阿斯忒里俄斯(Fate)
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《Fate/Grand Order》概念禮裝「雷光之馴鹿」 | |
基本資料 | |
本名 | Asterius(阿斯忒里俄斯/アステリオス) |
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別號 | 彌諾陶洛斯、雷光、小牛、牛牛、二姐夫[1]、 |
髮色 | 白髮 |
瞳色 | 紅瞳 |
身高 | 298cm |
體重 | 150kg |
陣營屬性 | 混沌·惡 |
聲優 | 鳥海浩輔 |
出身地區 | 希臘 |
親屬或相關人 | |
尤瑞艾莉、米諾斯王、忒休斯 姨母:喀耳刻 表親:美狄亞 | |
相關圖片 |
阿斯忒里俄斯是Type-Moon旗下遊戲《Fate/Grand Order》及其衍生作品的登場角色。
遊戲數據
角色資料
角色詳情 |
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阿斯忒里俄斯——被賦予雷光之名的怪物(英雄), アステリオス――雷光という名を与えられたこの怪物(えいゆう)が、その名で呼ばれることはほとんどなかった。広く世界に普及した彼の異名はミノス王の牛を意味するミノタウロスである。 阿斯忒里俄斯——被賦予雷光之名的怪物(英雄), アステリオス――雷光という名を与えられたこの怪物(えいゆう)が、その名で呼ばれることはほとんどなかった。広く世界に普及した彼の異名はミノス王の牛を意味するミノタウロスである。 |
解鎖條件:羈絆達到Lv.1後開放 |
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身高/體重:298cm·150kg 身長/体重:298cm・150kg 身高/體重:298cm·150kg 身長/体重:298cm・150kg |
解鎖條件:羈絆達到Lv.2後開放 |
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支配了克里特島的王彌諾斯之妻, クレタ島を支配する王ミノスの妻であるパシパエが、牡牛との間に産んだ人の体に牛の頭を持つ生まれついての怪物。扱いに困り果てたミノスは高名な工匠ダイダロスに命じて「決して出られぬ迷宮」――即ち、ラビリンスを造らせた。 支配了克里特島的王彌諾斯之妻, クレタ島を支配する王ミノスの妻であるパシパエが、牡牛との間に産んだ人の体に牛の頭を持つ生まれついての怪物。扱いに困り果てたミノスは高名な工匠ダイダロスに命じて「決して出られぬ迷宮」――即ち、ラビリンスを造らせた。 |
解鎖條件:羈絆達到Lv.3後開放 |
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天生的怪物註定會被天生的英雄打倒。 生まれついての怪物は、生まれついての英雄に倒されるのが筋書きだ。アステリオスはラビリンスに忍び込んだ英雄テセウスによって、討ち果たされた。そう、本質が邪悪ではなかったとしても所業が悪である以上、倒されることが宿命だ。 天生的怪物註定會被天生的英雄打倒。 生まれついての怪物は、生まれついての英雄に倒されるのが筋書きだ。アステリオスはラビリンスに忍び込んだ英雄テセウスによって、討ち果たされた。そう、本質が邪悪ではなかったとしても所業が悪である以上、倒されることが宿命だ。 |
解鎖條件:羈絆達到Lv.4後開放 |
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哪怕——他想要的並非黑暗,而是光芒, たとえ――彼が闇ではなく、光を求めていたとしても。陰鬱な迷宮ではなく、涼やかな自然の風を、豊かな森を求めていたとしても。 哪怕——他想要的並非黑暗,而是光芒, たとえ――彼が闇ではなく、光を求めていたとしても。陰鬱な迷宮ではなく、涼やかな自然の風を、豊かな森を求めていたとしても。 |
