

玩家可以選擇參與不同的遊戲模式體驗不同風格的玩法,這些限時開放的遊戲玩法增添了遊戲的整體趣味性以及遊戲的活躍程度,有時也是為將來推出的新內容進行鋪墊。

主要遊戲模式

APEX Games

APEX Games屬於大型淘汰賽Battle Royale,該比賽模式以各大遊戲中流行的「大逃殺比賽[1]」為藍本,結合遊戲《泰坦隕落2》的故事背景,制定符合原先故事背景的遊戲規則並引用相關武器,隨後制定與大逃殺比賽相似的規則:

選用不同的傳奇組成一組小隊,在活動區域不斷縮小的戰場上淘汰其他敵方小隊,被淘汰的敵方小隊將鎖定名次並結束遊戲,唯有活到最後的小隊將贏得第一名的成績,榮獲「Apex捍衛者」稱號。


這也是《Apex英雄》中最基礎的遊戲模式

參賽玩家組成

APEX Games是由不同的3名傳奇組成一個小隊,至多60名玩家參與同一場大逃殺比賽。

  • 在常規大逃殺賽事中,每3名玩家組成一個小隊,平均一場比賽進行對峙的小隊數量為20組。
    若參賽玩家數量不足,可能會出現2人小隊甚至單人戰鬥的情況,屆時參賽小隊數量可能不止20組。
    Apex還提供了雙人大逃殺賽事,每2名傳奇組成一個小隊,平均一場比賽有30組小隊參與對峙。
  • 同一個小隊裡面的傳奇是獨一無二的,必須相互配合才能營造有利戰局。
    不能選擇已被先前玩家選中的傳奇。
  • 在選擇傳奇界面中,系統會隨機分配一名玩家作為跳傘指揮官,在比賽開始後立刻指揮隊友跳傘。
    1. 每名玩家有8秒時間慎重選擇自己扮演的傳奇。
      選擇期間,玩家可以選擇退出/重新加入小隊語音系統,又稱「小隊靜音」,結束選擇後將不可更換。
    2. 結束選擇後,將輪流展示當前小隊的傳奇名片以及捍衛者小隊的名片。
      若當前小隊或捍衛者小隊的參賽玩家全部同屬一隊俱樂部(「戰隊」),將在頂端顯示俱樂部名稱而不是「你的小隊」或「捍衛者小隊」;同屬一隊俱樂部的小隊贏得捍衛者稱號時,將顯示「<俱乐部名称>是 捍衛者」。
    3. 顯示名片環節結束後,比賽開始。
      先前選擇傳奇界面中被指派為跳傘指揮官的玩家將開始帶領跳傘,亦可選擇轉讓跳傘指揮權至其他隊友。
      戰前準備詳見「活動範圍與安全區」小節
    4. 玩家可以預先創建參賽小隊進行比賽,若小隊人數不足時將與其他玩家補齊隊伍。

