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公主連結Re:Dive/梗

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萌娘百科歡迎您參與完善公主連結Re:Dive系列條目☆再一次、與你連結的故事

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本條目中所使用列舉的遊戲數據,其著作權屬於Cygames,僅以介紹為目的引用。


本條目供收錄《公主連結Re:Dive》及其衍生作品的相關、成句等。

遊戲別稱

PCR/BCR

公主連結Re:Dive的英文名「Princess Connect! Re:Dive」的縮寫。

  • PCR、公主連結與PC的區別:PCR是PC的續作,但是現在說到公主連結,一般直接指代PCR而不是PC原作已經停服了。為什麼公主連結後面還要尾綴「Re:Dive」也是因為如此。
  • 而簡中服公主連結Re:Dive由B站代理,所以就像BGO一樣,簡中服公主連結也被稱作BCR。
  • 因為遊戲界面去英文化的關係,簡中服的標題已經去掉了Re:Dive字樣

生日連結/兩年前預約的遊戲

B站在決定代理簡中服之際,簡中服恰巧遇到版號停審的原因,整整被擱置了兩年(實際時長為1年8個月),直到2020年4月17日才正式公測。故而得名兩年前預約的遊戲。在玩家們無聊且心痛地等待簡中服開服,並跳槽到隔壁繁中服時,官方依然還在此期間斷斷續續地在社交平台毫無意義地發表角色的生日賀文證明一下還活着。由於一面不開服,一面又不停地慶祝角色生日,戳中了玩家們的謎之笑點,被戲稱作生日連結。

公主連結定型文

因為上述「生日連結」的梗,有人在遊戲擱置的兩年間寫了一段催官方開服的話,並且成功引起其他同樣等待開服的玩家在相關評論區刷屏。因此這段文字被稱為「公主連結定型文」。目前已經有多種變體。

公主連結定型文原文

我是大家的提醒催官方開服小助手

我生日連結官方每天都發動態
讓我們在每條動態之下
都塞滿「為什麼還不公測」的評論吧
讓我們一起做一個把官方逼死的騎士君
下一條評論 我↗ 還↘ 來↗ 呦↘

定型文究極簡化版

↗ ↘ ↗ ↘

定型文失業版

我是已經失業的提醒催官方開服小助手

我生日連結官方每天都發動態
讓我們在每條動態之下
都塞滿「快點開服」的評論吧
讓我們一起做一個把官方逼死的騎士君
下一條評論 我↗ 還↘ 來↗ 呦↘

母豬連結

道具「女神的秘石」的別稱「母豬石」的衍生外號。

超抑鬱公主連結

來自繁中服遊戲譯名「超異域公主連結☆Re:Dive」。《公主連結Re:Dive》初看起來是略帶歡樂的後宮向劇情,然而入坑越深,就會發現越多的致鬱元素(就拿倆經常被迫害的說事:凱露無論是主線劇情還是個人劇情,幾乎隨便拿出一個情節都是刀子;而主線劇情明示了在優衣身上鐵定會有一個大刀子),因而劇情視頻下常常會出現「超抑鬱公主連結」的評論。

So-net氪金連結

由於So-net在繁中服的運營前期經常做出一些相當過分的騙氪操作,如包含完全可以通過刷圖、jjc等獲得的角色記憶碎片的禮包、400抽甚至500抽送限定角色記憶碎片等不過後來也改回了和日服一樣的300抽一井,而So-net所運營的其他一些手遊也會不同程度地騙氪,因此部分繁中服玩家也會把這款遊戲叫做「So-net氪金連結」。然而就算這樣也會有大量玩家高呼搜內是大哥

運營相關

KMR虧到擠公交

KMR是遊戲製作人木村唯人的姓氏簡寫(KiMuRa)。和Cygames的其他遊戲一樣,PCR日服的福利力度也是相當大,常常出現「沒有理由創造理由也要送鑽」的狀況(如2020年夏季突如其來的高溫天送鑽就是最佳例證之一),因此便有玩家調侃木村唯人送鑽送到虧錢;而Cygames玩家圈內流傳有大量惡搞木村唯人的表情包玩cy家遊戲的總要攢幾張kmr表情包,因此有人把木村唯人的頭P到了擠公交的圖上,並配文「KMR虧到擠公交」。

在簡中服玩家圈中亦有類似說法,但表述對象一般為官方運營人員夏樂(即樂爺/樂寶),然而現在更多是直呼結哥

希望服務器有事

PCR簡中服繼承了日服大量送鑽的傳統,且送鑽的時間點和對應日服的時間軸高度統一(因此在簡中服經常出現「為紀念簡中版上線xx天送鑽」的情況),甚至有所提前(如第一屆蘭德索爾杯就被提前到了第三期劇情活動期間);與此同時,B站也經常通過開展運營方活動(如預約獎勵、B站周年慶、大會員白嫖獎勵等)給玩家額外贈送簡中服專屬的免費鑽石。有人統計,簡中服開服兩個月所送的鑽石比其他服開服一年所送的還要多,其中維護補償也是簡中服送鑽的一個重要來源;由於在一般情況下,維護時間越長,補償的鑽石越多,因此在官方發布不管是不是和送鑽相關的動態時,常常會看到一些白嫖玩家在評論區復讀「希望服務器有事🙏🏻」,表達了玩家欲借長時間維護換取更多鑽石的願望發家致富,全靠維護(確信)

台o

繁中服是目前PCR現行各服務器中唯一一個劃分大區的服務器,目前有四個大區,從一區到四區分別為「美食殿堂」「真步真步王國」「破曉之星」和「小小甜心」;「台o」即「繁中服o區」的簡稱。

2023年5月5日,搜內宣布將「真步真步王國」「破曉之星」和「小小甜心」這三個大區進行合併,「美食殿堂」維持不變。結果到了5月12日維護結束後還是沒有完成這一工作,還白白耽誤了67個小時。結果到了6月13日開始的維護結束後,合服工作才正式完成。

官服與渠道服

與繁中服分大區類似,由於安卓系統下載渠道的不同,簡中服也將遊戲分為了兩個獨立的服務器,這兩個服務器分別是Bilibili官服(安卓端與iOS端均可,除付費鑽石數目外其他所有信息均互通,一般簡稱B服)和渠道服(僅限安卓端,主要從各大手機的內置應用商店,模擬器的應用商店或第三方應用商店下載,如華為應用商店、小米應用商店、Mumu應用中心、騰訊應用寶、九游等,一般統稱渠道服)。兩者除了使用人數不同以外,還會有公會戰時的排名獎勵的不同。

相似地,不同的服務器下的賬號信息、遊戲信息均不互通。

搜內就是我大哥

表情包

搜內是PCR繁中服代理商So-net的諧音[1]

在繁中服官方宣布開啟多倍掉落、登陸獎勵等福利活動時常見此句。由於繁中服使用Facebook作為官方動態的發布平台,用戶可以直接用圖片進行回復,因此該成句多以表情包的形式出現(如圖);當然也有玩家在評論區曬抽卡結果(一般都是出了彩,或者已經獲得限定角色)並配文「感謝搜內」、「搜內我大哥」等。

不過由於So-net的騙氪操作也是層出不窮,因此也曾經有玩家製作了該表情圖的反義變體,即「從今天起,搜內就是辣雞,誰說搜內好,對不起我們不認識」。然而該變體紅不過半天,隨後官方的Facebook評論區仍然是鋪天蓋地的「搜內是大哥」。搜內真香!

2023年5月10日,由於合服維護時間延長至5月12日0時而且還維護失敗,暫停合區了,玩家們錯過了綾音的生日祝福以及差點就錯過了可可蘿的生日祝福,於是「從今天起,搜內就是辣雞,誰說搜內好,對不起我們不認識」便再次開始流行。

n3一般半年開一次

PCR一般會在公會戰前5天開放普通關卡雙倍掉落的活動,讓玩家可以獲得較多量的裝備以提升角色的戰鬥力,而在臨近大型慶典(如半周年慶典和周年慶典)時會額外開放裝備三倍掉落的活動(簡稱n3,同理,困難關卡的雙倍與三倍掉落活動也被稱為h2和h3)。

然而在PCR簡中服,開放n3與h3的頻率遠遠比日服高,有的時候甚至一個月開兩次n3,這一舉措在現如今任何一個遊戲服幾乎是沒有的可能是中國的法定節日比其他國家要多,然而簡中服運營樂寶曾在「蘭德索爾情報局」里透露過「按照日服傳統,三倍掉落活動一般半年開一次」,因此有玩家懷疑PCR簡中服的半年只有30天

結果日服因為裝備實在太多積重難返,因此已經決定N3會每月常駐,並在半周年破天荒的開了N4,到了日服5周年又破天荒的開了N5。看來現在日服的半年確實只有30天,並且每增加一年倍率上限也逐漸變多。

公主連結是一款我的問題

KMR虧到擠公交以及搜內是我大哥的出處類似,由於公主連結本身福利就比較多,而簡中服進一步承諾福利不低於日服同期,實際操作中也確實信守承諾甚至還有額外福利。再加上同期BanG Dream定型文在B站的廣泛使用,就有人在官方發福利的時候將該定型文簡單修改,搖身一變變成新的定型文:

以下內容要求全 文 背 誦

公主連結是我玩過最好玩的手遊,遊戲沒有任何缺點,維護時間長是為了更好的遊戲體驗,下午維護也很正常只是我沒見過世面,遊戲卡頓是我手機問題,遊戲服務器如絲般順滑,遊戲體力不多為了保護視力減少盯屏幕時間,掃蕩券刷本高效又快捷,不僅如此官方還大量更新可愛角色,活動獎勵豐富又不肝,每個池都有保底非酋體驗極好,是手遊之鑑,遊戲界面非常整潔,角色立繪十分可愛,live2d做得也很精緻,關卡難度適中,遊戲體驗非常好。會戰打不了都是我手和腦子不配,出不了up三星都是風水不好,聯機掉線是我家路由器沒買對。

縮寫之後就成了公主連結是一款我的問題

同時由於該定型文出自BanG Dream手遊,也會有邦邦人在相關定型文下面刷「串味了」和其他的邦邦梗。

遊戲核心機制

UB

指角色的必殺技,來源於連結爆發Union Burst的英文首字母縮寫。

TP

指角色的技能能量條。不是這個TP,也不是那個TP,更不是隔壁的TP

母豬石

指女神的秘石。因為女神的秘石是抽卡抽到重複角色,可以獲得的道具,而抽卡是需要寶石的,擁有大量母豬石的玩家,就很有可能是氪金玩家。而因為「氪金母豬」此梗的加成,女神的秘石也自然而然地獲得了「母豬石」的綽號。

  • 母到O星:指用女神的秘石購買記憶碎片,直接將角色升到指定星級。
  • 女神的秘石是遊戲中最珍貴的資源。由於它們是前期許多限定角色的碎片的唯一獲取途徑,因此建議將它們留給重要的限定角色或者強力Fes角色,或者留給急需升星而且常規碎片獲取手段需要很久之後才實裝的角色(如伊莉亞等剛實裝的時候)。
    • 儘管卡池中的初始1星和2星角色更容易獲取,但是由於直接母的成本相比初始3星角色更高(3→5需要1150石,2→5需要1650石,1→5需要1800石),再加上後實裝角色初出時沒有秘石商店以外的碎片獲取途徑,想升星只能強行母。因此這些角色又被玩家稱作「氪佬玩具」,因為只有擁有大量母豬石的氪佬才有可能第一時間光速將這些角色母5。最典型的「氪佬玩具」角色有初始2星的紡希茉莉和初始1星的步美
      • 特別的是,由於アマノジャクハート!這首歌需要初始2星的紡希達到3星後解鎖好感度劇情才能在遊戲中解鎖為BGM,在紡希實裝初期選擇將紡希母到3星的大有人在。當然也有因為5星紡希在jjc過於IMBA直接母到5的。儘管在實裝初期2星紡希也能上場,而另外兩位不升星乾脆沒法用。
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抽卡相關

建議配合BGM食用

綠色惡魔

主條目:綠色惡魔

佳凜

在遊戲中進行抽卡時,抽卡結果展示之前會出現一段佳凜抱着招募資料跑來的動畫。當動畫中的招募資料閃出彩虹光芒,佳凜推門後大喊一句「おめでとうございます!恭喜你」時證明抽到了三星角色;但更多時候佳凜推門後所喊的台詞是「素敵な仲間が増えますよ!出色的同伴增加了!」(當然,有可能抽到了三星所以還是看讀條靠譜)。由於後者在多數情況下都象徵着+19實際上由於概率原因(二星爆率18%),+28可能比+19更常見,於是通過招募資料的顏色和推門的台詞來掌握玩家抽卡「生殺大權」的佳凜也因此得到「綠色惡魔」的諢名。

在簡中服實裝泳裝佩可莉姆的時候,由於限定角色的緣故,再加上佩可和佳凜都是巨乳,因此便有玩家將卡面進行魔改,把佩可P成了綠色惡魔,把濺起的水花P成了一顆顆母豬石,表達他們對於不僅抽不到限定角色,而且還經常+19的吐槽和不滿。

同樣的,同一個開發營運商的另一個遊戲里也有一個綠色惡魔這波是美波流夏互相串場坑人(考哥警告,笑)然而現在又多了一個

+19

指十連抽保底(9張一星+1張二星)且全部為重複角色,只獲得19個女神的秘石的最差情況。而由於出貨率的原因(一般情況下為三星3早期2.5%,二星18%,一星79早期79.5%),抽卡時遇到+19實為家常便飯。

世 界 名 畫

-1500💎
📄🏃‍♀️☁️
🚪👐🚪
素敵な仲間が増えますよ!
📄📄📄📄📄
📄📄📄📄📒
🔮x1🔮x1🔮x1🔮x1🔮x1
🔮x1🔮x1🔮x1🔮x1🔮x10

廁紙

指單抽扭蛋券,一般可在每日登錄獎勵里每次循環的第10天和第15天獲得累計兩張單抽券,每一張單抽券可代替150鑽石進行一次抽獎但是有非酋玩家表示用廁紙抽獎是莫得靈魂的,但是不能用10張單抽券來代替1500鑽石進行十次抽獎。

玩家在遇到一個新的人物的Pick Up卡池時,考慮到以後更多的強力角色和存鑽考慮,大多數玩家會先使用幾張單抽券試試手氣然後一抽就停不下來了

我給你一張廁紙,希望你自己從池子裡跳出來,不要不識抬舉

天井機制的簡稱。天井機制是許多抽卡遊戲中均存在的保底機制非酋出路:如果抽足一定次數當然是很高的一個次數,就可以直接領取當期卡池中的一名主角。在PCR中的實現方式為每次抽卡均獲得一點角色交換PT,攢足300PT時就可以直接消耗掉300PT兌換當期卡池的一名角色。在2021年3月31日的更新之後天井下調,只需200PT即可兌換當期卡池的一名角色。

在相關討論之中,井常用作動詞或量詞。前者指抽滿天井,依賴天井兌換才得到想要的角色非酋認證,後者指抽滿一次天井需要的寶石數富豪單位

進一步的衍生梗有「〇〇必井/〇〇井告」、「」、「水吃不忘挖人」、「黑貓長」、「衛/制」、「口裕香」、「霸斷劍」、「前程四井似錦」、「上添花」、等。

補井/下井

補井指在即將到達保底吃井時抽出當期卡池角色後繼續抽卡,直到保底的300或200抽,然後消耗掉pt來交換當期up角色用以獲得女神的秘石或角色記憶碎片的行為。這樣做的好處是相當於獲得了更多的資源來對角色進行培養。

下井多是是指不管是否抽到當期up角色都直接抽滿一井用以獲得更多的母豬石,多發生在母豬石緊缺同時持有大量余鑽的情況。

拼/人體煉成

指消耗一定數量(3星角色145個,2星45個,1星15個)的常駐角色記憶碎片,直接解鎖相應角色的行為。非酋的另一個出路。

因為145個碎片足夠三星角色直升四星還有剩餘,拼三星角色前請三思。如該角色並不急用,也可以暫時不拼,將碎片留給萬一抽到的時候升星。例外的是,由於地下城幣獲取較快,甚至會很快出現溢出現象,145個用地下城幣兌換的碎片價值往往還不如抽出重複三星角色獲得的50個女神的秘石,所以可以考慮儘早拼出這些角色,以後歪到反而是賺到。

