洛奇
洛奇 | |
原名 | 마비노기 |
官方譯名 | 洛奇、瑪奇 |
常用譯名 | 麻痹怒氣 |
類型 | 大型多人在線角色扮演遊戲 |
平台 | Microsoft Windows |
開發 | DevCAT |
引擎 | Pleione引擎、Sahara引擎 |
模式 | 多人遊戲 |
《洛奇》(英語:Mabinogi,韓語:마비노기)是韓國遊戲公司Nexon歷時三年自主開發的網絡遊戲。
遊戲簡介
《洛奇》是一個以北歐凱爾特神話為背景的3D網絡遊戲。遊戲由韓國NEXON公司的devCAT工作室製作,並由NEXON發行,主要銷售地區為東亞(依推出時序為韓國、日本、台灣、香港、中國大陸)、北美(含大洋洲)、歐洲(含以色列與土耳其)。
《洛奇》「Mabinogi」一詞是源自於西歐古吟遊詩人所演奏的歌曲所建構出的遊戲中的世界——愛琳(Erinn)。遊戲引擎雖然是以三維顯示遊戲中的一花一草,但亦塑造出了如人手繪畫般的平面質感。這個遊戲的最大特色是她沒有一個特定的遊戲模式,其獨一無二的創造性所帶來的高自由度和高擴展性至今沒有遊戲能夠模仿。在洛奇中,玩家可以隨心所欲進行不同的活動,飼養寵物,或是自行選擇提升不同的技能。遊戲中並沒有強制規定玩家必須做什麼,亦沒有諸如職業,裝備穿着等級等繁瑣限制,幾乎大部分的玩法都可以由玩家自行決定。
該遊戲於2004年獲得韓國最佳優秀獎、技術創作獎及被韓國影像物分級委員會選定為年度最佳影像物等殊榮。
洛奇的魅力很大一部分來自於她特殊的「慢節奏」,美美的畫風,貼近生活的設計,經常搞聯動,世界觀以及背景故事也很棒。而且實際上玩洛奇的妹子遠多於漢子哦~ 所以整個遊戲環境是非常友好的。
世界觀
故事背景
mabinogi的故事背景是以北歐的凱爾特(Celts)族神話為基礎而構成的幻想世界。遊戲中並不像一般RPG以戰爭為背景主題,相對的是以一個和平且充滿愛的安樂世界為架構,遊戲以歐洲中世紀的吟遊詩人的生活為主要背景,其目標着重於在生活中追求自我的幸福。主要講述了在人類與弗魔族進行的第二次莫以圖拉戰爭人類在戰勝魔族重建家園後,又發現魔族入侵,玩家們將扮演米萊西安(The Milesians),共同保衛他們的家園。《洛奇》中的世界是現代文化與幻想世界文化相結合的獨特世界,是一種嶄新的遊戲世界。
世界構成
《洛奇》以中古世紀的西歐作為藍本,並建立於一個名為「愛琳」(Erinn)的世界中,而愛琳世界中就分成「佑拉大陸」(Uladh)和「伊利雅大陸」(Iria)以及中央島嶼「貝爾法斯特」(Belfast)。佑拉大陸在西面,伊利雅大陸則在東面,中間被一個海洋隔着(據主線記載,該海名為莫邪海)。佑拉大陸主要以中世紀的西歐作為布景主題,而伊利雅大陸則以大自然為主題。
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佑拉大陸是最早的大陸,主要是由人類居住。由北至南,有長年下大雪的希德赫雪原(Sidhe Sneachta);人類玩家的初始城鎮之一 迪爾科內爾(Til Chonaill)盛產各種農作物,田園風光十足 ;敦巴倫(Dunbarton)處於各城市的交匯處,因此是其中最繁忙的交易地。