元歌
“ | ” |
“ | 無欲無求,笑口常開。 | ” |
元歌 | |
英雄名稱 | 元歌 |
稱號 | 無間傀儡 |
別稱 | 龐統、小甜筒 |
定位 | 刺客 |
身高 | 182cm |
CV | 趙路 |
萌點 | 傀儡師、人偶操控、雙重人格、無口、白髮、捲髮、中長髮、美少年、師弟、無性別(傀儡)、嬌喘 |
身份/職業 | 機關傀儡師 |
所屬團體 | 蜀國 |
相關人物 | 師兄:諸葛亮(崇拜的人)、周瑜 敵人:曹操 校友:魯班大師 |
簡介
原型為歷史上東漢末年三國時期蜀國的謀士龐統。又名鳳雛,曾經在2017年上線,但因bug太多而被下架,後更名元歌上線正式服。
元歌擁有八個主動技能及一個被動技能,因此極難操作,且生存為一和傀儡形態的3招需要大量時間去練習。
生存能力 | ||
攻擊傷害 | ||
技能效果 | ||
上手難度 |
難度 | 技能 | 攻擊 | 生存 |
技能
本體技能
- 秘術·操控 被動技能
- 冷卻值:0消耗:0
傀儡將繼承元歌全部裝備(除復生、血怒、暗幕、法力護盾)效果以及部分BUFF效果,傀儡普通攻擊可造成0~195(+100%物理加成)點物理傷害,傀儡的基礎傷害會隨1技能等級而成長; 其獲得的金幣經驗與部分BUFF效果都會共享給元歌,傀儡被摧毀會禁止元歌召喚傀儡,持續20秒;同時會暴露元歌位置以及造成暈眩,持續兩秒;每當傀儡回歸本體,本體都會清除控制效果並獲得40%移動速度的增加,持續1秒和200(+62%物理加成)點護盾
- 傀儡不能繼承復活甲、名刀、血魔之怒等裝備的被動,以及裝備的主動技能。
- 全隊開語音時,傀儡沒有語音提示標誌;在小地圖上點擊傀儡無法發出攻擊和保護的信號。
- 傀儡出現在對手的視野範圍內時,會顯示出自動攻擊頭像(即使傀儡依然在偽裝)。
- 傀儡只要使用技能或點擊普通攻擊按鈕就會解除偽裝。
- 當元歌玩家在操縱傀儡時,他的頭像會變成傀儡。即可以通過隊友頭像判斷他是在操縱本體還是傀儡。如果遊戲結束時玩家還在操縱傀儡,那麼他給隊友點讚時會顯示傀儡頭像。
- 傀儡具有一些介於英雄和普通單位之間的特質。
- 傀儡在有小兵是主動攻擊敵方防禦塔下的英雄時不會吸引防禦塔仇恨。
- 元歌在被玄策的二技能勾中傀儡/本體後,用二技能換位,鈎子所連接的目標不變。
- 傀儡造成的傷害不會計入遊戲結束之後的數據統計面板,這就是所謂「元歌傷害低」的重要原因。
- 對於存在多重形態的英雄,傀儡只能模仿初始形態,例如:輕劍花木蘭,人形態裴擒虎,普通狀態李信,
變成一個球(二技能狀態)的阿古朵所以說球球才是本體?
