刺客信条编年史:印度
Assassin's Creed Chronicles: India | |||||||||
游戏封面 | |||||||||
原名 | Assassin's Creed Chronicles: India | ||||||||
官方译名 | 刺客信条编年史:印度 | ||||||||
类型 | 横版卷轴、动作冒险 | ||||||||
平台 | PlayStation 4 Xbox One Microsoft Windows PlayStation Vita | ||||||||
分级 |
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开发 | Climax Studios 育碧蒙特利尔 | ||||||||
发行 | 育碧 | ||||||||
引擎 | 虚幻3 | ||||||||
模式 | 单人 | ||||||||
系列 | 刺客信条系列 | ||||||||
发行时间 | 2016年1月12日 | ||||||||
相关作品 | 《刺客信条系列》 |
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刺客信条编年史:印度(英语:Assassin's Creed Chronicles: India)是由Climax Studios联手育碧蒙特利尔工作室主导开发,并由育碧发行的一款动作冒险游戏。
游戏简介
《刺客信条编年史:印度》是刺客信条系列的新计划“编年史系列”的一部作品。一改主系列开放的3D开放世界探索的风格,该系列使用画风浓厚且贴合各自国家画风的,类似于《刺客信条II:探索》的自由度大幅受限、憋屈地要死2.5D横版卷轴风格。
本作时间背景设定在漫画《刺客信条:婆罗门》的两年后——1841年,锡克帝国与东印度公司的战争时期。阿尔巴兹必须从一位新任圣殿骑士大师手中拿回一个属于刺客组织的神秘圣器,在此之间他必须保护自己的朋友与爱人。
游戏剧情
1841年,正是锡克帝国与东印度公司的战争时期。印度兄弟会导师哈米德被圣殿骑士威廉·斯利曼和亚历山大·伯恩斯囚禁,钻石光之山也被他们夺走。之后,哈米德被阿尔巴兹·米尔救出。英国刺客伊森来到了印度。他帮助阿尔巴兹一起对抗威廉·斯利曼。威廉·斯利曼在阿姆利则神殿使用先行者之盒与光之山发现了位于阿富汗的赫拉特神殿的位置。斯利曼在射击阿尔巴兹·米尔时,不慎破坏了阿姆利则神殿。阿尔巴兹·米尔追踪圣殿骑士来到了阿富汗的赫拉特,他找到并潜入了神殿,却被圣殿骑士俘虏。亚历山大·伯恩斯将他关押在卡塔斯拉吉神殿,但被阿尔巴兹逃脱,圣殿骑士手中的先行者之盒与光之山也被其夺走。伯恩斯与之进行了一场决斗,失利后,他命手下放阿尔巴兹离开。之后亚历山大·伯恩斯占领位于阿姆利则的夏宫,囚禁了阿尔巴兹的爱人普娅拉·考尔。阿尔巴兹潜入夏宫与斯利曼对峙,他用先行者之盒与光之山来交换普娅拉的人身安全。千钧一发之际,普娅拉刺伤斯利曼,阿尔巴兹最后夺回了光之山。 1849年,锡克帝国在第二次不列颠-锡克战争中失败,控制的地区落入了打着大英帝国旗号的不列颠圣殿骑士手中。为了神器的安全,阿尔巴兹·米尔在不列颠将光之山移交给不列颠刺客兄弟会的伊森·弗莱。 |
角色简介
阿尔巴兹·米尔
- 主条目:阿尔巴兹·米尔
19世纪时期印度刺客组织克什米尔地区成员,19世纪最杰出的刺客大师之一。他最为杰出的成绩是获得了伊甸碎片光之山钻石。在圣殿骑士消灭锡克帝国的兰吉特‧辛格大君之后,阿尔巴兹将神器交给兄弟会保管。1841年圣殿骑士再度回收时,阿尔巴兹也不甘示弱的抢了回来。之后他娶了卡拉克‧辛格大君的女儿普娅拉‧考尔,并有了儿子贾亚德普‧米尔。他是莫妮玛‧达斯的祖先。
他的作战技巧相当出色,对自己以及对自己的徒弟和儿子要求严苛,但是对他们又包含着深厚的关切,在儿子的涂血礼失败后,他陷入了家庭危机。所幸的是,在儿子用自己的实力重整英国伦敦兄弟会后,他再一次接纳了儿子。
普娅拉·考尔
锡克帝国大君兰吉特·辛格的孙女,大君卡拉克·辛格的女儿。普娅拉从小就生活在阿姆利则的皇宫之中,过着皇家成员奢侈的生活,美貌与魅力名声在外。她常常参加官方典礼,站在祖父兰吉特·辛格的身后;1839年6月的一次典礼上,她遇到了阿尔巴兹·米尔。阿尔巴兹·米尔自称身为来自克什米尔的特使。在当时的情形中,因为禁欲的驱动而被阿尔巴兹诱惑。