應該沒有人會拼1星2星的吧

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轉生

指玩家由於沒有抽到想要或必要的限定角色,選擇放棄當前遊玩的賬號,重開新號並重新抽卡的行為。

提醒:轉生需謹慎。請務必在開新號追進度的成本,與老賬號角色缺失造成的體驗損失進行權衡。(尤其是日服、繁中服高等級高練度賬號)

歪/常駐等歪

指抽卡的時候獲得了當期UP之外的新角色,尤其是常駐的三星角色。

由於常駐角色的永久滯留性,大部分玩家會選擇在之後的人權卡池裡投入寶石,以期待在抽取限定角色的時候歪出缺失的常駐角色的抽卡策略。該策略可以十分有效地節省寶石。

但是在運氣不佳的情況下,可能需要很長時間才能獲得缺失的常駐角色。如果長期缺失重要的常駐角色(比如早期沒有),也會影響遊戲體驗。而且隨着遊戲實裝的常駐角色逐漸增多,歪出特定角色的機率也會逐漸降低。

常駐等歪常常以常駐等拼或常駐等超得收場

補洞

繁中服玩家一般都會把自己沒有獲得的可招募3星角色稱為「洞」,因此通過招募獲得尚未獲得的3星角色也被稱為「補洞」。

專武

專屬裝備的簡稱。實際上不全是武器。

英文圈玩家會將專屬裝備簡寫為UE(即Unique Equipment的字頭),而UE在華語圈玩家中一般指優衣的諧音,因此當玩家提到UE時需要結合場合區分。

發情蛋糕

指混合漿果蛋糕,有時也包括其它好感度道具(心形甜甜圈、蘋果派)。由於這三種甜點的作用是提升角色羈絆點數(好感度)且沒有使用限制,通常用來將新角色的好感度直接拉滿,因而得名。

誒!這是什麼啊,好好吃。超好吃的,害我心跳加速。
你竟然給我這麼好吃的東西……總感覺……你開始像個大好人了……心動。
——第一次吃發情蛋糕的克羅依
討厭,這什麼!?在美味的暴力之下眼淚都掉出來了……!
那些訴說着你我之間深刻羈絆的東西,好像快要浮現出來了……心動。
——第二次吃發情蛋糕的克羅依[2]
等下!這難道是!好吃到能把人吹飛的混合漿果蛋糕嗎!
快給我!這樣的話就好說了啊!
——生日劇情里剛剛還在說不喜歡固體食物的優妮

同樣的,同一個開發商運營的另一個遊戲也有同樣的「發情糖果」。

PJJC

即公主競技場的簡稱,由英文中「公主」(Princess)的字頭和「競技場」的拼音首字母組合而來;日服玩家會使用「Pアリーナ/プリーナ/プリアリ」的簡稱,而在繁中服有時會簡稱為「P場」。

另有15v15(人數方面)或3v3(編隊方面)的別稱,但不常用。

卡JJC/PJJC

戰鬥競技場和公主競技場有「大區」的設定,進入一個大區的玩家每達到15000人就會開啟下一個大區。玩家為了使自己在戰鬥競技場中獲得「等級優勢」,故意不通關主線4-5從而不解鎖戰鬥競技場,等到日後開放新的大區再進入競技場的行為被稱為卡JJC;同理,故意不通關8-15從而不解鎖公主競技場的行為則被稱為卡PJJC。

提醒:卡JJC/PJJC可能會造成非常可觀的收益損失,如需要使用競技場幣和公主競技場幣兌換的稀有角色碎片等

為了防止出現卡JJC的行為,現在日服和繁中服JJC新場已經實裝高等級地獄人機。因此你就算憋了也沒用,因為你也爬不到第一。

憋佬/憋皇

通常把卡JJC或卡PJJC的玩家叫做「憋佬」。如果玩家極端到角色升到滿級再解鎖競技場/公主競技場,則被稱為「憋皇」。

賽馬

在PCR中「賽馬」有兩種含義。

公主競技場

公主競技場在戰鬥系統上採用了3v3組隊,三局兩勝制的形式,對玩家的配隊策略提出了一定的要求。而我國傳統典故「田忌賽馬」所講述的故事是田忌在三局兩勝制的賽馬中,利用合理安排出場順序的競技策略戰勝齊威王,而這也恰好是玩家在公主競技場中所使用的最基礎的策略。因此便有大量的各服玩家用「田忌賽馬」或「賽馬」指代公主競技場。

蘭德索爾杯

蘭德索爾杯是遊戲中每逢周年、泳裝活動等場合開啟的一種特殊的登錄獎勵活動然而簡中服第一次蘭德索爾杯卻被提前到第三期活動期間開放。玩家從參加賽跑的四位角色中任選一位,根據所選角色的名次獲得一定數量的鑽石(第一名500鑽,第二名400鑽,第三名300鑽,第四名250鑽);且在活動最後一天選定的角色必定第一。由於其形式酷似賽馬彩票的賭博形式,因此簡中服玩家有時候會以「賽馬」來代指蘭德索爾杯。

在蘭德索爾杯期間經常見到大量玩家給出奇怪的玄學選角攻略,如直接選真愛、按R量、年齡、職業、種族、攻擊類型等分類挑選甚至可以按照性別挑選等等;但實際上每次賽跑的結果都是完全隨機的,而且賽跑的動畫過程可通過右上角的按鈕跳過。後來有人做了試驗,在選人界面直接強退遊戲重開,發現禮品箱中已經有賽馬獎勵。這說明賽馬的結果甚至在你選人之前就已經確定了……

和蘭德索爾杯相關的惡搞和二創

雖然蘭德索爾杯的賽跑過程動畫是從固定的幾種賽跑動畫中隨機選擇一個,但由於賽跑過程中遇到的障礙、加速甚至是傳送陣,可以結合角色人設組合出相當生草的效果,因此大量玩家在蘭德索爾杯期間,都會把每日的「賽況」錄下來,甚至配上解說,作成視頻投稿。而一部分玩家也基於蘭德索爾杯製作了以「某角色通過特殊手段獲得第一」為主題的惡搞視頻。

  • 鏡華利用UB後坐力直接衝到第一:
    寬屏模式顯示視頻
  • 可可蘿騎羊駝:
    寬屏模式顯示視頻

而簡中服開展第一次蘭德索爾杯活動後,有人將遊戲內的蘭德索爾杯相關素材提取了出來,從而衍生出了一些和其他題材有關的蘭德索爾杯惡搞視頻。

  • JOJO梗警告:
    寬屏模式顯示視頻
  • 奧爾加警告:
    寬屏模式顯示視頻
  • 羅德島接力警告:
    寬屏模式顯示視頻
  • 夢 幻 聯 動:
    寬屏模式顯示視頻

禁忌的第三種含義:賽馬娘 Pretty Derby

Cygames開發的新款熱門手遊,上線之後迅速吸引了大量玩家入坑。大量PCR玩家鹹魚甚至棄坑的罪魁禍首之一。

會長我要去玩賽馬娘,這期公會戰我就不打了。哦會長也在賽馬啊,那沒事了。

到最後才發現:要論坐牢程度PCR和賽馬娘比那簡直是小巫見大巫,於是乎又回坑PCR了(誤)

角色外號梗

在新手看來,一下子認識40多個新角色是有一定困難的,即使是部分老玩家也不一定能記住所有人的名字甚至忘掉角色原名只記得住角色外號的也大有人在,所以從劇情、人設、戰鬥動畫、CV等方面提取了角色的特性作為代號,角色的換裝使用簡稱,在玩家間交流時廣為流傳。

比如珠希是使用短劍的貓娘,被稱為「貓劍」、「貓刺」等;聖誕千歌則簡稱「聖千」、「聖歌」等。

但對於新手來說一下子接受40多個(甚至可能翻兩三倍)代號也依舊是有一定困難的。

由於本作改編了動畫、漫畫等載體,戲份較多的主角組的代號也滲透到了玩家以外的群體中,被廣為接受。本小節列舉了部分著名的代號,還有部分著名代號見#具有爭議性的梗。其餘角色的部分代號可以參見各角色的條目。

吃貨

佩可莉姆,因為皇家裝備大量耗能的原因,導致佩可莉姆有着黑洞一樣的食量,在動畫裡甚至還有把店裡老闆庫存全吃光然後要留下來打工還錢的經歷。

從第二部開始因為「公主形態」的機制尚未探明導致所有從「公主形態」復原的人物會進入極度飢餓狀態,此時的她們也會在短時間內變得暴飲暴食不止你一個人這麼能吃啊佩可……

一般代指可可蘿

可可蘿作為愛梅斯的代理人,對騎士君的照顧可謂是無微不至,因此有部分玩家開始叫起了媽。本來只是個在玩家間流傳的梗,直到主線劇情第2部中,可可蘿牽着騎士和雪菲兩人散步時,同行的優衣說可可蘿「像媽媽一樣」,導致(學語期的)騎士和雪菲也開始叫她「媽媽」,並且可可蘿也做出了「我是媽媽喲」的回應。可可蘿的CV伊藤美來在訪談中表示,她對這個逆輸入也感到很驚訝。

在國內則也和抽象話掛鈎,衍生出一系列梗:你媽死了(指可可蘿陣亡),你媽飄了(六星可可蘿UB),你媽避了(指可可蘿閃避敵方攻擊,公會戰中往往會因為這一口TP沒有加到而亂軸),你媽是公交車(指台灣把以可可蘿為主視覺圖的PCR繁中服廣告作為公交車塗裝),你嚇你媽呢等。

需要注意的是,PCR里有一些角色不僅有着母性特質,甚至在劇情里也曾被稱為媽媽,但單獨一個「媽」字一般還是指可可蘿。公認的四大媽媽如下:

  • 可可蘿
  • 咲戀:被育幼院的孩子們叫做「咲戀媽媽」(ママサレン),一般代號也直接稱為「咲戀媽媽」而不是"媽媽"。
  • 美里:幼兒園老師,在劇情里曾自稱媽媽,在國內有着「聖母」的代號。
  • 似似花:教導騎士君常識和一般能力。
  • 鏡華四大媽媽有五個不是常識嗎公會「小小甜心」里心智最成熟的一個,被8歲優妮醬稱為鏡華媽媽並玩強行餵奶play。此外,8歲優妮醬在玩過家家時也曾把美美稱為媽媽。

不知是必然還是巧合,上述個角色的種族都是精靈。如今由於主線劇情的推進以及8歲優妮醬四處認媽,已經有更多的媽媽候補:

  • :在活動「忘卻的聖歌」中被千歌叫媽媽,四格漫畫中甚至將要放棄偶像身份去當千歌的媽媽。
  • 密涅瓦:主線劇情第二部第三章自稱是騎士君的媽……
  • 蘭法:曾照顧作為敵人的騎士君並且還讀過「新手媽媽育兒指南」。之後還甚至要和可可蘿爭奪佑樹撫養權(這一點,在蘭法實裝之後其與可可蘿在戰鬥系統中的互動語音中有所體現)……
  • 深月:在活動「非法的大江戶醫療 深月醫生的診療室」中,優妮通過叫深月媽媽的方式試圖白嫖藥水結果深月瞬間破防並且將優妮趕走。

媽寶男/渣男

騎士君

「媽寶男」稱號來源是可可蘿像媽媽的一樣的個性使得許多騎士君從心理上產生了依賴想要變成廢人,於是就誕生出了騎士君是媽寶男的梗,甚至有阿媽出兩千,騎士君出三塊的名事跡

騎士君又被稱為「渣男」的原因是,不論是在遊戲中還是在現實,騎士君與幾十個女生有過親密互動包括但不限於看到胖次或者摸到胸部/屁股/大腿等等,事後還說出一些沒節操的話最多一次同時和7個妹妹親熱……甚至於只要是在阿斯特萊亞,是個女的都可能是騎士君的女人,加之有對不起優衣這個梗的加成,腳踏多條船的騎士君也難免得到渣男的外號了。你笑什麼,說的就是你。

為此可可蘿經常吐槽「果然,又是主人認識的女生……」「主人果然像愛梅斯大人說的那樣沒節操……」

到底還是角色互動自由度太高了,你看隔壁咕噠刀客塔提督就沒人說是渣男,不愧是三神經之一的日日日

一般指珠希。由於開服初期競技場最強勢的防守陣容是以珠希為核心的「藏貓隊」,其針對對方魔攻最高角色的特性使其成為制定進攻策略時需要重點考慮的因素,因此在三位貓娘角色中通常只有「貓劍」珠希可以直接稱為「貓」,其它兩位則一般簡稱為「黑貓」(凱露)和「貓拳」(日和莉)。由此也引申出了一系列相關的用語:

  • 吸貓/逗貓:指利用空花等角色的嘲諷能力,吸引珠希的UB(以及小技能),保護我方魔攻最高角色(往往是脆皮法師);或利用進攻隊中魔攻最高的角色來保護陣容中更加懼怕珠希的核心角色的行為。前者更多被稱為「吸貓」,後者更多被稱為「逗貓」,但兩個稱呼可以互換使用。
  • 逗貓棒:指進攻隊中用來「逗貓」的角色。
  • 逗貓手環:指會提供10點魔攻的裝備「替身手環」,其特點在於除了法師之外,很多使用物理攻擊的坦克角色也可以裝備。由於使用物理攻擊的角色天生魔攻為0,因此在物理隊中,裝備了替身手環的角色一般會成為魔攻最高的角色,從而起到逗貓的作用。不過可能因為被貓劍的普通技能1降魔攻,導致吸UB失敗。

然而辣個鋁人表示:藏貓隊好吃嗎? 藏貓的最高境界:用貓做頭像,隊伍里沒有貓。

騎空士/古戰場逃兵

姬塔,這兩個別稱均來自於其出處遊戲《碧藍幻想》的世界觀和設定。詳見「姬塔」。

亞里瞎

亞里莎,因其UB在戰鬥中經常MISS而得名。詳見「亞里莎」。

病弱大猩猩

。詳見「柏崎栞」。

日日日/王晶

菈比莉斯塔,詳見「模索路晶」。

狼/月月

真琴,其中,月月一般僅在繁中服玩家群體中使用

目前為止遊戲中的可選人物里,僅真琴和宮子的萬聖節皮膚擁有「狼」相關元素,但是真琴本身屬於獸人族,而布丁屬於魔族,萬聖皮膚僅僅是裝飾,所以玩家一般稱萬聖宮子為「狼布丁」(亦可簡寫為「狼丁」),而單獨一個狼字一般指真琴會長我借的狼喜歡吃布丁,怎麼辦?

