恶灵
基本资料 | |
本名 | Renee Blasey 蕾妮·布萊西 |
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别号 | 惡靈 資產 61137 |
发色 | 黑髮 |
瞳色 | 藍瞳 |
身高 | 163cm |
体重 | 未知 |
年龄 | 32岁 |
声优 | 仙朵·范桑頓(英语) 张琦(汉语) 小岛幸子(日语) |
出身地区 | 堤豐 |
所属团体 | (前)考古研究部門(ARES Division) (後)Apex競賽 |
个人状态 | 活躍中 |
亲属或相关人 | |
好友:探路者、沃特森、幻象、兰伯特 閨蜜:沃特森 十分討厭:亡灵 被視為情侶關係:幻象 |
“ | 倾听,战斗! | ” |
“ | ” |
“ | 替我向阎王爷问个好 | ” |
惡靈(日语:レイス)是由Respawn Entertainment所制作、由EA發行的游戏《Apex英雄》及其衍生作品的登场角色。
简介
惡靈是一名如旋風般的戰士,她能夠遞出致命的攻擊並透過撕開現實裂縫來操控時空--但這些力量卻有個代價。
幾年前,她在 IMC 的禁閉設施中醒來並且沒有任何過去的回憶。
資深科學家鐵馭蕾妮·布萊西自願擔任她自己實驗的小白鼠……她的合作伙伴背叛了她,並將她鎖了起來……現在,此人已不復存在。
所剩的是一名羞怯的女孩,受自己腦海中的回音所驚嚇,直到另一個版本的她出現並教她如何聆聽這些聲音。
在她的帶領下,惡靈找到了力量來逃離這座監獄並進入一個不同的現實--這個現實。
終於獲得自由的惡靈仍然沒有任何回憶,她繼續着自己的任務並尋找著自己在實驗前究竟是個什麼樣的人。
由於許多 Apex 競賽都在 IMC 基地上進行,惡靈現在透過參賽來進入這些神秘的設施並深入瞭解她自己是誰。
她留在 Apex 競賽之中,隨著一場場的比賽,她將越來越接近真相。
经历
惡靈的身分是一名IMC的實驗鐵馭,進行著肉身進入虛空的實驗(註:泰坦2當中,能夠使用類似能力的鐵馭皆為更換成機械身體的機械鐵馭),由 ARES 主導,惡靈本身便是主導計畫的其中一名學者,自願成為實驗對象。
實驗並不如計畫預料,惡靈失去了她的記憶。
辛格打算利用這點,他掩蓋了所有事,把惡靈當作無名氏囚禁起來,然後繼續對她做實驗,好將成果一攬在他身上。
而後因為IMC在邊境節節敗退,加上當時整個實驗因為其夥伴的背叛而走向失控,惡靈趁亂擺脫了實驗室的控制,成為虛空行者。
而為了找到那名背叛的夥伴,她開始穿梭於各個維度,試圖在其他維度中阻止那名夥伴的背叛。
在其中一次維度穿越中,她拯救了該維度中沒有成功逃離實驗室的另一名惡靈(2號惡靈)。
而當虛空行者(1號惡靈)發現該維度的IMC不僅在邊境穩定的運作,背叛的夥伴也依舊健在時,她立刻下定決心將2號惡靈送離該維度,自己則待在這個維度中解決她的「私人恩怨」。
被送離的2號惡靈來到了APEX競賽所在的維度,成為了我們現在所知道、玩家所操作的「惡靈」。
在逃出實驗室之後,惡靈在實驗室裡蓋了個營地,她花了好幾天探索王者峽谷,但仍未找到有任何人類蹤影儘管她指出自己一直聽到有小女孩的聲音。
但她其他維度的自己嘗未告訴她有任何危險,當她爬上最高的山時,一個男人的聲音大叫著:『娜塔莉!』,迷迷糊糊的惡靈誤以為自己就叫這個名字,開始找尋這個男人的蹤影。
在確定這個老技師沒有威脅後,惡靈打算在晚上趁他出門去餵食飛龍時潛進他的家,看能不能發現自己和他有關聯的事。
在潛入該名技師的家後,惡靈漸漸懷疑自己是該名技師的妻子,正當她想辦法想告訴該名技師時,她意識到島上還有另外一個人,該名小女孩。
惡靈發現該名小女孩經常溜進辛格實驗室,並且對那裡的圓頂護罩特別感興趣,然後惡靈便聽見她說著要如何把護盾放在另一個護盾內,讓空間充滿了一個她稱作ADS的光束,透過縮小內層護盾讓光束範圍越來越大,然後殺了所有島上的生物!