解鎖條件:羈絆達到Lv.5後開放 |
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『萬古不變的迷宮』 『万古不易の迷宮』 『萬古不變的迷宮』 『万古不易の迷宮』 |
解鎖條件:通關執子之手後開放 |
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阿斯忒里俄斯身為Berserker, アステリオスはバーサーカーであり、言語は辿々しいが、かろうじて意思疎通は可能なので、他のバーサーカーよりは遥かに御しやすいだろう。 阿斯忒里俄斯身為Berserker, アステリオスはバーサーカーであり、言語は辿々しいが、かろうじて意思疎通は可能なので、他のバーサーカーよりは遥かに御しやすいだろう。 |
角色詳情 |
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阿斯忒里俄斯——被賦予雷光之名的怪物(英雄), アステリオス――雷光という名を与えられたこの怪物(えいゆう)が、その名で呼ばれることはほとんどなかった。広く世界に普及した彼の異名はミノス王の牛を意味するミノタウロスである。 阿斯忒里俄斯——被賦予雷光之名的怪物(英雄), アステリオス――雷光という名を与えられたこの怪物(えいゆう)が、その名で呼ばれることはほとんどなかった。広く世界に普及した彼の異名はミノス王の牛を意味するミノタウロスである。 |
解鎖條件:羈絆達到Lv.1後開放 |
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身高/體重:298cm·150kg 身長/体重:298cm・150kg 身高/體重:298cm·150kg 身長/体重:298cm・150kg |
解鎖條件:羈絆達到Lv.2後開放 |
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支配了克里特島的王彌諾斯之妻, クレタ島を支配する王ミノスの妻であるパシパエが、牡牛との間に産んだ人の体に牛の頭を持つ生まれついての怪物。扱いに困り果てたミノスは高名な工匠ダイダロスに命じて「決して出られぬ迷宮」――即ち、ラビリンスを造らせた。 支配了克里特島的王彌諾斯之妻, クレタ島を支配する王ミノスの妻であるパシパエが、牡牛との間に産んだ人の体に牛の頭を持つ生まれついての怪物。扱いに困り果てたミノスは高名な工匠ダイダロスに命じて「決して出られぬ迷宮」――即ち、ラビリンスを造らせた。 |
解鎖條件:羈絆達到Lv.3後開放 |
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天生的怪物註定會被天生的英雄打倒。 生まれついての怪物は、生まれついての英雄に倒されるのが筋書きだ。アステリオスはラビリンスに忍び込んだ英雄テセウスによって、討ち果たされた。そう、本質が邪悪ではなかったとしても所業が悪である以上、倒されることが宿命だ。 天生的怪物註定會被天生的英雄打倒。 生まれついての怪物は、生まれついての英雄に倒されるのが筋書きだ。アステリオスはラビリンスに忍び込んだ英雄テセウスによって、討ち果たされた。そう、本質が邪悪ではなかったとしても所業が悪である以上、倒されることが宿命だ。 |
解鎖條件:羈絆達到Lv.4後開放 |
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哪怕——他想要的並非黑暗,而是光芒, たとえ――彼が闇ではなく、光を求めていたとしても。陰鬱な迷宮ではなく、涼やかな自然の風を、豊かな森を求めていたとしても。 哪怕——他想要的並非黑暗,而是光芒, たとえ――彼が闇ではなく、光を求めていたとしても。陰鬱な迷宮ではなく、涼やかな自然の風を、豊かな森を求めていたとしても。 |
解鎖條件:羈絆達到Lv.5後開放 |