;艾明馬恰(Emain Macha)是一個分封地,建立在仙魔地區湖畔的城鎮,其名稱是來自三女神之一的瑪赫,技能升段考試及美食大會在此舉行,大教堂則有舉行婚禮之用,此外還是人偶工坊的所在地;班格(Bangor)是一個礦山小鎮,進入城中的巴里地下城便能採礦;凱歐島(Ceo Island)位處仙魔湖附近,上面遍布了石巨人,必須依靠星月門才可前往;卡普港口(Cobh)港口貿易城鎮,並且連接貝爾法斯特港口以及伊利雅的克拉港口。塔汀(Taillteann)鍊金術之城,有着各種鍊金術設施,此外還設有可供玩家使用的農田;塔拉(Tara)是王國的首都,會舉辦騎士衝鋒戰、T台服裝大會和拍賣會,塔拉王城的拉赫也會定期舉辦王城宴會。凱安港口舊時用來往返於佑拉和伊利雅大陸,但在G15S1改版後被廢棄,海上的交通運勢工作變更為由卡普港口來進行。 伊利雅大陸以不同種類的大自然為主題。拉諾區域(Rano)位於大陸的左下方,是第一個出現的區域,克拉營地在其西南方;肯努斯區域(Connous)主要為沙漠地帶,精靈居住在東北方的菲利亞(Filla),沙漠中央有稱為螞蟻地獄的大型地下迷宮;彼辛斯區域(Physis)位於大陸的北面,巨人住在此區域的巴勒斯(Vales),此地長年下雪,有南北地下通道連接着拉諾區域;庫拉區域(Courcle)為熱帶雨林區域,位處伊利雅中部,玩家可在此地區發掘遺物,中間隔着一條河,可以在此進行木筏戰;凱利達區域(Zardine)位於大陸的最北端,是一個火山區,擁有硫磺礦區及溫泉區、最北的雷內斯島(Renes)是龍的巢穴。 貝爾法斯特島(Belfast)是在G15S1時更新加入的新地圖,目前島上分為三部份,一是以貿易城市作為背景,島上的種族關係是魔族和人類共同相處的貝爾法斯特轄區,有着不同的每日任務可以進行;二是在貝爾法斯特轄區北方的斯卡哈海岸(Skatha),有着小小的探險營地(同時也有除了塔汀以外第二個新增的鍊金術火盆區),以及充滿著黑暗陰森氣息的黑森林,有着劇毒蜘蛛、洞穴巨人。此地也可以進行淨化森林的多人任務,斯卡哈海岸北方是斯卡哈魔女洞窟,內部是陰暗的洞窟地形。三是目前尚未開放的區域托利峽谷。 另外隨着主線任務發展,有時要進入特別地圖以進行戰鬥如最終戰。分別有異世界迪爾納諾(Til Na Nog)(G1)、那世界的班格(G3)、諸神之都法利阿斯(Falias)(G12)等。完成任務的玩家可經由特定方式再次前往這些地圖,或是前往法利亞斯進行神都尋寶戰。C4起新增的異空間埃文(Avon)則需依靠主線任務給予的埃文羽毛才可前往,在此可進行戲曲任務。 |
相關神話背景
洛奇主要講述的是愛爾蘭歷史上所遭遇的五次入侵中的第四次和第五次入侵,即圖德南和米萊西安。其中所涉及的地點與人物在原神話中都有據可考,設定龐大,人物多樣。故事時間為第二次莫以圖拉戰爭人類和弗魔族決戰勝利之後。
第二次莫以圖拉戰爭簡述 |
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愛爾蘭島即Erin大陸,原來是由Fomorian族統治的(洛奇中譯為「弗魔族」)。據說他們是巨人族的一隻後裔。當時的弗魔族在第一次莫以圖拉戰爭結束後仍然統治着愛爾蘭的大部分土地。他們住在愛爾蘭島附近的一個名叫Tory的小島上,島上建有一座高塔。他們的首領叫做Balor(巴洛),巴洛有一隻眼睛具有致死的魔力。見過他那隻眼睛的人,個個都死於非命SCP-096。 有巫師預言巴洛會被自己的孫子殺死。那時巴洛只有一個女兒,名叫依琳。