两年之后,普娅拉告诉阿尔巴兹,一直将光之山留在身边并不明智。所以阿尔巴兹把光之山交给了哈米德,但圣殿骑士随后绑架了哈米德,偷走了光之山和先行者之盒。阿尔巴兹在卡塔斯拉杰夺回了两件神器。阿尔巴兹告诉哈米德这件事的时候,哈米德告诉他,圣殿骑士占据了阿姆利则皇宫,还绑架了普娅拉公主。阿尔巴兹于是前去救她,威廉·斯利曼向他提出交易:阿尔巴兹用先行者之盒来换普娅拉的性命。普娅拉用她藏起来的刀刺了斯利曼,阿尔巴兹顺利地抢到了光之山。但斯利曼最后还是带着先行者之盒逃走了。
威廉·亨利·斯利曼
英国士兵、英属印度行政管理官,他还是圣殿骑士组织的一员。出生在康沃尔郡的斯特拉顿,并在1814年加入了孟加拉军。1820年,他开始了自己的行政生涯,并在接下来15年中在军队中快速晋升,担任官职。在某个时候,他成为了圣殿骑士组织的一员,并升为圣殿骑士大师。他积极寻找古代文物,并于1828年在纳尔马达山谷发现了恐龙化石。
1839年6月,圣殿骑士弗朗西斯·科顿在阿姆利则毒杀锡克帝国的兰吉特·辛格大君后于混乱中身亡。斯利曼被任命为这名圣殿骑士的继任者,并发现了有关科顿活动的笔记,里面包括刺客阿尔巴兹·米尔的完整档案,以及大君夏宫地下的第一文明神殿的事情。斯利曼在一个保险柜中找到了先行者之盒以及一套写着它可能的能源的文件,而科顿的死意味着他根据这些情报做不了什么。记录显示盒子需要能源,而斯利曼相信那就是米尔偷走的光之山,这让他将精力集中在科顿在阿姆利则找到的刺客兄弟会上。
- 主条目:刺客信条编年史/角色
衍生作品
- 小说版
- 漫画版
成就
成就 | 达成条件 | 成就点数 | 奖杯等级 |
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渗透者(Infiltrator) | 完成记忆序列1 | 25 | 青铜奖杯 |
到此为止?(The End?) | 完成《刺客信条编年史:印度》 | 100 | 白银奖杯 |
与众不同的刺客(Not Your Usual Assassin) | 不杀死任何人完成《刺客信条编年史:印度》 | 150 | 白银奖杯 |
隐匿大师(Invisible Master) | 在不被发现的情况下完成《刺客信条编年史:印度》高难度版 | 150 | 白银奖杯 |
怪盗(Thief) | 在不被发现的情况下偷窃100名敌人的钱包或战利品 | 50 | 青铜奖杯 |
尝尝烟吧(Smoke Gets In Their Eyes) | 用烟雾弹干扰100名敌人 | 50 | 青铜奖杯 |
顶两个使(Two For One) | 多杀死200名敌人 | 50 | 青铜奖杯 |
正面上我(Take Me Down) | 杀死100名敌人 | 50 | 青铜奖杯 |
鬼影风格(Like A Shadow) | 以鬼影金牌的成绩躲过巡逻30次 | 50 | 青铜奖杯 |
无影无踪(Leave No Trace) | 使用Helix刺杀晃过100名敌人 | 50 | 青铜奖杯 |
刺客风格(Like An Assassin) | 以刺客金牌的成绩完成暗杀30次 | 50 | 青铜奖杯 |
隐匿大师(Master Of Stealth) | 完成记忆序列11且未被发现 | 50 | 青铜奖杯 |
寂静风格(Like A Silencer) | 以沉默金牌的成绩完成任务30次 | 25 | 青铜奖杯 |
极速驰援(A Speedy Rescue) | 在记忆序列3中,用不到5分钟时间解救哈米德 | 50 | 青铜奖杯 |
电光石火(Gone In A Flash) | 使用Helix刺杀杀死100名敌人 | 50 | 青铜奖杯 |
比光还快(Faster Than Light) | 用不到9分钟时间完成记忆序列4 | 50 | 青铜奖杯 |
精确射手(Sharp Shooter) | 在记忆序列8中,在不造成任何损毁的情况下杀死所有高塔守卫 | 25 | 青铜奖杯 |
比象还快(Faster Than An Elephant) | 用不到9分钟时间完成记忆序列5 | 50 | 青铜奖杯 |
杂谈
- 本作是编年史系列中第一个实装挑战之间、勒晕功能、偷窃功能和同类型奖牌分数加成的游戏。
- 与前作《中国篇》类似,本作同样拥有3组在本作中无实际用处的隐藏密码。
- 同样的,这3组隐藏密码只在《俄罗斯篇》中有用。
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