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『萬古不變的迷宮』 『万古不易の迷宮』 『萬古不變的迷宮』 『万古不易の迷宮』 |
解鎖條件:通關執子之手後開放 |
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阿斯忒里俄斯身為Berserker, アステリオスはバーサーカーであり、言語は辿々しいが、かろうじて意思疎通は可能なので、他のバーサーカーよりは遥かに御しやすいだろう。 阿斯忒里俄斯身為Berserker, アステリオスはバーサーカーであり、言語は辿々しいが、かろうじて意思疎通は可能なので、他のバーサーカーよりは遥かに御しやすいだろう。 |
角色相關
克里特之王彌諾斯與兄弟爭奪王位的時候,向波塞冬求來一頭神牛,以示自己的王位乃是神授,並答應波塞冬將來會將這頭牛獻祭給他。 但彌諾斯卻食言了,將其他的牛獻給了波塞冬。憤怒的海神對彌諾斯的妻子帕西淮下了詛咒,讓她對公牛產生情慾。而生下來的,就是帶有「星之支配者」之名的阿斯忒里俄斯。 為了遮醜,彌諾斯命以人身踏入神域的巧匠代達羅斯修建巨大迷宮以囚禁怪物,將怪物的名字改為了「彌諾陶洛斯」,意思是「彌諾斯王之牛」。 彌諾斯的兒子安德洛革俄斯在運動會時被雅典國王所殺,彌諾斯憤而宣戰並大敗雅典軍,令雅典必須每年進貢七對童男童女給阿斯忒里俄斯食用。
英雄忒修斯為了除害來到克里特,並在公主阿里阿德涅的協助下除掉阿斯忒里俄斯。 崇拜著赫拉克勒斯的忒修斯作為英雄消滅了阿斯忒里俄斯。但是,與阿斯忒里俄斯不一樣的他才是最不能接受這個結局的人。 無法拯救阿斯忒里俄斯的忒修斯抱著遺憾活下去。即使在很久很久以後,白髮蒼蒼的他成了雅典的王,他依然祈求著,那個迷惘的孩子的幸福。 現今學者認為,這起英雄討伐怪物的故事可能象徵了邁錫尼文明徵服克里特之事。
天生的魔獸,反英靈。 天生的怪物被天生的英雄打倒可謂宿命,儘管本性並不邪惡卻犯下惡行,被英雄打倒也只能說是無可奈何的事。 不如說因為生來就因一副可怖的模樣,被當成怪物後關入迷宮,他唯一從應該是「父親」的彌諾斯王口中聽到的就只有「你只能當個怪獸」而已。 即使心中仍有那麼一些良知告訴他不應該吃丟進迷宮中那些獻上的少年少女,但最後他還是說服自己必須像個怪物,而跨越那條線殺死並吃掉了他們。 忒修斯之後便是從認知到阿斯忒里俄斯根本沒有在享受人肉味道這點,更加認清阿斯忒里俄斯本質上不能算是怪物。 他一心追求的不是黑暗而是光明,不是陰暗的迷宮而是涼風徐徐的豐郁森林。
作品中,他的日語台詞大部分都是平假名。 作為Berserker勉強能說些像「こ、ろ、す!(殺!)」、「ごめん…なさい…(對……不起……)」、「お、め、で、とう(祝,賀)」之類的簡單話語,也能與御主互相理解。 只要把阿斯忒里俄斯當作阿斯忒里俄斯認知,他就不會背叛御主。不如說他會鞠躬盡瘁以一個人的身份保護御主。
雖然用各種很虐的設定強行洗白,但不僅是輔助用角色、又是一星Berserker,更慘的是他的生命值是所有Berserker中最低的,所以在初期素材難打的時候沒什麼人會想去用他。
不過其寶具作為控場技能,在通過幕間物語後因為增加了使用寶具的該回合全體敵人攻防大降40%的能力,實用性大增,碰上會多次攻擊的敵人很容易達成每回合寶具連發的條件。
外加遊戲中的攻防升降相關的狀態不僅可以重複疊加,計算倍率時更是加減而非互乘,所以在特定的BOSS關卡如果連同好友的阿斯忒里俄斯一同發動寶具的話,更可以把敵人的每發攻擊(無論全體或單體)強制壓到1或甚至是0的程度。
若是跟安徒生合作使用寶具,也能藉助安徒生的寶具加強能力、回復生命的同時壓制敵方的攻擊,從而提高我方的生存率。
當然如果有幸跟梅林與孔明組合成牛明梅陣線的話更能通過梅林的寶具、英雄塑造與幻術提高生存率、Buster卡輸出與寶具運轉率,聯合孔明的寶具則能有效控場。
管你BOSS幾段血、無視防禦力、無敵貫通還帶系統強制debuff或buff,反正只要攻擊力低到跟沒有一樣就完全沒意義了,連魔神王都走不出去的迷宮可不是嘴上說說的。