「月月」的別稱最初起源於一張在社交媒體中流傳的「按照姓名首字母組成狼的名字」圖片。當時有一位網友按照圖片指示組成了「月月Moon Moon」這一名字,遂發貼吐槽,表示自己會是「史上最智障的狼」,並預見到在聚會中來自其他狼的嘲笑。該貼後來引發其他網友的爆笑和玩梗,衍生出大量帶有「月月」相關配文的蠢狼相關梗圖,月月從此也在台灣地區成為了蠢狼和哈士奇的別稱;於是在PCR繁中服,以狼為原型的獸人真琴就自然而然地被稱為「月月」了。

注意,儘管「月月」有蠢狼的含義,但代指真琴時「月月」單純代表狼。

高達公主形態

公主形態與高達

是一種只有達成某些條件擁有主角光環才能夠覺醒的形態。現美食殿堂雪菲除外與破曉之星已全員覺醒該形態。

有意思的是,這些角色無論是變身過程的動畫還是覺醒為公主形態後的形象主要是光翼都神似《機動戰士高達》系列中的某台機體,因此該形態pose又被稱為高達形態。這些角色的公主形態也獲得了命運高達(佩可)、飛翼零式高達改/EW掉毛高達[3](優衣)、(∀高達)月光蝶(可可蘿)、創燃高達(日和莉)、(00)天翔者高達(憐)、命運脈衝高達[4](凱露)之類的外號。

注意:有時候只說「高達」兩個字時僅僅指最早實裝公主形態的佩可莉姆。

代號警察

指因為接受不了部分角色的部分代號而出警的警察。爭議相對比較大的代號如「爽弓」(仙境璃乃)等,可見#具有爭議性的梗

角色養成相關

卡練度

指在資源充足的情況下,故意不提升角色練度(包括星級RANK裝備羈絆屬性等)的行為。由於《公主連結Re:Dive》的戰鬥系統較為複雜,因此難免會出現特定場景(對於特定時期的特定角色,則可能是多數場景)下,練度較低的角色反而比練度拉滿的角色效果更好的情況,從而產生卡練度的需求。此外,《公主連結Re:Dive》中,提升練度一般都是不可逆的操作,已經拉高的角色永遠無法降低練度(下述的降星除外),反而是只要資源充足,在有需求的時候將低練度角色拉高的操作可以瞬間完成。因此很多玩家在需求不明確沒有看到作業的時候,也會將角色先卡在較低練度,根據後續情況再決定是否拉高。

不過,卡練度也是有代價的,例如為了公會戰卡了練度的角色,往往在競技場中無法發揮出應有的效果;即使是單就公會戰來說,在不影響時間軸的前提下,也往往是不卡練度的角色能打出更多傷害且翻車率更低。儘管不卡練度可能會造成某些特定作業完全無法使用,但過分卡練度也會造成長期損失傷害,結果可能會得不償失。對玩家等級較低的新手來說,按照滿級玩家的需求卡星、卡RANK,可能會造成角色生存能力不足,影響遊戲體驗。另外,卡練度會讓玩家難以使用「一鍵強化」等便利功能,在界面體驗上也有不小的影響。

隨着降星、RANK改版、羈絆屬性調整等遊戲系統的改革,雖然卡練度的情況沒有完全消失(在當前開放的次高RANK以上仍然需要進行RANK和裝備的調整,另有少數角色可以通過卡專武等級、卡技能等級、卡角色等級、卡1星而受益),但無論是適用範圍還是收益都已經大大下降,在RANK改版後一般玩家已經不需要擔心因為沒有卡練度而造成不可逆的影響。

卡星

卡星通常適用於一些比較依賴UB的輔助角色或輸出角色,且以公會戰角色為主,原因是《公主連結Re:Dive》的戰鬥系統中,獲得TP的方法之一為受到傷害,獲得的TP量與所受傷害占總HP的比例成正比,因此如果角色的防禦力和HP較低,受到傷害時就能獲得更多的TP,從而更快地開出UB。而公會戰主要是考驗隊伍的輸出能力,BOSS的傷害相對來說不高,而且不會暴擊自己人暴擊就是另一回事了),只要等級足夠,配隊合理,基本沒有陣亡的風險就算有,又如何呢,因此可以通過合理卡星來提升隊伍的輸出能力。

如今通過降星功能可以使5星角色自由在3-5星之間無消耗切換,因此卡星的意義已經不大了。什麼,你說為了這個降星功能有6星不升?不過由於降星功能不能降到3星以下,也有一些初始1星的角色仍有卡星的需求。典型例子是佳凜

卡RANK

與卡星類似,卡RANK也能夠降低防禦力和HP,使角色更快開出UB。但卡RANK還有一個更重要的原因:提升RANK的時候,雖然當前裝備的屬性會被角色吸收,但是並不包括強化裝備帶來的額外屬性。而每一個RANK中的裝備屬性的側重點不同,因此在某些情況下,升RANK會造成一些重要的屬性(如TP上升)不升反降,此時把角色卡在一個有重要裝備屬性的RANK上更有利。

隨着遊戲版本更新,在卡RANK之下,還出現了卡裝備(當前RANK下只穿特定幾件裝備),卡強化星級(某個裝備只強化到指定星級)等更精細的調節手段,以適應更苛刻的屬性要求。

RANK改版

卡RANK造成很多角色分裂成基本上互不相容的會戰向和競技場向兩種練度。前者一般卡RANK,相對練度較低,競技場中生存能力不佳。後者一般不卡RANK,練度拉滿,但受擊TP效率低,常常不兼容主流會戰作業。策劃在三周年慶典中表示,將設法解決RANK分裂的問題,但不會設計類似降星系統的調整RANK的功能,而是設法讓最高RANK成為最強RANK。最終實裝的RANK改版方案如下:

  • 當角色處於當前開放的最高或次高RANK時,將獲得額外的屬性獎勵,包括最重要的TP上升10點,以及角色對應的攻擊力。
    • 剛實裝時最高RANK為RANK21,此時的攻擊力獎勵為1100點(最高RANK和次高RANK獎勵數值相同),以後每次開放新RANK時則會再增加100點,例如開放RANK22後攻擊力獎勵變為1200點,依此類推。
  • 當角色的RANK過低時,受擊TP會受到懲罰,最嚴重時會扣減到70%。
  • 部分裝備的屬性調整,TP類屬性有所增減。

改版之後,卡RANK的需求極大減少。許多著名的卡RANK角色均開始升級到高RANK。大量玩家的裝備庫存瞬間爆炸但還是有極少數角色仍然有低RANK作業需求

卡劇情

對於某些個人劇情的羈絆屬性是增加防禦類屬性(包括兩防、HP、迴避)的角色(多數是優妮這類拐)來說,有些時候需要通過卡劇情這種極度損失遊戲體驗的行為控制其防禦屬性以達到TP獲取最大化。不排除有本來就不想看某些劇情優妮第8話的因素無所謂,反正露娜塔吃棗要看類似劇情……

羈絆屬性調整後,所有的角色除了佩可莉姆個人劇情中的HP屬性,因為佩可莉姆沒有拐類皮膚且多個皮膚的傷害機制都與HP掛鈎的個人劇情不再增加防禦類屬性,防禦類屬性一律調整成其它屬性(包括攻擊類屬性、TP自動恢復、恢復量上升)。因此卡某些角色劇情這種損失遊戲體驗的行為也成了過去式。

孤兒裝

指消耗量大、缺口大且爆率低,容易成為角色養成瓶頸的裝備。

早期的著名孤兒裝為「司馬杖」(全稱為「司馬神的錫杖」,原名司法神的錫杖)。法師類輸出角色在RANK8~10的時候普遍需求2~3把,消耗量巨大,而且不能在HARD關(爆率72%)刷,只能在NORMAL關(爆率僅36%)刷,且和其它有用裝備不在同一關掉落。飽受其折磨的玩家們便給了充滿愛意的別名「司馬杖」。之後在遊戲中又出現了更多的孤兒裝,許多也得到了自己的別名,如「司馬劍」(或「孤兒大劍」,原名冰之大劍)、「抑鬱法杖」(異界法杖,台譯異域法杖)、「絕對不夠之矛」(絕對之矛)等。

隨着遊戲更新,一部分之前的孤兒裝會進入後面地圖的副掉落,在刷取新裝備的時候可以得到補充,緩解缺貨情況。但也有一部分(如絕對之矛和巫師鞋)連副掉落關卡都沒有,仍然可能成為嚴重的瓶頸。

哈哈劍本有冰大劍

秋乃(開六星之前)較低的角色強度和冰之大劍的稀缺程度而產生的梗。「哈哈劍」秋乃在各種遊戲模式中都難以發揮作用,被公認為蘭德索爾七廢。然而哈哈劍的碎片本12-3(困難)卻是冰之大劍(碎片)掉落率最高的三個關卡之一[5],因此很多玩家明明並不想培養哈哈劍,但為了多刷冰之大劍,還是要去刷12-3(困難),甚至刷出足夠的記憶碎片給哈哈劍升星,於是「哈哈劍之所以能五星,是因為哈哈劍本有冰大劍」的說法逐漸流傳開來。

某QQ群的聊天記錄

哈哈劍本有冰大劍.jpg

戰鬥系統梗

人權(卡)

意為有難以替代的優勢的高強度角色。缺少這個人物通常會導致至少某一方面的遊戲體驗明顯下滑。用語出自「沒有這個人物=無人權」。

八仙

指在遊戲前期擁有較高強度的八位限定池角色泳裝凱露萬聖忍克莉絲提娜新年優衣情人節靜流矛依未泳裝咲戀泳裝真琴。該別稱起源於中文圈玩家製作的表情包。

需要注意的是,這個稱呼是在遊戲前期產生的,儘管八仙中有部分角色到現在仍然能夠在實戰中發揮較大作用(如泳裝咲戀在現今日服的環境下仍然是PVP和公會戰中的強力輔助角色),但無論是放到現在的哪個服務器,八仙稱號本身的適用性均已有所降低。

對於日服和繁中服,在八仙稱號出現後推出了很多更加強力的限定角色(比如後期的公主祭典限定角);基於新推出的強力角色,也有玩家在八仙的基礎上製作了「九九歸一」、「十惡五逆」等包含更多人權卡的合集圖。
在萬聖忍登陸簡中服前,由於簡中服提前數月開放專用裝備,再加上此前推出的環奈在競技場、PVE和公會戰均實力不俗,因此萬聖忍本應在競技場發揮的作用未能完全體現。
在簡中服宣布追加新年限定的振袖版本環奈後,更是出現了把所有的人權角色P上環奈的頭的表情包,表達部分玩家對「換皮環奈攪亂正常遊戲節奏和平衡」的擔憂。

蘭德索爾七廢

秋乃(無能狂怒鈔能力)、美冬(脫衣變強趙子龍)、真陽(本體逃亡壯如牛)、鈴莓(下盤不穩掃地僧)、聖誕胡桃(中野四葉一抹多)、(?你馬呢吊車尾)、愛蜜莉雅(無法拒絕EMT)、未奏希七廢有八個不是常識嗎

需要注意的是:這個稱呼是在特定的時間點產生的,放到現在的環境下已經顯得過時了:聖誕胡桃、露、愛蜜莉雅在開專之後都有一定的表現,前四個包括炸彈人則是六星翻身,六星秋乃甚至成為了人權級別的角色。當然這裡也沒有包括到此後新出的弱勢角色,比如切嚕(切嚕切嚕切嚕嚕)。

另外,這個遊戲不存在絕對沒有用的人物,有些人物充其量是適用範圍過窄導致難以有上場機會。比如三星秋乃是眾所周知的新人之友,而且就算秋乃沒開六星,有時也可以在前排壓力大的情況下副T補位;遊騎兵真陽出了之後,有人開發出了專武真陽與遊騎兵真陽組成的雙牛陣容,對羊駝T的陣容有奇效;就連鈴莓開專的時候都有人運用她開發出了一套加速切後法蒸的進攻陣容……

另外還有一些使用蘭德索爾七廢的梗來釣魚的表情包。

第一種是把七廢角色故意標為蘭德索爾最強七人:真陽(獸王衝鋒)、秋乃(烈焰反擊)、美冬(常山神槍)、聖誕胡桃(聖誕幻鍾)、鈴莓(圓神假摔)、露(混沌魔法)、愛蜜莉雅(萬眾齊心)、未奏希(爆破鬼才)
第二種是將強力角色故意標為蘭德索爾七廢:真琴(胸大無腦)、姬塔(戰場逃兵)、泳裝咲戀(泳裝花瓶)、似似花(博而不精)、可可蘿(小五女童)、凱露頭臭鼬)、矛依未(洗白反派)、泳裝凱露(落湯貓)

脫衣變強/弱

指泳裝角色的強度與本體強度差距較大,因為是泳裝衣服變少了方便媚宅,所以稱作脫衣變強/弱。最典型的脫衣變強的栗子就是上述的水美冬

不過由於公主連結系列有不少角色本來服裝露出度就很高,因此也有泳裝跟原版差不多(如泳裝真琴),甚至布料更多(如泳裝杏奈)的例子。

流水的輸出鐵打的拐

形容在PCR中強化型輔助(即拐)的重要性遠高於輸出。

隨着運營進度的推進,或許當時被稱為人權的輸出過半年左右會因為輸出機制老舊直接淪落到蹲倉庫的下場。但因為拐的能力會隨着角色等級的提升而越來越強(特別與回復TP有關的),很少會有拐會遭到淘汰。

不計有6星可能性的原版人物,最早如開服僅10個月左右實裝的聖千唯一神四保一體系下絕對無法被取代;而同期最強單體輸出聖錘在二專開放前一直只能蹲倉庫。

背水佬

遊戲結束

咲戀依里(需要六星)一類HP越低UB傷害越高的角色。

這類角色的UB傷害隨HP損失飆升(損失HP達到4W+的情況下對0防禦敵人額外傷害可達10W+),因此處於低HP狀態時UB傷害會變得十分恐怖,低HP的背水佬一個UB秒對面四個五個的情況在jjc時有發生;更可怕的是隨着擊殺回復TP背水佬可以做到UB二連,被第一發UB勉強打殘的照樣直接去世。因此又有了一句名言「小心背水佬」。

UB空耳

部分UB由於太常被使用,其語音在玩家心裡留下了精污難以抹去的印象,如「日冕箭雨」、「新年爆發」等。其中一些UB語音還配套了空耳。也就是說強度不夠高的話連空耳的資格都沒有。

  • 幫您拉稀:日和莉六星後UB語音ヒヨリバーニングラッシュ日和莉燃烧突击的空耳日和莉幫您拉稀,原句為「Burning Rush」。
  • 琉球犬八嘎呀路:香織的UB語音琉球犬ナックルアロー琉球犬重拳出击的空耳。
  • 南瓜大菠蘿:克莉絲提娜的權能與UB語音ナンバーズアヴァロン乱数圣域的空耳,原句為「Numbers Avalon」。
  • 你給我一個燈:真陽六星後的UB語音第一句いでよ、相方要上了,伙伴的空耳。發音極其接近標準普通話(連聲調變化都有)
  • 來到你家:茜里六星後的UBcutin語音大どんにいちゃいます厉害的要来了的空耳。
  • 雞窩裡下蛋:栞(魔法少女)的UB語音ピュアリーシャワー纯真箭雨的空耳。
  • 攔住那個卓別林/夾擊妹抖卓別林:依里的普通UB和六星UB語音ライトニングジャベリン闪电标枪ジャッジメントジャベリン裁决标枪的空耳,原句分別為「Lightning Javelin」和「Judgement Javelin」。

jjc的內鬼們

那個女人/辣個鋁人/屑女人

伊莉亞。詳見「伊莉亞·奧恩斯坦」。

煤氣罐

杏奈。詳見「柊杏奈」。

一打九

矛依未一打九

指某些擁有瞬間清場能力的角色被魅惑或混亂及解除後斬殺敵我雙方其他9個角色的行為。詳見「園上矛依未」。

xcw暴擊

裝備了專武的鏡華技能1與6星後的UB暴擊時會造成4倍的傷害,此時的傷害甚至有可能在公會戰中摸到對數盾,讓鏡華暴擊次數成為影響法刀成績的重要指標。而露娜的技能1是給隊友造成一定傷害後給隊友回復TP。這個獨特的二段充電技能使得露娜能夠jjc公會戰兩開花,但這個技能對隊友的傷害也有可能暴擊打死隊友,此時可以戲稱露娜「交到朋友了」。這兩個角色的CV都是小倉唯,然而打出暴擊的角色不同使得這個詞有着完全相反的意味。

以下內容要求全 文 背 誦

你:會長,我xcw暴擊了!
會長:這刀能打多少?
你:會長,沒朋友的那個xcw暴擊了!我掛樹了!