巴洛聽了預言,就把依琳鎖在玻璃塔樓里,指派十二位侍女負責依琳的生活起居,尤其不能讓她看到任何男子,也不能向她提起任何男子的名字。公主依琳住在玻璃塔樓里,逐漸長成一位妙齡女子。有時她遠遠地看到男子乘船從海上經過,又在夢裡見到男子的模樣。她跟侍女們談論這些事情,然而她們總是閃爍其詞,諱莫如深。巴洛自以為安排妥當,如釋重負。他肆無忌憚,四處燒殺搶奪,所有從這個海域經過的船隻都會遭到他的毒手。有些時候,巴洛還會到愛爾蘭去騷擾一番。 當時圖德南的首領努阿達的一個部下啟安擁有一頭神奇的奶牛,據說這頭奶牛可以無限的產奶,巴洛對此非常眼紅,於是就派人將奶牛偷了來。啟安對此非常生氣,他決定以其人之道還置彼身。在女德魯依碧珞的幫助下,他辦成女裝順利潛入了Tory島上的高塔。意外的是,啟安沒有找到他的奶牛卻看到了一個美貌的女子並瘋狂的愛上了她。這個美女恰恰是巴洛的女兒。 數月之後,他們偷偷的生下了三個孩子。巴洛想起預言裡這三個孩子以後會對自己產生不利的影響,於是命令武士將這三個孩子拿到高塔上,扔進大海的漩渦里。武士用一個大床單把三個嬰孩裹在一起,又用別針將床單封起來,抗在肩上向高塔走去。途中,一個別針鬆動了,一個嬰孩從床單中滾落出來,而武士沒有發現。女德魯依碧珞及時的出現救走了這個幸運的孩子。他就是後來大敗巴洛的英雄Lugh(意為太陽神 洛奇中譯為「魯」). 魯來到愛爾蘭,決心與父親的種族齊心協力對抗弗魔族。為了避免弗魔族的注意,魯與努阿達、達戈達、奧格瑪、高伯紐、迪安徹等人隱居在格里拉克。整整一年時間,他們都在那裡制定計劃,密謀對策。一年期滿,他們商定三年以後再次集會,便返回各自的領地。 最終戰爭在莫以圖拉打響。這是一場艱苦異常的戰鬥。一開始的時候,形勢對圖德南非常不利。魔眼巴洛殺死了圖德南的國王銀臂努阿達。巴洛的妻子塞絲瀾擲出的標槍又重創了達戈達。戰爭局面逐漸變得對圖德南不利。就在這關鍵時刻,戰爭女神茉莉安出現,賜予了戰爭中的勇士們力量。 隨後魯設法擺脫身邊的衛兵,縱馬衝到了巴洛跟前,大聲譴責弗魔人的殘暴統治。惱怒的巴洛對隨從說:「把我的眼罩掀起來,讓我看看這個喋喋不休的傢伙。」隨從們掀起巴洛的眼罩,但是魯迅速向巴洛擲出一支紅色的標槍。標槍擊中巴洛頭部,將他的眼睛從後腦勺帶了出來。巴洛的眼睛掉在地上時正好朝着弗魔人的軍隊。二十多個看到這一幕的弗魔族被魔眼引燃,當場灰飛煙滅。魯趕緊砍下巴洛的頭,挖出他的眼睛,不然的話恐怕整個愛爾蘭都會被燒成灰燼。 圖德南贏得了莫以圖拉大戰。茉莉安將勝利的消息傳遍了愛爾蘭的高山、河流和湖泊。她說:「讓和平上達天空,下至大地。讓愛爾蘭人充滿勇氣和力量。」 這就是洛奇所引用的凱爾特神話的戰爭背景。 |
愛琳之歌 |
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古老的故事 帕拉魯把祝福的光芒普照在愛琳大地上 人類崇拜偉大的阿托恩神 人類將記住他的名字 愛琳美麗的大自然是為人類準備的 這裡是人類永遠的生活地點 長久的和平世界 成為人類生存的樂園 整個愛琳充滿着幸福的氣息 弗魔族 有着鋼鐵般的肉體,尖利的魔爪 他們殺害我們的父母和同胞 將我們的兄弟姐妹變成他們的奴隸 人類的力量是微弱的 在他們的暴力面前我們無能為力 阿托恩神 我們的神請賜於我們抵禦弗魔族的力量 我們相信神的力量是偉大的 我們的使命就是要擊退弗魔族 