謝娃·阿洛瑪
基本資料 | |
本名 | 謝娃·阿洛瑪 (Sheva Alomar) |
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別號 | 夏娃、席瓦、 |
髮色 | 黑髮 |
瞳色 | 棕瞳 |
身高 | 165cm |
體重 | 52kg |
年齡 | 23(初登場) |
生日 | 1986年 |
聲優 | Karen Dyer |
萌點 | 黑色皮膚、左撇子、馬尾、長靴、匕首、玩家角色、孤兒、特工、耳墜 |
所屬團體 | BSAA SOA |
親屬或相關人 | |
搭檔:克里斯·雷德菲爾德 教官:喬許·斯通 |
“ | That's for our fallen brothers! | ” |
謝娃·阿洛瑪(Sheva Alomar)是Capcom旗下的遊戲《生化危機》及其衍生作品的登場角色。
簡介
謝娃初登場於《生化危機5》,為女主角和二周目可操作角色,在《生化危機6》的文件中亦被提及。
謝娃是生化恐怖安全評估聯盟(BSAA)的一員,隸屬於特別行動特工(SOA)。
慣用武器為M92F手槍,在體術時則常用匕首攻擊和踢擊。
個人經歷
早期經歷
根據《生化危機5》依照遊戲進度解鎖的文檔,謝娃出生在西非某前法國殖民地國家,父母是保護傘公司工廠內的工人,但對該廠研究BOW一事一無所知。謝娃8歲時,該工廠發生事故並引起疑似U.S.S.部隊介入,謝娃的雙親在事故中遇難,謝娃則被迫寄住在叔父家。
2個月後,由於叔父家的生活難以滿足溫飽,謝娃在思念雙親的心情下出走。當地反政府武裝人員發現了她,將她帶入該組織。出於對保護傘公司的憎恨,她留在了該組織。
7年後,她被一名男子告知,她所在的反政府組織策劃用BOW發動恐怖襲擊。謝娃憑自己的判斷選擇相信此人,自願作為內應阻止了組織與保護傘公司的交易。事件結束後,她前往美國接受教育。儘管在她大學畢業後,保護傘公司已經瓦解,但她還是加入了剛剛成立的BSAA,成為喬許·斯通所在小隊的一員,隨後被選入SOA。
Uroboros事件
2009年,謝娃與克里斯·雷德菲爾德組成Bravo小隊,協助調查吉鳩就地區(Kijuju)地區的生化恐怖事件,試圖協助抓捕販賣改良普拉卡寄生蟲的里卡多·埃爾文。但很快二人察覺到BSAA被設下了圈套,在地下室被迫與注射了Uroboros的BOW交戰。由於Alpha小隊此前已因該BOW全滅,謝娃和克里斯本想撤退,但被HQ命令繼續任務,遂穿過城區並與喬許·斯通帶領的Delta隊匯合。喬許告知二人厄文可能前往沼澤地的煉油廠,於是二人穿過礦洞前往沼澤,並在期間擊退了名為Popokarimu的BOW。
經公路抵達匯合地點後,二人發現Delta隊的成員在一個名為Ndesu的BOW的攻擊下已經團滅。二人擊退Ndesu後,謝娃試圖說服克里斯放棄任務。但克里斯執意調查吉兒·瓦倫丁的音訊並未聽從,謝娃則出於對搭檔的關心和隊友死去的憤怒決定跟隨。二人搭成一台摩托艇突破Majini的阻擊並實施三光行為,穿過煉油廠後卻發現厄文已乘船逃遁。喬許開來一艘新的摩托艇搭載二人逃離即將爆炸的煉油廠。最終,二人合力消滅了厄文注射支配型普拉卡變為的BOW,並被後者告知大湖盡頭的山洞中藏有Uroboros事件的真相。
“ | Now what? | ” |
——厄文便當後謝娃對克里斯的吐槽 |
二人不顧HQ的撤退命令進入山洞,通過了位於其中的古代遺蹟後,二人來到一處曾屬於保護傘公司的實驗室。在實驗室升降梯上,二人消滅了BOW·U-8。找尋吉兒時,二人收到了來自艾克塞拉·吉奧尼的通訊,吉爾認出對方為三聯公司的高層,推測出她正是設下圈套的內鬼。二人穿過升降梯連接著的工廠內繼續追查艾克塞拉,最終抵達一個類似洋館的建築物。
在洋館內,二人遭遇了阿爾伯特·威斯克和被威斯克控制的吉兒。威斯克離開後,二人合力摘除了吉兒的控制器。在吉爾的託付下,二人繼續追蹤登上一艘航空母艦的威斯克和艾克塞拉。趕路時,謝娃向克里斯問起威斯克和克里斯的過往,克里斯則回答會在事端結束後告知對方。
二人穿過船艙來到甲板,發現艾克塞拉已被注射Uroboros並變異為巨型BOW。二人來到艦橋處用LTD消滅了變異的艾克塞拉後,在機庫與威斯克遭遇。二人合力將一劑PG67A/W血清注射入威斯克體內,追蹤著憤怒的威斯克登上一架戰鬥機。機上,克里斯又注射了另一發血清,並在謝娃試圖犧牲自己與威斯克同歸於盡時救下謝娃,謝娃則將威斯克打下飛機。飛機迫降在一個火山口。最終,喬許開來一架搭載著吉兒和兩發RPG的直升機,謝娃和克里斯用RPG徹底消滅了威斯克。
《生化危機6》中的出現記錄
《生化危機6》的文檔中提到,2012年克里斯失蹤後,謝娃曾代表BSAA西非支部表示擔憂。
但6裡面絲毫沒有提及謝娃幹掉威斯克的功勞
軼事
- 在生化危機5的早期計畫中,謝娃原本只在遊戲中擔任引路人的角色,與吉兒、巴瑞的戲份大致相當。但後來卡普空更改了設計,使謝娃成為遊戲主線的兩位主角之一。
- 由於遊戲一周目強制單人玩家選擇克里斯,而AI謝娃又有各種缺陷(如射擊精準度低、浪費綠草、時常將手榴彈扔在面前導致被炸至瀕死、在玩家瞄準時站在玩家面前等),謝娃被吐槽為「傻娃」[2]。但二周目克里斯同樣有上述問題,卻很少被人詬病。事實上是因為遊戲本身有個隱藏的AI好感度設定,只不過遊戲中並未有明確說明。提高AI好感度的方法有:1、在AI打出暴擊或者街上玩家體術時稱讚對方(方法為按下同伴鍵,通常用於呼叫AI,下同);2、在AI送玩家物品、幫助玩家脫困以及玩家瀕死得到救助時感謝對方。若一直這麼做,在遊戲流程到後期後,AI會更加積極地救援玩家並經常打出暴擊。由於該設定隱藏極深,對於一周目的玩家而言基本很難發掘出來,於是更新版本直接讓AI獲得了這些能力(但是好感度系統依然保留了下來)。
- 謝娃本人有一些廢案語音存在於遊戲數據中,如在流程2-3追車環節,司機的車受到損壞時會吐槽賣不了好價錢,廢案語音中謝娃會告訴司機不要專注這個小問題而是對付眼前的敵人。PC版恐怖向MOD「Night Terror」還原出了這個語音數據
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