因此雖然只有一星,但面對各種難纏敵人的時候都擁有不錯的生存能力與控場能力,成為眾多非洲御主的最愛。 而且正因為是一星,現在升級所需的素材都比較容易取得,所以等級提升的也很快。 一破之後可以取得天性之魔提升自身的弱化狀態耐性與防禦力,能夠當起稱職的重裝位,而到通關強化關卡後更可以通過強化任務得到堪稱Berserker輸出救星的深淵的雙刃斧,讓他的實用性更高。 在聖杯轉臨系統出來後,血量過低的問題也有了改善,不過聖杯數量有限,請各位使用前還是考慮再三吧。
關於TYPE-MOON世界中忒修斯的故事,在TYPE-MOON ACE Vol.11中由東出祐一郎撰寫的短篇小說中有做描寫:
- 忒修斯是個擁有成為英雄資質的少年,在他來到迷宮殺死阿斯忒里俄斯之前便已經因為眾多英雄事跡而被家鄉的父老們推崇。之後他聽見了以活祭品獻給怪物的訊息,抱著滿腔熱血與正義的他便前往「怪物」所在的迷宮。
- 雖然殺死了阿斯忒里俄斯,但在解決對方後意識到他並非是純粹的怪物,因此硬是摘下他的面具看到了他的真面目。
- 即使理解到自己其實應該要救贖而不是殺死對方,但忒修斯已經無法挽回自己犯下的錯誤而感到懊悔。
- 另一方面,堅信自己只能當怪物的阿斯忒里俄斯也並不怪殺死自己的對方。之後忒修斯依舊抱著這份遺憾活到臨終,在彌留之時,忒修斯向上蒼祈禱著,希望終有一天那位被當作怪物的少年能夠見到真正「美麗」的事物。
能力設定
- 面板
筋力
A ++
|
耐久
A ++
| ||
耐久
A ++
|
敏捷
C
|
魔力
D
| |
敏捷
C
|
幸運
E
|
寶具
A
| |
魔力
D
| |||
幸運
E
| |||
寶具
A
|
- 職階能力
- 狂化:B
- 儘管全部面板屬性上升了一個等級,卻被剝奪了大半的理性。
- 保有技能
- 怪力:A
- 暫時地增強筋力。
- 只有魔物、魔獸才持有的攻擊特性。
- 使用這一技能可以令筋力提升一個等級。
- 持續時間依「怪力」等級而定。
- 天性之魔:A++
- 並非英雄或神明墮落為魔獸,而是以魔獸之身誕生者所具備的技能。
- 阿斯忒里俄斯,抵達了人類之身絕對不可能到達的筋力與耐久力。
- 深淵雙刃斧:C
- 他所持有的兩柄巨斧。
- 既是迷宮的象徵,也是Labyrinth一詞的語源。
- 本來是雙刃斧,但後來阿斯忒里俄斯將其改造成了兩柄斧子。
寶具
萬古不變的迷宮( )
- 等級:EX
- 種別:迷宮寶具
- 範圍:0
- 最大捕捉:14人
- 阿斯忒里俄斯被囚禁的迷宮的具現化。
- 一旦被發現,就會根據「迷宮」這概念的知名度而形成通路。
- 效果持續至阿斯忒里俄斯消滅所有敵人或自身消亡,而且消失了也能短時間後重建。
- 但是重建的迷宮如果不改變道路便沒意義,沒人會在破解過一次的迷宮中迷路的。
路痴表示需要阿里阿德涅的毛線球和伊卡洛斯的翅膀。雖然即使有也不一定走得出去就是了。
遊戲數值
阿斯忒里俄斯 | No.53 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
アステリオス | ||||||
Asterios | ||||||
畫師 | 聲優 | |||||
しまどりる | 鳥海浩輔 | |||||
職階 | 性別(?)(?)用於戰鬥和任務時的數據 | 身高 | 體重 | 屬性 | 隱藏屬性 | (?)(?)卡面為遊戲內實際顯示圖片,未經任何處理。 初始狀態 靈基再臨I 靈基再臨Ⅲ 靈基再臨Ⅳ 愚人節 初始狀態(改版前) 靈基再臨I(改版前) 靈基再臨Ⅲ(改版前) 愚人節(改版前) 彌諾陶洛斯 |
Berserker | 男性 | 298cm | 150kg | 混沌·惡 | 地 | |
筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸運 | 寶具(?)(?)資料面板中列出的參數 | |
A++ | A++ | C | D | E | A | |
數值 | 基礎 | 滿級 | 90級 | 100級 | 120級 | |
ATK | 1097 | 6037 | 8546 | 9381 | 11056 | |
