毛绒陷阱
基本资料 | |
本名 | Plushtrap 毛绒陷阱 |
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别号 | 玩偶陷阱、小弹簧 |
瞳色 | 黑瞳 |
萌点 | 兔、锯齿牙、僵尸、人偶 |
活动范围 | 梦境(?) |
所属团体 | 梦魇(?) |
个人状态 | 不明 |
种族 | 机器兔 |
身体颜色 | 绿 |
亲属或相关人 | |
弹簧陷阱 梦魇天团:梦魇奇卡、南瓜灯奇卡、梦魇邦尼、南瓜灯邦尼、梦魇弗雷迪、梦魇、梦魇傀儡、梦魇BB、梦魇霍斯、梦魇曼果、梦魇弗雷德熊 |
毛绒陷阱(Plushtrap)是由Scott Cawthon所创作的游戏《Five Nights at Freddy's》及其衍生作品的登场角色。
简介
毛绒陷阱是一个噩梦版本的弹簧邦尼(注意不是弹簧陷阱)。他第一次出现在《玩具熊的五夜后宫4》中,作为迷你游戏《和毛绒陷阱玩!》中的敌人。
毛绒陷阱是弹簧邦尼的一个更小的毛绒版本。但是他在设计上与弹簧陷阱更相似,虽然更加卡通化。皮肤上受到的破坏更小,似乎不像大多数梦魇玩具那样可怕。
毛绒陷阱的颜色是棕绿色,腹部颜色更深,有一对有三节的耳朵。毛绒陷阱有四根手指和三根脚趾,这与大多数的梦魇玩具明显不同,他们都有五根手指和四根脚趾(梦魇奇卡是三根脚趾),这使得他更类似于一代中的玩具。与其他玩具相比,毛绒陷阱的头身比是1:2,这也证明了他是一只毛绒玩具。他有许多尖锐的牙和一双小眼睛。与弹簧陷阱不同的是,它的耳朵和指尖没有脱落。与其他梦魇玩具相比外表还算不错,除了肚子上有几块污渍,身体的一些部位有些小裂口。
个性
待补充
行动方式
FNAF4
毛绒陷阱会出现在过关后的“Fun with Plushtrap”小游戏中,而不出现在主要游戏中。
毛绒陷阱拥有与游戏中其他玩具不同的机制,并在每次迷你游戏中变得更具有攻击性和不可预测。在这个迷你游戏中,毛绒陷阱从走廊尽头的一张椅子上开始,并向玩家移动,而且经常会进入他附近的四个房间。唯一阻止他的方法是用手电筒照,这将使他迅速回到他开始的位置或躲在一个房间里,如果他在走廊的中间或在“X”上,他会停下来并坐下。
和主游戏一样,玩家必须听声音来判断他的行动。如果听到轻轻的脚步声,这意味着他正在移动。当听到奔跑的声音时,说明他已经进入了一个房间。要成功通过迷你游戏,玩家必须在毛绒陷阱停在“X”上时亮起手电筒。如果胜利,玩家将获得第二天晚上从2AM开始的奖励。但是如果计时器归零,毛绒陷阱却躲在房间里或仍然坐在椅子上,玩家将会看到一个写着“TOO BAD”(真糟糕)的死亡画面。如果玩家计时器归零,而此时毛绒陷阱靠得太近,那么毛绒陷阱就会跳杀,同时也会给玩家一个“TOO BAD”的死亡画面。
在万圣节版的游戏中,他被噩梦气球男孩取代。
毛绒陷阱也出现在了第三晚的小游戏中,一个孩子拿着一个类似毛绒陷阱的玩偶(ta的爸爸称之为“手指陷阱”)。当玩家和ta对话,ta会说:“你的毛绒玩具在哪里?我的是弹簧邦尼。我爸爸说我要小心,否则我的手指会被夹到。他说它就是个手指陷阱。”
UCN
是只会被DD或XOR召唤的隐藏玩偶,被召唤后会出现在CAM06并坐在一把椅子上,注视他直到离开椅子即可,不看或晚看会被跳吓。
VR
他出现在Dark Rooms的第一关,通关方式与第4部中他的迷你游戏相同。在困难模式中,玩家的视角变矮(可能是玩家变小了)。
AR
他拥有特殊的行动机制,与其他只有玩偶以AR出现的关卡不同,他处于一个房间之中,在玩家不看着时会逐步逼近玩家,玩家需要在自己的左侧和右侧释放电击为电击炮充能(注意左右需要的充能量并不相同而且每次均为随机),是否充能到指定位置需要看玩家背后的槽,两个槽都在绿色表示可以进行电击。如果玩家充能过度,会导致电击炮的充能解除并暂时无法使用电击。当毛绒陷阱走到玩家面前,而电击炮在可以电击的状态时,会自动电击他。而如果电击炮没有准备好,他会跳吓玩家。
台词
无
轶事
- 尽管他是弹簧邦尼的噩梦毛绒版本,他却更像弹簧陷阱(但是弹簧陷阱并没有在4代中出现)。
- 他的名字是Plushtrap,毛绒陷阱,“plushie”(毛绒玩具)和“Springtrap”(弹簧陷阱)的组合。
- 毛绒陷阱这个名字是斯科特网站上放出毛绒陷阱预告图时通过扒网站的源代码发现的。
- 在毛绒陷阱的预告图中,字符“Cyh”,“gvh”和“gpe”在源代码中可以找到。如果解密并组合成一个单词,就会显示出单词“Plushtrap”。
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