你從行會中被開除。

實際上大多數自殘/傷害隊友的技能都存在暴擊的可能(唯一的例外是聖誕伊莉亞萬聖節茉莉,這兩個角色的自殘技能是按自身剩餘HP的百分比造成傷害,因此不會暴擊),然而因為露娜的技能可以傷害自身之外的隊友,使得練度問題對傷害量的影響更大。而且由於露娜的機制,即使暴擊沒有直接致死甚至沒有暴擊,如果我方輸出手春 黑在露娜下次充電前暴擊太少,沒有通過吸血把HP回滿,同樣會因為不滿足露娜充電的條件(HP比例最多)而導致失敗。另一方面,露娜造成的傷害產生的充能效果在某些作業中又是至關重要的,因此也有一些作業會要求使用高星高RANK的露娜,甚至需要前期露娜暴擊才能進入最優世界線,但後期隨着露娜吃到各種魔攻buff,高RANK露娜超過50%的暴擊率又使之成為了名副其實的殺戮天使。總而言之,露娜光靠這一個小技能,便成為了一名強力的「陰間」角色,不愧死靈法師之名。

天兔霸斷劍

最初指美美的專武,後來也指攜帶專武的美美,專武美美的一技能,美美的UB,並延伸到了萬聖節美美甚至美美這個角色本身。詳見「茜美美」。

一拳超貓/唯一神

新春凱露。詳見「百地希留耶/凱露」。

墨丘利財團唯一指定三星

秋乃。詳見「藤堂秋乃」。

暴擊弓日常下崗

「暴擊弓」鈴奈的調侃。詳見「美波鈴奈」。

睡你MB起來嗨

夏日初音。詳見「柏崎初音」。

全能的福原綾香

千歌古蕾雅,這三個角色的CV都是福原綾香

的定位是前衛坦克、古蕾雅的定位是中衛輸出、千歌的定位是後衛輔助,基本包攬了這個遊戲中的所有位置和職能,並且每個都有一定強度,僅從職能角度上來講將三名角色放在同一隊是完全可行的,甚至可以帶上聖千水千組個純道玄坂隊雖然在這之前早就有同樣坦克輸出輔助齊全的純隊了

另外非常巧合的是這三名角色全都與音樂有關。

順帶一提因為聯動而導致同一CV不同角色的情況還有幾例,如大橋彩香初音島村卯月),原紗友里依里本田未央)、水瀨祈雷姆),日笠陽子),以及前文提及多次的小倉唯鏡華露娜),但均沒有超過福原綾香的三角色記錄不考慮大橋彩香包括聯動劇情的皮喵太的話

滿門忠烈

指大量堆屍的攻略方法。

一些BOSS(主要是地下城BOSS)的特點是血量極厚,靠一隊角色往往只能磨掉一小部分血量,而戰鬥超時之後會強制消滅玩家的隊伍,同時保留自己當前血量。因此對付這些BOSS的常規方案就是組織多支隊伍前仆後繼地堆屍堆死BOSS。對於一些高難度的BOSS來說(典型的例子是EX2、EX4地下城BOSS剛實裝時),幾乎需要滿練度玩家打光所有的主力才能殺死。因此這種出刀方式便有了「滿門忠烈」的綽號。

公會戰相關梗

公會戰是這個遊戲唯一需要玩家間交流auto協商自閉配合內鬼的常規大型活動類型,意外頻發,可謂是梗的重要來源之一。

oo座公會戰

原意即公會戰本身。公會戰的BOSS(簡中服翻譯:首領魔物)原型與日服展開公會戰的時間所屬的星座有關,如日服第一期公會戰是在2018年3月31日開始的,屬於白羊座,因此該次公會戰的最終BOSS(魔星獸)以白羊座為原型,即「白羊座公會戰」;每月一次的頻率恰好對應十二星座的輪換。其他服的公會戰按照各自服務器的進度安排,各服開服第一期公會戰都是白羊座,然後按十二星座順序輪換。簡中服為讓活動和公會戰與月份對標而進行了一定的加速安排,目前已對標完成。

從第四期活動「危險假日!海邊的美食家公主」開始,活動BOSS新增了每天可以擊殺一次BOSS(刀數不限且可重複使用角色),且無法掃蕩的VERY HARD(高難)難度。由於開放VH BOSS後的最初幾期活動中,以儘可能少的刀數挑戰高難BOSS對玩家的練度和操作均提出了較高要求,因此有玩家吐槽,打公會戰要摸軸抄作業,公會戰之外打高難BOSS也要摸軸抄作業,並用「oo座公會戰」的形式來描述活動高難BOSS,如「章魚座公會戰」(美食殿堂夏活BOSS大章魚)、「巨鯨座公會戰」(水貓劍/水子龍活動BOSS島鯨)等。不過隨着角色整體練度的提高,一刀(甚至是AUTO一刀)擊殺VH BOSS在後期的活動中越來越簡單,於是此類表述也就越來越少,甚至完全不會有人提及。

特指公會戰的BOSS。

A1

每期公會戰有五種BOSS按順序循環出場。依次擊殺五種BOSS各一隻則為一個「周目」,若干周目後BOSS將會得到強化,每次強化為一個「階段」。BOSS的名稱往往比較難記,因此,玩家間通常會使用類似「一階段一王」(即一階段的第一種BOSS)的簡稱來進行交流。特殊地,由於早期的五王半血後會進入狂暴狀態,因此狂暴狀態的五王也會被稱為六王。

玩家為方便交流,進一步將簡稱簡化,以A代表一階段,B代表二階段……,以1代表一王,2代表二王……,則出現了以一個英文字母和一個數字結合代表特定BOSS的簡稱。如將一階段一王稱為A1,三階段五王狂暴狀態稱為C6。

狂暴牛萬歲

與A1類似,是對公會戰BOSS的另一種類型的簡稱。這種簡稱方式以BOSS的外形為準,通常簡稱為一個字,如「雙足飛龍」簡稱為龍,「野性獅鷲」簡稱為鳥,「萊萊」簡稱為雲等。

需要注意的是這類簡稱也需要限制在特定的一期公會戰中,否則會出現類似「獸人頭目」「雙子魔豬」都叫豬的尷尬場面。於是乎分別簡稱為「破甲豬」和「雙子豬」了。

SL

主條目:SL大法

全稱Save Load,通常指在公會戰實戰發生事故的情況下,強行退出遊戲,從而使這次實戰按掉線計算,獲得重打的機會。目前公會戰每天只允許一次實戰掉線,從第二次開始,即使掉線了仍然會視為已經出過刀(消耗挑戰次數,且用過的角色本日不能再使用),且傷害按0計算,因此每天只有一次SL的機會。

除公會戰之外,挑戰活動BOSS時也可以通過強行退出遊戲來SL,以避免消耗BOSS券,且與公會戰不同,沒有次數限制。地下城、露娜之塔等遊戲模式則可以正常撤退,沒有消耗(時間成本除外),推圖時正常撤退只會損失1~2點體力(與正常打完失敗的損失相同,且不能通過強退遊戲防止),因此這些模式中失利重打通常不會稱為SL了。

掛樹

指在公會戰實戰發生嚴重事故,且沒有SL機會(或希望把當日的SL機會用來應對之後可能發生的事故)的情況下,暫停遊戲,等待公會內其它成員擊破當前BOSS的行為。這是利用了公會戰的遊戲機制,如果先結算的一刀已經擊破了BOSS,則此後打在同一個BOSS上的刀結算時均視為無效,返還挑戰次數和使用的角色,且不像SL有次數限制。

不過由於掛樹需要長期將遊戲停在暫停界面,並且要避免遊戲被殺後台退出,因此一旦使用手機實機而非模擬器出刀掛樹,就會影響手機的正常使用。

而且要救援掛樹一方面需要公會有一定的組織能力,另一方面需要有足夠的剩餘刀數,剩餘隊員也要有足夠的把握及時擊敗BOSS。一旦救援也失利,救援隊員也會跟着掛樹。最後眾人掛成聖誕樹,掛樹轉合刀。各式追夢刀比較容易出現這種情況,而反過來,公會的救援能力也很大程度上是實戰出追夢刀的前提。

編故事

指掛樹或者打甜心刀後向會長解釋原因。由於那些解釋狡辯不乏有很離譜的,因此被稱為「編故事」。

若出現了編故事的情況,原因一般為以下幾種:

  • 確實出現了很離譜的狀況(很少見)
  • 公會裡都是熟人,拿會長調侃
  • 掩飾自己很菜

然而在公會戰回放功能面前,編的故事通通木大……

作業

狹義的「作業」指公會戰中某個BOSS的陣容和打法,包括UB施放時機等;具體操作通常也被稱為TL(Timeline)/時間軸;廣義上的「作業」則包括主線、活動、露娜塔、六星解放等各種較難關卡的陣容打法,以及競技場常見防守陣容的解法。

摸軸

指在模擬戰中創作和調整作業。

打軸

指根據作業進行實際戰鬥。

亂軸

指實戰偏離了作業指示的時間軸。原因可能是人為失誤、隨機因素等。

世界線

指同一作業在實戰中會產生多種可能的結果。這是因為PCR的戰鬥中存在多種隨機因素。最常見的例子如:

  • 因為隊員暴擊較多,導致BOSS吸收更多的受擊充能提前開出UB,進而對我方的角色產生全面的影響。
  • 因為角色暴擊產生高吸血量,導致血線變化,進而導致奶媽角色治療的目標產生變化。
  • 當BOSS等級低於我方角色等級時,BOSS的控制技能有一定概率失敗(BOSS控制技能失敗並不一定是好事,因為這會影響到角色的站位和小技能循環等,對時間軸產生複雜的影響)。
  • 當BOSS的命中屬性低於我方角色的迴避屬性時,BOSS的物理攻擊有一定概率MISS(同樣,閃避了攻擊不一定是好事,反而常常由於少了受擊TP而亂軸)。
  • 當BOSS召喚出小怪物(如召喚小無敵狸貓的大狸貓,召喚小蛇的美杜莎等),且未按原定時間軸打掉小怪物時,就會偏離原定時間軸。

不同世界線的最終分差可大可小,但時間軸差別大都非常顯著,需要分別研究和練習。因為公會戰之外的各種遊戲模式中SL的成本都不高,所以這種複雜的多世界線作業一般為公會戰特有。

悟道

又名瞎打,指根據實戰情況隨機應變的出刀方式。通常發生在沒有現成作業參考,或者實戰中因為偶發因素亂軸時。

由於現成作業通常經過了較多調試,而悟道則是在未知領域探索,因此後者不容易得到好的結果。並且這種打法還要求刀手熟悉遊戲的機制、角色的技能,並且能比較準確地估計現場的狀況。因此除非遇到不得已的情況,一般不推薦採用悟道打法。

指地下城/公會戰/活動BOSS等的挑戰次數,進入幾次BOSS戰就是「出幾刀」。公會戰的次數上限為每天3次(若計算尾刀次數則為6次)。

「刀」也可做動詞使用,如「刀幾」表示在公會戰打「幾王」,不過此用法比較少見。

掉刀

指因為任何原因導致出刀機會沒有使用而被浪費掉。原因可能是單純地沒有出刀,或者多次掉線導致被系統判定為已經出刀而吞掉出刀機會。

掉刀是公會戰的大忌。因為顯而易見地,比起任何其他類型的失誤,掉刀拉低會戰分數和排名的嚴重程度是最高的。沒有合理解釋的掉刀,尤其是多次掉刀,通常會被人懷疑是內鬼行為。

尾刀與補償刀

尾刀指公會戰中實際擊破BOSS的出刀。擊破BOSS的人,將獲得獨享的擊破獎勵,並獲得一次額外的出刀機會。這是為了「補償」尾刀的實際戰鬥時間不足90秒造成的損失,因此通常稱為補償刀。

補償刀的戰鬥時限通常不足90秒,而是根據尾刀收掉BOSS時剩餘的時間而定,在此基礎上額外增加一些時間(早期為10秒,後來改為20秒),但上限為一整刀90秒。除此之外,如果產生了合刀,則會根據對BOSS造成的傷害的超量比例計算「剩餘時間」。

在遊戲早期,產生補償刀之後出刀陣容鎖定,必須先以這個陣容打完補償刀,才能再進行別的出刀作業。從2020年2月日服雙魚座公會戰開始,補償刀機製作出調整,允許尾刀與補償刀之間更換陣容(當然補償刀可以繼續使用尾刀用過的角色),但仍然要先打完補償刀才能出正常的完整刀,且打完補償刀後,尾刀與補償刀使用的角色當天均不能再使用。從2021年7月日服獅子座公會戰開始,隨着會戰BOSS挑戰順序自由化,補償刀機制也再次作出調整,允許以任意順序使用完整刀和補償刀,系統會分別記錄每一刀補償刀的時間與陣容,當天尾刀中使用過的角色只能在對應的補償刀中使用。

即使使用補償刀擊敗BOSS,也不會再產生新的補償刀,因此排刀時通常會避免這種情況,除非是一刀收掉完整的兩隻BOSS(這在後期的低階段並不少見)。

由於尾刀/補償刀較複雜的機制,以及鎖定陣容、補償時間通常不足90秒導致許多額外的麻煩而且又容易虧分數,因此收尾刀不為許多玩家所喜。但在高排名公會中,控制好尾刀/補償刀,也是提高分數的重要一環。

分刀

指根據自己的BOX、公會的助戰角色表、會戰BOSS的特性、公會的出刀計劃來合理地分出三次出刀的陣容。無論是對個人還是對公會,也無論是打手動刀還是AUTO刀,只要對排名尚有一定追求,合理分刀都是重要的基本功。

目前已經有一些輔助工具能夠根據玩家的BOX信息和作業表來自動生成分刀方案。

合刀

指公會戰中多位公會成員相互協調,同時進入戰鬥,然後依次結算的行為。合刀的主要作用為:

  • 當結算一刀時發現這一刀的傷害超過了當前BOSS血量的時候,則會根據溢出比例計算補償時間。由於實際的陣容並非是按時間均勻造成傷害,通常有一個預熱期,因此這樣計算出的補償時間通常會比先後出刀能獲得的補償時間更多。
    • 當每一刀陣容、傷害不同時,通過更加精細的計算決定讓其中哪一刀作為尾刀,並據此調整結算順序,可以更加充分地利用補償時間機制。
  • 當BOSS的機制與自身血量有關時(如早期的五王半血以下狂暴、王半血以下超吃技能機制不同等),通過合刀可以繞過比較困難,難以打出高傷害的階段。

排刀

指公會戰指揮根據隊員的BOX、BOSS特性等各方面情況擬定出刀計劃,然後各隊員按計劃出刀。排刀能夠有效提高會員BOX的利用率,減少被迫使用不合適的陣容出刀等不良現象。

排刀對公會組織能力有一定要求。一方面擬定好的出刀計劃需要不小的工作量,另一方面隊員們也需要聽從指揮,留意攻略進度,隨時準備出刀,再者出刀計劃還需要根據實戰結果進行調整。排刀通常見於排名較高的公會。

篩刀

與合刀類似,公會戰多位成員同時出刀,然後根據實戰情況選擇結算順序。

但與合刀不同,篩刀的主要目標是篩選出最高的傷害的實戰出刀來結算。因此啟動的刀數會明顯超出擊破BOSS的實際需要。在確定實戰表現後,表現最優的出刀實際結算並擊破BOSS,其他刀則因為BOSS已被擊破而返還。

篩刀不僅能夠明顯提高出刀的平均質量,儘可能利用偶發爆擊帶來的好成績,抵消偶發失誤帶來的負面影響,還非常適用於上限很高但成功率不高的困難作業,能全方位地提高會戰成績。

但是篩刀對公會的組織能力有非常高的要求。一方面需要成熟的指揮以及隊員的良好配合,另一方面篩刀勢必造成大量實戰出刀作廢,因此時間精力的消耗也隨之暴漲。因此通常只有排名相當高的公會才會大面積篩刀。

自閉刀

不通知公會內其他人,自行出刀的行為。

常特指在已經有排刀、篩刀等組織計劃的情況下,仍然不遵守計劃的自閉刀。

撞刀

沒有事先約好而多名成員同時出刀,導致總傷害遠遠超過BOSS剩餘血量,最終有一名到多名成員在結算時虧傷害甚至整刀返還(見#尾刀與補償刀)的現象。也就是意料之外的合刀。

通常是因為公會沒有排刀導致同時湧入的人數過多比如1200萬血的boss進了8個200萬傷害刀,或者有人恰好出自閉刀導致的。

滑刀

合刀、篩刀等多種配合出刀的方式均需要根據實戰傷害量來決定結算順序。因此便需要出刀人在戰鬥即將結束時暫停遊戲,向指揮人員報告實戰結果,然後等待指揮人員發出結算指示。而在這種場合下,沒有暫停遊戲而是直接結算的情況,便被稱為滑刀。

滑刀通常是因為操作失誤沒有及時暫停而造成。因為這會打亂團隊配合的節奏,還有可能拉低會戰分數,是需要儘量避免的。不過反過來,在一些對傷害的把控不需要特別嚴格的場合下,尤其是接近死亡衝鋒時,指揮人員也常常會指示「成刀直接滑」,以節省時間與精力。

跨夜刀

指每日服務器刷新前啟動,在刷新後結算的出刀。

跨夜刀的主要是用在需要合刀跳狂暴的時候。當日BOSS血線已經逼近狂暴線,而當日剩餘的所有刀數全部投入合刀也無法擊破BOSS時,可以選擇將這些刀作為跨夜刀啟動,並與刷新後重新獲得新一天出刀機會的其他人一起合刀。這樣便能避免為了壓狂暴線而被迫放棄當天出刀機會的尷尬情況。

但是簡中服每日刷新時間是AM5:00,是否能夠採取這個策略需量力而行。

追夢刀

指風險和收益都很大的作業。例如不帶治療的情況下使用伊莉亞或者聖誕綾音,兩人自殘出現暴擊基本上就無藥可救,但是如果全程沒有自殘暴擊,由於省下了治療角色,就能比普通作業高出不少傷害。

時停刀

又多稱為陰間刀。指的是UB迴轉速度極快,UB數量極多,傷害很高,難度也通常很大的作業。由於UB動畫中戰鬥計時將會暫停,如果通過精巧的配置產生極快的TP獲取速度,就會出現角色不斷使用UB狂轟濫炸而遊戲計時幾乎不動的情況,這種作業常被戲稱為時停刀。出完一刀時停刀,現實時間經過了五至十分鐘甚至十分鐘以上都不是什麼奇怪的事。