- 秘術·影
- 冷卻值:15消耗:100
元歌將傀儡向指定方向擲出,對路徑上敵人造成300/360/420/480(+125%額外物理加成)點物理傷害和擊飛效果,並開始操控傀儡,傀儡會模仿一個敵方英雄直到攻擊或者受到攻擊;傀儡位於元歌900範圍內時元歌會進行自動攻擊;傀儡超過元歌2500範圍5秒後會自動銷毀;傀儡一旦死亡或銷毀控制權將立即轉回元歌本體身上並被禁用20秒。
- 一技能射程為650、擊飛時間為0.5秒。
- 召喚傀儡後以本體為圓心有內中外三個圈,範圍分別約為600、900、2500。
- 600的內圈是本體的普攻射程,操縱傀儡時若想讓本體也用普攻參與戰鬥,就要使敵人處於內圈以內;另外,傀儡使用四技能後,或在束縛狀態下使用二、四技能後,本體也會傳送到內圈的邊上。
- 900的中圈是傀儡二技能位置互換的距離上限。
- 2500的外圈:傀儡能活動的距離上限,等於守約二技能的射程。傀儡離開外圈時每秒腳邊會出現一個標記,超過5秒就會銷毀。
- 傀儡模仿哪個敵方英雄是隨機的,名字和皮膚都會變成被模仿的英雄免費的皮膚體驗卡,血條也會變成綠色(在隊友和對手眼中均為藍色),若被模仿的英雄擁有紅/藍BUFF,傀儡也會獲得。
- 傀儡甚至可以模仿訓練營的人偶。
傀儡模仿人偶 |
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傀儡模仿夢奇只能變成最小的樣子。本Bug已被修復。
傀儡模仿夢奇 |
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- 傀儡回收、死亡和銷毀都會對路徑敵人造成傷害,但只有主動回收,才有擊飛效果和觸發相關裝備效果。
和描述不同,事實上傀儡只有被擊殺才會被禁用。本Bug已被修復。
- 秘術·紙雛鸞
- 冷卻值:11/10/9/8消耗:60
元歌在短暫延遲後向指定方向擲出4枚暗器,對路徑上敵人造成420/520/620/720(+210%額外物理加成)物理傷害,暗器可以連續命中多枚,但傷害將折減70%
- 二技能的暗器於扇形範圍內沿4條射線飛出,指示器顯示射程900,實際射程是1000左右。
- 秘術·十字閃
- 冷卻值:11/10/9/8消耗:60
元歌甩出絲線向後拉扯,每根絲線對命中目標造成250/295/340/385(+100%額外物理加成)點物理傷害,被兩條絲線命中的單位將會受到額外已損生命16%的物理傷害和50%減速效果持續2秒
- 兩根絲線呈縱向長橫向窄的X型,使用技能時需要選定兩根絲線的交叉點,其射程為750,元歌使用技能後會向後位移,傷害在位移後生效。
- 秘術·散
- 冷卻值:16/15/14消耗:100
元歌立即消失,並在短暫延遲後出現在範圍內的另一位置
- 傀儡被擊殺後導致的眩暈可以用這個技能解除。
傀儡技能
- 秘術·操控 被動技能
- 冷卻值:0消耗:0
被動:傀儡將繼承元歌全部裝備(除復生、血怒、暗幕、法力護盾)效果以及部分BUFF效果,傀儡普通攻擊可造成0~195(+100%物理加成)點物理傷害,傀儡的基礎傷害會隨1技能等級而成長; 其獲得的金幣經驗與部分BUFF效果都會共享給元歌,傀儡被摧毀會禁止元歌召喚傀儡,持續20秒;同時會暴露元歌位置以及造成暈眩,持續兩秒;每當傀儡回歸本體,本體都會清除控制效果並獲得40%移動速度的增加,持續1秒和200(+62%物理加成)點護盾
- 秘術·歸
- 立即收回傀儡,並對路徑上的敵人造成300/360/420/480(+125%額外物理加成)點物理傷害和擊飛效果
- 秘術·替
- 將傀儡與本體位置對換,如果傀儡和本體距離大於900,則傀儡只會移動到距離本體900的位置,並對路徑上的敵人造成300/360/420/480(+125%額外物理加成)點物理傷害;束縛狀態下該技能會將本體拉至傀儡身前並將控制權轉交本體
- 使用本技能時,如果傀儡在中圈範圍外,本體會移動到傀儡的位置,傀儡向本體原位置的方向移動但只會移動900距離(即處於中圈邊緣)。
- 在束縛狀態下使用本技能,束縛狀態不會中斷,本體移動到傀儡身邊後傀儡處於內圈邊緣,束縛狀態結束後傀儡自動回收。
- 秘術·縛
- 傀儡對附近敵人造成300/360/420/480(+125%額外物理加成)點物理傷害並減少其200/300/400/500點移動速度,持續兩秒,釋放第一段的3秒內能夠開啟第二段,傀儡進入束縛狀態,在短暫延遲後會持續眩暈範圍內的敵方單位並每段造成100(+50%額外物理加成)點法術傷害;
- 在束縛狀態下使用二、四技能,束縛狀態不會中斷。
- 秘術·突
- 傀儡向指定方向衝鋒,對路徑上的敵人造成100%物理加成的物理傷害;在束縛狀態下該技能會立即將控制權轉向本體;
- 使用本技能會把本體拉動,使本體移動到與位移後的傀儡相距600距離處(即傀儡處於內圈邊緣)。