職階補正後 | 1207 | 6641 | 9401 | 10319 | 12162 | |
HP | 1320 | 6604 | 9288 | 10181 | 11972 | |
配卡 | ||||||
Hit信息(?)(?)括號內為每hit的傷害百分比 | ||||||
Quick | Arts | Buster | ||||
2 Hits (33,67) | 3 Hits (16,33,51) | 1 Hit (100) | ||||
Extra | 寶具 | |||||
3 Hits (12,25,63) | — | |||||
NP獲得率 | ||||||
Quick | Arts | Buster | Extra | 寶具 | 受擊 | |
0.68% | 0.68% | 0.68% | 0.68% | 0.68% | 5% | |
出星率 | 被即死率 | 暴擊星分配權重 | ||||
4.9% | 58.5% | 9 | ||||
特性 | ||||||
天地從者、希臘神話男性、魔獸型、巨人、孩童從者 | ||||||
人型 | 被EA特攻 | 豬化狀態 | ||||
是 | 是 | 有效 |
阿斯忒里俄斯 | |||||
---|---|---|---|---|---|
アステリオス | |||||
Asterios | |||||
No.53 | |||||
(?)(?)卡面為遊戲內實際顯示圖片,未經任何處理。 初始狀態 靈基再臨I 靈基再臨Ⅲ 靈基再臨Ⅳ 愚人節 初始狀態(改版前) 靈基再臨I(改版前) 靈基再臨Ⅲ(改版前) 愚人節(改版前) 彌諾陶洛斯 | |||||
畫師 | 聲優 | ||||
しまどりる | 鳥海浩輔 | ||||
性別(?)(?)用於戰鬥和任務時的數據 | 職階 | 屬性 | |||
男性 | Berserker | 混沌·惡 | 地 | ||
筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸運 | 寶具(?)(?)資料面板中列出的參數 |
A++ | A++ | C | D | E | A |
數值 | 基礎 | 滿級 | 90級 | 100級 | 120級 |
ATK | 1097 | 6037 | 8546 | 9381 | 11056 |
補正 | 1207 | 6641 | 9401 | 12162 | 12162 |
HP | 1320 | 6604 | 9288 | 10181 | 11972 |
配卡 | |||||
Hit信息(?)(?)括號內為每hit的傷害百分比 | |||||
Quick | 2 Hits (33,67) | ||||
Arts | 3 Hits (16,33,51) | ||||
Buster | 1 Hit (100) | ||||
Extra | 3 Hits (12,25,63) | ||||
寶具 | — | ||||
NP獲得率 | |||||
Quick | Arts | Buster | Extra | 寶具 | 受擊 |
0.68% | 0.68% | 0.68% | 0.68% | 0.68% | 5% |
出星率 | 被即死率 | 暴擊權重 | |||
4.9% | 58.5% | 9 | |||
特性 | |||||
天地從者、希臘神話男性、魔獸型、巨人、孩童從者 | |||||
人型 | 被EA特攻 | 豬化狀態 | |||
是 | 是 | 有效 |
寶具
通關幕間物語「幕間物語 執子之手」後強化。
(開放條件:通關第三特異點,達到靈基再臨第1階段,達到羈絆Lv.3。開放時間:第三特異點 封鎖終局四海 俄刻阿諾斯公開。)
EX 迷宮寶具 |
EX 迷宮寶具 |
Chaos Labyrinthos Chaos Labyrinthos Chaos Labyrinthos 萬古不變的迷宮 萬古不變的迷宮 萬古不變的迷宮 Chaos Labyrinthos Chaos Labyrinthos Chaos Labyrinthos 萬古不變的迷宮 萬古不變的迷宮 萬古不變的迷宮 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