時停刀以儘可能釋放UB為核心目標,要求UB有足夠的正向反饋。常見的組隊策略如下:

  • UB可以提高隊伍的TP上升屬性:
似似花6星可可蘿公主可可蘿等。
  • 保障隊伍的TP來源:
使用能獲取TP的UB進行循環,如6星真步聖誕千歌等。
部分BOSS會召喚召喚物,使用非單體UB擊殺召喚物以獲得擊殺獎勵TP。
通過UB召喚召喚物,讓BOSS擊殺己方的召喚物以讓BOSS獲取TP並釋放UB,進而讓己方受擊而獲取TP以釋放UB,如聖誕千歌的UB可以召喚三隻小精靈。這種刀往往需要配置UB回復型角色,並且相對比較容易掛樹,如果受擊傷害不夠高則TP不夠,過高則角色死亡。
2020年11月日服射手座公會戰D4水壺刀就是罕見的以上三點的集大成者。
  • 通過UB來堆疊輸出向的buff和破防向的debuff:
似似花公主可可蘿等輔助能力強的角色。
唯一神等自嗨型角色。

不難看出,占據了多方面功能的角色比較稀有,所以時停刀中常常見到特定的角色的身影,而時停刀大多較為陰間難度較大,因此那些角色會被抱有「陰間」的成見,比如有時可以見到「不想打陰間刀所以不抽聖千/春黑」的言論。此外,時停刀往往需要BOSS「配合」,是很需要「天時地利人和」的高級刀,有時會被認為具有觀賞性。軸男狂喜

反向時停刀

在玩家時停刀翻車的時候,出現BOSS的UB狂轟濫炸,在遊戲計時幾乎不動的情況下,逐個擊殺我方角色,導致我方滅團的情況。常見於一些TP上升極高的BOSS。

在簡中服早期尚未有足夠角色打出標準時停刀的情況下,部分玩家在模擬戰中故意配置角色陣容,以達成BOSS反向時停刀的場景,博人一笑,這也成為了玩家公會戰整活的一種方式。搭配視頻左右翻轉觀賞效果更佳

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甚至還有字符版:
┷━━━━┷🐷🐷
🐷 環 情 忍 智 五 🐷
🐷 環   忍 智 五 🐷
🐷     忍 智 五 🐷
🐷       智 五 🐷
🐷         五 🐷
3114514      RESULT

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永動機刀

時停刀的終極形態,指可以永遠不停地釋放UB,完全停止遊戲時間計時。

時停刀的常見組隊策略之一是使用六星真步的UB補充全隊TP,以及使用能堆疊TP上升屬性的UB來進一步提高TP獲取速度。不難看出,這兩者能夠互相加速。而當TP上升屬性堆疊突破某個臨界值時,真步的UB將在釋放之後立即補滿自己的TP。從這一時刻起,真步自己,以及隊中所有其他隊員,都可以在真步的UB充電之下永遠不停地釋放UB而無須再進行任何其他的動作。隨着UB能夠提供TP上升BUFF的角色增多,角色等級的提高,以及TP改版帶來更多TP上升屬性等因素下,這一本來僅存在於理論中的現象最終變成了現實。

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在永動機之下,即使隊伍中不存在任何UB是攻擊技能的角色,由於真步的UB還能夠提高全隊的魔法攻擊力,因此只要積累足夠多的BUFF,隊中的任何魔攻角色(即使別人全都是物理角色,至少還有真步自己)都能一擊打出傷害上限。而如果隊伍中還有UB提供物理攻擊BUFF的角色(如六星可可蘿),那麼物理攻擊類角色同樣能做到這一點。

2021年官方通過大幅提升BOSS基礎傷害、設定BOSS的UB不會增加我方角色的TP值等方式試圖阻止永動機刀在公會戰中出現。

但是事與願違,因為六星莫妮卡的UB同時擁有大幅度加速以及群體傷害,永動機刀終於還是在會戰中出現了。2021年11月日服射手座會戰之中的E面五王人馬射手最終被永動機一刀斬,出刀時間長達40多分鐘。

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2023年1月簡中服水瓶座公會戰甚至還研究出了變種永動機:扇子永動機刀。[6]

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時停刀的終結

在多次使用間接方式限制時停刀依然未果之後KMR日常破防,策劃最終決定直接鎖死戰鬥中TP上升屬性所能達到的上限。此上限設定在250點,遠不足以達到永動的效果。再加上公會戰BOSS的UB普遍不再提供受擊TP,時停刀實質上已經無法再成刀。

甜心刀

原意為以「小小甜心」的三位幼女角色為主組成的公會戰陣容,據稱起源是公會戰時某位會長疲於出刀,而作出了「你們打吧,我去出甜心刀了」的發言。[7]現在泛指一切公會戰不以打出高傷害為目的,追求休閒娛樂的陣容和打法,也包含惡意打低傷害的可能

注意這個梗並不是針對這三位角色本身的強度,美美鏡華(及兩人的萬聖節版本)都分別可以在不同時期公會戰的物理刀和法刀中正常出場未奏希:那我呢,只是把物理和法術輸出角色(萬聖節鏡華為法術輔助角色)混編並不符合BOSS戰組隊的原則,在寸土必爭的前排公會戰肯定是不應該這樣編組的。當然,如果不是公會戰,只是自己推圖用的話,怎麼娛樂都沒有問題,更何況不管是什麼樣的編組,欺負一下弱的BOSS還是綽綽有餘的,如下面視頻所展示的就是一刀幹掉一個BOSS的「真·甜心刀」。

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對數盾

由於新春凱露能指數級增長的恐怖攻擊力,PCR隨之在公會戰BOSS上實裝了傷害限制。當單發技能傷害超過一定限度之後,超限部分將取對數衰減。由於對數衰減非常強烈,因此實裝對數盾之後,單發技能傷害上限基本鎖死。

然而在簡中服2021年6月的雙子座會戰中,一王雙足飛龍提前實裝了對數盾。(這個對數盾還導致了環奈UB第四段無法必定暴擊、狗拳UB不暴擊時僅有5W2左右的傷害)(其它幾個BOSS並沒有實裝,環奈和狗拳的傷害也沒受到影響)

目前對數盾僅在公會戰BOSS,EX5及之後的地下城BOSS以及部分活動中的SP BOSS中實裝,其他場合的BOSS則沒有。因此這些BOSS仍然會被唯一神很快轟到灰飛煙滅。

白甲

指在一些BOSS(主要是公會戰BOSS)上實裝的,不能用降防技能削去的護甲。因其會在BOSS狀態欄上顯示白色的護甲圖標而得名。

對數盾實裝之後,雖然壓制住了以春黑為代表的巨量單發傷害,但是也帶來了新的問題。由於對數算法過於激進,導致只要頂到對數盾,所有傷害都被削弱到基本相同,強卡弱卡的差距將被抹平。

為了解決這個問題,以公會戰BOSS為代表的一批BOSS開始實裝白甲。由於PCR的護甲計算方式相當於比例減傷,只要調整出合適的白甲厚度,就能在合理的範圍內顯示出不同卡的強度差距。

TP盾

2022年11月日服射手座公會戰開始後,官方在公會戰新實裝的無法消除的護盾。此護盾能夠防止TP值被敵人的技能下降,讓部分被TP下降導致開不出UB的BOSS有放出UB的機會。目前第一個享受此護盾的BOSS為DE面4王暗黑獨角獸,射手座當期其餘BOSS均無此護盾。

2023年1月日服水瓶座公會戰開始後,此護盾效果改為受到TP下降值減半。

夢幻模擬戰

在公會戰的過程中常常出現這樣的情況:在模擬戰中,角色UB暴擊率高,很容易打出爆炸傷害;而一到實戰就出現各種莫名其妙的MISS、超時等突發情況,導致傷害遠低於預期。玩家也因此把這一現象稱為「夢幻模擬戰」。

這個現象的原因是模擬戰可以打無數次,會比較穩定,而實戰基本只能一次,出意外的可能比較高,而且可能會由於緊張等心理因素導致誤操作和考駕照差不多。當然,也存在反過來的情況,實戰的傷害比模擬戰高不少。

反覆嘗試的次數多了,什麼情況都可能發生,比如下面視頻P1就是一個極端的例子。

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奇怪的輔助工具

公主可可蘿2技能生效時間.jpg
  • 量角器:起源是在繁中服的某次公會戰中,某會長在作業時間軸中加入了「56秒 BOSS張開鉗子成85度角 狼UB」這樣的精確時間點指示(實際上為開玩笑),當時該軸傳出去後出現了「你們打公會戰不準備量角器」「不準備量角器打尼瑪會戰呢」等梗。後來,2020年10月末(繁中服公主可可蘿實裝後的第二次公會戰時),台灣UP主煌靈在總結公會戰中常用角色的UB最優施放時機的時候,發現公主可可蘿2技能在生效時間點前並沒有明顯的動作提示,於是再次啟用了此梗:公主可可蘿的月光成40度角時2技能未生效,成45度角時2技能生效再放UB。
  • 游標卡尺:與量角器類似,測量被擊退的距離。
  • 分辨率(換設備):來自於一個未證實的坊間傳言「分辨率會影響角色站位和攻擊距離」。多半為假,正常來說遊戲的邏輯和渲染都應該是分開的。

玩梗適度,公會戰中並不會真的用上這些輔助工具。其實即使是5度角的細微差別,稍加練習也很容易在靜止畫面中區分出來,而手殘黨無法實現單幀操作的問題,並不是量角器能夠解決的,實際上高手實現單幀操作主要也是依靠經驗和預判,而不是只看單幀的畫面。

看日出

指會戰出刀時間拖到了接近服務器每日刷新的時間,即早晨五點鐘。

看日出一般見於排名很高的公會。這些公會為了榨乾每一點增加會戰分數的可能,會戰中一般會先由專人進行詳細的摸軸調試,將軸優化到極限之後才會正式出刀。並且出刀之前每名刀手還要熟練掌握作業,還會進行非常精細的排刀、篩刀,因此出刀速度可能相當緩慢。在會戰前幾天需要轉階段時,要準備兩份甚至三份的軸,各方面的工作量進一步增大,就可能導致看日出的情況。

但在特殊情況下,排名不是很高的公會也有可能出現看日出的情況。在2021年9月底簡中服天秤座公戰之中,中前排公會因為首次實戰時停刀作業不適應等原因,成刀率低且刀傷不理想,導致出刀進度嚴重拖沓,最後產生了大面積看日出的慘劇。

死亡衝鋒

指時間已經逼近服務器刷新時間,而仍有一定量的刀沒有出的情況下,不再嚴格控制出刀質量(極端情況下甚至AUTO擺爛),只求迅速將刀出完避免浪費的情況。

再您媽的見

簡中服2021年3月公會戰版本

即「再見」的意思。各服務器的每次公會戰結束後(或即將結束時)常見的一張表情包,由玖璃夢_花舞組製作,表達了從公會戰中解脫出來的欣喜

表情包通常由「再您媽的見X月公會戰」的文字,類似垃圾桶的圖案,以及該期公會戰中的勞模角色和內鬼角色以及軸比較陰間的角色的黑白頭像構成。圖上有時也會有該期公會戰中的名場面。

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簡中服新增梗

此處列舉簡中服各期公會戰新增的一些比較著名的梗。

超級強化牛

也簡稱為「狂暴牛」。因為代碼等原因,2020年6月初的金牛座公會戰中產生了僅在簡中服存在的挑戰難度極大的BOSS彌諾陶洛斯。從版本綜合練度來看可能是兩年內三個服務器的公會戰中最難的BOSS之一。

羊駝大戰牛頭人

在2020年金牛座公會戰期間,某玩家因為不了解遊戲機制(當時簡中服公會戰收掉BOSS之後,補償刀不能更換陣容),用只有一個羊駝的陣容收掉了剩餘446血的第四隻BOSS靈魂角鹿,導致不得不用同樣的陣容挑戰第五隻BOSS彌諾陶洛斯(牛頭人),打出了2432血的甜心傷害,其聊天記錄在玩家之間流傳而形成了此梗。

純情戰士大戰NTR

同樣是2020年金牛座公會戰,在此期間有玩家將ID改成「純情戰士」,然後在彌諾陶洛斯的BOSS戰中故意打出低傷害,或用甜心陣容收掉BOSS。由於將「牛頭人」取拼音首字母會剛好得到NTR,因此傷害結算截圖被配上了「純情戰士大戰NTR」、「純情戰士感化NTR」等標題,並迅速成梗。

豬有幾個頭

由於在前一期公會戰中玩家因為預料之外的超級強化牛彌諾陶洛斯而亂了陣腳,於是在2020年6月底的雙子座公會戰中,玩家便關心起BOSS雙子魔豬到底是適用單目標的版本還是多目標的版本,即「豬有幾個頭」。因為超級強化牛的出現,源於簡中服使用了日服二周年的代碼。而二周年代碼中的雙子魔豬是多目標的。在對付多目標的BOSS時,美美以及日和莉等可以攻擊到後方部位的角色可能會占優勢,所以這個信息對公會戰前的準備非常重要。然並卵,該期BOSS只有一個頭……

余談,原本在日服進度里第二次雙子座公會戰的BOSS雙子魔豬是遊戲裡第一個多目標BOSS,但由於簡中服把Re:0聯動活動大幅提前了,導致第一個多目標BOSS的頭銜被該期活動BOSS搶走。

一切都會好起來的

世 界 名 畫

在簡中服知名度很高的一個事件。詳見「喜屋武香織」。

人生有夢,各自精彩

原句出自韋神在2017年12月從鬥魚直播跳槽到虎牙直播時所發布的微博聲明;後來在國內電競圈成為了轉會、退役等的代名詞,甚至只要有職業選手退役,其退役文案就免不了會加上這句話。在簡中服PCR,這句話基本沿用了其原義,即退會/轉會/被會長踢出公會/退坑遊戲等。

早在2020年開放金牛座公會戰的時候,這句話就在部分被當期BOSS虐到懷疑人生的公會中偶有流傳;後來為了服務那些在公會戰結算時處理內鬼的會長們,有的玩家基於公會群中的報刀機器人數據製作了「公會離職證明」(而且還先後出現了簡約線條極致色彩兩個版本),而公會離職證明的底端赫然寫道:「人生有夢,各自精彩;願你在新的公會裡實戰刀刀烈火,永不掛樹!」於是這句話在簡中服玩家圈中進一步傳開,並成為了在公會中退會/被處理的代名詞。

哇靠,狼被頂出去了

2021年金牛座公會戰,打BOSS彌諾陶洛斯實戰沒帶,因為彌諾陶洛斯技能帶擊退而編的故事。該聊天記錄一度廣為流傳。

瞎子打公會戰

指2021年金牛座公會戰時各BOSS攻擊角色時頻繁miss的現象。和前幾期公會戰不一樣,角色練度的提升使得對BOSS攻擊的承受能力也有所上升,此時BOSS的攻擊miss往往會導致亂軸進而使傷害嚴重下降,視作業而定甚至會導致角色陣亡。此次公會戰掛樹也大多數是因為BOSS的miss引起的,給部分玩家帶來了一定的心理陰影。

2021年天秤座C5時停刀中,「你媽避了」再次成為了玩家的心理陰影。

露:?

