绿森守护者风香
緑森の番人フウカ是网页游戏《千年战争Aigis》(千年戦争アイギス)及其衍生作品的登场角色。
人物设定
(待补充)
人物相关
(待补充)
好感度台词
0% 魔物だろうと、获物に变わりはないもの。
15% 罠なら任せて。魔物だって仕留めるんだから。
30% なんだか头がぼーっとしてくる……。
50% どうしてかな。王子をつい目で追っちゃう……。
60% 今まで男性をみて、そんな风に思った事なかったのに……。
80% 王子を见るたびに颜が热くなる……。
100% 私が狙うと决めた获物だもの。逃がさないんだからっ。
翻译
0% 魔物啊,猎物没有变化的东西。
15% 如果是陷阱就交给你。魔物因为抓获。
30% 总有一点头脑呆坐……。
50% 为什么呢?。用眼睛追寻的王子……。
60% 到现在为止的男性,没有想到那样的风的事……。
80% 每次看到王子都会变热……。
100% 是我瞄准的猎物。我不会再从你的。
好感度对话
30%
我正独自在院子里散着步,突然感觉到了一股气息。振作了下精神,于是注意到了她,并打了个招呼
フウカ:不愧是王子,这么快就发现我了呢
她从树木的阴影中走了出来。与自然合为一体并以此为掩体捕猎,这正是她的特长。
虽然只是用来捕猎,但这特质使得她即便被察觉到了气息也很难判断其正确的位置
フウカ:我这也算是用上了狩猎的功夫呢……但王子和野兽比起来,感觉要敏锐地多
这也是得益于常年与魔物交战,不得不一直保持精神紧绷的状态啊
フウカ:嘛,不过我也不讨厌啦。对我来说猎物越是棘手就越能让我有干劲呢
她一脸潇洒地说道,我歪头表示不解
フウカ:没,没什么啦
她说着,将脸埋在兜帽里一溜烟跑掉了
100%
フウカ:虽然我主业是狩猎,但是面对魔物也是一样,不过是换了个对象,做法还是不会变的
在战争开始之前,她似乎没有和魔物交过手吧,我不禁向她问起这件事。她便如此回答道
フウカ:但是,要说有什么不同的话……是让我有了想要守护的对象,吧……虽然以前独自一人也不错,不过现在的我,是为了国家而战的
她看着手中的弓箭,有些快乐地闭上眼说道。“这不会成为你的负担吗?”,我问道,她便睁开了眼睛
フウカ:有了想要守护的人,我感觉自己变得更强了,为了我最喜欢的人……
她瞥了我一眼,又将脑袋藏在了兜帽里
フウカ:一旦被我盯上的猎物,我是不会放走的
她露出了甜甜的微笑,对我如此宣言道
数据
名称:緑森の番人フウカ
稀有度:金
面板属性
职阶 | HP(上限) | 攻击(上限) | 防御(上限) | 魔法耐性 | 射程 | Cost(下限) | 好感度加成 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
レンジャー(初始Lv1) | 666(935) | 160(232) | 66(108) | 0 | 200 | 11(8) | 攻击+45 |
ハイレンジャー(转职) | 939(1224) | 233(305) | 109(145) | 0 | 240 | 14(11) | 攻击+108 |
マスターレンジャー(觉醒) | 1213(1476) | 294(406) | 141(192) | 0 | 260 +60 |
14(11) | 攻击+108 |
注:
- 转职后属性是按照50级转职计算的。
- 属性已经拔除好感度加成。
- 转职前初始属性未必是Lv1时属性。
职业特性
远程位单位,进行远程物理攻击,攻击不破防有概率弹刀(不造成伤害),不受天气影响,可以铺设夹子(持有9个,同时可以存在3个,特殊token,不会被选取为远程攻击目标但吃溅射伤害,不能下在有单位的格子,攻击造成真实伤害,使目标停止,自己消失),觉醒后弹道速度大大加快
职阶 | HP(上限) | 攻击(上限) | 防御(上限) | 魔法耐性 | 停止时间 | Cost |
---|---|---|---|---|---|---|
トラップ(初始) | 304(500) | 104(300) | 90(110) | 0 | 2 | 3 |
强化トラップ(转职) | 503(675) | 303(475) | 110(128) | 0 | 2.5 | 3 |
超强化トラップ(觉醒) | 614(925) | 414(725) | 122(153) | 0 | 3 | 3 |
转职材料
银贼x1
铁弓箭手x2
金圣灵x1
觉醒材料
转职银弓箭手/金弓箭手x2
转职银忍者/金忍者x1
觉醒圣灵x1
游侠觉醒宝珠x1
200000g
技能觉醒材料
技能觉醒圣灵x1
游侠觉醒宝珠x1
200000g
技能
技能名称:ダブルショット
效果:15秒内二连射。
等级 | 初动/秒 | 再动/秒 |
---|---|---|
1 | 22.7 | 34 |
2 | 22.0 | 33 |
3 | 21.3 | 32 |
4 | 20.7 | 31 |
5 | 20.0 | 30 |
能力
觉醒前能力:无
觉醒能力名称:トークン所持数アップ(token数上升)
效果:token数+3。
技能觉醒
技能名称 | 技能效果 | 初动/秒 | 再动/秒 | |
---|---|---|---|---|
觉醒前 | ダブルショット | 15秒内二连射。 | 20 | 30 |
觉醒后 | レッグスナイプ | 30秒攻击力变为1.7倍,附带减速效果 | 20 | 30 |
图鉴
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