日文 ケイオス・ラビュリントス 万古不易の迷宮 英文 Chaos Labyrinth | ||||||
敵方全體的攻擊力下降(6回合)<寶具升級效果提升> | ||||||
10% | 15% | 17.5% | 18.75% | 20% | ||
防禦力下降(6回合)<Over Charge時效果提升> | ||||||
10% | 15% | 20% | 25% | 30% | ||
攻擊力大幅下降(1回合)▲ | ||||||
40% | ||||||
防禦力大幅下降(1回合)▲ | ||||||
40% |
EX 迷宮寶具 |
EX 迷宮寶具 |
Chaos Labyrinthos Chaos Labyrinthos Chaos Labyrinthos 萬古不變的迷宮 萬古不變的迷宮 萬古不變的迷宮 Chaos Labyrinthos Chaos Labyrinthos Chaos Labyrinthos 萬古不變的迷宮 萬古不變的迷宮 萬古不變的迷宮 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
日文 ケイオス・ラビュリントス 万古不易の迷宮 英文 Chaos Labyrinth | ||||||
敵方全體的攻擊力下降(6回合)<寶具升級效果提升> | ||||||
10% | 15% | 17.5% | 18.75% | 20% | ||
防禦力下降(6回合)<Over Charge時效果提升> | ||||||
10% | 15% | 20% | 25% | 30% |
EX 迷宮寶具 |
EX 迷宮寶具 |
Chaos Labyrinthos Chaos Labyrinthos Chaos Labyrinthos 萬古不變的迷宮 萬古不變的迷宮 萬古不變的迷宮 Chaos Labyrinthos Chaos Labyrinthos Chaos Labyrinthos 萬古不變的迷宮 萬古不變的迷宮 萬古不變的迷宮 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
日文 ケイオス・ラビュリントス 万古不易の迷宮 英文 Chaos Labyrinth | ||||||
敵方全體的攻擊力下降(6回合) | ||||||
20% | ||||||
防禦力下降(6回合) | ||||||
30% |
EX 迷宮寶具 |
EX 迷宮寶具 |
Chaos Labyrinthos Chaos Labyrinthos Chaos Labyrinthos 萬古不變的迷宮·邪 萬古不變的迷宮·邪 萬古不變的迷宮·邪 Chaos Labyrinthos Chaos Labyrinthos Chaos Labyrinthos 萬古不變的迷宮·邪 萬古不變的迷宮·邪 萬古不變的迷宮·邪 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
日文 ケイオス・ラビュリントス 万古不易の迷宮・邪 英文 Perpetual Labyrinth, Evil | ||||||
敵方全體的攻擊力大幅下降(3回合) | ||||||
80% | ||||||
防禦力大幅下降(3回合) | ||||||
40% |
技能
持有技能
技能1(初期開放)
怪力 A | 怪力 A | 充能時間:7→6→5 | ||||||||||||
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怪力 A | ||||||||||||||
充能時間:7→6→5 | ||||||||||||||
自身的攻擊力提升(3回合) | ||||||||||||||