鼓起勇氣 渴望自由的英雄們站起來了 在戰場上拼搏着 終於將刀刺向弗魔族的心臟 於是世界恢復了和平 愛琳又成為人類幸福的家園 弗魔族消失了,留下的卻是對人類的詛咒 正因為人類的內心充滿着野心 人類希望能夠擁有神的力量 因此紛爭和戰亂將會不斷 弗魔族還會捲土重來 詛咒真的靈驗了 之後紛爭與戰亂不斷 邪惡的魔法師把城市和村莊變成了火海 弗魔族重新出現 殘害着善良的人們 想要再次統治人類世界 處處燃燒着戰爭之火 無窮的戰亂在愛琳的土地上肆虐 如果沒有彗星般耀眼的英雄出現在那片大地 我們將還會成為弗魔族的奴隸. 勇敢的英雄們 再一次擊退了弗魔族 愛琳又迎來了和平繁榮的時代 |
特色系統
遊戲畫面
與其他的 3D 網絡遊戲不同的是這款遊戲將以 2D 的唯美風格渲染出 3D 的遊戲畫面,人物和背景在精巧的 3D 引擎下充滿了特別的漫畫一般的美感。無需配備高級就能顯現出 Vertex Shader 效果,而使用 顯卡 最普遍的硬件 TnL 就能顯現出 Cell Shading 技術所帶來的漫畫般遊戲效果。同時,遊戲內NPC的立繪也以日系卡通畫風為主,許多角色又有表情和語言上的變化
角色創建
《洛奇》着重玩家育成自己所創立的角色。玩家能改變角色的外表、技能組合、稱號等等。目前每個賬號可以任意創立120個不同的角色,包括人類、精靈、巨人及寵物。在創立角色時,在最初的角色設置上,遊戲提供了非常豐富的要素,性別、膚色、髮型、髮色、臉型、表情、眼睛等。玩家可以根據自己的喜好來設置具有個性化的角色(當然某些造型需要優質角色卡)。。完成設定後玩家便可在愛琳中探險。《洛奇》設有轉生系統和美容室系統,玩家可以通過轉生或在美容室內花費美容點數對自己的外貌進行更改,而轉生也可以讓玩家改變自己的性別。
角色養成
《洛奇》中的角色在創歷時可以設定角色的年齡,從10歲到17,並且年齡會隨着遊戲時間的延續而自然增長(每周六中午12點玩家長一歲,到達25歲便不會再長)。年齡不同會直接關係到角色的身高差異,腳步的快慢差異以及攻擊範圍。而角色的各項能力以及升級給予的屬性獎勵也會隨着年齡的變化而變化。玩家可以收集不同的頭銜又或者不斷的培養自己角色的能力。
在角色上的另一個特點就是胖瘦的設定。玩家可以通過獲取不同的食物,來控制角色的身材。身材在一定程度上,將影響角色的某些能力,胖的人將擁有更高的力量,而瘦的人會獲得更高的敏捷度。當然,不同的食物,也具有不同的效果,多吃肉容易胖,而吃水果可以減肥,在肚子很飽的情況下吃東西也容易胖。同時,不同的食物進行組合也可以調整出自己想要的身材,這些要素都非常貼近我們的現實生活。
服裝系統
《洛奇》裡的裝備不同於其他網遊有穿着的等級和職業等限制,也並不強制要求玩家必須穿什麼。大多數的裝備只有性別限制,少部分有種族或者年齡的限制。玩家可以在遊戲中自由的穿着自己喜歡的裝備
《洛奇》中的裝備本身並不提供什麼屬性加成,同時各式各樣的衣服鎧甲手套鞋子頭飾有近千種不同的外形風格款式。普通的服裝在城鎮的商店中就可以買到,玩家可以隨意搭配自己喜歡的服裝,收集不同風格不同的裝扮。另外,洛奇中幾乎所有的裝備都是可以染色的,玩家可以將裝備染成自己喜歡的顏色,自己來給不同的服裝配上不同的顏色。