惡靈便誤以為該名小女孩想殺死她的'丈夫'盧克‧帕克特,惡靈必須阻止她!
第九天,那個女孩回來了,惡靈已經準備好對付她,她趁她不備,在附近的牆上打開了傳送門,並告訴她離開。
女孩尖叫著並跑走了,非常歇斯底里,但她在出口處停下來喘口氣,所以惡靈在她的面前打開了另一個傳送門。小女孩尖叫到哭了出來。
惡靈打開了傳送門,但當她抵達女孩所在之處時,這個小女孩點燃了森林!小女孩在她踏出傳送門時已經因煙霧昏倒而奄奄一息。
惡靈把她抬起來並檢查她的氣息,正當惡靈自以為她能保護她的'丈夫'時,盧克‧帕克特出來了!他抬起了他的女兒並告訴惡靈娜塔莉是女孩的名字,而且他從來也沒有見過惡靈。
這下尷尬了,兩個小時以後,當森林燒成灰燼後,盧克站在實驗室的正中間,說道他的女兒認為惡靈是某種鬼魂或幻影,他不知道惡靈是誰,但惡靈不應該出現在這裡。
盧克在門口聽到惡靈的所有言詞,認為她絕對是瘋了,但他也很感激惡靈救下了他的女兒,盧克在隔日準備了船,並把傭兵組織的漩渦停機一個晚上,讓惡靈抵達了索雷斯城。
接下來的幾年惡靈都在訓練著自己,找到參加資格賽的方法,然後參加Apex競賽。她花了更多時間找出進入地底實驗室的方法,直到驅逐塔重建後,那裡才被挖掘出來,她才能進入並找到她有個名字:蕾妮。
游戏数据
战术技能
- 踏入虚空
冷却时间:25秒
- 進入安全的虛空來快速走位並迴避所有傷害。
- 在經過1.25秒準備動作之後進入虛空而且無敵,持續時間四秒,加成跑速30%。
- 进入虚空转移期间,可以发现同时使用虚空转移的其他玩家。
- 在转移期间,不能实行除去移动以外的操作,包括使用武器开火、物品交互、使用滑索。
- 部署传送门另一端后,正在执行的虚空位移将被提前结束。
“
被动技能
- 虚空之声
- 一道聲音將在危險接近時警告你。在你看來,它應該是在幫助你。
当恶灵处于下列任意情况时会接收到警告,可以通过F1警告小队的其他成员。
- 当有敌人看到恶灵时:“有人发现你了”
- 当有敌人打开瞄准镜瞄准恶灵时:“有人在瞄准你”
- 当有人开高倍镜(3倍起步)看到恶灵时:“是射手/有狙击手”
- 当附近30米内有敌人布置的陷阱时:“有陷阱”
- 当玩家周围有10秒内新增的死亡之箱附近时:“你那里不安全”
絕招
- 空间裂隙
最大充能时间:210秒 放置连通2处区域的传送门,传送门的持续时间30秒。
- 所有玩家均可使用传送门。
- 開啟技能後,移动速度提高70%,惡靈將會無法攻擊或互動(攻击键用于提前放置传送门)。
- 设置传送门期间,惡靈可直接使用戰術技能而不需要準備動作(实际上为0.25秒准备时间)。
- 传送门的最大距离为恶灵的70米移动路径,玩家在传送过程中的移动路径与恶灵在设置传送门时的移动路径相同。
- 放置传送门终点之后,在设置期间使用的“踏入虚空”技能会提前结束。
- 如果傳送門的兩端都在圓圈外,它將在四秒後消失。
“正在打开隧道。”
玩法概括
关于被动
唯一一个真正像“被动”的被动
比起希尔右键才触发被动,瓦尔基里按下两次空格之类的被动,恶灵的被动不需要进行额外的操作,简单方便却又直接有效。
通过被动的警告你可以直接了解自身正处于的状态并通知队友;
真正的凭空接收信息。
也有人利用这个被动故意开镜瞄准恶灵导致部分恶灵慌不择路地寻找掩体
关于技能
全游戏唯一无敌转移逃跑的技能,用法多种多样。
但启动时的减速需要把控。
- 比如在滑铲跳的空中使用技能,在斜坡滑铲时使用技能等减少或直接关闭技能前摇所带来的减速影响。