10% | 12% | 14% | 16% | 18% | 20% | 22% | 24% | 26% | 30% | |||||
20% | 22% | 24% | 26% | 30% |
技能2(靈基再臨第1階段開放)
天性之魔 A++ | 天性之魔 A++ | 充能時間:7→6→5 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
天性の魔 A++ | ||||||||||||||
充能時間:7→6→5 | ||||||||||||||
自身的攻擊弱化狀態耐性提升(3回合) | ||||||||||||||
50% | 55% | 60% | 65% | 70% | 75% | 80% | 85% | 90% | 100% | |||||
75% | 80% | 85% | 90% | 100% | ||||||||||
防禦力提升(3回合) | ||||||||||||||
20% | 22% | 24% | 26% | 28% | 30% | 32% | 34% | 36% | 40% | |||||
30% | 32% | 34% | 36% | 40% |
技能3(靈基再臨第4階段開放)
通關「強化關卡 阿斯忒里俄斯」後開放。
(開放條件:達到靈基再臨第4階段。開放時間:從者強化任務 第3彈。)
深淵雙刃斧 C | 深淵雙刃斧 C | 充能時間:7→6→5 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
深淵のラブリュス C | ||||||||||||||
充能時間:7→6→5 | ||||||||||||||
提升自身暴擊星集中度(1回合) | ||||||||||||||
3000% | 3300% | 3600% | 3900% | 4200% | 4500% | 4800% | 5100% | 5400% | 6000% | |||||
4500% | 4800% | 5100% | 5400% | 6000% | ||||||||||
Buster指令卡性能提升(1回合) | ||||||||||||||
20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% | |||||
25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
職階技能
狂化 B | |
---|---|
自身的Buster指令卡性能提升(8%) |
狂化 B | |
---|---|
自身的Buster指令卡性能提升(8%) |
羈絆禮裝
劇情相關
《Fate/Grand Order》中的經歷
- 第三特異點 封鎖終局四海 俄刻阿諾斯
在第三章《封鎖終局四海》登場,在故事開始之前在某座島建立迷宮,想狩獵進入其中的尤瑞艾莉,卻因尤瑞艾莉正確認知自己的名字而對她產生好感。
與後來進入迷宮的主角和一行發生衝突,在和解後與尤瑞艾莉登上黃金鹿號。
初次對決黑鬍子海盜團時,在船被破壞後跳入海里扛著船游泳擺脫了黑鬍子。在第二次交戰時因不敵赫克托耳導致尤瑞艾莉被劫走。
在阿耳戈號來襲時與眾人擊敗赫拉克勒斯一次,但赫拉克勒斯隨即復活而只好撤退。
撤退途中為保護尤瑞艾莉而與赫拉克勒斯纏鬥,被赫克托耳的槍貫穿後拖著赫拉克勒斯沉入海底。
- Lostbelt No.1 永久凍土帝國 阿娜斯塔西婭 獸國的皇女
隸屬於大西洋異聞帶的從者,以彌諾陶洛斯的一面,與拉斯普京一同登場[2]。使用寶具困住立香和比利小子、芙芙(其他人被排斥在外),由於不餓而不吃立香,在立香離開寶具後得知彌諾陶洛斯吃掉部分反抗軍。
在準備吃掉阿塔蘭忒〔Alter〕時被立香一行人阻擾,用寶具困住立香一行人,被擊敗後得到當初在起俄刻阿諾斯和尤瑞艾莉的事後消失。
- Lostbelt No.5 神代巨神海洋 亞特蘭蒂斯 擊墜神明之日
在主線故事第15節被提到。因為藉助他人的力量,於第一異聞帶的俄羅斯異聞帶中被泛人類史一方打敗,所以並不存在於本身應該駐守的米諾斯迷宮之中…………