而在《洛奇》中裝備的屬性加成都是由魔法釋放來提供,玩家可以根據自己的喜好選擇自己喜歡的裝備進行魔法釋放附加屬性來用以戰鬥,更可以利用時裝系統在單獨的時裝裝備欄上放置自己喜歡的服裝以遮蓋普通裝備的外觀。甚至還可以在洛奇里自由的COS其他作品裡的角色,這一切都由玩家自己來發掘。
轉生系統
《洛奇》設置了轉生系統,既在靈魂之流中為自己的靈魂更換肉體以獲得新生。轉生保留技能等級和技能獎勵的屬性,等級與年齡還原,是遊戲中主要的變強手段。轉生需要消耗角色卡片(在遊戲商城中購買)角色轉生之後,人物等級變為1級,技能等級不變,受技能影響的人物屬性點不變,角色任務無影響,角色裝備無影響,角色物品無影響。同時可以重新選擇性別,年齡(不可高於轉生時的年齡),外貌,以及才能。轉生次數沒有限制,玩家可以通過不斷轉生來強化自己或者以不同的方式享受遊戲。洛奇中沒有滿級的概念,角色本身就是通過不斷的轉生進行養成,去做各式各樣不同的事情。而不管是等級的提升還是是否轉生都可以根據玩家自己的情況來自由的決定。同時洛奇為角色年齡達到20歲的玩家提供免費的轉生服務。
技能系統
《洛奇》中並沒有職業系統,取而代之的是各種各樣的技能,玩家可以自由地學習和修煉任何自己想學習的技能(除去種族專屬技能)。幾乎所有的活動都牽涉到技能的範疇。遊戲中包括不同種類的技能,即是戰鬥、魔法、生活、鍊金術、格鬥術、音樂、人偶術、光明騎士/黑暗騎士/野性化(既變身)半神化技能以及各種動作技能;不同的技能能使《洛奇》的生活更多元化。可以說洛奇的技能是無所不包的,從採集作物生產道具到彈奏優美的音樂再到運用不同技能產生的豐富戰鬥方式和技能組合。
而想讓技能強化,就要不斷的提升技能等級,完成技能所要求的修煉項目並支付一定的能力點數(AP)。在洛奇中AP可以通過提升等級和年齡來獲得,又或者是完成每日AP任務。
另外在《洛奇》中更添加了才能系統,既玩家可以選擇自己所擅長的某一系技能,在使用才能相關的技能時可以修習的更快,並且不同才能下升級和年齡提升所給的屬性獎勵會有不同,比如魔法師才能的人智力成長的比較快,而選擇近戰的人力量則更加優秀。才能可在每次轉生的時候再度更換,同時亦提供不同的才能組合頭銜
戰鬥系統
《洛奇》的戰鬥系統十分具有特點,並不同於其他網遊中互相對砍亦或是強制區別出坦克治療或者輸出。遊戲中的戰鬥系統是由技能的互相克制,不同的技能組合與運用,以及許多其他輔助手段加以配合所組成的。各種戰鬥技能與普通攻擊有類似「剪刀、石頭、布」的相生相剋關係,玩家需要了解自己所用技能的特性,準備時間或是冷卻CD並根據敵人狀況迅速的進行判斷和決定。
戰鬥時,有普通攻擊、防禦、重擊、反擊、風車、衝撞、普射、穿心箭(人、精靈)、毒雲箭(精靈)、助攻箭(人、精靈)、投擲(巨人)以及冰箭、雷箭、火箭、冰刃、雷擊、火球等豐富多彩的模式。怪物也會使用相同的技能與玩家對戰。被不同武器不同技能擊中後會有不同的僵直時間,又或者被擊飛。因此良好的操作可以實現零傷亡。有些高級怪物會對某些種類技能產生PD效果,僵直時間消失或者減少。而技能相互之間也存在相剋關係,如重擊破防禦,防禦防普通攻擊,普通攻擊破重擊等。物的AI相當優秀,這個請在遊戲中感受。怪物的傷害普遍都比較高。
除去直接的攻擊技能,玩家更可以使用各種效果技能如冰凍、毒、沉睡,切換不同的武器運用不同的技能搭配,使用寵物來輔助並豐富戰鬥的方式。值得一提的是在洛奇的戰鬥中寵物的使用,玩家可以通過操作讓寵物攻擊敵人並通過命令快捷鍵停止寵物的行動讓寵物回到身邊,寵物可以幫助玩家對怪物製造硬直牽制敵人又或者來回攻擊將許多怪物引到一起,玩法可謂豐富多樣。