的戰鬥勝利結算動作。

2021年摩羯座C4時停刀中,露的輸出機制使其成為了最優(一刀返還秒數最多)的輸出位角色,但她也只是個輸出位角色而已,對於時停循環本身沒有作用。實際上因為此時停刀使用的奶媽位角色水老師UB有輸出,不帶露4名角色一樣可以將BOSS擊殺。而實戰中,因為操作失誤等原因導致露暴斃的情況並不少見,各個公會紛紛出現露中途陣亡後,使用水老師輸出將BOSS擊殺的實例。結算時作為奶媽的水老師傷害比作為輸出的露高了一大截,配上露冒問號的動作有強烈的喜劇效果。

動畫梗

美食番

動畫衍生梗,因為動畫第一季前幾集的內容偏向於日常系畢竟不是每個人都像日日日這麼神經病展開的然而動畫的監督是擅長另一個角度神經病展開的金崎貴臣,而主角之一的佩可又是一個不折不扣的吃貨,導致動畫的前幾集內容關於「吃」的沙雕向內容相對較多眾所周知冒險番就是來看妹子的,因而被戲稱為美食番。

別看我只是一隻羊

來源於《公主連結Re:Dive》第一季動畫版片頭。在OP曲Lost Princess唱到副歌開始時,OP的畫面為美食殿堂成員乘巨型樹葉從沙丘上滑下;而國產TV動畫《喜羊羊與灰太狼》的第一代OP中也出現了眾羊乘樹葉滑草的場面,該時間點上的歌詞為別看我只是一隻羊。由於場景相似,當OP進行到副歌時總會有一些「別看我只是一隻羊」的彈幕出現。

konosuba

即《為美好的世界獻上祝福!》,通常特指其動畫版,與《公主連結Re:Dive》動畫版同為金崎貴臣監督。一般公認這兩部動畫的劇情及表現形式,甚至過場方式也都比較類似。加上「プリコネ」與「このすば」都是4個音節,互相替換幾乎毫無違和感,因此出現「プリコネ」的過場畫面總會有彈幕「konosuba」屠版。

兩匹歪眼狼

動畫版第一季第1集中出現的吊打騎士君的野獸,第二季第1集中這兩隻狼也出現了。真琴躺着也中槍……

目前日服可以通過購買第二季的BD的方式獲得這兩隻狼的家具。

那池子不行的,沒魚的

動畫版第一季第6集中的名場面。凱露為了主角團的晚餐不要是蟲子或青蛙等黑暗料理在池塘邊釣魚,然而直到傍晚時分,一條都沒有釣上來,最後凱露無奈地說着「那池子不行的,沒魚的あの池だめだわ、魚いないわ」,把釣竿扔進火堆。可以用於有人在網絡上釣魚技巧過於拙劣的時候。

那池子不行的,沒oo的

由於漢語中的「池子」也可以指抽卡類遊戲中的卡池,而且《公主連結Re:Dive》本身也有抽卡元素,因此抽特定角色不利的非洲人也常常會用「那池子不行的,沒oo的」自嘲。(其中「oo」可以指代任何遊戲內角色)

我哪有猶豫,說寄就寄的

動畫版第二季第8集中的名場面。鈴奈美咲在郵局寄轉學信,正當兩人猶豫不決的時候美咲對鈴奈說「猶豫什麼啊」,鈴奈隨即說出「別開玩笑了,我哪有猶豫,說寄就寄的!」名台詞,便把信投進了郵筒。後面還有一句「反正寄都寄了」可用於公會戰因操作失誤導致掛樹開始編理由的時候。

由於此時動畫的劇情已經愈發迷惑和混亂,此成句也被用來嘲諷動畫本身。金崎貴臣:反正寄都寄了,直接開擺!

哎呀,反正都寄了,直接開擺吧!(報刀0×3,叉腰.jpg

其它人設梗

你是大人,要多氪一點才行

原句是鏡華在招募結果動畫中的介紹語:「你是大人,要更穩重一點才行」。由於鏡華的角色強度和競技場表現,在鏡華登陸繁中服的時候,就有繁中服玩家將招募結果動畫中的介紹語場面改成了「你是大人,要多氪(課)一點才行」,以鼓勵煽動玩家多多氪金,把鏡華抽出來。

你是大人了,不要再ooo了

指玩家在抽鏡華的pick up池時歪出了其他三星角色的自嘲語,例句如下:

真步真步邪教

由於真步的可愛表現,許多阿偉迅速淪陷,並且自發的組織起了「真步真步邪教」,傳播真步真步文化,建設真步真步王國。

真步真步〇〇

真步在為物品,招數等命名的時候,總是會命名為真步真步〇〇,由於CV的精彩演出,魔性可愛的聲音迅速將日服玩家洗腦。最著名的當屬「真步真步王國」,也是最初在日服流行起來的真步真步梗。

  • 官方四格漫畫和加載過場單格就各有一話,真步自我介紹來自真步真步王國。
  • 繁中服PCR目前有四個大區,其中二區就叫真步真步王國(不過玩家一般都會用台二稱之)。

但是由於另一個更魔性的梗的誕生,真步真步〇〇還未流行就已退場。

奇蹟真步魔法靈みらくるまほりん

真步真步魔法通用詠唱,真步真步邪教口號之一。

咕嚕靈波~くるりんぱ~

來源於真步的經典台詞,其可愛性與洗腦性完完全全不是真步真步〇〇可以匹敵,故而迅速取代了真步真步〇〇,成為了真步真步邪教的口號。

原文「くるりんぱ~」的原意為「圈圈變變」,繁中服代理So-net在主線第二章第二話的CG動畫的字幕中將這句咒語直接音譯為「咕嚕靈波」,因此「咕嚕靈波」在首先有中文版遊戲的台灣玩家之間迅速流行了起來,隨後才輸出到中國大陸;簡中服在內測階段曾把くるりんぱ直譯為沒有靈魂的「轉一圈」,在正式服中則使用了和繁中服一樣的翻譯。

此外還衍生出了「咕嚕靈波(●´∀`)ノ♡」、「咕嚕靈波(●´∀`)σ弌弌弌弌弌弌弌弌弌弌弌⊃」的顏文字變體。

在NGA論壇中,由於用戶發貼和回貼存在6個字符的最低字數限制,因此用戶只用一兩個字回復,或單純水貼時經常會使用「字數補丁」及其諧音等來湊字。而在2020年4月28日,一位用戶在公主連結版面發布了一篇題為[无聊氵]建议用gllb(咕噜灵波)代替zsbd的貼子;儘管有人回貼認為把zsbd理解成「專食布丁」也很符合遊戲特色,但此貼的宣傳和真步真步邪教本身的流行,最終使咕嚕靈波成為了在NGA公主連結版面中更加常用的湊字方式。

大家一起用gllb呀,真步神教占領地球,泥潭就是第一站。
——pai314e272
當然就算是gllb後來也出現了其他也很符合遊戲特色的理解
  • 剛來兩憋:指進了神仙場的老玩家勸剛入坑的新玩家憋jjc和pjjc
  • 掛了來幫:指公會戰掛樹了需要支援
  • 管理輪班:指排刀太累需要輪班

有些人會把gllb理解成「割了淋巴」……

咕嚕靈波之亂

該梗最初來源於台灣Twitch主播「懶貓LanCat」。他在2018年8月份直播PCR時常常會跟着真步的UB大喊咕嚕靈波然而真步的UB語音和咕嚕靈波無關,有時也會在聊天區刷一波咕嚕靈波。8月30日,一位叫做「麥香紅1130」的觀眾在直播間內用「咕嚕靈波(●´∀`)ノ♡」刷屏,持續了20分鐘,此後該成句在懶貓的直播間裡開始中毒泛濫,隨後擴散到了其他的直播間和討論版,一躍成為巴哈、PTT等地的流行成句。時至今日,仍然會在很多地方看到咕嚕靈波,甚至是PCR之外的地方。其實你在真步的條目評論區就能看到一大批的咕嚕靈波(●´∀`)ノ♡

此後,繁中服官方Facebook專頁更是抓住了咕嚕靈波的熱度瘋狂玩梗。2018年9月2日,官方突然發出一條「真步真步王國公告」貼文,正文除了幾個Tag之外只有一句「咕嚕靈波(●´∀`)ノ♡」,而且還配上了真步的三星默認卡牌圖;9月3日晚,官方突然以「真步偷用小編佩可權限」為名,把頭像從默認的貪吃佩可改成了真步,並在頭像更新的貼文中打上了「咕嚕靈波」的Tag;9月4日上午,頭像恢復正常,隨後官方在FB專頁留下了一條記錄本次玩梗行動的里程碑,並預告了真步生日紀念活動。

咕嚕靈波(●´∀`)ノ♡之亂

西元2018年9月4日-
貪吃佩可重新奪回被真步篡位長達16小時之久小編之位。
真步真步王國居民及真步教信徒瘋狂湧入,史稱 咕嚕靈波(●´∀`)ノ♡之亂
為了紀念佩可復興小編之位,特立里程碑警惕世人,離開位置一定要鎖定螢幕。
真步誕辰紀念系列活動即將展開!咕嚕靈波(●´∀`)ノ♡

真步真步壞人

由於真步真步邪教的擴張,各大PCR群的真步真步表情包開始發洪水。這使得部分非真步廚玩家感到反感,表示無法理解並反擊真步真步邪教如:我一拳一個咕嚕靈波。

咕嚕靈波(物理)

此梗來源於一張真步真步表情包:真步丟掉法杖拿起機槍並說出「去TMD咕嚕靈波,這東西比法杖好用多了」。簡中服開服後,B站up主言力華基於這張表情包製作了一部搞笑視頻,內容為真步在競技場中陷入1v4困境後折斷法杖,改用衝鋒鎗真步真步射擊術手榴彈真步真步爆破術並成功反殺。視頻發布後引來了大量簡中服玩家的圍觀言力華老哥甚至放到了n站並引來了大量日服玩家,以及大量同類的二次創作在各大up主的腦洞下真步儼然成了蘭德索爾坐擁大量軍火的軍火女王……

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真步真步卡頓術

2021年4月17日,簡中服一周年更新之後,遊戲系統出現了一個BUG。只要敵我雙方陣容中存在真步(包括真步暗影怪),戰鬥加載時就會明顯卡頓。模擬器的卡頓時間尤其長,甚至會讓人誤以為遊戲死機。由於官方遲遲未能修復,這個BUG便自然而然地得到了「真步真步卡頓術」的諢名。

切嚕語

ちぇるーん♪
ちぇるちぇる、ちぇちぇるぱ、ちぇるるるん!
ちぇらるれ、ちぇらちぇら、ちぇるちぇぽぱぴ?

千愛瑠在劇情中所使用的一種不明所以的表達方式,其基本形態為千愛瑠的口頭禪「切嚕ちぇるーん」,詳見「風間千愛瑠」。

順帶一提,以上兩個梗可以合體為「切嚕靈波~」(不愧是一個學校隔壁班的)

伊莉亞的狐朋狗友

分別指真步香織

這兩個人分別對應獸人族裡的狐狸和狗,而她們與伊莉亞的好友關係出自活動「吸血鬼獵人with伊莉亞」,所以就有了如上的梗。

這個活動還告訴了我們,交友不慎會讓自己吃苦(指yly吃了狗拳做的苦瓜拉麵)

杏奈的名字是表情包

真的很像

來源於泳裝杏奈的卡面。該卡面中的杏奈身着死庫水,其胸前的名條上寫有手寫體的「あんな」字樣。由於卡面作畫的影響,名條中間的「ん」看起來就像w形的嘴巴一樣,於是兩邊的便被一些玩家看成兩隻眼睛,從而出現了把杏奈的名字幻視成表情包(あwな)的現象;甚至更有玩家直接將名條貼在了杏奈的臉上,剛好對準了杏奈的雙眼(見右圖)。

而在泳裝杏奈登場的活動「七夕劍客旅情譚 天際川流夏之戀」中,流夏、杏奈和七七香的泳裝亮相動畫中有一段專門給杏奈胸前名條的特寫,由於場面十分喜感而被熟知。

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55kg

。相當淺顯易懂的梗,安十七歲,身高156cm,體重55kg,而且一般胸,通常會拿身高157cm,體重46kg,並且巨乳,同為十七歲的佩可莉姆來進行對比。是ACGN少見的體重與立繪體型不符圖片僅供參考,請以實物為準(大霧)

88花

通常指在同一卡池抽到兩張似似花的情況,此梗來源於似似花在繁中服玩家中常見的諧音「44花」。

似似花卡池為公主祭典卡池,本來收益就相對較高,而繁中服的似似花池更是被搜內魔改,抽滿一井可以兌換除社外聯動角色外的任何三星角色(包括往期限定角色)[8],導致眾多玩家決定無論抽卡結果如何都直接下井,這種抽法自然會導致其中不少玩家抽到多張似似花。在懶貓的一期代抽似似花實況視頻([1],8分鐘開始)中,他將「44花」中的「4」換成了4的整數倍數字,代指抽到多張似似花的情況,於是在視頻中就出現了88花、1212花十二十二花1616花十六十六花甚至是2020花二十二十花的字幕。

過審三巨頭

茜里語言開車伊緒行為開車空花思想開車三名角色。這三名角色的個人劇情開車開到飛起,於是有人調侃這三名角色是簡中服PCR版號遲遲不下發的重要原因。

LoveLive!牧場

真陽(CV.新田惠海高坂穗乃果的CV)和莉瑪(CV.德井青空矢澤妮可的CV)。遊戲設定中伊麗莎白牧場的原生成員只有真陽和莉瑪兩個(都是自衛團調任來的),且恰好遊戲中只有這兩個角色的CV為LoveLive!系列主役角色配過音。類似的衍生梗有「真陽果皇壯如牛」和「莉瑪莉瑪莉niconiconi」等等。

實際上日和莉千愛瑠依里香織深月的CV也為LL系列的角色配過音(CV和對應角色分別為東山奈央/高坂雪穗佐倉綾音/絢瀨亞里沙原紗友里/美佳高森奈津美/秋葉原記者/澀谷記者三石琴乃/矢澤妮可的母親),但其他全部角色都僅在動畫或者遊戲劇情中以配角出現。

偶像大師連結

在現在實裝的所有角色中,有一半以上(30多名)角色的CV都參演過《偶像大師》系列作品,而且第一、第二部的七名主角的CV全部參與:

在PCR與《偶像大師 灰姑娘女孩》聯動期間曾流傳過一個與這件事有關的笑話:「一開始New Generations都是開小號(指卯月初音CV都是大橋彩香千歌CV都是福原綾香未央依里CV都是原紗友里,而且初音、千歌、依里都是開服就實裝的角色)玩阿斯特朗的,現在終於開大號了。」順帶一提:聯動活動下位掉落碎片是千歌的碎片……
其實更主要的原因是占imas角色大頭的CG和PCR都是Cy開發運營的,然後都請同一批CV來打兩份工吧,或者還是実質アイマス

蘭德索爾五大健全人士

璃乃文學大師丈育)、鈴奈數學天才數痴)、體育健將病弱)、社交達人社恐)和亞里莎百步穿楊瞎子),是用來調侃PCR到目前為止實裝的所有弓箭手(不包括玩弩的克蕾琪塔)的梗。

這五個人中,前四個都屬於人物自身的特點,而亞里莎的「瞎子」之名屬於遊戲內機制的衍生。

散裝克總

鏡華未奏希美美。十分明顯的梗,三個人均為「小小甜心」公會的成員,分別為8歲、9歲、10歲,加起來等於27歲,而克莉斯提娜的年齡也為27歲,所以甜心三人組又被稱為散裝克總。老婆27歲(×) 老婆加起來27歲(√)

小小甜心三人卡實裝前後,繁中服和簡中服都一度出現了克莉斯提娜UB打出魔法傷害的BUG,這是由於小小甜心三人卡的機製造成的,散裝克總又一有力論證
值得注意的是,深月的年齡也是27歲所以你也可以理解成散裝深月

鏡華拉窗簾

指萬聖鏡華的卡面,萬聖鏡華的卡面為穿着萬聖布偶裝的鏡華用左手拉開窗簾,而音樂遊戲《Arcaea》收錄曲目《Grievous Lady》在該遊戲中的封面為對立用左手拉開窗簾。並且在兩張圖中,鏡華和對立的身體歪斜角度幾乎完全一致,並且兩張圖的右側均有飛行生物為裝飾(萬聖鏡華卡面圖中為蝙蝠,Grievous Lady封面圖為蝴蝶),而Grievous Lady的封面圖又有「對立拉窗簾」的別稱,故萬聖鏡華的卡面圖也被部分玩Arcaea的玩家叫做「鏡華拉窗簾」或「Grievous Kyouka」。

頭髮越粉,打架越狠

優衣紡希美美初音鈴奈似似花這幾個粉毛人權。好像少了誰?不管了……

喜歡憐的人品味都很高

出自繁中服遊戲內一個公會聊天截圖。

喜歡憐的品味素養都很高.jpg

屬於一種撞臉梗(同樣都是認真角色和藍色系),將美冬聯繫在一起,有時也作為喜歡憐的玩家用於表達對角色的喜愛之情常用的一句話。

其它

啥也干不死/散人干不死

和其他Cygames開發的遊戲不同,本遊戲在啟動前展示Cygames商標時,會響起由角色CV念出的「Cygames」語音,「啥也干不死/散人干不死」即對該語音的空耳。而在簡中服還有由美食殿堂三人組的CV分別念出的「Bilibili」語音。