- 在束縛狀態下使用本技能,束縛狀態不會中斷,本體移動到傀儡身邊後傀儡處於內圈邊緣,束縛狀態結束後傀儡自動回收。
技能歷史調整
皮膚一覽
午夜歌劇院
某個辰鬼 |
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雜談
死亡代碼
早在元歌剛登陸體驗服時,某博主便於抖音發布了一個元歌連招教學視頻[1]。其中出現了一套連招:本體一技能放出傀儡;傀儡四技能突進擊飛,並將本體召喚進場;傀儡三技能減速;傀儡三技能二段持續眩暈,並進入束縛狀態;傀儡二技能將控制權交回本體;本體二技能打傷害;本體三技能收割。這套連招合稱1433223,因讀起來十分洗腦而流傳甚廣。
但是元歌在登陸正式服時,部分控制能力遭到削弱(傀儡四技能取消擊飛,三技能二段範圍縮小),導致這套連招的留人能力變弱,然而許多玩家依舊對這套連招生搬硬套,即使多次喪命也樂此不疲,被調侃為喝了孟婆湯都忘不掉。
官方甚至製作了以1433223為旋律的元歌同人曲目[2]
孟婆的關心(NGA某用戶) |
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當我喝下第12碗孟婆湯的時候。孟婆過來跟我小伙子什麼事喝了這麼多碗孟婆湯也忘不掉,我輕輕的在孟婆耳邊說: 「1433223。」 |
勝率新低
更新後三個小時,據說元歌的勝率只有15%。
更新一天後,元歌的勝率為33.4%,是目前所有英雄中第一天勝率最低的。操作複雜和暑假開始共同疊加的後果
然而上線一周後勝率便登頂並長期霸占刺客榜
元歌第一天勝率 |
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背景設定
背景故事 |
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當人們發現他時,少年因為驚嚇和恐懼完全失去了說話的能力。沒有人清楚他目睹到多麼可怕的不幸。變成孤兒的他被送往稷下,世人認為無所不能的地方。 |
諸葛亮與元歌
諸葛亮是元歌的師兄,同時是他最崇拜的人。
元歌經歷某場可怕的災難後,被送到稷下學院,受師兄鼓勵開始製造傀儡。因而諸葛亮被元歌稱為為改變自己人生的師兄。
元歌與諸葛亮同人漫畫 《王者萌萌假日》節選 |
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一分為二:本體與傀儡
元歌的性格一分為二,本體安靜內向,傀儡巧舌如簧。但傀儡的性格其實是元歌本體分離出來,寄托在它身上的一部分。只有把本體與傀儡的性格相結合,才是完整的元歌。
元歌本體安靜內向到了會說話,但不到必要的時候絕不開口的程度。
對於元歌來說,相伴隨身的傀儡是另一半的自己,美的化身,以及固定飯友。
元歌會和傀儡聊天,雖然偶爾傀儡會為自己「當年到底有沒有被稷下的學妹們納入校草前三名」而和元歌吵起來。
除了戰鬥之外,傀儡可以用來可以代替自己做比較費體力的事情,比如收拾房間、換燈泡、取外賣,還能在炎炎夏日給自己扇風……相當省力快捷。
有事傀儡干,沒事幹傀儡
還可以讓傀儡變成師兄
元歌的喜惡
元歌畢生追求極致的美學。最擅長的是機關與藝術,幾乎達到了無師自通的程度。音樂、繪畫、雕塑作品都有着相當別致的創意,受到稷下的老師同學一致追捧。當然,據傀儡自稱,唱歌永遠跑調也是他「獨特藝術見解」的一種。
對「麻將」抱有興趣。
討厭運動會的長跑。體能不好是永遠的黑歷史。實際上初版元歌利用134技能和傀儡的124技能特別能跑,被動還有加速和護盾,最後元歌的技能被大削,位移距離縮短和CD延長,確實不太能跑了
起床氣很重。因為被睡亂的髮型很難打理,這是天然卷特有的煩惱。
喜歡的食物,一定要說的話,果然還是冰淇淋甜筒。帶上傀儡還可以輕鬆享受第二份半價的優惠,何樂而不為呢!所以傀儡到底吃不吃東西
歷史原型
元歌的歷史原型為龐統。
早在S6版本時代,元歌便以「龐統」之名登陸體驗服,但由於技能複雜以及BUG過多一直被擱置,直至改名元歌后於S11登陸。然而改名一事一度引起部分激進玩家的不滿。
龐統為東漢末年的著名謀士,與「臥龍」諸葛亮齊名,被稱為「鳳雛」。諸葛亮和龐統都師從於「水鏡先生」司馬徽,其弟子三人為大師兄徐庶、二師兄諸葛亮、三師弟龐統,故諸葛亮是龐統的師兄這一設定是有歷史依據的。
台詞
經典/午夜歌劇院 |
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技巧
Warning:此英雄操作難度極高,請勿隨便的在排位中拿出使用,他和露娜同屬於王者榮耀操作難度天花板
技能的簡單介紹
(使用了逗號分隔技能)
- 秘術·影:放傀儡/擊飛,收傀儡/擊飛
- 秘術·紙雛鸞:一次性傷害類似諸葛亮一技能,換位置,獲得控制權由於對元歌持續的削弱,需要3技能束縛的時候已經幾乎不存在
- 秘術·十字閃:單點斬殺/減速+向後位移+消耗,減速+持續暈眩/法傷龐統bug之源,最複雜的技能