《洛奇》的戰鬥系統十分需要操作和意識,同時可玩性很強,如果你根本不會玩,那麼很可能高級被低級怪打死,而如果技術夠好,那麼可以低級不被打殺死高級BOSS。另外,細心和耐心永遠是最重要的。
天氣與時間
《洛奇》擁有自己獨特的時間系統。現實時間一周為遊戲時間的一年,遊戲內的一天等於現實時間36分鐘。同隨着時間的流逝還伴隨着日月交替,雲彩飄動。遊戲內也分白天和黑夜。
同時,現實時間裡每一周的周一至周日在洛奇中都代表者一年裡的某一個季節或者時間點,根據季節或者時間點的不同,每天會有不同的獎勵效果。比如周一是春分,這一天生產生活採集技能的成功率會變高。遊戲中還有不斷的天氣變化,大小不一的雨水以及陰天和晴天等等。到了夜晚城市裡的路燈會照亮街道,野外動物的眼睛會發光等等。
生活系統
除了非常具有特色的戰鬥系統外,洛奇還擁有十分龐大的生活系統。如同其他的MMORPG,洛奇也有自己的經濟體系以及相關生產技能,你可以選擇當個裁縫、鐵匠、吟遊詩人、廚師。《洛奇》裡生產生活系統算是重中之重。
遊戲中的角色在經過一段時間後會變的飢餓,飢餓度下降會影響體力的上限。這時候就需要吃食物,食物可以在商店買也可以通過料理技能做。戰鬥時除了HP減少還會產生傷口,影響HP能恢復的上限,這時候就需要用包紮技能恢復傷口。遇到中意的怪物,還可以用馴獸技能將他們馴服。
在《洛奇》中你可以使用不同的生產工具收割農作物、採集雞蛋和羊毛、拿着瓶子擠牛奶或者在井邊打水,敲打樹木亦會有果實掉下來,狩獵怪物會得到不同品質的皮革以及肉,在地下城中可以採集藥草和各種礦類,通過釣魚釣上不同的魚類和物品,在野外的蜘蛛旁邊撿取蜘蛛絲,羊毛和絲可以做成線,而線又可以在紡織車上紡織成線用來做成布料和絲綢,皮革可以用刀割成皮帶,礦類可以熔煉成各種金屬快,可以摺紙鶴或者製作各種小玩意兒的手工藝,各種材料可以用來做手工藝品或者裁縫的衣服或者打鐵的武器和鎧甲,魚、肉類、農作物、調料等食材可以做各種各樣的料理,點上篝火可以加體力恢復速度分享料理。《洛奇》的生產經濟體系十分貼近現實生活,很多東西都是一環扣一環的,每個材料都有它的用處。同時一些生活技能還有相應的製作小遊戲,十分有趣。可以說《洛奇》是真正把生活技能做的生活的遊戲。
社交系統
在《洛奇》中有着非常完善的玩家交流系統,玩家之間可以用悄悄話、傳遞紙條消息、單獨的聊天窗口、組隊、公會等進行交流,遊戲內聊天的字體清晰,聊天UI使用順手,聊天窗口還可以讓你把不同的好友拉到一起形成討論組,同時《洛奇》中還擁有塗鴉聊天系統,玩家可以塗鴉文字或者圖畫進行交流。人物本身也有豐富的動作和表情。
同時在《洛奇》的世界中不只可以和玩家進行交流,與NPC的 " 對話 " 也是展開遊戲的重要核心點。每一個 NPC 各自都很有個性,都具有相應的喜好和內在。只要和他們對話就能進入《洛奇》的世界,體驗遊戲的樂趣。集中和 NPC 的對話 ,傾聽他們的話,和他們講各種不同的話題,一起聊天,他們會記住玩家的名字,背出玩家的名字。根據 NPC 的反應會有不同的任務和裝備。另外,不同的NPC還會有與其性格相符的各種不同音樂背景。
遊戲還為每位 NPC 加入了友好度設置。這將由你與 NPC 的對話內容以及你完成 NPC 所交給的任務來決定的。友好度越高,就會給你越高的任務回報(同時有幾率開啟某些npc的個人秘密商店)。