實際上Cygames早就已經在自家之前開發的某個卡片音遊中幹過類似的事。雖然那個卡片音遊根本沒有開發商語音,但是該音遊甚至可以在遊戲內直接聽每一個已付聲角色念標題。但和前者不同的是,PCR的廠商語音和遊戲標題語音是按照玩家目前所擁有的角色來隨機選擇播放的,而前者則是按照遊戲中單個已付聲角色或者主要角色合聲來隨機選擇播放的(並根據當期開催的活動來播放特定的角色聲音);這種差異可能與角色的登場方式和獲取難度差異有關。然而某音遊的SSR出率也沒有比PCR高到哪裡去。

由於部分角色在遊戲中擁有較為獨特的聲線,其廠商語音和標題語音(包括遊戲內的其他語音)常常成為部分玩家的玩梗對象,包括妮儂的口音、空花的顫音、成熟體伊莉亞的標準英語(沒錯,伊莉亞有兩套語音)等。

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12.5%

進入遊戲時,標題畫面上的進度條一般會在加載完成前經歷12.5%→37.5%→50%這幾個讀數。由於在網絡連接狀態較差時,進度條很容易在12.5%上卡很久,因此12.5%這個數字也成為了大量PCR老玩家心中的噩夢。其實同為Cy開發的某讀條大師也是加載卡12.5%,雖然後者讀條不顯示小數點,並且是12%→25%→50%。

部分玩家甚至會在聽到Lost Princess的前奏時腦中自動顯示CONNECTING(正在進行數據連接)/加載中 12.5%。
然而現在日服新版本,正常進入遊戲的讀條已經改成了6.25%→12.5%→62.5%。

佩可的洗面奶

CYGAMES
BILIBILI
噔噔噔噔
(bilibili賬號登錄中)
畫面停在了佩可的……

在玩家登錄簡中服PCR時,和B站代理的其他手遊類似,畫面會在賬號登錄成功時變暗並暫停一段時間,並在頂部顯示登錄成功的提醒。由於PCR最初版本登錄動畫開頭中有一個佩可莉姆揮劍砍向面前魔物玩家的場景,因此簡中服開服第一年期間,玩家如果在OP畫面剛出現時就快速點擊屏幕,畫面會大概率定格在佩可把劍砍下來之前的1-2幀,也就是佩可的巨乳占了半個屏幕的名場面,於是快速點擊登錄使畫面停在佩可的洗面奶便成了大量玩家紳士的趣味之一。

由於該版本的登錄動畫實際上是主線第一部OP部分場面的剪輯,因此玩家也可以在主線劇情或回憶相冊中調出主線第一部OP視頻,並試圖在洗面奶一幀暫停。但缺點是會出現跳過視頻的確認窗口

其實第一版登錄動畫中停在靜流和真琴對砍的場面時還可以看到靜流的裙底

由於一周年後,簡中服登錄PCR的畫面已經變成第一部劇情場面的剪輯,故此梗已永久成為歷史。

佑樹

主角的名字。由於在本作中玩家角色創建時的默認ID就是佑樹,而遊戲並沒有強制要求玩家更改其他的名字,且允許重名的存在,因此大量玩家因各種原因就把佑樹這個名字保留了下來,於是佑樹便成為了遊戲中「使用」頻率最高的ID存在感可與隔壁邦邦的新手工作人員比肩

在戰鬥競技場、公主競技場和地下城道中關卡中亦存在各種占排名的NPC,不過這些NPC的名字基本都是其它跟劇情人物無關的日文常用人名。
一般來說,在戰鬥競技場和公主競技場中,NPC的名稱後不帶問號;對於地下城的道中關卡,使用其他玩家配組的NPC名稱後會加上問號,而NPC名稱後無問號;特別地,日服的NPC會專門標註出來。

佑樹(挖礦中)

名字梗的變體,屬於簡中服專屬梗。由於在競技場和公主競技場,玩家若是被其他玩家挑戰成功就會掉下排名,所以不少玩家為了偷懶求得其他玩家的憐憫,以使自己能保住一定的排名,於是就會改名「佑樹(挖礦中)」、「佑樹(挖礦不要打)」等,或者直接在自己本來的ID後面加上(挖礦不要打)的後綴,所以成了梗。其餘衍生包括佑樹(在下已加群/刺必回/求放過/挖礦中/吃低保)

然並卵,打的人只會更多,甚至還有專門打這個ID的玩家(專刺xxx)

再然後,許多人會在遇到不會解的競技場防守陣容時,自己掛上這個陣容,然後起上面的名字(尤其是刺必回)騙作業

在美服開服後,亦有關於起美國總統候選人名字以調侃美國政治事件的二創。

CV刀/COSPLAY刀

因為PCR使用了各路大牌聲優,想通過玩聲優梗組出五人一隊是很簡單的。不過由於以聲優為主要考慮因素,往往會出現配隊不均衡的問題,因此多數僅供娛樂。當然也可以放在jjc里節目效果拉滿

部分CV刀的例子
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配音的角色和聲優不是一個人哦,聯繫起來是不對的

種田.jpg

你們這群傢伙別老是把聲優和角色關聯到一起啊種田梨沙版。詳情見主條目。

而這張圖是萌娘百科蘭德索爾支部的群友們意外發現這句名言後試着把優衣美美P到這張圖上的沒錯這圖確實是出自頁頂所示萌百PCR群的……

早在考哥塌房之前這句話就已經在PCR範圍內有一定的傳播程度了,考哥事發後多數人開始改用這個說法。你可以對那些玩上面的CV刀之類梗的人使用種田.jpg

橋本環奈與貪玩藍月

簡中服專屬梗,和簡中服在半周年宣布的專屬代言人橋本環奈有關。在官方正式公開代言人和角色相關信息,並開設特設頁面後,有玩家發現,官方宣傳中的橋本環奈和貪玩藍月的代言人之間有着驚人的相通之處:

  • 活動首頁上展示了橋本環奈Cos遊戲內同名角色的照片,其服裝和動作非常容易令人聯想到古天樂、張家輝等代言人在貪玩藍月廣告中的浮誇形象。
  • 由於橋本環奈沒有ACG配音經驗,因此在為同名角色配音時難免會顯出做作不自然的感覺(這一點可從網站內先行提供的3條角色語音感受到),而這也容易讓人能聯想到古天樂、張家輝等人在貪玩藍月廣告中的港普。
  • 在官方發布的戰鬥特輯花絮PV中,橋本環奈的戰鬥表演略顯生硬,再加上綠幕錄製的要素,於是該視頻評論區直接出現了這樣的言論:「綠布,揮劍,講話,一氣呵成,是你,貪玩藍月」。

於是官方預告片、動態評論區和其他交流社區便出現了大量將公主連結、橋本環奈和貪玩藍月聯繫起來的梗,貪玩藍月廣告魔改而來的段子在評論區隨處可見。

大紮好,我系橋苯環萘。
公主連接,介四里沒有挽過的船新版本,
擠需體驗三番鍾,里造會幹我一樣,愛象節款遊戲。
10月16日,系佑樹就來坎臥
——一世戀櫻-,出自B站官方PV評論區
你在貪玩藍月砍不到渣渣輝,而你在pcr能砍到真正的環奈
——wddXXX,出自NGA論壇

甚至有玩家製作了這樣的生草視頻。

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連專門製作橋本環奈相關視頻的字幕組黑粉頭子們也忍不住了:

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六星定型文

有一些角色因為強度掉隊淪為倉管,而人氣卻很高。為其實裝六星的呼聲高漲,但官方卻遲遲沒有實裝。這種情況下便產生了六星定型文這種專用迫害手段。格式為故意列出當期六星和這些人氣角色的共同點,最後指出當期六星並不是後者。

最開始這類定型文的最大受害者是上面提到的墨丘利財團唯一指定三星秋乃。自秋乃6星實裝後這類定型文保留了下來,而且受害者還在不斷增加中。

六星定型文 2.5周年篇

kmr:接下來六星的是一位大小姐
哈哈劍握緊了雙手
kmr:她使用的武器是劍,會使用火焰攻擊
哈哈劍抬起了頭
kmr:她很有商業頭腦
哈哈劍站了起來
kmr:她就是咲戀媽媽
哈哈劍:……
kmr:還沒完。同時還有一個六星的,是一位紅髮角色
哈哈劍:反正不是我
kmr:是一名前衛
哈哈劍:別想了
kmr:她使用一把巨大的武器,擁有威力可觀的單體UB
哈哈劍:夢裡啥都有
kmr:她和咲戀擁有從小培養的密切關係
哈哈劍:我睡了
kmr:她就是——熊錘綾音[9]秋乃!
哈哈劍:秋乃,我就知道不是我……等等?

六星定型文 依里篇

kmr:接下來六星的是一位aoe法系角色
伊莉亞握緊了雙手
kmr:是一名中衛
伊莉亞抬起了頭
kmr:她會通過技能為自己自殘增加tp,也有着群體aoe傷害
伊莉亞站了起來
kmr:她屬於【惡魔偽王國軍】
伊莉亞開始大笑
kmr:她就是——依里!
伊莉亞,暴斃

六星定型文 3周年篇(摘自B站某個評論)

kmr:這次要六星的是一個高人氣三人公會
慈樂之音成員微微顫抖
kmr:三人分別是法系,劍系和拳系
慈樂之音經紀人克總準備開香檳
kmr:其中一位並不是開服角色,並且在早期並沒有意識到自己對騎士君的感情,經常辱罵騎士君
望和千歌抱着裁縫喜極而泣
kmr:公會內只有一個初始3星,且這位成員的CV與公會內另一位高度綁定在一起![10]
望緊抓千歌的手從台下站了起來!
kmr:她們就是小小甜心![11]
煙火 櫻井望 煙火

六星定型文 香織篇

kmr:接下來六星的這位很容易暴斃
伊莉亞又握緊了雙手
kmr:但她輸出非常高
伊莉亞又雙抬起了頭
kmr:她是第三期活動的主角之一
伊莉亞又雙叒站了起來
kmr:她在早期是人權級別的存在!
伊莉亞又雙叒叕開始大笑
kmr:她就是狗拳香織!
伊莉亞,再次暴斃

定型文,但是這次迫害栞

需要注意的是,隨着很多高人氣角色六星之後,便有人將迫害的目光投向了一直沒有六星的栞。
栞栞大失敗.jpg
……三年之期已到!栞栞終於在2023年11月10日開六星了!然後流夏成為了下一個迫害對象

望記了

櫻井望為首的部分角色因為人氣高以及自身強度在一段時間內較為突出而生的梗,原意為「忘記了」。

望在遊戲的初期和中期是一個全能型的坦克,既能打斷對面敵方單位的動作,也能使用嘲諷技能吸引敵方單位的傷害,使身後的隊友免於定位攻擊,同時,角色的人氣值也常年位居前列。

但是,望在劇情活動里出現的次數並不多,在2021年的三周年活動前,最後一次登場則是2019年的聖誕節活動禮物大恐慌!蘭德索爾的聖誕老人們,中間相隔了一年零兩個月。在這段時間裡,無論是主線劇情還是活動劇情都沒有望的出現,甚至在三周年的預熱劇情里,望的聲線也有一定程度的變化cy也沒想到陽子太太忘記了小望的聲線,並且望在前作中的表現飛龍騎臉和續作六星劇情個人劇情公有化的兩極分化以及同為「慈樂之音」公會的另外兩個人卻在不久前出現在了活動劇情以及露娜塔劇情中,從而進一步加深了對望的迫害。

結果到瞭望(夏日)實裝之後,望的小惡魔屬性和個人劇情的甜度才有所恢復。

與之相關的延伸成句還有:反正cy已經記了,真可機會了[12];小望終於6星了,我都不住氪爆了[13],亞里莎也6星了……

千里眼/未來視

由於日服之外的其他服務器在運營遊戲時,活動安排、慶典循環、卡池實裝順序等都會在一定程度上參考日服,因此在海外服玩家圈中便有很多人會直接使用日服的安排生搬硬套預測各服務器未來的時間線安排,這樣的行為即被稱為「千里眼/未來視」;如果預測範圍限於比較短的時間(如一個月內)則會被稱為「百里眼」;而如果一下子從當前服的進度直接推進到日服進度,還會有更加誇張的「萬里眼」表述。

但部分服務器已經在日服原有的活動安排基礎上做出了改動甚至是顛覆:繁中服不僅推出了不少特色氪金套裝,而且還多次魔改原有日程;而簡中服不僅提前開放專用裝備、自由調整角色星級、公會戰BOSS自由選擇挑戰等對戰鬥策略有顯著影響的功能,更直接加入了一個強力服限角色。官方的此類行為直接打亂了大量玩家固守的基於日服時間線的規劃,於是就被稱為「戳瞎千里眼」。

具有爭議性的梗

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本小節中介紹的梗均具有較大的爭議性,請注意場合,適度玩梗,避免引起角色愛好者不滿。
Icon-info.png
如果遇到沒有真正涉足過公主連結領域的路人,最好的辦法是耐心地跟他解釋,而不是一味地排斥。這並不利於幫助新人了解公主連結。

煙霧彈

指誤導其他玩家的信息。

由於公主連結的系統複雜而且需要留意許多細節,資源昂貴且獲取緩慢,且一些操作(如升星升RANK)有不可逆性且十分影響未來的遊戲體驗,因此新手玩家非常需要合適的攻略信息領路。

但是因為簡中服競爭激烈,也出現了一些人故意散播錯誤信息試圖誤導其他玩家的情況。這種情況便被人稱為「放煙霧彈」。被這類信息誤導則被稱為「中煙」。

後來隨着此梗的流傳,也有一些製作攻略的人用「煙霧彈」來自嘲。

玩梗需謹慎。不同玩家對遊戲理解有差異十分正常。隨意地將其他人發出的信息稱為煙霧彈是十分不妥的。

迫害凱露系列

臭鼬

2019年6月,在某疑似CGSS群里有人發了一幅《公主連結Re:Dive》的角色凱露的GIF圖,緊接着下面就有人問道「這個臭鼬是哪個遊戲裡的?」,並發圖指出凱露的挑染和臭鼬毛皮花紋的相似之處。該聊天記錄截圖迅速在網絡上流傳,從此凱露開始被網友們「迫害」。

萬惡之源
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201907/0464de97751d3745166ea86495efaca1.JPG
‌外部圖片
「臭鼬」瞬間

接頭霸王

主條目:接頭霸王

由於官方CM中凱露的表情最為生動(究其原因,大概是因為御三家中只有凱露是傲嬌擔當兼唯一常識人),衍生出的表情包最多,以至於被P到別的角色頭上,銜接十分自然,在網上廣泛傳播,由此也引申出了一系列的「換頭」梗。

順帶一提,11區玩家似乎更喜歡接靜流的頭……姐頭霸王

更有一些人喜歡把頭接在隔壁學姐的身子上,達到了雙重迫害的效果。

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官方接頭

506400502.png
出自第三次聖德蕾莎活動,美冬接了油膩仙貝的頭

公主焊接

由「接頭霸王」梗衍生而來。「頭看起來像是焊接上去的」,便衍生出「公主焊接」的綽號。

求求你別再考我了

具體出處是凱露的一本R18同人誌中,凱露所說的一句話。可以用於萌新回答問題,也可以用於你懶得回答的時候。但是現在此梗已經淡出PCR玩家的視野了。

迫害優衣系列

萬惡之源

在主線劇情第11章第一話的動畫部分中,矛依未指出優衣的願望是造成眾人無法返回現實世界的罪魁禍首,並直接用「諸悪の根源萬惡之源」一詞形容優衣;在第二部帆稀又把這個詞強調了一遍。於是「萬惡之源」一詞開始被部分日服玩家用來形容優衣,尤其是當自己遭遇到和優衣有關的,令人不爽的事件時(如競技場打不過對面有六星優衣的隊伍,而自己的優衣卻總是無法發揮最大作用,或者是用盡手頭鑽石仍然抽不到春田等狀況等)。但由於另一個梗的誕生,「萬惡之源」梗還未流行就已退場。目前此梗已經與隔壁假面騎士的梗發生了化合反應。

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現在被稱為萬惡之源的一般是菈比莉斯塔或者日日日隨着主線劇情的發展,其實真正的萬惡之源還是霸瞳皇帝

