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神像(泰伯利亚之日)

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神像
TS JUGG unit.jpg
所属方 GDI
生产建筑 GDI战车工厂
建造需求 GDI雷达
特殊能力 展开
精英级能力 反隐形

神像(Juggernaut),是GDI在火风暴冲突中使用的远程轰炸机甲。

单位背景

在分析了第二次泰战的作战数据后,GDI得出结论,其部队缺乏远程火力支援部队。被Nod火炮打出心理阴影为了解决这个问题,技术人员将泰坦的运载系统改进后与舰载火炮技术相结合,结果便是神像。

与同时期的Nod自行火炮一样,神像安装了稳定器,并在开火前必须展开。这种机甲的火炮口径比Nod的同定位单位小,但更多的炮管使神像能够更好地饱和轰炸目标区域。

像那个时代的所有机甲一样,神像在冲突中崭露头角,评价褒贬不一。GDI发现机甲赋予的全地形机动性优势被建造和部署的成本所抵消。然而,当其他机甲退役时,神像及其改进型仍然是GDI军械库的重要组成部分。作为远程载具,GDI觉得全地形机动性比成本更重要。

在第三次泰伯利亚战争中,迭代后的神像Mk.III成为GDI通用军械库中仅存的步行机甲,可以在狙击手指引下进行远程轰炸。而子派系钢爪则使用神像的改进型——可进驻步兵的巨兽(Behemoth)代替神像。保留本家不保留的,换掉本家保留的,突出一个叛逆

单位介绍

和Nod自行火炮相同,神像在本作中具有相当远的射程,作为代价,它也必须要在展开后才能开始攻击。如果神像在未展开的情况下收到攻击指令,它会寻找合适的位置——一块尽可能近,但能攻击到目标位置的平整地形展开,然后开始攻击。神像无法在斜坡上展开。

神像的攻击有可能导致目标地点的地形被永久性变化,导致无法在目标位置进行建筑。铺设地基可以避免此类情况。

单位数据

单位图标 TS JUGG icon.jpg 单位名称 神像 造价 950 生命值 350/400(展开后)
护甲类型 轻甲 视野 9 速度 5
移动修正 草地 石头地 路面 水面 泰伯利亚
70% 60% 100% 0% 70%
藤蔓 沙滩 冰面 铁轨 隧道
70% 0% 80% 100% 100%
主武器
伤害 75×3 攻击冷却 150 射程 5-18
伤害修正 无甲 木甲 轻甲 重甲 混凝土甲 匍匐步兵
100% 85% 68% 35% 35% 150%