- 或更直接的,在战斗时急需转移,你可以通过视角下拉并蹲下左右移动,在训练场的第三人称下你会发现你的BOX不但小且移速相对快,敌人很难抓准你的定向。
- 注:该方法仅为较大概率躲闪敌人瞄准,并不能完全做到一尘不染;并且使用此方法时需要在持枪状态开技能。
关于绝招
全游戏唯二能无敌转点的技能,艾许仅能单方面使用,比起恶灵的绝招来说较为单一。
- 你可以在进攻时开一个在高点的门,突破时可以通过门来进入战场,也可以在战斗后或受伤后回到高地卡点。
- 你可以在队友倒地后配合Q技能(此时Q技能秒发)来将倒地的队友拉进安全区域内复活。
- 如果你理解够高,可以给队友指示后强行将一名敌人带向队伍所在的位置进行“绑架”,以此来快速解决一名敌人以带来绝对优势。
- 注:此用法仅供参考。
- 小技巧:
- 恶灵的门是60秒,但基本上不会有人专门计数。
- 那么,你可以通过绝招的冷却时间计算你的门是否还在。
- 当你放下门后,绝招CD为29%时门会消失(在持有“金色品质头盔”时CD为32%)
瑣事
- 從惡靈的故事背景和她身上的衣物得知,惡靈在失憶前是一名科學鐵馭,而且等級達到第十代,而且研究嘗試突破第十一代。
- 在泰坦殞落的世界觀中,她是唯一一個能以血肉之身穿梭於虛空之中的人類。不包括手游限定角色
- 惡靈在遊戲中的设计有不少參考火影忍者,例如奔跑的姿勢正是所謂的「火影跑」在第六賽季被改回普通奔跑,使用戰術技能時的結印。以及名为“苦无”的传家宝。
- 甚至是传家宝动作中丢苦无的动作,现实中并不会用来丢,只会像匕首一样作为短距离近战武器使用。
- 在故事中,幻象通過他媽媽以前在IMC工作的資料中找回惡靈的生日,而且在遊戲故事中提到,幻象和惡靈被電台或者觀眾們視為情侶關係。搞CP
- “不用谢,呃嘿,如果每个宇宙中都有一个我,那得有多少个不同版本的我?!天哪”
- “你是我见过最特别的;幻象。”
恶灵玩家...
- 被称为“科技三巨头”,或被称为“炸鱼专业户”
- 一般外挂使用者最常选用的三个角色:探路者、恶灵、直布罗陀
- 而使用小号进行水塘局炸鱼的,则基本为恶灵。你会很常见到20级双锤骷髅海的恶灵。
- 正因如此,就有玩家将恶灵的传家宝语音经过修改,变成了非常贴合这种玩家的话。
- “你知道我是什么成分,来找我吧。”
- 被称为“人参果”
- 在欧美服务器,有很多看了twitch带主播的单人三排,就也自个单人三排
- 但是他们往往不会,或忘记勾掉补齐队友。
- 所以他们会脱离跳伞指挥,自己一个人跳多人战场点。
- 然后几乎是必然的,他们绝对会倒地。
- 倒地了也不会等队友来救,倒地-退出一气呵成。
- 像极了人参果落地就消失的设定。
- “真想给这种玩家两拳!”
- 逐渐弱化
- 因为恶灵的设计思路和《泰坦陨落》中的“相位铁驭”一样,所以在早期版本中,他的技能是瞬发的。跑步姿势因为是忍者跑所以box高度很小
- 在一次修改后,技能就需要在结印前摇并减速后才能进行使用。
- 又在之后的一次修改,把忍者跑的姿势修改为普通奔跑,因为不太平衡。但在训练场的第三人称彩蛋下,在相位移动时的奔跑动作则是原本的忍者跑。
- “快!快叫救护车...但不是为我!”
- 曾经有一个bug:在相位移动触发的同时将恶灵击倒,恶灵会顺利进入相位移动状态并倒地,这时你就会发现一个很惊喜的东西:你可以在倒地的状态持枪
- 甚至可以进行射击,敌方绝对意想不到。
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