對不起,優衣

優衣,對不起

直接來源為真琴在《真夏的真步真步王國》活動劇情第4話的一句內心獨白。真琴在現實世界裡和遊戲世界裡都是優衣的好友,知道優衣對騎士君有好感,時常給兩人送助攻,甚至續作失去記憶後也是一樣。然而因為公主連結本質是後宮類遊戲,在原作和續作中真琴本身也難免會和騎士君有一定量的親密互動,令玩家猜測真琴自己會不會也有負罪感。這種猜測在《真夏的真步真步王國》活動劇情中被官方直接坐實。真琴被魔物附體後無法動彈,隨後被騎士君一把抱住。真琴誤以為自己要被強吻了,便產生了「對不起,優衣……!」的內心獨白。當然騎士君並沒有那樣做,抱住真琴其實是為了趕走魔物救她順便再吃點豆腐。而且由於真琴在面對情感問題不夠坦率,在真琴的各種劇情中,真琴都會或多或少拿優衣做擋箭牌。

而早在活動「三獸士王都的名偵探 哀嘆的追跡者」中,序章劇情中真琴關於優衣和騎士君關係的一句台詞就已被日本玩家配文「對不起優衣事件」並傳播;活動主題曲《未解決な想い》亦由於其描述真琴對於騎士君的感情的歌詞而被稱為「對不起優衣之歌」(ごめユイソング)。

「對不起優衣事件」

こ、恋人!?ち、ちがうちがう!
こいつにはユイが……あ、いや、ユイも恋人じゃないんだけど……

情、情侶!?不、不是啦!
這傢伙是優衣的……啊、不,優衣也不是情侶……

由此引申,日和莉等角色的情況也都和真琴有不少類似之處,其中日和莉與霞都是優衣在現實世界中的好友,日和莉與怜在遊戲世界中與優衣是同公會的成員(而且是原作的御三家),而且後兩者在劇情中與騎士君親密接觸的時候,也都出現了帶有「優衣對不起」這樣含義的內心獨白,然而到日日日被踢出去之後憐和日和莉對騎士君的情感回復到了前作的水平,不再有任何愧疚。因此有人把真琴、日和莉、怜合稱為「對不起優衣三戰士」,或把真琴、日和莉、霞合稱為「對不起優衣三獸士」(三人在遊戲世界中都是獸人族),四人合稱為「對不起優衣四天王」。然而從前作和續作個人劇情來看,優衣最大的威脅情敵其實是:佩可莉姆咲戀真步美美[14]。(這個也演變成了「對不起優衣」的一大原因,如果優衣有她們中的任意一位一半主動性和行動力的話也不會被那麼多PCR玩家「對不起」了。然而「對不起優衣四天王」才是「對不起優衣」的最主要因素)

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雲玩家迫害臭鼬,真玩家迫害優衣

由於臭鼬梗和凱露本身的角色形象有關,在遊戲之外也有相當的流傳度,難免出現大量非PCR玩家刷臭鼬梗不亦樂乎的情況,而「優衣對不起」則是從遊戲的劇情中衍生出來的梗,非PCR玩家或不了解劇情背景的人會摸不到頭腦,因此就有了這樣一句吐槽。然而因為熱情老玩家的引流,導致得現在很多雲玩家也開始迫害優衣,比如在簡中服B站官號的優衣介紹短片中,飄過的彈幕一大半都是優衣對不起

不過值得一提的是,早在日服開服後不久,日服玩家群體中就已經出現了一些「對不起,優衣」的言論,不過當時的玩家主要都是在吐槽真琴與優衣之間的髮小/閨蜜關係,以及在羈絆劇情中對優衣的提及。當然也有很多玩家直接使用這句話的本來含義,表達自己對優衣的歉疚(比如將優衣留作最後一個升六星的角色、在看板娘設為優衣時錯過公會之家體力領取提醒、看到騎士君和其他妹子的個人劇情後的感慨等),或不走過程直接迫害優衣

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〇〇必井/〇〇井告/井田制

是梗警察們看到大規模迫害行為時經常使用的一句「詛咒」(一般調侃居多)。「〇〇」為任意一張與被迫害正主有關的人權卡,如「春黑」「春田」等。

這個句式套用的結果通常都是「你春田必井」(新年優衣),原因是優衣較常被迫害,且長時間內可以抽取的優衣卡牌只有春田。而春田實裝的時間又比較早,在日服、繁中服等的討論中使用這個句式時常會遭到「我已經抽到了」、「我已經井了」反殺。後來羽衣(公主優衣)實裝後則擴充為「你春田和羽衣必井」,或簡稱為包含以後可能出現的所有優衣換皮卡的更毒的「井田制」(即不管哪個(種)田都井)。

然而詛咒並無卵用,春田池開放之前反而產生了集中迫害優衣的狂潮;甚至還出現了多數聲明對得起優衣的人吃井,一些迫害優衣的反而輕鬆出春田的現象。

迫害真琴系列

傷害優衣的傢伙在哪?

真琴的名言,出自主線劇情第12章第7話中的動畫部分。然而結合上面那句和優衣有關的名言……此時默默遞上一面鏡子……

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因為這句話,不少缺德騎士君製作了真琴擊殺優衣的截圖或者錄像並廣泛傳播。

某種意義上講,這句話本身是在迫害優衣,實際上該名言已經有了多種變式甚至延伸到狼自己身上。克總:對不起,真琴,這個想要殺了優衣的瘋子是我們重要的隊友……

夏日天狼突襲

本意是泳裝真琴的UB,同樣是因為《真夏的真步真步王國》活動而成梗。當期活動劇情第六話的插入動畫中,真琴在與奄美魔物[15]的戰鬥中使用了「夏日天狼突襲」技能,其中一個片段為真琴的前空翻揮劍動作;部分紳士騎士君發現這個前空翻動作後,便故意截取了真琴絕對領域的一幀併到處傳播。該截圖和觀看劇情時所顯示的字幕「夏日天狼突襲」一同出現,取得了莫名的搞笑效果,並隨即成為又一個用來迫害真琴的梗。

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需要注意,雖然本梗和上文所提到的洗面奶梗一樣屬於「停在奇怪的畫面上」這類的梗,但由於真琴本身已經是玩家的熱門迫害對象,本梗的出現一定程度上也促進了對真琴進一步的迫害,如果濫用此梗,可能會招致喜愛真琴的玩家的不滿。

由加莉,為什麼不喝呢?

主條目:Yuyuuta#水 果 攤 子

由加莉個人劇情中有段眾人勸酒的劇情,因此風評被害。

在一個水果攤子改編的手書視頻中,為了保護當事人(迫真)ユカリ這個名字改成了カオリ……到頭來還是免不了有人中槍啊。

濃咖啡真好喝

甚至有人將優妮的頭P到了陳小春的歌曲《沒那種命》的MV截圖中,優妮實慘

來源於優妮的個人劇情第8話,優妮來到騎士君常來的咖啡店,和正在看書的騎士君搭話,一面要了一杯濃咖啡。在表示自己想去看電影而詢問騎士君周末是否有空的時候,騎士君智商下線也可能是不想去而找藉口,或者是防止優妮被靜流下手,又或者是世界的制裁表示自己那天要看動畫/暴睡,隨後便離開了。之後優妮說了一句「あーあ…エスプレッソおいしー」(啊,濃咖啡真好喝)。

露娜塔優妮和靜流的現實劇情中這個梗又被拿出來鞭屍了一次完敗於靜流的優妮先輩……

在之後的優妮(聖學祭)的個人劇情第4話,優妮鼓起勇氣邀請騎士君來看她在學園祭跑步,騎士君也答應了,但是騎士君卻說出了姐姐邀請過他了,所以他必須要去,隨後騎士君便離開了(遲鈍無疑)。於是優妮又只好買濃縮咖啡喝了。(梅開三度)

在其他角色的現實個人劇情中不是約會就是告白,唯有優妮的劇情中被騎士君拒絕,「濃咖啡真好喝」很快就被當做「屆不到」的代名詞。這幾段劇情均出自王雀孫手筆,蝦仁豬心!

梨老八

祈梨

祈梨在cy另一款遊戲《影之詩》的聯動卡片實裝要比在PCR中正式實裝要早得多。《影之詩》中的祈梨的UB可以為敵方場上所有隨從上一個「自己回合開始時對自身造成2點傷害並對主戰者造成1點傷害」的debuff,而且這個debuff可以疊加。加上自帶潛伏與低廉的消費在中期連拍可以對以鋪場為主的對手造成致命打擊。因為這一手需要憋手牌,加上祈梨自帶潛伏,很容易讓人想起那個三顧茅廬的男人此前sv有一張外號叫「李老八」(和孫笑川無關)的牌,也是2費自帶潛伏,但是祈梨比他多了一個貼在敵方隨從身上的傷害debuff,而造成傷害會導致潛伏失效,於是當時有句名言「梨老八擠走了李老八」,因此得名。

結果因為祈梨本身在PCR出場過晚,這個外號反而迅速逆輸入進了PCR中……

爽弓

璃乃(仙境)

一見兔耳髮箍,立刻想到某個丟(ry

女裝棍勇

在官方發布櫻井望6星開花的公告後,有人發現了其與凱亞爾的女裝形態有着極其相似的外貌就連聲優也是一樣的,於是該梗引申出來的表情包便迅速傳遍了整個pcr玩家群體。

因為6星卡面的原因,更有甚者p上了一些令人浮想聯翩的馬賽克,加劇了迫害效果

省服

繁中版代理商So-net總部位於台灣,故結合「台灣省」的表述,繁中版又被部分玩家稱為「省服」。但由於該詞在部分電競遊戲中有「以省級行政區劃分的玩家區域」之意(如《王者榮耀》中的榮耀戰區),且繁中版的服務對象也包括香港及澳門兩特別行政區,故為避免不必要的誤會,一般很少人使用該詞。

蘭德索爾眼科

此梗來自於NGA論壇的公主連結版塊。2020年6月4日,有玩家發了一篇標題為[无聊水]病嬌這個bra不對啊的帖子,表示看到惠理子的胸罩而興奮不已,並發表疑問胸罩要如何才能自己從身後繫上。因為過於缺乏常識,大量用戶以「老處男了」、「老單身狗了」等回帖調侃。目前「惠理子不對啊」的原帖已超過2000樓,至今仍在NGA熱度不減。帖子被鎖定了

2020年7月下旬,NGA論壇的公主連結版塊新增了一個名為「蘭德索爾廣場」的子版塊,用以集中收錄角色討論、劇情討論等遊戲性能以外的部分方面的討論帖。數日後,《病嬌這個bra不對啊》也被移入廣場版塊。此外,以「姬塔小動物」、「美美獸人(掉san慎點)等被移入廣場的幻視、腦洞帖為首,廣場中開始大量出現描述並吐槽自己在遊戲中的各種幻視、錯覺以及腦洞的帖,包括但不限於:

  • 缺乏生活常識,或故意裝成缺乏常識的觀點;
  • 與卡面作畫、劇情插圖、角色設定、動畫場面、Q版角色等相關的幻視(如把劍鞘看成多足或尾巴);
  • 由於形象相近而弄混兩個角色(如憐和美冬、克莉絲提娜[16],望和璃乃、卯月,空花和伊緒等);
  • 具有精污效果的語音(如劇情中由加莉醉酒後的笑聲);
  • 令人想入非非的場面(如在勝利結算時,泳裝初音右面出現泳裝凱露、大江戶空花等角色,從而搭配出相當生草的動作組合);
  • 其他魔改表情包(如某鏡華表情包被幻視成香腸嘴);
  • 奇怪的腦洞(比如前述的美美那個帖)。

之後,其中一個帖子仿照《病嬌這個bra不對啊》改了標題,以其為導火索,幻視帖開始以各種「這個oo不對啊」為標題,成為了當時刷版的一個現象。而在出現涉及作畫結構、常識等幻視貼的時候,除了會有熱情的玩家對幻視進行糾正之外,有時還會出現「蘭德索爾眼科歡迎你」這樣的回帖。

廣場建成後帖子數量劇增合理開車,一名壇友發布了《蘭德索爾圖書館》,集中收錄各種帖子。由於帖子數量過多,還設立了「圖書館分館」。「分館」設立後不久便經歷了「這個oo不對啊」型帖子的大量爆發,在壇友的建議下,與「蘭德索爾眼科歡迎你」的梗掛鈎,追加設立了「蘭德索爾廣場眼科收治中心」。此外,也有用「客」來描述出現此類幻視的人的說法。

或許是幻視得差不多了,目前已經很少出現「這個oo不對啊」的幻視帖了。

官方素材衍生表情包

官方CM衍生表情包

由於Vtb風氣之盛,手遊官方也製作了一系列CM,讓三位女主角以類似Vtb的形象進行宣傳。CM建模精緻、動作細膩,讓角色較為生動,因此評價較高。其中凱露作為搞笑擔當表現最為多樣,尤其衍生了一系列基於截圖和改圖的表情包。歡迎各位魔鬼繼續補充。

萬惡之源系列:

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這是你們要的凱露表情包,歡迎補充

(與上面展示的那類不同,有關接頭霸王一類改圖已經因被濫用而引起了部分玩家與角色愛好者的反感!玩梗請適度!

玄學拼圖Bot

指在Twitter上活躍的兩個用官方CM中的名場面來玩梗的bot:ヤバイわよ!botヤバいですね☆bot。這兩個bot分別使用了2018年年末日服免費十連抽宣傳廣告中凱露大喊ヤバイわよ!佩可莉姆搶鏡大喊ヤバいですね☆的截圖,將截圖四等分並製作每一部分經過旋轉、翻轉處理後的副本,然後設置定時發推程序,每隔一段時間發一張四宮格隨機拼圖。由於以這種形式生成的拼圖是隨機的,運氣不好的時候甚至好幾十次發推都沒有一次出原圖,因此拼圖Bot發推拼出原圖也被大量日服玩家視作玄學的象徵。每次在拼圖Bot中出現拼出原圖或倒過來的原圖的推文時總會引來大量的轉推和點讚;早先甚至還有玩家會在看到這樣的推文時進行十連抽,然後在推文回覆中曬出貨截圖。

官方四格衍生表情包

在官方推特、官方網站以及遊戲內都可以閱讀官方四格漫畫。此漫畫的畫風偏向萌系Q版,常被改圖用作表情包。

注釋與外部鏈接

  1. 公司全名為「台灣碩網網路娛樂股份有限公司」(So-net Entertainment Taiwan),同時是索尼在台灣的分公司之一。但相比於「碩網」,直接使用諧音的「搜內」使用範圍更廣。
  2. 未開放6星的角色拉滿好感需要4200羈絆,換言之只需要140個蛋糕就能瞬間搞定剛抽出來的華哥……
  3. 在PCR玩家中有時會被直接簡稱為飛翼高達或飛翼零式高達,但在原作動畫中,飛翼高達、飛翼零式高達、飛翼零式高達改(綽號掉毛)是不同的機體,而漫畫版(EW)重做了機設,後兩者被分別修改為飛翼原型零式高達和飛翼零式高達(EW版)
  4. 由於接頭梗的流行且凱露公主形態出的比較晚的原因,所以一些二創作品也會將凱露和魔神系列的機器人聯繫起來。
  5. 冰之大劍掉落關卡及爆率
  6. 由於6星妮儂的UB能回復自身TP且沒有任何後搖動作,因此與上面的6星莫妮卡永動機的區別為妮儂回復自身TP到1000以上就可以不需要連點直接全程auto到BOSS被擊殺且右上角的時間也不會動(真正意義上的時停)。
  7. https://bbs.nga.cn/read.php?tid=18422680
  8. 台服似似花卡池公告
  9. 這些特徵與2.5周年上個月的六星定型文里寫的特徵完全相同,但是是用來形容當期六星的綾音
  10. 日笠陽子福原綾香同時還是瑪娜莉亞的朋友主役古蕾雅的CV小倉唯日高里菜的關係不用多說了吧……
  11. 當時推特的3周年直播宣傳圖的黑幕為慈樂之音三人組,而到了直播部分才宣布這一波是小小甜心全員6星,結果一個月後的3月24日才宣布小望6星實裝。
  12. 由於日服將新春破曉之星大危機!安排入了Side Story,變成了常駐活動,所以在2022年7月限定角色泳裝憐實裝之前,憐一直是御六家中唯一一個沒有限定皮膚的角色,而美美的6星現實劇情相比較於同期鏡華的現實劇情也十分平淡
  13. 望宣布實裝6星的當期還有好友部三期活動,而在這個活動里同樣作為6星預備役的忍也有登場
  14. 在美美的個人劇情中你會看到最主動的騎士君(包括前作),嚴格意義上來說不算情敵,只算兄妹。
  15. 即當期活動BOSS(三頭蛇)
  16. 六星憐卡面和克總完全一致