活動範圍與安全區

在大型淘汰賽中,比賽主辦方往往會為了加快比賽推進程度以儘快決出勝負,就會想辦法刺激對比賽積極性不高的玩家被迫參與戰鬥。

  • 「大逃殺比賽」中最為流行的方法就是設置用於限制活動範圍的安全區,若玩家在安全區以外沒有及時進入安全區以內,就會遭受離開安全區的懲罰直至及時進入安全區,否則會被淘汰並落得靠末的排名。
    • 沃特森的傳奇故事可知,Apex Games的安全區是由她製成的「ADS」熱射線光束改造而成。
  • 安全區會以分階段的形式進行控制,在一段時間的倒計時之後縮小安全區範圍並提高安全區外的傷害量。
    1. 當前安全區階段開始後,將進入縮小倒計時,小地圖下方(遊戲界面左上角位置)會顯示安全區層級以及調整倒計時。
      當前階段安全區進入倒計時階段時,由全圖廣播通告「第n回合,安全區倒計時開始」。
      • 廣播會提示安全區倒計時開始,隨後由小隊的隨機一名傳奇報告距離安全區最遠的玩家距離安全區的相對距離。
      • 當小隊中的所有玩家均處在計畫安全區裡面,由隨機一名傳奇報告「已經在安全區裡面」。
      • 當有玩家在計畫安全區裡面,也有玩家在計畫安全區以外時,由隨機一名傳奇報告「有人沒在安全區裡面」。
    2. 玩家可以在小地圖或者大地圖上顯示計畫安全區的設定區域。
      • 當玩家在安全區以外時,計畫安全區內的淡白色光圈會閃爍,從地圖上以玩家的指針為延伸發出指向計畫安全區邊緣的線段,用於指示安全區的直線方位。
    3. 安全區調整倒計時達到不足1分鐘時,玩家需要根據安全區情況做好進入安全區的準備。
      • 先由隨機一名傳奇報告距離安全區最遠的玩家距離安全區的相對距離。
      • 如果有玩家已在安全區裡面但仍有玩家在安全區外面,由隨機一名傳奇報告「有人沒在安全區裡面」。
      • 當小隊中的所有玩家均均處在計畫安全區裡面,全體靜音。
    4. 安全區調整倒計時耗盡後5秒,比賽主辦方將調整當場比賽的安全區,逐漸向計畫安全區縮小
      安全區以外的範圍會有熱射線的傷害。當玩家處在安全區以外,熱射線就會每秒扣除指定量的生命值,直到玩家倒下甚至被淘汰。
      隨著安全區階段的提升,安全區以外熱射線的傷害量會逐漸升級,升級後每秒所扣除的生命值越多。
      及時進入安全區可免除安全區以外的傷害,包括正在調整安全區階段時的實時安全區以內(儘管仍在計畫安全區外)。
      • 當調整倒計時耗盡,比賽主辦方決定調整安全區時,將由全圖廣播通報「警告:安全區正在移動/縮小」。
      • 玩家可以利用隔熱板臨時阻擋安全區以外的傷害,但要注意的是,隨著安全區外傷害的升級,隔熱板的壽命也會隨之縮短。
      • 當小隊中的所有玩家均處在計畫安全區裡面,由隨機一名傳奇報告「已經在安全區裡面」。
      • 當有玩家在計畫安全區裡面,也有玩家在計畫安全區以外時,由隨機一名傳奇報告「有人沒在安全區裡面,請儘快進入安全區」。
      • 當小隊中的所有玩家均處在計畫安全區外(包括離開實時安全區遭受傷害)時,由隨機一名傳奇報告「我們都在安全區外面,儘快進入安全區」。
    5. 安全區調整時間結束後5秒,進入下一安全區階段,直至最終安全區階段
      開始調整安全區時,安全區外傷害將會升級
      在最終安全區階段,調整倒計時之後安全區的範圍會逐步縮小到全面取消
    6. 比賽結束後,安全區將全面開放,屆時只有1組小隊存活在戰場上。

以下數據需要具體補充

Apex Games大逃殺 安全區各階段傷害量
安全區階段層數 1 2 3 4 5 6
安全區覆蓋面積 100%→??% ??%→??% ??%→??% ??%→??% ??%→??% ??%→0%
安全區外傷害量 每秒3點 每秒3點 每秒?點 每秒?點 每秒?點 每秒?點
安全區倒計時 跳傘結束後5秒+1分鐘 2分44秒 2分15秒 1分45秒 1分30秒 1分鐘
安全區調整時間 3分鐘42秒 48秒 45秒 45秒 40秒 2分鐘

擊倒、淘汰與復活機制

成為比賽第一名的唯一方法就是淘汰其他同時參與比賽的小隊,因此需要玩家使用武器、技能或者整個遊戲場地攻擊其他玩家使其失去戰鬥能力。
  • 當玩家由於受到攻擊、遭受安全區外傷害等因素導致生命值為0時,玩家將喪失戰鬥能力。
    1. 喪失戰鬥能力的玩家將進入擊倒狀態,只能等待隊友急救,否則會由於失血過多而遭到淘汰。
      • 被擊倒的玩家可以使用Apex Knockdown.svg擊倒護盾進行定向保護防止自己繼續遭到傷害,提供的保護量在急救成功後恢復。
      • 被擊倒的玩家不能受到Apex Shield.svg防護罩或進化護盾的保護,具備100點瀕死時的生命值,根據單次存活時的被擊倒次數,具備90/60/30/15秒(超過第3次開始)的掙扎時間。
      • 只有尚未被擊倒的隊友可以對被擊倒的玩家施行急救。
    2. 通過攻擊敵方玩家、妨礙敵方玩家進入安全區等方法,可以擊倒敵人以加快淘汰所在敵方小隊的進程。

擴展閱讀

  1. 「大逃殺比賽」以Player Unknown潛心研究並最終製成的遊戲絕地求生為代表作。