收藏系統
《洛奇》中還提供了豐富多彩的收藏系統,從釣魚、狩獵、料理、馴服野獸、變身收藏到頭銜與日記點數的收集又或者是遊戲中有提供給玩家對應一些物品的收集冊,收集齊便可獲得獎勵,可謂是豐富多彩。並且,除去遊戲本身提供的收藏系統,玩家可以依照自己的喜好收集遊戲內不同的物品,包括不同款式和顏色不同搭配的服裝或者各式各樣可愛的寵物等等。
音樂系統
《洛奇》除去本身的音樂十動聽外,玩家還可以在遊戲中編寫自己喜歡的歌曲用作技能製作成樂譜並通過樂器演奏技能進行演奏。洛奇中有各種不同音色不同種類的樂器,玩家之間還可以組隊進行合奏。同時,也有給玩家提供增益效果或者妨礙敵人的魔法樂譜以及魔法音樂技能。可以讓玩家像吟遊詩人那樣生活。
故事系統
在《洛奇》中,有着龐大的主線故事劇情與支線故事。《洛奇》中的主線劇情是真真正正要玩家去經歷的關於這個世界的故事,類似於日式RPG的風格。玩家可以在這裡更加了解《洛奇》的世界,同時主線和支線中還有很多玩家之間以及和NPC的互動要素,其劇本素質也是十分值得肯定。可以說主線劇情讓《洛奇》的世界觀更加的飽滿。
變身系統
在《洛奇》中,通過主線任務就可以獲得變身的能力。其中人類可以選擇光明騎士變身和暗黑騎士變身,精靈和巨人則具有野性化的能力。變身之後各項能力會大幅度上升,野性化變身還能讓精靈和巨人獲得變身的獨有必殺技。不同的變身有其不同的特性,其中以人類的光明與黑暗之爭最為明顯。另外,在進行G10主線後還可以獲得暫時讓身體半神化的能力,運用半神化後的技能進行戰鬥。
除了戰鬥系的變身外,《洛奇》中還有專門的變身技能,可以在不同的等級收集到不同的怪物,玩家可以變身成怪物又或者是遊戲裡的動物。甚至還可以變成不同的NPC。變身技能亦可以伴隨玩家的冒險不斷的豐富和成長。
建築房屋系統
遊戲中將有可能擁有自己的房屋,可以布置裝潢。需要到居住地去向持有工會投標租賃,每周都要繳納租金。玩家亦可以以公會的名義花金錢競標領地,建設城堡和領地。作為領主向其他玩家出租房屋。
精靈武器系統
玩家在遊戲過程中,經常使用的武器可以獲得一定的熟練度。當玩家特別愛護的武器的熟練度達到最高值時,玩家可以與武器簽訂契約。把沒有生命的冷兵器變成有生命的夥伴,玩家可以提供精靈需要的物品,精靈武器獲得的物品越多,了解愛琳世界就會越多,力量也會越強大。同時玩家還可以和精靈進行對話,用不同的關鍵字聊天。每種不同類別的武器都有一個男性精靈和一個女性精靈。這些精靈依照武器類別的不同都有着不同的性格與外貌,萌屬性包羅萬象。
當精靈武器達到一定等級(社會等級21級),可以使用精靈實體化技能,武器裡面有生命的精靈以實體的形態出現幫助玩家作戰。
精靈武器是常規武器無法比擬的。當然玩家和精靈武器的契約是雙方的,玩家對待精靈武器越好,精靈武器隨之能發揮越大的威力。
探險系統
玩家可以通過探險得到許多東西,也可以體驗到探險的刺激與樂趣。同樣這裡有探險等級,探險等級提升時同樣可以得到1個或數個ap。玩家可以通過探測找到沙漠中的底下隧道探險,又或者撐着竹筏在熱帶叢林的河道上與哥布林戰鬥,又或者在火山乘坐熱氣球與飛龍對決。同時通過探險挖掘遺物後可以收藏到對應的收集冊內獲得獎勵。
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