- 秘術·散:解控/位移/不可選中,突進,獲得控制權由於對元歌持續的削弱,需要3技能束縛的時候已經幾乎不存在
由此,我們便明白了元歌的基本機理,真的是,好強大的一個英雄呢!你看,除了血量別人也夠不着啊和回復別人夠不着怎麼掉血之外,我們找不出元歌的任何缺點(甚至還能加護盾),那麼,該如何使用這些技能呢?(連招難易不分先後)(注意仔細思考每一次技能後本體和傀儡的位置,和連招的每一個數字對應技能簡單介紹的哪一個)
不想向下看的可以戳此視頻
基本連招介紹
- 收割技巧-側斬:元歌的3技能是一個以X的中心點為中心(同時也是施法位置)的X型,兩根絲線呈縱向長橫向窄的形狀,利用這一特徵,可以使用絲線延長的尾端收掉一些較遠距離的殘血敵人,但要注意把控釋放的位置
- 當你清線時:2+3,如介紹所示,2技能和3技能都是本體的直接傷害,其中3技能打到炮車上會取得更快的清兵效果,最高的利用率為:3技能打到炮車頭;23連招,也是元歌最基礎的連招,
視情況這其實是32連招! - 當你蹲草時:213a4123,2技能打出1段傷害,釋放傀儡並取消2技能後搖,3技能第一段減速敵人,a以下觸發宗師效果,4技能突進使得傀儡在敵人腳下,保證1技能收回傀儡時候能擊飛敵人,2技能再打出一次傷害,3技能補傷害的同時撤離戰場
- 當你越塔時:1421342,1技能放出傀儡,4技能直接突進入塔,注意這時要保證本體也到塔里,分擔傷害+保證換位後能從塔的另一頭炮出來,2技能交換位置,1技能打出擊飛,3技能斬殺加撤後,4技能不可選中並調整位置,2技能補傷害(可能要補閃現打出傷害)
- 當你逃跑時:142134,1技能放出傀儡,4技能往逃跑方向突進,2技能換位,1技能打出擊飛,3技能後撤,4技能翻牆,如果還不行就再加個閃現,可以從中路跑到邊路
- 經典連招已經幾乎沒用的連招:1433223,1技能放出傀儡,4技能傀儡到敵人腳下,3技能減速並束縛,2技能切回本體,2技能+3技能補傷害
- 近距離消耗:1123,1技能放傀儡擊飛敵人,收回再次擊飛,2+3打傷害
- 近距離消耗plus:1233123,1技能擊飛,並把傀儡放在敵人身後較遠的地方,2技能換位,傀儡吃下對方戰士的憤怒一擊,3技能減速並束縛,1技能收回傀儡並擊飛, 常規的23連招補充傷害
- 近距離消耗plus+:1233423,在上述連招的基礎上,若是血量允許或者少俠你手速夠快可以直接用4技能將視角給到後方吃瓜的本體
- 追殺殘血:4314212,4技能+3技能反向兩段突進,點1技能取消後搖並放出傀儡,4技能突進,2技能交換位置後1技能擊飛,2技能補充傷害有一個閃現一塔追到高地
- 蹲草並消耗:1334132,1技能卡距離放傀儡並擊飛,3減速並控制,4本體過來,1回收傀儡並擊飛,23補傷害甚至還可以用4技能跑
- 上述的連招並不完全,歡迎補充,但其目的只是為了讓大家熟悉元歌的技能並打出傷害給出一定的參考,元歌的8技能決定了他全峽谷天花板的靈活性
當你使用元歌的時候
哪裡亮了點哪裡一套操作猛如虎,一看戰績零槓五
當你的敵人使用元歌的時候
- 讓隊友全部開啟語音。
- 考慮出紅蓮斗篷,傀儡在攻擊和被攻擊的時候會變回原形。
- 時不時對你的「隊友」使用cd較短的非鎖定aoe(如孫尚香的紅蓮爆彈、馬可波羅的華麗左輪、后羿的落日餘暉等)。
- 開啟顯示可攻擊敵方頭像,能幫助你快速留意到出現在視野邊緣的元歌。
同人創作
元歌同人漫畫 |
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外部鏈接及注釋
- https://pvp.qq.com/fans/cp/a20180613yg/index.shtml
- https://pvp.qq.com/web201605/herodetail/125.shtml
- https://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=14434848
- https://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=14437130
- https://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=14435174
- https://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=14432838
- https://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=14426767
- https://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=14450304&_ff=516